King's Bounty: Легенда о рыцаре: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:King's Bounty: Легенда о рыцаре}}
{{DISPLAYTITLE:Реинкарнация безработного}}
{{Фанарт|Фанарт}}
{{Info/Anime
{{Info/Game
|series_name = Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu
|game_name = King’s Bounty: Легенда о рыцаре
|image = [[Файл:Mushoku.jpg|240px|centre]]
|image = [[Файл:KB Legend.png|thumb|centre|На обложке игровые классы (слева направо): маг, рыцарь и паладин]]
|genre = <ul><li>[[Попаданцы|Исекай]]</li><li>[[Эпическое фэнтези]]</li></ul>
|genre = [[TRPG|Тактическая ролевая игра]]
|studio = Studio Bind
|year = 2009
|director = Манабу Окамото
|developer = Katauri Interactive
|writer = Рифудзин-на Магонотэ
|publisher = 1C
|year = анонсировано на 2020 год
|plat =  <ul><li>Microsoft Windows</li><li>Mac OS X</li></ul>
|seacount = 2
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]
|epcount = -
|eplength =
}}
}}
'''Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu''' (яп. '''無職転生 〜異世界行ったら本気だす''' рус. «'''Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире'''») — серия ранобэ в жанре [[попаданец|исекай]] (но [[Героическое фэнтези|ближе к героическому фентези]]) с элементами этти и [[гаремник]]а, создаваемое неким Rifujin na Magonote с 2012 года и проиллюстрированное Shirotaka, а так же манга на её основе и 2 аниме-сериала, вышедшие в 2021 году. Породила как много подражаний, так и кучу откровенных [[Деконструкция|деконструкций]] и [[Пародия|пародий]].


'''«King’s Bounty: Легенда о рыцаре»''' — перезапуск серии [[King's Bounty]]. Помимо улучшенной графики, новый King’s Bounty обзавёлся расширенной ролевой системой с полноценными диалогами и разветвлённой системой прокачки, включающей в себя также и уникальные классовые умения. Количество классов сократилось с четырех (варвар, рыцарь, паладин и чародейка) до трёх (воин, паладин и маг). Игра также прославилась наличием юмора в диалогах.
== [[Сюжет]] ==
Начало истории — самое обычное для жанра «попаданец в других мирах»: отброс общества умирает и перерождается в [[фэнтези]]йном мире. Впрочем, «нагибать и доминировать» у него сразу не получается, так как он вообще перерождается в младенца, но вот сознание обрёл довольно рано. Решив для себя, что надо прожить вторую жизнь достойно, главный герой начинает усердно обучаться магии и постепенно повышает уровень своей крутизны, заодно обзаведясь достаточно внушительным гаремом.


Самым существенным нововведением в [[боёвка|боевой системе]] по сравнение с оригинальной King’s Bounty стало появление Шкатулки с Духами Ярости, представляющей собой эдакую [[Альтернативный источник силы|альтернативную магию]], работающую не на мане, как обычная магия, а на ярости, которая накапливается в ходе боя, вырабатываясь каждый раз когда какой-нибудь отряд получает урон.
== Особенности произведения ==


Также появилась возможность жениться, развестись и обзавестись детьми. При этом жена, помимо своих собственных бонусов, обладает слотами для оружия и [[артефакт]]ов. При появлении детей, дающих собственные бонусы, в зависимости от того, кто родился, каждый из детей занимает один из слотов своей матери.
Наиболее сильной стороной произведения является отсутствие "роялей в кустах" – автор, постоянно тасуя жизненные ситуации в противостоянии главного героя с его противниками, но всякий раз сохраняя детективную интригу, превосходно жонглирует многочисленными персонажами, не забывая при этом в достаточной мере прорисовывать их характеры, способности и слабости. Однако, несмотря на систематическое упоминание событий прошлого мира, из-за адекватного восприятия героем возможностей нового мира со временем складывается ощущение, что попаданчество использовано разве что для галочки, что, впрочем, тоже является плюсом.


При достижении нового уровня герой получает некоторое количество [[руна|рун]] трёх видов — силы, духа и магии. Количество получаемых рун зависит от класса: воин получает в основном Руны Силы и по чуть-чуть остального, маг получает в основном Руны Магии и тоже по чуть-чуть остального, а вот паладин, хоть и получает больше Рун Духа, остальных рун тоже имеет в количестве, позволяющем более-менее равномерно качать и Силу, и Магию. Кроме того, у воина при получении новых уровней быстрее, чем у остальных, растёт лидерство, позволяющее командовать большими армиями. Однако паладин при желании способен это скомпенсировать, прокачивая умения Духа, увеличивающие лидерство. У мага же с получением новых уровней быстрее всех растут запасы Маны и Интеллект, а вот Лидерство и Ярость растут медленнее, чем у воина и паладина. Уникальной же способностью мага является то, что он способен научится кастовать магию дважды за раунд.
== <big>Сеттинг</big> ==


В зависимости от класса у героя различается количество слотов, доступных для артефактов и регалий, причём, воин заметно выделяется тем, что вместо щита он может взять второй меч. Получаемые и находимые руны (помимо левел-апа, руны можно найти в каком-нибудь кладе, получить за квест и купить/обменять у [[гном]]ов или просто найти на дороге) тратятся на получение новых умений или улучшения уже имеющихся. В свою очередь сами умения делятся на умения Силы, Духа и Магии, и, соответственно, для получения, например, умения Силы нужно много рун Силы и совсем немного остальных рун. Умения Магии, как понятно из названия, связанны с магией — изучение Школ Магии, увеличение эффекта заклинаний и т. п. Умения Силы связаны непосредственно с битвами и Яростью, то есть могут увеличить атаку войск, прирост Ярости в бою и т. п. Умения Духа более разнообразны и включают прирост Лидерства, увеличение опыта, получаемого в бою, дипломатию, разведку, торговлю, а также умения, увеличивающие урон, наносимый войсками [[нежить|нежити]] и [[демон]]ам.
<gallery>
Файл:Mushoku_Tensei_Wold_Map.jpg|География вселенной Безработного.
</gallery>
Местный фэнтези-мир, надо отдать должное автору, прописан достаточно подробно: он состоит из двух огромных континентов — Центрального и Демонического, и трёх помельче — Милис, Бегаритто и Небесный (океан тоже заселен своей разумной расой). Люди абсолютно преобладают только на Центральном континенте и континенте Милис, помимо этого, они в относительном большинстве на Бегаритто. В древности Центральный материк, Милис и Демонический составляли единую Пангею, но довоевались до раскола и затопления её центральной части, чем и объясняется столь смешанное население. Люди же здорово [[Окончательное решение|отгеноцидили]] и изгнали на Демонический материк много нелюдей.
* западный '''Центральный континент''' — на нём находятся самые крупные и развитые государства мира, в том числе королевство Асура (родина Рудэуса Грейрата) и магический триумвират — три небольшие магократии на севере материка (в том числе и Раноа, славная своим [[Школа волшебства|гигантским университетом магии]] в городе Шария, а также постоянное место жительства семейства Грейратов). К демонам на этом континенте относятся плохо, по крайней мере на юге, но и сами они там - большая редкость.
* южный '''континент Милис''' — примерно пополам поделён между людским королевством Милис, теократией ватиканского типа, и уймой небольших территорий нечеловеческих рас — эльфами, гномами, зверолюдами, хоббитами и прочими. Демоны на этом континенте не приветствуются, особенно в Милисе, но присутствуют.
* восточный '''Демонический континент''' — огромный засушливый и бесплодный континент с огромной концентрацией магии и наличием разных монстров. Чертовски опасное место. Крупных государственных образований здесь формально нет — всем правят десятка три разных варлордов. Всё местное население без разбору называется демонами, что крайне ошибочно: фактически это огромный конгломерат разнородных племен совершенно разного происхождения:
** Истинные Демоны — выходцы из Мира Демонов, немногочисленны и являются местной аристократией. Выглядят примерно как стереотипные демоны — например, переродившаяся повелительница Киширика и князья Бадигади и Атофе.
** Выходцы из Мира Зверей — расы, родственные исходным зверолюдам с континента Милис, но чаще искажённые и мутировавшие.
** Мутировавшие люди — гуманоиды без выраженных звериных черт, но с особенностями. Например спарды — очень долгоживущие (Руиджерд прожил более 500 лет) зеленоволосые и белокожие с третьим глазом, а откуда они берут свои боевые трезубцы — не расскажем; мигурды — синеволосые телепаты, выглядящие как 13-15 летние подростки, долгожители (до 200 лет) — начинают расти и взрослеть дальше только за несколько десятилетий до смерти, но до такого доживают единицы. Более ничем не одарены.
* юго-западный '''Материк Бегаритто''' — расположен южнее Центрального, спорит за первое по гадкости место в сеттинге с Демоническим. Большая его часть — это пустыни и горы, но имеются и джунгли. Изначальное место обитания племени драконов после их прибытия из своего Мира. Несколько томов новеллы были посвящены злоключениям героев в городе-лабиринте Лапане, куда попала и умудрилась запечататься в магический кристалл Зенит Грейрат.
* северный '''Небесный материк''' — местный [[Пуффендуй]], о котором крайне мало что известно из-за столь же крайне резкой вздёрнутости его плоскогорной поверхности над уровнем моря. Он заселён т. н. Крылатым народом — людьми с крыльями, коих на 25 томов новеллы появляется ровно одна штука. Также там обитал некий темный король Вита некрылатой национальности.


== Доступные войска ==
=== Местная магия ===


=== Люди ===
Магия пронизывает все сферы местной жизни, а местное человечество, в лютой древности мигрировавшее сюда из иного мира, состоит из поголовно латентных (хоть и слабых) магов – прочие все вымерли тогда же в древности, так как пронизывающая данный мир мана у полностью лишенного способностей к магии накапливается и плавно его травит, вызывая тяжкую Иссушающую болезнь.
[[Файл:Kings Bounty - люди.jpg|thumb]]
* '''Крестьянин'''. 1 уровень. [[Пушечное мясо]] самого низкого разбора; правда, поначалу от него может быть польза из-за «чувства локтя»: за каждые тридцать крестьян атака отряда растет на 1 (но не более +10). В итоге они могут нанести существенный урон… если ухитрятся до этого дожить.
* '''[[Разбойник]]'''. 1 уровень. Гораздо более эффективный боец. Раз в два хода способен наносить безответный удар цепом через одну клетку, а умение «жадность» моментально телепортирует разбойника к выбранному сундуку (если, конечно, они на поле имеются) и не завершает ход, позволяя тут же оный сундук вскрыть. Беда в пассивке, снижающей мораль людей 1-2 уровней — законопослушным бойцам компания уголовников не по нутру.
* '''[[Мародёр]]'''. 2 уровень. Улучшенный разбойник, только без жадности. Умеет бегать (+2 к скорости один раз за бой) и шарить в карманах у убитых в поисках золота.
* '''Лучник'''. 2 уровень. Базовый боец, костяк войска примерно до ухода в страну гномов: тамошние пушкари всё-таки значительно лучше. Главное преимущество — ледяная стрела, которая замедляет цель; с её помощью можно заставить врага разделить силы, задержав самый крупный отряд. При умении «Тренировка» второго уровня у лучника будет ещё и огненная стрела, дающая больший урон, но с меньшей дальнобойностью.
* '''Мечник'''. 2 уровень. [[Крепкий середнячок]], основной танк на ранних этапах игры. Бьёт так себе (хотя с «Тренировкой» может раз в два хода нанести усиленный удар) и не всегда успевает добежать до противника, зато бронирован очень неплохо.
* '''[[клирик|Священник]]'''. 2 уровень. Средненький стрелок, два раза за бой может накладывать лечение и раз в три хода — благословение, заставляющее отряд наносить максимальный урон. Атакует сгустками странной энергии, выпускаемыми из раскрытой в сторону противника книги и, видимо, в силу этого не имеет штрафа в рукопашной. Нежити наносит удвоенный урон, при этом сам настолько свят, что при её присутствии в армии не получает штрафа к морали.
* '''Гвардеец'''. 3 уровень. Мечник на максималках в таких же доспехах, но позолоченных. Превосходит младшего брата по всем параметрам, плюс улучшает мораль мечникам и лучникам. Недостаток — высоковатые требования по лидерству.
* '''[[Инквизитор]]'''. 3 уровень. Сменил синюю рясу на багровую и превосходит священника во всём, кроме защиты. Раз за бой воскрешает союзный отряд, а его благословение также заставляет цель наносить удвоенный урон нежити и даёт герою 5-10 пунктов Ярости. Топовое умение ветки Духа позволяет превращать в дефицитных инквизиторов обычных священников.
* '''[[Архимаг]]'''. 4 уровень. [[крутой дедуля|Седобородый дедуган]] в пафосно шитой золотом синей бурке. Атакует колдовской молнией, для своего уровня слабовато, зато без штрафа за расстояние; молния ещё и может повергнуть атакованного в [[шок и трепет|шок]], снизив дальность хода и инициативу до 1. Умеет на три хода входить в боевой транс, при котором сильно возрастают характеристика атаки, шанс шока и критического удара, но падает защита; может наложить на союзника магический щит, на три хода вдвое урезающий получаемый урон, или [[телекинез]]ом сдвинуть отряд на одну клетку в сторону. Хорошо защищён от магии и иммунен к воздействию на разум.
* '''[[крутой наездник|Кавалерист]]'''. 4 уровень. Хороший боец, бронирован и наносит больший урон с разгона (+5 % за каждую пройденную по прямой перед ударом клетку). Причём добрый ИИ сам рассчитывает оптимальный разгон, за что большое человеческое спасибо программистам. Если его ускорить и правильно разместить — легко подавляет стрелков первым же ходом. Беда, опять же, в высоком лидерстве — много лошадистов не наберёшь.
* '''[[Рыцарь]]'''. 4 уровень. Бронёй и здоровьем одарен лучше всех, обладает врожденным +1 к морали и [[убийца драконов|двойным уроном против драконов]], а развитое умение «тренировка» дает ему ещё и круговой удар раз в три хода. Однако [[мамонт-танк|ползает ОЧЕНЬ медленно]].


=== Гномы ===
По подозрению главного героя, особой формой магии является также и нижеописанное искусство меча, так как тело местных бойцов окутывается особым Боевым Духом, усиливающим физические параметры и боевые навыки, так что они даже способны отбивать целевые магические заклинания физическим оружием. Однако применение магии мечниками не сознательное, а интуитивное, так что никакой литературы по этому вопросу они оказались не в состоянии составить.
[[Файл:Kings Bounty - гномы.jpg|thumb]]
* '''Шахтёр'''. 2 уровень. Хлипкий дедок с шахтёрским фонарём на голове. Чуть сильнее лучника, только не стреляет. Умеет бегать и наносит в полтора раза больше урона ночью или в подземельях, но как боец бесполезен чуть менее чем полностью.
* '''Гном'''. 3 уровень. [[у нас именно такие гномы|Именно такой гном]] с [[кельтский тип|рыжей бородищей до пупа]] и [[боевой топор|здоровенной секирой наперевес]]. Мощно бьёт, хорошо защищён и довольно шустр, но вот с инициативой — беда.
* '''Пушкарь'''. 4 уровень. Гном [[крутой курильщик|с трубкой в зубах]] и пушчонкой, в которую перед выстрелом деловито заталкивает голой рукой ядро. За счёт атаки и инициативы наголову превосходит людских стрелков и на равных конкурирует с эльфийскими. Раз в три хода может выпустить три ядра одно за другим, очередью. Наносит удвоенный урон всему, кроме живой силы: стенкам Зерока и Лины, попадающимся на поле боя статуям и осиным гнёздам… и башням гремлинов, а это уже очень серьёзная заявка.
** [[Визуальная отсылка]] — пушкарь откровенно срисован с [[Treasure Island/Адаптации|Джоба Эндерсона из «Острова сокровищ» Черкасского]] и, как и тот, стреляет очередью не с лафета, а с рук. К счастью, хоть не перегревается.
* '''[[Алхимик]]'''. 4 уровень. Плешивый мужик с зелёными усами, носящий за плечами бак с зелёной же кислотой и поливающий ею врага. Струя достаёт только на три клетки; компенсируется это тем, что она поражает всех на своём пути и имеет шанс отравить цель. Также имеет в кармане три метательных склянки: ядовитое зелье, отравляющее цель и всех стоящих рядом, [[реклама алкоголя|огненную воду]], поджигающую цель, и святую воду, работающую только по нежити, но помимо урона ещё и ослабляющую. Оценить можно уже в начале игры у гнома Форитопа в [[Зловещее болото|Моршанских Топях]].
* '''[[великан|Гигант]]'''. Гном [[громадного роста]] с бородой а-ля Карл Маркс, завёрнутый в килт из шкуры изумрудного дракона. [[Крутой с 1000 хитов]] и скоростью всего 1. То есть, без ускорения может только атаковать; к счастью, бег ему таки завезли. [[Земля дрожит при приближении|Умеет подпрыгивать, сотрясая при этом всё поле боя]] — урон копеечный, зато Ярость взлетает экспонентой. Изумрудными драконами он, судя по художественному тексту, питается: в их присутствии у гиганта повышается мораль, а у них, наоборот, падает.


=== Эльфы ===
Но вернёмся к общепризнанной форме магии.
{{q|pre=1|Ветер с ветвей сорвёт,
* Магия делится на основные виды:
Вдаль листья унесёт,
** боевую, использующую 4 основные стихии из любого фэнтези: воду, огонь, землю и воздух;
Развеет над землёй.
** целительскую, состоящую из магии детоксикации, духовной (для работы с призраками и им подобными) и, собственно, лечебной, - впрочем, в непонятных случаях первые две часто используются вместе;
Кто в душе с весной —
** и призывающую, которая включает в себя магию барьеров, магию призыва фамильяров и магию призыва (точнее, создания) полезных духов;
В Древе Жизни вечность обретёт.|Тема эльфийских локаций}}
** ещё есть зачарование, которое многими по ошибке относится к магии призыва, хотя, как объясняется позже, это не более, чем заблуждение;
[[Файл:Kings Bounty - эльфы.jpg|thumb]]
** также магия телепортов фактически запрещена из-за того, что в древности её попытались использовать в военных целях, так что данный мир в транспортном отношении пребывает в реальном средневековье.
* '''[[не такие уж плохие фейри|Феечки]]''' двух видов. 1 уровень. Лесная чуть покрепче и владеет рассеиванием заклинаний, озёрная чуть пошустрее, больнее бьёт и может наложить при ударе слабость. Обе парят (то есть, могут перелетать низкие препятствия и ловушки, но не врагов) и атакуют без ответа. Не бог весть какие бойцы, но нанимать их можно буквально тысячами — воину с развитой атакой и лидерством есть где разгуляться.
* Заклинания всех видов магии по силе градации повторяют восточную модель и состоят из 7 ступеней:
* '''[[дриады|Дриада]]'''. 2 уровень. Тоже парящая эффектная шатенка в бикини из плюща. Наверное, лучший боец своего уровня: ходит раньше всех, кроме разве что драконов, атакует безответно (правда, с большим разбросом, так что не забывайте её благословлять), при атаке может очаровать мужчину-гуманоида (то есть, любого человека, гнома, эльфа или орка, кроме шаманов и иммунных к разуму архимагов) и заставить сражаться на своей стороне. Обладает весёлой пассивкой «[[мисс Фансервис|Красавица]]» — те же гуманоиды-мужчины по дриаде с некоторой вероятностью промахиваются, <s>[[отвлечь с помощью женщины|отвлёкшись на перси]]</s> — и тремя активируемыми умениями: чарующей песнью, повышающей союзным эльфам инициативу раз за бой, засеванием, призывающим большой отряд терний, и колыбельной, усыпляющей противников 1-3 уровней на два хода и позволяющей в это время спокойно разобраться с теми, на кого она не подействовала. Правда, получив урон, заснувшие просыпаются, так что с атаками по площадям придётся потерпеть. Растения (энты и тернии) в отряде с дриадой получают +1 к морали, а сами дриады получают неприлично высокие бонусы от рубина Анги.
** Начальный уровень – его достижениями являются лишь языки пламени, струи воды, небольшие камни, вихри ветра, излечение лёгких ранений;
* '''[[Оборотень]]'''. 3 уровень. Существует в двух ипостасях, которые может менять произвольно, но не чаще раза в два хода: как эльф наносит больший урон, а раны от его атаки кровоточат, снижая атаку и защиту жертвы. Как волк, умеет жутко выть, пугая гуманоидов 1-2 уровней и заставляя действовать хаотично, дальше и быстрее ходит, а при атаке может заразить бешенством, превращающим отряд в [[берсерк]]ов. Терпим к нежити в армии — не с его рылом высовываться.
** Средний уровень – есть возможность призвать нечто вроде знакомых файерболов или шаров воды;
* '''[[Друид]]'''. 3 уровень. [[крутой дедуля|Седобородый дедуган]] с [[мудрая плешь|сияющей лысиной]] и в зелёной хламиде. Стреляет несильно, зато по площадям. Умеет призывать немного медведей и на два хода приручать зверей из неприятельской армии — змей, волков, пауков, да тех же медведей. За счёт этого архиполезен в начале игры, если его каким-то чудом удастся нанять; позже берёт своё «аурой гармонии» — +1 к морали всем эльфам в армии.
** Продвинутый уровень – тут и начинается что-то реально сильное и полезное, но этот уровень является максимумом для обычного человека по запасам маны - наиболее одаренные достигают этого уровня лишь за несколько лет при специальном обучении, примерно 1 на сотню;
** Забавный факт: оборотни в волчьей ипостаси приручаются так же, как и обыкновенные волки. Но при превращении в эльфа моментально хватаются за голову и возвращаются в родное войско.
** Святой уровень – есть возможность призвать крупный шторм, например - лишь примерно 1 из 10 тысяч человек способен достичь этого уровня;
* '''[[У нас не такие эльфы|Эльф]]'''. 3 уровень. Классический эльф с острыми ушами из-под зелёного капюшона и луком, из которого стреляет без штрафа за расстояние и рукопашную. Раз в три хода может выпустить две стрелы вместо одной. С пушкарём примерно на равных, но превосходит его благодаря скорости движения и возможности использовать «Стрелы Дракона». [[добровольно-принудительное умение|Добровольно-принудительный боец]] с самого своего появления.
** Королевский уровень – эти заклинания способны менять ландшафт на солидной площади, либо же обладать запредельным убойным действием, королевская магия исцеления лечит почти любые внутренние повреждения и восстанавливает потерянные органы и конечности, и таких магов уже очень немного на весь мир;
* '''Следопыт'''. 4 уровень. Эльф на максималках, у которого двойной выстрел — не активируемая способность, а постоянная.
** Императорский уровень – если суметь что-то такое освоить или тем более внове создать, можно смело претендовать на попадание в Семерку Мировых сил;
* '''[[Единорог]]'''. 4 уровень. Чуть послабже кавалериста, сопротивляется хитобойной магии и наносит двойной урон нежити и демонам. Феи и дриады в отряде с единорогом получают +2 (!) к морали.
** Божественный уровень – заклинания планетарной мощности (Лаплас был на этом уровне).
* '''Чёрный единорог'''. 4 уровень. Почти не отличается от белого: тот ходит дальше, этот — раньше. Терпим к нежити в армии героя, но не прибавляет морали феям и дриадам.
* Титулование. Маги редко когда развивают все виды магии одинаково, так как всегда имеют склонности и сопротивления к какому-либо виду, соответственно, и титулуются обычно по наиболее развитому уровню своих достижений в определённом виде магии, без упоминания подробностей
* '''Энт'''. 4 уровень. Поросший зелёным мхом [[Дендроид|ходячий пенёк]]. Слабее и малочисленнее аналогов вроде рыцаря и орочьего ветерана; компенсирует это тем, что энтов можно выращивать из ростков, экономя место в резерве. Будучи растением, обладает всеми соответствующими силами (сопротивляемостью яду и иммунитетом к разуму) и слабостями (горючестью и неисцелимостью). Раз в три хода может выплюнуть осиный рой, наносящий дистанционный урон.
* Требования к магу:
* '''Древний энт'''. 5 уровень. Энт на максималках, ещё один [[крутой с 1000 хитов]]. Слабость та же, что и у гиганта — единичка скорости. Плюс к тому у древнего энта рой требуется перезаряжать вручную.
# Прекрасная память и грамотность в целом. 99 % магов должны произносить заклинания тщательно и полностью, а поскольку чем мощнее магия, тем длиннее её словесная формула, маг должен обладать прекрасной памятью, хотя магия королевского уровня и выше всё равно практичнее, будучи записанной заранее в целую книгу
# Достаточные запасы собственной маны. Средний колдунец продвинутого уровня способен кастануть продвинутую магию где-то 5-10 раз в день, поэтому обычно маги стараются экономить силы. Если маг не хилер, то пати предпочитает обходиться без него; часто встречаются простые воины, которые могут что-то колдануть разок-другой, и магические воины, способные выдать магию среднего - продвинутого уровня либо быстро и к месту кидающие магию начального уровня.
#* Либо навыки применения магических предметов или приспособлений
# Понимание своих слабостей и возможностей, проработка стратегий применения магии. Показательны эпизоды с фэйлами очень одаренного по меркам сеттинга молодого мага Клиффа Гримуара – самые обычные гопники гоняли его пинками, не давая времени произнести хоть какое-то заклинание, хотя мальчонка теоретически мог спалить целую толпу таких. С расстояния. При прикрытии.
* Формы применения магии:
** Вербальная – как описано выше, большинство магов вынуждены тщательно проговаривать заклинания для их активации.
** Невербальная – избранные единицы могут научиться применять заклинания молча, но только в раннем детстве; кто не успел, тот опоздал. Тем не менее, из-за наличия видовых склонностей и сопротивлений даже у таких талантов далеко не все разновидности магии получаются невербальными. На огромный университет Раноа был ровно один маг, ею владеющий, да и тот оказался учеником Рудэуса; также незадолго до того там умер маг, владеющий безмолвной магией воздуха
** Сокращённая – не успевшие освоить невербальную форму всё ещё имеют некоторый шанс выучиться сокращенным формулировкам, вместо 2-3 строк произнося всего 1-2 слова, например. Но такие уникумы встречаются не намного чаще владеющих безмолвной магией.
** Вещественная. Существуют 3 разновидности:
*** магические предметы, способные периодически применять заложенную в них магию, черпая ману из своего источника. Обычно достаточно дороги, чтобы не встречаться слишком часто, и чем полезнее, тем дороже
*** магические приспособления, частота и сила применения которых зависит лишь от запасов маны пользователя. Очевидно, используются только магами высоких уровней, и тоже весьма дороги
*** магические круги, в том числе вырезанные на чём-либо, либо написанные на бумаге специальной магической краской. Являются наиболее сложной формой магии и требуют высокого интеллекта при создании, так как по сложности не уступают электротехнике реального мира. Этой магии научились Нанахоси и принц Заноба Сиронский, который на основе наработок Короля-Дракона Хаоса создал магический аналог кибернетики и роботехники – вместо электронных плат и транзисторов он использовал огромное число пересекающихся миниатюрных магических кругов.
Магия барьеров часто является только вещественной, барьер контролируется специальным предметом.


=== Нежить ===
=== Искусство меча ===
[[Файл:Kings Bounty - нежить.jpg|thumb]]
Все войска нежити обладают общими свойствами, как то: они получают +50 % к атаке ночью и в подземелье, +1 к морали на кладбище (да-да, у них тоже есть этот параметр!), удвоенный урон от святых атак, но половинный — от яда, они иммунны к заклинаниям разума и некоторым другим.
* '''[[Скелет]]'''. 1 уровень. Крепкий середнячок, роль [[литерал|костяка армии]] отыгрывает за счёт повышенной защиты от стрел, которые пролетают сквозь кости. Однако по-прежнему боится тех, кто стреляет чем-то иным — магов, гномьих пушкарей и особенно священников.
* '''Скелет-лучник'''. 1 уровень. То же самое, но с дальностью; а поскольку этих товарищей можно, не выходя из Дариона, набрать с полтысячи, они становятся весьма грозной силой. Раз за бой могут выпустить отравленную стрелу и «чёрную», наносящую усиленный урон и снимающую с цели положительный эффект.
* '''Мёртвый паук'''. 1 уровень. Паук как паук, только мёртвый. Живые, из которых он поднимается «Зовом некроманта», поэффективнее будут. При ударе проклинает, снижая мораль атакованного до минимума.
* '''[[Зомби]]'''. 2 уровень. Ходит в позе [[горбун Игорь|горбуна Игоря]]. Уныл и медлителен, ничем остальным этого не возмещает, и даже умение бегать погоды не делает.
* '''Гниющий зомби'''. 3 уровень. [[никакой не апгрейд|Тот же зомби, только в профиль]]. Посмертно заражает всех вокруг чумой… но что радости, если посмертно?
* '''[[призрак|Привидение]]'''. 3 уровень. Убивая противников, высасывает из них души, пополняя свой отряд; при этом, в отличие от вампира, может превысить лимит лидерства. За счёт призрачности имеет повышенную защиту от физического урона и проходит сквозь препятствия (но не врагов).
* '''Проклятое привидение'''. 3 уровень. Более сильное и умеет распугивать стоящих рядом неприятелей жутким воплем, от которого они получают урон и в панике разбегаются. Но это не оправдывает в полтора раза большее лидерство.
* '''[[Вампир]]'''. 3 уровень. По боевым парамертам — как привидение, только инициатива выше. Как и оборотень, существует в двух ипостасях: человека (в которой сильнее бьёт, имеет больше здоровья и каждый ход его регенерирует) и [[ужасная летучая мышь|летучего мыша]] (в которой быстро летает и занимается вампиризмом, в том числе воскрешая павших). В обеих атакует без ответа.
* '''Древний вампир'''. 4 уровень. Значительно сильнее простого и умеет уворачиваться от критических ударов.
* '''[[Некромант]]'''. 4 уровень. Атакует по площади, как друид, проклиная всех, кто попал под раздачу. Раз за бой может заразить всех присутствующих чумой и заблокировать активируемые умения отряда противника; трижды за бой поднимает нежить.
* '''[[Рыцарь Смерти|Чёрный рыцарь]]'''. 4 уровень. Закованный в броню мертвяк в маске, живо напоминающей [[Skyrim|Мираака]]. По параметрам — тот же рыцарь, только мёртвый. Убив хотя бы одного противника, получает нарастающий бонус атаки и шанса критического удара — по +3 за раз, всего до +15; умеет бегать. Нежити выдаёт +1 к морали. Поднимается «Зовом некроманта» из рыцарей и кавалеристов.
* '''[[драколич|Костяной дракон]]'''. 5 уровень. Обыкновенный летучий дракон с обыкновенной скелетной защитой от стрел. Атакует ядом, раз в три хода может отравить всех стоящих рядом бойцов. Так себе боец для своего уровня, живые драконы лучше. Кстати, из них он «Зовом некроманта» и поднимается.


