Теперь в космосе!: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
(→‎Видеоигры: Наверное, всё-таки сюда)
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Постер Огонек-Огниво.jpg|мини|справа]]
{{TVTropes|WinsByDoingAbsolutelyNothing|Wins By Doing Absolutely Nothing}}
«'''Огонёк-Огниво'''» — российский мультфильм студии «Vverh», вышедший в 2020 году. Сюжет основан на сказке [[w:Андерсен, Ганс Христиан|Ганса Христиана Андерсена]] «Огниво» с добавлением мотивов из «[[Snedronningen|Снежной королевы]]».
{{q|Может сбыться. Сбудется, если не будем ничего предпринимать.|[[язык Черномырдина|Виктор Черномырдин]]}}


== Аннотация ==
{{q|pre=1|
Жизнь доброго и бедного Гончара меняется, когда он находит огниво — магический предмет, делающий своего владельца сказочно богатым, но взамен насылающий страшное проклятье. Огниво когда-то принадлежало королеве, которая теперь готова на любое коварство, лишь бы вернуть этот источник молодости и богатства.
Вот он ударил раз, два, три —
И… сам лишился сил.  
Мне руку поднял рефери,  
Которой я не бил
|Владимир Высоцкий, «Песня о сентиментальном боксёре» }}


Гончар попадает под чары огнива и оказывается в смертельной опасности. А спасти его может только подруга детства по имени Огонёк.
{{video|u5IyYNI28gM}}
Помните старую добрую поговорку — ''«Лучшая защита — это нападение»''? Так вот, лучшая защита — ничегонеделание. Иногда можно '''победить, не делая абсолютно ничего'''. Когда вы с кем-то сражаетесь, просто стойте и ждите. Не атакуйте, не защищайтесь, не уворачивайтесь и ничего не нажимайте. Враги из-за своей глупости или неудачи победят самих себя. Может приводить к «[[Ай молодца, злодей!]]». В рамках отдельно взятого боя к такой победе может привести [[сила ёжика]] или [[очень твёрдое тело]] — в общем, что-то, обо что враг более или менее буквально расшибётся.


== Персонажи ==
В играх к подобному роду победе приводит [[Искусственный идиот|Искусственная глупость]] противников. Если разработчики предусмотрели возможность победы подобным образом, игроку могут дать [[Глумливые ачивки|достижение]] или даже [[Досрочная концовка|досрочную концовку игры]]
* '''Огонёк''' ([[w:Терешкова, Наталья Викторовна|Наталья Терешкова]]) — протагонистка мультфильма, [[огненная шевелюра — огненный характер|рыжеволосая]] озорница, которая хочет стать пожарной. [[Спаситель-разрушитель]] как он есть, из-за чего её весь город тихо (а ближе к концу фильма и громко) ненавидит, а лучший друг её деда и по совместительству брандмайор никак не выполнит своё обещание взять её на работу.
* '''Гончар''' (Пётр Коврижных) — лучший друг и возлюбленный Огонька. Правнук покойного Скульптора, в своё время подарившего городу фонтан. Добр, умён и довольно талантлив, но при этом страдает дичайшим комплексом неполноценности. Он нашёл волшебное огниво и постепенно стал одержим желанием разбогатеть.
* Приятели Огонька и Гончара:
** '''Нахлобучка''' ([[w:Олешко, Александр Владимирович|Александр Олешко]]) — невысокого роста шляпник.
** '''Башмак''' ([[w:Аскаров, Юрий Юсуфович|Юрий Аскаров]]) — полный и рыжеволосый сапожник.
** '''Шило''' ([[w:Елистратов, Алексей Анатольевич|Алексей Елистратов]]) — высокий и утончённый портной.
* '''Архивариус''' ([[w:Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич|Никита Прозоровский]]) — дед Огонька, богатый и образованный житель города. Довольно строг, склонен к контролю над внучкой, но любит её до безумия. В силу возраста имеет небольшие проблемы с памятью.
* '''Пожарный''' ([[w:Запашный, Эдгард Вальтерович|Эдгард Запашный]]) — городской брандмайор, обещавший взять Огонька к себе в команду. Лучший друг Архивариуса, каждый день ходит к нему в гости на шашки или шахматы.
* '''Королева {{spoiler|Филаура}}''' (Ирина Яковлева, детский голос — Настя Тишкина) — [[Главный гад|главная антагонистка]], давно утратившая связь с народом из-за проклятия огнива, став жадной и эгоистичной. [[Жгучая брюнетка]] [[громадного роста]], для своего худого телосложения [[Сильнее, чем кажется|очень сильна]]. Отличается редкой злопамятностью, нетерпеливостью и явными [[Псих-пироманьяк|пироманьячными]] наклонностями. {{spoiler|Впрочем, это тоже следствие проклятия огнива — освободившись от него, Филаура оказывается довольно милой и интеллигентной особой.}}
* '''УПС {{spoiler|(Ульрих Персиваль Судорежец)}}''' ([[w:Бурунов, Сергей Александрович|Сергей Бурунов]], детский голос — Андрей Арчаков) — придворный инженер и механик, единственный оставшийся у Королевы помощник. {{spoiler|Друг её детства, трогательно, беззаветно и безответно (до конца фильма) влюблённый в неё.}} По сути своей милейший и добрейший человек, к тому же действительно талантливый учёный, но… [[любовь зла]].
* '''Кот Рыжик''' (Олег Есенин) — питомец Огонька, которого она спасла котёнком с горящей башни замка. Любит поесть, из-за чего знатно разжирел.


=== Персонажи «Огонёк-Огниво: Начало» ===
Не путать с [[Награда за бездействие]], так как там вы автоматически не выигрываете, а лишь получаете небольшое преимущество или какой-то бонус.
* '''Мама''' ([[w:Зубкова, Ольга Валерьевна|Ольга Зубкова]]) — богиня этой вселенной и творческая личность. {{spoiler|Именно она создала огниво как способ испытать человечество на жадность и решить спор дочерей}}.
* '''Светлая Девочка''' (Василиса Эльдарова) — первая показанная дочь, юная богиня, жившая среди людей как нищенка. [[Вечный оптимист|Оптимистичная]] и [[друг всему живому|любящая всё живое]].
* '''Тёмная Девочка''' (Ева Финкельштейн) — другая дочь, которая пыталась выжить посредством воровства. Мрачная и агрессивная пессимистка, обращает внимание лишь на негативные аспекты обитателей Земли.


== Тропы ==
== Примеры ==


=== Амплуа и архетипы ===
=== [[Фольклор]] ===
* [[Алибабаевич]] — УПС. Что бы он ни делал, он заботится о благополучии Королевы. В какой-то момент у него была обида на неё, но, увидев, как она заходит далеко в своих планах, он пытается ей помешать. В отличие от прямых и угловатых форм Королевы как персонажа, УПС выполнен в округлённых и плавных.
{{q|[[Митьки]] уже потому победят, что они никого не хотят победить… Они всегда будут в говне, в проигрыше… ''(шёпотом)'' И этим завоюют мир.|Дмитрий Шагин}}
* [[Большой, высокий и низкий]] — высоченный и худющий Шило, толстяк Башмак и коротышка Нахлобучка.
* [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайская]] пословица гласит, что если долго сидеть на берегу реки — можно увидеть, как мимо проплывёт труп твоего врага.
* [[Высокий и худой как жердь]] — что Шило, что Королева: если присмотреться, оба где-то два метра.
** Персонаж Шона Коннери в фильме 1993 года «Восходящее солнце» произнёс именно этот афоризм… но само высказывание — гораздо более старое, его приводили именно китайские авторы и в XIX веке, и в первой половине XX.
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Огонёк. Энергичная, сострадательная девушка, которая часто не обращает внимания на детали, отчего её поступки наносят ущерб. Кроме того, её [[воспитан бабушкой и дедушкой|воспитывает дедушка]].
* Один из легендарных мастеров каратэ побеждал тем, что [[очень твёрдое тело|противники ломали об него свои руки]].
