Засада: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
м (→Видеоигры) |
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]] — [[Красный Барон|Железный Маршал]] [[крутой генерал|Бокаверде Хобокен]] и при жизни-то был [[копиркин]]ым Суворова, не проигравшим ни одного сражения, но совсем уж неувядаемой славой себя покрыл, когда подстерёг двадцатикратно превосходящую армию вторжения и, пусть ценой всей армии, разбил наголову. Войско серых [[односторонне невыносимые условия|оказалось заперто в узком Дорилловом Ущелье на виду у более совершенной рокушской артиллерии]], солдаты Хобокена — тёртые ветераны, загодя запасшиеся [[антимагия|киигскими стигмами]], резали [[военный маг|колдунов-офицеров]], как щенят, а те, не в силах поверить, что [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|магия им отказала]], уничтожали ей больше своих войск, чем противника. | ** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]] — [[Красный Барон|Железный Маршал]] [[крутой генерал|Бокаверде Хобокен]] и при жизни-то был [[копиркин]]ым Суворова, не проигравшим ни одного сражения, но совсем уж неувядаемой славой себя покрыл, когда подстерёг двадцатикратно превосходящую армию вторжения и, пусть ценой всей армии, разбил наголову. Войско серых [[односторонне невыносимые условия|оказалось заперто в узком Дорилловом Ущелье на виду у более совершенной рокушской артиллерии]], солдаты Хобокена — тёртые ветераны, загодя запасшиеся [[антимагия|киигскими стигмами]], резали [[военный маг|колдунов-офицеров]], как щенят, а те, не в силах поверить, что [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|магия им отказала]], уничтожали ей больше своих войск, чем противника. | ||
** «[[Яцхен (серия книг)|Демоны в Ватикане]]» — дважды засаду устраивают [[огр]]ы: сначала просто валят поперёк дороги дерево, а потом целенаправленно подкарауливают именно Олега, сорвавшего им первую засаду. Оба раза в силу [[сила есть — ума не надо|огрской психологии]] [[получается смешно]]. | ** «[[Яцхен (серия книг)|Демоны в Ватикане]]» — дважды засаду устраивают [[огр]]ы: сначала просто валят поперёк дороги дерево, а потом целенаправленно подкарауливают именно Олега, сорвавшего им первую засаду. Оба раза в силу [[сила есть — ума не надо|огрской психологии]] [[получается смешно]]. | ||
* [[Vorkosigan Saga|«Игра форов»]], сражение при Верване. Дендарийский наемный флот прорывается в атакованную цетагандийцами систему Вервана и блокирует выход из червоточины, оттягивая цетагандийские силы и не давая им блокировать переход. В решающий момент появляется барраярский флот и дает цетагандийцам эпических люлей. | |||
** Скорее здесь нечто среднее между этим тропом и «кавалерией». Конечно, появление барраярского флота ожидалось — но он не «сидел в засаде», ожидая решающего момента, а вступил в битву сразу, как прибыл. | |||
* «[[Отблески Этерны]]» В морском сражении при Хексберг роль засадного полка сыграл целый флот. Дриксенцы вполне могли раскатать и эскадру Вальдеса и гарнизон города, но пришел Альмейда и северянам пришлось убираться в открытое море, где их уже ждали магический шторм и разозленные кэцхен. Там же, в битве при Дараме кавалерия кагетов преследуя, спровоцировавших на атаку талигойских кавалеристов, попадает под удар спрятанного отряда под командованием Эмиля Савиньяка. | |||
* «[[Одиссея капитана Блада]]» — форт на выходе из озёра Маракайбо жёстко обломал заглавного героя. Да, Бладу удалось захватить два корабля дона Мигеля — но ему недвусмысленно дали понять: из озера в море пиратскому флоту выйти не дадут. По счастью, наш пиратский капитан придумал хитрый план и блефом вынудил дона Мигеля предельно ослабить оборону с моря. | |||
