Версия 12:17, 6 мая 2022
Данный троп описывает некий артефакт или флеботинум, который усиливает суперспособности. Может дать временное усиление или полноценный level up. Не исключено, что его можно использовать один раз, либо придётся таскать подобный артефакт с собой. Вполне может являться суперспособностью одного из персонажей. Ничто не мешает данному артефакту давать дополнительную сверхспособность, но это не главная его функция. Если вам не повезёт, то за усиление придётся заплатить.
Примеры
- «Досье Дрездена» — местная магия очень тесно связана с эмоциями, поэтому местные чернокнижники ой как любят собирать энергию похоти, а Гарри, разозлившись, начинает прям ЖЕЧЬ.
- Dragonlance — полнолуние «своей» луны для магов. А главный магический праздник, к которому все стараются подготовиться, чтобы провернуть что-то интересное — Праздник Трёх Лун, он же тройное полнолуние.
- «Колесо Времени» — ангриалы и са’ангриалы. Вторые мощнее и позволяют колдующему увеличить свою силу до опасной для жизни отметки.
- Super Powereds — предводитель супертеррористов «Сыны прогресса» обладает именно этой способностью. Действует временно. Такой же способностью обладает малолетний парень в команде Глобуса. Если он работает в паре с парнем, копирующим его способности, то улучшение получается многократное. Таким образом, Ник превращается из человека, способного влиять на удачу лишь в общих чертах, в самого настоящего Иного, способного просматривать и изменять линии вероятности как отдельных событий, так и всего вообще.
- У Терри Гудкайнда одна династия магов-правителей так себе целый дворец отгрохала в форме соответствующей руны. Для чужих магов — довольно эффективный Гаситель сверхспособностей.
- «Пацаны» — наркотик, от которого суперы получили свои способности, может их усиливать.
- «Герои» — Андо Масахаши, друг Хиро Накамуры, в одном из сезонов принял дозу сыворотки дающей сверхспособности и получил возможность выпускать красные разряды из рук, которые усиливали способности других сверхлюдей в тысячу раз (телепат услышал мысли всего Нью-Йорка, а бегунья от одного касания убежала на несколько секунд в прошлое, разогнавшись быстрее скорости света). Позже научился стрелять с двух рук красными молниями.
- «Аватар: Легенда об Аанге» — комета Созина для магов огня, конечно.
- Полная луна для магов воды.
- «Приключения Джеки Чана» — волшебный шар, половины которого были найдены в одной серии, банально усиливал магию использующего в пять раз.
- «Легенды Острова Сокровищ» — волшебный жезл для мага-пирата Слепого Пью, за которым он охотился в течение многих лет. Мог также оказаться читерским артефактом.
- RWBY — проявление Жана может работать и таким образом: он обладает настолько большим запасом ауры, что может длиться ей с другими (аура здесь — вместо магии, которая тоже есть, но владеющих ей единицы). Это позволяет ему исцелять тяжёлые раны (аура и такое может) так и существенно-усиливать проявления других.
- Marvel Comics
- Человек-паук — чёрный костюм именно что усиливал способности паука да ещё дал парочку новых (костюм сам создавал паутину и мог принимать вид любой одежды). Это, в принципе, относится ко всем симбиотам, но наиболее известен именно Веном (тот самый черный костюм).
- Апокалипсис своим слугам тоже увеличивает способности.
- Гормон Роста Мутации — наркотик, дающий способности простым людям, и, что куда важнее, многократно усиливающий способности мутантов, позволяя даже состарившемуся и утратившему форму Магнето рвать и метать, как в свои лучшие годы. Первый образец был открыт Зверем из команды «Людей-Икс».
- В Ultimate Marvel есть его аналог, созданный на основе крови Росомахи Ксавьером и Леншером — наркотик «Баньши». Именно этот наркотик и позволял Колоссу двигаться в стальной форме.
- Сила Феникса — хотя Сила Феникса и является, по сути, самостоятельной сущностью, но её носитель многократно усиливает собственные мутантские супер-силы.
- DC Comics:
- Синие фонари усиливают зелёных фонарей в разы. Только вот в оригинале они голубые, а синие (индиго) воруют сверхспособности.
- При этом сами синие почти беспомощны без присутствия зеленого фонаря. А в присутствии — способны сдвигать горы и чинить звезды.
- Солнечные лучи для Супермена и принцессы-супергероини Старфайр.
- JJBA — Лук и Стрела. При пронзании любого живого существа либо убивает его, либо даёт способности обладать стендом. При повторном пронзании стенд-юзера даёт стенду новую абилку (как в случае с Killer Queen), если прокалывает стенд — то он эволюционирует.
- «Наруто» — природная чакра в разы увеличивает способности ниндзя. Правда, научить её использовать могут немногие.