=== [[Демон]]ы ===
В мире есть три основных стиля фехтования, но они скорее являются способами использования собственной магической ауры с помощью оружия.
[[Файл:Kings Bounty - демоны.jpg|thumb]]
* Стиль Бога Меча — нацелен на использование скоростных атак.
Все демоны обладают устойчивостью к огню, плюсом к защите на лавовых аренах и штрафом на снежных.
* Стиль Бога Воды — нацелен на использование контратак и защиту.
* '''Имп'''. 2 уровень. Мелкий бес. Этакая [[гарпия]], или, скорее, [[Heroes of Might and Magic V|фурия]] от мира King’s Bounty — атакует без ответа и возвращается на исходную клетку. Дважды за бой умеет метать [[файербол]].
* Стиль Бога Севера — довольно запутанный стиль, по факту являющийся набором финтов и уловок, не вошедших в вышеописанные стили и изучаемых таким образом, чтобы обеспечить максимальную приспособляемость к любым обстоятельствам. Заодно его адепты не гнушаются и сторонних инструментов, вроде ядов и гранат, к которым носители других стилей относятся очень холодно.
* '''Имп-насмешник'''. 2 уровень. Просто более сильный имп, однако с полезным дополнением: в соответствии с именем, умеет насмехаться над ещё не сходившим отрядом противника, заставляя его незамедлительно напасть на наглеца. Не добежал (не хватило дальности или по дороге вляпался в ловушку)? Ну, кто ж ему виноват.
По мнению Гислен, именно последний стиль лучше всего подошел бы для Руди, но с обучением дело так и не сложилось — сама она им не владела, а позже Рудэус окончательно вкачался в магию и технологию, так как оказалось, что он не способен использовать Боевые Ауры. Пол владел всеми тремя стилями поровну, но стиль бога Севера недолюбливал, да и учитель из него был совсем никудышный.
* '''[[Цербер]]'''. 3 уровень. Резво бегает и атакует три цели перед собой; в остальном параметры у него довольно средние.
* '''Демонесса'''. 4 уровень. [[инкубы и суккубы|Соблазняет]] любых гуманоидов-мужчин (кроме орочьих шаманов — видимо, у орков свои понятия о красоте), заставляя два хода сражаться на её стороне, кого переманить не удалось — [[БДСМ|хлещет кнутом]], а ещё умеет менять местами два отряда, не различая принадлежности. Как и дриада, считается [[мисс Фансервис|красавицей]] (и моделька в [[бронелифчик]]е и [[властные высокие ботфорты|сапожках до середины бедра]] [[адски горячий чёрт|всецело это звание оправдывает]]). Наверное, лучший боец своего уровня, кроме стрелков.
* '''Демон'''. 4 уровень. [[чёрт с рогами|Рогат]], копыт, [[красное зло|краснокож]], вооружён [[боевой топор|огромным топором]], которым наносит колоссальный урон. Отвечает на все атаки врагов и наносит повышенный урон существам 1-3 уровней. Умеет бегать, размещать на поле пентаграмму, дающую стоящим на ней демонам бонус атаки и инициативы, и призывать себе подобных из портала.
* '''[[архидемоны и архидьяволы|Архидемон]]'''. 5 уровень. Телепортируется, иммунен к огню и в конце хода сбрасывает с себя все негативные эффекты, однако [[стеклянная пушка|для своего уровня хлипковат]].


=== Орки ===
== Персонажи ==
[[Файл:Kings Bounty - орки.jpg|thumb|Гиена влезла в кадр случайно.]]
* '''[[у нас зеленее гоблины|Гоблин]]'''. 2 уровень. Стрелок, который не получает штрафов в ближнем бою и к тому же требует заметно меньше лидерства, чем лучник, при большем уроне. Если не учитывать низкую атаку и штраф за дистанцию, это самый высокий урон «на единицу лидерства» среди стрелков в игре.
* '''Неистовый гоблин'''. 2 уровень. Чистый рукопашник, умеет бегать, ходит одним из первых и опять-таки имеет огромный урон для такого низкого лидерства. Но очень хлипок, а для рукопашника это большой минус.
* '''Гоблин с катапультой'''. 3 уровень. Стрелок с осадным орудием (бойтесь, гремлины!), умеет выпускать огненный снаряд, наносящий урон по площадям.
* '''Орк'''. 3 уровень. Крепче и медлительнее гоблина, теоретически больнее бьёт. Ни рыба, ни мясо.
* '''Орк-ветеран'''. 4 уровень. На голову превосходит обычного орка и вообще претендует на звание лучшего рукопашника в игре, так как, получив ответный удар, немедленно наносит ещё один. Грифонов, отвечающих на все атаки, забивает до смерти моментально, да и всем прочим не поздоровится.
* '''[[Шаман]]'''. 4 уровень. Ездит на [[могучий бык|косматом овцебыке]], который в ближнем бою больно бодается. Но главное — обладает тремя активируемыми умениями: два устанавливают на поле тотемы, лечащие своих и атакующие и замедляющие противников, а третье просто и незатейливо наносит урон, большая часть которого распределяется на лечение собственной армии.
* '''[[Огр]]'''. 5 уровень. И снова [[крутой с 1000 хитов]]. По дефолту чуть послабже гиганта, но имеет активируемое умение, удваивающее атаку — и вот тут уже не знает себе конкурентов.


=== Нейтралы ===
=== Попаданцы ===
[[Файл:Kings Bounty - нейтралы.jpg|thumb]]
* '''Главный герой''' — его настоящее имя [[Безымянный герой|ни разу названо не было]], на начало повествование являл собой отвратительное зрелище — жирный грязный отаку-хикки старше тридцати лет, даже во время похорон родителей гонявший шары в своей комнате и за это выставленный родными братьями и сестрой на улицу, точнее далеко не только за это — {{spoiler|мастурбировал он на видео своих купающихся племянниц}}. Идя после под дождем, увидел жаркую ссору трех старшеклассников между собой и едущий на них грузовик с заснувшим водилой. Кое-как сумел их оттолкнуть (от шока даже не мог кричать), но сам был раздавлен грузовиком. Пришел в себя уже в теле младенца — его имя после реинкарнации Рудэус Грейрат (родился в 407 году эры Бронированного Дракона).
* '''Терния-воин'''. 1 уровень. Здоровенное [[плотоядное растение]], в больших количествах кусают довольно больно — а большие количества терний набрать совсем несложно, лидерство у них копеечное. Раз за бойожет вырастить из трупа соседней клетке отряд случайных терний, по численности равный половине изначального отряда — очень полезно против некромантов, любящих воскрешать умерших. Будучи растением, сильно огорчает призраков и вампиров, безуспешно пытающихся пить из тернии свежевыжатый сок. Не выпускать вблизи открытых источников огня!
** Автору данной правки, к слову, кажется, что и в других реальностях Рудеус рождался. Просто, как и в этой, реальный Рудеус был мертворожденным.
* '''Терния-охотник'''. 1 уровень. Похлипче товарки, зато умеет метко плеваться собственными семечками. Стреляет недалеко, да и не то чтобы прямо сильно, но компенсирует это высокой скоростью и отсутствием штрафа в рукопашной. Также обладает всеми растительными силами и слабостями.
* '''Сидзука Нанахоси''', в другом мире известна как '''Тишина Семи Звезд''' (перевод её имени с мунспика) — школьница, которую пытался спасти Рудэус от грузовика, но от переноса в иной мир это её не спасло. В отличии от Безработного, попала в своем теле, но через 10 лет после рождения Рудэуса. {{spoiler| Она выжила, так как ей повезло сразу же встретить Орстеда и даже зажить благодаря его помощи и своей оборотистости и сообразительности - разбогатела и стала влиятельной торговкой. Но позже чуть не сдохла от накапливания маны в теле (нужна специальная мутация, которая выработалась у людей этого мира). Из-за того что она пришла в мир за 200 лет до своего фактического рождения, живёт там в состоянии «замороженного времени», де-факто являясь [[Ретгон|полузомби]] — не стареет, волосы и ногти не растут, либидо полностью пропало, нет месячных, не потеет, все ощущения и потребности приглушены, кроме потребности во сне и еде, вдобавок ее монголоидный тип так резко выделяется на фоне сплошного европеоидного местного человечества, что ей приходится носить маску, а вдобавок местные люди в среднем гораздо привлекательнее, а женщины (даже простолюдинки!) через одну [[Мисс Фансервис|фигуристые красотки]], так что на их фоне Звёздочка проигрывает так, что даже ГГ, падкий до женского пола, признал что она не вызывает у него влечения вообще, хотя и отметил, что по меркам его родного мира она яркая и красивая девушка. В отличии от мэрисьюшного ГГ, откровенно наслаждающегося местной жизнью, ей в этом мире гадко и мерзко без вай-фая, ГМО-продуктов, социальных сетей и прочих благ цивилизации. И самое главное — нужно прожить в нем ещё 200 лет в таком виде, дождаться прихода Избранного и выполнить вместе с ним миссию по спасению этого мира.}}
* '''Озёрный дракончик'''. 1 уровень. Похожий на стрекозу летающий змеёныш. Парит быстро и далеко, бьет ядом (что делает его бесполезным против растений и нежити), может ослабить цель при атаке. Имеет небольшую защиту от магии. В игре после победы над дракончиками герой может случайно получить несколько их крылышек, которые можно поменять у крестьянки Марии на волшебные кристаллы. Местные жители этими крылышками окна стеклят.
* '''Синохара Акихито''' — один из школьников, спасенных главным героем. {{spoiler|Настоящий Избранный. В исходной временной линии этого мира он был призван спустя 200 лет от даты прихода туда своих предшественников, как оператор Оружия Последнего Шанса, но гибнет жестоко и бесславно в первой же битве, будучи просто обычным [[ОЯШ]]ем. И местная адептка темпоральной магии пожертвовала своей силой и реинкарнацией, чтобы дать ему ещё один шанс, чем разорвала местный пространственно-временной континиум и местная Злая Яхве ехидно выполнила этот запрос, вбросив в события за 200 лет до призыва душу, раздавленного в другом мире грузовиком, жирного Отаку и заживо вроде бы спасенную им старшеклассницу (не приглянулась она ей лично за гадкий и стервозной манипулятивный характер, так живо напомнивший ее саму) и призываемого Избранного. Стоит отметить ещё, что в исходном таймлайне этот мир был откровенной помойкой, разрушенной войной на истребление с другими расами, где местное человечество отнюдь не побеждало.}}
* '''Огненный дракончик'''. 1 уровень. Очень похож на озёрного дракончика, но бьет не ядом, а огнем (бойтесь, тернии!). Летает несколько медленнее, но раз в 3 хода может ''удвоить'' собственную скорость, что позволяет этим стрекозлам преодолевать почти всё поле боя. Ослаблять не умеет, сопротивляется не магии, а огню.
* '''[[Морской дьявол]]'''. 1 уровень. [[Страшные рыбёшки]], напоминающие помесь пираньи, илистого прыгуна и рыбы-удильщика. Несмотря на то, что это вроде как рыба, с хвостом и плавниками, очень уверенно чувствует себя на суше — ползает с неожиданной прытью и далеко. Больно кусается и имеет огромный шанс нанести критический удар. В боях на корабле чувствует себя гораздо увереннее (плюс к морали), а ночью и в подземельях кусается ещё сильнее. Как если бы этого было мало — они ещё и от огня защищены. А ещё при атаке может напугать цели 1-3 уровня. Воистину жуткие твари.
* '''[[пауки необычных размеров|Пещерный паук]]'''. 1 уровень. Обычный такой паук. Довольно крепкий для своего уровня и дополнительно защищен от физического урона. Бьет слабо, бегает умеренно быстро. Может вместо атаки опутать паутиной отряд по соседству, что не позволит ему двигаться. В подземельях наносит больше урона.
* '''Ядовитый паук'''. 1 уровень. Обычный такой паук, дубль два. Менее крепкий, чем пещерный паук, и не может опутывать цели, зато бьет ядом, может отравить цель, а сам имеет иммунитет к яду. В общем не танк, а ДД.
* '''[[злой и страшный серый волк|Волк]]'''. 2 уровень. Благородный хищник. Несколько хлипкий, но умеренно сильно кусается. Может при укусе вызвать бешенство у цели, отчего она выходит из-под контроля хозяина и в свой следующий ход нападет на ближайшего юнита. Умеет выть и вызывать страх у гуманоидов низкого уровня. Короче, «волчья» половина эльфа-оборотня, только слабее и с меньшими требованиями по лидерству.
* '''Гиена'''. 2 уровень. Слабоватый юнит. И живёт плохо, и кусается не очень-то сильно. Но может раз в несколько ходов гарантированно нанести критический удар. Также может пробежать больше положенного лимита скорости, если бежит на клетку с трупом. В темноте становится сильнее.
* '''Змея'''. 2 уровень. Змея с черно-красно-белым окрасом, по виду напоминает калифорнийскую королевскую змею. Не ядовита, но защищена от яда. Может атаковать через клетку, не получая ответного удара и оглушая цель. Как и все змеи, в компании с олягушевшейся Феанорой представляет собой грозную силу.
* '''Болотная змея'''. 2 уровень. Ситуация примерно как с пауками. Болотная змея имеет зеленый окрас. Она менее крепкая, чем не болотная, кусается ядом и имеет к нему иммунитет. Также может атаковать через клетку, но вместо оглушения отравляет цель.
* '''Огненный паук'''. 2 уровень. Паук на максималках. Крепок, силен, может опутывать врагов паутиной. Не ядовитый, но защищен как от яда, так и от огня (с таким-то названием), бьющий его противник имеет некоторый шанс загореться. А ещё по каким-то причинам имеет иммунитет к воздействию на разум, из-за чего этих пауков нельзя подчинить, усыпить, испугать и… сделать прочие нехорошие вещи.
* '''[[Варвар]]'''. 2 уровень. Яростные мужики в шкурах и с топорами. Умеренно крепкие и больно бьют, на ледяных аренах защищены ещё лучше. Могут по команде впадать в бешенство, удваивая атаку и ополовинивая защиту, а также теряя возможность управлять юнитом напрямую — теперь за него будет думать искусственный интеллект, который бросит их на противников по кратчайшему маршруту.
* '''[[Берсерк]]ер'''. 2 уровень. Буквально те же самые варвары, но находящиеся в состоянии бешенства постоянно. Вместо активации бешенства могут бегать. Вот, собственно, и всё.
* '''[[Пират]]'''. 2 уровень. Хлипковатый, но больно машущий своей саблей гроза морей. Бегает довольно далеко, в сражениях на кораблях имеет повышенную мораль. Но главное — увеличивает количество всего добываемого на карте приключений золота на 10 %. Юнит для любителей откапывать клады и обшаривать каждый куст.
* '''[[Морской волк]]'''. 3 уровень. По сути — улучшенный пират. Инициативнее обычных пиратов, но несколько медленнее, зато может бегать. Точно также увеличивает количество добываемого золотишка. А ещё может раз в 3 хода атаковать по трем клеткам перед собой, аки цербер.
* '''Королевская змея'''. 3 уровень. Самая крутая змея благородного голубого цвета с желтыми складками на голове, напоминающими корону. Травит при атаке, сама при этом не травится, может, как и болотная змея, атаковать через клетку с гарантированным отравлением. А ещё королевская особа получает немного меньше физического урона и атакует без ответа всегда, а не только через клетку.
* '''[[свирепый медведь|Медведь]]'''. 3 уровень. Обычный такой бурый мишка. Довольно тормозной, ходит недалеко, но умеет один раз за бой ускориться. Зато лапами бьет довольно сильно. При получении урона впадает в ярость и удваивает свою атаку на 1 раунд, так что атаковать их себе дороже. Если медведь ничего не делает (сразу уходит в защиту), то засыпает на 2 раунда, попутно восстанавливая здоровье. Немного защищен от физического урона.
* '''Древний медведь'''. 3 уровень. Буквально тот же самый медведь, только с поседелыми боками, немного большими характеристиками и требованием по лидерству. Имеет повышенный шанс на критический удар.
* '''[[Грифон]]'''. 3 уровень. Довольно крепкая животинка, сплав орла и льва. Летает далеко, почти через всё поле боя. Имеет слоновье здоровье, немножко защищен от физического урона и магии, но и бьет не очень сильно. Идеально подходит для блокирования стрелков. Как и положено грифону — отвечает на все атаки в раунде, а не только на одну. Может разделиться поровну на два отряда, и таким образом блокировать сразу двух стрелков. Но и их урон, и так не высокий, станет ещё меньше.
* '''[[бехолдер|Звероглаз]]''' 3 уровень. Немного не дорос до классического злобоглаза. Атакует магическим лучом из своего глаза, которым может усыплять цели 1-4 уровня на 1 ход. Стреляет глазиком не очень далеко, но имеет приличную скорость, и может добежать… то есть допарить до жертвы для лучшего прицеливания. Сам звероглаз иммунен к контролю разума и лучше сражается в подземельях. Имеет высокое требование по лидерству и довольно скромные урон и здоровье, поэтому как боевая единица сомнителен, и ценен именно контролем.
* '''Белый медведь'''. 4 уровень. Величие медвежьей силы. Обладает теми же особенностями, что и другие медведи, но имеет огромные здоровье и урон, и дополнительно усиливается на снежных аренах.
* '''Злобоглаз'''. 4 уровень. Тот же звероглаз, только во всем лучше, несмотря на повышенные требования к лидерству. Раз за бой может взять под свой контроль вражеский отряд, лидерство которого меньше лидерства злобоглазов.
* '''Королевская терния'''. 4 уровень. Самая большая и сильная терния. Имеет проблемы с инициативой и скоростью (всего единичка!), зато крепкая, стреляет и может порождать рядом с собой отряд терний поменьше просто так, а не только на трупах. Как и все растения, очень боится огня.
* '''Королевский грифон'''. 4 уровень. Благороднейший представитель и так поголовно благородных грифонов. Крепкий, быстрый, и дерется больно. Королевич неплохо защищен от магии, и одним своим присутствием поднимает боевой дух всем людям. Может ободряюще заклекотать, подняв инициативу союзникам, или призвать на помощь иллюзорных грифонов поменьше. А ещё королевский грифон наносит двойной урон драконам и не терпит драконов в одной армии с собой. В общем отличный юнит, да только мало их встречается.
* '''[[Циклоп]]'''. 5 уровень. Одно из самых ранних существ пятого уровня, которое может получить к себе в армию королевский искатель сокровищ. Имеет довольно низкое требование по лидерству. Номинально здоровье для своего уровня у циклопа невелико, но это компенсируется высокой защитой почти от всех видов урона — только магией хорошо пробиваются эти каменные гиганты. Умеет стрелять, и даже без штрафа — чертовски трудно не попасть по врагам [[кому-то под руку попался каменюка|огромным валуном]]. В ближнем бою циклоп не тушуется и больно дерется, попутно может оглушить цель или оттолкнуть её от себя. Одна беда — с лечением у них проблемы.
* '''Изумрудный [[дракон]]'''. 5 уровень. Самый слабый из драконьих представителей, но всё же дракон, со всеми вытекающими. В отличие от других драконов, изумрудные не умеют дышать огнем, но всё же защищены от него, а ещё неплохо сопротивляются магии. Умеют раз в несколько ходов атаковать врага через клетку и подтягивать к себе, не получая ответного удара. А ещё они могут атаковать магией всех юнитов вокруг себя, восстанавливая герою ману за каждого пораженного врага, чем заслуживают нежную любовь всех искателей-волшебников. Как и все драконы — невосприимчив к воздействиям на разум.
* '''Красный дракон'''. 5 уровень. Это уже заявка посерьезнее. Большой, сильный и крепкий дракоша, имеет иммунитет к огню и хорошо защищен от магии. При атаке, как и положено, задевает юнита, стоящего за основной целью. Может сильно пыхнуть огнем, нанося урон всем врагам на одной линии от себя до конца поля боя, так что для них желательно [[встань в очередь|выстраивать врагов в очередь]].
* '''Чёрный дракон'''. 5 уровень. Самый сильный дракон из всех, имеет огромные требования лидерства. Но отвечает на это самыми высокими характеристиками среди юнитов в игре. Как и красный дракон, прожигает своим пламенем две клетки за одну атаку, а ещё раз в три хода может устроить bombing run — при перемещении облить огнём всех, над кем пролетел. Одним своим присутствием снижает инициативу более слабых врагов. Имеет иммунитет к огню и иммунитет к магии, и последнее — палка о двух концах. С одной стороны в дракона не прилетит никакая магическая дрянь, а с другой — лечить и воскрешать своего дракона тоже нельзя (кроме как жнецовым «Время назад», ибо [[не магия]]). Приходится беречь бедняг как зеницу ока, чахнуть над каждым дракончиком и оперативно выводить их из боя. На стороне противника чёрные драконы — это лютейшие «[[Скальный наездник|скальные наездники]]»… а вот на своей больше похожи на [[белый слон|белых слонов]].


== Жёны ==
=== Семья ===
Уникальная механика именно этой части игры — протагонист может взять в жёны одну из шести девушек. Каждая супруга выдаёт постоянный бонус всей армии героя одним своим присутствием, и может носить ещё четыре предмета, у каждой жены — своя комбинация. А если регулярно посещать жену (то есть, открывать окно диалога и выбирать опцию «поцеловать»), то спустя время у супружеской пары появится до четырёх детей, которые займут часть слотов под предметы, но могут выдавать некоторые абсолютно уникальные бонусы. Можно развестись — тогда жена заберёт с собой детей, все надетые на неё предметы и пятую часть от всего имеющегося золота, причём иногда, если совсем не уделять жене внимания, именно она может подать на развод. В скобках указано, какие именно предметы можно выдавать конкретной пассии)
* '''Пол (Пауль) Грейрат''' — отец Рудеуса, мелкий рыцарь в области Фиттоа королевства Асура. Бывший авантюрист S-ранга — владеет на продвинутом уровне всеми тремя основными стилями фехтования. Бабник, неспособный удержать своего маленького проказника в штанах при виде любой особи женского пола с большим размером бюста (эта общая слабость мужчин Грейратов). Тем не менее, всеми силами старается заботиться о своих детях и действительно искренне любит свою жену Зенит. {{spoiler|После Инцидента стал кем-то вроде крутого ничтожества (если бы был такой троп): с одной стороны, он спился до такой степени, что даже своего сына не сразу узнал, да и повел себя с ним по-свински. С другой, находясь в таком состоянии, он сумел создать крупнейшее в мире нерелигиозное и некоммерческое сообщество (охватил два материка, один из которых - крупнейший) за полтора года - и это в условиях средневековой логистики! При этом всём умудрился по ходу дела заручиться поддержкой влиятельных и чопорных родственников жены, которые о нем до этого даже не слышали (!), и неоднократно "отдавить ноги" влиятельным рабовладельцам без особых для себя последствий!}} Умер тоже круто - пытаясь спасти жену и защищая своего сына - сына защитил, жену спасли.
[[Файл:Нейросетевая Феанора.jpg|200px|thumb|right|Феанора, HD-портрет от нейросети]]
* '''Зенит Грейрат''' — мать Рудеуса, происходит из графской семьи Латрейя королевства Милис. Бывший авантюрист S-ранга — владеет на продвинутом уровне магией исцеления и детоксикации. Добрая женщина и заботливая мать (хотя недостаток опыта и то, что к рождению своего первого и второго ребёнка они с Паулем совсем не были готовы, даёт о себе знать), тем не менее отличающаяся очень строгими взглядами на супружескую верность и брак (строгими по меркам Асуры, где к многожёнству и наложницам относятся если не как к норме, то достаточно спокойно). По этой причине чуть не прибила своего мужа, когда узнала о беременности Лилии (см. ниже), и собиралась выгнать горничную, но благодаря вмешательству Рудэуса всё же простила её (но не Пауля, который потом долго ползал перед ней на коленях, но так и не был «допущен к телу». {{spoiler|Скорее всего, учитывая доброе сердце Зенит и её любовь к мужу, она его всё же простила бы, но потом разразился Инцидент Телепортации, после которого изменилось очень многое — и далеко не в лучшую сторону}})
* '''Феанора''' (шлем, пояс/артефакт, два артефакта) — принцесса-лягушка из Моршанских топей, причём не единственная — всех её сестёр забрал граф Арлании, узнавший, что если поцеловать такую лягушку, она превратится в прекрасную девушку. Однако граф не воспылал любовью ни к одной, и все принцессы вернули себе прежний земноводный облик. Согласится выйти за Билла Гилберта, если вернуть её сестёр на родные болота. По характеру — самая требовательная к взаимному вниманию из всех шести невест — если долго её не навещать, превращается обратно в лягушку. В человеческом облике поднимает интеллект героя на 3 единицы, что является довольно слабым бонусом для всех, кроме магов, и выглядит как своеобразная ирония — компенсация атрибута, которого не хватает женившемуся на лягушке рыцарю. В облике лягушки удваивает атаку у всех змей и пауков в армии, и это уже очень мощный бонус, превращающий змей и пауков из ситуативных юнитов в приемлемых (слишком уж низкая у этого воинства скорость и слишком уж много в поздней игре врагов с защитой от яда).
** '''Норн<ref>С норвежского это имя переводится как «Судьба». А ещё Норны в скандинавской мифологии это богини судьбы, определяющие будущее мира. </ref> Грейрат''' — родная сестра Рудэуса, посредственность, особенно на фоне весьма одаренных брата и единокровной сестры, на этой почве сформировался очень неслабый комплекс неполноценности. Типичная [[папина дочка]], хотя внешне очень похожа на Зенит. При этом впоследствии стала всемирно известной писательницей и женой {{spoiler|Руджерда}}.
[[Файл:Нейросетевая Рина.png|200px|thumb|left|Рина, HD-портрет от нейросети]]
* '''Лилия''' — изначально горничная семьи Грейрат, позже стала де-факто второй женой Пауля. Спокойная до флегматизма (но при этом отнюдь не заторможенная) женщина, очень серьёзно относящаяся к своим обязанностям. При этом внимательна и наблюдательна — в отличие от остолопов-родителей, первой обратила внимание на странности в поведении Рудэуса в детстве, хоть и держала свои мысли при себе. Впоследствии стала преклоняться перед Рудеусом до такой степени, что чуть не сделала свою дочь его рабыней-наложницей. Хорошо, что и Аиша смышлёной оказалась, и Рудеус не был моральным уродом. {{spoiler|А еще именно она спровоцировала перенос Нанахоши и сознания Рудеуса в этот мир}}.
* '''Рина''' (броня, сапоги, пояс, артефакт) — жена Гнилого Хека, работорговца и [[Криминальный барон|криминального барона]] Гринворта. Получила от мужа в подарок кольцо, которое выкопал на кладбище и перепродал мельник из близлежащей деревни. Проблема в том, что кольцо оказалось проклято — и мельник, и Рина превратились в зомби, но сохранили остатки разума. Соответственно, до выполнения квеста с мельником-зомби жениться на Рине невозможно, да и Гнилой Хек не очень спешит расставаться со своей пассией — в облике зомби она, как оказалось, прекрасно чует отраву. Главному герою придётся выкупать Рину за 5 тысяч золотых, и тогда он сможет по желанию возвращать ей человеческий облик или превращать Рину обратно в зомби (последнее девушке '''очень''' не нравится). Если говорить о бонусах, то Рина — идеальный выбор для некроманта, поскольку она поднимает довольно невысокую базовую атаку и инициативу нежити, но и в человеческом облике ей есть что предложить — такой же бонус для пиратов и разбойников (не такие крутые плюсы, как от Мирабеллы, но тоже хлеб. В конце концов, до появления нежити в армии ещё надо как-то дожить). И, кстати, о птичках…
** '''Аиша Грейрат''' — единокровная сестра Рудеуса, дочь Пауля от Лилии, [[фансервис]]на и умна. Постоянно норовит залезть в постель Рудэуса (а в одном из вариантов возможного настоящего даже становится его женой), отличается насмешливым и немного ехидным характером, являя поразительный контраст на фоне своей спокойной, как музейный танк, матери. Во внешности переняла многие черты Пауля, кроме цвета волос. {{spoiler|Впоследствии пошла по стопам отца и также основала самую крупную и влиятельную в мире - только уже полумафиозную - группировку своего времени}}. {{spoiler|И вышла замуж за своего племянника, да.}}
[[Файл:Нейросетевая Мирабелла.jpg|200px|thumb|right|Мирабелла, HD-портрет от нейросети]]
* '''Мирабелла''' (оружие, сапоги, пояс, регалия) — очень крутая рыжая [[пиратка]] и первая красавица Островов Свободы. Для брака требует пройти не одно задание, а целую цепочку квестов, и она единственная, чей квест на брак можно безвыходно запороть. Для начала она попросит убить кракена, что многими пиратами уже воспринимается как [[Послать на верную смерть|самоубийственное поручение]]. Потом, когда Билл Гилберт выполнит это задание, Мирабелла сообщит, что она уже помолвлена со Счастливчиком Джеймсом, а это значит, что придётся пройти весь главный квест на островах Свободы, и в диалоге с Джеймсом вызвать его на бой и победить. А, и ещё одна деталь: если Билл Гилберт убьёт пирата по прозвищу Рыжая Борода, Мирабелла возненавидит протагониста. Стоит ли задание всех потраченных на него усилий? <s>Конечно, ведь это гора опыта!</s> Если вы планируете играть через пиратов и разбойников, то да — Мирабелла удвоит их атаку, что в комбинации с бонусами от пиратских артефактов превращает армию флибустьеров в весьма грозную силу. После свадьбы она, кстати, не растеряет своего задора и лихого нрава.
* '''Герда''' (щит/регалия, сапоги, броня, регалия) — единственная в игре невеста-гномиха, обладающая [[рубенсовская красота|соответствующей для своего народа фигурой]]. Живёт в Нижнем Хадаре с отцом Тадумом Регом, который довольно жёстко, если не сказать, жестоко с ней обращается — командует ей как прислугой, не принимает оправданий (независимо от их обоснованности) и не даёт даже слова поперёк сказать. Была похищена циклопами, когда ушла за дровами, и после спасения возвращается к отцу, которого спокойно терпит. Может выйти за Билла Гилберта, если поспорить с Тадумом Регом, что жить у Билла Гилберта ей понравится больше. Своим присутствием Герда поднимает боевой дух гномам (расе, а не юнитам), но, увы, их раса в «Легенде» выглядит несколько недоделанной слишком мало у них существ, но те, что есть, довольно интересные. Характер плаксивый — при разговоре с ней на любую тему мгновенно начинает реветь и причитать, что она не соответствует высоким (и надуманным) мужниным стандартам, и бедняге рыцарю приходится успокаивать свою жёнушку. Сказывается [[Адский папаша|папашино]] воспитание.
** Стоит отметить, что, несмотря на небольшое разнообразие юнитов у гномов, в игре присутствуют очень мощные артефакты, усиливающие исключительно эту расу. Молот короля гномов и Мифрильный щит дадут в сумме аж -30% требуемого лидерства для всех гномов, что незатейливо увеличивает максимальный размер гномьей армии на 40% и позволяет давить врагов числом.
[[Файл:Нейросетевая Неока.png|200px|thumb|right|Неока, HD-портрет от нейросети]]
* '''Неока''' — (две регалии, пояс/регалия, артефакт) — [[Прекрасная эльфийка|эльфийская красавица]] и единственная настоящая принцесса на выданье в этом списке. Племянница королевы эльфов Фиолетты, живёт в Великом лесу в замке Ориноко. Одна проблема — замок осаждён нежитью, но для искателя сокровищ на таком этапе игры это не угроза, а халявный опыт. Как только армия Билла Гилберта прорвёт кольцо осаждающих и освободит девушку, она уже будет готова выйти за него, но есть одна проблема, намного страшнее армии нежити, заполонившей эльфийские земли — бюрократия. Вы же не забыли, что она королевских кровей? Поэтому династический брак придётся оформлять по установленной форме, для чего нужно получить согласие либо от королевы Фиолетты (что вряд ли, потому что пока не пройдена вся квестовая цепочка эльфов, с королевой бессмысленно о чём-либо разговаривать), либо от Древа Жизни (а это уже намного проще). Только тогда Неока согласится выйти за Билла Гилберта, но к Древу Жизни придётся сбегать ещё раз — получить официальное разрешение на создание семьи. Для женитьбы на Неоке придётся пройти очень долгий путь, но оно того стоит — в её присутствии все эльфы (раса, а не юниты) получают прибавку к боевому духу, что в комбинации с друидами, дриадами, единорогами, рубином Анги и/или перком на бонус к морали превращает и без того очень сильную расу в абсолютную имбу.
[[Файл:Нейросетевая Ксеона.jpg|200px|thumb|left|Ксеона, HD-портрет от нейросети]]
* '''Ксеона''' — (два оружия, сапоги, пояс/артефакт) — [[Адски горячий чёрт|демонесса]], правительница замка Некси в Демонисе, обладательница [[Зашкаливающее самомнение|гигантского эго]], но вместе с тем довольно обаятельная, и официально самая труднодоступная жена в игре. При первой встрече применит свои чары, чтобы заставить главного героя выполнить её небольшое поручение, но становится доступна для брака только когда Билл Гилберт начнёт поиски ключа от лабиринта Хааса — а это процентов 80 от главного квеста, и только когда Билл Гилберт захватит её замок. Её присутствия в войске достаточно, чтобы поднять боевой дух всем демонам (что является довольно редким бонусом), и несложно догадаться, как это влияет на уже [[имба]]лансную расу. Ксеону можно будет встретить потом в «Воине Севера», где она тоже поможет с главным квестом и где будет называть себя любимицей Билла Гилберта, но насколько можно верить её словам — вопрос открытый.


