Эпическое фэнтези: различия между версиями
Fox (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
м |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
В отличие от более простецкого [[героическое фэнтези|героического фэнтези]], здесь [[протагонист|героям]] просто так не дадут решить свои проблемы. Только собираешься хлебнуть эля в таверне — как на пороге уже воют и визжат Чёрные Всадники. Только найдешь сокровище — как охраняющему его [[дракон]]у шлея под хвост зайдет, и он полетит испепелять город. Только решишь спасти какую-нибудь [[дева в беде|скудно одетую намасленную девчонку]] — как обнаружишь, что их здесь нет, а есть только пафосные королевы, переодетые в мужские доспехи бой-бабы и мамаша Гренделя, но она не считается. Только, устав от всего этого, решишь прилечь на траву и отдохнуть, как тут этот старикан в сером, вроде Зизитопа, только в шляпе, посохом тычет и сурово упрекает — не время отдыхать. И от спасения мира и сражения со злом никак отвертеться не получится! | В отличие от более простецкого [[героическое фэнтези|героического фэнтези]], здесь [[протагонист|героям]] просто так не дадут решить свои проблемы. Только собираешься хлебнуть эля в таверне — как на пороге уже воют и визжат Чёрные Всадники. Только найдешь сокровище — как охраняющему его [[дракон]]у шлея под хвост зайдет, и он полетит испепелять город. Только решишь спасти какую-нибудь [[дева в беде|скудно одетую намасленную девчонку]] — как обнаружишь, что их здесь нет, а есть только пафосные королевы, переодетые в мужские доспехи бой-бабы и мамаша Гренделя, но она не считается. Только, устав от всего этого, решишь прилечь на траву и отдохнуть, как тут этот старикан в сером, вроде Зизитопа, только в шляпе, посохом тычет и сурово упрекает — не время отдыхать. И от спасения мира и сражения со злом никак отвертеться не получится! | ||
В общем и целом, эпическое фэнтези отличает огромный размах. Зло — черное, скрежещущее зубами, нависающее над миром и изрыгающее орды тёмных народов. Добро — возвышенное, мудрое, но не без кулаков. Мечи звенят, кони ржут широкими фронтами, битвы за будущее мира гремят одна за другой. Герои — короли и принцы, мудрецы и маги, а также один-два обязательных наивных простачка с великой миссией. И эта обязательная великая миссия с мизерными шансами на успех — ключ к победе над злом. В общем, всё по формуле [[Arda|профессора Толкина]], который и стал [[кодификатор]]ом жанра. Но не | В общем и целом, эпическое фэнтези отличает огромный размах. Зло — черное, скрежещущее зубами, нависающее над миром и изрыгающее орды тёмных народов. Добро — возвышенное, мудрое, но не без кулаков. Мечи звенят, кони ржут широкими фронтами, битвы за будущее мира гремят одна за другой. Герои — короли и принцы, мудрецы и маги, а также один-два обязательных наивных простачка с великой миссией. И эта обязательная великая миссия с мизерными шансами на успех — ключ к победе над злом. В общем, всё по формуле [[Arda|профессора Толкина]], который и стал [[кодификатор]]ом жанра. Но не первопримером — часто забывают, что все эти элементы (тёмный властелин, спасение мира, масштабные битвы, квест за кащеевой смертью и т. п.) были в «Часе дракона» Роберта Говарда, единственном романе про Конана, хоть его и принято относить к «героическому» фэнтези вместе с остальным циклом. | ||