** А вот в «Хрониках» стороны уже поменялись местами — и при обороне Бладом острова Антигуа засадный полк в лице нового форта с тяжёлыми пушками сработал на все 100. Дон Мигель слишком поздно осознал, что попал в ловушку, в результате чего был вынужден бросить тонущий флагман и ретироваться. | |||
* Александр Зорич, серия «Завтра война». Именно им должен был выступить ГУФ из Х-крейсеров в битве за 801 парсек, но из-за просчетов разведки и нестандартных ходов клонов, возникли проблемы со связью, которые пришлось закрывать личным героизмом стардея Кабрина, ГГ и капитана Меркулова. | |||
** Он им и выступил, а задержка была вызвана не просчетами и нестандартными ходами, а конкретно тем, что адмирал Шахрави, желая поскорее добить ненавистные всему конкордианскому флоту «Три Святителя», попер на штурм Города Полковников как трактор, а должен был увязнуть в десантной операции еще только через почти сутки. | |||
* «[[Сага о ведьмаке]]» — северяне победили при Бренне потому что нильфы, из-за трусости разведчиков, не заметили прячущийся в холмах секретный резерв. Офицер отряда разведчиков оказался под копытами этого самого резерва. | |||
=== [[Кино]] === | === [[Кино]] === | ||
| Строка 26: | Строка 34: | ||
** 6 эпизод — двойная засада (на планетоиде и в космосе) от Императора — имперский флот выскочил на повстанцев из-за лесистого спутника Эндора (именно тогда Акбара подвело мужество, породив известнейший мем «IT’S A TRAP!»), а на десант мятежников напал аж сам 501-ый легион (он же «Кулак Вейдера»). Но легион сам попал в засаду — от эвоков, явно смотревших американское кино про Вьетнамскую войну. | ** 6 эпизод — двойная засада (на планетоиде и в космосе) от Императора — имперский флот выскочил на повстанцев из-за лесистого спутника Эндора (именно тогда Акбара подвело мужество, породив известнейший мем «IT’S A TRAP!»), а на десант мятежников напал аж сам 501-ый легион (он же «Кулак Вейдера»). Но легион сам попал в засаду — от эвоков, явно смотревших американское кино про Вьетнамскую войну. | ||
** 9 эпизод — с прикрученным фитильком, флот ситхов на Экзеголе — никто из Сопротивления точно не знал, сколько там кораблей, и в итоге «хорогие» вслепую атаковали логово «плохих», чуть не поплатившись за это всем. | ** 9 эпизод — с прикрученным фитильком, флот ситхов на Экзеголе — никто из Сопротивления точно не знал, сколько там кораблей, и в итоге «хорогие» вслепую атаковали логово «плохих», чуть не поплатившись за это всем. | ||
* «На Дерибасовской хорошая погода» — [[с прикрученным фитильком]]: все силы КГБ и ЦРУ сидят в засаде и ждут только сигнала («Может, ввести подкрепления?» — «Ещё слишком рано!») — и так, пока не становится слишком поздно… | |||
* «Reservoir Dogs» - же! | |||
* «Грозовые ворота» — перекликается с [[Появление кавалерии|появлением кавалерии]]. Обыкновенного капитана-сибиряка никто и не думал ставить в известность, что его рота зелёных новобранцев служит лишь ширмой {{spoiler|а если быть более точным — живцом для красивой генеральской комбинации}}, а в случае появления крупных сил боевиков в бой должен был вступить батальон десантников-контрактников. Но вот командование так и планировало. Другой вопрос, что в итоге [[что-то пошло не так]], и десантники действительно выступили кавалерией для немногих выживших. | |||
** С чего сибиряка-то? Судя по типично северо-западной каменной крепости в ППД, это Псков или около того. | |||
* «[[Александр Невский]]» — вступление в бой личной дружины Александра в самый критический момент сражения. | |||
=== [[Видеоигры]] === | === [[Видеоигры]] === | ||