== Что здесь есть? ==
=== Родственники ===
* [[Адски горячий чёрт]] — демонесса, адский боец четвёртого уровня (пожалуй, одна из лучших на всём этом уровне вообще). [[Готическая брюнетка]] [[песочные часы|с тонюсенькой талией и тяжёлой грудью]], носит [[цвет из иных миров|иризирующее]] бикини и [[властные высокие ботфорты]]. Красива не только фактически, но и игромеханически — любой мужчина-гуманоид имеет шанс, <s>[[отвлечь с помощью женщины|засмотревшись на сиськи]],</s> по ней промахнуться, плюс умеет очаровывать вражеские отряды и временно переманивать их на свою сторону, если повезёт. В противном случае обижается и [[BDSM|хлещет их кнутом]].
** Из именных персонажей — демоница Ксеона, согласно обмолвкам в «[[King's Bounty/Воин Севера|Воине Севера]]» — каноничная супруга Билла Гилберта и [[мама Фансервис|мать его детей]].
* [[Барон]] — положительный вариант. За решение проблемы с островом Льяро король жалует протагонисту титул барона.
* [[Боевой феминист]] — можно отыграть такого персонажа, если перед началом боя с розовой драконихой Крордж сказать ей: «Не в моих правилах обижать женщин, но всё же, госпожа дракон, ради вас я готов поступиться своими принципами. Прошу прощения… Защищайся, жирная ленивая ящерица!»
* [[Буквальный джаггернаут]] и [[Перекати-смерть]] в одном флаконе — ледяная техномагичка Лина может призывать на поле боя Орб имени себя любимой. Этот мощный ледяной шар способен только катиться по прямой в заданном направлении до тех пор пока не столкнётся с препятствием. И ежели таковым «препятствием» будет отряд противника, то Орб Лины перед столкновением выпустит из себя шипы и нанесёт нехилый урон, который ещё и увеличивается на 100 % за каждую клетку, проеханную перед ударом. Если как следует раскачать эту штуку, она становится для противников вещью нестерпимой.
* [[Воины — по прямой, маги — в заднице]] — стаки бойцов у мага гораздо меньше, соответственно и меньше урон за раунд, и магия это совсем не компенсирует. Учитывая, что воин обладает большей Яростью, а раскачанные навыки Шкатулки сильнее магии (при этом на самые сильные способности магу Ярости может просто не хватать), всё становится совсем кисло.
** Автору правки магом было легче всего. [[Воины — по прямой, маги — по параболе|Тут скорее другой троп]].
* [[Во чреве чудовища]] и [[Уровень-утроба]] — гигантский Пещерный кит, обитающий в Подземном Море Нижнего Хадара, проглатывает протагониста вместе со всем его войском и кораблём. Там даже живёт пародия на Диогена, который находит философию в том, что ему придётся вечно сидеть внутри желудка огромной рыбы. Благо выбраться наружу оказывается совсем несложно.
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]]
** По лору эльфы самая магическая раса. Сюжет игр аналогично постоянно напоминает это игроку: тут у нас Магическая Долина, тут крупнейший в мире магический ВУЗ, вон там Корпус Боевых Магов, а вон там в Хрустальной Башне хранятся великие колдовские тайны… При этом геймплейно единственный имеющийся у эльфов маг — друид; едва ли ни худший маг в игре, а имеющие более скромные познания в магии люди или глуповатые примитивные орки в продолжениях имеют по 3-5 разных магов, каждый их которых превосходит друида в разы. Примечательно, что друид эльфов выглядит не как эльф, а как постаревший человек. Это нормально, так как к эльфам относятся и энты, и феи, и дриады, и сатиры, и единороги. Ну или это первая в мире после [[Morrowind]] игра с седыми бородатыми эльфами.
** А в Демонисе по лору вообще нет маны — только Ярость, и даже источники восполняют именно её. Тем не менее, вражеские герои-демоны используют обычные заклинания за обычную ману, а применение ярости доступно только игроку.
* [[Гигантская женщина]] — как и все прочие духи ярости, Лина в момент применения своих способностей намного превосходит размерами, как главного героя, так и любой из юнитов на поле боя, включая гигантов и драконов, и преспокойно умещается в маленькой шкатулке всё остальное время. Правда, конкретно в её случае это не настоящее физическое тело, а всего лишь проекция.
* [[Голливудская полнота]] — за десять лет, прошедших после свадьбы, пиратка Рязанка располнела настолько, что её муженьку Скотту Моррисону пришлось расширить двери её каюты. А когда она всходит на судно, оно аж проседает. Нынешний вес Рязанки составляет всего лишь 108 килограмм. Похоже, у Скотта Моррисона очень маленький корабль. Впрочем, [[Рубенсовская красота|нынешний вес жены его более чем устраивает]].
* [[Гремлины]] — их нужно победить для улучшения базовых артефактов или починки «сломавшихся». Есть также [[Hammerspace|карманный замок]], полностью заселённый гремлинами, который фактически представляет собой дополнительную локацию.
* [[Дева в беде]] — любой уважающий себя рыцарь должен уметь выручать дев из беды. Поэтому первое испытание на выпускном экзамене рыцарской академии — это спасение похищенной принцессы от дракона. В роли принцессы тренировочный деревянный манекен, одетый в женское платье, а вот дракон вполне настоящий.
* [[Джорджева Мельница]] — мельник в деревне в Гринворте в свободное время занимается разорением могил и однажды стащил проклятый медальон, превращающий в зомби. Главному герою приходится искать способ, чтобы расколдовать мельника обратно.
* [[Зловещая черепаха]] — босс-черепаха Гея, конечно, [[злодей по должности]], но потрепать нервы неопытным игрокам и испортить прохождение без потерь еще как может.
** А вот её копия Эко из дополнения «Чемпион Арены» — пожалуй, безо всяких оговорок. Побеждать её придётся в первую очередь, когда ни нормальной армии, ни навыков с заклинаниями еще нет, так что для «чистого» прохождения придётся изрядно попотеть.
* [[Злой двойник]] — можно сразиться с таким в гномьем королевстве. Все параметры у него вдвое выше, чем у игрока, и войск вдвое больше — не хватает только Шкатулки Ярости.
* [[Злой и страшный серый волк]] — как обычный волк, так и эльф-оборотень умеют выть, пугая низкоуровневых бойцов, чем дико раздражают на ранних этапах игры.
* [[Инкубы и суккубы]] — демонесса, лучший, наверное, боец своего уровня.
* [[Кайдзю]] — три больших босса.
** '''Маленькая черепаха''' — первая, единственная обязательная по сюжету и единственная, кто довольно легко проходится без потерь. Секрет — полная армия стрелков и один (!) огненный/озёрный дракончик. На него накладывается заклинание «последний герой», и черепаха вынуждена непрестанно убивать его, а не сотрясать землю, что повредило бы шпигующим её стрелами войскам. Ах да: маленькая она потому, что большая черепаха — это мир у нас под ногами.
** '''[[кракены и спруты|Кракен]]''', которого обязательно валить, только если охота жениться на [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжей оторве]] Мирабелле.
** '''Паук''', поджидающий в укромном отнорке в гномьих подземельях.
* [[Капитан Очевидность]] — Жнец из шкатулки в порядке миссии на лояльность требует вернуть ему Часы Времени. На редкость нелепое название, как будто бывают часы чего-то другого!
** Возможно в этих часах само Время и лучше их не ронять.
* [[Коровушка-бурёнушка]] — таковую, если есть желание решить миром проблему с терниями, придётся им отдать для производства удобрений.
* [[Королева бреется]] — граф Редклиф, чей замок предстоит исследовать в побочном квесте «Тайна заброшенного замка», по словам современников, был мужчиной статным, смелым, но со странностями. Так, например, на карнавалы любил одеваться в женское платье… Разносторонний был граф, безусловно…
* [[Моральная подстава]] — в одном из второстепенных квестов герой может встретить [[Аллюзия|Слепого]] [[Остров сокровищ|Хью]] — [[Пиратская нежить|пирата-нежить]]. Тот сначала спросит героя, нравится ли ему пиратская жизнь, и если герой ответит отрицательно, Хью это одобрит. После этого он попросит отомстить одному из пиратов — тому, что выколол ему глаза и обрек на жизнь в виде нежити. Если герой откажется, то Хью удивленно отметит, что тот — первый по-настоящему добрый и хороший человек, и отдаст необходимый герою ключ.
* [[Морской народ]] — лякуши, не столько морской, сколько болотный народ, {{spoiler|потомки [[царевна-лягушка|превращённых в лягушек принцев и принцесс]]}}. И заодно шутливое [[камео]] из [[Космические рейнджеры|Космических рейджеров]].
* [[Награда, достойная предателя]] — гном-стражник, польстившийся на деньги демонов и под покровом ночи открывший для них ворота замка Магнито, первый же и был ими растерзан.
* [[Ненужная фича]] — протагониста можно женить, выбрав невесту из шести доступных, у каждой есть свой бонус. Так вот, если царевна-лягушка с +3 к интеллекту универсальна, а демонесса, эльфийка и мертвячка дают усиление для полезных войск, то пиратка и гномиха им сильно проигрывают: ради свадьбы с морской разбойницей придется практически полностью пройти Острова Свободы, а гномьи солдаты ничего интересного собой не представляют в сравнении с другими вариантами.
** Учитывая насколько пиратка усиливает морских волков (которые и без того хороши: с бегом, высокой инициативой и атакой по трём клеткам на первом ходу уничтожают половину вражеской армии, а если использовать возврат времени, на втором добивают и оставшихся), можно спокойно пройти игру с одним этим отрядом. Так что фича очень даже полезная.
** У гномов тоже есть интересные юниты — алхимики, пушкари и великаны. Они весьма сильны и полезны… [[Мамонт-танк|но медлительны]]. Другое дело, что от рудокопов и простых гномов мало толку, а больше никаких чисто гномских юнитов в этой части нет.
* [[Отсылка]] — в ассортименте.
** Некоторые обмолвки свидетельствуют о том, что Лина из шкатулки некогда носила фамилию [[Slayers|Инверс]].
** На острове грифонов живёт художник Анри, утверждающий, что «учился у великого Катауро». Сам себя не похвалишь — никто не похвалит.
** Одно из умений каменного циклопа — оглушительный хлопок в ладоши. Так же умел Существо из Фантастической четвёрки в одном из файтингов по Marvel.
** Локация Моршанские топи. Моршанск — уездный город на севере Тамбовской области.
** Беседуя с рыбаком Китано, вы можете заметить, что одна из фраз звучит так: «Слушай, а нет ли для меня каких-нибудь поручений? Дельца какого-нибудь? Или хоть кофейку бы?» Это кивок «[[Космические рейнджеры|Космическим рейнджерам]]» от той же студии.
** Это не единственная отсылка к «Рейнджерам». Земноводные гуманоиды, рождённые от союза лягушек и людей, зовутся лякушами — точно так же, как и пеленгские пираты. А в Демонсе можно встретить торговца по имени Лео Клисан.
** В карманном замке, который можно купить у гномьего короля, хозяйничают (точнее, делают ремонт) братья-гремлины [[Наша Russia|Рамш и Джамш]].
* [[Пародия]] — сама игра не комедийная, но некоторые второстепенные квесты откровенно стебут игровую механику — гном просит разобраться с расплодившимися гиенами, засевшими у него на заднем дворе. Их там 2 тысячи. Задать гному вопрос «КАК?!» нельзя, но понятно, что ответ «Так же как ты прячешь у себя в кармане целую армию», а в другом квесте оказывается, что местные [[Лёгкое золото|золотые монеты весят 1 грамм]].
* [[Передозировка эликсира молодости]] — отдавая протагонисту омолаживающее зелье, ведьма Чваха вспоминает, как ей приходилось выносить горшок за своей прабабкой и кутать её в пелёнки, после того, как та захотела омолодиться, но чуток ошиблась с пропорциями.
* [[Песчаный червь]] — в Эндории таковые не водятся. Но увидев гномий генератор, удивлённая Лина говорит: «Чтоб меня жевали песчаные черви Арабиса!»
* [[Пиратка]] — рыжеволосая девушка-пиратка Мирабелла, самая завидная невеста на Островах Свободы. Если протагонист надумает взять её в жёны, то ему придётся доказать свою доблесть, одолев гигантского Кракена, а также устранить главного претендента на руку пиратской красавицы — Счастливчика Джеймса.
* [[Пиратская нежить]] — среди нежити встречается и такая.
** Для одной команды таковых можно выполнить квест — купить им в болотном храме индульгенцию, чтобы помочь обрести плоть. Правда, окажется, {{spoiler|что индульгенция действует только при условии раскаяния, а пираты своё ремесло бросать не собираются…}}
** Ещё один квестовый непись из этой братии встречается в Мире Мёртвых и изъясняется с неподражаемым местным колоритом: «[[японский городовой|Тысяча священников]], человек, я слышу, как бьётся твоё сердце! [[якорь мне в глотку|Разрази меня святое слово]], давненько я не видел здесь живых!»
** Скелет по прозвищу Развалина Гай при жизни был славным пиратом. И даже став мертвецом, он [[Ад его не удержит|сумел выбраться из Мира Мёртвых]], чтобы защищать своё золото.
* [[Плотоядное растение]] — тернии, разумные и очень кусачие сорняки.
* [[Подводная лодка]] — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.
* [[Превращение в животное]] — заклинание «Баран» позволяет на два раунда превратить вражеский отряд в неуправляемое стадо баранов, которое не может ни сражаться, ни использовать способности, а только бессмысленно бегает по полю боя. Чрезвычайно эффективная штука, но и ману расходует в совершенно конских количествах.
* [[Прекрасная горянка]] — игра мягко постёбывает троп. Молоденькая гномиха Герда, на которой можно жениться в соответствующей локации, имеет откровенно мужеподобное лицо с кустистыми бровями и классическим кавказским носом — даже Рина в режиме зомби привлекательнее её, что уж говорить об остальных [[Прекрасная волшебница|чародейках]], [[эльф]]ийках и [[Инкубы и суккубы|демонессах]]. И это у неё ещё по молодости борода не растёт! Собственно, она из жён и наименее популярна: +1 к морали гномам, которые она даёт, можно добрать и артефактами, а умение носить дополнительный щит погоды не делает.
* [[Прекрасная эльфийка]] — эльфийская принцесса Неока, на которой главный герой может жениться. Возможность такого брака открывается чуть ли не позже всего в игре, параллельно с демонессой Ксеоной, что, впрочем, не умаляет популярность эльфийки среди игроков.
* [[Придержи гиппогрифов!]] — пираты с Островов Свободы то и дело поминают в своих ругательствах существ из сеттинга игры.
** Особенно выделяется поселившийся в Мире Мёртвых призрак моряка Гарри, который отпускает ругательства вроде «тысяча священников» и «разрази меня святое слово».
* [[Проклятие по эстафете]] — если кто-либо прикоснётся к одному из ключей, находящихся на сохранении у демона-ключника, то ключник умрёт, а прикоснувшийся к ключу станет новым ключником. Поэтому отобрать нужный ключ силой не выйдет, необходимо, чтобы демон отдал его добровольно.
* [[Пчёлы правильные и не очень]]
** Иногда на поле боя может оказаться осиное гнездо, которое каждый ход атакует случайный отряд, оказавшийся в радиусе трёх клеток от него, роем ос.
** Энты способны «стрелять» во врагов аналогичным роем ос, правда, это не обычная атака, а талант, число применений которого ограничено. А древние энты умеют не только насылать ос на врага, но и призывать к себе новых, тем самым перезаряжая способность.
* [[Розовый — цвет настоящего зла]] — несмотря на обманчиво безобидную розовую окраску, дракониха Крордж очень свирепа и опасна.
* [[Романтическая некрофилия]] — с фитильком. Можно выкупить у разбойничьего атамана жену, которая по команде превращается в зомби — но употребить по назначению получится только в живом состоянии. В мёртвом она, впрочем, тоже ничего, но кусается.
* [[Рубенсовская красота]] — пират Скотт Моррисон отвечает на вопрос, сколько весит его жена Рязанка, так: «Женщина у меня что надо — все 108 кило! [[Голливудская полнота|Даже двери пришлось в её каюты расширить. Как на судно взойдёт, так оно аж проседает]]. А что такое-то?».
* [[Садистский таймер]] — один квест в игре ограничен по времени. Живущего в отдалённой хижине охотника покусал оборотень, и чтобы предотвратить превращение, нужно добыть кровь этого оборотня. Через пару игровых дней происходит превращение, и квест проваливается. А герой-оборотень, которого надо убить, может доставить много проблем в начале игры. К счастью, пока мы не посетим хижину охотника, отсчёт не начнётся, так что ничто не мешает прокачать свою армию перед взятием квеста.
* [[Сделано из человеческой кожи]] — в свою вторую встречу с протагонистом орочий шаман Великий Каррах грозится содрать с него шкуру и сделать из неё шаман-барабан. А после поражения Каррах предполагает, что теперь протагонист сделает из его шкуры кожаные штаны. Похоже, у здешних орков это распространённая практика.
* [[Сила ёжика]] — огненные пауки накладывают возгорание на тех, кто атакует их врукопашную.
* [[Сказочный мир]] — по всем признакам такой.
* [[Скальный наездник]] — драконы, дамы и господа! Особенно чёрные и красные. Обладают слоновьим запасом хп даже для существ 5 (максимального) уровня, наносят огромный урон по площади, который даже полностью прокачанным «воскрешением» не компенсируется, за один ход перелетают через всё поле боя, насмехаются над вашими заклинаниями и, вишенка на торте, обладают адскими резистами ко всем видам урона, кроме физического (там резист просто внушительный) и астрального (к которому резиста ни у кого нет). Думаете, в вашем войске эта зверушка будет смотреться лучше? [[круто, но непрактично|Из-за иммунитета к магии вы не сможете лечить и воскрешать драконов]] (а Время Назад действует не так часто, как хотелось бы), а в двеллингах их раз-два и обчёлся. Наконец, по сюжету вам надо будет пойти в Мир Смерти, где драконы составляют примерно половину всех монстров, а у вас ещё нет рыцарей — единственных юнитов, которые хоть как-то могут на равных воевать с огнедышащими рептилиями. И если вы думаете, что боя можно легко избежать, то драконы и на карте мира очень быстро бегают.
** Отличной контрой драконам является архидемон. Он невосприимчив к огню, которым атакуют драконы, а сам их уверенно бьет физическим уроном. Так что возможно есть смысл зайти в Демонис немного раньше положенного и попытаться отыскать сильнейших из демонов и взять их в свою армию.
* [[Смерть с косой]] — Жнец из шкатулки, разговаривающий в стиле магистра Йоды.
* [[Снесла курочка яичко]] — на острове грифонов и в мире драконов можно разорить гнёзда обитателей, а вылупившимися малышами пополнить армию.
* [[Страшные рыбёшки]] — морские дьяволы. Эти карикатурно-злодейские морепродукты имеют шанс наложить на атакуемого эффект испуга. Обычно с успехом расстреливаются до того, как получат этот шанс, но вот босс-кракен ими буквально закидывает!
* [[Счастливо женаты]] — таки да, игромеханически жена и дети дают некислые бонусы!
* [[Тёплые моря и пиратские острова]] — по окончании миссий в метрополии нам предстоит уплыть именно туда.
* [[Тавтологическое явление тавтологии]] — Жнец просит найти ему Часы Времени. Впрочем, может это часы которые само Время содержат?
* [[Техномагия]] — Лина из шкатулки в этом деле дока.
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — легендарный пиратский капитан Билл Килл настолько лют, что объявлен вне закона даже на Островах Свободы (местный аналог Тортуги).
* [[Хаотичный голодный]] — звери от тривиальных волков и медведов до суровых циклопов и великолепных драконов, в числе которых главный антагонист.
* [[Хлипкий всадник]] — у пешего рыцаря больше здоровья и защиты, чем у такого же, но на коне.
* [[Что за фигня, герой?]] — для того чтобы расколдовать жителей окаменевшей деревни, необходимо снять зачарованный амулет с пастушонка Люка. Сделать это можно двумя способами: усмирить амулет, сразившись с его хранителями, либо просто сорвать, не усмиряя, но тогда мальчонка умрёт. Если выбрать второй вариант, то часть войск главгероя возмутится, дезертирует и тут же нападёт на своего бывшего хозяина.
* [[Чудесный лес]] — а где ещё предлагается жить эльфам?
* [[Ящеры]] — Слиим из шкатулки, скользкий и ядовитый, но симпатичный.


{{Nav/Might and Magic‎}}
* '''Саурос Бореас Грейрат''' — губернатор региона Фиттоа, дед Эрис. Прямолинейный и жесткий солдафон. Но не без чести - первое, что попытался сделать после Инцидента - помочь пострадавшим, ради чего направился прямо в столицу. {{spoiler|Зря - был выставлен [[Козёл отпущения|козлом отпущения]] и [[Неправый суд|казнён]].}}
{{Nav/TRPG}}
** '''Филипп Бореас Грейрат''' — мэр города Роа, столицы провинции Фиттоа, отец Эрис, двоюродный брат Пауля. На первый взгляд прикольный дядька, но, как потом выясняется, хитрожопый манипулятор, пусть и не откровенный гад (да и действует, как он считает, из лучших побуждений). {{spoiler|У него есть ещё трое сыновей, но проиграв в борьбе за лидерство в семье, был вынужден их отослать на воспитание старшему брату. Убедившись в выдающихся способностях Рудэуса, планировал женить его на Эрис (справедливо считал, что прочим кандидатам она выпустила бы кишки после первой же брачной ночи (точнее, вместо) - тут он прав!) и сделать его своим наследником, и устроить с его помощью гадам тотальный реванш и кровавую вендетту. Погиб в ходе Инцидента Телепортации, в это время занимались пикантным занятием с женой.}} 
{{Nav/Российское_искусство}}
* '''Филемон Нотос Грейрат''' — брат Пауля, родной дядя Рудэуса. Глава рода Нотос. Жалкая личность, сволочь и предатель. {{spoiler|Как выясняется позже - через POV Люка - не такое уж и ничтожество и не такой уж предатель. Да, он уступает в личным качествам героям, но с учётом того, как его растили - каждый раз при малейшей оплошности не просто ставили в пример старшего сына Пола, а натурально чморили, и жалели, что он не тот сын, - он реально старался сделать, что мог. Да и цель у него в отличие от героев была другая: сохранить положение для своих детей и самих своих детей. Хотя, конечно, однозначную симпатию он не вызывает.}}
** '''Люк Нотос Грейрат''' — сын Филемона, двоюродный брат Рудэуса. Личный телохранитель принцессы Ариэль, бабник подобный Паулю. Личность намного достойнее отца{{spoiler|, но и его в какой-то момент "перемкнуло", чему немало поспособствовал Хитогами}}
 
=== Друзья и соратники ===
* '''Рокси Мигурдия''' {{spoiler|(в девичестве, позже Рокси М. Грейрат)}} — маг и путешественница, первый учитель магии Рудэуса, происходит из народа мигурдов Демонического материка. Ушла от своего народа, так как не владела природной телепатией мигурдов и считала себя дефектной. Из-за особенностей своей расы несмотря на солидный (по человеческим меркам) возраст выглядит как [[лоли]] и будет так выглядеть ещё очень долго. Её психологический возраст на момент первой встречи с Рудэусом ближе к её физиологическому, чем календарному. Но после знакомства с Рудэусом и вторым своим учеником сильно выросла и как личность и как маг — научилась ускоренному касту спеллов и стала куда более разумной личностью. Давно стала героиней песен и народного фольклора, сумев '''в одиночку''' пересечь весь Демонический материк с севера на юг, континент Милис и дойти на самый север Центрального материка, будучи хоть и сильным, но необученным магом и на льготных условиях (за пол-оплаты, а потом бесплатно) поступить и окончить Университет Раноа. Через 20 лет по её пути прошел Рудэус.
* '''Эрис Бореас''' {{spoiler|(в девичестве, позже Эрис Грейрат, хе-хе)}} — троюродная сестра Рудэуса, не слишком умная, но зато на редкость лютая и злобная забалованная вконец девчонка, вдобавок не по годам сильная. Единственная наследница аристократической ветви рода Грейратов — Бореас. К 9 годам её прогнали из всех школ, какие только могли позволить аристократы, а она ещё в добавок выжила с полдесятка гувернеров и репетиторов — Рокси было захотела тоже попробовать, но мельком услышав о её репутации, бегом покинула город. Семилетнему же Рудэусу выпала высочайшая честь стать её репетитором. Далее разыгралась классическая сценка «укрощения строптивой», по итогам которой ГГ удалось изрядно снизить градус козлистости девчонки. Как и вся своя семейка, данный персонаж без ума от зверолюдей: тем достаточно подвигать ушами и помахать хвостиком перед ней, чтобы даже повзрослевшая Эрис радостно притащила животинку домой. {{spoiler|Удостоилась чести стать первой девушкой, с которой переспал главный герой. Но тот марлезонский балет, который разыгрался после этого исключительно по вине Эрис, вызывает просто эпический фейспалм.}} {{spoiler|Несмотря на свою бурную жизнь, спокойно умерла в возрасте 74 лет, заснув после тренировки. Рудеус после её смерти на три дня впал в [[ГЭС]] и потом долгие годы оплакивал эту потерю.}}
* '''Сильфи(етт)''' {{spoiler|(позже Фиттс, позже Сильфиетт Грейрат, ха-ха)}} — единственный друг детства у Рудэуса, родители прям очень бедны, смешанной расы — отец полуэльф (один из многочисленных отпрысков Элинализы), мать — человек со зверолюдовыми предками, но зеленые волосы нетипичны ни для кого из них и стали причиной ненависти и дичайшего буллинга со стороны сверстников — считаются, что они свойственны самым злобным демонам, а у людей те были самыми злобными врагами. В лице Рудэуса пришло спасение от буллинга и наставник в магии и многом другом. {{spoiler|Рудэус очень долго думал, что Сильф — мальчик, так как Сильфетт была очень худой, коротко стрижена и одевалась как мальчик. Рудэус к семилетнему возрасту прокачал её до мага продвинутого уровня. В ходе Инцидента Телепортации была перемещена в Королевский Дворец, где спасла жизнь принцессы Ариэль и была завербована в её телохранители в 10-летнем возрасте. Что собственно и позволило той дожить до совершеннолетия. Во время этого же события [[Поседеть за одну ночь|поседела]] на всю жизнь, о чём нисколько не жалеет.}}
* '''Руиджерд Супардия''' - верный друг Рудеуса и Эрис, помогший им добраться до дома. Как и все супарды обладает зелеными волосами и третьим глазом, с помощью которого может видеть потоки энергии на огромных расстояниях. {{spoiler|И именно из-за этого супардов и пытался убить Лаплас - они были тем немногими, кто мог его уничтожить.}} Обладает собственной кнопкой берсерка: безумно любит детей - нет, не в [[Педофилия|этом]] смысле. Стоит ему хоть заподозрить, что ты хочешь хотя бы отнять у ребенка конфету, и тебя будет ждать [[Осторожно, доброта!|очень интересный разговор]]. И то, в лучшем случае. {{spoiler|Почти во всех реальностях становится мужем Норн - как и в этой, собственно. Но если обычно он умирает очень рано, то в реальности Рудеуса они составляют счастливую семейную пару.}}
* '''Заноба Сиронский''' — четвертый принц королевства небольшого королевства Широн, Мико — одарён гигантской природной силой и прочностью тела, но не ловкостью — нередко убивал по неосторожности, специально и в аффекте тоже убивал. В начале был фанатом кукол, на этой почве и стал союзником и другом Рудэуса — выменяв керамическую фигурку Рокси Мигурдии его работы, воспылал желанием выучиться его мастерству. [[Генерал-рубака]] — в широнской арке проявил себя очень недурным полководцем, причём со своей дикой силой и устойчивостью к атакам лично возглавил рейд по захвату вражеского генерала, попал под [[дружественный огонь]] Руди (лупившего навесом по вражескому КП), но командира противника благополучно захватил и притащил обратно, на чём война и закончилась. Да и вообще [[Рыцарь крови|воевать ему в целом понравилось]].
* '''Клифф Гримуар''' — внук папы Милиса, способный, но крайне самоуверенный маг. Гений, о чем в полушутку неоднократно как он сам упоминает, так и другие о нем думают и говорят - Элинализ, Орстед, сам Рудеус. {{spoiler|В сюжете играет второстепенную, но крайне важную роль мага-исследователя проклятий: именно он сумел ослабить с помощью артефактов проклятье похоти Элинализ и проклятье ненависти Орстеда (того это настолько впечатлило, что он формулы Клиффа себе в специальную книжечку, с которой сквозь время путешествует, записал). Также именно он сумел излечить племя супардов от болезни Иссушения, что не смог сделать даже Рудеус. Что ни разу за все свои жизни не смог сделать даже Орстед!}}
 
=== Прочие ===
* '''Кисирика Кисирису''' — демоница, выглядит явно неадекватной фиолетоволосой девочкой в садомазо-прикиде, Рудэус впервые встретил ее в Порту Ветров на Демоническом континенте и в обмен на шашлык получил магический глаз тактического ясновидения. {{spoiler|На самом деле она Императрица Демонов, в древности была Повелительницей демонов ещё до раскола тогда Единого материка, но проиграла и войну людям, и Объединительную войну Лапласу, и была им убита, но спустя 300 лет возродилась в виде маленькой девочки. Из-за того, что была отвратительной правительницей с гадким характером, от неё после возрождения отвернулись решительно все бывшие слуги. Те же, кто её помнил, решительно «перестали узнавать», а для более молодых демонов она никто и звать её никак. С тех пор бродит как Вечный Жид по всему Демоническому континенту и попрошайничает.}}
* '''Бадигади''' - огромный чернокожий шестирукий бессмертный жених Киширики, который больше нее раз в десять. {{spoiler|Ложный главбосс арки с деревней супардов. То есть, так-то он был именно что главбоссом, но потом его доспехи скинули Александру Райбаху III, и понеслось!..}}
* '''Атофератофе Райбаку''' - безумная и почти полоумная сестра Бадигади. Сначала скорее антагонистка, потом - союзник главных героев.
* '''Хитогами''' — таинственная сущность, которая является иногда во сне Рудэусу, [[Загадочный благодетель|чтобы помочь ему]], давая информацию. Утверждает, что он «Бог Человеческий» (именно так и переводится его имя буквально). Выглядит как [[Без лица|безликая]] и [[Анатомия Барби|бесполая]] гуманоидная фигура, всегда говорящая с [[Улыбашка|неизменной улыбкой]]. Заклятый враг Орстеда. {{spoiler|На самом деле тот ещё урод и манипулятивная сволочь, которая безжалостно играет судьбами целых народов, ведя их иногда к гибели или другим потрясениям ради своих малопонятных целей.}} {{spoiler|Есть подозрение, что он не более, чем паразит, который каким-то образом добрался до реального человеческого бога и то ли поглотил его, то ли украл силу, то ли еще что-то подобное.}}
 