* [[Диалектика Льда и Огня]] — Огонёк как Огонь во всех смыслах, в то время как Гончар — Лёд (несмотря на то, что именно он завладел огнивом). На празднике в честь дня рождения они меняются местами: Гончар, одетый в синий роскошный костюм, ведёт себя как Огонь, в то время как Огонёк в красном платье — та, кто просит его образумиться (Лёд).
* Анекдот про Брежнева, Кеннеди, [[Хумус, киббуцы и хайтек|Голду Меир]] и ангела. Первый хотел уничтожить капитализм, второй — социализм. «Если их желания будут исполнены, то мне — чашечку кофе», сказала израильская премьер-министр (умеренная социалистка и антикоммунистка).
** Королева — Огонь, одержима добычей денег из огнива; её помощник УПС — Лёд, который «тушит» её агрессивные порывы, что лучше всего показано в начале мультфильма.
** В другом варианте с золотой рыбкой вместо Кеннеди был [[Египет|Насер]], и он хотел уничтожить всех коммунистов, а Брежнев — всех арабов, «поскольку они всё время клянчат помощь, паразитируют на СССР, а толку от них немного».
* {{YouTube|LgBsgy_h3Og|Misa Суп о мультфильме. А также интервью с создателем.}}[[Друг всему живому]] — главная героиня. [[Слово Божие]] утверждает, что основным [[мотив]]ом Огонька является любовь к ближнему. Однако, если она пытается помочь одному, то может непреднамеренно навредить другому существу.
** Существует ещё куча вариаций с разными комбинациями национальностей.
* [[Друзья навеки]] — Башмак, Шило и Нахлобучка по отношению друг к другу и к альфа-паре. Пример поколением раньше — Архивариус и Пожарный.
* Абхазская сказка про то как отец отправил на войну своего трусливого сына Хвартыжа надеясь, что он станет храбрым. В начале Хвартыж встал утром и стал искать свой потерянный ботинок. Другие солдаты смотря на него подумали, что этот «храбрец» захотел идти воевать, вдохновились и разбили врагов. Позже они договорились с противником вместо битвы устроить поединок своих лучших воинов. Трусливого Хвартыжа выставили на поединок хотя тот и отказывался. Когда воины пошли друг на друга Хвартыж закрыл глаза от страха чтобы не видеть как его будут убивать. Противник [[Самосбывающееся пророчество|подумал, что это такая хитрость]] и тоже закрыл глаза. Приблизившись вплотную Хвартыж открыл глаза от страха и увидел, что враг идёт на него с закрытыми глазами, после чего не растерялся и убил его.
* [[Жгучая брюнетка]], [[злая бабка]] и [[злая королева]] — Королева большую часть картины выглядит как скрюченная старушка. Вся её злоба связана с желанием разбогатеть. {{spoiler|В некоторых сценах показано, что Королева омолаживается при помощи золотых монет, добытых огнивом}}.
* С прикрученным фитильком: в известнейшей сказке про волка и лису рыжая, чтобы проучить серого, всего лишь сочинила на ходу, как наловила рыбки, и отправила его к проруби рыбачить. Остальное за нее сделали мороз и деревенские бабы.
** Тем не менее, Королева проявляет черту [[деятельный правитель|деятельной правительницы]], когда придумывает пустить цветную воду в фонтане {{spoiler|по поводу её свадьбы}}. «''Пусть город радуется вместе со мной… в последний раз''».
* [[Кавайная нэко]] — Рыжик. Он же и [[разрядка смехом]].
* [[Козёл-мизантроп|Коза-мизантроп]] — Королева собственной персоной. Свято верит в то, что «все [жители Города Мастеров] хотят одного и того же», а именно — богатства, славы и власти, и в гробу видит Огонька с её [[Наивный идеалист|наивным идеализмом]]. Живёт по принципу «[[деньги — фетиш]]» (а заодно и еда), который вывела на собственном опыте. Правда, это у неё из-за проклятья — раньше она едва ли помышляла о подобном.
* [[Крутой горбун|Крутая горбунья]] — Королева в старческом обличии. Лихо управляется с пожарным багром на манер копья, а за УПСом по замку гоняется лучше любого молодого бегуна.
* [[Крутое контральто]] — у неё именно такой голос.
* [[Гад-кукловод|Манипулятивная гадина]] — {{spoiler|с детских лет}} она давит на слабости людей, получая желаемое.
* [[Любимый фанский пейринг]] — УПС и Королева. Ну что поделать, если между ними реально больше интересного взаимодействия и «химии», чем между сложившейся парой Гончара и Огонька. {{spoiler|Приквельная короткометражка ещё и намекает, что УПС был с детства влюблён в свою подругу.}}
* [[Макгаффин]] — огниво, для Королевы так точно.
* [[Милый старичок]] — Архивариус. Оттеняющий его язвительный Пожарный тоже очарователен, но при этом отнюдь [[Крутой дедуля|не безобиден]].
* [[Мистер Фансервис]] — Гончар же! Троп ярко демонстрируется в сцене, где он спасает Огонька из горящей башни.
* [[Моральный питомец]] — УПС для Королевы. Он не столько удерживает её от совершения преступлений ради поисков огнива, сколько побуждает сохранить в себе рассудок, который повредился из-за жадности, подпитываемой огнивом. Когда УПС на время покинул Королеву, та реализовывает опасный и весьма недальновидный план — {{spoiler|под видом свадьбы с Гончаром взорвать мост, ведущий в город, и присвоить себе волшебный артефакт}}.
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — Гончар и Огонёк.
* [[Неблагодарное быдло]] — жители города по отношению к Гончару. Пока он делает для них горшки, полезные в хозяйстве вещи, его постоянно сравнивают с прадедом (не отцом, не дедом), архитектором фонтана. Разумеется, это порождает в юноше комплекс неполноценности, а появление огнива лишь усиливает его негативные эмоции.
* [[Невезучий изобретатель]] — УПС, хотя немалая часть его неудач происходит из-за нетерпения и кривых рук Королевы.
* [[Нежданный любимец публики]] — тоже УПС. Нет, не такой уж он и второстепенный, конечно, но он явно не планировался как затмевающий главных героев. Ещё и [[Украсть шоу|шоу украл]] вдобавок. Кстати, они с упомянутой выше Королевой составляют [[любимый фанский пейринг]].
* [[Не любит обувь]] — Огонёк в детстве. Взрослой тоже охотно сбрасывает башмаки во время песни с друзьями.
* [[Не умеет давать имена]] — [[зигзаг]]: у УПСа каждое изобретение — это «УПС» с номером, но расшифровка разная. Однако в результате каждый раз [[Ой, бл…|упс]] и выходит.
* [[Однолюб]] — УПС ко [[Жестянщик|всем]] [[Хороший парень|своим]] [[Верный слуга|прочим]] [[Единственный, кому я доверяю|достоинствам]]. Это в итоге и спасло его возлюбленную. {{spoiler|[[Педаль в пол]]: его любовь пережила десятилетия, проклятие огнива и постоянно (из-за него) ухудшающееся отношение со стороны Королевы.}}
* [[Оммаж]] — Королева имеет немало общего с Гримхильдой из м/ф [[Disney|Уолта Диснея]] «[[Белоснежка и семь гномов]]». Подобно ей, Королева Филаура замечена и как молодая женщина, и как старуха. Обе страдают тщеславием (одна заботится о статусе ''самой красивой'', другая — о богатстве, впрочем проклятие огнива таково, что Филаура питается золотом, чтобы поддерживать молодость и красоту) и какое-то время используют мужчин как инструмент для достижения целей.
** Огонёк — неугомонная рыжая девчонка с двумя косичками, очень сильная и ловкая, любит всех спасать и отлично ездит верхом на белой лошади… Да ведь это явный оммаж на [[Астрид Линдгрен|Пеппи Длинныйчулок]]!
*** А ставший плохим поневоле [[хороший парень]], [[злая королева]], которая пытается его использовать, и очень решительная подруга-спасительница — это уже явная отсылка к «[[Snedronningen|Снежной королеве]]». [[Босоногий ангел|Босые ножки девочки]] — сюда же.
