Живая одежда: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Балалайка|Это статья об игре, которая находится в процессе разработки. Многое из того, что здесь описывается отсутствует в текущем билде игры.}}
{{q|pre=1|
'''Saiko no Sutoka''' — Стелс-сурвайвал-хоррор игра. Разработчик — Habupain. Здесь вы, будучи протагонистом, должны сбежать от безумной девушки с раздвоением личности, одна из которых яндере, а другая янгире. Не смотря на то, что игра все еще в альфа, она завоевала аудиторию геймплеем, который почти не имеет аналогов.
Это что? — спрашивает бада.
— Штанишки, — говорят зоки. — Правда, красивые?
— А стоя́т почему?! — ахнул бада.
— Самостоятельные потому что.|Ирина и Леонид Тюхтяевы, «[[Зоки и бада]]»}}
[[Файл:Killlakillsenketsu.jpeg|350px|thumb|right|[[Kill la Kill|Рюко и её Сэнкецу]]]]
Многострадальному баде ещё повезло — его штаны (и прочий костюм, кстати) были самостоятельными лишь потому, что были сделаны из фанеры, и, кстати, [[хулиган с золотым сердцем|зоки в этот раз хотели как лучше]]. Гораздо меньше повезло тем героям, чьи штаны (и прочий костюм, кстати), проявляют самостоятельность в более широком диапазоне — встают и садятся, ходят, прыгают или летают, занимаются делами, развлекаются и даже говорят, не обращая внимания на то, что не <s>одеты</s> надеты ни на кого. '''Живая одежда''' может играться комически, особенно [[бельё — это смешно|некоторые разновидности]]; может философски, особенно если это рабочая форма и тем более деловой костюм — и тогда ставится вопрос о том, а существует ли сам человек за его границами; а может и [[саспенс|депрессивно]] — если норовит [[чёрный-чёрный человек|подменить собой]] своего (бывшего?) носителя. При этом крупные предметы — рубашка, пиджак, брюки, верхняя одежда, обувь или головной убор скорее будут вести себя, как будто на кого-то надеты, а мелкие скорее уподобятся животным — перчатки будут бегать, как пауки или мыши, а ремень или галстук ползать, как змея.


== Герои ==
Троп пересекается с [[оживший доспех|ожившим]] и [[пустой доспех|пустым доспехами]], в зависимости от того, что приводит излишне самостоятельную одежду в движение — с той лишь очевидной разницей, что даже живую одежду гораздо сложнее принять за человека, нежели полные латы. Чтобы считаться живой, одежда должна активно шевелиться и вообще [[Капитан Очевидность|вести себя как живая]], в противном случае — если реагирует на внешние раздражители, исполняет приказы и даже соображает сама, но без хозяина не двигается — она всего лишь [[умная одежда|умная]].
* Акира (Он же — «Сенпай») — Протагонист игры. Типичный ОЯШ, живущий своей жизнью. Согласно короткометражкам, тайно был влюблен в «первую красавицу класса» — Юи. Все в его жизни было хорошо.. до момента, когда в класс приехала новенькая. Она влюбилась в протагониста и, как считается, у них были даже отношения, но её навязчивость сводила с ума. Он же попросил друга помочь избавиться от надоедливой преследовательницы… Далее он просыпается в школе, будучи в заложниках у своей преследовательницы. Его цель — сбежать!
* Синдзи — друг героя. Его отец — влиятельный член японский мафии (Якудза), благодаря чему у Синдзи никогда не было настоящих друзей и все его боялись. Акира же стал его первым и единственным другом. Они дружили с детства. И вот, когда пришла в класс «новенькая», он был первым, кто насторожился. По просьбе друга решил отговорить «новенькую» приставать к протагонисту… Единственным методом, что учил его отец — угрозами. Он так же расклеял страницы из её дневника по всей школе, чтобы Сайко начали травить… Травить и угрожать психованной девочке было ошибкой. В результате {{Spoiler|его крик мы слышим во вступлении и его голову, а так же обезглавленный труп мы находим в шкафчике. То-есть «плохая концовка» — каноничная для него}}.
* Сайяко (Она же — «Сайко-тян») — вишенка на торте этой игры и причина её популярности — «новенькая» девушка, страдающая от раздвоения личности. Она не типичный враг, который тупо вас преследует, как в большинстве хорроров. Она хитра и крайне коварна. Сайко росла в любящей семье, но её отца посадили, а мать пропала без вести, так что Сайко переехала жить к родне. Но там о ней не так заботились, так что она была предоставлена, по большей части, сама себе. К тому же её застенчивость была причиной смены не одной школы, по большей части из-за травли. Это и есть причина её психического расстройства. Позже, в старшей школе, она познакомилась с протагонистом и влюбилась в него по уши. У них были отношения, но лучший друг его парня уговорит его разорвать отношения. Она не могла этого допустить и похитила семпая, чтобы тот не сумел от неё сбежать. {{Spoiler|А так же она жестоко разделалась с Синдзи за то, что тот посмел отнять семпая у неё. Когда же Семпай сбегает, она, преследуя семпая, случайно убивает себя, напоровшись на кусок стекла торчавшиего из двери, после чего, продолжает преследовать вас в режиме сложности «Кошмар» в виде призрака}}.
** Яндере-Сайко — в этом состоянии она не враждебна к игроку и просто следует за ним, делая все, чтобы замедлить. Если же нажать на ее кнопку берсерка, то проявится вторая личность…
** Янгире-сайко — она вас будет преследовать и пытаться убить… Но не все так просто, ведь она будет пытаться устроить засады, и использовать прочие хитрости…
** «Уставшая Янгире» — если вы слишком часто будете нажимать на кнопку берсерка, то Сайко произнесет сначала: «Прекрати!», потом: «А вот теперь я разозлилась!», а в конце «[[Молчание волков|]]». Она станет медлительной и более вялой, а так же у неё под глазами появятся мешки, но не обманывайтесь. Едва заметив вас, она побежит за вами со скоростью, превышающей ваш бег и {{Spoiler|сломает вам шею}}.
* Юи (Yui) — «первая красавица класса» (хотя её внешние данные говорят об обратном), а так же самодовольная стерва, кто унижает и оскорбляет протагониста в дополнении «Halloween Edition», позднее ставшим самостоятельной игрой. Она так же появится в главной игре, где будет выступать в качестве второго охотника, но она так же будет драться и с Сайко, давая вам время сбежать, пока они заняты друг другом.


=== Игры и режимы ===
[[Аверсия]], если оказывается, что [[невидимка|кто-то]] в этот наряд всё-таки одет.
В основной игре Saiko no Sutoka надо сбежать из школы, собрав фрагменты кода и достав из сейфа ключ. На данный момент есть 5 режимов сложности
* Сложно — стандартная сложность — Саяко наносит по 10 ед урона и у игрока ограниченная выносливость.
* Норма — уменьшенная сложность, Саяко наносит меньше урона (5) и её сложнее вывести из себя, так же у игрока бесконечная выносливость.
* Яндере — пролог игры а так же достаточно сложный режим — Саяко тут, будучи однажды спровоцированной, остается в состояни агрессии перманентно, а так же кидается ядовитыми бомбами и устанавливает ловушки с ядом. Дективировать ловушки можно отключив электричество.
* Янгире — альтернативная концовка, где протагонист после смерти вынужден в персональном аду сбегать снова и снова от гротескной Саяко, которая всегда агрессивна. При невезении можете накликать второго преследователя.
* Кошмар — ожидаемый максимальный уровень сложности пока что. Игрок вынужден будет выживать против призрака Саяко, которая случайно умерла при погоне за игроком и обвиняет в её смерти его самого.


В спиноффе надо собрать Саяко по частям и, затем, похитив ключ у Юи, сбежать с Саяко, или без неё, попутно находя еду Саяко, иначе она захочет попробовать уже вас…. Ну или Юи. Пока есть 3 режима сложности:
== Примеры ==
* Легко — Юи на старте нету, так что можно собрать Саяко не рискуя нарваться на Юи раньше времени
* Норма — то же что и легко, но Юи есть на старте
* Сложно — Сайко собрана и у неё максимальный голод


