…тот и проиграл.
Разновидность войны интеллектов, в которой главная задача — до последнего сохранять морду кирпичом и безукоризненную вежливость. Тот, кто первым проявил неудовольствие, сорвался на эмоции, на оскорбления, а то и вовсе на рукоприкладство, считается проигравшим. Почему? Обычно «так принято» в местном этикете, дипломатическом или нет. Разозлившийся первым получает репутацию агрессивного безбашенного неадеквата и становится изгоем и всеобщей вешалкой для собак, в то время как его противник старательно выглядит белым и пушистым. Или же данное условие было напрямую прописано в договоре сторон. В любом случае, тот же этикет или договор некоим образом не запрещают (а, скорее, поощряют) доводить оппонента до белого каления непрямыми методами. Вспылил — кто ж ему виноват, что у него такие нервишки слабые…
Сходный троп — Тактическая дразнилка — применяется, если противники уже сцепились в драке. В этом случае целью дразнилки является перегреть оппоненту цепочки стратегического мышления, чтобы он отбросил всякие ухищрения и попёр напролом, не замечая препятствий и ловушек.
- Практически у всех народов есть сказка со сходным сюжетом: хозяин (обычно богач-самодур или алчный священник, иногда чёрт, тролль или еще какой представитель нечистой силы) нанимает работника с этим самым условием в договоре, после чего начинает всячески измываться. В итоге получает ответку от хитрого работника, который, действуя как эталонный злой (или тупой) джинн, последовательно изничтожает всё его имение (а то и семью), не забывая после каждой выходки спросить «Ты ж не сердишься, а, хозяин?»
- Разновидность этого сказочного мотива — «кто первый не поверит вракам»: соперники поочередно травят друг другу небылицы, и злой богач не выдерживает, когда слышит нечто оскорбительное для себя. К примеру, бедняк утверждает, будто был на том свете и видел, как покойный отец богача стирает там белье у покойного же отца бедняка.
- Близкий мотив — персонаж обязуется рассказывать байки в течение долгого времени (обычно до утра), а кто перебьет его, тот должен рассказывать дальше сам. Разумеется, байки выходят до того обидными для слушателей, что кто-то из них не выдерживает и перебивает.
- «Юпитер, ты сердишься — значит, ты неправ».
- «Досье Дрездена» — примерно так строятся отношения среди сверхъестественных существ (что есть громадная отсылка к фольклору, упомянутому выше), особенно среди Сидхе и вампиров Белого двора.
- Гарри с его вспыльчивым характером — вообще стандартная жертва данного тропа: именно из-за сабжа он оказался формально виноват в войне между вампирами и человеческими магами — хотя вампиры готовили войну десятилетиями, а на Гарри напали первыми по притянутому даже не за уши, а за другие парные органы поводу, нарушили законы гостеприимства (хоть и формально соблюли), завампирили его девушку и вообще убили кучу народа ради этой провокации. А вот когда тот же трюк пытался проделать Никодимус — Гарри вспомнил, как лажанулся в прошлый раз, и провернул контрприём.
- Вся книга «Грязная игра» — реванш Гарри и Никодимуса по этим правилам. Гарри таки довёл Ника, натолкав его мордой в то, что он ради какого-то несчастного Священного Грааля своими руками убил собственную дочь - единственного человека, которого по-настоящему любил.
- Мэб. Просто Мэб. Похоже что её поединок против всех и вся. Вообще против всей вселенной. И (пока что), она выигрывает...
- Лукьяненко, «Спектр» — кто проявит на станции Ключников физическую агрессию, исчезнет в неизвестном направлении. Можно словесно довести оппонента до попытки рукоприкладства.
- Его же «Непоседа» — финальная магическая разборка Трикса и Прозрачного Бога.
- Архимаг — полководец Бокверде Хобокен перед началом битвы с серыми колдунами взбесил самого опасного из них, Гайявана Катаклизма, намёками о неверности его жены. Гайяван разозлился, потерял контроль над своей магией и был прирезан своими же, пока не натворил слишком много бед.
- «Бог не умер» — студент-христианин доказал аудитории и зрителям бессмысленность атеизма и истинность веры путём банального доведения козла-атеиста до истерики. Лицемерное изображение апплодисментов козлу-герою создателями прилагается.