* Обычное явление везде, где есть [[стелс]]. Варьируется от сюжетных засад до подкарауливания отдельно взятых [[головорез]]ов когда другие этого не заметят. | * Обычное явление везде, где есть [[стелс]]. Варьируется от сюжетных засад до подкарауливания отдельно взятых [[головорез]]ов когда другие этого не заметят. | ||
* [[Total War]] — можно | * [[Total War]] — можно прятать войска в лесу, а лёгкая пехота способна спрятаться даже в высокой траве. Кроме того, можно на стратегической сажать одну армию в засаду совсем рядом с другой, и тогда если противник атакует стоящую открыто, при успехе засады в неё ещё и подкрепление придёт | ||
* «S.T.A.L.K.E.R.» — неоднократно. В «Тени Чернобыля» однажды подсвечено Кругловым — «Засада… ЗАСАДА!». | * «S.T.A.L.K.E.R.» — неоднократно. В «Тени Чернобыля» однажды подсвечено Кругловым — «Засада… ЗАСАДА!». | ||
* «Проклятые земли» — её Заку устраивают на Реках и островах разбойники, он сам устраивает её на Ингосе для Диэры, вновь она поджидает Зака на выходе из сюжетокатализаторной пещеры на Суслангере… а чего Вы хотели, стелс-игра от народа, больше всего на свете любящего Засадный полк!* | * «Проклятые земли» — её Заку устраивают на Реках и островах разбойники, он сам устраивает её на Ингосе для Диэры, вновь она поджидает Зака на выходе из сюжетокатализаторной пещеры на Суслангере… а чего Вы хотели, стелс-игра от народа, больше всего на свете любящего Засадный полк!* | ||
* «[[Disciples]] 2» — очень часто, но одну из самых красочных и неожиданно заканчивающихся устраивает нежить для одержимого Утера возле алтаря Скверны (нет, не варкрафтовской, просто Скверны!). | * «[[Disciples]] 2» — очень часто, но одну из самых красочных и неожиданно заканчивающихся устраивает нежить для одержимого Утера возле алтаря Скверны (нет, не варкрафтовской, просто Скверны!). | ||
* «Hearthstone» — с прикрученным фитильком, но похожий эффект дают секреты, могущие за одну секунду переломить ход игры. | * «Hearthstone» — с прикрученным фитильком, но похожий эффект дают секреты, могущие за одну секунду переломить ход игры. | ||
* «Age of Empires III» — самая первая миссия, главное задание: зажечь сигнальный огонь, чтобы вызвать засадный полк во главе с Аленом Маньяном. | |||
* То же самое нужно было сделать в [[Dragon Age]]: Origins, но играющие роль засадного полка силы тэйрна Логэйна отступили, бросив основные силы на убой. | |||
* War on the Sea — из-за особенностей механики игры засадным полком может выступить авианосец, способный при приближении противника поднять авиагруппу, которая в тактическом бою, в отличие от самого авианосца, появится. | |||
* Deus Ex: Human Revolution — отряд быстрого реагирования в пентхаусе Чжао выполняет именно такую роль. | |||
=== Комиксы === | === Комиксы === | ||
* [[Black Powder, Red Earth]] — первая графическая новелла начинается с засады [[Мусульмане плохие|игиловцев]] на саудовский конвой. | * [[Black Powder, Red Earth]] — первая графическая новелла начинается с засады [[Мусульмане плохие|игиловцев]] на саудовский конвой. | ||
* [[Executive Outcomes]] — в начале комикса, повстанцы устраивают засаду на армейский конвой, убивая всех солдат, а выживших наемников подвергая пыткам. | |||
** А вот засады на Кобуса и подготовленных им солдат не срабатывают, так как он уже проходил такое в Анголе с Намибии и знает, что делать. | |||
=== [[Настольные игры]] === | === [[Настольные игры]] === | ||
* [[Magic: The Gathering]] же! Родоначальница всех ККИ обладает «мгновенными заклинаниями» и картами с «Мигом», которые можно сыграть в ход противника после получения приоритета. Эффект засады в таких случаях дают практически всегда, а если это ещё и контрспелл от синего цвета — давят педаль в Доминарию. | * [[Magic: The Gathering]] же! Родоначальница всех ККИ обладает «мгновенными заклинаниями» и картами с «Мигом», которые можно сыграть в ход противника после получения приоритета. Эффект засады в таких случаях дают практически всегда, а если это ещё и контрспелл от синего цвета — давят педаль в Доминарию. | ||