** И, конечно, песня УПСа в костюме мага «Всё может магия». Кто, слушая её, не вспоминал «Даром преподаватели время со мною тратили»? Сходство не только в этой строчке, но и в мелодии.
* [[Она высокая, он низенький]] — УПС среднего роста (не выше 170 см), а Королева обладает комплекцией богомола — два метра в высоту, но тонкокостная.
* [[Плохие люди]] — у Королевы есть оттенки такого убеждения. Со временем она осталась одна, так как все слуги, кроме УПСа, ушли из замка, что Филаура посчитала предательством. В какой-то момент она стоит на смотровой площадке Большой башни и под конец своего монолога [[Перейти на КРИК|переходит на КРИК]]: «''Как же я их ненавижу!''»
* [[Псих-пироманьяк]] — она проявляет характерные для этого тропа тенденции.
* [[Светлая женственность и тёмная женственность]] — светлую женственность представляет жизнелюбивая и общительная Огонёк, верящая в [[Руссо был прав|доброту людей]]. Тёмной выступает Королева, убеждённая в том, что никто не может быть счастливым без денег.
* [[Собака — друг человека]] — три собаки, призываемые из огнива. {{spoiler|Освободившись от денежных металлов, они стали питомцами друзей Огонька и Гончара}}.
* [[Спаситель-разрушитель]] — Огонёк как эталон. Какой она, к чёрту, спасатель? Она любому хулигану даст сто очков вперёд!
* [[Три лика Гекаты]] — нестандартный пример. Огонёк однозначно является Девчонкой, на заднем плане есть несколько Женщин. Королева же уникальна — это единственный женский персонаж, которая показана в трёх условных возрастах: и как Женщина, и как Матрона, {{spoiler|и как Девчонка в приквеле}}.
* [[Ходячий мем]] — таковых здесь немало:
** [[Обжора]] Рыжик, любящий три вещи: пожрать, поспать и полазить по верхотуре.
** [[Кофеман]] Архивариус, регулярно забывающий что-то важное.
** Огонёк с её страстью причинять добро и наносить пользу всему городу, особенно фонтану.
** УПС благодаря аналогичным аббревиатурам своих изобретений.
** Королева. Просто Королева.
* [[Хороший парень/Мультипликация|Хорошие люди]] — Огонёк, а также её приятели. Гончар соответствует тропу, когда не использует огниво.
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — в любых обличиях Королева носит такие цвета.
* [[Четыре героя — четыре темперамента]]: Огонёк — сангвиник, Гончар — меланхолик, Королева — холерик, УПС — флегматик.
* [[Чувствительный парень и брутальный мужик]] — Архивариус и Пожарный.


=== Имена ===
=== [[Литература]] ===
* [[Безымянный герой]] — главного героя почему-то все зовут Гончаром (по профессии, а не имени). Также Архивариус, Скульптор и Пожарный, чьи имена неизвестны.
* Роальд Даль, «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» — попав на экскурсию, Чарли занимался тем, что просто ходил с Вилли Вонкой, смотрел, как «испорченные» дети лезут, куда не надо, [[Оздоровительная порка|получают за это наказание]], и старался ни во что не влипать. Впрочем, именно в этом и был смысл затеи Вонки: выиграть должен был «самый неиспорченный», то есть, тот, кто, оказавшись в мире, где реальны все мечты, не потеряет голову и не пойдёт на поводу у своих пороков.
* [[Говорящее имя]] — Огонёк, Упс, Нахлобучка, Башмак, Шило и Рыжик. И даже Королева: её истинное имя означает «златолюбивая».
* Редьярд [[Киплинг]], рассказ «Дело об одном рядовом» — [[с прикрученным фитильком]]. «— Эй, идите берите его. Я сломал ему ногу! — что, строго говоря, было неверно, рядовой Симмонс сломал себе ногу сам, вся хитрость этого защитного приема как раз в том и состоит, что чем сильнее бьёшь, тем хуже тебе же приходится».
* [[Кошка по имени Нэко]]/[[Мы зовём его Бармен]] — гончар Гончар, пожарный Пожарный, архивариус Архивариус.
* Айзек Азимов, рассказ «Непреднамеренная победа» — аналогично. Если бы роботы доставили на Землю сведения об успехах космической программы воинственных юпитериан — Земля бы капитулировала. Но юпитериане приняли практически неуничтожимых и сверхсильных роботов за землян — и капитулировали первыми.
** «Роботы и империя» — в финале робот Жискар Ривентлов не стал мешать радиоактивному заражению Земли, осознав, что оно стимулирует космическую экспансию землян (теперь у них не будет дома, за который бы они держались). Правда для него самого такое бездействие стало гибельным из-за разрушительного действия Первого Закона Робототехники.
** Стратегия Хобера Мэллоу в войне Основания с Кореллией: не будет ни битв, ни бомбардировок ни прочих трудностей, благодаря которым люди готовы жить в бомбоубежищах на хлебе и воде. Просто через полгода начнут отказывать крохотные атомные генераторы в бытовых приборах (а Основание их больше не продаёт), а через два года встанет тяжёлая промышленность и тогда против [[Первый Гражданин|Командора]] объединится всё население Кореллии, от домохозяек до промышленников и финансистов.
* [[Стивен Кинг]], «Противостояние» — [[с прикрученным фитильком]]: победу над фашистской империей Рэндалла Флэгга обеспечивают действия одного из его подручных — слабоумного пиромана по кличке Мусорный Бак, который сперва подрывает приведённые в боеготовность самолёты и вертолёты вместе с последними обученными пилотами, а потом и привозит своему господину уничтожающую всех его приспешников атомную боеголовку. Весь пафосный поход четвёрки главных героев на Лас-Вегас носит чисто символический характер.
** Не совсем символический, скорее их поход выполнил роль спускового крючка. {{spoiler|Боеголовка сдетонировала не из-за действий Мусорного Бака, а из-за файрбола, который скастовал Флэгг. А скастовал он его во время публичной казни той самой четверки.}}
* Сергей Лукьяненко, «[[Дозоры|Сумеречный Дозор]]» — именно так победил Антон Городецкий {{spoiler|Костю Саушкина}}. Он скастовал на себе самое базовое заклинание — «щит мага» — вложив в него все силы. И спокойно позволил {{spoiler|Косте}} уйти через портал ради выполнения задуманного им плана. {{spoiler|Защитное заклинание не дало Саушкину прочитать мысли Антона и узнать про то, что этот план превращения всех людей в Иных изначально обречён на провал, а сам он, фактически, сейчас отправляется на верную смерть.}}
* [[Вейская Империя]] — «Было ясно, что Арфарра начнет арестовывать и запрещать направо и налево. Было ясно, что никто не осмелится возвысить против него голос. Но чиновники борются против несправедливого указа не протестом и не бунтом, а недеянием, и нет такого приказа правителя, который устоит перед совершением недеяния, самой безупречной формой сопротивления». Но Арфарра всех переиграл: «Наконец, прошел слух, что все секретные бумаги Нана — в руках Арфарры, и что каждый, кто слишком усердно бездействует, будет изобличен — не в бездействии, конечно, а как раз во всякого рода бессовестной деятельности. Словом, думали, что заниматься недеянием будут чиновники, а оказалось, что занимался недеянием — Арфарра, и ничто не устояло перед совершением недеяния».
* [[Гарри Поттер]] в первый раз победил Волдеморта именно так, будучи младенцем. [[Героическое самопожертвование]] матери дало ему защиту [[Сила любви|силы любви]], об которую тот сам убился. Во всяком случае, [[Фальшивый герой|все вокруг считали это победой лично Гарри]].
* [[Рэй Брэдбери]], «Бетономешалка» — земляне сдаются марсианам, едва только начинается вторжение, но насладиться победой захватчики не успевают: их поглощает, перемалывает и выплевывает морально раздавленными и опустошенными примитивная и агрессивная земная культура.