== Тропы и штампы ==
=== [[Литература]] ===
* [[Айдол]] — как вы являетесь им для Сайко, так и сама Сайко является таковой для аудитории
* Эрих Распе, «[[Baron Münchhausen|Приключения барона Мюнхгаузена]]» — удирая от [[осторожно, злая собака!|бешеной собаки]], барон сбросил с плеч тяжёлую шубу. Хищница отвлеклась на неё, позволив Мюнхгаузену вбежать в дом и благополучно отстреляться. Немного погодя искусанная шуба взбесилась, и барону пришлось отстреливаться вторично.
* [[Анимешная внешность]] — Сайко выглядит «анимешно» и говорит на японском — чистый аниме-хоррор.
** Также у барона была куртка, сделанная из шкуры его охотничьей собаки, которую случайно убил охотник. Куртка умела указывать на добычу и стрелять по ней пуговицами.
* [[Антизастревательная фича]]/[[Авторский произвол]] — Это фича для неё, а не для вас: когда вы находитесь вне досягаемости Сайко, она закидает вас ножами со скоростью пулемета. Кстати, ножи убивают с одного попадания. Со следующего обновления эта фича, вроде бы, порезана.
* [[Корней Чуковский]], «Мойдодыр» — одежда сама убежала от грязнули.
* [[Аллюзия]] — в игре фигурирует некая «Элиссу» — сестра близняшка, которая может появиться вместе с Сайко и начать за вами охотиться на уровне сложности «Янгире». Спросите, почему её так назвали? Все просто: [http://www.youtube.com/channel/UCSCJ8W7GH5OJ4xQOUyVnIaA/videos Это Hatsune Elissu] — бета-тестер игры
* Михаил [[Булгаков]], «[[Мастер и Маргарита]]» — судя по всему, Коровьев засунул в «кто вам тут Проша?»-костюм некий слепок личности его владельца. Потому что, во-первых, сам костюм говорил голосом чиновника, а во-вторых, тот, вернувшись в оный костюм, одобрил все резолюции, которые костюм в его отсутствие успел наложить.
** Краб в столовой — отсылка на внутренний мем на дискорд сервере игры… Скорее всего, на одного из модераторов сервера.
* Николай Носов, «Живая шляпа» — пионеры, увидев ползущий по полу сабж, [[у страха глаза велики|успели навоображать невесть что]]. Но читатель-то знает, {{spoiler|что шляпа [[аверсия|всего]] [[ложная тревога|лишь]] упала на котёнка, который и тыкался всё это время вслепую, волоча её на себе,}} потому что художник выкатил спойлеры прямо на обложку.
** Маска Джейсона Вурхиза в игре не просто так: это отсылка на [http://www.youtube.com/channel/UC7eBIehVyBmsRUjMGVQhcWA/videos CorpsebombKeef] — тоже бета тестер игры.
* [[Братья Стругацкие]], «[[Улитка на склоне]]» — в деревнях туземцев одежда напоминает не животное, а растение, поэтому одежду попавшего в аварию ученого режут на куски, сажают в землю и в итоге очень удивляются, что ничего не проросло.
* [[Бафос-нежданчик]] — В спиноффе одна из ваших задач «собрать» Сайко и выбраться с её помощью. Будучи собранной, она сперва инструктирует игрока, как выбраться, после чего ведет себя как обычно. А на максимальной сложности, Сайко уже собрана и её голод максимален, это значит, если Сайко вас поймала, она начнет привычно вас есть… после чего скрипт «введения в курс дела» сработает, Сайко прервет трапезу и расскажет вам, как сбежать и что сделать, после чего, как ни в чем не бывало, продолжит есть.
* Фрэнк Герберт, «[[Дюна|Дети Дюны]]» — ближе к концу Лето обклеивается песчаными форелями (вообще-то популярное развлечение у фрименских детишек, но как-то нацепить по всему телу до сих пор ни у кого фантазии не хватило). Обретает сверхчеловеческую силу и почти неуязвимость на последующие три с половиной тыщи лет.
* [[Баги – это страшно]] — Сайко на уровне сложности «Янгире» любит атаковать в прыжке. Если игра глюкнет, она зависнет в прыжке, и это не помешает продолжить преследование, паря в воздухе. И это выглядит реально крипово.
* Клиффорд Саймак, «Что может быть проще времени?» и (спин-офф?) рассказ «Монстры» — замечательная инопланетная накидка вроде тигровой шкуры… {{spoiler|Которая на самом деле — живая ловчая сеть.}}
* [[Баги — это смешно]] — Встаньте близко у выходной двери и Сайко будет стоять рядом с ней, размахивая руками, как ветряная мельница, но поранить вас не сможет. Актуально для уровня сложности «Янгире», либо, если она бежит на вас с занесённым ножом.
* Гарри Гаррисон, «[[West of Eden|Эдем]]» — иилане целиком и полностью ушли в [[Биологическая цивилизация|биологические инструменты]], поэтому и одёжки у них соответствующие.
** В сети говорят, что уровень сложности «Яндере» — это туториал, но вам все равно слишком сложно? Так облегчите уровень сложности: Как только Сайко появилась позади вас, (Когда попытаетесь открыть дверь в комнату с сейфом) отойдите к двери кухни и встаньте рядом. Сайко глюкнет и бросится за ножом, и, как только она подошла брать нож, быстро хватайте ключ с её пояса. [https://www.youtube.com/watch?v=U6unvhuWUNQ&ab_channel=HatsuneElissu Если сработало, то Сайко начнет вас просто толкать, но не убивать]. Теперь вы можете потренировать свои навыки стелса в безопасной среде, не боясь, что Сайко вас зарежет или свернет вам шею.
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Дозоры|Шестой дозор]]» — [[инверсия]]. Вампирша Лилит не «научилась трансформироваться вместе с одеждой», а придаёт голому телу видимость одежды.
** Пофикшено с новой версии: Habupain видел этот баг и исправил его, и теперь Сайко автоматически враждебна если у неё в руке нож.  
* [[Метавселенная Рудазова]]:
* [[Бонус для гениев]] — заметили, что у Сайко тонкий голос, когда она не агрессивна, и томный низкий, когда агрессивна? Просто в японской культуре тонкий голос — признак милоты, вот японки так натужно и пищат, а томный и низкий голос — это первый признак того, что персонаж — злодейка. Всё, согласно японской культуре.
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — старая мантия [[алхимик]]а [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Себастиуса Трансмутатора]] ночами ползает под кроватью, поедая [[мышка-норушка|мышей]] и [[Тараканище|тараканов]].
* [[Берегись красных глаз]] — красные светящиеся глаза Сайко как бы намекают…
** [[Парифат]]ский надцикл — о демонице Лахдже можно повторить сказанное выше о вампирше Лилит. А её нынешний супруг Майно Дегатти превратил собственный плащ в [[фамильяр]]а — сам по себе тот не перемещался, но, сидя на плечах хозяина, превращался фактически в ещё одну конечность.
* [[Безумная мантра]] — «Я не могу этого допустить! Я не могу этого допустить! Я не могу этого допустить!» — {{Spoiler|Сайко, при переходе в состояние убийцы-Янгире}}.
* Жерар Клейн и Ален Доремье, «Туника Нессы» — странная девушка в странной тунике, проявляющей некоторую избыточную самостоятельность. Чем является туника Нессы, один из героев более-менее выясняет в финале. {{spoiler|Ценой своей жизни.}}
* [[Буквально понятые слова]] — Сайко на уровне сложности «Янгире», зная, что вы хотите сбежать, отпустит вас… {{Spoiler|частично}}.
* Пирс Энтони, «Ксанф» — властью своей магии волшебник Дор умеет на некоторое время оживлять предметы вблизи себя. Правда, автономно двигаются они редко, зато вот разговорчивыми становятся! Одежда-одежда вон того предводителя хулиганов и забияк, скажи мне, пожалуйста, нет ли у него какого-нибудь стыдного секрета, который он ото всех скрывает? Ах, есть? Дело в том, что он, оказывается, на самом деле… Минуточку, он, кажется, хочет сейчас сказать мне что-то очень важное!
* [[Бездонный инвентарь]] — нет, не у вас. Вы можете нести максимум один ключ, а вот у Сайко реально бездонный инвентарь аптечек, {{Spoiler|а так же газовых бомб и ядов}}, которыми она готова с вами поделиться…
* Святослав Логинов, «Имперские ведьмы». ''Одёвка'' ведьм. На теле выглядит как сплошной комбинезон, оставляющий открытыми голову, шею, кисти рук и ступни до лодыжек. Спереди на талии две «пуговицы» — глаза и «пряжка» — нос. Обеспечивает носителю возможность дыхания в любой среде (вода, болотная жижа, межзвездный газ), защиту от космической радиации, комфортную температуру, гигиенические потребности. Подманивается и приручается на болотах Новой Земли. По сюжету такой одевкой обзаводится ГГ — каторжник-дезертир из земного космофлота, с помощью другой ГГ — попавшей в опасную ситуацию новоземельской ведьмы.
* [[Вербальный тик]] — Сайко любит прятаться у вас за спиной, чтобы напугать в самый неподходящий момент, вот только в состоянии «Янгире-убийцы» она хихикает. И вы это услышите… Главное, без резких движений, не оборачиваясь, выйти из кабинета, если она вас застала там… и бежать со всех ног!
* Лоис Макмастер Буджолд, «[[Vorkosigan Saga|Подарки к Зимнепразднику]]» — живое меховое одеяло, свадебный подарок Майлзу от Элли Куин.
* Возможно, [[Визуальная отсылка]], может, [[Непреднамеренное совпадение]]: прическа Сайко довольно похожа на прическу Юно Гасай — одной из самых известных яндэрэ. Даже цвета волос — красный и розовый, — довольно близки.
* «[[Гарри Поттер]]» — волшебная Распределяющая шляпа. Умеет разговаривать, читать мысли и сочинять песни. Используется для распределения учеников по факультетам, подбирая для каждого наиболее, по её мнению, подходящий.
* [[Влюблённый преследователь]]/[[Говорящее имя]] — неофициальное имя антагонистки — Saiko Sutoka — «психованный сталкер». Сайко частенько прячется за угол и поглядывает на вас, а в состоянии «янгире-убийцы» она еще и безумно смеется. А так же она любит прятаться за спиной у вас.
* [[Эдуард Успенский]], повесть «Красная рука, черная простыня, зелёные пальцы», написанная по мотивам детских страшилок — кроме перечисленных разноцветных монстров, тут есть ещё много чего, в том числе и Белые Перчатки, которые прилетают по ночам к какому-нибудь пианино и исполняют что-нибудь классическое. Было ли такое в фольклоре до книги — вопрос.
* [[Влюблённый злодей]] — Сайко насколько поехала от любви к вам, что убивает вашего лучшего друга, лишь бы он не стоял между вами.
* Роберт Шекли «Призрак-5» — ожившая одежда Грегора, напавшая на своего же владельца, была первым, но далеко не последним и не самым страшным ужастиком на заглавной планете. {{spoiler|[[Субверсия]], поскольку всё это было галлюцинациями, вызванными отравляющим атмосферу планеты газом. У всех надышавшихся оживали их личные или культурно обусловленные страхи.}}
* [[Диссонирующее спокойствие]] — Сайко всегда спокойна, даже когда хочет вас убить.
* Ирина Коблова, [[сонхийский цикл]] — демон Серебряный Лис (не шелупонь какая-то, а один из демонических князей) может [[демон в облике человека|превращаться в человека]] и ещё в шикарную шубу. Разумеется, надевать её врагам Лиса категорически не рекомендуется — загрызёт. Зато главный антигерой цикла Тейзург (друг и любовник Лиса) часто приходит в этой «шубе» на различные торжественные мероприятия. Или в обычной шубе, сделанной по облику и подобию Лиса — не отличишь, пока «шуба» сама не оживёт.
* [[Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв]] — Сайко неоднократно дает игроку знать, что она не заинтересована в убийстве игрока… Пока тот ведет себя хорошо. Чем больше её бесить, тем выше шанс, что она просто захочет покончить с этим раз и на всегда.
* Стихотворение Доктора Зойса «Чего я испугался» — рассказчик испугался штанов, бродивших сами по себе. Штаны оказались не страшными и сами его испугались, но в итоге человек и одежда подружились.
* [[Жутко мило]] — в двух словах о Сайко в состоянии убийцы.
* Роберт Сильверберг, «Вниз в землю». Героиня встречает протагониста, одетая в «оболочечника» в качестве платья. Экзотическое существо, похожее на гибрид амёбы с одеялом, шокирует даже много повидавшего героя.
* [[Закон подозрительной щедрости в видеоиграх]]/[[Смертельная ловушка]] — Если вы на уровне сложности «Янгире» сумели открыть сейф, Сайко скажет, что отпускает вас… Да, только ключ в сейфе не тот… А она вас уже поджидает внизу…
* [[Игра по разным правилам]]/[[Не любит обувь]] — Сайко ходит босиком, да и сам Семпай тоже изначально босой… Правда, это никак не объясняет тот факт, что Сайко не реагирует на выбитое стекло, которым она пытается замедлить игрока. Если игрок наступит на стекло, то получит урон и замедлится.
** Сейчас вроде пофиксено — со следующего обновления Сайко будет кричать, когда наступит на стекло, замедляясь. Но, в то же время, боль, испытываемая ею дает может привести к тому, что она будет вести себя куда агрессивнее, если нажать на её кнопку берсерка.
** На уровне сложности «Янгире» Сайко носит обувь. И, угадает что? Её шагов теперь не слышно, а атаки в «стиле кенгуру» наносят больше урона.
* [[Искусственный гений]] — Игра получила известность именно из-за набора хитростей, которые знает Сайко. Именно её непредсказуемость делает игру такой оригинальной.