* [[ | * [[Берсерк: вселенная магических битв]] — засада — срабатывающая механика: если существо с этой особенностью действует первым в своём отряде за ход, то выполняется некое условие. | ||
* [[WarHammer 40,000]]. Танитский Первый и Единственный — полк Имперской Гвардии, специализирующийся на засадах и скрытых атаках. Однажды весьма успешно устроили засаду на отделение [[Берсерки|космодесантников-предателей Пожирателей Миров]], которые в свою очередь организовали засаду на имперский конвой. | * [[WarHammer 40,000]]. Танитский Первый и Единственный — полк Имперской Гвардии, специализирующийся на засадах и скрытых атаках. Однажды весьма успешно устроили засаду на отделение [[Берсерки|космодесантников-предателей Пожирателей Миров]], которые в свою очередь организовали засаду на имперский конвой. | ||
** Там же — целый легион (ныне орден) Гвардия Ворона. Непревзойденные мастера рейдов, диверсий и, разумеется, засад. Их ордена-потомки не уступают родителям. | ** Там же — целый легион (ныне орден) Гвардия Ворона. Непревзойденные мастера рейдов, диверсий и, разумеется, засад. Их ордена-потомки не уступают родителям. | ||
| Строка 47: | Строка 66: | ||
** Также неплохими специалистами по засадам показали себя Железные Воины. И хотя их modus operandi как правило заключается [[Офигенно большая пушка|совершенно в другом]], будучи прожженными прагматиками, они охотно прибегают к любой тактике — лишь бы она была эффективна. | ** Также неплохими специалистами по засадам показали себя Железные Воины. И хотя их modus operandi как правило заключается [[Офигенно большая пушка|совершенно в другом]], будучи прожженными прагматиками, они охотно прибегают к любой тактике — лишь бы она была эффективна. | ||
{{Nav/Тактика}} | |||
{{Nav/Combat}} | {{Nav/Combat}} | ||
Текущая версия на 15:37, 14 сентября 2026
| « | Бесшумных засад не бывает. Разбойников выдает скрип тетивы, серые штурмовички неудержимо рыгают от скверного пива, баронские дружинники алчно сопят и гремят железом, а монахи — охотники за рабами — шумно чешутся. | » |
| — Братья Стругацкие, «Трудно быть богом» | ||
Засада — это такая хитрая ловушка. Обычно туда попадают герои. Но могут и злодеи, если засаду устроили уже им.
В отличие от обычной ловушки или капкана, засада подразумевает, что на вляпавшегося в неё противника нападут люди. Или орки. Или пиратские корабли. Или звёздные крейсеры. Конечно, яма на дороге, десяток мин или подпиленное дерево могут послужить отличным началом — но рано или поздно кто-то должен лично появиться и добить или захватить предполагаемую мишень.
Дополнительные очки к крутости начисляются, если в засаду попали те, кто организовывали другую засаду.
Примеры[править]
Литература[править]
- А. Конан Дойл: Шерлок Холмс — большой любитель и ценитель засад. «Союз рыжих», «Пёстрая лента», «Пляшущие человечки», «Собака Баскервилей»…
- Плоский мир — Кумская битва, уникальный пример, когда обе армии умудрились одновременно напасть друг на друга из засады.
- При этом каждая сторона обвинила противоположную в подлом нападении из засады.
- Умри красиво — многократно, так как узкие размеченные дорожки в ареале позволяют это делать. Особо значимы засады бандитов, в которые попадал сливаемый своим же начальством Ферзь, и выставленная Меркуловым засада на спасающихся из Саттелита ОСОПовцев, стоящая паутины Медведю и не закончившаяся удачей только благодаря пришедшему на помощь Фронтовику.