== Тропы ==
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — главный герой неоднократно выдавал их тем, кто недооценивал этого чрезмерно вежливого (по местным меркам) парнишку в потёртой хламиде. С другой стороны, сам Рудэус тоже часто огребал, слишком переоценив свои силы.
* [[Анималистическая символика]] — фамилии жителей королевства Асура: Грейрат, Блювольф, Перплхорс.
* [[Антигерой]] — Рудэус Грейрат. Нет, так-то он вполне благородный и хороший человек. А ещё фетишист, помешанный на женском нижнем белье, и [[Месье знает толк в извращениях|изрядный извращенец]]. {{spoiler|Впрочем, его '''жёны''' явно не против.}}
** [[Боевой маг]] — настоящий мастер атакующих заклинаний, но гораздо хуже подкован в области поддерживающей и лечебной магии.
** [[Вундеркинд]] — для окружающих в детстве он выглядел именно так. Конечно, всё дело в опыте взрослого человека и желании прожить новую жизнь достойно.
** [[Геокинез]] — «Каменная пуля», его любимое заклинание, которое он прокачал настолько, что оно выводит из строя даже околобожественных созданий. Умеет создавать много ее разновидностей — взрывную, ускоренную, осколочную.
** [[Грозная репутация]] — у Рудэуса особенно после того как тот стал подчиненным Орстеда и особенно после операции по возведению Ариэль на трон Асуры молва стала приписывать ему в число выбитых фрагов могучих мечников — стиля Воды божественного уровня, Стиля Севера императорского и троицу королевского уровня, что вообще неслабо раздуло слухи о его крутизне {{spoiler|Но фактически же, Орстед снял двоих, Гислен - одного, Рудеус в пати с Гислен и Эрис - одного}}. Про Руиджерда автор правки так вообще молчит.
** [[Девственность — это сила]] — [[с прикрученным фитильком]]: в нашем мире Безработный так и умер девственником в возрасте за тридцать лет. Как оказалось, старая японская шутка про то, что если сохранишь девственность до тридцати, то станешь волшебником, таки имела под собой основание — в новом мире он возродился в теле с потенциально огромным запасом маны и врожденной способностью к магии. Впрочем, на новом месте попёрло так, что ГГ своей девственности лишился уже в тринадцать лет (страшно представить, в какого чудовищного мага он переродился, если бы и во второй своей жизни «сберёг свой цветок» до тридцатника. Шутка).
** [[Крутой ботан]] — постоянно тренирует своё тело и навыки мечника (хотя уступает в этом искусстве признанным мастерам) при том, что явно тяготеет к маго-научной деятельности. {{spoiler|Не может использовать местную магию самоусиления тела и оружия из-за особенностей своего происхождения.}}
** {{spoiler|[[Крутой инвалид]] — в подземелье, где оказалась заключена его мать Зенит, главный герой потерял руку в бою с гидрой. Тем не менее, через некоторое время обзавёлся магическим протезом, который чувствуется как настоящая рука, но при этом по силе её серьёзно превосходит и не чувствует боли. Позже был полностью исцелен с помощью Орстеда.}}
** [[Маг широкого профиля]] — могёт в магию всех элементов и сам создал магию электричества {{spoiler|(а в альтернативной временной линии даже освоил магию гравитации и магию времени, о которых даже такой крутой перец как Орстед имеет лишь самое общее представление)}}.
** [[Мудр не по годам]] — Рудэус в детстве, но тут скорее деконструкция: его опыт из прошлой жизни к местным реалиям малоприемлем, так как до тридцатника он тупо прожигал свою жизнь, ничего путного не делая. Так что где-то до семи-девяти лет он прилежно отыгрывал троп, а потом, несмотря на прожитые в сумме пятьдесят-шестьдесят лет, часто отчебучивал фортеля, вполне ожидаемые для его биологического возраста на тот момент.
** [[Полшестого]] — Рудэус однажды заработал импотенцию {{spoiler|по вине одной рыжеволосой идиотки}} на психологической почве. Помогло лечение народными методами… в смысле, усилиями одной влюблённой в него по уши девушки.
** [[Счастливо женаты]] — главный герой и его {{spoiler|жёны}}. {{spoiler|Клифф Гримуар и его жена Элинализ.}}
** [[Сила природы]] — умеет мгновенно создавать болото огромной площади с хорошей всасывающей способностью, за это получил прозвище «Болотный».
** [[Тактическое ясновидение]] — обзаводится им на Демоническом материке. Благодаря нему может видеть движения других существ на несколько мгновений вперед, что даёт солидный козырь во время битв и схваток.
** [[Шок и трепет]] — известен как создатель отдельной магии электричества.
* [[Антимагия]] — Рудэус после первой схватки с Орстедом, когда тот с легкостью развеял его магию, подметил это контрзаклинание и в дальнейшем научился сам его использовать.
* [[Арка, изменившая многое]] — Инцидент Телепортации. До этого приключения Рудэуса шли по накатанной траектории: обзавёлся сексапильной подружкой (в будущем, пока что она просто симпатичная соплюшка), завоевал уважения своих родственников, собирается поступать в магический университет. В общем, узрим скоро мы становление нагибатора очередного. А потом автор достаёт из под стола Биг Рашен Хаммер и… ТАРАРАХ! ДЕМОНЫ! ХИТОГАМИ! СМЕРТЬ! АНГСТ! ИНТРИГИ! ПРЕДАТЕЛЬСТВО!
* [[Асексуальность]] — точно неизвестно особенность ли это расы мигурдов или нет, но Рокси примерно первые пятьдесят лет своей жизни была совершенно асексуальна. {{spoiler|Лишь после того как случайно увидела, как Пауль и Зенит занимаются любовью она изменилась}}.
** Она скорее была чересчур романтизирована: верила, что встретит того единственного при исследовании подземелья, где они объединятся перед лицом опасности и т.д. {{spoiler|В принципе так и вышло}}.
* [[Банда маргиналов]] — отряд авантюристов «Клык черного волка» состоял из личностей интересных и своеобразных:
** Мечник-провокатор — Пауль Грейрат, 17 лет, человек. Из асурских аристократов, бабник и повеса, лишён наследства, за изнасилование однокурсницы (та, впрочем, на него не в обиде) исключен из школы мечников.
** Мечник-мультидамагер — Гислен-Дедорудия, 18 лет, зверочеловек-кошка. За низкий интеллект и агрессивность изгнана из родной деревни зверолюдей.
** Магический воин — Талханд из клана Двух Вершин, много лет, гном. [[Крутой гей|Боевой пидорас]], изгнан из клана.
** Вор — Гису Нукидия, 20 лет, родом с Демонического Материка. Преступник, ответственен за геноцид своего вида — нукиду.
** Мечник-танк — [[Хорошая «плохая девчонка»|Элинализа]] [[Половой гигант|Драконроад]], очень много лет, эльфка. Из-за проклятия нимфомании считается позором народа эльфов.
** Хилер — Зенит Латрейя, 17 лет, человек. Из аристократов Милиса, из-за проблем с [[Домашний тиран|родителями]] сбежала из родного дома, своим [[Единственный нормальный человек|моральным обликом]] позорит остальную банду.
* [[Боевая пара]] — Рудеус и Эрис. {{spoiler|Потом он же и Сильфи. А потом он же и Рокси. При этом все девушки в конце-концов начинают работать вместе и спокойно делят между собой одного «несчастного» главного героя.}} В прошлом - Александр Райбах Кальман I и его жена Атофератофе.
* [[Бой-баба]] — в боевой магии или искусстве мечника женщины в этом мире столь же смертоносны, как и мужчины.
* [[Бронелифчик]] — жительницы вселенной Безработного этим не пренебрегают — есть и обоснуй и деконструкция: обычные фехтовальщики и воины трёх основных стилей обычные стальные доспехи выносят насквозь даже дальнобойными атаками и умеют сами укреплять своё тело для защиты от этих атак, так что полуголой выходит сражаться даже выгоднее, чем в доспехах — они банально не стесняют движения. Но более практичные и опытные воительницы всё-таки одеваются в более закрытую одежду.
** Впрочем, [[Бой-баба|Гислен]] топчет [[педаль в пол]]. Кроме микро-бикини (даже не бронированного) она носит спущенную с плеч куртку и штаны. И всё.
* [[Буллинг]] — через это в особо жестокой форме прошёл Безработный в 1-м классе старшей школы, после чего сломался и стал затворником. Также, буллингу из-за своих зелёных волос подвергалась в детстве Сильфи.
* [[Воины — по прямой, маги — в заднице]] — в сеттинге именно так. Пока рядовой маг успеет произнести заклинание, его десять раз успеют ограбить, изнасиловать и продать в рабство. Те, кто владеет безмолвной магией, намного опаснее и представляют собой настоящую имбу… пока мана не закончится. А воины, освоившие усиление тела, расходуют её намного эффективнее и у них есть дальнобойные дисциплины, способные обезглавить мага за один миг на другом конце поля боя. Собственно, маги в местной сеттинге, если использовать военную терминологию нашего мира, представляют собой дальнобойную артиллерию — смертоносно опасную и разрушительную силу, пока на их позиции не прорвутся «танки»-мечники высокого уровня, которые покрошат там всех в салат (маги, владеющие безмолвным кастом, в этом случае выступают как аналог САУ).
* [[Высокий и худой как жердь]] — Заноба, при всей его сверхсиле, обладает комплекцией класса «глиста в корсете», чем резко контрастирует с братом — Пакс, наоборот, низенький и пухлый.
* [[Высокоточный матснаряд]] — «За…бал» Пурсены.
* [[Всё пошло слишком так]] — операция по похищению Эрис должна была быть инсценировкой в воспитательных целях, но из-за предательства дворецкого семьи Бореас Грейрат похищение стало настоящим. Не факт, что ее «укрощение» стало бы успешным, если бы она не была жестоко и по-настоящему избита и не пережила бы там дикий ужас.
* [[Гад за Гадом]] — главы новеллы про битву за Деревню Супардов, совершенно эпичны, когда на место уничтоженных гадов (например Король Вита, Гулл Фарион) вламывались свеженькие с пылу-жару, некоторые гады меняли сторону (Бог-Огр) и даже после казалось бы победы над последним и самым сильным — Богом Битв Бадигади, ожил Бог Севера, чтобы словить лично от Орстеда, который эти битвы до этого наблюдал с поп-корном.
* [[Гаремное аниме]] — Рудэус, вестимо. {{spoiler|Троеженец.}}
* [[Гайнакс-энд]] пополам с [[Открытый финал]] — основной сюжет ранобэ заканчивается тем, что {{spoiler|главный герой спокойно умирает от старости в окружении своих близких при том, что Хитагами при его жизни так и остаётся непобеждённым (победят его только потомки Руди, но тут нет его вины: чтобы переместится в измерение Хитогами требуется артефакт, запечатанный в душе Демона-Бога Лапласа, но тот возродится только лет через 100 после смерти Рудэуса (сотня лет с событий аниме, если быть точным)). Сам Рудэус после смерти встречается с Хитогами, и тот говорит ему, что у него есть хитрый план, как обратить своё поражение в победу. На вопрос, что теперь с ним будет, «Бог Человеческий» поясняет, что души людей после смерти растворяются в потоке маны, пронизывающей весь этот мир. Да вот только Рудэус как-то не спешит растворятся (по всей видимости, из-за другой структуры души, чужеродной для этого мира), и, немного постояв в абсолютной пустоте, решает идти дальше на поиски новых приключений — ему ничего не мешает переродиться вновь среди своих же потомков и лично дать по рогам Хитогами через сотни лет.}}
** {{spoiler|Учитываем, что это был сон от самого Хитогами, которым он, по его словам, кое-чего все же добился.}}
* [[Генерал-рубака]] — Заноба мало того, что оказался очень даже неплохим полководцем, но к тому же лично возглавлял вылазку, угодившую в итоге под [[дружественный огонь]], но оказавшуюся всё же вполне успешной. Да и вообще на войне чувствовал себя, на удивление, [[Рыцарь крови|как рыба в воде]].
* [[Героическое самопожертвование]] — много кто, но особого внимания заслуживает {{spoiler|Пауль}}, который ценой жизни спас своего сына от гидры в подземелье.
* [[Герой-социопат]] — Заноба Широнский. Совершенно лишён какой-бы то ни было эмпатии, зато оборудован сверхсилой и совершенно [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. После ученичества у Руди несколько социализируется, но всё равно остаётся серьёзно ушибленным на голову.
* [[Горизонт отчаяния]] — Рудэус переходит его {{spoiler|в альтернативной временной линии, когда по вине Хитогами погибает Рокси и их общий нерождённый ребёнок. Дальше всё становится только хуже: главный герой  теряет практически всех своих родных и близких и скатывается всё ниже и ниже. К счастью, он находит способ перенестись в прошлое к себе-молодому, стерев этот вариант мрачного будущего.}}
** Его чуть не переходит Эрис, держа у себя на руках умирающего {{spoiler|Рудэуса}}. Но вовремя заметившая состояние девушки Сидзука убеждает Орстеда вылечить его — морально сломленная Эрис будет бесполезна для долговременных планов Бога-Дракона, в которых ей отведено важное место.
* [[Говорящее имя]] — арабское имя Аиша (عائشة в оригинале) переводится как «жизнелюбивая». Веселой и активной единокровной сестре Рудэуса оно очень подходит.
* [[Дакка]] — магический пулемет конструкции Рудэуса Грейрата. Берём много магических жезлов, кастующих простейшее заклинание «Каменная Пуля», связываем их по схеме гатлинга (так решается проблема с откатом после каста заклинания) — и вуаля! Горка и Морка обрыдаются от зависти. Единственный минус — сей продукт сумрачного гения потребляет просто чудовищное количество маны, поэтому в руках любого другого мага кроме главного героя в качестве оружия может проработать в лучшем случае несколько секунд, а потом его можно разве что только как дубинку использовать. {{spoiler|И даже с ним Грейрат отнюдь не превращается в имбу, так как в местном мире есть создания, для которых очередь из такого чудища не страшнее струи мыльных пузьрьков. А вы думали главный герой в сказку попал? Не-а, за каждую победу ему приходится очень дорого платить.}}
* [[Дети в финале]] — Рудэус настрогал их задолго до финала. {{spoiler|Собственно, ради обеспечения безопасности своих потомков он и присоединился к Орстеду — для него его детишки были ценны как будущие потенциальные союзники (так как унаследовали от ГГ невосприимчивость к ауре чистого ужаса, окружающей Бога-Дракона), а вот Хитогами жаждал их смерти, так как для него они, в свою очередь, представляли собой опасную аберрацию.}}
* [[Дилетант широкого профиля]] — Пауль Грейрат, владел на продвинутом уровне всеми тремя стилями фехтования. Продвинутый уровень — это не так уж и плохо, тем более что он их осилил к 18 годам, но дальше он остановился в развитии, а в сеттинге уйма народу кои знают чего-то одно, но намного лучше. Гислен намекала, что он был способен достичь и большего.
* [[Диссонирующее имя]] — точнее, фамилия. Грейрат (англ. ''Grey Rat'' — «Серая крыса»). Из семьи Рудеуса (включая его самого, его родителей и его детей) под определение серых, или тем более отличающихся «крысиным» характером, не подходит никто. Диссонанс подсвечен самим героем в одном из его мысленных монологов в ранобэ.
** С другой стороны, у автора правки эта фамилия вызвала ассоциацию с [[Dark Souls|III вором Серокрысом]], который был вовсе ни подл и ни труслив. Родной дядя Рудэуса — Филемон Нотос Грейрат — оказался настоящей крысой, да и его сын Люк показал себя не лучше. {{spoiler|Эта скотина подумала, что после того как вздернут его папашку, он будет следующим, а его титул отдадут Рудэусу. Пусть это и ложь, нашептанная Хитогами, но гнильца-то в характере, позволившая её принять, его собственная. Докатился до того, что додумался взять в заложники своего сюзерена (!) и будущую королеву (!!).}}
*** {{spoiler|На самом деле он беспокоился не столько о титуле (хотя и о нём тоже), сколько о том, что Ариэль заманивают в какую-то ловушку, до этого он додумался из-за "нашёптывания" Хитогами, недомолвок Рудэуса (и при этом подозрительной его осведомлённости) и проклятия Орстеда. От этого у него в какой-то момент поехала крыша и он взял Ариэль в заложники (но, всё же, "аккуратно" - например, прижимал к ней меч тупой стороной, чтобы не поранить), чтобы добиться правды. Одумавшись - продолжил верно служить королеве Асуры{{spoiler| и даже, судя по намёкам, заделал ей ребёнка}}.}}
* [[День сурка]] — {{spoiler|Орстед заперт во временной петле, которая будет разорвана только тогда, когда «Бог Человеческий» Хитогами будет побеждён. Соответственно, он прожил бесчисленное количество лет, раз за разом откатываясь после каждого своего поражения к моменту рождения (чем и объясняются его «пророческие» способности). До появления Рудэуса Орстед находился в типичной патовой ситуации, но с ним у него появился шанс разорвать этот цикл.}}
** {{spoiler|Ну, как бесчисленное. Петля, в которой он замкнут, продолжается около двухсот лет, а по его собственным словам д появления Рудеуса он отмотал уже сотню итераций. Так что около 20 тысяч лет.}}
* [[Дракон в облике человека]] — раса Драконов: прямо не сказано, но неоднократно намекается, что в древности после прихода из своего мира во вселенную Безработного, они решили жить в ней в человеческом облике, но с людьми их всё равно не спутать.
* [[Дружба начинается с поражения]] — Рудэус и Александр Райбек перешли к Орстеду на службу после того, как он вытер обоими пол в схватке один на один.
* [[Дружеское интимное щупанье]] — в ранобэ Сильфи, напившись насмерть, без всякого стеснения стала с завистью щупать выдающиеся, гм, «активы» Эрис. Та к этому отнеслась спокойно.
* [[Жанровая смекалка]] — так как местный фэнтезийный мир стереотипен до крайности, а главный герой в прошлой жизни был отаку 80-го уровня, то он часто проявляет подобное поведение. Иногда, впрочем, с результатом, обратным ожидаемому.
* [[За всем стоял пёс]] — Лилия. {{spoiler|Это она стоит за призывом в мир всей троицы — мы серьезно. В исходной временной линии была Тёмной Мико с даром реинкарнации и темпоральной магии, но однажды пожертвовала всем, чтобы спасти своего единственного друга, в плату за это став обычным человеком с потерей магической силы и реинкарнации.}}
** Только это не известная нам горничная Грейрат, а её тезка. И возродилась спустя несколько лет после смерти Рудеуса (скорее всего 500 год эпохи Бронированного Дракона, где и жила изначально).
* [[Застарелый комплекс полноты]] — Мико из Милисиона изначально была жирной девицей. Помог комплекс тренировок от Эрис.
* [[Заливать горе]] — так Пауль Грейрат после Инцидента Телепортации и пропажи всей своей семьи серьёзно приложился к бутылке. Хорошо хоть всё это время с ним была Норн, а то окончательно бы спился.
* [[И всё-таки они друг друга любят...]] — несмотря на непростые отношения между Рудэусом и его биологическим отцом Паулем, они всё равно привязаны друг к другу. Главный герой, правда, понял это только после {{spoiler|героической смерти отца, отдавшего за него свою жизнь.}} В ту же копилку отношения между главным героем и его родной сестрой из этого мира Норн. Несмотря на неприязнь, которую испытывает та к Рудэусу из-за того, что он на её глазах избил Пауля (ну а как ещё прикажете ему было выводить из депрессии этого алковангиста, с головой погрузившегося в спиртные глубины? Тем более, что из них двоих на тот момент Рудэус таки был намного старше по количеству прожитых лет), она его всё же не ненавидит по-настоящему. Учитывая его проявившее с возрастом внешнее сходство с Паулем, Норн {{spoiler|после смерти отца}} стала относится к нему теплее, хоть и цундерит Рудэуса по инерции.
* [[Идиот был прав]] — зеленые волосы были у владыки демонов Лапласа и у его самых лютых приспешников — народа супардов, замутивших самый масштабный геноцид человеков в истории, так что к их носителям люди относятся плохо относятся, очень плохо — Сильфиетт их наличие испоганило всё детство. Сильфи не имеет никакого отношения к демонам и сверстники её как-будто бы травили за просто так, но.. как выяснилось, она носительница «фактора Лапласа» — магической программы генетической коррекции популяции для возможности Реинкарнации в ней Лапласа и цвет реально волос таки получен от него, но как и Рудэус она получила с ними ещё и высокие скиллы магии, а Рудэусу просто повезло не получить с ними травяной окрас волос. «Устами младенца глаголит истина» — тут это реализовалось в самой жестокой и циничной форме.
* [[Инцест]] — Рудэус сам женат на своей троюродной сестре, а позже впал в режим кровавой ярости, когда узнал о слишком «тесных» отношениях {{spoiler|своей единокровной сестры и сына}} — им долго пришлось прятаться в схроне прежде, чем его ярость угомонили и сумели успокоить. В традициях Асуры это даже не считается инцестом: упоминалось что раньше асурская знать практиковала даже инцест между братьями и сестрами и родителями — детьми, но сейчас такое «старомодно» даже для нынешней предельно распущенной аристократии.
* [[Исландская правдивость]] и [[Ненадежный рассказчик]] — подача Безработным реальной причины его изгнания из дома изначально была таковой: братья и сестра после похорон родителей зашли к нему в комнату, разбили его монитор, избили и выкинули на мороз. {{spoiler| Потом слегка расширил — в это время он [[Роман с Дуней Кулаковой|дрочил]] на видео с купающимися лолями. И лишь много лет спустя, сам став отцом, дал полную версию — он дрочил на видео со своими малолетними племянницами, дочерьми старшего брата, коих снял со скрытой камеры в ванной комнате родительского дома. Старший брат, который его много лет защищал, лишь увидев это видео впал в ярость и жестоко избил Безработного, после чего и выпнул его на мороз.}}
** Хитогами тоже ей активно пользуется, чтобы манипулировать людьми.
* [[Испорченные аристократы]] — очень свойственно аристократии Асуры в целом: различные сексуальные девиации вообще считаются их отличительным признаком, а королевский двор Асуры и его правящая семья вообще выдавливает педаль из этого мира в Японию.
* [[Извращенец поневоле]] — ну, вообще-то Рудэус самый настоящий извращенец, чего особо и не скрывает от окружающих. Но однажды, проходя мимо студенческого женского общежития, он [[Рефлексы подвели|чисто на автомате]] поймал летящий по ветру лоскуток ткани. А это возьми и окажись женские трусики, случайно упавшие с балкона. В результате бить извращугу собралась целая толпа студенток, но, к счастью, вовремя подоспевший Фитс разрешил конфликт (который по его вине и разыгрался: трусики-то были его… её, то есть…).
* [[Кающийся грешник]] — Руиджерд сделал целью своей жизни искупление грехов всей своей расы Супардов.
** [[Крутой с ребёнком]] — он же, когда стал сопровождать Эрис и Рудэуса на смертоносно опасном Демоническом континенте.
* [[Когда же ты сдохнешь]] — Хитогами, доведённый до ручки сопротивлением Рудэуса, который на пару с Орстедом рушит его планы и успешно избегает смерти что твой таракан, под конец уже буквально орёт во сне главному герою: «Умри! Просто сдохни наконец!»
* [[Комплекс груди]] — от него страдает Рокси, из-за особенностей расы Мигурд, связанных с остановкой физического роста в определенном возрасте. Сильфи тоже переживает из-за этого — у эльфиек не бывает большой груди.
* [[Корнет Шурочка]] — Сильфи вынуждена притворяться юношей Фитсом, чтобы её нанимательница могло спокойно легализовать своего телохранителя. Прокатывает в основном благодаря эльфийским корням девушки — её гибкая мальчишеская фигура не выделяется в мужской фигуре, а небольшую грудь достаточно легко спрятать.
** [[Её хотят даже девушки]] и [[Его хотят даже парни]] — с фитильком: первое постоянно раздражает Сильфи в ипостаси Фитса, ибо по ней в мужской форме сохнут все девчонки в университете. А вот второе стало полным сюрпризом для Рудэуса, который долго не мог признаться себе в своих чувствах к «семпаю». А как он обрадовался, когда всё же узнал тайну личности объекта своего вожделения!
* [[Козел с золотым сердцем]] — точнее, коза: суровая и холодная как зима в Магадане бабушка Рудэуса и мать Зенит. На самом деле под бронёй чопорной и жёсткой леди скрывается действительно искренне любящая свою семью женщина, пытающаяся в мере своих сил помочь дочери и внуку, как она считает, наиболее оптимальным образом. Примечательно, что Зенит, знающая свою маман как облупленную, отвешивает сыну законного леща, когда тот жёстко наезжает на бабуля с вполне справедливым с его точки зрения «что за фигня!»: она, в отличие от Руди, сразу поняла, что задумала родительница.
** Но это всё-равно не отменяет «беды с башкой» и козлизм бабушки. Чтобы вы понимали всю проблему: даже когда Клер и её мужа собирались упрятать в тюрьму аж на 10 лет, что в её (их) возрасте скорее всего стало бы «пожизненным», она отказывалась раскаяться. Спасла их банальное стечение обстоятельств: {{spoiler|заступничество Зенит, заступничество Клиффа и присутствие Мико.}}!
* [[Кнопка берсерка]] — вообще Рудэус по меркам этого мира невероятно вежливый (сказывается японское воспитание из старой жизни) и деликатный человек, но его бабушке по материнской линии удаётся довести его до состояния, когда он в ярости чуть не разнёс её особняк. При этом старая леди, по всей видимости, так и не поняла, чего её странный внук так взвился. {{spoiler|Подумаешь, всего лишь предложила выдать быстрее вновь замуж ставшую вдовой невменяемую мать Рудеуса за родовитого дворянина, пока она ещё может иметь детей.}} Справедливости ради, в этом случае имело место «[[Проблемы с коммуникацией убивают|крупное недопонимание]]». Нет, правда — едва ли не самый драматичный и слезный момент всего ранобэ.
** Рудэус пришёл в ярость, когда увидел осколки своей статуэтки Рокси, которую он подарил Занобе. Двум зверодевушкам, которые были виновны в этом, очень не поздоровилось, хотя отделались они в конце-концов достаточно легко — Рудэус, к счастью, отходчивый парень.
** Но пальму первенства за «выбес» получает всё же Аиша, которой удалось довести своего брата до состояния, когда он натурально собирался начать резать всех вокруг с криками «Кровь для Кровавого Бога! Черепа для Трона Черепов!». {{spoiler|Ну подумаешь, всего лишь соблазнила своего племянника, (родного сына Рудэуса) а потом переспала с ним. С кем не бывает. Понять и простить.}}
*** Сомнительно. {{spoiler|В новелле реакция Рудеуса на Аишу и Арса была, конечно, резкой, но не чрезмерной и быстрой - его уже на следующий день урезонили, и он потом их искал просто для того, чтобы в семью вернуть. А вот бабушка - та, конечно, да, дала прикурить настолько, что он там чуть бойню рыцарям королевства не устроил.}}
** Самому Рудэусу не стоило произносить имя «Хитогами» при первой встрече с Орстедом, ох не стоило.
* [[Крутая бабуля]] — Лия Рейд, мечница стиля Воды божественного уровня. В последний момент чуть не пустила под откос всю операцию по восхождению принцессы Ариэль на престол, сил Рудэуса против неё хватило только на то чтобы вызвать Орстеда на помощь.
* [[Круто, но непрактично]] — магия Святого ранга и выше. Способна стирать целые поселения с лица земли и изменять географию (!) целых областей, но требует огромного количества маны, долго кастуется и наносит огромный сопутствующий ущерб, нередко неприемлемый. Своеобразный аналог ядерного оружия в местном магическом мире.
** Заклинание исцеления божественного уровня Святой Церкви Милиса — лечит всё вплоть до смерти, но прикол в том, что его нужно читать вслух, а оно гигантское по длине (записано в натуральный [[Кирпич|гроссбух]], да и тот хранится за семью печатями, и для его применения нужна санкция самого Папы).
* [[Круто, но трудно]] — магические глаза от Кисирики: ладно, что процедура имплантации сама по себе неприятна и болезненна, так ещё и научиться использовать их отнюдь непросто, а в худшем случае ещё можно и словить неприятные побочки.
* [[Круто и практично]] — подростком Рудэус практически перестал использовать в бою что-либо, кроме «Болота» и «Каменной Пули»: он обездвиживал и крошил ими даже драконов один на один. Также вообще любая магия до-Королевского уровня, прокачанная до него же (или выше) в отношении не масштаба, а всего лишь ударной мощи - Бадигади не даст соврать.
* [[Крутое семейство]] - Грейраты, пусть и не полным составом: {{spoiler|Пол стал создателем самой большой спасательной организации (в условиях средневековья!), его сын Рудеус - стал помощником бога дракона Орстеда, одна его дочь Норн - всемирно известной писательницей, вторая - создательницей первого всемирного полупреступного синдиката. Жёны Рудеуса - одна стала личной телохранительницей и поверенной принцессы Асуры, вторая - стала ректором самой престижной Академии Волшебства, а третья - является Королевой Меча. И их дети тоже один другого краше: рыцари, политики, магические исследователи, герои. Выбивается из всего этого ряда разве что жена Пола - Зенит.}}
* [[Крутой поневоле]] - зигзагом идёт Пол Грейрат, когда потерял всех членов семьи, кроме Норн. Он сумел создать межконтинентальную организацию для отыскания и спасения членов своей семьи. Побочным эффектом стало спасения огромного числа других людей из того же региона. Это небоевая конечно, но однозначная крутость.
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — Аубер (Обер ?) Корветт, мечник императорского уровня стиля Севера. Выглядит откровенным клоуном, но бой с ним еле-еле затащило пати в составе Эрис, Гислен и Рудэуса, причём Эрис сама владела стилем Севера на святом уровне и была его ученицей.
* [[Крутой дедуля]] — Мур, приспешник Атофе. В изначальном витке времени при попытке Рудэуса напасть на Атофе (тамошний Рудэус стал жестокой и беспредельной сволочью) убил Эрис и задал хорошую трепку самому Рудэусу.
* [[Крутой повар]] и [[Повар-катастрофа]] — Рэндольф Мариан. Хоть он и происходит из династии поваров и держал ресторан, но хреново готовит, отчего страдает, так как считает своим призванием именно кулинарию. При этом он четвертый по силе в мире и легко навалял уже взрослому Рудэусу и Рокси.
* [[Любовь-наркотик]] — именно такие отношения между Лилией и Паулем. Оба не в силах побороть взаимное влечение друг к другу, даже понимая то, что это причинит боль любимой жене и близкой подруге.
* [[Ласковое прозвище]] — "Рыжая Мама" у Эрис. {{spoiler|Так называют её дети Рудэуса, рождённые от других его жён.}}
** [[Неловкое прозвище]] — а в детстве её за характер прозвали «Бешеная Собака».
* [[Маленькие гадёныши]] — Эрис в детстве. Также - обидчики Сильфи.
* [[Межвидовая романтика]] — отношения главного героя с Сильфи (получеловек-полузверолюд-полуэльф) и Рокси (демон-мигурд). Клифф Гримуар с его прабабкой-хоббитом…
** Элинализа Драконроад — деконструкция, из-за своего проклятия ведёт образ жизни дамочки низкой социальной ответственности и уже второе столетие массово плодит полуэльфов. {{spoiler|Хотя с Клиффом у неё получилось именно так именно так. Она даже сначала его приманивать к себе не хотела, потому что видела, насколько тот невинен и в сексуальном, и в моральном плане. А вышло всё очень даже...}}
* [[Милый извращенец]] — принцесса, а далее и королева Асуры — Ариэль Анимой Асура. Она красива, как ангел, умна как Соломон, силой воли лишь чутка не дотягивает до Гатса, а хиризмой до Гриффита. Но настоящая извращенка без скидок, она силой воли подавляет свои порывы, но не все и всегда, увы.
* [[Мини-меха]] — японцы не были бы японцами, если бы не попытались протащить ОЧБР даже в мир Меча и Магии. Магическая Броня Рудэуса на него не потянула, но до трёхметрового техномагического экзоскелета всё же доросла. {{spoiler|И даже с ней Рудэус позорно слил Орстеду бой, под конец оставшись без рук и буквально вынужденным кусать того за ногу, так как ничего больше из оружия у него не осталось. Как и рук.}}
* [[Могучий перебежчик]] — Рудеус, его переход от Хитогами к Орстеду резко изменил изменил баланс сил в пользу последнего, так как вместе с ним тот получил целую армию приближенных и союзников (не сразу, конечно же).
* [[На вкус как дружба]] — ну не то чтобы Рудэус стал близким другом Кисирики после того, как накормил её. Но заработать её расположение он этим определённо смог, получив от бывшей повелительницы демонов весьма полезную способность.
* [[Насмешник-соблазнитель]] — Аиша обожает вгонять в краску Рудэуса, когда добивается «доступа к телу». Впрочем, есть серьёзные подозрения, что ей больше интересен сам процесс, чем конечная цель. {{spoiler|Ибо со своим племянником (сыном Рудэуса) она так не миндальничала.}}
* [[На тебе!]] и [[Полемизирующее произведение]] — конечно же [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]]! Деконструирует и высмеивает все основные моменты «Реинкарнации безработного». Например, помните тот самый грузовик из начала истории? Здесь это был тихоходный трактор, который в любом случае не причинил бы вреда переходящей дорогу девушке, спасать которую ринулся главный герой (даже более того — «спасённая» больше пострадала от такой помощи, так как сломала ногу после того, как её оттолкнули). Сам же главный герой умер от страха, обмочившись перед смертью, так как ему показалось, что грузовик (который трактор) его всё-таки переехал. А как, например, с боевым гаремом? Он у героя есть, но лучше бы его не было — вместо хилера Сильфи здесь невменяемая богиня Аква, создающая проблемы ГГ на пустом месте; заместо Рокси — [[Тюнибё|тюнибё]] Мегумин, способная кастовать только заклинание «Взрыв» и только ровно один раз в день, а потом валящаяся без сил; а Эрис заменяет извращенка-мазохистка Даркнесс, постоянно предвкушающая, как её возьмут в плен орки/демоны/бандиты и будут насиловать и пытать. {{spoiler|Спойлер - их [[Затрахала|затрахали]].}}
* [[Надмозг]] — имена драконов, переводчики не сумели понять, что они названы в честь великих физиков:
** Орстед — в честь Ганса Эрстеда(Ørsted).
** Максвелл — в честь Джеймса Максвелла.
** Шилард — в честь Лео Силарда.
* [[Невероятно клевое проклятие]] — здесь они все именно такие. Чтобы проклятие работало, важным условием является его уравновешивание какой-либо полезной способностью для носителя. Например, Элинализ буквально одержима похотью и не способна сдержать себя при виде любого симпатичного мужчины — но взамен её тело во время критических дней производит очень ценные магические кристаллы, так что дамочка не бедствует.
* [[Невероятно отстойный дар]] — дар Темной Мико из исходной временной линии — способность к пространственно-временной магии и реинкарнации не принесли ей счастья, мягко говоря. Её биография — та ещё слезогонка. Да и дар мико Милиса тоже такой - она во всех параллельных реальностях умирала до тридцати. Тут, конечно, пронесло, но всё равно.
* [[Не в ладах с дресскодом]] — Рудэус долгие годы косплеил героя песни [[Пикник (группа)|Пикника]] «Мое имя стершийся иероглиф, Мои одежды залатаны ветром». Его забытое имя и правда было иероглифом, а многие годы он носил рваную и многократно латанную серую хламиду, являясь в ней и к полубогам, и к королям, и к ректорам. За это получил одно из своих прозвищ — «Могучий Замарашка».
* [[Не получил девушку]] — внутримировое произведение древности о забытом герое Арсе: Повелительница Демонов (видимо это была Кисирика) своей силой окрасила небо в фиолетовый цвет, а умирающая от болезни девушка Арса мечтала перед смертью увидеть голубое небо. Её возлюбленный потратил годы, чтобы одолеть Повелительницу, но вернувшись после этого узнал, что она, уже умирая, успела увидеть голубое небо… вот только оно её не порадовало — ей всё это время не хватало Арса. Герой от горя умер на ее могиле.
** Арс (Арус(?), Арусу(?), Арудж(?), Алус(?)) — традиционное имя знати Асуры{{spoiler|, и именно его получил сын Рудэуса от Эрис}}, но ко времени Рудэуса история об Арсе была забыта, как и 90 % старой культуры человечества, ведь огромное количество людей и почти все человеческие государства кроме Асуры были уничтожены вторжением Лапласа. Единственная книга с его историей уцелела в коллекции Орстеда, там же единственные описание драконов-королей кроме Перугиуса. У людей же остались только некие смутные предания о событиях той войны (примерно 6000 лет назад).
* [[Нестандартное использование магии]] — Рудеус, широко использует заклинания магии как для бытовых нужд и его гибкости способствует владение безмолвной магией — особенно широко применяет стихию земли (делает удобрения, мебель, архитектурные сооружения, утварь и посуду — горшки или ложки, а позже научился мастерить даже огромные арочные мосты), так и для произведений искусства — так он может очень широко изменять исходное заклинание и поэтому научился например делать керамические статуэтки небольшого размера и высочайшей проработки и точности деталей.
** Не то, чтобы маги вселенной Безработного такие дубы, просто, мягко говоря, не каждый владеет таким же запасом маны и поэтому желания разбрасываться им на ерунду не испытывают.
** А ещё им в отличие от Рудеуса для '''любого''' магического воздействия, даже самого простого, нужно прочитать длинное и сложное заклинание.
* [[Нечеловеческая биология]] — свойственна гуманоидам Демонического Материка, там огромная концентрация магической энергии и часты мутации. Но там население неоднородно не только по внешнему виду — есть демоны, которые выходцы из Мира Демонов, но они немногочисленны и играют роль аристократии (бессмертные демоны восстанавливаются после смерти, есть откровенные Чу-Чу по внешности), есть выходцы из Мира Зверей (по сути те же зверорасы, но искаженные мутациями), а есть и вполне обычные гуманоиды, по происхождению просто мутировавшие люди — мигурды и супарды. Представители народа Глютенос выглядят как комки полупрозрачной синей слизи — Темный Король Вита принадлежит к ним.
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Эрис, особенно в детстве.
* [[Оздоровительная порка]] — Александр Райбак, до порки был наглой и самоуверенной сволочью, одержимой мыслью любой ценой стать героем и минимум номером два по силе в мире. После поражения от Рудеуса, которого он считал слабаком, и жестокого избиения Орстедом очень пересмотрел свои взгляды на жизнь.
** Такую решил организовать Эрис Рудеус на пару с ее отцом - сымитировать похищение, чтобы на практике доказать пользу учебы магии. Вот только похищение оказалось настоящим, и били Эрис всерьез и больно, и спасти в итоге обоих смогла только Гилен... но все равно подействовало - совсем уж невыносимой козой Эрис быть перестала и согласилась учиться.
* [[Он просто идиот]] — Эрис, просто Эрис. «Сила есть — ума не надо», прямо-таки золотой стандарт. Научилась пользоваться интеллектом только ближе к тридцатнику. Атофератофе - педаль в земное ядро. В смысле, в Мир Пустоты к Хитогами.
* [[Осколок аристократии]] — Рудэус и по матери и по отцу происходит из знатных аристократических родов Асуры и Милиса, но родители сбежали в приключенцы и лишились статуса.
* [[Остерегайтесь тихих]] — население Асуры и Раноа привыкло к куда более брутальному поведению реально сильных персонажей, чем подчёркнуто вежливая и неконфликтная манера поведения Рудэуса. В университете Раноа его очень многие из-за этого сочли слабаком раздувающим грозные слухи о себе, но когда он на деле доказал, что они скорее преуменьшают его силу, чем преувеличивают пипл толпами впал в ужас и ГЭС.
* [[Перекрасить в адаптации]] — в ранобе указано, что цвет волос Рокси не совсем голубой или синий, а аквамариновый (синий с зеленоватым оттенком), а в аниме их нарисовали вообще какими-то фиолетовыми. Отчего фраза Рокси о том, что её волосы можно при определенном освещении перепутать с зелеными волосами супардов звучит (в оригинале вполне логичная) в аниме — ну просто тупо и неуместно. Собственно Рокси потому и носит свою шляпу, чтобы избежать таких моментов, а просто не косплеить Гэндальфа.
* [[Получилась реальность]] — просто описание злоключений Пауля и Зенит при уходе за новорожденными дочерьми. Оба они молоды, первенец хлопот не доставлял (не орал днями и ночами — оставляя время на супружескую жизнь) поэтому о «реальном» уходе за детьми знают чуть больше чем ничего. Инета не имеют, относительно бедны и живут на о крайней деревеньке в навозных веках. Без Лилии совсем бы пропали.
** На вопрос Рудэуса «Приходилось ли ей уже убивать?», который он задал Рокси, та спокойно ответила, что неоднократно — ей приходилось отбиваться от педофилов, насильников, работорговцев и прочих уродов. Всё-таки на дворе навозные века, и одинокая красивая путешественница прямо-таки сама напрашивается на неприятности, а Рокси в одиночку пешком пересекла три континента (один из которых представляет собой натуральный [[Мир смерти|мир смерти]]. Дополнительные очки уважения к Рокси добавляет то, что своё путешествие она начала именно с него, на тот момент являясь наивной девчушкой из захолустной деревни, не видевшей до этого мира!).
** Взаимоотношения Зенит, Пауля и Лилии. Зенит — воспитана на установках Святой Веры Милиса с идеалами строжайшего единобрачия и супружеской верности, Пауль — асуриец с куда более вольным воспитанием и бабник по жизни. Лилия — фансервисная красотка-служанка. Какие шансы были у Пауля сохранить верность жене в ходе ее беременности ? В исходной временной линии без Рудэуса всё заканчивалось изгнанием забеременевшей Лилии и либо её гибелью при родах с ребенком, либо смертью Зенит при вторых(без акушерки)-третьих (если её находили, но ребенок один черт умирал) родах и Аиша там может быть как дочерью Зенит так и Лилии, но Пауль вдовцом растит в любом случае обеих дочерей. И только во временной ветке с Рудэусом Пауль становится двоеженцем и выживат все {{spoiler|Кроме Пауля, но один чёрт он становился бухлонавтом и долго не жил}} — традиции Асуры такое не поощряют, но не запрещают (по ним даже наследство можно оставить незаконорожденным через голову законных).
** Первый секс Рудэуса и {{spoiler|Сильфи}}. Вполне ожидаемо, сохранившей девственность для своего любимого девушке было не приятно, а больно, но она это успешно скрывала, механически произнося подсказанные ей более опытными товарищами фразы («да, да, ещё», «мне так хорошо» и т. д.), чтобы подбодрить своего партнёра и отвлечься (автор правки при прочтении этого эпизода в ранобэ испытал двойственное чувство — с одной стороны, девчонку действительно жалко, а с другой бафос сцены невольно вызывает дикий хохот, ведь POV-ом здесь выступает Рудэус, не улавливающий этих очевидных женских хитростей).
** Как должен умереть мастер меча божественного уровня? На вершине горы трупов в яростной битве с достойным противником, о которой будут слагать легенды целые века? Нет, он умрёт от остановки сердца во сне в преклонном возрасте. Обыденно и совсем не по-геройски.
* [[Половой гигант]] — помимо Элианализ, под это определение подходит главный герой {{spoiler|(три жены, которых он полностью удовлетворяют как мужчина, подтвердят)}} и его отец Пауль. Частично подходит и Эрис, которая долгие годы сублимировала свое половое влечение и желание быть вместе с любимым человеком в тренировки с мечом. В результате когда она наконец затащила возлюбленного к себе в постель, то тот на следующее утро вышел из её спальни в позе гордого льва (на четвереньках и с низко опущенной головой, если кто не понял метафору).
* [[Попаданец]] — сам главный герой и не только.
** Позже выясняется, что он никакой не избранный и даже не единственный попаданец, а Предтеча, который должен изменить мир Меча и Магии так, чтобы миссия настоящего Избранного спустя 100 лет увенчалась успехом.
** Нанахоси Сидзука.
** Акихито Синохара.
** Это не единственные Попаданцы — спойлер.
* [[Предатель]] - {{spoiler|Гису.}} Он же - шпион и доносчик, но как ни странно - [[в своём праве]] и с [[Верность до конца|верностью до гроба]]: Хитогами всегда ему помогал по жизни, и тот ему верно служил до самой смерти. [[{{Педаль в асфальт|Во всех реальностях!]]
* [[Проституция]] — в мире, куда попал ГГ, проституция довольно распространённое явление, причём этим занимаются как свободные люди, так и рабы. При этом местные… хм… вкусы у публики даже по меркам самого ГГ, который изрядный извращенец, [[Уволен из гестапо за жестокость|выходят за все рамки]]: бордели с малолетними детьми в качестве «персонала» (ещё и гомосексуальные) встречаются даже в местной [[теократия|теократии]], которая СФК католиков (довольно, кстати, либеральных).
* [[Простой крутой смертный]] - Пол Грейрат. По сравнению со всеми мико, богами драконами и апостолами, он действительно таков. Но для своих что угодно сделает.
* [[Раздвоение личности]] — в древности в одной из битв душа Демонического Бога-Дракона Лапласа раскололась на две части. Так были порождены две могучие личности: Бог-Техник Лаплас и Демон-Бог Лаплас. Оба [[Боги — сволочи|куда менее приятные личности]], чем исходный.
* [[Разбитый идол]] — Рудэус стал таковым для одной из спасённых им девушек, влюбившейся в своего спасителя. {{spoiler|Подумаешь, всего лишь достал в её присутствии из кармана трусики «богини» Рокси и понюхал их… Впрочем, очевидно, что главный герой сделал это специально — у него и так уже три жены, куда ещё четвертую?!}}
* [[Реальность нереалистична]] — внутримировой пример: Рудэус самостоятельно выучился читать в три года и тогда же по методичке самостоятельно выучился магии, самостоятельно научился безмолвной магии, в 6 лет освоил Магию Королевского уровня, в 7 лет ухаживал за своими новорожденными сестрами и стал репетитором у дворянской дочки (это всё чистейшая правда), но его единокровная сестра (тот покинул дом, когда ей был год) считала это откровенным враньем пока лично не встретила его, как и будущие читатели его биографии.
* [[Реинкарнация]] — ею владеет племя драконов, которые могут посылать свои души даже в будущее. Но не всё так просто — в рандомное человеческое тело они не могу вселиться из-за его слабости, поэтому проводят что-то вроде магической генетической программы мало-по малу изменяющей тела людей и в конце-концов приводя к рождению ребенка с подходящими для драконов кондициями {{spoiler|Таковые дети часто умирают ещё в утробе матери или при рождении, душа Безработного вселилась в тело мертворожденного ребенка Пауля и Зенит и будучи более сильной и разумной сумела его оживить после клинической смерти, их сын был промежуточным этапом подготовки для Реинкарнации Бога-Дракона Лапласа и имел определенный набор его способностей "фактор Лапласа", аналогично и Сильфи.}}
* [[Роман однодневки с вечностью]] — в прошлом Атофе с Карлом Райбаком, {{spoiler|позже Руиджерд Супардия с Норн Грейрат.}}
** {{spoiler|Сам главный герой и две его жены. Умер в глубокой старости в окружении оплакивающих его всё ещё юных Сильфи (как оказалось, та часть генов эльфов, которые её достались от Элианализ, содержали таки их легендарное долголетие) и Рокси.}}
* [[Рудазовский дедуля]] — Мур, главный приспешник Атофе Райбак.
* [[Рынок рабов]] — несколько раз мелькали такие рынки. Один раз на таком ГГ купил рабыню в подарок другу, в другой раз уже выкупал свою знакомую, попавшую в рабство за долги.
* [[Серый кардинал]] — к концу жизни Рудэус стал именно им. Он старался не светиться, и всякие глупые личности даже считали его мистификацией,{{spoiler| а вот люди поумнее знали, что по влиятельности ГГ покруче королей: правая рука самого Бога-Дракона, старший брат владелицы самой мощной ЧВК, личный друг Папы Милиса и тамошней Мико, муж ректора Магического Университета Раноа, сват королевы Асуры, личный друг Тони Старка и Ефрема Безоса местного разлива, самый сильный боевой маг современности и единственный в мире, освоивший телепорт без круга телепортации — и это только верхушка айсберга!}}. На похоронах этого «скромного пенсионера» и главы федерации сёги города Раноа, без официальных званий и должностей присутствовали 50 тысяч человек, в том числе 5 королей, несколько демонов-королей и лично Орстед.
* [[Садист]] — принцесса Ариэль в подростковом возрасте. Она очень долго сдерживалась, но однажды дошла до того, что восхотела подвергнуть «ласкам» даже свою спасительницу и телохранительницу, но получила жестокий отлуп. Стала мазохисткой после встречи с Орстедом {{spoiler|(девушка буквально обмочилась в его присутствии от ужаса (такой эффект он помимо своей воли оказывает на всех существ '''этого''' мира)… и, по всей видимости, испытала нехилый оргазм попутно, что только закрепило фетиш)}}.
** Нет. Не после встречи с Орстедом, а {{spoiler|после того, как попыталась изнасиловать Сильфи, а та ей устроила 220. В новелле же указано.}}
* [[Сенсей-тян]] — Рудэус вопринимал Рокси именно так в детстве, он был уверен, что ей примерно столько лет на сколько та выглядела, но фактически же на момент их самой первой встречи ей уже было 40 лет.
* [[Сила без ума]] — Эрис, свято верит: проблемы, которые нельзя решить одним ударом — можно решить двумя.
** Атофератофе. Просто Атофератофе. Если бы не её Мур, то её жизнь была бы для читателя ещё смешнее.
** Гислен Дедорудия — [[деконструкция]]: одна из самых могущественный мастеров меча этого мира, но из-за своей тупости дошла почти до голодной смерти — её постоянно нагло обманывали и обкрадывали, так как она не умела ни читать, ни считать.
** Атофе Райбак — бессмертная повелительница демонов отыгрывает такое же поведение, но тут на самом деле все очень сложно — непонятно, действительно ли она такая идиотка, или же это такой сверхтолстый троллинг и [[Прикинуться шлангом|маскировка для отвода глаз]] (ибо правит она демонами достаточно долго и, в отличие от той же Кисирису, у неё хватает верных сподвижников).
* [[Сильнее, чем кажется]] — Кисирика выглядит семилетней девочкой, но даже без магии рывком рвёт стальные кандалы или способна прыжком вскочить на крышу дома.
* [[Символика сторон света]] — четыре ветви самой могущественной семьи королевства Асуры — Грейратов — названы в честь стран света на греческий манер: Нотос (из неё происходит Пауль и Рудеус), Зефирос, Бореас (к ней принадлежит Эрис), Эурос.
* [[Скурвился]] — именно такова судьба {{spoiler|Рудэуса в исходной временной линии: потеряв Сильфи, Рокси и всех близких, он через стадию извращуги и прожигателя жизни докатился до статуса злобного и жестокого мстителя, зазря убившего толпу народа в попытках добраться до Хитогами, став страхом и ужасом для целых континентов.}}
* [[Сладкоежка]] — Рокси и весь народ мигурдов и их полукровки. Обожают сладкое ещё больше людей, но засада — в их среде обитания его нет. Зато, когда находят… Так-то Рокси почти абстинент, но когда ей подобрали сладкое спиртное — выдула жбан, а она, напомним, миниатюрная лоля.
* [[Сломать стоика]] — аж целых двоих стоиков (Рокси и Лилию) сломали своими еженошными страстными стонами наши неутомимые кролики Пауль и Зенит. Рокси в итоге перестала быть асексуальной, а Лилия в конце-концов не выдержала и соблазнила Пауля.
* [[Стеклянная пушка]] — Рудэус против сильных соперников: у него почти нет заклинаний, дающих защиту, а безмолвной магией исцеления он овладел лишь в очень глубокой зрелости. А вот мечники и прочие воины сеттинга почти все владеют той или иной формой усиления физических способностей тела и/или дальнобойными техниками. {{spoiler|Рудэус же не может овладеть этой техникой, так как ей не владел и Демон-Бог Лаплас, форм-фактором способностей которого он и владеет.}}
* [[Судьбоносный грузовик]] — если и не первое ранобе с этим элементом, то однозначно именно после него грузовик-кун начал своё победоносное шествие, став массовым и ползучим мемом.
* [[Супружеская измена]] — много такого:
** Элинализ не способна сохранять супружескую верность долго, так как своими неумеренными аппетитами быстро свела бы в могилу одного мужчину. К счастье, несколько её мужей, которых она пережила, вошли в положении бедняжки, которая и сама ничего не имеет против того, чтобы сохранять верность до гробовой доски — да сволочное проклятие не позволяет, и молчаливо закрывали глаза на её шашни. {{spoiler|Клифф Гримуар, влюбившийся в Элинализ, сначала справлялся с этой проблемой своими силами (благо, юношеский возраст позволяет вести сверхактивную половую жизнь, а знание магии лечения и поддержки тоже в этом помогают), а потом начал вести магические исследования для того, чтобы разработать контрмеры против влияния проклятия.}}
** Роман Пауля и Лилии. Если бы не Рудэус, который смог разрешить конфликт между родителями в самом начале, то это интрижка стоила бы ему семьи.
** Сам Руди после первого брака несколько раз позволяет себе подобное (гены дают о себе знать, видимо). {{spoiler|Справедливости ради — как честный человек после проведённой вместе ночи полюбовниц берёт в жены. В змеиный клубок его семья не превращается по нескольким причинам: Рокси и Сильфи и в исходной реальности становились очень близкими подругами (были вместе буквально до гробовой доски), а Эрис воспитана в духе дворян Асуры, для которых многожёнство, конечно, не норма, но и не вызывает резкого осуждения.}} {{spoiler|В одной сцене Рудеус притворился извращенцем '''специально''' для того, чтобы в него не влюбились!}}
* [[Телепатия]] — мигурды между собой общаются только так, но Рокси Мигурдия родилась без этого дара и, пребывая из-за этого в хроническом ГЭС, достигнув совершеннолетия просто сбежала из своей родной деревни. {{spoiler|Ее старшая дочь от Рудэуса таки унаследовала эту абилку, а свекровь позже получила в качестве проклятия.}}
* [[Тиран в отставке]] — Кисирика Кисирису, бывшая императрица демонов. В награду за свое сволочное правление и гадский характер после своего возрождение (убита Лапласом, но бессмертна и позже возродилась) получила такое презрение и забвение всего населения Демонического Материка, что ей никто не дает и корки хлеба, буквально.
* [[Трезубец]] — Супарды были неразлучны со своими трезубцами, пока Лаплас не предложил им всем использовать вместо них особые магические копья, которые, по его словам, превратили бы их в ещё более могучих воинов. Формально [[Демоны всегда лгут|Демон-Бог не соврал]]. {{spoiler|Просто «забыл» уточнить, что в качестве побочного эффекта эти копья превратят супардов в натуральных кхорнитов, которым всё равно кого резать — лишь бы лилась кровь.}}
* [[Унылая непобедимость]] — к Рудэусу это не относится: он огребал неоднократно, так как автором подсвечивается, что помимо заклинаний и огромного запаса маны нужно уметь и в тактику, и в долгосрочное планирование, а главный герой смог прокачать эти скиллы только к старости.
** Эм, нет. Он уже в двадцать четыре (вроде?) сумел так {{spoiler|Бадигади}} раскатать, поскольку укатать того физически вообще возможности не было.
** А вот Орстеда иначе как драконом-читером фэндом не зовёт.
* [[Фиговое оправдание]] — в аниме подобное отжёг Руди в детстве, когда попытался оправдаться перед Сильфи за то, что чуть ли не насильно раздел её догола (в ванной после того, как они промокли до нитки). Вот пойми потом этих баб — чего сразу биться в истерике и обижаться, когда говоришь им, что спутал их с мужчиной…
* [[Хикикомори]] — Безработный более 10 лет не покидал своего дома и погибнул после этого буквально в тот же день. Даже после перерождения ему не хватало силы духа выйти за пределы двора — пока Рокси насильно не вывела его туда.
* [[Что за фигня, герой?]] — целая вереница недоразумений:
** Пауль жёстко высказал это Рудэусу, при их первой встрече после Инцидента телепортации. Из рассказа сына у него почему-то сложилось впечатление, что Руди потратил целых два года на весёлое сафари в сопровождении могучего охранника (это далеко не так: просто он, чтобы не хвастаться и не расстраивать отца, умолчал про самую жесть), а должен был, по его мнению, организовать отряд по сбору и спасению пострадавших в ходе инцидента (десятилетний мальчуган, ага).
** Рудэус в свою очередь прошелся по облико морале отца — пьет как лошадь и «чпокается» с полуголыми сисястыми девками при живой жене (первое правда, второе — нет).
** Гису высказывает потом Паулю, что Демонический материк — это никакая не сказка, и тамошняя фауна десятками хавает на обед зверушек, от которых сам Пауль плачет кровавыми слезами, и что Руиджерд вообще-то сам изгой, которому заказан путь в любое селение Материка, а Рудэус умудрился его социализировать и сколотить там банду, всего за два года пройдя эту смертоносную пустошь с севера на юг, попутно забивая деньгу. И вообще, дядь, — Рудэусу откуда-то было знать про Инцидент Телепортации? Он вообще-то думал, что тот коснулся только его и Эрис (СМИ общемирового вещания в этой вселенной отсутствуют).
** Много лет спустя Гису отчитывает уже Рудэуса {{spoiler|за предательство Хитогами. По его мнению как одного из апостолов этого божка, смерть Рокси была очень малой ценой за его помощь. Главный герой, ясное дело, посылает его в пешое-эротическое с такими «советами». Сам же Гису предал свой народ, чтобы самому спастись, о чём нисколько не жалеет.}}
** Зенит и Норн высказали общее «чё за фигня» Рудэусу, когда он {{spoiler|взял себе в жены Эрис в компанию к Сильфи и Рокси. Последние две, что забавно, восприняли это намного спокойнее. Зенит так вообще сынуле прописала горячего материнского леща, да не одного.}}
* [[Ужас у холодильника]] {{spoiler|Первопричина мико Лилия помнила все временные петли, как и Орстед, но в отличии от него не в силах была ничего изменить и тупо умирала в бесконечном цикле повторяющейся зарубы с жестким балансом и откатом назад. И в этих циклах прямо перед войной с Лапласом в некой стране всегда рождалась Мико, способная откатывать время. Но Орстед, в свою очередь, раз за разом что то менял в петлях, поэтому концовки и у него, и у этой Мико выходили всегда разные. При чем эта Мико родилась как раз перед войной с Лапласом, к которой Орстед всегда вынужден был готовится. Потому ее иногда убивали именно демоны. И вот однажды, Орстед что-то намутил так, что в той "Стране" (Асуре, вероятно) появились люди, которые смогли создать магический круг призыва для вызова кого-то из другого мира.}}
[[Человек - это звучит жутко]] напополам с [[Люди - особенные]]. Речь на эту тему неожиданно произносит Атофератофе, вспоминая слова своего давно почившего мужа о том, что главная сила людей - в их непрерывном развитии. Что интересно, произносит она это после того, как Рудеус в своём магическом меха прописал ей 220. После чего опять тупеет.
* [[Что за фигня, герой?]] - Пол Грейрат, когда начал отчитывать своего сына, вернувшегося с Демонического Континента.
* [[Шкала могущества магов]] — за обычного мага можно взять продвинутые заклинания, а за максимум самого сильного мага в этой области:
** В бою маг — 1 не сильнее опытного мечника, Рудэус и Рокси перебили десяти-тысячнуюармию, а они отнюдь не топы в этом мире — 6.
** Маг способен разрушить… — 1 сарай точно, Лаплас расколол целый континент и создал море — 5.
** Что маг может создать? — 1 небольшой предмет точно, летающий замок точно — 4.
** А что у нас с пространством? — 1 не сильнее обычного человека, можно научиться создавать постоянные порталы как минимум — 4.
** А с временем? — 1 ничего, Темная Мико де-факто переписала Мировую Историю — 6.
** А что с силой и выносливостью? — 1 не сильнее обычного человека, даже исцелением и детоксикации не все владеют; Лаплас создал магическую броню заставляющую забыт об этом — 6.
** Доступна ли магу некромантия? — 1 нет, во второй человеко-демонической войне были какие-то оживленные трупы — 4.
** Насколько развиты защитные заклинания, и что они могут удержать? — 1 ничего, с магической броней едва ли не всё — 6.
** Насколько продвинута артефакторика, и каков предел сложности волшебного гаджета? — 2 простейшие артефакты научится создавать можно, в лице Занобы или Перугиуса — чистейшая техномагия (5).
** Чего боятся маги? — 1 продвинутого мага отпинать может и гопник, а вот самые сильные боятся только себе равных — 5.
** Сколько времени нужно магу для заклинания? — 1,5 несколько десятков секунд для самых слабых, с безмолвными чарами со скоростью мысли — 4.
** Сколько лет нужно магу, чтобы достигнуть вершин мастерства — 4, а вот реально сильным нужно учиться десятилетиями, минимум — 2.
** Использует ли маг мистическую энергию и может ли она кончиться? — 1, мана есть и она очень даже исчерпаема, а вот реально сильные маги и запас маны имеют большой и куда рациональнее его тратят — 3.
** Насколько широка специализация мага? — 3 магу нужно учить заклинания наизусть и слишком много там не выучишь, одаренный маг может иметь очень широкую специализацию — 5.
** Насколько маг свободен в своих действиях? — 3, без проблем пока не творит общественно-опасных деяний, самые сильные маги творят почти что хотят — 5.
** Маг продвинутого уровня — 1,59.
** Самые могучие маги — 4,5.
* [[Школа-помойка]] — именно в таком месте учился в свою земную жизнь главный герой. Собственно, после регулярных унижений хулиганами он и стал [[Хикикомори|хикикомори]].
* [[Экзотический ментор]] — Рокси Мигурдия для Рудэуса, не столько даже в магии — он её уделал в ней уже в 5 лет тем, что владел безмолвными чарами — а в других, куда более важных вещах.
* [[Эффект бабочки]] — мертворожденный ребенок Пауля и Зенит Грейратов выжил и вырос в мощного мага и влиятельного теневого деятеля мирового масштаба. В результате: {{spoiler|Зенит, умершая в исходной истории при [[Смерть от родов|очередных родах]], дожила до старости (хоть и в состоянии полу-овоща); Пауль, который практически во всех вариантах исходной реальности спивается после смерти Зенит и умирает с позором, героически погиб, спасая своего сына; Норн с 14 лет вынужденная стать авантюристкой, не имея для этого ни силы, ни разума, еле-еле дожила до 20 лет и умерла, родив дочь от Руиджерда Супардии. В исправленной истории — дожила до глубокой старости и стала великой писательницей; Руиджерд и его племя полностью вымери из-за чумы. В исправленной истории — выжили и сыграли огромную роль в победе над возродившимся Лапласоми; Мико из Милиса была зарезана убийцами в 15 лет, молодая рыцарь Тереза Латрейя была убита при попытке её защитить. В исправленной истории — Мико дожила до старости (во всех временных ветках до этого не доживала и до тридцатника), Тереза стала командором рыцарского ордена; Заноба из Сирона жил недолго и умер бесславно. В исправленной истории — стал Тони Старком местного разлива и получил красноречивое прозвище «Кошелек Рудеуса»; Риния Дедорудия и Пурсена Адорудия жили недолго и умерли бесславно: от них отреклись их племена, первая умерла в рабстве. В исправленной истории — стали вождями своего племени, первая вице-главой мощнейшей ЧВК в мире (считалось что через них Рудэус тупо управляет зверолюдьми); родилась невозможная в исходной версии истории полумигурд Лили «Богиня Техномагии» Грейрат, великая артефакторша; родилась невозможная в исходной версии истории полумигурд Лара «Лазурный Пророк» Грейрат, великая бродячий маг и прорицательница; за Рокси Мигурдией в исходной реальности убегала, уставшая от жестокого буллинга Сильфи Грейрат и становилась её ученицей — они становились известным дуэтом авантюристок и гибли, не заведя семьи, при штурме очередного подземелья. В исправленной реальности Рокси стала учителем гениального мага Рудэуса Грейрата и так прокачивала магию, что стала Ректором Магического Университета Раноа и матерью двух дочерей и проживала долгую даже для мигурда жизнь, Сильфиетт стала домохозяйкой, а после смерти мужа признанным матриархом его семейства; Эрис в исходных временных линиях имела точку бифуркации биографии: вырастала буйной и полудикой девицей, шла в авантюристки и вместе с Гислен гибли в зоне Конфликта или же вырастала полудикой и буйной девицей и шла в королевские рыцари, где в неё влюблялся Люк Грейрат и она становилась его женой — лишь при этом условии Ариэль могла стать Королевой, так как по требованию Эрис её дедуля резко менял политику семейства Бореас и оно становилось жестким сторонником принцессы Ариэль, но в любом случае  — так и не раскрывала свой умственный и физический потенциал, даже не выучиваясь читать до конца жизни и по каким-то причинам у них не было детей. Но из-за Инцидента Телепортации Саурос, Филипп Грейраты и Дэррик Рэдбат гибнут, но благодаря поддержке Рудэуса правление Ариэль становится даже ещё более блистательным, а Эрис полностью раскрывала свой потенциал мечницы и человека}}
* [[Яблоко от яблони далеко падает]] — младшее поколение правящей семьи Зверолюдей Дедорудия: Гиес и Минитона — звезд с неба не хватают, а Гислен и Риния — откровенные дегенератки и все очень непохожи на своего деда и отца Густава.
* [[Пнуть сукиного сына]] - Ой не стоило Паксу ловить Рудэуса. Заноба ему за это чуть голову не оторвал.
 