** Сайко прячется за дверьми, создавая иллюзию, что вы оторвались. Когда вы выйдете, она нападет.
** Сайко отняла у вас ключ, и вы, проследив за ней, нашли тот самый кабинет, где она спрятала ключ? Что ж, как только вы возьмете ключ, либо, {{Spoiler|откроете шкаф, где она прячется, она вас зарежет}}.
** Сайко любит прятаться за спиной, и нападать со спины, когда вы этого не ждете.
** Сайко, если не может вас найти, вырубает электричество, делая невозможным определение кода на доске, если же вы пойдете в комнату с распределителем, вас ждет сюрприз {{Spoiler|в шкафу}}
** Любите прятаться по шкафам? Так она будет чаще проверять шкафчики.
* [[Импровизированная ловушка]] — Сайко научилась ставить и несмертельные ловушки, вроде растяжек, как и смертельные, вроде газовой гранаты на двери. Но это актуально в следующем обновлении.
* [[Камень-ножницы-бумага]] — в будущем обновлении Сайко захочет сыграть с вами в эту игру. Цена поражения — смерть, а цена победы — фора в пару секунд…
* [[Кнопка берсерка]] — Если разозлить Сайко, она перейдет в состояние Янгире, если злить много раз, она {{Spoiler|свернет вам шею}}. Ее кнопки берсерка:
** Сбрасывать ее с себя, когда она катается на вас.
** Открыть сейф перед ней.
** Брать ключ перед ней.
** Сбегать от неё или находиться вне её поля зрения.
** Попытаться посмотреть ей под юбку (Присесть и подойти к ней близко, посмотрев наверх)
** Толкать её или выбивать дверь, когда на её держит.
** Захлопывать дверь перед её носом
* [[Ловушка для любопытных]] — Если вы играете на уровне сложности «Яндере» и лезете, куда не надо, Сайко может позвать вас на кухню. Если выв возьмете ключ, лежащий там, она {{Spoiler|зарежет вас}}
** Вы заметили, что на уровне сложности «Янгире» на столе есть фоторамка с портретом Сайко в костюме зайчика? Если вы начнете в него тыкать, он упадет и разобьется, ну а дальше за вами будет охотиться не только Сайко, но и её сестра-близняшка «Элиссу».
* [[Лечит и калечит]] — Сайко лечит в состоянии яндере и калечит в состоянии янгире.
* [[Лицемер]] — Сайко ничуть не жалеет о нанесенных вам травмах как психических, так и физических, но если вы отплатите её той же монетой, то она будет жаловаться на то, как вы сделали ей больно.
* [[Милый злодей]] — Сайко
* [[Молчаливый Боб]] — Протагонист не говорит ни слова, разве что верещит, когда получает урон. Со следующего обнорвления протагонист будет иногда говорить. Пока что известна одна фраза: «Пожалуйста, остановись!»
* [[Мочить в сортире]] — сейчас неактуально, но в будущих версиях будет доступен школьный туалет с возможностью там прятаться… Для Сайко это возможность замочить вас там же.
* [[Не рой другому яму]] — Сайко любит выбивать стекла у дверей, чтобы создать ловушку, наносящую урон вам. С новыми обновлениями, она будет кричать от боли, наступая на стекло. Так же она будет временно замедляться, давая вам шанс сбежать.
* [[Плохой конец]] — Это {{Spoiler|каноничная концовка для Синдзи — вашего лучшего друга, и для Сайко: она просто покончит с собой, когда вы сбежите от неё, а так же для протагониста. Он будет травмитрован на всю жизнь, а Сайко продолжит терроризировать его в облике призрака}}. И, попадание в сюжетные ловушки так же приводит к таковым, как, например, достать ключ из сейфа на уровне сложности «Янгире»
* [[Псевдомилый злодей]]/[[Презренный Джа-Джа]] — Юи, пассия протагониста. Может она и мила, но та еще стерва, что особо показано в неофициальном дополнении «Halloween Edition», благо в игру введут созможность с ней поквитаться за Сайко. Да и фанатское общество, в большинстве своем, так же желает ей смерти.
* [[Отчаянное желание внимания]] — неактуально для момента написания статьи, но, известны планы сделать Сайко более требовательной к игроку, как настоящую яндере. К тому же, если вы оставите Сайко одну надолго, она перейдет в состояние «убийцы-янгире», и она радуется, если на неё посмотреть.
** К тому же, как известно из гeймплейных видео, Сайко будет с вами играть в свои садистские игры, заводя игрока в ловушки, либо просто тролля игрока. Если же вы просто начнете игнорировать её, зная, что там ловушка, Сайко потребует от вас внимание. Если вы продолжите игнорировать её, она захочет вас убить
* [[Очкарик]]/[[Злобный очкарик]] — У Сайко катастрофическая близорукость. Например, вы можете её заметить с 10 метров, приблизительно. А счетом светящихся глаз — 12 метров. Сайко заметит вас от силы с 8 метров, а начнет погоню с 6-7 метров. Так же она щурится, пытаясь заметить вас в темноте. В режиме сложности «Яндере» у неё зрение лучше, так как она носит очки, но все равно щурится.
** Вы будете поставлены в равное положение на уровне сложности «Янгире». Здесь у вас и у Сайко один и тот же радиус видимости
* [[Оторву твой длинный…]]  Сайко может пнуть вас в паховую область. Это не просто замедлит, а обездвижит вас на несколько секунд, давая ей время, чтобы вас зарезать.
* [[Обнять и плакать]] — {{Spoiler|Во время демонстрации на канале разработчика уровня сложности «кошмар», это стало реакцией зрителей и на протагониста, и на Сайко. Акира травмирован произошедшим до конца жизни, а Сайко покончила с собой от неразделенной любви. Да и она сам призрак Сайко вас будет спрашивать: «почему ты не дождался меня, семпай?». А многий сочувствовали Синдзи, узнав его концовку}}.
* [[OOC — это серьёзно]] — Сайко секунду назад бежала за вами с ножом, а затем резко предлагает лекарство? '''НЕ ИЗВИНЯЯСЬ?!''' Даже не вздумайте брать её лекарство — это не настоящая Сайко, а её янгире форма и во флаконе яд. Настоящая Сайко всегда бует просить прощения за то, что пыталась вас убить. Как это понять? На пузарьке нет красного плюсика. Просто бегите, иначе она нападет на вас, когда вы этого не ждете.
** Хотя даже настоящая Сайко может подмешать снотворного в лекарство. Да и реально бывает такое, что она просто может пырнуть вас еще разок после того, как дала лекарство, а затем, снова извинитьс и, снова дать лекарство. Тут имеет место просто переклинивание, не обращайте на это внимание и спокойно берите лекарство.
** Сайко болтлива, особенно во время погонь, а её шаги слышны едва ли не на всю школу. Если вы, оторвались от преследования (и музыка сменилась на спокойную), но не слышите фирменных фраз Сайко, вроде «Тебе не прятаться», и не слышите её шаги, это значит одно: '''она у вас за спиной!'''
* [[Поступай неправильно]] — Для победы нужно действовать нестандартно, а традиционные методы работают только у самых опытных игроков. Например, если вы слышите за спиной хихиканье, не вздумайте оборачиваться, а сразу бегите или, если вас зажали в углу, медленно и необорачиваясь, выйдите в коридор.
** Сайко залезла вам на спину начала душить? Даже не вздумайте жать на клавиши, указанные на экране, если у вас нет уверенности, что вы сумеете сбежать. Она очень злится, если вы решите сбросить её с себя. Так то она просто вырубит вас и отнесет в ближайший кабинет, где у вас будет около пол-минуты, чтобы его изучить в безопасности. Исключение — если голос Сайко звучит более томным и спокойным, а шрифт — красный, тогда дубасьте кнопки со всей силы, либо вас ждет жестокая игра на выживание.
** 3/4 смертей — это попытка играть в эту игру, как в классический хоррор. Ну не надо убегать от неё постоянно! Это только делает её еще злее.
** Если Сайко требует открыть ей запертую дверь, лучше не злите её, если только у вас нет ботинок. Иначе вам будет очень несладко.
* [[Популярное заблуждение]] — Сайко не переходит в состояние «Убийцы-янгире» спонтанно, это заблуждение. Только если это скрытая Янгире-Сайко, которая решила раскрыться, но этот трюк легко раскусить даже новичкам.
** Уровень сложности «Яндере» — не туториал, как вам то усиленно стараются приподнести: это туториал разве что для профи, а для новичка — ад.
** Сайко не становится злее в зависимости от времени. Это ложь. Сайко становится злее, чем чаще вы нажимаете на её кнопки берсерка. В идеале, чтобы не злить её, играйте по стелсу. Это почти 100 % гарантия, что она не свернет вам башку при первой же встрече (Почти, так как она мгновенно выйдет из себя, если подумает, что вы посмотрели под её юбку)
* [[Раздвоение личности]] — Сайко имеет две личности — Яндере и Янгире. И вторая личность может попробовать мимикрировать под первую, чтобы сбить вас с толку…
* [[Стокгольмский синдром]] — среди фанатов игры это в порядке вещей. По их словам «Сайко слишком мила, чтобы пытаться от неё сбежать».
* [[Сожрите друг друга]] — теперь вместе с возможностью драться ввели второго охотника — Юи. И когда Сайко и Юи видят друг друга они начнут драку. У вас есть выбор — сбежать, помочь кому-то одной, либо дождаться окончания драки и добить выжившую ударом ножа со спины.
* [[Тактическое использование дверей]] — Сайко склонна резко прекращать преследование, прячась за дверями. И когда вы думаете, что оторвались, она нападает из-за угла… Так же она с удовольствием выбьет дверь прямо вам в лицо, опрокидывая вас на пол. Нет, вы тоже можете использовать двери по прямому назначению, но сперва проверьте пункт «Кнопка берсерка» этой статьи.
** На будущее: Сайко будет ставить ловушки на двери.
* [[Ты уже мёртв]] — На уровне сложности «Яндере» Сайко может бросать газовые гранаты и использовать ловушки. Это означает, что вам надо знать, где найти аптечку, на случай отравления или вам конец. Аптечек всего две (На кухне и в мадкабинете, но пjмните, что та, что на виду в медкабинете — со снотворным. Выпьете и узнаете, кто кричал в конце заставки. Лучше ищите другую)
* [[Тёмные круги под глазами]] — У Сайко темные круги под глазами? Чтож вам конец, ибо Сайко устала играть с вами и желает покончить с этим раз и навсегда.
* [[Уныло, но практично]] — ходьба… долго, но не шумно.
* [[Фальшивая сложность]] — пока что игра грешит и этим, и обилие нечестных приемов вроде мгновенного убийства, если вы играете слишком успешно, прилагаются, но со временем, эти ненужные фичи режут. И это делает игру лучше.
* [[Фанат ножей]] — Сайко любит ножи. Она гладит его, трогая кровь на нем… Даже в спокойном состоянии она безумно улыбается, размахивая ножом. Если во время погони она потеряет нож, когда бросит в вас, она будет выглядеть куда адекватнее. В будущих версиях вы сами сможете использовать нож по прямому назначению, но не стоит преждевременно радоваться: разраб всунет очередной дешевый трюк чтобы ограничить вашу тактику.
* [[Фичекат]] — Из игры порезали крутую фичу: когда вы слишком долго смотрели на монитор камер наблюдений, Сайко останавливалась, и смотрела прямо в камеру, говоря, что видит вас, после чего, бежала к вам. Почему её вырезали, неясно.
** Из игры порезали режим «практики» и новичков ждет только крещение кровью.
* [[Хардкор]] — Уровень сложности «Янгире» и для вас ничто? Даже, активировав экстрим-янгире, вы успешно сбежали? Вас ждет новый уровень сложности: «Кошмар» — Теперь Сайко невидима (Её можно опознать по кровавым следам), и реально непредсказуема. Она будет атаковать, когда вздумается, а не только, когда вы будете её злить.
* [[Хватит в меня тыкать!]] — не толкайте Сайко. Это её так разозлит, что она может {{Spoiler|свернуть вам шею}}.
* [[Цветовой дресс-код]] — Текст Сайко розовый или пурпурный, когда она в не агрессивна, и красный — когда агрессивна.
* [[Чрезмерный пацифист]] — Протагонист не приемлит насилие ни в каком виде и не оказывает сопротивление, даже когда Сайко безоружна: максимум может толклнуть её, чтобы выиграть время. Хотя, если посмотреть на модель протагониста (Всмысле, на выражение лица), можно понять, что он '''так''' травмирован творящимся, что от оцепенения не может сопротивляться.
** Фанатской обоснуй — Сайко до такой степени физически сильна, что герой понял всю тщетность борьбы. А Сайко специально наносит слабый удары ножом, чтобы растянуть удовольствие. Если она захочет, убьет игрока с одного удара ножом, либо свернет шею.
** Более не актуально - далее вы сможете сражаться и с Сайко и с Юи, а когда они заняты дракой друг с другом, вы можете подобраться и вальнуть одну со спины. Так жу игра в будущем даст возможность использовать даже пистолет.  
* [[Яндэрэ]] — Сайко является смешанным типом. С одной стороны это типичная ревностная Яндере, убивающая любого, кто посмел хоть на минуту отвлечь его внимание от неё, ревностно опекающая своего возлюбленного, при этом её не сдерживает мнение самого семпая. Ну, а с другой стороны это Янгире-Яндере, готовая нанести вред самому возлюбленному, если он смеет плевать на чувства её самой. Под «плевать на её чувства», имеется в виду делать ей больно или пытаться, по её мнению, сбегать.