- «Очень страшное кино 2» — инвалид-колясочник против дворецкого с деформированной рукой. За ужином устроили хладнокровную перепалку, взаимно упоминая верхние и нижние конечности друг друга. Первым не выдержал колясочник, соскочив с темы, и невпопад заорав: «пососи мой шланг!»
- «Омерзительная восьмерка» — один персонаж словесно доводит другого, провоцируя на физическую агрессию — чтобы законно пристрелить его в порядке самообороны, невзирая на многочисленных свидетелей, включая шерифа.
- "Наёмные Убийцы" - Гранд-план матёрого профессионала Роберта Рэда и его компаньонши Электры - заставить антагониста Мигеля, высокоэффективного но поехавшего наглухо психопата, сидеть целый день на сорокаградусной жаре на крыше с винтовкой, исходя из расчёта что увидев Рэда выходящего из здания, тот обозлённым начнёт в него палить и разумеется промахнётся, заодно демаскировав свою позицию. Расчёт себя оправдал - у Мигеля уже давно от то что Рэд его опережал, горела жопа, что там никаких хладнокровием и не пахло.
- Morrowind — имеется функция оскорбления собеседников. Для игрока с прокаченым красноречием — это возможность спровоцировать на драку и безнаказанно убить любого НПС (стража не будет вмешиваться). Но над персонажем с низким красноречием оппонент будет только смеяться.
- В Oblivion несколько иначе: чтобы максимально выбесить собеседника, нужно ставить в приоритет наименее уважаемые им аргументы (их четыре: лесть, хвастовство, юмор и угрозы; каждому конкретному персонажу два из них нравятся и два не нравятся). И полезет НПС в итоге в драку или просто откажется разговаривать, зависит от его характера и обстоятельств; например, в квесте по мотивам «Десяти негритят» спровоцировать человека на нападение можно только тогда, когда выживших осталось трое, и каждый гадает, кто из двух других убийца.
- Stellaris — в игре есть возможность оскорбить другое государство, что мгновенно даёт −200 к их мнению о вас. Введено это было в игру специально для того, чтобы провоцировать другие государства на объявление вам войны. Зачем? Во-первых, оборонительная война выгоднее тем, что можно вчетырежды дешевле извлекать ресурсы из секторов, быстрее клепать кораблики (если изучены традиции «Гармонии») и не так сильно сердить пацифистов. Во-вторых, пакты о взаимозащите часто подразумевают именно что взаимную защиту, а вот взаимную агрессию — уже не всегда, поэтому оборонительная война лучше наступательной тем, что при наличии такого пакта точно обеспечит союзником. В-третьих, фанатичные пацифисты могут откусывать чужие территории только тогда, когда войну объявляют им[1].
Реальная жизнь[править]
- Суть политических провокаций, которые дают прекраснейший casus belli, чтобы в глазах и народа и международного сообщества быть не агрессором-завоевателем, а защитником и порядочным государством, которому чужого не надо, а своё не отдаст (а то, что он чужое таки забирает, так это в качестве компенсации).
- Механизм троллинга на том и построен: сохраняя спокойствие, заставить жертву психануть. И вот она брызжущий слюной неадекват, а тролль — сама вменяемость.
- В волчьей стае обычный способ выяснения кто главный — поединок, заключающийся в игре в гляделки и визуальной демонстрация агрессии. Более слабый сам признаёт себя проигравшим и принимает позу побеждённого; но если он не выдержит и полезет кусать противника, то его не очень вежливо остановят другие волки, и статус его упадёт ниже плинтуса.
- ↑ Исключение — войны против пробуждённых империй и представителей «золотого трио», там завоёванные территории моментально переходят под контроль даже тогда, когда война наступательная.
| Бои с правилами и без таковых |
|---|
| Боевые ситуации | Битва в городе • Бой за скамейку • Бой на мечах • Бой насмерть • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Воздушный бой • В очередь, сукины дети! • Вызываю огонь на себя • Да ночь продержаться • Давид против Голиафа • Девочек бьют девочки/Стариков бьют старики • Драка в общепите/Кабацкая драка • Драка едой • Дуэли (Война интеллектов/Кто первый разозлится/Кто первый струсит • Подраться на радостях • Поединок воли • Поединок на песнях • словесная дуэль • снайперская дуэль) • Засада • Избиение младенцев • Инвалид против злодеев • Клуб бойцов • Королевская битва • Кровавый спорт • Мексиканское противостояние • Нарядили и подставили • Не знаю, в кого стрелять • Операция под вымышленным флагом/Операция под фальшивым флагом • Падение равносильно смерти • Парный бой • Первый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Стоять насмерть/Последний парад • Трусу оружие не впрок • Убить всех людей • Финальная битва (Финальный бой врукопашную • Финальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секунд) • … |
|---|
| Бойцы | См. соответствующий шаблон.