== Галерея ==
<gallery>
Файл:Руд2.jpg|Рудэус Грейрат со своей семьей, Рокси и Сильфи
Файл:Рудеус1.jpg|Рудэус в детстве.
Файл:Rudeus Greyrat Main.jpg ‎|Повзрослевший Рудэус.
Файл:Roxy M Greyrat Main.jpg|Рокси Мигурдия.
Файл:Сильфи.jpg|Сильфи в детстве.
Файл:Sylphiette Greyrat Main.jpg|Повзрослевшая Сильфиетта {{spoiler|Грейрат}}.
Файл:Эрис1.jpg|Эрис в детстве.
Файл:Руиджер.png|Руиджерд Супардия
Файл:Orsted.jpg|Бог-Дракон Орстед
Файл:HitogamiManga.png|Хитогами<ref>Его открытое лицо и приятная улыбка сразу вызывают доверие, не правда ли?</ref>.
Файл:Кис1.jpg|Кисирика Кисирису. Внимание! С рук не кормить!
</gallery>
 
== Примечания ==
<references />
{{Nav/Anime titles}}

Версия 23:18, 19 ноября 2025

Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu
Mushoku.jpg
Общая информация
Жанр
Автор первоисточникаРифудзин-на Магонотэ
СтудияStudio Bind
РежиссёрМанабу Окамото
Когда выходиланонсировано на 2020 год
Сезоны2
Всего серий-
Длина серии

Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu (яп. 無職転生 〜異世界行ったら本気だす рус. «Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире») — серия ранобэ в жанре исекай (но ближе к героическому фентези) с элементами этти и гаремника, создаваемое неким Rifujin na Magonote с 2012 года и проиллюстрированное Shirotaka, а так же манга на её основе и 2 аниме-сериала, вышедшие в 2021 году. Породила как много подражаний, так и кучу откровенных деконструкций и пародий.