- «Стальной алхимик» — философский камень не просто усиливает алхимию, он позволяет класть болт на закон равноценного обмена. Точнее не то что бы класть… Философский камень в этом сеттинге представляет собой небольшой камешек, в который были сбиты несколько (десятков) тысяч человек и много тонн различных минералов, до плотности гораздо выше урановой, что позволяет из него в разумных пределах создавать почти что угодно, так как он является переносным складом любых элементов, нужных для трансформации, и при этом имеет предохранитель, позволяющий не создавать что-либо из своего тела, когда камень кончится (но несколько его владельцев камень не использовали, кажется, даже на четверть, в течение 500 лет-то). Есть также фальшивый философский камень, но он создаётся из нескольких десятков-сотни человек и при этом, когда кончается, использует как материал владельца, что того почти с гарантией убивает.
- High School DxD — у главного героя есть артефакт, который увеличивает его силы каждые 10 секунд, правда, его способности оставляют желать лучшего и поэтому до нормального абгрейда в бою надо ещё дожить. Ещё этим артефактом можно усиливать чужую магию.
- Mahouka Koukou no Rettousei — о да, в этом милом сеттинге есть усилитель магии, только делают их из мозга волшебника, что считается немного неэтичным.
- Slayers — философский камень и четыре талисмана «Кровь демона».
- Dragon Age — лириум усиливает способности магов и храмовников (насчёт последних точно неизвестно). Если у мага нет с собой горстки лириума, он может воспользоваться магией крови (что довольно опасно и неэтично) или заключить сделку с демоном (это совсем Непростительное Заклинание и фатально).
- Disciples 3 — на поле боя есть специальные места силы для магов и бойцов. Занявший такое место солдат получает удвоение урона по врагам.
- В Disciples 2 у расы Горные Кланы имеется юнит, занимающий место магов у других рас. Это травница/послушница/друид/верховный друид, которые увеличивают силу атаки других юнитов соответственно на 25/50/75/100 %. Причём последние две ещё и излечивают от негативных эффектов плюс дают силы до конца сражения, а не на один раунд, как первые две.
- Touhou Project — феи по своей природе очень слабые существа (в большинстве своём даже слабее обычных людей), но если накачать их чистой жизненной силой, то мало не покажется никому. А уж если эту жизненную силу ещё и в состояние буйства ввести, то не стоит удивляться, если вдруг зима вокруг вас мгновенно превратится в лето (и речь идёт не о простом повышении температуры, а о буквальной смене времени года, вплоть до появления пышных крон на только что голых деревьях), или наоборот.
| Суперспособности и магия |
|---|
| Происхождение
| Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед • Твоя магия здесь бесполезна) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии () • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей
|
|---|
| Превращение
| См. шаблон Метаморфы
|
|---|
| За счет чего колдуем
| Артефакты • Альтернативный источник силы • Мана • Мидихлорианы • Каст с хитов • Каст с годов • Фертильность
|
|---|
| Форм-фактор
| Адаптация к урону • Астральная проекция • Атакующие перья • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия • Стереть из реальности) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Многозадачность • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Няшная суперсила • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Ходить по воде • Хождение сквозь стены • Ядовитая персона
|
|---|
| Элементалистика
| Ветродуй • EXPLOSION!!! • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и термоядерный) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • эфир • пустотная сингулярность • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Аудиокинез • Шок и трепет (демон электричества • псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Солнечная батарейка) vs Тёмная энергия
|
|---|
| Экзистенциалика
| Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция • Тактическое ясновидение • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия • Энергетический вампир
|
|---|
| Структуристика
| Алхимия • Артефакторика (программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад • экстренная) • Телекинез • Чародей-тополог (Масштабирование)
|
|---|
| Управление временем
| Мастер времени • Вернуться и переиграть • Остановка времени • Замедление времени • Ретрокинез
|
|---|
| Маги и пр.
| В отдельном шаблоне • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила)
|
|---|
| Магические предметы
| См. нав. шаблон "магические предметы"
|
|---|
| Магические места
| Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистическая карусель • Чудесный лес • Тёмный лес • НИИ магии • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства
|
|---|
| Прочее
| А кто ты без брони? • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Деньги тоже сверхспособность • Детектив со сверхспособностями • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность / Заявленное проклятие / Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs Любой тренированный — маг • Магический дозор • Магия против науки vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Не в ладах со всемогуществом • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Сквиб • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич, Одной невидимости мало) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Хроники Акаши • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете • Нас бьют, а мы крепчаем • Аура невидимости
Сверхъестественное зло, обыденное добро • Все любят Гипножабу Квантовая магия Чувствование магии Маглорожденный маг
|
|---|
| ←
| Комиксы • Штамп • Основы
|
|---|
Классика☸Атлас