- Метавселенная Рудазова представляет из себя троп на тропе, так что и этому тропу место нашлось:
- Цикл «Архимаг» — Железный Маршал Бокаверде Хобокен и при жизни-то был копиркиным Суворова, не проигравшим ни одного сражения, но совсем уж неувядаемой славой себя покрыл, когда подстерёг двадцатикратно превосходящую армию вторжения и, пусть ценой всей армии, разбил наголову. Войско серых оказалось заперто в узком Дорилловом Ущелье на виду у более совершенной рокушской артиллерии, солдаты Хобокена — тёртые ветераны, загодя запасшиеся киигскими стигмами, резали колдунов-офицеров, как щенят, а те, не в силах поверить, что магия им отказала, уничтожали ей больше своих войск, чем противника.
- «Демоны в Ватикане» — дважды засаду устраивают огры: сначала просто валят поперёк дороги дерево, а потом целенаправленно подкарауливают именно Олега, сорвавшего им первую засаду. Оба раза в силу огрской психологии получается смешно.
- «Игра форов», сражение при Верване. Дендарийский наемный флот прорывается в атакованную цетагандийцами систему Вервана и блокирует выход из червоточины, оттягивая цетагандийские силы и не давая им блокировать переход. В решающий момент появляется барраярский флот и дает цетагандийцам эпических люлей.
- Скорее здесь нечто среднее между этим тропом и «кавалерией». Конечно, появление барраярского флота ожидалось — но он не «сидел в засаде», ожидая решающего момента, а вступил в битву сразу, как прибыл.
- «Отблески Этерны» В морском сражении при Хексберг роль засадного полка сыграл целый флот. Дриксенцы вполне могли раскатать и эскадру Вальдеса и гарнизон города, но пришел Альмейда и северянам пришлось убираться в открытое море, где их уже ждали магический шторм и разозленные кэцхен. Там же, в битве при Дараме кавалерия кагетов преследуя, спровоцировавших на атаку талигойских кавалеристов, попадает под удар спрятанного отряда под командованием Эмиля Савиньяка.
- «Одиссея капитана Блада» — форт на выходе из озёра Маракайбо жёстко обломал заглавного героя. Да, Бладу удалось захватить два корабля дона Мигеля — но ему недвусмысленно дали понять: из озера в море пиратскому флоту выйти не дадут. По счастью, наш пиратский капитан придумал хитрый план и блефом вынудил дона Мигеля предельно ослабить оборону с моря.
- А вот в «Хрониках» стороны уже поменялись местами — и при обороне Бладом острова Антигуа засадный полк в лице нового форта с тяжёлыми пушками сработал на все 100. Дон Мигель слишком поздно осознал, что попал в ловушку, в результате чего был вынужден бросить тонущий флагман и ретироваться.
- Александр Зорич, серия «Завтра война». Именно им должен был выступить ГУФ из Х-крейсеров в битве за 801 парсек, но из-за просчетов разведки и нестандартных ходов клонов, возникли проблемы со связью, которые пришлось закрывать личным героизмом стардея Кабрина, ГГ и капитана Меркулова.
- Он им и выступил, а задержка была вызвана не просчетами и нестандартными ходами, а конкретно тем, что адмирал Шахрави, желая поскорее добить ненавистные всему конкордианскому флоту «Три Святителя», попер на штурм Города Полковников как трактор, а должен был увязнуть в десантной операции еще только через почти сутки.
- «Сага о ведьмаке» — северяне победили при Бренне потому что нильфы, из-за трусости разведчиков, не заметили прячущийся в холмах секретный резерв. Офицер отряда разведчиков оказался под копытами этого самого резерва.
Кино[править]
- Кинодилогия про полицейскую засаду: «Засада» (Stakeout) и «Ещё одна засада» (Another Stakeout).
- Турист — засада на чадский конвой, уничтоженный в полном составе.
- «Звёздные войны» — В 1 эпизоде дройдеки поджидали и окружили отряд Падме в дворце Тида, Дарт Мол там же устроил грандиозное «что, суки, не ждали?» для джедаев (пусть и морально к этому готовых".