=== Особенности проекта ===
=== [[Кино]] ===
* [[Мюзикл|Анимационный мюзикл]] — это мультфильм с небольшими музыкальными номерами, написанными Артуром Байдо.
* Эпизод киножурнала «Фитиль»: путейный работник на железнодорожной станции круглые сутки ничего не делает и молодому помощнику не даёт. Ему постоянно названивает руководство, требуя отстыковать, состыковать те или иные вагоны, но при этом всё время ошибается, дает указания что-то заново перестыковать, так что в конце рабочего дня рабочий получает благодарность за то, что так быстро всё «вернул» в первоначальное состояние.
* [[Деньги — фетиш]] — с одной стороны, они являются инструментом для обмена товарами и услугами, и в городе деньги используются хорошо. Но если человеку попадёт в руки волшебное огниво, моментальное обогащение станет кумиром.
* Экранизации книги «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» с Джонни Деппом в роли Вонки. В старом фильме 1971 года Чарли чуть более активен (иногда — на свою же и дедушкину голову).
* [[Духовный преемник]]:
* «Военные игры» и [[Коронная фраза|знаменитое]] «Единственный победный ход — не играть».
** «Огонёк-Огниво» можно сопоставить с м/ф «Карлик Нос» от студии «Мельница». Оба основаны на авторских сказках и сильно разнятся с первоисточниками. Темноволосому протагонисту требуется помощь от рыжеволосой подруги, чтобы освободиться от заклятия. Также есть наделённые силой или властью антагонистки, которые горбятся, чтобы казаться безобидными для публики.
* [[Злодейская песня]] — Королева поёт и [[игра с огнём|танцует с фиолетовым пламенем]] в кульминации («''Пусть всё горит''»).
* [[Конфликт поколений]] — основное противостояние происходит между Огонёк, верящей в любовь и доброту, и Королевой, представляющей мир взрослых, озабоченных добычей денег.
* [[Корона в конце пути]] — в случае Гончара штамп подвергается [[деконструкция|деконструкции]]. С огнивом он стал богатым, но и жадным и немного [[безумие — это страшно|безумным]] ({{spoiler|он был замечен за увлечённой пробой золотых монет на зуб}}). Под предлогом того, что Гончар сможет больше помочь гражданам как правитель, Королева пытается взять его в мужья. [[Аверсия|Предотвращение]] происходит, {{spoiler|когда юноша, тронутый [[сила любви|актом истинной любви]] Огонька, окончательно отказывается от лёгкой добычи денег и шанса стать королём}}.
* [[Момент характеристики]]:
** УПС — проверяет новую противопожарную систему;
** Королева — призывает самую большую собаку с помощью огнива;
** Огонёк — спасает котика и случайно сбивает камень с фонтана;
** Гончар — подбирает тот же камень и вставляет обратно.
* [[Мультяшная физика]] — в некоторых сценах:
** УПС летает в водолазном костюме, наполненном воздухом (хотя и непонятно, каким);
** Маленький Гончар спасает Огонька с огромной высоты, словно та упала со стула;
** Огонёк вбегает на верхушку бункера с нагруженной глиной тележкой по лестнице пожарной машины, несмотря на своё телосложение;
** Незнание законов физики замечено и в сцене, где Гончар вырывает металлические решётки, чтобы пробраться в комнату, наполненную огнём. То есть, решётки уже нагрелись в этот момент, и парень мог лишь обжечь руки!
* [[Приквел]] — предыстория Королевы и УПСа раскрывается в [https://www.youtube.com/watch?v=ru2cOPUvxeA короткометражных мультфильмах]. Также есть [https://youtu.be/bCSGTQtUegQ история происхождения огнива].
* [[Протащить под радарами]]: «Воровать я не учился…» — «Так иди и учись, если хочешь жить во дворце!»
* [[Светлее и мягче]] — в сравнении с литературным источником сюжет мультфильма стал гуманным для современного зрителя. В нём нет убийств и военных переворотов, вместо ведьмы — королева. Радикально изменилась динамика отношений: в отличие от солдата и принцессы, Гончар и Огонёк равны друг другу, дружат с детства, и между ними есть взаимное влечение. Когда Гончар обогащается с помощью огнива, он деградирует как личность и в какой-то момент пытается взять под контроль Огонька.
* [[Сделано ради ностальгии]] — мультфильм в основном выполнен в классической анимации (включая огонь, воду и свет). Приборы УПСа, однако, анимированы на компьютере в 3D-формате.
** Вдобавок мульт явно рисован под диснеевские.
* [[Хэппи-энд нужно заслужить]] — {{spoiler|отказавшись от огнива, Гончар обретает счастье. Более того, Огонёк догадалась, что артефакт потеряет силу, когда собаки будут свободны. Во время заключительной песни показано, как они вдвоём проектируют новый городской фонтан, подобие современного аквапарка. УПС спасает Королеву Филауру и… начинает ухаживать за ней}}.


=== Особенности [[сеттинг]]а ===
=== [[Мультфильм]]ы ===
* [[Доннерветтер унд сосиски]] — в общих чертах местная культура напоминает германские княжества до объединения.
* «Прогулка [[Кот Леопольд|кота Леопольда]]» — чтобы победить мышей в этом выпуске, Леопольду и когтем о коготь не пришлось ударить. [[Не рой другому яму|Мыши сами допрыгались-доигрались]].
* [[Несовместимая с жизнью жадность]] — с огнивом безопасно можно получать только медные монеты, при попытке получить серебро можно задохнуться, а с золотом и вовсе сгореть. Только вот никто не сможет остановиться на медяках, потому что их будет пожирать жадность.
* «Захолустная проповедь» (в оригинале ''Backwater Gospel'') — все до ужаса боятся инфернального и жуткого Гробовщика. А как же иначе — ведь там, где он прошёл, всегда остается много трупов! Хотите знать, как он это делает? А никак. Он просто приходит и ждёт своего часа. [[Плохие люди|Люди сами]] [[Средневековые дебилы|отлично справляются]] [[Живых надо бояться|без его помощи]]. Ему лишь остаётся снять мерки для гробов…
* [[Ожидания от пола]] — в некоторых моментах обсуждаются гендерные нормы общества:
** Архивариус разговаривает с Пожарным о поведении своей внучки («Она же девочка!») и её дружбе с Гончаром.
** УПС замечает, {{spoiler|что Королеве вновь удалось омолодиться. Та готовится к бракосочетанию с Гончаром, которому она обещала власть как возможность помогать людям}}.
:: {{q|{{spoiler|Ах, на какие только жертвы не пойдёт женщина ради собственного счастья.}}|Королева}}
* [[Пейзажное порно]] — мягкие, тёплые, акварельные пейзажи города и его окрестностей. Стилистика выполнена художником-постановщиком Василием Красниковым.
* [[Получилась реальность]] — синяк, который УПС поставил себе в глаз нечаянно, не сходит на протяжении экранного времени.
* [[Триметаллическая денежная система]] — местный денежный оборот осуществляется золотом, серебром и медью. Согласно рукописи из библиотеки Архивариуса, медяками покрываются примитивные потребности. С помощью серебра совершаются более крупные покупки. А вот обладание золотыми имеет не только практическое, но и символическое значение — власть, накопление капитала и даже продление молодости.


=== Остальные ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* [[А мальчик и не знает|А девочка и не знает]] — {{spoiler|Королева Филаура на протяжении долгого времени в упор не замечает любовь своего верного УПСа. Отчасти оттого, что все её мысли заняты огнивом, отчасти — из-за довольно малопривлекательной внешности самого УПСа. Всё понимает лишь в конце, когда избавляется от проклятья после того, как он, рискуя жизнью, спасает её от утопления.}}
* «[[Симпсоны]]» — в 3 серии 8 сезона обнаружилось, что Гомер из-за [[Он просто идиот|особого строения черепа]] способен без проблем переживать удары по голове, что позволило ему стать боксёром и побеждать — соперники просто молотили его по голове, пока не выдыхались. Правда, это прокатывало только с местными боксёрами-любителями. Против профессионального боксёра Дредерика Татума, бывшего олимпийского чемпиона, не сработало от слова «совсем» и это едва не привело к трагическому финалу.