Сюжет

Начало истории — самое обычное для жанра «попаданец в других мирах»: отброс общества умирает и перерождается в фэнтезийном мире. Впрочем, «нагибать и доминировать» у него сразу не получается, так как он вообще перерождается в младенца, но вот сознание обрёл довольно рано. Решив для себя, что надо прожить вторую жизнь достойно, главный герой начинает усердно обучаться магии и постепенно повышает уровень своей крутизны, заодно обзаведясь достаточно внушительным гаремом.

Особенности произведения

Наиболее сильной стороной произведения является отсутствие "роялей в кустах" – автор, постоянно тасуя жизненные ситуации в противостоянии главного героя с его противниками, но всякий раз сохраняя детективную интригу, превосходно жонглирует многочисленными персонажами, не забывая при этом в достаточной мере прорисовывать их характеры, способности и слабости. Однако, несмотря на систематическое упоминание событий прошлого мира, из-за адекватного восприятия героем возможностей нового мира со временем складывается ощущение, что попаданчество использовано разве что для галочки, что, впрочем, тоже является плюсом.

Сеттинг

Местный фэнтези-мир, надо отдать должное автору, прописан достаточно подробно: он состоит из двух огромных континентов — Центрального и Демонического, и трёх помельче — Милис, Бегаритто и Небесный (океан тоже заселен своей разумной расой). Люди абсолютно преобладают только на Центральном континенте и континенте Милис, помимо этого, они в относительном большинстве на Бегаритто. В древности Центральный материк, Милис и Демонический составляли единую Пангею, но довоевались до раскола и затопления её центральной части, чем и объясняется столь смешанное население. Люди же здорово отгеноцидили и изгнали на Демонический материк много нелюдей.

  • западный Центральный континент — на нём находятся самые крупные и развитые государства мира, в том числе королевство Асура (родина Рудэуса Грейрата) и магический триумвират — три небольшие магократии на севере материка (в том числе и Раноа, славная своим гигантским университетом магии в городе Шария, а также постоянное место жительства семейства Грейратов). К демонам на этом континенте относятся плохо, по крайней мере на юге, но и сами они там - большая редкость.
  • южный континент Милис — примерно пополам поделён между людским королевством Милис, теократией ватиканского типа, и уймой небольших территорий нечеловеческих рас — эльфами, гномами, зверолюдами, хоббитами и прочими. Демоны на этом континенте не приветствуются, особенно в Милисе, но присутствуют.
  • восточный Демонический континент — огромный засушливый и бесплодный континент с огромной концентрацией магии и наличием разных монстров. Чертовски опасное место. Крупных государственных образований здесь формально нет — всем правят десятка три разных варлордов. Всё местное население без разбору называется демонами, что крайне ошибочно: фактически это огромный конгломерат разнородных племен совершенно разного происхождения:
    • Истинные Демоны — выходцы из Мира Демонов, немногочисленны и являются местной аристократией. Выглядят примерно как стереотипные демоны — например, переродившаяся повелительница Киширика и князья Бадигади и Атофе.
    • Выходцы из Мира Зверей — расы, родственные исходным зверолюдам с континента Милис, но чаще искажённые и мутировавшие.
    • Мутировавшие люди — гуманоиды без выраженных звериных черт, но с особенностями. Например спарды — очень долгоживущие (Руиджерд прожил более 500 лет) зеленоволосые и белокожие с третьим глазом, а откуда они берут свои боевые трезубцы — не расскажем; мигурды — синеволосые телепаты, выглядящие как 13-15 летние подростки, долгожители (до 200 лет) — начинают расти и взрослеть дальше только за несколько десятилетий до смерти, но до такого доживают единицы. Более ничем не одарены.
  • юго-западный Материк Бегаритто — расположен южнее Центрального, спорит за первое по гадкости место в сеттинге с Демоническим. Большая его часть — это пустыни и горы, но имеются и джунгли. Изначальное место обитания племени драконов после их прибытия из своего Мира. Несколько томов новеллы были посвящены злоключениям героев в городе-лабиринте Лапане, куда попала и умудрилась запечататься в магический кристалл Зенит Грейрат.
  • северный Небесный материк — местный Пуффендуй, о котором крайне мало что известно из-за столь же крайне резкой вздёрнутости его плоскогорной поверхности над уровнем моря. Он заселён т. н. Крылатым народом — людьми с крыльями, коих на 25 томов новеллы появляется ровно одна штука. Также там обитал некий темный король Вита некрылатой национальности.

Местная магия

Магия пронизывает все сферы местной жизни, а местное человечество, в лютой древности мигрировавшее сюда из иного мира, состоит из поголовно латентных (хоть и слабых) магов – прочие все вымерли тогда же в древности, так как пронизывающая данный мир мана у полностью лишенного способностей к магии накапливается и плавно его травит, вызывая тяжкую Иссушающую болезнь.

По подозрению главного героя, особой формой магии является также и нижеописанное искусство меча, так как тело местных бойцов окутывается особым Боевым Духом, усиливающим физические параметры и боевые навыки, так что они даже способны отбивать целевые магические заклинания физическим оружием. Однако применение магии мечниками не сознательное, а интуитивное, так что никакой литературы по этому вопросу они оказались не в состоянии составить.

Но вернёмся к общепризнанной форме магии.

  • Магия делится на основные виды:
    • боевую, использующую 4 основные стихии из любого фэнтези: воду, огонь, землю и воздух;
    • целительскую, состоящую из магии детоксикации, духовной (для работы с призраками и им подобными) и, собственно, лечебной, - впрочем, в непонятных случаях первые две часто используются вместе;
    • и призывающую, которая включает в себя магию барьеров, магию призыва фамильяров и магию призыва (точнее, создания) полезных духов;
    • ещё есть зачарование, которое многими по ошибке относится к магии призыва, хотя, как объясняется позже, это не более, чем заблуждение;
    • также магия телепортов фактически запрещена из-за того, что в древности её попытались использовать в военных целях, так что данный мир в транспортном отношении пребывает в реальном средневековье.
  • Заклинания всех видов магии по силе градации повторяют восточную модель и состоят из 7 ступеней:
    • Начальный уровень – его достижениями являются лишь языки пламени, струи воды, небольшие камни, вихри ветра, излечение лёгких ранений;
    • Средний уровень – есть возможность призвать нечто вроде знакомых файерболов или шаров воды;
    • Продвинутый уровень – тут и начинается что-то реально сильное и полезное, но этот уровень является максимумом для обычного человека по запасам маны - наиболее одаренные достигают этого уровня лишь за несколько лет при специальном обучении, примерно 1 на сотню;
    • Святой уровень – есть возможность призвать крупный шторм, например - лишь примерно 1 из 10 тысяч человек способен достичь этого уровня;
    • Королевский уровень – эти заклинания способны менять ландшафт на солидной площади, либо же обладать запредельным убойным действием, королевская магия исцеления лечит почти любые внутренние повреждения и восстанавливает потерянные органы и конечности, и таких магов уже очень немного на весь мир;
    • Императорский уровень – если суметь что-то такое освоить или тем более внове создать, можно смело претендовать на попадание в Семерку Мировых сил;
    • Божественный уровень – заклинания планетарной мощности (Лаплас был на этом уровне).
  • Титулование. Маги редко когда развивают все виды магии одинаково, так как всегда имеют склонности и сопротивления к какому-либо виду, соответственно, и титулуются обычно по наиболее развитому уровню своих достижений в определённом виде магии, без упоминания подробностей
  • Требования к магу:
  1. Прекрасная память и грамотность в целом. 99 % магов должны произносить заклинания тщательно и полностью, а поскольку чем мощнее магия, тем длиннее её словесная формула, маг должен обладать прекрасной памятью, хотя магия королевского уровня и выше всё равно практичнее, будучи записанной заранее в целую книгу
  2. Достаточные запасы собственной маны. Средний колдунец продвинутого уровня способен кастануть продвинутую магию где-то 5-10 раз в день, поэтому обычно маги стараются экономить силы. Если маг не хилер, то пати предпочитает обходиться без него; часто встречаются простые воины, которые могут что-то колдануть разок-другой, и магические воины, способные выдать магию среднего - продвинутого уровня либо быстро и к месту кидающие магию начального уровня.
    • Либо навыки применения магических предметов или приспособлений
  3. Понимание своих слабостей и возможностей, проработка стратегий применения магии. Показательны эпизоды с фэйлами очень одаренного по меркам сеттинга молодого мага Клиффа Гримуара – самые обычные гопники гоняли его пинками, не давая времени произнести хоть какое-то заклинание, хотя мальчонка теоретически мог спалить целую толпу таких. С расстояния. При прикрытии.
  • Формы применения магии:
    • Вербальная – как описано выше, большинство магов вынуждены тщательно проговаривать заклинания для их активации.
    • Невербальная – избранные единицы могут научиться применять заклинания молча, но только в раннем детстве; кто не успел, тот опоздал. Тем не менее, из-за наличия видовых склонностей и сопротивлений даже у таких талантов далеко не все разновидности магии получаются невербальными. На огромный университет Раноа был ровно один маг, ею владеющий, да и тот оказался учеником Рудэуса; также незадолго до того там умер маг, владеющий безмолвной магией воздуха
    • Сокращённая – не успевшие освоить невербальную форму всё ещё имеют некоторый шанс выучиться сокращенным формулировкам, вместо 2-3 строк произнося всего 1-2 слова, например. Но такие уникумы встречаются не намного чаще владеющих безмолвной магией.
    • Вещественная. Существуют 3 разновидности:
      • магические предметы, способные периодически применять заложенную в них магию, черпая ману из своего источника. Обычно достаточно дороги, чтобы не встречаться слишком часто, и чем полезнее, тем дороже
      • магические приспособления, частота и сила применения которых зависит лишь от запасов маны пользователя. Очевидно, используются только магами высоких уровней, и тоже весьма дороги
      • магические круги, в том числе вырезанные на чём-либо, либо написанные на бумаге специальной магической краской. Являются наиболее сложной формой магии и требуют высокого интеллекта при создании, так как по сложности не уступают электротехнике реального мира. Этой магии научились Нанахоси и принц Заноба Сиронский, который на основе наработок Короля-Дракона Хаоса создал магический аналог кибернетики и роботехники – вместо электронных плат и транзисторов он использовал огромное число пересекающихся миниатюрных магических кругов.

Магия барьеров часто является только вещественной, барьер контролируется специальным предметом.

Искусство меча

В мире есть три основных стиля фехтования, но они скорее являются способами использования собственной магической ауры с помощью оружия.

  • Стиль Бога Меча — нацелен на использование скоростных атак.
  • Стиль Бога Воды — нацелен на использование контратак и защиту.
  • Стиль Бога Севера — довольно запутанный стиль, по факту являющийся набором финтов и уловок, не вошедших в вышеописанные стили и изучаемых таким образом, чтобы обеспечить максимальную приспособляемость к любым обстоятельствам. Заодно его адепты не гнушаются и сторонних инструментов, вроде ядов и гранат, к которым носители других стилей относятся очень холодно.

По мнению Гислен, именно последний стиль лучше всего подошел бы для Руди, но с обучением дело так и не сложилось — сама она им не владела, а позже Рудэус окончательно вкачался в магию и технологию, так как оказалось, что он не способен использовать Боевые Ауры. Пол владел всеми тремя стилями поровну, но стиль бога Севера недолюбливал, да и учитель из него был совсем никудышный.

Персонажи

Попаданцы

  • Главный герой — его настоящее имя ни разу названо не было, на начало повествование являл собой отвратительное зрелище — жирный грязный отаку-хикки старше тридцати лет, даже во время похорон родителей гонявший шары в своей комнате и за это выставленный родными братьями и сестрой на улицу, точнее далеко не только за это — мастурбировал он на видео своих купающихся племянниц. Идя после под дождем, увидел жаркую ссору трех старшеклассников между собой и едущий на них грузовик с заснувшим водилой. Кое-как сумел их оттолкнуть (от шока даже не мог кричать), но сам был раздавлен грузовиком. Пришел в себя уже в теле младенца — его имя после реинкарнации Рудэус Грейрат (родился в 407 году эры Бронированного Дракона).
    • Автору данной правки, к слову, кажется, что и в других реальностях Рудеус рождался. Просто, как и в этой, реальный Рудеус был мертворожденным.
  • Сидзука Нанахоси, в другом мире известна как Тишина Семи Звезд (перевод её имени с мунспика) — школьница, которую пытался спасти Рудэус от грузовика, но от переноса в иной мир это её не спасло. В отличии от Безработного, попала в своем теле, но через 10 лет после рождения Рудэуса. Она выжила, так как ей повезло сразу же встретить Орстеда и даже зажить благодаря его помощи и своей оборотистости и сообразительности - разбогатела и стала влиятельной торговкой. Но позже чуть не сдохла от накапливания маны в теле (нужна специальная мутация, которая выработалась у людей этого мира). Из-за того что она пришла в мир за 200 лет до своего фактического рождения, живёт там в состоянии «замороженного времени», де-факто являясь полузомби — не стареет, волосы и ногти не растут, либидо полностью пропало, нет месячных, не потеет, все ощущения и потребности приглушены, кроме потребности во сне и еде, вдобавок ее монголоидный тип так резко выделяется на фоне сплошного европеоидного местного человечества, что ей приходится носить маску, а вдобавок местные люди в среднем гораздо привлекательнее, а женщины (даже простолюдинки!) через одну фигуристые красотки, так что на их фоне Звёздочка проигрывает так, что даже ГГ, падкий до женского пола, признал что она не вызывает у него влечения вообще, хотя и отметил, что по меркам его родного мира она яркая и красивая девушка. В отличии от мэрисьюшного ГГ, откровенно наслаждающегося местной жизнью, ей в этом мире гадко и мерзко без вай-фая, ГМО-продуктов, социальных сетей и прочих благ цивилизации. И самое главное — нужно прожить в нем ещё 200 лет в таком виде, дождаться прихода Избранного и выполнить вместе с ним миссию по спасению этого мира.
  • Синохара Акихито — один из школьников, спасенных главным героем. Настоящий Избранный. В исходной временной линии этого мира он был призван спустя 200 лет от даты прихода туда своих предшественников, как оператор Оружия Последнего Шанса, но гибнет жестоко и бесславно в первой же битве, будучи просто обычным ОЯШем. И местная адептка темпоральной магии пожертвовала своей силой и реинкарнацией, чтобы дать ему ещё один шанс, чем разорвала местный пространственно-временной континиум и местная Злая Яхве ехидно выполнила этот запрос, вбросив в события за 200 лет до призыва душу, раздавленного в другом мире грузовиком, жирного Отаку и заживо вроде бы спасенную им старшеклассницу (не приглянулась она ей лично за гадкий и стервозной манипулятивный характер, так живо напомнивший ее саму) и призываемого Избранного. Стоит отметить ещё, что в исходном таймлайне этот мир был откровенной помойкой, разрушенной войной на истребление с другими расами, где местное человечество отнюдь не побеждало.

Семья

  • Пол (Пауль) Грейрат — отец Рудеуса, мелкий рыцарь в области Фиттоа королевства Асура. Бывший авантюрист S-ранга — владеет на продвинутом уровне всеми тремя основными стилями фехтования. Бабник, неспособный удержать своего маленького проказника в штанах при виде любой особи женского пола с большим размером бюста (эта общая слабость мужчин Грейратов). Тем не менее, всеми силами старается заботиться о своих детях и действительно искренне любит свою жену Зенит. После Инцидента стал кем-то вроде крутого ничтожества (если бы был такой троп): с одной стороны, он спился до такой степени, что даже своего сына не сразу узнал, да и повел себя с ним по-свински. С другой, находясь в таком состоянии, он сумел создать крупнейшее в мире нерелигиозное и некоммерческое сообщество (охватил два материка, один из которых - крупнейший) за полтора года - и это в условиях средневековой логистики! При этом всём умудрился по ходу дела заручиться поддержкой влиятельных и чопорных родственников жены, которые о нем до этого даже не слышали (!), и неоднократно "отдавить ноги" влиятельным рабовладельцам без особых для себя последствий! Умер тоже круто - пытаясь спасти жену и защищая своего сына - сына защитил, жену спасли.
  • Зенит Грейрат — мать Рудеуса, происходит из графской семьи Латрейя королевства Милис. Бывший авантюрист S-ранга — владеет на продвинутом уровне магией исцеления и детоксикации. Добрая женщина и заботливая мать (хотя недостаток опыта и то, что к рождению своего первого и второго ребёнка они с Паулем совсем не были готовы, даёт о себе знать), тем не менее отличающаяся очень строгими взглядами на супружескую верность и брак (строгими по меркам Асуры, где к многожёнству и наложницам относятся если не как к норме, то достаточно спокойно). По этой причине чуть не прибила своего мужа, когда узнала о беременности Лилии (см. ниже), и собиралась выгнать горничную, но благодаря вмешательству Рудэуса всё же простила её (но не Пауля, который потом долго ползал перед ней на коленях, но так и не был «допущен к телу». Скорее всего, учитывая доброе сердце Зенит и её любовь к мужу, она его всё же простила бы, но потом разразился Инцидент Телепортации, после которого изменилось очень многое — и далеко не в лучшую сторону)
    • Норн[1] Грейрат — родная сестра Рудэуса, посредственность, особенно на фоне весьма одаренных брата и единокровной сестры, на этой почве сформировался очень неслабый комплекс неполноценности. Типичная папина дочка, хотя внешне очень похожа на Зенит. При этом впоследствии стала всемирно известной писательницей и женой Руджерда.
  • Лилия — изначально горничная семьи Грейрат, позже стала де-факто второй женой Пауля. Спокойная до флегматизма (но при этом отнюдь не заторможенная) женщина, очень серьёзно относящаяся к своим обязанностям. При этом внимательна и наблюдательна — в отличие от остолопов-родителей, первой обратила внимание на странности в поведении Рудэуса в детстве, хоть и держала свои мысли при себе. Впоследствии стала преклоняться перед Рудеусом до такой степени, что чуть не сделала свою дочь его рабыней-наложницей. Хорошо, что и Аиша смышлёной оказалась, и Рудеус не был моральным уродом. А еще именно она спровоцировала перенос Нанахоши и сознания Рудеуса в этот мир.
    • Аиша Грейрат — единокровная сестра Рудеуса, дочь Пауля от Лилии, фансервисна и умна. Постоянно норовит залезть в постель Рудэуса (а в одном из вариантов возможного настоящего даже становится его женой), отличается насмешливым и немного ехидным характером, являя поразительный контраст на фоне своей спокойной, как музейный танк, матери. Во внешности переняла многие черты Пауля, кроме цвета волос. Впоследствии пошла по стопам отца и также основала самую крупную и влиятельную в мире - только уже полумафиозную - группировку своего времени. И вышла замуж за своего племянника, да.

Родственники

  • Саурос Бореас Грейрат — губернатор региона Фиттоа, дед Эрис. Прямолинейный и жесткий солдафон. Но не без чести - первое, что попытался сделать после Инцидента - помочь пострадавшим, ради чего направился прямо в столицу. Зря - был выставлен козлом отпущения и казнён.
    • Филипп Бореас Грейрат — мэр города Роа, столицы провинции Фиттоа, отец Эрис, двоюродный брат Пауля. На первый взгляд прикольный дядька, но, как потом выясняется, хитрожопый манипулятор, пусть и не откровенный гад (да и действует, как он считает, из лучших побуждений). У него есть ещё трое сыновей, но проиграв в борьбе за лидерство в семье, был вынужден их отослать на воспитание старшему брату. Убедившись в выдающихся способностях Рудэуса, планировал женить его на Эрис (справедливо считал, что прочим кандидатам она выпустила бы кишки после первой же брачной ночи (точнее, вместо) - тут он прав!) и сделать его своим наследником, и устроить с его помощью гадам тотальный реванш и кровавую вендетту. Погиб в ходе Инцидента Телепортации, в это время занимались пикантным занятием с женой. 
  • Филемон Нотос Грейрат — брат Пауля, родной дядя Рудэуса. Глава рода Нотос. Жалкая личность, сволочь и предатель. Как выясняется позже - через POV Люка - не такое уж и ничтожество и не такой уж предатель. Да, он уступает в личным качествам героям, но с учётом того, как его растили - каждый раз при малейшей оплошности не просто ставили в пример старшего сына Пола, а натурально чморили, и жалели, что он не тот сын, - он реально старался сделать, что мог. Да и цель у него в отличие от героев была другая: сохранить положение для своих детей и самих своих детей. Хотя, конечно, однозначную симпатию он не вызывает.
    • Люк Нотос Грейрат — сын Филемона, двоюродный брат Рудэуса. Личный телохранитель принцессы Ариэль, бабник подобный Паулю. Личность намного достойнее отца, но и его в какой-то момент "перемкнуло", чему немало поспособствовал Хитогами

Друзья и соратники

  • Рокси Мигурдия (в девичестве, позже Рокси М. Грейрат) — маг и путешественница, первый учитель магии Рудэуса, происходит из народа мигурдов Демонического материка. Ушла от своего народа, так как не владела природной телепатией мигурдов и считала себя дефектной. Из-за особенностей своей расы несмотря на солидный (по человеческим меркам) возраст выглядит как лоли и будет так выглядеть ещё очень долго. Её психологический возраст на момент первой встречи с Рудэусом ближе к её физиологическому, чем календарному. Но после знакомства с Рудэусом и вторым своим учеником сильно выросла и как личность и как маг — научилась ускоренному касту спеллов и стала куда более разумной личностью. Давно стала героиней песен и народного фольклора, сумев в одиночку пересечь весь Демонический материк с севера на юг, континент Милис и дойти на самый север Центрального материка, будучи хоть и сильным, но необученным магом и на льготных условиях (за пол-оплаты, а потом бесплатно) поступить и окончить Университет Раноа. Через 20 лет по её пути прошел Рудэус.
  • Эрис Бореас (в девичестве, позже Эрис Грейрат, хе-хе) — троюродная сестра Рудэуса, не слишком умная, но зато на редкость лютая и злобная забалованная вконец девчонка, вдобавок не по годам сильная. Единственная наследница аристократической ветви рода Грейратов — Бореас. К 9 годам её прогнали из всех школ, какие только могли позволить аристократы, а она ещё в добавок выжила с полдесятка гувернеров и репетиторов — Рокси было захотела тоже попробовать, но мельком услышав о её репутации, бегом покинула город. Семилетнему же Рудэусу выпала высочайшая честь стать её репетитором. Далее разыгралась классическая сценка «укрощения строптивой», по итогам которой ГГ удалось изрядно снизить градус козлистости девчонки. Как и вся своя семейка, данный персонаж без ума от зверолюдей: тем достаточно подвигать ушами и помахать хвостиком перед ней, чтобы даже повзрослевшая Эрис радостно притащила животинку домой. Удостоилась чести стать первой девушкой, с которой переспал главный герой. Но тот марлезонский балет, который разыгрался после этого исключительно по вине Эрис, вызывает просто эпический фейспалм. Несмотря на свою бурную жизнь, спокойно умерла в возрасте 74 лет, заснув после тренировки. Рудеус после её смерти на три дня впал в ГЭС и потом долгие годы оплакивал эту потерю.
  • Сильфи(етт) (позже Фиттс, позже Сильфиетт Грейрат, ха-ха) — единственный друг детства у Рудэуса, родители прям очень бедны, смешанной расы — отец полуэльф (один из многочисленных отпрысков Элинализы), мать — человек со зверолюдовыми предками, но зеленые волосы нетипичны ни для кого из них и стали причиной ненависти и дичайшего буллинга со стороны сверстников — считаются, что они свойственны самым злобным демонам, а у людей те были самыми злобными врагами. В лице Рудэуса пришло спасение от буллинга и наставник в магии и многом другом. Рудэус очень долго думал, что Сильф — мальчик, так как Сильфетт была очень худой, коротко стрижена и одевалась как мальчик. Рудэус к семилетнему возрасту прокачал её до мага продвинутого уровня. В ходе Инцидента Телепортации была перемещена в Королевский Дворец, где спасла жизнь принцессы Ариэль и была завербована в её телохранители в 10-летнем возрасте. Что собственно и позволило той дожить до совершеннолетия. Во время этого же события поседела на всю жизнь, о чём нисколько не жалеет.
  • Руиджерд Супардия - верный друг Рудеуса и Эрис, помогший им добраться до дома. Как и все супарды обладает зелеными волосами и третьим глазом, с помощью которого может видеть потоки энергии на огромных расстояниях. И именно из-за этого супардов и пытался убить Лаплас - они были тем немногими, кто мог его уничтожить. Обладает собственной кнопкой берсерка: безумно любит детей - нет, не в этом смысле. Стоит ему хоть заподозрить, что ты хочешь хотя бы отнять у ребенка конфету, и тебя будет ждать очень интересный разговор. И то, в лучшем случае. Почти во всех реальностях становится мужем Норн - как и в этой, собственно. Но если обычно он умирает очень рано, то в реальности Рудеуса они составляют счастливую семейную пару.
  • Заноба Сиронский — четвертый принц королевства небольшого королевства Широн, Мико — одарён гигантской природной силой и прочностью тела, но не ловкостью — нередко убивал по неосторожности, специально и в аффекте тоже убивал. В начале был фанатом кукол, на этой почве и стал союзником и другом Рудэуса — выменяв керамическую фигурку Рокси Мигурдии его работы, воспылал желанием выучиться его мастерству. Генерал-рубака — в широнской арке проявил себя очень недурным полководцем, причём со своей дикой силой и устойчивостью к атакам лично возглавил рейд по захвату вражеского генерала, попал под дружественный огонь Руди (лупившего навесом по вражескому КП), но командира противника благополучно захватил и притащил обратно, на чём война и закончилась. Да и вообще воевать ему в целом понравилось.
  • Клифф Гримуар — внук папы Милиса, способный, но крайне самоуверенный маг. Гений, о чем в полушутку неоднократно как он сам упоминает, так и другие о нем думают и говорят - Элинализ, Орстед, сам Рудеус. В сюжете играет второстепенную, но крайне важную роль мага-исследователя проклятий: именно он сумел ослабить с помощью артефактов проклятье похоти Элинализ и проклятье ненависти Орстеда (того это настолько впечатлило, что он формулы Клиффа себе в специальную книжечку, с которой сквозь время путешествует, записал). Также именно он сумел излечить племя супардов от болезни Иссушения, что не смог сделать даже Рудеус. Что ни разу за все свои жизни не смог сделать даже Орстед!

Прочие

  • Кисирика Кисирису — демоница, выглядит явно неадекватной фиолетоволосой девочкой в садомазо-прикиде, Рудэус впервые встретил ее в Порту Ветров на Демоническом континенте и в обмен на шашлык получил магический глаз тактического ясновидения. На самом деле она Императрица Демонов, в древности была Повелительницей демонов ещё до раскола тогда Единого материка, но проиграла и войну людям, и Объединительную войну Лапласу, и была им убита, но спустя 300 лет возродилась в виде маленькой девочки. Из-за того, что была отвратительной правительницей с гадким характером, от неё после возрождения отвернулись решительно все бывшие слуги. Те же, кто её помнил, решительно «перестали узнавать», а для более молодых демонов она никто и звать её никак. С тех пор бродит как Вечный Жид по всему Демоническому континенту и попрошайничает.
  • Бадигади - огромный чернокожий шестирукий бессмертный жених Киширики, который больше нее раз в десять. Ложный главбосс арки с деревней супардов. То есть, так-то он был именно что главбоссом, но потом его доспехи скинули Александру Райбаху III, и понеслось!..
  • Атофератофе Райбаку - безумная и почти полоумная сестра Бадигади. Сначала скорее антагонистка, потом - союзник главных героев.
  • Хитогами — таинственная сущность, которая является иногда во сне Рудэусу, чтобы помочь ему, давая информацию. Утверждает, что он «Бог Человеческий» (именно так и переводится его имя буквально). Выглядит как безликая и бесполая гуманоидная фигура, всегда говорящая с неизменной улыбкой. Заклятый враг Орстеда. На самом деле тот ещё урод и манипулятивная сволочь, которая безжалостно играет судьбами целых народов, ведя их иногда к гибели или другим потрясениям ради своих малопонятных целей. Есть подозрение, что он не более, чем паразит, который каким-то образом добрался до реального человеческого бога и то ли поглотил его, то ли украл силу, то ли еще что-то подобное.