- 2 эпизод — отчасти засадой можно назвать атаку клонов (давшую название фильму) на арену Петранаки, ведь, во-первых, руководители обеих сторон конфликта о готовой армии клонов знали, а во-вторых, засада лично для Дуку, которого хозяин не предупредил о такой вод «кавалерийской» засаде, а ведь Дарт Тиранус мог случайно скопытиться от такого поворота событий (не исключено, что это была отчасти ситховская проверка на вшивость).
- 3 эпизод — аверсия, Оби-Ван думал, что ему её устроили в лифте сепаратисты, а это просто Энакин стучать не умеет, ранее в том же лифте была настоящая, но бесполезная засада от дроидов для джедаев, из засады выскочили на Утапау клоны, притаился на звездолёте Падме Оби-Ван. Также гарнизон 501-ого легиона остался в Храме джедаев после Чистки, чтобы подстеречь вернувшихся туда по неосторожности рыцарей (получили 220).
- 5 эпизод — ловушка (нет, ТА ловушка ниже), устроенная Вейдером в Облачном городе для Люка.
- 6 эпизод — двойная засада (на планетоиде и в космосе) от Императора — имперский флот выскочил на повстанцев из-за лесистого спутника Эндора (именно тогда Акбара подвело мужество, породив известнейший мем «IT’S A TRAP!»), а на десант мятежников напал аж сам 501-ый легион (он же «Кулак Вейдера»). Но легион сам попал в засаду — от эвоков, явно смотревших американское кино про Вьетнамскую войну.
- 9 эпизод — с прикрученным фитильком, флот ситхов на Экзеголе — никто из Сопротивления точно не знал, сколько там кораблей, и в итоге «хорогие» вслепую атаковали логово «плохих», чуть не поплатившись за это всем.
- «На Дерибасовской хорошая погода» — с прикрученным фитильком: все силы КГБ и ЦРУ сидят в засаде и ждут только сигнала («Может, ввести подкрепления?» — «Ещё слишком рано!») — и так, пока не становится слишком поздно…
- «Reservoir Dogs» - же!
- «Грозовые ворота» — перекликается с появлением кавалерии. Обыкновенного капитана-сибиряка никто и не думал ставить в известность, что его рота зелёных новобранцев служит лишь ширмой а если быть более точным — живцом для красивой генеральской комбинации, а в случае появления крупных сил боевиков в бой должен был вступить батальон десантников-контрактников. Но вот командование так и планировало. Другой вопрос, что в итоге что-то пошло не так, и десантники действительно выступили кавалерией для немногих выживших.
- С чего сибиряка-то? Судя по типично северо-западной каменной крепости в ППД, это Псков или около того.
- «Александр Невский» — вступление в бой личной дружины Александра в самый критический момент сражения.
Видеоигры[править]
- Обычное явление везде, где есть стелс. Варьируется от сюжетных засад до подкарауливания отдельно взятых головорезов когда другие этого не заметят.
- Total War — можно прятать войска в лесу, а лёгкая пехота способна спрятаться даже в высокой траве. Кроме того, можно на стратегической сажать одну армию в засаду совсем рядом с другой, и тогда если противник атакует стоящую открыто, при успехе засады в неё ещё и подкрепление придёт
- «S.T.A.L.K.E.R.» — неоднократно. В «Тени Чернобыля» однажды подсвечено Кругловым — «Засада… ЗАСАДА!».
- «Проклятые земли» — её Заку устраивают на Реках и островах разбойники, он сам устраивает её на Ингосе для Диэры, вновь она поджидает Зака на выходе из сюжетокатализаторной пещеры на Суслангере… а чего Вы хотели, стелс-игра от народа, больше всего на свете любящего Засадный полк!*
- «Disciples 2» — очень часто, но одну из самых красочных и неожиданно заканчивающихся устраивает нежить для одержимого Утера возле алтаря Скверны (нет, не варкрафтовской, просто Скверны!).