** {{spoiler|Особенно трогательно ситуация представлена в сцене, где бедный учёный, всхлипывая, говорит, что «просто исчезнет», дабы не мешать жизни возлюбленной с её ненаглядным <s>Гончаром</s> огнивом.}}
** То же самое в другом эпизоде было с его животом — хоть из пушки по нему стреляй, буквально.
* [[Береставляет пуквы]] — взволнованный Гончар — Королеве, к которой приехал свататься: «Здравствуйте, Фи-ла… то есть [[Ненамеренное коверкание имён|ваше… Филичество]]…» Та, впрочем, не в обиде: «Так бы слушала и слушала…»
* Похожая ситуация была и в [[SpongeBob SquarePants|Губке Бобе]]: хулиган, держащий в страхе весь город и даже собственного отца, собрался избить Боба за какой-то пустяк, и сам Боб в страхе ожидал дня драки… но первый же удар кулаком воткнулся аморфной губке в лоб и не то что не нанес вреда, даже с места Боба не сдвинул. Хулиган потом долго-долго месил Боба кулаками — а тот преспокойно занимался своими делами, пока задира вконец не вымотался..
* [[Бешеный гнев]] — Пожарный, когда видит, что его бравая команда прислуживает посыльными для Гончара, выгоняет их в ярости. Позже он берёт их обратно.
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — с прикрученным фитильком. Буми советует Аангу найти учителя магии земли, который бы в совершенстве владел нейтральным дзингом (то есть «Ждать и слушать», в противоположность негативному (защита) и позитивному (атака) дзингам). В дальнейшем Аанг находит такового в лице Тоф Бейфонг, которая побеждала оппонентов именно потому, что могла сохранять неподвижное положение и выжидать момент.
* [[Героическое самопожертвование]] — сопутствуя [[сила любви|силе любви]], {{spoiler|Огонёк решает доказать Гончару свои подлинные чувства, вбегает в башню, которая загорается, как задумала королева. Когда лицо девушки скрывается в огне, парень бросается спасать её. К счастью, Огонёк не пострадала, так как противопожарная система УПСа сработала}}.
** [[Аверсия]] в одном из последующих эпизодов: Катара отказалась пятнать руки кровью убийцы своей матери. Зуко возмущён: «Но ведь простить врага — это же фактически ничего не делать!». На что получает [[бронебойный ответ]] от Аанга: «Ничего не делать — легко. Прощать — тяжело».
* [[Гладить собаку]] — УПС случайно подслушивает, как Огонёк приглашает Гончара на день рождения. По его лицу видно, что это тронуло его чувства.
* «Кунгфу-панда :Удивительные легенды» — так По одолел монгольского кулачного демона.
* [[Драматическая смена причёски]] — {{spoiler|после разрушения башни Огонёк непреднамеренно распускает свои косички. Так как она успела отметить день рождения, то можно считать то, что Огонёк пережила, переходом с детства во взрослую жизнь. В финале она обновляет отношения с Гончаром как коллега и девушка}}.
* В первом мультфильме практически так же По одолел Тай-Лунга: он настолько толстый, что ни один силовой приём не способен нанести ему через жировую прослойку хоть какой-то вред. Ну и коронный, добивающий Пальцевый Захват У-си!
* [[Зашкаливающее самомнение]] — [[шутки ради]]. Да, Огонёк, заявлять, что тебя и знает, и ''любит'' весь город, который ты каждый день так или иначе портишь, как минимум слишком оптимистично…
* «[[Финес и Ферб]]» — в одной из серий вместо агента Пи против Фуфелшмерца по ошибке отправили обычного утконоса. Скажем так, злобного гения даже жалко.
* [[Ирония судьбы]] — дважды за один эпизод. На своём дне рождения Огонёк встречает знакомую ей бабушку и пытается убедить её в своей правоте насчёт людей. Она говорит о щедрости, и зрители видят, что супружеская пара забирает немного еды с праздничного стола и идёт дальше. После Огонёк восклицает: «''Только посмотрите на их радостные лица!''» Всё, что видит старушка, так это мужчину, танцующего к ней спиной и трясущего мягким местом.
** В другом эпизоде против него не отправили вообще никого — и всё равно Фуфелшмерц проиграл…
** До этого Огонёк бросает фразу, что домашнее хозяйство не её дело, чтобы затем самой привести дом в порядок и организовать праздник, не привлекая к этому деда!
* «[[Конь БоДжек]]» — шутки ради (хотя как сказать). Законспирированный советский шпион Алексей просыпается после 30-летней комы в современном США и, несмотря на то, что СССР больше нет, решает продолжить бороться с капитализмом в одиночку, а для начала — сжечь самодельный «Диснейленд» Тодда. Но пообщавшись с долбанутыми обитателями Голливуда, он от активной борьбы отказывается. Ведь капитализм сам сеет семена своего разрушения, и можно просто наслаждаться жизнью, глядя как прогнившее американское общество потихоньку самоистребляется. Не сказать, что дальнейшие события сериала полностью подтверждают его правоту, но по крайней мере «Диснейленд» таки действительно рушится сам по себе из-за тотального пренебрежения техникой безопасности.
* [[Караул, спасают!]] — спасение свиньи главной героиней наносит гораздо больший урон в первую очередь самой свинье, не говоря уже о фонтане.
* [[Любовь зла]] — {{spoiler|УПС готов вечно жить в огромном пустом полуразрушенном замке ради безжалостной, бескомпромиссной и беспринципной [[Именно то, что написано на упаковке|пожирательницы золота]], да ещё и находит в этом какое-то счастье. Оправдано тем, что Филаура — его подруга детства, которая изначально всего лишь [[Идея фикс|не хотела быть нищей]] из-за накопившихся долгов погибших родителей, и УПС, скорее всего, понимает, что в её [[Козёл|козлизме]] виновато огниво.}}
* [[Моложе, чем выглядит]]: на самом деле Королева — ослепительная красотка, но из-за проклятия выглядит на все восемьдесят, если не на девяносто лет, плюс ещё горб. {{spoiler|Судя по официальным источникам, ей всего 42 года, как и УПСу.}}
* [[Мудрая плешь]] — ею щеголяет Архивариус.
* [[Наплечный симпозиум]] — нестандартный пример: в финале роль «ангела» для Гончара исполняет Огонёк, убеждающая его отказаться от предлагаемой короны, а в роли «чёрта» выступает Королева, топящая за обратное {{spoiler|ради долгожданного возвращения себе огнива}}.
* [[Никто не верит злодею]] — Королева говорит Гончару, что, став королём, наделённым властью и богатством, он может больше помогать людям. Правда, её правота преуменьшается, когда становится понятно, какой мотив стоит за этой точкой зрения.
* [[Ой, бл…]] — в кульминации истории Огонёк понимает, что знакомая ей старушка не кто иная, как {{spoiler|Королева}}.
* [[Очищение огнём]] — символический пример. Когда огонь уничтожает часть замка и мост, Гончар приходит в себя и вместе с Огоньком спасает кота, и они включают противопожарную систему. Граждане тоже напуганы пламенем и поддерживают девушку.
* [[Посадить в автобус]] — Башмак, Нахлобучка и Шило, {{spoiler|отправившись под землю на бурильной машине}}, ненадолго уходят из повествования. А к финалу [[автобус вернулся|возвращаются]].
* [[Постоянная шутка]] — главные герои то и дело разрушают городской фонтан.