{{Nav/Survival Horror}}
==== Книги-игры ====
* Д. Браславский, «Мерцание эльфийского портала» — в одном из миров, которые посетил протагонист, обитает наряду с людьми раса тайти — разумные курточки. И раса панти — разумные шапочки. Они телепаты и телекинетики, а надевшись на человека, способны придавать ему способность левитировать (тайти) и выступать по отношению к человеку в роли шапки-невидимки (панти). Когда надет и панти на голову и тайти на тело — абилок у всех троих «симбионтов» максимум, и это называется «Триада». Единственный минус — и тайти и панти от природы непременно меховые, поэтому летом в них жарковато. Среди людских этносов, обитающих в том же мире, есть культура рэндов — эти люди являются [[Религиозный фанатик|мрачными фанатиками]] своей [[Мистерии зла|изуверской религии]] (требующей человеческих жертвоприношений!), они предубеждены против тайти и панти, считают их «демонами» и стремятся уничтожать и представителей обеих «одёжных» рас, и тех из людей, которые общаются и ведут дела с живой одеждой. Рэнды — неприятное исключение: большинство людей (по крайней мере в том же государстве) относятся к тайти и панти нормально, как ко всякой разумной расе.
 
=== [[Кино]] ===
* «[[Доктор Стрэндж (фильм)|Доктор Стрэндж]]» и другие фильмы [[MCU|Киновселенной Marvel]] с участием этого персонажа — левитирующий плащ с повадками крупного игривого пса живо отсылает к предназначенному для аналогичных целей [[Aladdin|ковру]] от той же конторы.
* «Мой любимый марсианин» — скафандр дядюшки Мартина Зут (полное название — Полиморфный Зутенекс 3000) ходит, разговаривает, управляется с предметами, [[Монстровая жизнь монстров|бухает чистящими средствами и пристаёт к обычным земным маечкам]].
* «Оленья кожа» — с главным героем разговаривает его новая шикарная куртка из оленьей кожи. У куртки есть мечта: остаться единственной курткой в мире, что идеально совпадает с мечтой главного героя: остаться единственным в мире человеком, носящим куртку. Вот только другие люди не очень-то хотят добровольно расставаться со своими куртками, так что эту проблему приходится решать радикально. Субверсия: скорее всего, это не куртка живая, а просто у её хозяина беды с бошкой.
* «Маленькое красное платье» (в оригинале «In Fabric»), артхаусный ужастик с элементами комедии. Заглавный элемент одежды умеет двигаться, почему-то стремится убивать владельцев и регенерирует после повреждений.
 