Также читайте о рыцарях в отдельном шаблоне. |
|---|
| Подготовка к бою | Адские тренировки vs Идиотские тренировки • Взять пушку побольше • Джентльменское предупреждение • Для боя нужно спешиться • Меня зовут Иниго Монтойя! • Школа боевых искусств |
|---|
| Во время боя | Приёмы: Бросить в сторону вместо того, чтобы убить • Буквальный боевой афедрон • Буря клинков • Врезать не глядя • Выстрелить в кого-то за спиной • Граунд-энд-паунд • Иду на таран! • Изобразить опоссума • Используй голову (Атака рогом) • Мегатонный удар • Опасный и запретный приём • Песок в лицо • Побить за 60 секунд • Поговори с кулаком • Стрельба с двух рук • Тактическая дразнилка • Тюкнуть по затылку • Удар в спину (героический • злодейский) • Удар ниже пояса (Шары из стали) • Ударить обувью • Удушающий захват • Фехтуя, запрыгнуть на стол • Эй, ты!…
Боевые искусства: Боевая гимнастика • Ганката • Заши-бу • Кунг-фуфло • Стиль терминатора • Удар из ножен…
Голова — уязвимое место: Выстрел в голову • Голову с плеч • Пережить хедшот
Сердце — уязвимое место: Поразить в самое сердце • Сердце долой!
Банзай-атака/Боевые лемминги • (Масштабный взрыв) • Дефенестрация • Ненужное лязганье оружием • Обезвреживание бомбы • Оверкилл • Перезарядка оружия завершена • Пришёл с ножом на перестрелку vs Вынул ножик из кармана • Прямая линия с врагом • Разговор под дулом пистолета • Распутинская живучесть • Слонободание • Старый добрый мордобой • Фраг (Зарубка на приклад)… |
|---|
| Вот это поворот! | Офигенные герои • Появление кавалерии: Бесполезная кавалерия • Запоздалая кавалерия • Кавалерия обделалась • Кавалерия по вызову • Кавалерия ускакала прочь • Невольная кавалерия • Предательская кавалерия • Странствующая кавалерия…
А где бабуля? • А двести двадцать не хочешь?/Осторожно, двести двадцать! • Обознатушки • Целую, Тоска… |
|---|
| Исход и последствия боя | Битва проиграна, но есть время выиграть другую • Взять в ад компанию/Убили друг друга • Завтра я вам ещё покажу! • Зря ты победил • Ложись и лечись/Геройская красная кнопка • Мальчика сзади отец прикрывал • Пиррова победа • После такого не выживают • Пока двое дерутся, третий побеждает… |
|---|
| ← | Навигация |
|---|
| Штампы |
|---|
| Особые штампы | Вседозволенность • Игры со штампами • Кнопки и рычаги • ЛитРПГ • Явления и идеи
См. также: Штампы по темам |
|---|
| Сюжетные элементы | Ай, молодца! • Ай, молодца, злодей! • Антивосставательная фича • А остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • Без страховки vs Тайная страховка • Битва за душу • Богатые тоже плачут (Голливудская нищета • Мелкий жемчуг) • Боже, какой пустяк! • Был никем, стал кошмаром • В жизни всё бывает • Взрослые не верят в волшебство • Вознестись на высший уровень существования • Враг мой (Временный союз) • Вся слава досталась не тому • Выкинули на мороз • Вышел за хлебом • Гадюшник • Гейс • Герой и его X • Геройская красная кнопка • Гордыня визиря • Да ты не слушаешь меня • Дискотека • Докопались • Дорогой ценой Драматическая немота • Древний заговор • Есть только один способ проверить • Жёлтый чемоданчик • Задолбало быть примерным! • Заколдованный круг • Замена золотой рыбки • Замесить и нарубить • Звонок мужу на работу • Злой рок • Игра в реальном мире • Идея фикс • Избиение младенцев • Инстинкт старшего брата • Ироничное эхо • Каждому предложили своё • Каждую серию • Караул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сброса • Когда есть только молоток • Кома • Компаньон из подсознания • Конец света, как мы его знаем • Королевская битва • Корона в конце пути • Коронный момент • Краденое Солнце • Красная сельдь • Дразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить Ктулху • Купленный пиар • Ложная тревога • Лох против козла • Лучше бы ты окончил колледж • Люди имеют свою цену • Маловато будет! • Манипуляция воспоминаниями • Метод утёнка • Милый — значит, злодей • Моська лает на слона • Мыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • Мэнгст • На обиженных воду возят • Неизвестность пугает больше • Видали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Не тебя ждём • Они все были плохие • Перенос личности в чужое тело (Обмен телами) • Погоня • Поймай их всех! • Полундра • Поступай неправильно • Пробуждение спящего гиганта • Прощай, Алиса • Разбитый идол (кризис веры) • Ребёнок в память о нём • Спрятавшийся ребенок • Рыльце в пуху • Роковое падение • Скомпрометированность • Скупая мужская слеза • Слить моральную дилемму • Сломать стоика/Сломить милашку • Случайное попадание • Спасти в последний момент • Список врагов • Список проблем • Спрятано на виду (Лист прячут в лесу • Спрятаться не на виду • Хранится в дерьме) • Судьба-индейка • Судьбоносный грузовик • Так просто, что уже сложно • Тени былого величия (В тени колосса) • Только один лишний билет • Тот, который не стрелял • Традиционное гостеприимство • Ты лучше, чем думаешь • Ты уволен • У страха глаза велики • Укол в шею • Участь хуже смерти (Но я должен кричать) • Ходячая мишень • Цель оправдывает средства • Что-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком так (Горшочек, не вари!) |
|---|
| Типичные действия | А тут будет дверь • Беги или умри • Белка-истеричка vs Диссонирующее спокойствие • Бремя лидера • Бросить трубку • Визжит, как девчонка • Всё бросил и побежал • Вкусить запретный плод • Войти через окно • Добровольно снять погоны • Желудок — лучший карман • Засунуть лампочку в рот • Захватить мир • Здесь был Вася • Злобный плевок • Император охреневает • Инициация • Иудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачу • Из полымя • Ищем клады • Крик в небеса • Ласково прикоснуться к ране • Медвежьи объятия • На колени перед Зодом vs На колени перед Фродо • Нарушение правил • Нарушить приказ • Насмешливые аплодисменты • Обоюдно испуганное приветствие • Обратный допрос • Одноразовый козырь • Отказ от рукопожатия • Оторву твой длинный… • Отрастить крылья • Ошибка Ботвинника • Плохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?• Перекрасить кумира • Подтянуться на руках • Поездить на монстре • Пойдёшь первым • Притворяться тем, кем являешься • Проскочить в закрывающуюся дверь • Прятаться за улыбкой • Разминулись • Разрубить Гордиев узел • Сам себе парикмахер • Свободу попугаям! • С глаз долой — с фоток вон • Сейчас как извинюсь • Сидеть на пианино • Снять обручальное кольцо • Согласиться по инерции • Спасти мир • Спустили на него его же собак • Тащить за шиворот • Тогда пригласим такого же • Укушен собственной собакой • Усердие не по разуму • Фирменный знак • Фэйспалм • Хорошие сапоги, надо брать • Цыганочка с выходом • Эффект рыжей кошки |
|---|
| Выбор | Либо это, либо то • Ложная дихотомия выбора • Садистский выбор (Роковая клятва) • Отказ от силы |
|---|
Исчезновение/появление персонажа | Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • Нелицо • Помните нового мышонка?/Что стало с мышонком? • Ретгон • Синдром Чака Каннингема |
|---|
| Самопожертвование | Бессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвование • Героическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвование • Тупое самопожертвование |
|---|
| Позы | Герои в позе пьеты • Герой в распятой позе • Герой в гробу • Поза вознесения • Поза трёх обезьян • Поза эмбриона • Раскинуть руки как крылья • Фирменная поза
Забросить на плечо • Нести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине |
|---|
| ← | Основы |
|---|
Классика☸Атлас