* [[Почему ты отстой]]:
:: {{q|Ты хвастаешь тем, что можешь купить, а не тем, что можешь сделать? Ты гордишься не собой, а своими деньгами, которые ТЫ даже НЕ ЗАРАБОТАЛ!|Огонёк упрекает Гончара}}
* [[Ружьё Чехова]] — УПС под видом мага рассказывает троице друзей об огниве и поручает им похитить его. {{spoiler|Он сажает их в бурильную машину и приказывает добраться до замка. В поздней сцене Огонёк идёт по бункеру и слышит в стенах знакомые голоса. Башмак, Шило и Нахлобучка в последнюю секунду прибывают в место назначения и спасают главных героев от падающей на них башни.}}
* [[Сильнее, чем кажется]] — Огонёк, девушка 15-16 лет, проводит часы за генеральной уборкой дома и приготовлениями к своему дню рождения. Сюда включается репетиция приглашённой музыкальной группы и покраску крыши. Позже Огонёк бегает по лесу и набирает глину, которую она считает красной ({{spoiler|на самом деле белая глина попала под угол солнечных лучей}}). А после взбирается с тележкой на вершину бункера по лестнице, словно неся подушку!
** Королева тоже обладательница недюжинной физической силы, которую сложно заподозрить в долговязом узкоплечем теле в два метра вышиной.
* [[Сцена после титров]] — {{spoiler|УПС приносит потерявшую память Королеву на небольшой остров посреди озера и ухаживает за ней}}.
* [[Танец любви]] — «ирландский вальс» Гончара и Огонька.
* [[Тёплые карие глаза]] — у Гончара.
* [[Технотрёп]] — УПС увлечённо объясняет все свои устройства {{spoiler|ещё с самого детства}}, да так, что утомляет Королеву.
* [[Участь хуже смерти]] — если вдуматься, участь владельца огнива. Поскольку проклятие активируется после вызова серебряной собаки и со временем только усиливается, даже [[хороший парень]] (или девушка) рискует превратиться в [[Козёл-мизантроп|козла-мизантропа]], одержимого огнивом, почти как Голлум своей «прелестью». Подразумевается, что до потери огнива Королева каждый день употребляла в пищу столько золота, сколько Гончару и не снилось. Если бы он оставил сей артефакт при себе, то через несколько лет тоже стал бы «денежным наркоманом», [[Заколдованный круг|регулярно возвращающим себе молодость, которую огниво и так забирает с течением времени]].
* [[Хочу, чтобы любимый был счастлив]] — {{spoiler|[[Слезогонка|слезогоночная сцена]] перед покушением на Гончара, в которой УПС открытым текстом говорит, что желает своей возлюбленной счастья… с огнивом.}}
* [[Цыганочка с выходом]] — Гончар устраивает эффектное появление, когда прибывает на день рождения Огонька в новом костюме и кучей подарков. Троп преуменьшается, потому что он не умеет писать стихи.
* [[Четыре формы любви]] — Огонёк проявляет любовь в разных спектрах:
** '''Агапэ''': [[друг всему живому|подруга всему живому]] протянет руку помощи, хотя и мало думает о последствиях. Она любит людей вопреки недостаткам, восхищается их непредсказуемостью;
** '''Сторге''': она любит своего дедушку так, что сама устроила свой день рождения;
** '''Филия''': Огонёк с детства дружит с Башмаком, Нахлобучкой и Шилом;
** '''Эрос''': она развивает и разделяет его вместе с Гончаром.
* [[Что за фигня, герой?]] — главная героиня часто получает такую реакцию от окружающих из-за неосторожных действий.
* [[Ярко-зелёные изумрудные глаза]] — у Огонька.


=== Тропы «Огонёк-Огниво: Начало» ===
=== [[Комиксы]] ===
* [[Бедный злодей!|Бедная злодейка!]] — {{spoiler|основная причина, почему Королева хочет своё огниво, в том, что она [[сиротство — это серьёзно|рано осиротела]]. Родители оставили ей не только трон, но и большие долги, чем, по сути, предали её доверие. [[А ведь был хорошим ребёнком|А ведь была добрым ребёнком]]! Чем дальше умножает Королева своё богатство, тем сильнее проявляются побочные эффекты от использования огнива}}.
* «[[Астерикс]]: Корпорация Обеликса» — римский деятель Кайус Несуразиус (ОЧЕНЬ злая карикатура на идеологов монетаризма, убеждённых, что «рынок сам всё наладит и решит», и конкретно на молодого Жака Ширака) пытается разложить непокорную галльскую деревню, поощряя её к искусственному и «безудержному» либеральному капитализму (в первом тысячелетии до Рождества Христова, ага). Некоторое время Кайус на пустом месте создаёт надуманные псевдопотребности и оплачивает их звонкой монетой… Астериксу (галлу-протагонисту) почти ничего не приходится делать для того, чтобы затея Несуразиуса кончилась позорным пшиком: политика Кайуса оказалась самоубийственной, то есть начала подрывать и метрополию тоже. Она ударила по всей римской экономике гораздо сильнее, чем по мятежной деревне галлов. Золотой денарий и серебряный сестерций обвалились. Инфраструктура оказалась в значительной степени парализованной, грянул кризис.
:: {{q|{{spoiler|Не хочу быть нищей!}}|[https://youtu.be/X9UCM5tpKe8 Королева]}}
* [[Supergod]] — Морриган Лугус на протяжении всего сюжета был самым равнодушным и смирным среди всех сверхлюдей, не ввязывался ни в какие битвы и ограничивался ролью пассивного наблюдателя. Но, под конец, когда другие суперы уже перебили друг друга (и большую часть человеков в процессе) выяснилось, что грибы (являющиеся [[гриболюди|его частью]]) неплохо так растут на мертвечине — что сделало Лугуса единоличным хозяином Земли.
* [[Белый и золотой — цвета божественности]] — {{spoiler|Мама способна увеличиваться в размерах и менять уютную мягкую одежду на роскошное белое платье с золотым воротником}}.
* [[Бонус для гениев]] — в короткометражке {{spoiler|УПС сообщает Королеве, что с вызовом второй собаки из огнива пойдёт дым, который содержит в себе тринитрохлорметилин фосфата с лёгким добавлением диметил крезолов и межклеточной суспензии на основе трёхвалентного этиленгликоля}}. {{spoiler|Крезолы — это слабые кислоты, выглядят как бесцветные кристаллы или жидкости, часто используются в мыльных растворах для общей дезинфекции. Растворы крезола раздражают кожу, при попадании в рот разъедают слизистые поверхности, с которыми соприкасаются, вызывая боль, тошноту и рвоту. Этиленгликоль — токсичный двухатомный спирт, «злой близнец» знаменитого глицерина}}.
* [[Буффонаде плевать на твой пол]] — Тёмная Девочка нередко попадает в забавные неприятности.
** [[О, мой зад!]] — Светлая Девочка в споре с ней высекла несколько искр из огнива, целясь ей в мягкое место. И доказывая безнадёжность людей, Тёмная Девочка в том числе тыкает пальцем и в рану на ягодице.
* [[Вечная загадка]] — кто те богини, показанные в приквеле «Начало. Рождение легенды»?
** Что собирались сделать люди со {{spoiler|Светлой Девочкой}}, начав укутывать в плотную ткань? По её словам, они хотели её удочерить. Или же она хочет верить в это?
** Мама большую часть экранного времени создаёт новую звёздную систему. Что Она имела в виду, сказав, с завершением творения ''их'' жизнь изменится?
* [[Гладить собаку]] — после пожара УПС приходит в себя {{spoiler|и обнаруживает себя сидящим в тележке с золотыми монетами, которую толкает сама Филаура}}.
** Один мужчина ненадолго покидает разъярённую толпу, преследующую воровку, чтобы положить кошелёк для нищенки ({{spoiler|которая оказалась Светлой Девочкой}}).
* [[Глаза переменного цвета]] — в особом состоянии Мама меняет привычный цвет глаз на жёлтый, а [[вертикальные зрачки|зрачки становятся вертикальными]].
* [[Друзья детства]] — {{spoiler|Филаура и УПС, которого, надо полагать, тогда ещё просто Ульрихом звали.}}
* [[Женственный пурпур]] — обе Девочки носят преимущественно такой цвет. У Тёмной он как [[фиолетовый — новый чёрный|вариант чёрного]]. У Матери есть фиолетовый пучок.