=== [[Мультфильм]]ы ===
* «[[Ну, погоди!]]», второй выпуск — цилиндр фокусника, которым в гневе швыряется Волк, вроде бы не сюда, но уж очень произвольно он меняет направление в полёте. Соображает, чертяка!
* «[[Как казаки]] на свадьбе гуляли» — Грай и Око на перепутье видят решительно шагающую пару красных панских сапог, которая и приводит их к проклятой корчме. {{spoiler|[[Аверсия]]: в эти сапоги был обут невидимый главчёрт и они же его демаскировали, когда в поднявшейся суматохе главчёрт попытался снова стать невидимым.}}
* «Персей» отечественный — крылатые сандалии чуть не улетели от героя.
* «Ситцевая улица» — как в случае с «Мойдодыром»: платья из магазина не пожелали, чтобы их хозяйкой стала девочка-неряха, и улетели прочь.
* «Новые друзья» — опять же, как в случае с «Мойдодыром»: шапка, варежки и ботинки ушли от неряхи-хозяина.
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]» — тулуп, который из зайца вышел и пошёл куда глаза глядят. Причём несколько раз за рассказ. Хоть действие и происходит в рассказе человека-рыбы (и, видимо, в воображении Ээха, понемногу дуреющего от нарастающей психоделичности рассказа), но для зрителя ходячий тулуп с глядящими глазами продемонстрирован.
* «Shiny» — короткометражка 2016 года, выполненная в технике «stop motion» (технически это что-то сродни тому, как снимают кукольные мультфильмы). Все персонажи состоят из предметов одежды. Хотя у них есть что-то вроде [[Необычная кровь|крови]], и их даже может cтошнить.
* «Падал прошлогодний снег» — сапоги-«Ишь чего откаблучивают!»-скороходы.
** «Маленькие чудеса» — тоже могут пойти сами, активировались, когда девочка сунула в них ноги своей куклы; так они целый день по городу и бегали «куда глаза глядят» с болтающейся куклой.
* Мультфильмы о [[Скуби-Ду]]
** «[[Скуби-Ду встречает братьев Бу]]» (1987)
*** Готовясь ко сну, Шегги переоделся в пижаму и сложил свою верхнюю одежду на стуле. Но вдруг его штаны резко вскочили, сплясали лихой танец и как ни в чём не бывало вновь улеглись на стул.
*** А позже на чердаке главным героям повстречался живой летающий и говорящий полковничий китель с костлявыми кистями рук в рукавах.
** Кукольный спецэпизод «[[Скуби-Ду: Таинственная карта]]» (2013). Ну а точнее живая обувь. Увидев, что её обувка расставлена в шкафу как попало, Дафни приказала: «Стройся для проверки!», и обувь тут же выполнила приказ, расположившись в идеальном порядке. Никакой мистики, просто мультяшная физика.
** «[[Скуби-Ду и школа монстров]]» (1988) — директрисе школы монстров мисс Гримвуд помогает живая летающая белая перчатка. Хотя не исключено, это чья-то рука, одетая в означенную перчатку и, разумеется, тоже живая и летающая.
** «[[Скуби-Ду и Монстр Франкенштейна]]» (2014)
*** После {{spoiler|впредполагаемой гибели Скуби-банды во взрыве}} на {{spoiler|цыганку-торговку}} напал летающий призрак платья {{spoiler|Дафны}}. На самом деле {{spoiler|«призраком» управляла вполне себе живая Дафна, которая запустила его, как воздушного змея}}.
*** А на {{spoiler|миссис Вандерс}} напали ходячие призраков альпийских костюмчиков {{spoiler|Скуби и Шегги}}. На самом деле {{spoiler|вполне себе живые Скуби и Шегги управляли ими, как марионетками, расположившись на крыше}}.
 
=== [[Мультсериалы]] ===
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Ночь кошмаров» (1 сезон, 16 серия). Мундир времён гражданской войны, пылившийся среди коллекции покойного [[Нет, не тот|полковника Сандерса]], вдруг взлетел, махая рукавами, словно крыльями, и начал преследовать Скуби, Шегги и Велму. {{spoiler|Однако ж, тут не было ни мистики, ни даже намеренной мистификации. Просто в мундир забралась утка, которая и летала вместе с одеждой, пугая народ. «Физика вышла из чата» — скажете вы? Ххха! Да она в него никогда и не входила}}.
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972)
*** «Истребитель» (2 сезон, 5 серия). В гардеробной особняка Лорэна Чамли Скуби-банда и примкнувший к ней актёр-дезинсектор Дон Адамс столкнулись с несколькими живыми костюмами, разгуливающими так, словно в них есть люди. Что это было, осталось загадкой, потому как оба мистификатора в это время находились в другом месте.
*** «Призраки на карнавале» (2 сезон, 8 серия). Дафна, развлекающаяся на ярмарочном автодроме, демонстрирует Фреду и Велме езду «без рук». Но тех куда больше впечатляет призрак, едущей следом за ней «без туловища». Иначе говоря, он состоит из летающих в воздухе перчаток и гоночного шлема.
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Ужасная игра жуткого аллигатора» (1 сезон, 3 серия). Пустой безголовый костюм ужасного аллигатора, найденный главными героями ещё до разоблачения монстра, вдруг зашевелился и зарычал. {{spoiler|Потому что это был полумеханизированный реквизит, оставшийся после проходивших в тех краях съёмок фильма ужасов. Злодей недели позаимствовал у него голову для своей маскировки под того же монстра}}.
** «[[Новые загадки для Скуби-Ду]]» (1984) — «Рука ужаса» (2 серия). В особняке близнецов фон Гизмо водится живая летающая белая перчатка, обладающая недюжинной силой и любящая пугать и троллить гостей. {{spoiler|На самом деле перчатка механическая и сама по себе не злая. Просто ею дистанционно управляет злодей Редфилд, замаскировавшийся под одного из близнецов. И вообще таких перчаток в особняке много}}.
* «[[Приключения Джеки Чана]]» (2000) — перчатки пиратского капитана Зелёной Бороды живут своей жизнью и продолжают грабить, несмотря на то, что сам Зелёная Борода давным-давно умер.
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» (2010) — «Мечтают ли принцессы о волшебных овцах?» (5 сезон, 13 серия). Проникшая в Понивиль тёмная сила по имени Тантабас насылает на поней кошмарные сны. Модистке Рарити снится, как её нарядные платья превратились в чудищ с зубами и языками, рвут другую одежду и пытаются напасть на неё саму.
* «[[Дом совы]]» — в серии «Первый день» показано, что в школе Волшбы для определения факультета ученика раньше использовали живую шляпу. Шляпа была очень злобной и часто пыталась откусить головы ученикам.
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» — в эпизоде «Гражданин призрак» (1 сезон, 11 серия) повествуется о событиях, имевших место сразу по завершении сюжета первого фильма. Пропитанные психокинетической энергией Гозера костюмы по халатности забыли сжечь, в результате чего они ожили, вооружились протонными излучателями и напали на прежних владельцев.
* «Приключения Джимми Нейтрона» — самая первая серия «Когда атакуют штаны», посвящённая этим самым штанам, которые Джимми решил «оживить», чтобы они сами складывались в шкаф. И естественно, [[Всё пошло слишком так|добром это не кончилось]].
* «[[Чёрный Плащ]]» — серия «Мозговая атака». Весьма оригинальное [[вторжение инопланетян]]. Пришельцы выглядят, как шляпы и способны контролировать разум того, кто их наденет.
 
=== [[Комиксы]] и веб-комиксы ===
* Симбионты из [[Marvel]], с фитильком — скорее [[монстр-жижица|организмы]] с широкими возможностями к маскировке.
* [[Empowered]] — форма разумной жизни неизвестного происхождения в виде стереотипного «в облипочку» женского супергеройского костюма. Работает в команде супергероев «Superhomies» {{spoiler|костюмом протагонистки комикса, скрывая от неё свою суть и иногда выручая её из особо крупных передряг}}.
* «Оглаф» — [https://pikabu.ru/story/medvedi_oni_byivayut_i_takie_394121 Плоские медведи], мимикрирующие под шкуры-накидки. Собственно, буйный и злобный нрав берсерка — это побочный эффект из-за паразитирующего на нём медведя. Накинутая на плечи шкура — вполне себе одежда, хоть и примитивная дальше некуда.
* «Спаун» — плащи главного героя и его коллег на самом деле представляют собой симбионтов, подключённых к ЦНС носителей и питающихся некроплазмой их тел. Такие симбионты будут защищать хозяина, даже когда он без сознания, однако могут и уйти к кому-то другому, если создать условия. Одёжку конкретно Спауна зовут Кожжа (англ. Leetha) из Седьмого Дома K или просто K7-Кожжа.
 