Тропы

  • А двести двадцать не хочешь? — главный герой неоднократно выдавал их тем, кто недооценивал этого чрезмерно вежливого (по местным меркам) парнишку в потёртой хламиде. С другой стороны, сам Рудэус тоже часто огребал, слишком переоценив свои силы.
  • Анималистическая символика — фамилии жителей королевства Асура: Грейрат, Блювольф, Перплхорс.
  • Антигерой — Рудэус Грейрат. Нет, так-то он вполне благородный и хороший человек. А ещё фетишист, помешанный на женском нижнем белье, и изрядный извращенец. Впрочем, его жёны явно не против.
    • Боевой маг — настоящий мастер атакующих заклинаний, но гораздо хуже подкован в области поддерживающей и лечебной магии.
    • Вундеркинд — для окружающих в детстве он выглядел именно так. Конечно, всё дело в опыте взрослого человека и желании прожить новую жизнь достойно.
    • Геокинез — «Каменная пуля», его любимое заклинание, которое он прокачал настолько, что оно выводит из строя даже околобожественных созданий. Умеет создавать много ее разновидностей — взрывную, ускоренную, осколочную.
    • Грозная репутация — у Рудэуса особенно после того как тот стал подчиненным Орстеда и особенно после операции по возведению Ариэль на трон Асуры молва стала приписывать ему в число выбитых фрагов могучих мечников — стиля Воды божественного уровня, Стиля Севера императорского и троицу королевского уровня, что вообще неслабо раздуло слухи о его крутизне Но фактически же, Орстед снял двоих, Гислен - одного, Рудеус в пати с Гислен и Эрис - одного. Про Руиджерда автор правки так вообще молчит.
    • Девственность — это сила — с прикрученным фитильком: в нашем мире Безработный так и умер девственником в возрасте за тридцать лет. Как оказалось, старая японская шутка про то, что если сохранишь девственность до тридцати, то станешь волшебником, таки имела под собой основание — в новом мире он возродился в теле с потенциально огромным запасом маны и врожденной способностью к магии. Впрочем, на новом месте попёрло так, что ГГ своей девственности лишился уже в тринадцать лет (страшно представить, в какого чудовищного мага он переродился, если бы и во второй своей жизни «сберёг свой цветок» до тридцатника. Шутка).
    • Крутой ботан — постоянно тренирует своё тело и навыки мечника (хотя уступает в этом искусстве признанным мастерам) при том, что явно тяготеет к маго-научной деятельности. Не может использовать местную магию самоусиления тела и оружия из-за особенностей своего происхождения.
    • Крутой инвалид — в подземелье, где оказалась заключена его мать Зенит, главный герой потерял руку в бою с гидрой. Тем не менее, через некоторое время обзавёлся магическим протезом, который чувствуется как настоящая рука, но при этом по силе её серьёзно превосходит и не чувствует боли. Позже был полностью исцелен с помощью Орстеда.
    • Маг широкого профиля — могёт в магию всех элементов и сам создал магию электричества (а в альтернативной временной линии даже освоил магию гравитации и магию времени, о которых даже такой крутой перец как Орстед имеет лишь самое общее представление).
    • Мудр не по годам — Рудэус в детстве, но тут скорее деконструкция: его опыт из прошлой жизни к местным реалиям малоприемлем, так как до тридцатника он тупо прожигал свою жизнь, ничего путного не делая. Так что где-то до семи-девяти лет он прилежно отыгрывал троп, а потом, несмотря на прожитые в сумме пятьдесят-шестьдесят лет, часто отчебучивал фортеля, вполне ожидаемые для его биологического возраста на тот момент.
    • Полшестого — Рудэус однажды заработал импотенцию по вине одной рыжеволосой идиотки на психологической почве. Помогло лечение народными методами… в смысле, усилиями одной влюблённой в него по уши девушки.
    • Счастливо женаты — главный герой и его жёны. Клифф Гримуар и его жена Элинализ.
    • Сила природы — умеет мгновенно создавать болото огромной площади с хорошей всасывающей способностью, за это получил прозвище «Болотный».
    • Тактическое ясновидение — обзаводится им на Демоническом материке. Благодаря нему может видеть движения других существ на несколько мгновений вперед, что даёт солидный козырь во время битв и схваток.
    • Шок и трепет — известен как создатель отдельной магии электричества.
  • Антимагия — Рудэус после первой схватки с Орстедом, когда тот с легкостью развеял его магию, подметил это контрзаклинание и в дальнейшем научился сам его использовать.
  • Арка, изменившая многое — Инцидент Телепортации. До этого приключения Рудэуса шли по накатанной траектории: обзавёлся сексапильной подружкой (в будущем, пока что она просто симпатичная соплюшка), завоевал уважения своих родственников, собирается поступать в магический университет. В общем, узрим скоро мы становление нагибатора очередного. А потом автор достаёт из под стола Биг Рашен Хаммер и… ТАРАРАХ! ДЕМОНЫ! ХИТОГАМИ! СМЕРТЬ! АНГСТ! ИНТРИГИ! ПРЕДАТЕЛЬСТВО!
  • Асексуальность — точно неизвестно особенность ли это расы мигурдов или нет, но Рокси примерно первые пятьдесят лет своей жизни была совершенно асексуальна. Лишь после того как случайно увидела, как Пауль и Зенит занимаются любовью она изменилась.
    • Она скорее была чересчур романтизирована: верила, что встретит того единственного при исследовании подземелья, где они объединятся перед лицом опасности и т.д. В принципе так и вышло.
  • Банда маргиналов — отряд авантюристов «Клык черного волка» состоял из личностей интересных и своеобразных:
    • Мечник-провокатор — Пауль Грейрат, 17 лет, человек. Из асурских аристократов, бабник и повеса, лишён наследства, за изнасилование однокурсницы (та, впрочем, на него не в обиде) исключен из школы мечников.
    • Мечник-мультидамагер — Гислен-Дедорудия, 18 лет, зверочеловек-кошка. За низкий интеллект и агрессивность изгнана из родной деревни зверолюдей.
    • Магический воин — Талханд из клана Двух Вершин, много лет, гном. Боевой пидорас, изгнан из клана.
    • Вор — Гису Нукидия, 20 лет, родом с Демонического Материка. Преступник, ответственен за геноцид своего вида — нукиду.
    • Мечник-танк — Элинализа Драконроад, очень много лет, эльфка. Из-за проклятия нимфомании считается позором народа эльфов.
    • Хилер — Зенит Латрейя, 17 лет, человек. Из аристократов Милиса, из-за проблем с родителями сбежала из родного дома, своим моральным обликом позорит остальную банду.
  • Боевая пара — Рудеус и Эрис. Потом он же и Сильфи. А потом он же и Рокси. При этом все девушки в конце-концов начинают работать вместе и спокойно делят между собой одного «несчастного» главного героя. В прошлом - Александр Райбах Кальман I и его жена Атофератофе.
  • Бой-баба — в боевой магии или искусстве мечника женщины в этом мире столь же смертоносны, как и мужчины.
  • Бронелифчик — жительницы вселенной Безработного этим не пренебрегают — есть и обоснуй и деконструкция: обычные фехтовальщики и воины трёх основных стилей обычные стальные доспехи выносят насквозь даже дальнобойными атаками и умеют сами укреплять своё тело для защиты от этих атак, так что полуголой выходит сражаться даже выгоднее, чем в доспехах — они банально не стесняют движения. Но более практичные и опытные воительницы всё-таки одеваются в более закрытую одежду.
    • Впрочем, Гислен топчет педаль в пол. Кроме микро-бикини (даже не бронированного) она носит спущенную с плеч куртку и штаны. И всё.
  • Буллинг — через это в особо жестокой форме прошёл Безработный в 1-м классе старшей школы, после чего сломался и стал затворником. Также, буллингу из-за своих зелёных волос подвергалась в детстве Сильфи.
  • Воины — по прямой, маги — в заднице — в сеттинге именно так. Пока рядовой маг успеет произнести заклинание, его десять раз успеют ограбить, изнасиловать и продать в рабство. Те, кто владеет безмолвной магией, намного опаснее и представляют собой настоящую имбу… пока мана не закончится. А воины, освоившие усиление тела, расходуют её намного эффективнее и у них есть дальнобойные дисциплины, способные обезглавить мага за один миг на другом конце поля боя. Собственно, маги в местной сеттинге, если использовать военную терминологию нашего мира, представляют собой дальнобойную артиллерию — смертоносно опасную и разрушительную силу, пока на их позиции не прорвутся «танки»-мечники высокого уровня, которые покрошат там всех в салат (маги, владеющие безмолвным кастом, в этом случае выступают как аналог САУ).
  • Высокий и худой как жердь — Заноба, при всей его сверхсиле, обладает комплекцией класса «глиста в корсете», чем резко контрастирует с братом — Пакс, наоборот, низенький и пухлый.
  • Высокоточный матснаряд — «За…бал» Пурсены.
  • Всё пошло слишком так — операция по похищению Эрис должна была быть инсценировкой в воспитательных целях, но из-за предательства дворецкого семьи Бореас Грейрат похищение стало настоящим. Не факт, что ее «укрощение» стало бы успешным, если бы она не была жестоко и по-настоящему избита и не пережила бы там дикий ужас.
  • Гад за Гадом — главы новеллы про битву за Деревню Супардов, совершенно эпичны, когда на место уничтоженных гадов (например Король Вита, Гулл Фарион) вламывались свеженькие с пылу-жару, некоторые гады меняли сторону (Бог-Огр) и даже после казалось бы победы над последним и самым сильным — Богом Битв Бадигади, ожил Бог Севера, чтобы словить лично от Орстеда, который эти битвы до этого наблюдал с поп-корном.
  • Гаремное аниме — Рудэус, вестимо. Троеженец.
  • Гайнакс-энд пополам с Открытый финал — основной сюжет ранобэ заканчивается тем, что главный герой спокойно умирает от старости в окружении своих близких при том, что Хитагами при его жизни так и остаётся непобеждённым (победят его только потомки Руди, но тут нет его вины: чтобы переместится в измерение Хитогами требуется артефакт, запечатанный в душе Демона-Бога Лапласа, но тот возродится только лет через 100 после смерти Рудэуса (сотня лет с событий аниме, если быть точным)). Сам Рудэус после смерти встречается с Хитогами, и тот говорит ему, что у него есть хитрый план, как обратить своё поражение в победу. На вопрос, что теперь с ним будет, «Бог Человеческий» поясняет, что души людей после смерти растворяются в потоке маны, пронизывающей весь этот мир. Да вот только Рудэус как-то не спешит растворятся (по всей видимости, из-за другой структуры души, чужеродной для этого мира), и, немного постояв в абсолютной пустоте, решает идти дальше на поиски новых приключений — ему ничего не мешает переродиться вновь среди своих же потомков и лично дать по рогам Хитогами через сотни лет.
    • Учитываем, что это был сон от самого Хитогами, которым он, по его словам, кое-чего все же добился.
  • Генерал-рубака — Заноба мало того, что оказался очень даже неплохим полководцем, но к тому же лично возглавлял вылазку, угодившую в итоге под дружественный огонь, но оказавшуюся всё же вполне успешной. Да и вообще на войне чувствовал себя, на удивление, как рыба в воде.
  • Героическое самопожертвование — много кто, но особого внимания заслуживает Пауль, который ценой жизни спас своего сына от гидры в подземелье.
  • Герой-социопат — Заноба Широнский. Совершенно лишён какой-бы то ни было эмпатии, зато оборудован сверхсилой и совершенно серобуромалиновой моралью. После ученичества у Руди несколько социализируется, но всё равно остаётся серьёзно ушибленным на голову.
  • Горизонт отчаяния — Рудэус переходит его в альтернативной временной линии, когда по вине Хитогами погибает Рокси и их общий нерождённый ребёнок. Дальше всё становится только хуже: главный герой теряет практически всех своих родных и близких и скатывается всё ниже и ниже. К счастью, он находит способ перенестись в прошлое к себе-молодому, стерев этот вариант мрачного будущего.
    • Его чуть не переходит Эрис, держа у себя на руках умирающего Рудэуса. Но вовремя заметившая состояние девушки Сидзука убеждает Орстеда вылечить его — морально сломленная Эрис будет бесполезна для долговременных планов Бога-Дракона, в которых ей отведено важное место.
  • Говорящее имя — арабское имя Аиша (عائشة в оригинале) переводится как «жизнелюбивая». Веселой и активной единокровной сестре Рудэуса оно очень подходит.
  • Дакка — магический пулемет конструкции Рудэуса Грейрата. Берём много магических жезлов, кастующих простейшее заклинание «Каменная Пуля», связываем их по схеме гатлинга (так решается проблема с откатом после каста заклинания) — и вуаля! Горка и Морка обрыдаются от зависти. Единственный минус — сей продукт сумрачного гения потребляет просто чудовищное количество маны, поэтому в руках любого другого мага кроме главного героя в качестве оружия может проработать в лучшем случае несколько секунд, а потом его можно разве что только как дубинку использовать. И даже с ним Грейрат отнюдь не превращается в имбу, так как в местном мире есть создания, для которых очередь из такого чудища не страшнее струи мыльных пузьрьков. А вы думали главный герой в сказку попал? Не-а, за каждую победу ему приходится очень дорого платить.
  • Дети в финале — Рудэус настрогал их задолго до финала. Собственно, ради обеспечения безопасности своих потомков он и присоединился к Орстеду — для него его детишки были ценны как будущие потенциальные союзники (так как унаследовали от ГГ невосприимчивость к ауре чистого ужаса, окружающей Бога-Дракона), а вот Хитогами жаждал их смерти, так как для него они, в свою очередь, представляли собой опасную аберрацию.
  • Дилетант широкого профиля — Пауль Грейрат, владел на продвинутом уровне всеми тремя стилями фехтования. Продвинутый уровень — это не так уж и плохо, тем более что он их осилил к 18 годам, но дальше он остановился в развитии, а в сеттинге уйма народу кои знают чего-то одно, но намного лучше. Гислен намекала, что он был способен достичь и большего.
  • Диссонирующее имя — точнее, фамилия. Грейрат (англ. Grey Rat — «Серая крыса»). Из семьи Рудеуса (включая его самого, его родителей и его детей) под определение серых, или тем более отличающихся «крысиным» характером, не подходит никто. Диссонанс подсвечен самим героем в одном из его мысленных монологов в ранобэ.
    • С другой стороны, у автора правки эта фамилия вызвала ассоциацию с III вором Серокрысом, который был вовсе ни подл и ни труслив. Родной дядя Рудэуса — Филемон Нотос Грейрат — оказался настоящей крысой, да и его сын Люк показал себя не лучше. Эта скотина подумала, что после того как вздернут его папашку, он будет следующим, а его титул отдадут Рудэусу. Пусть это и ложь, нашептанная Хитогами, но гнильца-то в характере, позволившая её принять, его собственная. Докатился до того, что додумался взять в заложники своего сюзерена (!) и будущую королеву (!!).
      • На самом деле он беспокоился не столько о титуле (хотя и о нём тоже), сколько о том, что Ариэль заманивают в какую-то ловушку, до этого он додумался из-за "нашёптывания" Хитогами, недомолвок Рудэуса (и при этом подозрительной его осведомлённости) и проклятия Орстеда. От этого у него в какой-то момент поехала крыша и он взял Ариэль в заложники (но, всё же, "аккуратно" - например, прижимал к ней меч тупой стороной, чтобы не поранить), чтобы добиться правды. Одумавшись - продолжил верно служить королеве Асуры и даже, судя по намёкам, заделал ей ребёнка.
  • День сурка — Орстед заперт во временной петле, которая будет разорвана только тогда, когда «Бог Человеческий» Хитогами будет побеждён. Соответственно, он прожил бесчисленное количество лет, раз за разом откатываясь после каждого своего поражения к моменту рождения (чем и объясняются его «пророческие» способности). До появления Рудэуса Орстед находился в типичной патовой ситуации, но с ним у него появился шанс разорвать этот цикл.
    • Ну, как бесчисленное. Петля, в которой он замкнут, продолжается около двухсот лет, а по его собственным словам д появления Рудеуса он отмотал уже сотню итераций. Так что около 20 тысяч лет.
  • Дракон в облике человека — раса Драконов: прямо не сказано, но неоднократно намекается, что в древности после прихода из своего мира во вселенную Безработного, они решили жить в ней в человеческом облике, но с людьми их всё равно не спутать.
  • Дружба начинается с поражения — Рудэус и Александр Райбек перешли к Орстеду на службу после того, как он вытер обоими пол в схватке один на один.
  • Дружеское интимное щупанье — в ранобэ Сильфи, напившись насмерть, без всякого стеснения стала с завистью щупать выдающиеся, гм, «активы» Эрис. Та к этому отнеслась спокойно.
  • Жанровая смекалка — так как местный фэнтезийный мир стереотипен до крайности, а главный герой в прошлой жизни был отаку 80-го уровня, то он часто проявляет подобное поведение. Иногда, впрочем, с результатом, обратным ожидаемому.
  • За всем стоял пёс — Лилия. Это она стоит за призывом в мир всей троицы — мы серьезно. В исходной временной линии была Тёмной Мико с даром реинкарнации и темпоральной магии, но однажды пожертвовала всем, чтобы спасти своего единственного друга, в плату за это став обычным человеком с потерей магической силы и реинкарнации.
    • Только это не известная нам горничная Грейрат, а её тезка. И возродилась спустя несколько лет после смерти Рудеуса (скорее всего 500 год эпохи Бронированного Дракона, где и жила изначально).
  • Застарелый комплекс полноты — Мико из Милисиона изначально была жирной девицей. Помог комплекс тренировок от Эрис.
  • Заливать горе — так Пауль Грейрат после Инцидента Телепортации и пропажи всей своей семьи серьёзно приложился к бутылке. Хорошо хоть всё это время с ним была Норн, а то окончательно бы спился.
  • И всё-таки они друг друга любят... — несмотря на непростые отношения между Рудэусом и его биологическим отцом Паулем, они всё равно привязаны друг к другу. Главный герой, правда, понял это только после героической смерти отца, отдавшего за него свою жизнь. В ту же копилку отношения между главным героем и его родной сестрой из этого мира Норн. Несмотря на неприязнь, которую испытывает та к Рудэусу из-за того, что он на её глазах избил Пауля (ну а как ещё прикажете ему было выводить из депрессии этого алковангиста, с головой погрузившегося в спиртные глубины? Тем более, что из них двоих на тот момент Рудэус таки был намного старше по количеству прожитых лет), она его всё же не ненавидит по-настоящему. Учитывая его проявившее с возрастом внешнее сходство с Паулем, Норн после смерти отца стала относится к нему теплее, хоть и цундерит Рудэуса по инерции.
  • Идиот был прав — зеленые волосы были у владыки демонов Лапласа и у его самых лютых приспешников — народа супардов, замутивших самый масштабный геноцид человеков в истории, так что к их носителям люди относятся плохо относятся, очень плохо — Сильфиетт их наличие испоганило всё детство. Сильфи не имеет никакого отношения к демонам и сверстники её как-будто бы травили за просто так, но.. как выяснилось, она носительница «фактора Лапласа» — магической программы генетической коррекции популяции для возможности Реинкарнации в ней Лапласа и цвет реально волос таки получен от него, но как и Рудэус она получила с ними ещё и высокие скиллы магии, а Рудэусу просто повезло не получить с ними травяной окрас волос. «Устами младенца глаголит истина» — тут это реализовалось в самой жестокой и циничной форме.
  • Инцест — Рудэус сам женат на своей троюродной сестре, а позже впал в режим кровавой ярости, когда узнал о слишком «тесных» отношениях своей единокровной сестры и сына — им долго пришлось прятаться в схроне прежде, чем его ярость угомонили и сумели успокоить. В традициях Асуры это даже не считается инцестом: упоминалось что раньше асурская знать практиковала даже инцест между братьями и сестрами и родителями — детьми, но сейчас такое «старомодно» даже для нынешней предельно распущенной аристократии.
  • Исландская правдивость и Ненадежный рассказчик — подача Безработным реальной причины его изгнания из дома изначально была таковой: братья и сестра после похорон родителей зашли к нему в комнату, разбили его монитор, избили и выкинули на мороз. Потом слегка расширил — в это время он дрочил на видео с купающимися лолями. И лишь много лет спустя, сам став отцом, дал полную версию — он дрочил на видео со своими малолетними племянницами, дочерьми старшего брата, коих снял со скрытой камеры в ванной комнате родительского дома. Старший брат, который его много лет защищал, лишь увидев это видео впал в ярость и жестоко избил Безработного, после чего и выпнул его на мороз.
    • Хитогами тоже ей активно пользуется, чтобы манипулировать людьми.
  • Испорченные аристократы — очень свойственно аристократии Асуры в целом: различные сексуальные девиации вообще считаются их отличительным признаком, а королевский двор Асуры и его правящая семья вообще выдавливает педаль из этого мира в Японию.
  • Извращенец поневоле — ну, вообще-то Рудэус самый настоящий извращенец, чего особо и не скрывает от окружающих. Но однажды, проходя мимо студенческого женского общежития, он чисто на автомате поймал летящий по ветру лоскуток ткани. А это возьми и окажись женские трусики, случайно упавшие с балкона. В результате бить извращугу собралась целая толпа студенток, но, к счастью, вовремя подоспевший Фитс разрешил конфликт (который по его вине и разыгрался: трусики-то были его… её, то есть…).
  • Кающийся грешник — Руиджерд сделал целью своей жизни искупление грехов всей своей расы Супардов.
    • Крутой с ребёнком — он же, когда стал сопровождать Эрис и Рудэуса на смертоносно опасном Демоническом континенте.
  • Когда же ты сдохнешь — Хитогами, доведённый до ручки сопротивлением Рудэуса, который на пару с Орстедом рушит его планы и успешно избегает смерти что твой таракан, под конец уже буквально орёт во сне главному герою: «Умри! Просто сдохни наконец!»
  • Комплекс груди — от него страдает Рокси, из-за особенностей расы Мигурд, связанных с остановкой физического роста в определенном возрасте. Сильфи тоже переживает из-за этого — у эльфиек не бывает большой груди.
  • Корнет Шурочка — Сильфи вынуждена притворяться юношей Фитсом, чтобы её нанимательница могло спокойно легализовать своего телохранителя. Прокатывает в основном благодаря эльфийским корням девушки — её гибкая мальчишеская фигура не выделяется в мужской фигуре, а небольшую грудь достаточно легко спрятать.
    • Её хотят даже девушки и Его хотят даже парни — с фитильком: первое постоянно раздражает Сильфи в ипостаси Фитса, ибо по ней в мужской форме сохнут все девчонки в университете. А вот второе стало полным сюрпризом для Рудэуса, который долго не мог признаться себе в своих чувствах к «семпаю». А как он обрадовался, когда всё же узнал тайну личности объекта своего вожделения!
  • Козел с золотым сердцем — точнее, коза: суровая и холодная как зима в Магадане бабушка Рудэуса и мать Зенит. На самом деле под бронёй чопорной и жёсткой леди скрывается действительно искренне любящая свою семью женщина, пытающаяся в мере своих сил помочь дочери и внуку, как она считает, наиболее оптимальным образом. Примечательно, что Зенит, знающая свою маман как облупленную, отвешивает сыну законного леща, когда тот жёстко наезжает на бабуля с вполне справедливым с его точки зрения «что за фигня!»: она, в отличие от Руди, сразу поняла, что задумала родительница.
    • Но это всё-равно не отменяет «беды с башкой» и козлизм бабушки. Чтобы вы понимали всю проблему: даже когда Клер и её мужа собирались упрятать в тюрьму аж на 10 лет, что в её (их) возрасте скорее всего стало бы «пожизненным», она отказывалась раскаяться. Спасла их банальное стечение обстоятельств: заступничество Зенит, заступничество Клиффа и присутствие Мико.!
  • Кнопка берсерка — вообще Рудэус по меркам этого мира невероятно вежливый (сказывается японское воспитание из старой жизни) и деликатный человек, но его бабушке по материнской линии удаётся довести его до состояния, когда он в ярости чуть не разнёс её особняк. При этом старая леди, по всей видимости, так и не поняла, чего её странный внук так взвился. Подумаешь, всего лишь предложила выдать быстрее вновь замуж ставшую вдовой невменяемую мать Рудеуса за родовитого дворянина, пока она ещё может иметь детей. Справедливости ради, в этом случае имело место «крупное недопонимание». Нет, правда — едва ли не самый драматичный и слезный момент всего ранобэ.
    • Рудэус пришёл в ярость, когда увидел осколки своей статуэтки Рокси, которую он подарил Занобе. Двум зверодевушкам, которые были виновны в этом, очень не поздоровилось, хотя отделались они в конце-концов достаточно легко — Рудэус, к счастью, отходчивый парень.
    • Но пальму первенства за «выбес» получает всё же Аиша, которой удалось довести своего брата до состояния, когда он натурально собирался начать резать всех вокруг с криками «Кровь для Кровавого Бога! Черепа для Трона Черепов!». Ну подумаешь, всего лишь соблазнила своего племянника, (родного сына Рудэуса) а потом переспала с ним. С кем не бывает. Понять и простить.
      • Сомнительно. В новелле реакция Рудеуса на Аишу и Арса была, конечно, резкой, но не чрезмерной и быстрой - его уже на следующий день урезонили, и он потом их искал просто для того, чтобы в семью вернуть. А вот бабушка - та, конечно, да, дала прикурить настолько, что он там чуть бойню рыцарям королевства не устроил.
    • Самому Рудэусу не стоило произносить имя «Хитогами» при первой встрече с Орстедом, ох не стоило.
  • Крутая бабуля — Лия Рейд, мечница стиля Воды божественного уровня. В последний момент чуть не пустила под откос всю операцию по восхождению принцессы Ариэль на престол, сил Рудэуса против неё хватило только на то чтобы вызвать Орстеда на помощь.
  • Круто, но непрактично — магия Святого ранга и выше. Способна стирать целые поселения с лица земли и изменять географию (!) целых областей, но требует огромного количества маны, долго кастуется и наносит огромный сопутствующий ущерб, нередко неприемлемый. Своеобразный аналог ядерного оружия в местном магическом мире.
    • Заклинание исцеления божественного уровня Святой Церкви Милиса — лечит всё вплоть до смерти, но прикол в том, что его нужно читать вслух, а оно гигантское по длине (записано в натуральный гроссбух, да и тот хранится за семью печатями, и для его применения нужна санкция самого Папы).
  • Круто, но трудно — магические глаза от Кисирики: ладно, что процедура имплантации сама по себе неприятна и болезненна, так ещё и научиться использовать их отнюдь непросто, а в худшем случае ещё можно и словить неприятные побочки.
  • Круто и практично — подростком Рудэус практически перестал использовать в бою что-либо, кроме «Болота» и «Каменной Пули»: он обездвиживал и крошил ими даже драконов один на один. Также вообще любая магия до-Королевского уровня, прокачанная до него же (или выше) в отношении не масштаба, а всего лишь ударной мощи - Бадигади не даст соврать.
  • Крутое семейство - Грейраты, пусть и не полным составом: Пол стал создателем самой большой спасательной организации (в условиях средневековья!), его сын Рудеус - стал помощником бога дракона Орстеда, одна его дочь Норн - всемирно известной писательницей, вторая - создательницей первого всемирного полупреступного синдиката. Жёны Рудеуса - одна стала личной телохранительницей и поверенной принцессы Асуры, вторая - стала ректором самой престижной Академии Волшебства, а третья - является Королевой Меча. И их дети тоже один другого краше: рыцари, политики, магические исследователи, герои. Выбивается из всего этого ряда разве что жена Пола - Зенит.
  • Крутой поневоле - зигзагом идёт Пол Грейрат, когда потерял всех членов семьи, кроме Норн. Он сумел создать межконтинентальную организацию для отыскания и спасения членов своей семьи. Побочным эффектом стало спасения огромного числа других людей из того же региона. Это небоевая конечно, но однозначная крутость.
  • Крутой в дурацком колпаке — Аубер (Обер ?) Корветт, мечник императорского уровня стиля Севера. Выглядит откровенным клоуном, но бой с ним еле-еле затащило пати в составе Эрис, Гислен и Рудэуса, причём Эрис сама владела стилем Севера на святом уровне и была его ученицей.
  • Крутой дедуля — Мур, приспешник Атофе. В изначальном витке времени при попытке Рудэуса напасть на Атофе (тамошний Рудэус стал жестокой и беспредельной сволочью) убил Эрис и задал хорошую трепку самому Рудэусу.
  • Крутой повар и Повар-катастрофа — Рэндольф Мариан. Хоть он и происходит из династии поваров и держал ресторан, но хреново готовит, отчего страдает, так как считает своим призванием именно кулинарию. При этом он четвертый по силе в мире и легко навалял уже взрослому Рудэусу и Рокси.
  • Любовь-наркотик — именно такие отношения между Лилией и Паулем. Оба не в силах побороть взаимное влечение друг к другу, даже понимая то, что это причинит боль любимой жене и близкой подруге.
  • Ласковое прозвище — "Рыжая Мама" у Эрис. Так называют её дети Рудэуса, рождённые от других его жён.
  • Маленькие гадёныши — Эрис в детстве. Также - обидчики Сильфи.
  • Межвидовая романтика — отношения главного героя с Сильфи (получеловек-полузверолюд-полуэльф) и Рокси (демон-мигурд). Клифф Гримуар с его прабабкой-хоббитом…
    • Элинализа Драконроад — деконструкция, из-за своего проклятия ведёт образ жизни дамочки низкой социальной ответственности и уже второе столетие массово плодит полуэльфов. Хотя с Клиффом у неё получилось именно так именно так. Она даже сначала его приманивать к себе не хотела, потому что видела, насколько тот невинен и в сексуальном, и в моральном плане. А вышло всё очень даже...
  • Милый извращенец — принцесса, а далее и королева Асуры — Ариэль Анимой Асура. Она красива, как ангел, умна как Соломон, силой воли лишь чутка не дотягивает до Гатса, а хиризмой до Гриффита. Но настоящая извращенка без скидок, она силой воли подавляет свои порывы, но не все и всегда, увы.
  • Мини-меха — японцы не были бы японцами, если бы не попытались протащить ОЧБР даже в мир Меча и Магии. Магическая Броня Рудэуса на него не потянула, но до трёхметрового техномагического экзоскелета всё же доросла. И даже с ней Рудэус позорно слил Орстеду бой, под конец оставшись без рук и буквально вынужденным кусать того за ногу, так как ничего больше из оружия у него не осталось. Как и рук.
  • Могучий перебежчик — Рудеус, его переход от Хитогами к Орстеду резко изменил изменил баланс сил в пользу последнего, так как вместе с ним тот получил целую армию приближенных и союзников (не сразу, конечно же).
  • На вкус как дружба — ну не то чтобы Рудэус стал близким другом Кисирики после того, как накормил её. Но заработать её расположение он этим определённо смог, получив от бывшей повелительницы демонов весьма полезную способность.
  • Насмешник-соблазнитель — Аиша обожает вгонять в краску Рудэуса, когда добивается «доступа к телу». Впрочем, есть серьёзные подозрения, что ей больше интересен сам процесс, чем конечная цель. Ибо со своим племянником (сыном Рудэуса) она так не миндальничала.
  • На тебе! и Полемизирующее произведение — конечно же KonoSuba! Деконструирует и высмеивает все основные моменты «Реинкарнации безработного». Например, помните тот самый грузовик из начала истории? Здесь это был тихоходный трактор, который в любом случае не причинил бы вреда переходящей дорогу девушке, спасать которую ринулся главный герой (даже более того — «спасённая» больше пострадала от такой помощи, так как сломала ногу после того, как её оттолкнули). Сам же главный герой умер от страха, обмочившись перед смертью, так как ему показалось, что грузовик (который трактор) его всё-таки переехал. А как, например, с боевым гаремом? Он у героя есть, но лучше бы его не было — вместо хилера Сильфи здесь невменяемая богиня Аква, создающая проблемы ГГ на пустом месте; заместо Рокси — тюнибё Мегумин, способная кастовать только заклинание «Взрыв» и только ровно один раз в день, а потом валящаяся без сил; а Эрис заменяет извращенка-мазохистка Даркнесс, постоянно предвкушающая, как её возьмут в плен орки/демоны/бандиты и будут насиловать и пытать. Спойлер - их затрахали.
  • Надмозг — имена драконов, переводчики не сумели понять, что они названы в честь великих физиков:
    • Орстед — в честь Ганса Эрстеда(Ørsted).
    • Максвелл — в честь Джеймса Максвелла.
    • Шилард — в честь Лео Силарда.
  • Невероятно клевое проклятие — здесь они все именно такие. Чтобы проклятие работало, важным условием является его уравновешивание какой-либо полезной способностью для носителя. Например, Элинализ буквально одержима похотью и не способна сдержать себя при виде любого симпатичного мужчины — но взамен её тело во время критических дней производит очень ценные магические кристаллы, так что дамочка не бедствует.
  • Невероятно отстойный дар — дар Темной Мико из исходной временной линии — способность к пространственно-временной магии и реинкарнации не принесли ей счастья, мягко говоря. Её биография — та ещё слезогонка. Да и дар мико Милиса тоже такой - она во всех параллельных реальностях умирала до тридцати. Тут, конечно, пронесло, но всё равно.
  • Не в ладах с дресскодом — Рудэус долгие годы косплеил героя песни Пикника «Мое имя стершийся иероглиф, Мои одежды залатаны ветром». Его забытое имя и правда было иероглифом, а многие годы он носил рваную и многократно латанную серую хламиду, являясь в ней и к полубогам, и к королям, и к ректорам. За это получил одно из своих прозвищ — «Могучий Замарашка».
  • Не получил девушку — внутримировое произведение древности о забытом герое Арсе: Повелительница Демонов (видимо это была Кисирика) своей силой окрасила небо в фиолетовый цвет, а умирающая от болезни девушка Арса мечтала перед смертью увидеть голубое небо. Её возлюбленный потратил годы, чтобы одолеть Повелительницу, но вернувшись после этого узнал, что она, уже умирая, успела увидеть голубое небо… вот только оно её не порадовало — ей всё это время не хватало Арса. Герой от горя умер на ее могиле.
    • Арс (Арус(?), Арусу(?), Арудж(?), Алус(?)) — традиционное имя знати Асуры, и именно его получил сын Рудэуса от Эрис, но ко времени Рудэуса история об Арсе была забыта, как и 90 % старой культуры человечества, ведь огромное количество людей и почти все человеческие государства кроме Асуры были уничтожены вторжением Лапласа. Единственная книга с его историей уцелела в коллекции Орстеда, там же единственные описание драконов-королей кроме Перугиуса. У людей же остались только некие смутные предания о событиях той войны (примерно 6000 лет назад).
  • Нестандартное использование магии — Рудеус, широко использует заклинания магии как для бытовых нужд и его гибкости способствует владение безмолвной магией — особенно широко применяет стихию земли (делает удобрения, мебель, архитектурные сооружения, утварь и посуду — горшки или ложки, а позже научился мастерить даже огромные арочные мосты), так и для произведений искусства — так он может очень широко изменять исходное заклинание и поэтому научился например делать керамические статуэтки небольшого размера и высочайшей проработки и точности деталей.
    • Не то, чтобы маги вселенной Безработного такие дубы, просто, мягко говоря, не каждый владеет таким же запасом маны и поэтому желания разбрасываться им на ерунду не испытывают.
    • А ещё им в отличие от Рудеуса для любого магического воздействия, даже самого простого, нужно прочитать длинное и сложное заклинание.
  • Нечеловеческая биология — свойственна гуманоидам Демонического Материка, там огромная концентрация магической энергии и часты мутации. Но там население неоднородно не только по внешнему виду — есть демоны, которые выходцы из Мира Демонов, но они немногочисленны и играют роль аристократии (бессмертные демоны восстанавливаются после смерти, есть откровенные Чу-Чу по внешности), есть выходцы из Мира Зверей (по сути те же зверорасы, но искаженные мутациями), а есть и вполне обычные гуманоиды, по происхождению просто мутировавшие люди — мигурды и супарды. Представители народа Глютенос выглядят как комки полупрозрачной синей слизи — Темный Король Вита принадлежит к ним.
  • Огненная шевелюра — огненный характер — Эрис, особенно в детстве.
  • Оздоровительная порка — Александр Райбак, до порки был наглой и самоуверенной сволочью, одержимой мыслью любой ценой стать героем и минимум номером два по силе в мире. После поражения от Рудеуса, которого он считал слабаком, и жестокого избиения Орстедом очень пересмотрел свои взгляды на жизнь.
    • Такую решил организовать Эрис Рудеус на пару с ее отцом - сымитировать похищение, чтобы на практике доказать пользу учебы магии. Вот только похищение оказалось настоящим, и били Эрис всерьез и больно, и спасти в итоге обоих смогла только Гилен... но все равно подействовало - совсем уж невыносимой козой Эрис быть перестала и согласилась учиться.
  • Он просто идиот — Эрис, просто Эрис. «Сила есть — ума не надо», прямо-таки золотой стандарт. Научилась пользоваться интеллектом только ближе к тридцатнику. Атофератофе - педаль в земное ядро. В смысле, в Мир Пустоты к Хитогами.
  • Осколок аристократии — Рудэус и по матери и по отцу происходит из знатных аристократических родов Асуры и Милиса, но родители сбежали в приключенцы и лишились статуса.
  • Остерегайтесь тихих — население Асуры и Раноа привыкло к куда более брутальному поведению реально сильных персонажей, чем подчёркнуто вежливая и неконфликтная манера поведения Рудэуса. В университете Раноа его очень многие из-за этого сочли слабаком раздувающим грозные слухи о себе, но когда он на деле доказал, что они скорее преуменьшают его силу, чем преувеличивают пипл толпами впал в ужас и ГЭС.
  • Перекрасить в адаптации — в ранобе указано, что цвет волос Рокси не совсем голубой или синий, а аквамариновый (синий с зеленоватым оттенком), а в аниме их нарисовали вообще какими-то фиолетовыми. Отчего фраза Рокси о том, что её волосы можно при определенном освещении перепутать с зелеными волосами супардов звучит (в оригинале вполне логичная) в аниме — ну просто тупо и неуместно. Собственно Рокси потому и носит свою шляпу, чтобы избежать таких моментов, а просто не косплеить Гэндальфа.
  • Получилась реальность — просто описание злоключений Пауля и Зенит при уходе за новорожденными дочерьми. Оба они молоды, первенец хлопот не доставлял (не орал днями и ночами — оставляя время на супружескую жизнь) поэтому о «реальном» уходе за детьми знают чуть больше чем ничего. Инета не имеют, относительно бедны и живут на о крайней деревеньке в навозных веках. Без Лилии совсем бы пропали.
    • На вопрос Рудэуса «Приходилось ли ей уже убивать?», который он задал Рокси, та спокойно ответила, что неоднократно — ей приходилось отбиваться от педофилов, насильников, работорговцев и прочих уродов. Всё-таки на дворе навозные века, и одинокая красивая путешественница прямо-таки сама напрашивается на неприятности, а Рокси в одиночку пешком пересекла три континента (один из которых представляет собой натуральный мир смерти. Дополнительные очки уважения к Рокси добавляет то, что своё путешествие она начала именно с него, на тот момент являясь наивной девчушкой из захолустной деревни, не видевшей до этого мира!).
    • Взаимоотношения Зенит, Пауля и Лилии. Зенит — воспитана на установках Святой Веры Милиса с идеалами строжайшего единобрачия и супружеской верности, Пауль — асуриец с куда более вольным воспитанием и бабник по жизни. Лилия — фансервисная красотка-служанка. Какие шансы были у Пауля сохранить верность жене в ходе ее беременности ? В исходной временной линии без Рудэуса всё заканчивалось изгнанием забеременевшей Лилии и либо её гибелью при родах с ребенком, либо смертью Зенит при вторых(без акушерки)-третьих (если её находили, но ребенок один черт умирал) родах и Аиша там может быть как дочерью Зенит так и Лилии, но Пауль вдовцом растит в любом случае обеих дочерей. И только во временной ветке с Рудэусом Пауль становится двоеженцем и выживат все Кроме Пауля, но один чёрт он становился бухлонавтом и долго не жил — традиции Асуры такое не поощряют, но не запрещают (по ним даже наследство можно оставить незаконорожденным через голову законных).
    • Первый секс Рудэуса и Сильфи. Вполне ожидаемо, сохранившей девственность для своего любимого девушке было не приятно, а больно, но она это успешно скрывала, механически произнося подсказанные ей более опытными товарищами фразы («да, да, ещё», «мне так хорошо» и т. д.), чтобы подбодрить своего партнёра и отвлечься (автор правки при прочтении этого эпизода в ранобэ испытал двойственное чувство — с одной стороны, девчонку действительно жалко, а с другой бафос сцены невольно вызывает дикий хохот, ведь POV-ом здесь выступает Рудэус, не улавливающий этих очевидных женских хитростей).
    • Как должен умереть мастер меча божественного уровня? На вершине горы трупов в яростной битве с достойным противником, о которой будут слагать легенды целые века? Нет, он умрёт от остановки сердца во сне в преклонном возрасте. Обыденно и совсем не по-геройски.
  • Половой гигант — помимо Элианализ, под это определение подходит главный герой (три жены, которых он полностью удовлетворяют как мужчина, подтвердят) и его отец Пауль. Частично подходит и Эрис, которая долгие годы сублимировала свое половое влечение и желание быть вместе с любимым человеком в тренировки с мечом. В результате когда она наконец затащила возлюбленного к себе в постель, то тот на следующее утро вышел из её спальни в позе гордого льва (на четвереньках и с низко опущенной головой, если кто не понял метафору).
  • Попаданец — сам главный герой и не только.
    • Позже выясняется, что он никакой не избранный и даже не единственный попаданец, а Предтеча, который должен изменить мир Меча и Магии так, чтобы миссия настоящего Избранного спустя 100 лет увенчалась успехом.
    • Нанахоси Сидзука.
    • Акихито Синохара.
    • Это не единственные Попаданцы — спойлер.
  • Предатель - Гису. Он же - шпион и доносчик, но как ни странно - в своём праве и с верностью до гроба: Хитогами всегда ему помогал по жизни, и тот ему верно служил до самой смерти. [[{{Педаль в асфальт|Во всех реальностях!]]
  • Проституция — в мире, куда попал ГГ, проституция довольно распространённое явление, причём этим занимаются как свободные люди, так и рабы. При этом местные… хм… вкусы у публики даже по меркам самого ГГ, который изрядный извращенец, выходят за все рамки: бордели с малолетними детьми в качестве «персонала» (ещё и гомосексуальные) встречаются даже в местной теократии, которая СФК католиков (довольно, кстати, либеральных).
  • Простой крутой смертный - Пол Грейрат. По сравнению со всеми мико, богами драконами и апостолами, он действительно таков. Но для своих что угодно сделает.
  • Раздвоение личности — в древности в одной из битв душа Демонического Бога-Дракона Лапласа раскололась на две части. Так были порождены две могучие личности: Бог-Техник Лаплас и Демон-Бог Лаплас. Оба куда менее приятные личности, чем исходный.
  • Разбитый идол — Рудэус стал таковым для одной из спасённых им девушек, влюбившейся в своего спасителя. Подумаешь, всего лишь достал в её присутствии из кармана трусики «богини» Рокси и понюхал их… Впрочем, очевидно, что главный герой сделал это специально — у него и так уже три жены, куда ещё четвертую?!
  • Реальность нереалистична — внутримировой пример: Рудэус самостоятельно выучился читать в три года и тогда же по методичке самостоятельно выучился магии, самостоятельно научился безмолвной магии, в 6 лет освоил Магию Королевского уровня, в 7 лет ухаживал за своими новорожденными сестрами и стал репетитором у дворянской дочки (это всё чистейшая правда), но его единокровная сестра (тот покинул дом, когда ей был год) считала это откровенным враньем пока лично не встретила его, как и будущие читатели его биографии.
  • Реинкарнация — ею владеет племя драконов, которые могут посылать свои души даже в будущее. Но не всё так просто — в рандомное человеческое тело они не могу вселиться из-за его слабости, поэтому проводят что-то вроде магической генетической программы мало-по малу изменяющей тела людей и в конце-концов приводя к рождению ребенка с подходящими для драконов кондициями Таковые дети часто умирают ещё в утробе матери или при рождении, душа Безработного вселилась в тело мертворожденного ребенка Пауля и Зенит и будучи более сильной и разумной сумела его оживить после клинической смерти, их сын был промежуточным этапом подготовки для Реинкарнации Бога-Дракона Лапласа и имел определенный набор его способностей "фактор Лапласа", аналогично и Сильфи.
  • Роман однодневки с вечностью — в прошлом Атофе с Карлом Райбаком, позже Руиджерд Супардия с Норн Грейрат.
    • Сам главный герой и две его жены. Умер в глубокой старости в окружении оплакивающих его всё ещё юных Сильфи (как оказалось, та часть генов эльфов, которые её достались от Элианализ, содержали таки их легендарное долголетие) и Рокси.
  • Рудазовский дедуля — Мур, главный приспешник Атофе Райбак.
  • Рынок рабов — несколько раз мелькали такие рынки. Один раз на таком ГГ купил рабыню в подарок другу, в другой раз уже выкупал свою знакомую, попавшую в рабство за долги.
  • Серый кардинал — к концу жизни Рудэус стал именно им. Он старался не светиться, и всякие глупые личности даже считали его мистификацией, а вот люди поумнее знали, что по влиятельности ГГ покруче королей: правая рука самого Бога-Дракона, старший брат владелицы самой мощной ЧВК, личный друг Папы Милиса и тамошней Мико, муж ректора Магического Университета Раноа, сват королевы Асуры, личный друг Тони Старка и Ефрема Безоса местного разлива, самый сильный боевой маг современности и единственный в мире, освоивший телепорт без круга телепортации — и это только верхушка айсберга!. На похоронах этого «скромного пенсионера» и главы федерации сёги города Раноа, без официальных званий и должностей присутствовали 50 тысяч человек, в том числе 5 королей, несколько демонов-королей и лично Орстед.
  • Садист — принцесса Ариэль в подростковом возрасте. Она очень долго сдерживалась, но однажды дошла до того, что восхотела подвергнуть «ласкам» даже свою спасительницу и телохранительницу, но получила жестокий отлуп. Стала мазохисткой после встречи с Орстедом (девушка буквально обмочилась в его присутствии от ужаса (такой эффект он помимо своей воли оказывает на всех существ этого мира)… и, по всей видимости, испытала нехилый оргазм попутно, что только закрепило фетиш).
    • Нет. Не после встречи с Орстедом, а после того, как попыталась изнасиловать Сильфи, а та ей устроила 220. В новелле же указано.
  • Сенсей-тян — Рудэус вопринимал Рокси именно так в детстве, он был уверен, что ей примерно столько лет на сколько та выглядела, но фактически же на момент их самой первой встречи ей уже было 40 лет.
  • Сила без ума — Эрис, свято верит: проблемы, которые нельзя решить одним ударом — можно решить двумя.
    • Атофератофе. Просто Атофератофе. Если бы не её Мур, то её жизнь была бы для читателя ещё смешнее.
    • Гислен Дедорудия — деконструкция: одна из самых могущественный мастеров меча этого мира, но из-за своей тупости дошла почти до голодной смерти — её постоянно нагло обманывали и обкрадывали, так как она не умела ни читать, ни считать.
    • Атофе Райбак — бессмертная повелительница демонов отыгрывает такое же поведение, но тут на самом деле все очень сложно — непонятно, действительно ли она такая идиотка, или же это такой сверхтолстый троллинг и маскировка для отвода глаз (ибо правит она демонами достаточно долго и, в отличие от той же Кисирису, у неё хватает верных сподвижников).
  • Сильнее, чем кажется — Кисирика выглядит семилетней девочкой, но даже без магии рывком рвёт стальные кандалы или способна прыжком вскочить на крышу дома.
  • Символика сторон света — четыре ветви самой могущественной семьи королевства Асуры — Грейратов — названы в честь стран света на греческий манер: Нотос (из неё происходит Пауль и Рудеус), Зефирос, Бореас (к ней принадлежит Эрис), Эурос.
  • Скурвился — именно такова судьба Рудэуса в исходной временной линии: потеряв Сильфи, Рокси и всех близких, он через стадию извращуги и прожигателя жизни докатился до статуса злобного и жестокого мстителя, зазря убившего толпу народа в попытках добраться до Хитогами, став страхом и ужасом для целых континентов.
  • Сладкоежка — Рокси и весь народ мигурдов и их полукровки. Обожают сладкое ещё больше людей, но засада — в их среде обитания его нет. Зато, когда находят… Так-то Рокси почти абстинент, но когда ей подобрали сладкое спиртное — выдула жбан, а она, напомним, миниатюрная лоля.
  • Сломать стоика — аж целых двоих стоиков (Рокси и Лилию) сломали своими еженошными страстными стонами наши неутомимые кролики Пауль и Зенит. Рокси в итоге перестала быть асексуальной, а Лилия в конце-концов не выдержала и соблазнила Пауля.
  • Стеклянная пушка — Рудэус против сильных соперников: у него почти нет заклинаний, дающих защиту, а безмолвной магией исцеления он овладел лишь в очень глубокой зрелости. А вот мечники и прочие воины сеттинга почти все владеют той или иной формой усиления физических способностей тела и/или дальнобойными техниками. Рудэус же не может овладеть этой техникой, так как ей не владел и Демон-Бог Лаплас, форм-фактором способностей которого он и владеет.
  • Судьбоносный грузовик — если и не первое ранобе с этим элементом, то однозначно именно после него грузовик-кун начал своё победоносное шествие, став массовым и ползучим мемом.
  • Супружеская измена — много такого:
    • Элинализ не способна сохранять супружескую верность долго, так как своими неумеренными аппетитами быстро свела бы в могилу одного мужчину. К счастье, несколько её мужей, которых она пережила, вошли в положении бедняжки, которая и сама ничего не имеет против того, чтобы сохранять верность до гробовой доски — да сволочное проклятие не позволяет, и молчаливо закрывали глаза на её шашни. Клифф Гримуар, влюбившийся в Элинализ, сначала справлялся с этой проблемой своими силами (благо, юношеский возраст позволяет вести сверхактивную половую жизнь, а знание магии лечения и поддержки тоже в этом помогают), а потом начал вести магические исследования для того, чтобы разработать контрмеры против влияния проклятия.
    • Роман Пауля и Лилии. Если бы не Рудэус, который смог разрешить конфликт между родителями в самом начале, то это интрижка стоила бы ему семьи.
    • Сам Руди после первого брака несколько раз позволяет себе подобное (гены дают о себе знать, видимо). Справедливости ради — как честный человек после проведённой вместе ночи полюбовниц берёт в жены. В змеиный клубок его семья не превращается по нескольким причинам: Рокси и Сильфи и в исходной реальности становились очень близкими подругами (были вместе буквально до гробовой доски), а Эрис воспитана в духе дворян Асуры, для которых многожёнство, конечно, не норма, но и не вызывает резкого осуждения. В одной сцене Рудеус притворился извращенцем специально для того, чтобы в него не влюбились!
  • Телепатия — мигурды между собой общаются только так, но Рокси Мигурдия родилась без этого дара и, пребывая из-за этого в хроническом ГЭС, достигнув совершеннолетия просто сбежала из своей родной деревни. Ее старшая дочь от Рудэуса таки унаследовала эту абилку, а свекровь позже получила в качестве проклятия.
  • Тиран в отставке — Кисирика Кисирису, бывшая императрица демонов. В награду за свое сволочное правление и гадский характер после своего возрождение (убита Лапласом, но бессмертна и позже возродилась) получила такое презрение и забвение всего населения Демонического Материка, что ей никто не дает и корки хлеба, буквально.
  • Трезубец — Супарды были неразлучны со своими трезубцами, пока Лаплас не предложил им всем использовать вместо них особые магические копья, которые, по его словам, превратили бы их в ещё более могучих воинов. Формально Демон-Бог не соврал. Просто «забыл» уточнить, что в качестве побочного эффекта эти копья превратят супардов в натуральных кхорнитов, которым всё равно кого резать — лишь бы лилась кровь.
  • Унылая непобедимость — к Рудэусу это не относится: он огребал неоднократно, так как автором подсвечивается, что помимо заклинаний и огромного запаса маны нужно уметь и в тактику, и в долгосрочное планирование, а главный герой смог прокачать эти скиллы только к старости.
    • Эм, нет. Он уже в двадцать четыре (вроде?) сумел так Бадигади раскатать, поскольку укатать того физически вообще возможности не было.
    • А вот Орстеда иначе как драконом-читером фэндом не зовёт.
  • Фиговое оправдание — в аниме подобное отжёг Руди в детстве, когда попытался оправдаться перед Сильфи за то, что чуть ли не насильно раздел её догола (в ванной после того, как они промокли до нитки). Вот пойми потом этих баб — чего сразу биться в истерике и обижаться, когда говоришь им, что спутал их с мужчиной…
  • Хикикомори — Безработный более 10 лет не покидал своего дома и погибнул после этого буквально в тот же день. Даже после перерождения ему не хватало силы духа выйти за пределы двора — пока Рокси насильно не вывела его туда.
  • Что за фигня, герой? — целая вереница недоразумений:
    • Пауль жёстко высказал это Рудэусу, при их первой встрече после Инцидента телепортации. Из рассказа сына у него почему-то сложилось впечатление, что Руди потратил целых два года на весёлое сафари в сопровождении могучего охранника (это далеко не так: просто он, чтобы не хвастаться и не расстраивать отца, умолчал про самую жесть), а должен был, по его мнению, организовать отряд по сбору и спасению пострадавших в ходе инцидента (десятилетний мальчуган, ага).
    • Рудэус в свою очередь прошелся по облико морале отца — пьет как лошадь и «чпокается» с полуголыми сисястыми девками при живой жене (первое правда, второе — нет).
    • Гису высказывает потом Паулю, что Демонический материк — это никакая не сказка, и тамошняя фауна десятками хавает на обед зверушек, от которых сам Пауль плачет кровавыми слезами, и что Руиджерд вообще-то сам изгой, которому заказан путь в любое селение Материка, а Рудэус умудрился его социализировать и сколотить там банду, всего за два года пройдя эту смертоносную пустошь с севера на юг, попутно забивая деньгу. И вообще, дядь, — Рудэусу откуда-то было знать про Инцидент Телепортации? Он вообще-то думал, что тот коснулся только его и Эрис (СМИ общемирового вещания в этой вселенной отсутствуют).
    • Много лет спустя Гису отчитывает уже Рудэуса за предательство Хитогами. По его мнению как одного из апостолов этого божка, смерть Рокси была очень малой ценой за его помощь. Главный герой, ясное дело, посылает его в пешое-эротическое с такими «советами». Сам же Гису предал свой народ, чтобы самому спастись, о чём нисколько не жалеет.
    • Зенит и Норн высказали общее «чё за фигня» Рудэусу, когда он взял себе в жены Эрис в компанию к Сильфи и Рокси. Последние две, что забавно, восприняли это намного спокойнее. Зенит так вообще сынуле прописала горячего материнского леща, да не одного.
  • Ужас у холодильника Первопричина мико Лилия помнила все временные петли, как и Орстед, но в отличии от него не в силах была ничего изменить и тупо умирала в бесконечном цикле повторяющейся зарубы с жестким балансом и откатом назад. И в этих циклах прямо перед войной с Лапласом в некой стране всегда рождалась Мико, способная откатывать время. Но Орстед, в свою очередь, раз за разом что то менял в петлях, поэтому концовки и у него, и у этой Мико выходили всегда разные. При чем эта Мико родилась как раз перед войной с Лапласом, к которой Орстед всегда вынужден был готовится. Потому ее иногда убивали именно демоны. И вот однажды, Орстед что-то намутил так, что в той "Стране" (Асуре, вероятно) появились люди, которые смогли создать магический круг призыва для вызова кого-то из другого мира.