Впрочем, Профессор получил чистое для анализа, идеальное лабораторное высокое фэнтези. Существуют более разбавленные образцы, сочетающиеся с героическим или [[Низкое фэнтези|низким фэнтези]]. Например, может отсутствовать [[Темный властелин|Чёрный Властелин]] и [[черно-белая мораль]] (например, в [[A Song of Ice and Fire| | Впрочем, Профессор получил чистое для анализа, идеальное лабораторное высокое фэнтези. Существуют более разбавленные образцы, сочетающиеся с героическим или [[Низкое фэнтези|низким фэнтези]]. Например, может отсутствовать [[Темный властелин|Чёрный Властелин]] и [[черно-белая мораль]] (например, в «[[A Song of Ice and Fire|Песни льда и пламени]]»). Могут быть слабо представлены силы сверхъестественного. Может присутствовать и элемент [[темное фэнтези|тёмного фэнтези]], когда, к примеру, силы добра оказываются не совсем тем, чем хотят казаться (например, в [[Morrowind]] ни одна из сил, претендующих на звание добра, таковым по сути не является, а вся [[эвкатастрофа]] в конечном итоге оказывается [[Ай, молодца!|вовсе не «эв»]]). | ||
{{Nav/Fantasy}} | {{Nav/Fantasy}} | ||
{{Nav/Жанры}} | {{Nav/Жанры}} | ||
Текущая версия на 17:24, 25 августа 2026
| « | Starcraft 2 — дистиллированное эпическое фэнтези. Сражения великих армий в масштабах вселенной, и герои с большой буквы, воюющие против зла из бездны. А хотелось просто в стратежку погамать… | » |
| « | Теперь я знаю, что нет ничего благороднее, чем стремление к миру. Но чтобы сохранить его, ты должен сражаться. | » |
| — Вариан Ринн раскрывает суть жанра, «WoW: Legion» | ||
Эпическое, оно же высокое фэнтези — поджанр фэнтези, так-то. Особенностью этого поджанра является то, что в качестве основного двигателя сюжета выступают битвы между добром и злом и спасение мира.
В отличие от более простецкого героического фэнтези, здесь героям просто так не дадут решить свои проблемы. Только собираешься хлебнуть эля в таверне — как на пороге уже воют и визжат Чёрные Всадники. Только найдешь сокровище — как охраняющему его дракону шлея под хвост зайдет, и он полетит испепелять город. Только решишь спасти какую-нибудь скудно одетую намасленную девчонку — как обнаружишь, что их здесь нет, а есть только пафосные королевы, переодетые в мужские доспехи бой-бабы и мамаша Гренделя, но она не считается. Только, устав от всего этого, решишь прилечь на траву и отдохнуть, как тут этот старикан в сером, вроде Зизитопа, только в шляпе, посохом тычет и сурово упрекает — не время отдыхать. И от спасения мира и сражения со злом никак отвертеться не получится!
В общем и целом, эпическое фэнтези отличает огромный размах. Зло — черное, скрежещущее зубами, нависающее над миром и изрыгающее орды тёмных народов. Добро — возвышенное, мудрое, но не без кулаков. Мечи звенят, кони ржут широкими фронтами, битвы за будущее мира гремят одна за другой. Герои — короли и принцы, мудрецы и маги, а также один-два обязательных наивных простачка с великой миссией. И эта обязательная великая миссия с мизерными шансами на успех — ключ к победе над злом. В общем, всё по формуле профессора Толкина, который и стал кодификатором жанра. Но не первопримером — часто забывают, что все эти элементы (тёмный властелин, спасение мира, масштабные битвы, квест за кащеевой смертью и т. п.) были в «Часе дракона» Роберта Говарда, единственном романе про Конана, хоть его и принято относить к «героическому» фэнтези вместе с остальным циклом.
Впрочем, Профессор получил чистое для анализа, идеальное лабораторное высокое фэнтези. Существуют более разбавленные образцы, сочетающиеся с героическим или низким фэнтези. Например, может отсутствовать Чёрный Властелин и черно-белая мораль (например, в «Песни льда и пламени»). Могут быть слабо представлены силы сверхъестественного. Может присутствовать и элемент тёмного фэнтези, когда, к примеру, силы добра оказываются не совсем тем, чем хотят казаться (например, в Morrowind ни одна из сил, претендующих на звание добра, таковым по сути не является, а вся эвкатастрофа в конечном итоге оказывается вовсе не «эв»).