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* [[Kill la Kill]] — Всепокровы (Камуи), состоящие из инопланетных Нитей Жизни. Имитируют обычную одежду, но вполне по-человечески разумны, способны телепатически общаться с хозяином, давать ему нечеловеческую силу, создавать иллюзии, предчувствовать угрозу и прочее. Правда, взамен им требуется пить из носителя кровь.
* Gleipnir — Сюити. Вообще говоря, он — человек, но вот его боевая форма — костюм собачки. Предполагается что в этот костюм должен загрузиться пилот, которым и является напарница Сюити. В зависимости от психологической совместимости соединение с пилотом варьируется от простого управления костюмом, до слияния в единую личность. Можно в принципе драться и без пилота, он здесь нужен по чисто психологическим соображениям — добавляет так сказать моральный стержень, которого недостает самому Сюити.
* Kanokon — костюм плейбоевского кролика, хранящийся в магически запечатанной коробке. Сначала думали, что этот костюм просто проклятый и его нельзя снять, — но оказалось, что он разумный. Он способен менять форму, двигаться сам и даже может контролировать другую одежду.
* [[Konosuba]] — Святой доспех Игис, когда-то был обычной паладинской магической броней очередного Попаданца в этот мир, но после смерти часть его души вселилась в доспех и сделала его одушевлённым — к несчастью тот был извращенцем и доспех теперь предпочитает чтобы его носили красивые и минимально одетые девушки и склонен в самые неподходящие моменты к ненужным домогательствам.
* [[To Love-Ru]] — Пэкэ, робот, превращающийся в любую нужную Лале одежду. Вполне разумен при этом.
* Okusama wa Michael — пришелец Фуру, которого встретила главная героиня, может становиться одеждой. Но только одним видом одежды, никаких комплектов. Учитывая, что данный тайтл является хентаем, то это приводит ко множеству пикантных ситуаций.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* TaleSpin (NES, 1991) — в конце уровня «Дом с привидениями» нужно сразиться с цилиндром, галстуком-бабочкой, парой перчаток и парой ботинок, которые действую сообща, словно на ком-то надеты. Причём пошиты эти предметы одежды были явно на великана, ибо каждый из них сопоставим размерами с самолётом, на котором летает Балу. И нет, это не голый великан невидимка, а именно живая одежда, ибо уязвимым местом босса является галстук-бабочка, а одна из перчаток может отдаляться от своих собратьев так сильно, что никакая рука такого бы не позволила.
* Rogue Trooper — шутер про некого коммандос в каске, которая обладала ИИ, общалась с протагонистом и активно вмешивалась в сюжет.
** «Некий коммандос» — «генетический пехотинец», с функцией бэкапа личности на специальный чип для вживления в новое тело или, временно, в экипировку. На экипировке у него три чипа с личностью погибших товарищей: оружейного маньяка Ганнера, встроенный в автомат, снабженца группы Бэгмена в рюкзаке, и хакера Хелма в каске. В сюжет активнее всего, кстати, вмешивается автомат с чипом Ганнера.
* Super Mario Odyssey — здесь Марио обрёл нового товарища — [[Кошка по имени Нэко|живую кепку по прозвищу Кэппи]].
* Вселенная [[Fallen London]] — примерно половина обитателей о. Полифем — она самая.
* [[Fallout 3]] — прототип медицинской силовой брони. Разговаривает с экипированным в духе типичного сержанта-зверя и при боевой необходимости вкалывает морфин, поскольку до ума ее так и не довели.
* [[Fallout: New Vegas]] — стелс-броня «Марк II» из дополнения «Old World Blues», которая разговаривает с тобой и дает медикаменты в случае надобности.
** Полушутливый комикс, в котором «Марк II» показывает, насколько она многофункциональна. https://pikabu.ru/story/mnogofunktsionalnyiy_kostyum_6138094
* [[It Takes Two]] — в последней главе протагонисты должны найти и спасти от демонов целый оркестр, состоящий не то из живых одежд, не то из человеков-невидимок. Вместо музыкантов-мужчин — живые фраки, вместо музыкантов-женщин — живые чёрные платья.
* The Legend of Zelda: The Minish Cap — Эзло, наставник Линка, превращен злодеем в зеленую шапку, которую носит герой.
* «[[Василиса и Баба Яга]]» (2024) — на второй день Баба Яга даёт Василисе задание выстирать её грязную рубаху. Но как только помогающая протагонистке волшебная кукла попытается это сделать, рубаха оживёт, откроет красные очи и нападёт. Придётся как следует постукать её выбивалкой грязи, покуда не станет чистой и не присмиреет.
 
=== [[Визуальные романы]] ===
* Slave witch April — одежда, насилующая свою хозяйку. Серьезно.
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Dungeons & Dragons]]: плащевики — монстры, в состоянии покоя неотличимые от кожаного плаща. Когда плащевик атакует и развёртывается, он больше напоминает ската с глазами и пастью на внутренней стороне «плаща».
** Также raggamoffyn (от англ. raggamuffin — «оборванец», в свою очередь образованного от rag — «тряпка») — монстр, представляющий собой кучу тряпья и старой одежды, случайно оживлённую остаточной магической энергией. «Тряпичники» могут обматывать собой противников, как бы надеваясь на них, и если им это удалось, они могут попытаться взять захваченное существо под магический контроль (получив доступ к его сознанию, воспоминаниям и личности), при этом любые атаки, направленные на тряпичника, наносят только половину урона ему и вторую половину — захваченному существу.
 
=== Интернет-проекты ===
* [[SCP Foundation]] — есть несколько таких чудес.
** Например, SCP-692, «Оживляющий стиральный порошок», выстиранные которым предметы одежды вскоре после контакта с живым многоклеточным организмом оживают и начинают себя вести, как этот организм. Отчасти ожившей одеждой является ходячая полицейская форма SCP-912 (остальная часть объекта представляет собой [[оживший доспех]]).
** Да и вообще явление с самостоятельно разгуливающей одеждой классифицировано отдельно, как SCP-1578 (явление очень частое — 500—700 проявлений в год! — и известно с XII века).
** Русскоязычный филиал тоже не отстаёт — тут есть старые-добрые SCP-1445-RU «Варежки». Пара варежек, каждая со своей личностью, управляют руками носителя, любят поговорить и покушать (и носителя кормят — всё равно он их сам снять не может). А ещё они видят глазами носителя, могут кусать тех, кто ему угрожает, и даже способны перехватить пулю в воздухе.
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Некоторые дрессировщики носят живую лису на плечах в качестве живого лисьего воротника.
 
{{Nav/Одежда}}
{{Nav/Бестиарий}}

Текущая версия на 17:59, 20 июля 2026

«

— Это что? — спрашивает бада.
— Штанишки, — говорят зоки. — Правда, красивые?
— А стоя́т почему?! — ахнул бада.
— Самостоятельные потому что.

»
— Ирина и Леонид Тюхтяевы, «Зоки и бада»

Многострадальному баде ещё повезло — его штаны (и прочий костюм, кстати) были самостоятельными лишь потому, что были сделаны из фанеры, и, кстати, зоки в этот раз хотели как лучше. Гораздо меньше повезло тем героям, чьи штаны (и прочий костюм, кстати), проявляют самостоятельность в более широком диапазоне — встают и садятся, ходят, прыгают или летают, занимаются делами, развлекаются и даже говорят, не обращая внимания на то, что не одеты надеты ни на кого. Живая одежда может играться комически, особенно некоторые разновидности; может философски, особенно если это рабочая форма и тем более деловой костюм — и тогда ставится вопрос о том, а существует ли сам человек за его границами; а может и депрессивно — если норовит подменить собой своего (бывшего?) носителя. При этом крупные предметы — рубашка, пиджак, брюки, верхняя одежда, обувь или головной убор скорее будут вести себя, как будто на кого-то надеты, а мелкие скорее уподобятся животным — перчатки будут бегать, как пауки или мыши, а ремень или галстук ползать, как змея.

Троп пересекается с ожившим и пустым доспехами, в зависимости от того, что приводит излишне самостоятельную одежду в движение — с той лишь очевидной разницей, что даже живую одежду гораздо сложнее принять за человека, нежели полные латы. Чтобы считаться живой, одежда должна активно шевелиться и вообще вести себя как живая, в противном случае — если реагирует на внешние раздражители, исполняет приказы и даже соображает сама, но без хозяина не двигается — она всего лишь умная.

Аверсия, если оказывается, что кто-то в этот наряд всё-таки одет.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Эрих Распе, «Приключения барона Мюнхгаузена» — удирая от бешеной собаки, барон сбросил с плеч тяжёлую шубу. Хищница отвлеклась на неё, позволив Мюнхгаузену вбежать в дом и благополучно отстреляться. Немного погодя искусанная шуба взбесилась, и барону пришлось отстреливаться вторично.
    • Также у барона была куртка, сделанная из шкуры его охотничьей собаки, которую случайно убил охотник. Куртка умела указывать на добычу и стрелять по ней пуговицами.
  • Корней Чуковский, «Мойдодыр» — одежда сама убежала от грязнули.
  • Михаил Булгаков, «Мастер и Маргарита» — судя по всему, Коровьев засунул в «кто вам тут Проша?»-костюм некий слепок личности его владельца. Потому что, во-первых, сам костюм говорил голосом чиновника, а во-вторых, тот, вернувшись в оный костюм, одобрил все резолюции, которые костюм в его отсутствие успел наложить.
  • Николай Носов, «Живая шляпа» — пионеры, увидев ползущий по полу сабж, успели навоображать невесть что. Но читатель-то знает, что шляпа всего лишь упала на котёнка, который и тыкался всё это время вслепую, волоча её на себе, потому что художник выкатил спойлеры прямо на обложку.
  • Братья Стругацкие, «Улитка на склоне» — в деревнях туземцев одежда напоминает не животное, а растение, поэтому одежду попавшего в аварию ученого режут на куски, сажают в землю и в итоге очень удивляются, что ничего не проросло.
  • Фрэнк Герберт, «Дети Дюны» — ближе к концу Лето обклеивается песчаными форелями (вообще-то популярное развлечение у фрименских детишек, но как-то нацепить по всему телу до сих пор ни у кого фантазии не хватило). Обретает сверхчеловеческую силу и почти неуязвимость на последующие три с половиной тыщи лет.
  • Клиффорд Саймак, «Что может быть проще времени?» и (спин-офф?) рассказ «Монстры» — замечательная инопланетная накидка вроде тигровой шкуры… Которая на самом деле — живая ловчая сеть.
  • Гарри Гаррисон, «Эдем» — иилане целиком и полностью ушли в биологические инструменты, поэтому и одёжки у них соответствующие.
  • Сергей Лукьяненко, «Шестой дозор» — инверсия. Вампирша Лилит не «научилась трансформироваться вместе с одеждой», а придаёт голому телу видимость одежды.
  • Метавселенная Рудазова:
  • Жерар Клейн и Ален Доремье, «Туника Нессы» — странная девушка в странной тунике, проявляющей некоторую избыточную самостоятельность. Чем является туника Нессы, один из героев более-менее выясняет в финале. Ценой своей жизни.
  • Пирс Энтони, «Ксанф» — властью своей магии волшебник Дор умеет на некоторое время оживлять предметы вблизи себя. Правда, автономно двигаются они редко, зато вот разговорчивыми становятся! Одежда-одежда вон того предводителя хулиганов и забияк, скажи мне, пожалуйста, нет ли у него какого-нибудь стыдного секрета, который он ото всех скрывает? Ах, есть? Дело в том, что он, оказывается, на самом деле… Минуточку, он, кажется, хочет сейчас сказать мне что-то очень важное!
  • Святослав Логинов, «Имперские ведьмы». Одёвка ведьм. На теле выглядит как сплошной комбинезон, оставляющий открытыми голову, шею, кисти рук и ступни до лодыжек. Спереди на талии две «пуговицы» — глаза и «пряжка» — нос. Обеспечивает носителю возможность дыхания в любой среде (вода, болотная жижа, межзвездный газ), защиту от космической радиации, комфортную температуру, гигиенические потребности. Подманивается и приручается на болотах Новой Земли. По сюжету такой одевкой обзаводится ГГ — каторжник-дезертир из земного космофлота, с помощью другой ГГ — попавшей в опасную ситуацию новоземельской ведьмы.
  • Лоис Макмастер Буджолд, «Подарки к Зимнепразднику» — живое меховое одеяло, свадебный подарок Майлзу от Элли Куин.
  • «Гарри Поттер» — волшебная Распределяющая шляпа. Умеет разговаривать, читать мысли и сочинять песни. Используется для распределения учеников по факультетам, подбирая для каждого наиболее, по её мнению, подходящий.
  • Эдуард Успенский, повесть «Красная рука, черная простыня, зелёные пальцы», написанная по мотивам детских страшилок — кроме перечисленных разноцветных монстров, тут есть ещё много чего, в том числе и Белые Перчатки, которые прилетают по ночам к какому-нибудь пианино и исполняют что-нибудь классическое. Было ли такое в фольклоре до книги — вопрос.
  • Роберт Шекли «Призрак-5» — ожившая одежда Грегора, напавшая на своего же владельца, была первым, но далеко не последним и не самым страшным ужастиком на заглавной планете. Субверсия, поскольку всё это было галлюцинациями, вызванными отравляющим атмосферу планеты газом. У всех надышавшихся оживали их личные или культурно обусловленные страхи.
  • Ирина Коблова, сонхийский цикл — демон Серебряный Лис (не шелупонь какая-то, а один из демонических князей) может превращаться в человека и ещё в шикарную шубу. Разумеется, надевать её врагам Лиса категорически не рекомендуется — загрызёт. Зато главный антигерой цикла Тейзург (друг и любовник Лиса) часто приходит в этой «шубе» на различные торжественные мероприятия. Или в обычной шубе, сделанной по облику и подобию Лиса — не отличишь, пока «шуба» сама не оживёт.
  • Стихотворение Доктора Зойса «Чего я испугался» — рассказчик испугался штанов, бродивших сами по себе. Штаны оказались не страшными и сами его испугались, но в итоге человек и одежда подружились.
  • Роберт Сильверберг, «Вниз в землю». Героиня встречает протагониста, одетая в «оболочечника» в качестве платья. Экзотическое существо, похожее на гибрид амёбы с одеялом, шокирует даже много повидавшего героя.