- «Hearthstone» — с прикрученным фитильком, но похожий эффект дают секреты, могущие за одну секунду переломить ход игры.
- «Age of Empires III» — самая первая миссия, главное задание: зажечь сигнальный огонь, чтобы вызвать засадный полк во главе с Аленом Маньяном.
- То же самое нужно было сделать в Dragon Age: Origins, но играющие роль засадного полка силы тэйрна Логэйна отступили, бросив основные силы на убой.
- War on the Sea — из-за особенностей механики игры засадным полком может выступить авианосец, способный при приближении противника поднять авиагруппу, которая в тактическом бою, в отличие от самого авианосца, появится.
- Deus Ex: Human Revolution — отряд быстрого реагирования в пентхаусе Чжао выполняет именно такую роль.
Комиксы[править]
- Black Powder, Red Earth — первая графическая новелла начинается с засады игиловцев на саудовский конвой.
- Executive Outcomes — в начале комикса, повстанцы устраивают засаду на армейский конвой, убивая всех солдат, а выживших наемников подвергая пыткам.
- А вот засады на Кобуса и подготовленных им солдат не срабатывают, так как он уже проходил такое в Анголе с Намибии и знает, что делать.
Настольные игры[править]
- Magic: The Gathering же! Родоначальница всех ККИ обладает «мгновенными заклинаниями» и картами с «Мигом», которые можно сыграть в ход противника после получения приоритета. Эффект засады в таких случаях дают практически всегда, а если это ещё и контрспелл от синего цвета — давят педаль в Доминарию.
- Берсерк: вселенная магических битв — засада — срабатывающая механика: если существо с этой особенностью действует первым в своём отряде за ход, то выполняется некое условие.
- WarHammer 40,000. Танитский Первый и Единственный — полк Имперской Гвардии, специализирующийся на засадах и скрытых атаках. Однажды весьма успешно устроили засаду на отделение космодесантников-предателей Пожирателей Миров, которые в свою очередь организовали засаду на имперский конвой.
- Там же — целый легион (ныне орден) Гвардия Ворона. Непревзойденные мастера рейдов, диверсий и, разумеется, засад. Их ордена-потомки не уступают родителям.
- Орден Воинов Богомола (потомки совершенно не «засадного» легиона Белых Шрамов) так поднаторели в скрытности, внезапности и засадах, что для противостояния им во время Бадабской войны на фронт специально направили орден Рапторов — потомков Гвардии ворона. И даже Рапторы признали, что в лице Богомолов нашли более чем достойного противника.
- С стороны Хаоса специалистами по засадам считается Альфа-легион. Но они больше полагаются не на тактику, а на долгосрочное планирование, интриги и прочую стратегическую внезапность.
- Также неплохими специалистами по засадам показали себя Железные Воины. И хотя их modus operandi как правило заключается совершенно в другом, будучи прожженными прагматиками, они охотно прибегают к любой тактике — лишь бы она была эффективна.
- Там же — целый легион (ныне орден) Гвардия Ворона. Непревзойденные мастера рейдов, диверсий и, разумеется, засад. Их ордена-потомки не уступают родителям.
| Тактика | |
|---|---|
| В реальности | Банзай-атака • Взять в клещи (Окружение) • Живой щит • Засада • Иду на таран! • Кайт • Косая атака • Молот и наковальня • Переть свиньёй • Подпустить поближе (Ближний бой) • Пожертвовать пешку • Решающий первый удар • Блицкриг • Ставка на контратаку • Стена щитов и лес пик (карэ или шилтрон • фаланга) • Hit&Run • Огонь на подавление • Тактика булавочных уколов • Тактика выжженной земли |
| В искусстве | Раш • Десболл • Дакка • Огонь на сближение • А у меня длиннее! • Скайуокеринг |
| Сочетание войск | Камень-ножницы-бумага vs Несбалансированная армия |
| Особенности | Всегда можно отступить • Оцепление не нужно • Преимущество высоты |
| Иное | Стратег vs тактик |