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Светлая Девочка обладает платиновыми волосами и [[невинные голубые глаза|голубыми глазами]] как человека. Она самая жизнелюбивая и невинная в своей семье, хотя у неё есть момент высокомерия («''И я не воровала''»).
* [[Короткая стрижка — сильная женщина]] — богиня-Мать носит скудный фиолетовый «хвостик».
* [[Крутое контральто]] — у Мамы глубокий, бархатный голос, что подчёркивает её божественность, строгость, но также и заботливость.
* [[Момент характеристики]]:
** Маленькая Королева — проведывает УПСа, будучи подавленной горем;
** УПС — чинит механизм;
** Мама — создаёт новую планету, когда замечает новое волнение;
** Светлая Девочка — в обличье нищенки наблюдает за людьми;
** Тёмная Девочка — спасается от толпы.
* [[Попаданец|Попаданцы]] — три собаки были случайно взяты Матерью. Чтобы затем стать невольниками огнива.
* [[Плохие люди]] — Тёмная Девочка, будучи [[магнит для неприятностей|магнитом для неприятностей]], считает людей безнадёжными и неблагодарными. Её презрение распространяется и на животных.
:: {{q|{{spoiler|Чтоб люди подавились своими деньгами!}}|}}
* [[Родитель-одиночка|Родительница-одиночка]] — Мама сама растит дочерей.
* [[Родные братья противоположны|Родные сёстры противоположны]], они же [[светлая женственность и тёмная женственность]] — [[То, что написано на упаковке|Светлая Девочка и Тёмная Девочка]]. Первая — [[вечный оптимист|вечная оптимистка]] и [[друг всему живому|подруга всему живому]], убеждённая, что [[Руссо был прав|обитатели Земли добры по природе]]. Вторая — [[магнит для неприятностей]], которая жила кражами и в очередной раз нарвалась на [[толпа с вилами|разгневанных горожан]]. Тёмная Девочка утверждает, что в земных существах полно злобы и жадности. Споры довели Богиню-Мать до того, что она заключила случайно взятых с планеты трёх собак в огниво, дав дочкам добавить условий для заклятия.
* То ли [[непреднамеренное совпадение]], то ли целенаправленная [[аллюзия]] - образ Матери. Смуглокожее божество-[[трикстер]] в [[Царственный пурпур|фиолетовом одеянии]], говорящее загадками, подбрасывает на Землю опасный артефакт. [[Ньярлатхотеп|Никого не напоминает]]?
* [[Ужас у холодильника]] — хотя огниво волшебное, {{spoiler|маленький УПС в первой части «Огонёк-Огниво: Начало» обнаружил, что с двойным зажиганием выделится ядовитый дым. Юной Королеве было всё равно, и она лишь надела тряпочку на лицо… Что, если детская травма и регулярный контакт с химическими выбросами повредили её рассудок, доведя до одержимости деньгами? УПС тоже контактировал с дымом и пламенем, но в меньшей степени}}.
* [[Фиолетовые глаза уникальности]] — у всех троих богинь.
* [[Швыряться планетами]] — для Матери нет ничего проще, чем создавать новые планеты, телепортировать на них дочерей или передвигать их для творческих задач. Сами Девочки могут взбираться на Сатурн, словно на детскую горку.
* [[Эй, вы, там, наверху!]] — довольно короткий и шумный вариант. Тёмная Девочка, уставшая от погони, в отчаянии зовёт Маму так громко и часто, что та возвращает её домой в последний момент. У Светлой Девочки есть более оптимистичный вариант тропа, и богиня её тоже забирает.


{{stub}}
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
{{Nav/Российское искусство}}
* [[Onepunch-Man]] — собственно, «сильнейший человек на Земле» [[Овечка в волчьей шкуре|Кинг]], напрочь лишенный сверхспособностей (хотя часть фанатов подозревает в нём эспера, манипулирующего вероятностями) и выигрывающий битвы исключительно удачей (придёт Сайтама и спасёт) и возможностью затягивать бои болтовнёй (чтобы Сайтама успел прийти и спасти). Наиболее слабых же противников Кинг способен победить [[Задавить харизмой|банально своим грозным видом]] и [[Грозная репутация|репутацией]] (настолько грозной, что его бешеный стук сердца от волнения воспринимается как зарядка суперудара).
{{Nav/Фэнтези-мультфильмы}}
* [[No Game No Life]] — Тет выиграл в войне богов и стал единоличным правителем мира, потому что не участвовал в войне богов.
[[Категория:Мультфильмы по алфавиту]]
* «[[Itai no wa Iya nanode Bōgyo-Ryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu|Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту]]» — самую первую победу Мэйпл одержала именно так: монстр упорно атаковал, пока об неё не убился. В дальнейшем она всё-таки научилась и сама приносить урон, но фирменную непробиваемость сохранила.
* [[Pumpkin Scissors]] — [[с прикрученным фитильком]]. Во время съезда представителей наций Небуло город атакован террористами, дипломаты взяты в плен, коммуникации перебиты, уцелевшие госпитали не могут вместить всех раненных. Что делать? Например подумать, что планировали нападавшие. В результате Керубим приказывает Коннелли провести операцию по эвакуации самых важных дипломатов… Ну надо же как-то отмазаться, что они что-то делали… И всё. А дальше стягивать силы, восстанавливать коммуникации и ждать. Неужто у Керубима кончились идеи? [[Хитрый план|Ровно наоборот!]] План атаковавших рассчитан на то, что всё закончится быстро. Если затянуть противостояние дольше, чем те планировали, у самих напавших начнутся проблемы со снабжением. Погибнет много участников съезда? Ну так за их безопасность формально отвечало Бюро Иностранных Отношений, а не Управление Разведки, потому Керубим предлагает министрам [[Садистский выбор|выбор]]: [[Куда ни кинь — всюду клин|хотят свалить всю вину на него — дают ему все полномочия полностью управлять действиями всех стянутых сил, не хотят развязывать ему руки — сами несут всю ответственность за произошедшее]]. Министры сами сдаются, признавая поражение в борьбе за власть, а террористов добивает недостаток снабжения.
* [[Lazy Dungeon Master]] — герой Ватару вызывает Киму на тренировочный поединок. Поняв, что отвертеться не получится, Кима выторговывает себе право первого удара… после чего преспокойно раскладывает футон и укладывается на него. На вопрос, что он вытворяет, Кима спокойно поясняет: он не собирается нападать. Вообще. Будет лежать и ждать, пока соперник не сдастся. А так как право первого удара всё ещё за ним, то если Ватару сам атакует, то получит техническое поражение. Хохочущий герой признал себя побеждённым.
 
=== [[Видеоигры]] ===
==== Мета ====
* Тропнеймер — серия мемных роликов по [[Super Mario Bros|Mario Party]], где Луиджи выигрывает во всех мини-играх, ничего не делая.
** Справедливости ради, в половине случаев ему просто повезло, а в половине оставшихся по сути и не было возможности проиграть.
** Луиджи также является героем ролика по Super Smash Bros, где [[Топографический кретинизм у ИИ|боты самоубиваются прыжками в смертельные ямы]].
* [[Искусственный идиот]] как явление в целом, которое, зачастую, самоликвидируется даже раньше, чем до него доберётся игрок.
* Во платформерах — наиболее примитивные мобы с контактным уроном, которые только двигаются по определённому шаблону, а игрок сам на них напарывается и помирает.
* Распространённая [[аверсия]] — [[антивредительская фича]], наказывающая любителей похалявить за счёт сопартийцев в онлайне как минимум лишением наград за игру, а то и приравнивающая неактивность к преждевременному выходу из матча.
* Бойцы класса «[[Я и мой воин]]» и «[[Я и моя турель]]» часто бывают за этим замечены: [[Тактика решает|тактически разместив сабж]], они занимаются максимум поддержанием его и себя в живых.
** Инженер из [[Team Fortress 2]] и все его [[копиркин]]ы из [[Прицепиться к трамваю|трамвайных вагонов]] вроде [[Overwatch]]. Настолько, что это породило мем с турелью как исполнителем лучшего момента матча.