Книги-игры[править]

  • Д. Браславский, «Мерцание эльфийского портала» — в одном из миров, которые посетил протагонист, обитает наряду с людьми раса тайти — разумные курточки. И раса панти — разумные шапочки. Они телепаты и телекинетики, а надевшись на человека, способны придавать ему способность левитировать (тайти) и выступать по отношению к человеку в роли шапки-невидимки (панти). Когда надет и панти на голову и тайти на тело — абилок у всех троих «симбионтов» максимум, и это называется «Триада». Единственный минус — и тайти и панти от природы непременно меховые, поэтому летом в них жарковато. Среди людских этносов, обитающих в том же мире, есть культура рэндов — эти люди являются мрачными фанатиками своей изуверской религии (требующей человеческих жертвоприношений!), они предубеждены против тайти и панти, считают их «демонами» и стремятся уничтожать и представителей обеих «одёжных» рас, и тех из людей, которые общаются и ведут дела с живой одеждой. Рэнды — неприятное исключение: большинство людей (по крайней мере в том же государстве) относятся к тайти и панти нормально, как ко всякой разумной расе.

Кино[править]

  • «Доктор Стрэндж» и другие фильмы Киновселенной Marvel с участием этого персонажа — левитирующий плащ с повадками крупного игривого пса живо отсылает к предназначенному для аналогичных целей ковру от той же конторы.
  • «Мой любимый марсианин» — скафандр дядюшки Мартина Зут (полное название — Полиморфный Зутенекс 3000) ходит, разговаривает, управляется с предметами, бухает чистящими средствами и пристаёт к обычным земным маечкам.
  • «Оленья кожа» — с главным героем разговаривает его новая шикарная куртка из оленьей кожи. У куртки есть мечта: остаться единственной курткой в мире, что идеально совпадает с мечтой главного героя: остаться единственным в мире человеком, носящим куртку. Вот только другие люди не очень-то хотят добровольно расставаться со своими куртками, так что эту проблему приходится решать радикально. Субверсия: скорее всего, это не куртка живая, а просто у её хозяина беды с бошкой.
  • «Маленькое красное платье» (в оригинале «In Fabric»), артхаусный ужастик с элементами комедии. Заглавный элемент одежды умеет двигаться, почему-то стремится убивать владельцев и регенерирует после повреждений.

Мультфильмы[править]

  • «Ну, погоди!», второй выпуск — цилиндр фокусника, которым в гневе швыряется Волк, вроде бы не сюда, но уж очень произвольно он меняет направление в полёте. Соображает, чертяка!
  • «Как казаки на свадьбе гуляли» — Грай и Око на перепутье видят решительно шагающую пару красных панских сапог, которая и приводит их к проклятой корчме. Аверсия: в эти сапоги был обут невидимый главчёрт и они же его демаскировали, когда в поднявшейся суматохе главчёрт попытался снова стать невидимым.
  • «Персей» отечественный — крылатые сандалии чуть не улетели от героя.
  • «Ситцевая улица» — как в случае с «Мойдодыром»: платья из магазина не пожелали, чтобы их хозяйкой стала девочка-неряха, и улетели прочь.
  • «Новые друзья» — опять же, как в случае с «Мойдодыром»: шапка, варежки и ботинки ушли от неряхи-хозяина.
  • «Ух ты, говорящая рыба!» — тулуп, который из зайца вышел и пошёл куда глаза глядят. Причём несколько раз за рассказ. Хоть действие и происходит в рассказе человека-рыбы (и, видимо, в воображении Ээха, понемногу дуреющего от нарастающей психоделичности рассказа), но для зрителя ходячий тулуп с глядящими глазами продемонстрирован.
  • «Shiny» — короткометражка 2016 года, выполненная в технике «stop motion» (технически это что-то сродни тому, как снимают кукольные мультфильмы). Все персонажи состоят из предметов одежды. Хотя у них есть что-то вроде крови, и их даже может cтошнить.
  • «Падал прошлогодний снег» — сапоги-«Ишь чего откаблучивают!»-скороходы.
    • «Маленькие чудеса» — тоже могут пойти сами, активировались, когда девочка сунула в них ноги своей куклы; так они целый день по городу и бегали «куда глаза глядят» с болтающейся куклой.
  • Мультфильмы о Скуби-Ду
    • «Скуби-Ду встречает братьев Бу» (1987)
      • Готовясь ко сну, Шегги переоделся в пижаму и сложил свою верхнюю одежду на стуле. Но вдруг его штаны резко вскочили, сплясали лихой танец и как ни в чём не бывало вновь улеглись на стул.
      • А позже на чердаке главным героям повстречался живой летающий и говорящий полковничий китель с костлявыми кистями рук в рукавах.
    • Кукольный спецэпизод «Скуби-Ду: Таинственная карта» (2013). Ну а точнее живая обувь. Увидев, что её обувка расставлена в шкафу как попало, Дафни приказала: «Стройся для проверки!», и обувь тут же выполнила приказ, расположившись в идеальном порядке. Никакой мистики, просто мультяшная физика.
    • «Скуби-Ду и школа монстров» (1988) — директрисе школы монстров мисс Гримвуд помогает живая летающая белая перчатка. Хотя не исключено, это чья-то рука, одетая в означенную перчатку и, разумеется, тоже живая и летающая.
    • «Скуби-Ду и Монстр Франкенштейна» (2014)
      • После впредполагаемой гибели Скуби-банды во взрыве на цыганку-торговку напал летающий призрак платья Дафны. На самом деле «призраком» управляла вполне себе живая Дафна, которая запустила его, как воздушного змея.
      • А на миссис Вандерс напали ходячие призраков альпийских костюмчиков Скуби и Шегги. На самом деле вполне себе живые Скуби и Шегги управляли ими, как марионетками, расположившись на крыше.