Человек - это звучит жутко напополам с Люди - особенные. Речь на эту тему неожиданно произносит Атофератофе, вспоминая слова своего давно почившего мужа о том, что главная сила людей - в их непрерывном развитии. Что интересно, произносит она это после того, как Рудеус в своём магическом меха прописал ей 220. После чего опять тупеет.

  • Что за фигня, герой? - Пол Грейрат, когда начал отчитывать своего сына, вернувшегося с Демонического Континента.
  • Шкала могущества магов — за обычного мага можно взять продвинутые заклинания, а за максимум самого сильного мага в этой области:
    • В бою маг — 1 не сильнее опытного мечника, Рудэус и Рокси перебили десяти-тысячнуюармию, а они отнюдь не топы в этом мире — 6.
    • Маг способен разрушить… — 1 сарай точно, Лаплас расколол целый континент и создал море — 5.
    • Что маг может создать? — 1 небольшой предмет точно, летающий замок точно — 4.
    • А что у нас с пространством? — 1 не сильнее обычного человека, можно научиться создавать постоянные порталы как минимум — 4.
    • А с временем? — 1 ничего, Темная Мико де-факто переписала Мировую Историю — 6.
    • А что с силой и выносливостью? — 1 не сильнее обычного человека, даже исцелением и детоксикации не все владеют; Лаплас создал магическую броню заставляющую забыт об этом — 6.
    • Доступна ли магу некромантия? — 1 нет, во второй человеко-демонической войне были какие-то оживленные трупы — 4.
    • Насколько развиты защитные заклинания, и что они могут удержать? — 1 ничего, с магической броней едва ли не всё — 6.
    • Насколько продвинута артефакторика, и каков предел сложности волшебного гаджета? — 2 простейшие артефакты научится создавать можно, в лице Занобы или Перугиуса — чистейшая техномагия (5).
    • Чего боятся маги? — 1 продвинутого мага отпинать может и гопник, а вот самые сильные боятся только себе равных — 5.
    • Сколько времени нужно магу для заклинания? — 1,5 несколько десятков секунд для самых слабых, с безмолвными чарами со скоростью мысли — 4.
    • Сколько лет нужно магу, чтобы достигнуть вершин мастерства — 4, а вот реально сильным нужно учиться десятилетиями, минимум — 2.
    • Использует ли маг мистическую энергию и может ли она кончиться? — 1, мана есть и она очень даже исчерпаема, а вот реально сильные маги и запас маны имеют большой и куда рациональнее его тратят — 3.
    • Насколько широка специализация мага? — 3 магу нужно учить заклинания наизусть и слишком много там не выучишь, одаренный маг может иметь очень широкую специализацию — 5.
    • Насколько маг свободен в своих действиях? — 3, без проблем пока не творит общественно-опасных деяний, самые сильные маги творят почти что хотят — 5.
    • Маг продвинутого уровня — 1,59.
    • Самые могучие маги — 4,5.
  • Школа-помойка — именно в таком месте учился в свою земную жизнь главный герой. Собственно, после регулярных унижений хулиганами он и стал хикикомори.
  • Экзотический ментор — Рокси Мигурдия для Рудэуса, не столько даже в магии — он её уделал в ней уже в 5 лет тем, что владел безмолвными чарами — а в других, куда более важных вещах.
  • Эффект бабочки — мертворожденный ребенок Пауля и Зенит Грейратов выжил и вырос в мощного мага и влиятельного теневого деятеля мирового масштаба. В результате: Зенит, умершая в исходной истории при очередных родах, дожила до старости (хоть и в состоянии полу-овоща); Пауль, который практически во всех вариантах исходной реальности спивается после смерти Зенит и умирает с позором, героически погиб, спасая своего сына; Норн с 14 лет вынужденная стать авантюристкой, не имея для этого ни силы, ни разума, еле-еле дожила до 20 лет и умерла, родив дочь от Руиджерда Супардии. В исправленной истории — дожила до глубокой старости и стала великой писательницей; Руиджерд и его племя полностью вымери из-за чумы. В исправленной истории — выжили и сыграли огромную роль в победе над возродившимся Лапласоми; Мико из Милиса была зарезана убийцами в 15 лет, молодая рыцарь Тереза Латрейя была убита при попытке её защитить. В исправленной истории — Мико дожила до старости (во всех временных ветках до этого не доживала и до тридцатника), Тереза стала командором рыцарского ордена; Заноба из Сирона жил недолго и умер бесславно. В исправленной истории — стал Тони Старком местного разлива и получил красноречивое прозвище «Кошелек Рудеуса»; Риния Дедорудия и Пурсена Адорудия жили недолго и умерли бесславно: от них отреклись их племена, первая умерла в рабстве. В исправленной истории — стали вождями своего племени, первая вице-главой мощнейшей ЧВК в мире (считалось что через них Рудэус тупо управляет зверолюдьми); родилась невозможная в исходной версии истории полумигурд Лили «Богиня Техномагии» Грейрат, великая артефакторша; родилась невозможная в исходной версии истории полумигурд Лара «Лазурный Пророк» Грейрат, великая бродячий маг и прорицательница; за Рокси Мигурдией в исходной реальности убегала, уставшая от жестокого буллинга Сильфи Грейрат и становилась её ученицей — они становились известным дуэтом авантюристок и гибли, не заведя семьи, при штурме очередного подземелья. В исправленной реальности Рокси стала учителем гениального мага Рудэуса Грейрата и так прокачивала магию, что стала Ректором Магического Университета Раноа и матерью двух дочерей и проживала долгую даже для мигурда жизнь, Сильфиетт стала домохозяйкой, а после смерти мужа признанным матриархом его семейства; Эрис в исходных временных линиях имела точку бифуркации биографии: вырастала буйной и полудикой девицей, шла в авантюристки и вместе с Гислен гибли в зоне Конфликта или же вырастала полудикой и буйной девицей и шла в королевские рыцари, где в неё влюблялся Люк Грейрат и она становилась его женой — лишь при этом условии Ариэль могла стать Королевой, так как по требованию Эрис её дедуля резко менял политику семейства Бореас и оно становилось жестким сторонником принцессы Ариэль, но в любом случае — так и не раскрывала свой умственный и физический потенциал, даже не выучиваясь читать до конца жизни и по каким-то причинам у них не было детей. Но из-за Инцидента Телепортации Саурос, Филипп Грейраты и Дэррик Рэдбат гибнут, но благодаря поддержке Рудэуса правление Ариэль становится даже ещё более блистательным, а Эрис полностью раскрывала свой потенциал мечницы и человека
  • Яблоко от яблони далеко падает — младшее поколение правящей семьи Зверолюдей Дедорудия: Гиес и Минитона — звезд с неба не хватают, а Гислен и Риния — откровенные дегенератки и все очень непохожи на своего деда и отца Густава.
  • Пнуть сукиного сына - Ой не стоило Паксу ловить Рудэуса. Заноба ему за это чуть голову не оторвал.

Галерея

Примечания

  1. С норвежского это имя переводится как «Судьба». А ещё Норны в скандинавской мифологии — это богини судьбы, определяющие будущее мира.
  2. Его открытое лицо и приятная улыбка сразу вызывают доверие, не правда ли?
КлассикаАтлас