Мультсериалы[править]

  • Мультсериалы о Скуби-Ду
    • «Где ты, Скуби-Ду?» (1969) — эпизод «Ночь кошмаров» (1 сезон, 16 серия). Мундир времён гражданской войны, пылившийся среди коллекции покойного полковника Сандерса, вдруг взлетел, махая рукавами, словно крыльями, и начал преследовать Скуби, Шегги и Велму. Однако ж, тут не было ни мистики, ни даже намеренной мистификации. Просто в мундир забралась утка, которая и летала вместе с одеждой, пугая народ. «Физика вышла из чата» — скажете вы? Ххха! Да она в него никогда и не входила.
    • «Новые дела Скуби-Ду» (1972)
      • «Истребитель» (2 сезон, 5 серия). В гардеробной особняка Лорэна Чамли Скуби-банда и примкнувший к ней актёр-дезинсектор Дон Адамс столкнулись с несколькими живыми костюмами, разгуливающими так, словно в них есть люди. Что это было, осталось загадкой, потому как оба мистификатора в это время находились в другом месте.
      • «Призраки на карнавале» (2 сезон, 8 серия). Дафна, развлекающаяся на ярмарочном автодроме, демонстрирует Фреду и Велме езду «без рук». Но тех куда больше впечатляет призрак, едущей следом за ней «без туловища». Иначе говоря, он состоит из летающих в воздухе перчаток и гоночного шлема.
    • «Скуби-Ду! Динамит» (1976) — «Ужасная игра жуткого аллигатора» (1 сезон, 3 серия). Пустой безголовый костюм ужасного аллигатора, найденный главными героями ещё до разоблачения монстра, вдруг зашевелился и зарычал. Потому что это был полумеханизированный реквизит, оставшийся после проходивших в тех краях съёмок фильма ужасов. Злодей недели позаимствовал у него голову для своей маскировки под того же монстра.
    • «Новые загадки для Скуби-Ду» (1984) — «Рука ужаса» (2 серия). В особняке близнецов фон Гизмо водится живая летающая белая перчатка, обладающая недюжинной силой и любящая пугать и троллить гостей. На самом деле перчатка механическая и сама по себе не злая. Просто ею дистанционно управляет злодей Редфилд, замаскировавшийся под одного из близнецов. И вообще таких перчаток в особняке много.
  • «Приключения Джеки Чана» (2000) — перчатки пиратского капитана Зелёной Бороды живут своей жизнью и продолжают грабить, несмотря на то, что сам Зелёная Борода давным-давно умер.
  • «Мои маленькие пони: Дружба — это чудо» (2010) — «Мечтают ли принцессы о волшебных овцах?» (5 сезон, 13 серия). Проникшая в Понивиль тёмная сила по имени Тантабас насылает на поней кошмарные сны. Модистке Рарити снится, как её нарядные платья превратились в чудищ с зубами и языками, рвут другую одежду и пытаются напасть на неё саму.
  • «Дом совы» — в серии «Первый день» показано, что в школе Волшбы для определения факультета ученика раньше использовали живую шляпу. Шляпа была очень злобной и часто пыталась откусить головы ученикам.
  • «Настоящие охотники за привидениями» — в эпизоде «Гражданин призрак» (1 сезон, 11 серия) повествуется о событиях, имевших место сразу по завершении сюжета первого фильма. Пропитанные психокинетической энергией Гозера костюмы по халатности забыли сжечь, в результате чего они ожили, вооружились протонными излучателями и напали на прежних владельцев.
  • «Приключения Джимми Нейтрона» — самая первая серия «Когда атакуют штаны», посвящённая этим самым штанам, которые Джимми решил «оживить», чтобы они сами складывались в шкаф. И естественно, добром это не кончилось.
  • «Чёрный Плащ» — серия «Мозговая атака». Весьма оригинальное вторжение инопланетян. Пришельцы выглядят, как шляпы и способны контролировать разум того, кто их наденет.

Комиксы и веб-комиксы[править]

  • Симбионты из Marvel, с фитильком — скорее организмы с широкими возможностями к маскировке.
  • Empowered — форма разумной жизни неизвестного происхождения в виде стереотипного «в облипочку» женского супергеройского костюма. Работает в команде супергероев «Superhomies» костюмом протагонистки комикса, скрывая от неё свою суть и иногда выручая её из особо крупных передряг.
  • «Оглаф» — Плоские медведи, мимикрирующие под шкуры-накидки. Собственно, буйный и злобный нрав берсерка — это побочный эффект из-за паразитирующего на нём медведя. Накинутая на плечи шкура — вполне себе одежда, хоть и примитивная дальше некуда.
  • «Спаун» — плащи главного героя и его коллег на самом деле представляют собой симбионтов, подключённых к ЦНС носителей и питающихся некроплазмой их тел. Такие симбионты будут защищать хозяина, даже когда он без сознания, однако могут и уйти к кому-то другому, если создать условия. Одёжку конкретно Спауна зовут Кожжа (англ. Leetha) из Седьмого Дома K или просто K7-Кожжа.

Аниме и манга[править]

  • Kill la Kill — Всепокровы (Камуи), состоящие из инопланетных Нитей Жизни. Имитируют обычную одежду, но вполне по-человечески разумны, способны телепатически общаться с хозяином, давать ему нечеловеческую силу, создавать иллюзии, предчувствовать угрозу и прочее. Правда, взамен им требуется пить из носителя кровь.
  • Gleipnir — Сюити. Вообще говоря, он — человек, но вот его боевая форма — костюм собачки. Предполагается что в этот костюм должен загрузиться пилот, которым и является напарница Сюити. В зависимости от психологической совместимости соединение с пилотом варьируется от простого управления костюмом, до слияния в единую личность. Можно в принципе драться и без пилота, он здесь нужен по чисто психологическим соображениям — добавляет так сказать моральный стержень, которого недостает самому Сюити.
  • Kanokon — костюм плейбоевского кролика, хранящийся в магически запечатанной коробке. Сначала думали, что этот костюм просто проклятый и его нельзя снять, — но оказалось, что он разумный. Он способен менять форму, двигаться сам и даже может контролировать другую одежду.
  • Konosuba — Святой доспех Игис, когда-то был обычной паладинской магической броней очередного Попаданца в этот мир, но после смерти часть его души вселилась в доспех и сделала его одушевлённым — к несчастью тот был извращенцем и доспех теперь предпочитает чтобы его носили красивые и минимально одетые девушки и склонен в самые неподходящие моменты к ненужным домогательствам.
  • To Love-Ru — Пэкэ, робот, превращающийся в любую нужную Лале одежду. Вполне разумен при этом.
  • Okusama wa Michael — пришелец Фуру, которого встретила главная героиня, может становиться одеждой. Но только одним видом одежды, никаких комплектов. Учитывая, что данный тайтл является хентаем, то это приводит ко множеству пикантных ситуаций.

Видеоигры[править]

  • TaleSpin (NES, 1991) — в конце уровня «Дом с привидениями» нужно сразиться с цилиндром, галстуком-бабочкой, парой перчаток и парой ботинок, которые действую сообща, словно на ком-то надеты. Причём пошиты эти предметы одежды были явно на великана, ибо каждый из них сопоставим размерами с самолётом, на котором летает Балу. И нет, это не голый великан невидимка, а именно живая одежда, ибо уязвимым местом босса является галстук-бабочка, а одна из перчаток может отдаляться от своих собратьев так сильно, что никакая рука такого бы не позволила.
  • Rogue Trooper — шутер про некого коммандос в каске, которая обладала ИИ, общалась с протагонистом и активно вмешивалась в сюжет.
    • «Некий коммандос» — «генетический пехотинец», с функцией бэкапа личности на специальный чип для вживления в новое тело или, временно, в экипировку. На экипировке у него три чипа с личностью погибших товарищей: оружейного маньяка Ганнера, встроенный в автомат, снабженца группы Бэгмена в рюкзаке, и хакера Хелма в каске. В сюжет активнее всего, кстати, вмешивается автомат с чипом Ганнера.
  • Super Mario Odyssey — здесь Марио обрёл нового товарища — живую кепку по прозвищу Кэппи.
  • Вселенная Fallen London — примерно половина обитателей о. Полифем — она самая.
  • Fallout 3 — прототип медицинской силовой брони. Разговаривает с экипированным в духе типичного сержанта-зверя и при боевой необходимости вкалывает морфин, поскольку до ума ее так и не довели.
  • Fallout: New Vegas — стелс-броня «Марк II» из дополнения «Old World Blues», которая разговаривает с тобой и дает медикаменты в случае надобности.
  • It Takes Two — в последней главе протагонисты должны найти и спасти от демонов целый оркестр, состоящий не то из живых одежд, не то из человеков-невидимок. Вместо музыкантов-мужчин — живые фраки, вместо музыкантов-женщин — живые чёрные платья.
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap — Эзло, наставник Линка, превращен злодеем в зеленую шапку, которую носит герой.
  • «Василиса и Баба Яга» (2024) — на второй день Баба Яга даёт Василисе задание выстирать её грязную рубаху. Но как только помогающая протагонистке волшебная кукла попытается это сделать, рубаха оживёт, откроет красные очи и нападёт. Придётся как следует постукать её выбивалкой грязи, покуда не станет чистой и не присмиреет.

Визуальные романы[править]

  • Slave witch April — одежда, насилующая свою хозяйку. Серьезно.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons: плащевики — монстры, в состоянии покоя неотличимые от кожаного плаща. Когда плащевик атакует и развёртывается, он больше напоминает ската с глазами и пастью на внутренней стороне «плаща».
    • Также raggamoffyn (от англ. raggamuffin — «оборванец», в свою очередь образованного от rag — «тряпка») — монстр, представляющий собой кучу тряпья и старой одежды, случайно оживлённую остаточной магической энергией. «Тряпичники» могут обматывать собой противников, как бы надеваясь на них, и если им это удалось, они могут попытаться взять захваченное существо под магический контроль (получив доступ к его сознанию, воспоминаниям и личности), при этом любые атаки, направленные на тряпичника, наносят только половину урона ему и вторую половину — захваченному существу.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation — есть несколько таких чудес.
    • Например, SCP-692, «Оживляющий стиральный порошок», выстиранные которым предметы одежды вскоре после контакта с живым многоклеточным организмом оживают и начинают себя вести, как этот организм. Отчасти ожившей одеждой является ходячая полицейская форма SCP-912 (остальная часть объекта представляет собой оживший доспех).
    • Да и вообще явление с самостоятельно разгуливающей одеждой классифицировано отдельно, как SCP-1578 (явление очень частое — 500—700 проявлений в год! — и известно с XII века).
    • Русскоязычный филиал тоже не отстаёт — тут есть старые-добрые SCP-1445-RU «Варежки». Пара варежек, каждая со своей личностью, управляют руками носителя, любят поговорить и покушать (и носителя кормят — всё равно он их сам снять не может). А ещё они видят глазами носителя, могут кусать тех, кто ему угрожает, и даже способны перехватить пулю в воздухе.

Реальная жизнь[править]

  • Некоторые дрессировщики носят живую лису на плечах в качестве живого лисьего воротника.
КлассикаАтлас