** «[[Фанская кличка|Дрономатки]]» в Crossout устанавливали кучу дронов или турелей, заезжали в замес, вызывали их и катались по округе.
** В Armored Warfare данная тактика отлично в некоторых PvE-миссиях. ББМ-пехотовозка просто привозит в нужное место десант и далее подсвечивает гранатомётчикам врагов.
* В командных соревновательных играх бывает так, что одна из команд теряет игрока сразу на старте (из-за проблем со связью, например) и немедленно сдаётся, не видя смысла играть в меньшинстве или в компании вышеупомянутого искусственного идиота.
 
==== Игры ====
* [[Космические Рейнджеры]] — в игре настолько подробная симуляция жизни мира за кадром, что на лёгкой сложности война, ради которой и затевалось рейнджерство, благополучно выигрывается без вашего участия кроме разве что побивания финальных боссов.
* [[Silent Hill/Silent Hill 1]] — если дойти до конца игры, расстреляв все боеприпасы и выйти на поединок с Инкубатором (Алессой) или Богом (Инкубом) без единого патрона в инвентаре, то нужно будет только уворачиваться от атак босса в течение определенного времени (в зависимости от уровня сложности), а потом босс умрет сам. В [[Silent Hill/Silent Hill 3]] Гарри в своем дневнике описал свою схватку с Богом именно так, что Бог просто умер сам.
* [[Silent Hill/Silent Hill 2]] — оба противостояния с Пирамидоголовым (и где он один, и где их двое) можно пройти не вступая непосредственно в бой, а просто бегая от босса, пока не закончится время (зависит от уровня сложности). В первом поединке Пирамидоголовый после этого уйдет, открыв дорогу к парку Роузвотер. Во втором — оба Пирамидоголовых покончат с собой (что они делают и в случае если сражаться с ними и победить). Финальный босс, в лучших традициях первой части, оказывается при смерти без помощи Джеймса, если выйти на бой с ним без каких бы то ни было боеприпасов в инвентаре. Но последний удар нанести все-таки придется.
* [[Grim Dawn]] — [[С прикрученным фитильком]]. Можно создать билды, в которых противников можно разматывать своей аурой аля пришёл и все сдохли (инквизитор, ночной клинок, некромант).
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands 2]], дополнение «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты» — после победы над монстром Джекенштейном в финале игроку предстоит ещё и поединок с его создателем, профессором Накаямой. В отличие от предыдущего весьма непростого боя здесь уже… делать ничего не придётся. Профессор из-за собственной неуклюжести просто свалится с лестницы и разобьётся насмерть.
* [[Far Cry (серия игр)]]:
** [[Far Cry 4]] — помните тот момент, когда Пейган просит подождать его, насладившись великолепным крабовым рангуном? Если вы действительно ничего делать не будете и подождёте пятнадцать минут (как поступил бы любой нормальный человек в реальной жизни), то Пейган вернётся, повар, приготовивщий рангун, останется жив, а игрок получит досрочную концовку, которая при том является лучшей из всех концовок.
** [[Far Cry 5]] — тут постоять, ровным счетом ничего не делая, чуть сложнее, ибо напарники понукают надеть картинно вставшего на колени Иосифа Сида. Но в итоге они признают, что сил недостаточно, и решают вернуться с подмогой, что опять-таки обеспечит лучшую из возможных концовок.
** [[Far Cry 6]] — тут уже «ничего не делая» победить не получится. Какое-то время придется побегать на партизан, но если свинтить от них при первой возможности не испугавшись трухлявой лодки — лучшая концовка опять же обеспечена.
* [[Xenoblade Chronicles]] — ваши партнёры могут сами справиться с врагами, если надо, а вы можете просто стоять и ничего не делать. Если вы так сделаете, то вам даже достижение дадут.
* [[The Binding of Isaac]]: Rebirth — берём предмет «Покусанный лист», берём орбиталы, способные наносить урон, или другой предмет, который будет его наносить без нашего участия. Встаём на одно место, получаем неуязвимость от листочка и ждём. Спустя какое-то время ваши враги умрут.
** Есть вариант пироманьяк (лечение от взрывов), проклятье башни (бомбы при уроне) + желательно много здоровья и усиления для бомб. Но это менее надежно.
* [[Ace Attorney]]: Spirit of Justice — примерно так Пейн и получил должность Главного Прокурора. Побеждать в судах в королевстве Кху’райн весьма просто, когда адвокаты почти вымерли из-за здешних законов, а те, что остались, гнобятся местными жителями. Просто Прокурорский Рай.
* [[The Elder Scrolls]] — есть история о том, как Шеогорат принял вызов смертного, сможет ли он свести того с ума, и довел оппонента до поехавшей крыши, ничего не делая: тот сам напридумывал до паранойи.
** Есть книга о том, как чиновник наладил дела в Чернотопье — он ничего не делал и не вкладывал туда ни септима и все получилось само собой: отсутствующие караваны перестали застревать и их было не ограбить, так что бандиты разбежались, работорговля стала не выгодной, местные сами наладили небольшие, но стабильные поставки. А все деньги, которые ему выдавали, чиновник скромно оставил себе качестве пенсии.
* [[Sins of a Solar Empire]] — иногда, если начать партию на маленькой карте, а то и на большой, ИИ может сразу же признать своё поражение. Ну да куда им с [[сарказм|игроком тягаться-то]].
* [[Undertale]] — интересное обыгрывание, где победить таким образом может {{spoiler|внутриигровой босс Санс нерадивого игрока. После своей самой сильной атаки скелет, недолго думая, перестанет атаковать вообще, приведя в окончательный ступор замучившегося игрока и, в редких случаях, вынудив его ресетнуть сохранение}}.
** {{spoiler|С Безумным Манекеном произошла аверсия. Босс хотел перестать атаковать, чтобы игроку не дать возможности что-то сделать, но пришёл Напстаблук и своими слезами порушил весь план Манекена.}}
* [[Final Fantasy]] V — чтобы победить мима Гого, нужно заставить его делать абсолютно то же самое, что делаете вы, то есть — ничего не делать. Главное при этом не утонуть.
* Double Dragon (NES, 1988) — в конце второй миссии можно и не драться с Чин Таймеем (хоть он вроде бы и босс). Просто спустись на этаж ниже, так чтобы Таймея стало не видно. Потом поднимись обратно… а Таймей, оказывается, сбежал! Засчитают победу.
* Prince of Persia (1989). Волшебное зеркало создало твоего двойника, герой? Ни в коем случае не пытайся ударить этого двойника мечом: двойник будет наносить тебе точно такие же удары, и ты не заживёшься на свете. Нужно убрать меч в ножны (двойник поступит точно так же) и подойти вплотную к двойнику, чтобы он в тебя «впитался».
* Metal Storm — в бою с первым боссом достаточно некоторое время бездействовать, уворачиваться и выжидать. Рано или поздно босс совершит самоуничтожение.
* Monster Party — игра намеренно пародийна, и оттого в ней есть парочка боссов, проигрывающих именно так: герой просто выждал — и ему засчитали победу над врагом. Детали см. [[Никакой не босс|здесь]].
* [[The New Order: Last Days of Europe]] — Весь [[хитрый план]] Республиканско-Демократической партии США по завоеванию мирового господства заключается в сабже, ибо, по мнению ЦРУ, Третий Рейх и Япония через некоторое время развалятся сами собой из-за ужасной экономической политики.
* [[FTL: Faster than Light]] — иногда игрок может встретить беспилотника без щитов в поясе астероидов. Если у самого игрока достаточно хорошо прокачаны щиты, можно просто подождать, и астероиды сделают всю работу за него.
* [[Dark Souls]] — Таркус же! [[Такой крутой, что уже смешно|Он играет в Dark Souls лучше тебя]] и способен запинать босса крепости Сена сам. Всё, что требуется — найти знак призыва.
* [[Metal Gear]] Solid 3 и [[Знают именно за это|знаменитый]] кодзимогениальный способ побеждания деда-снайпера путём недельного незахождения в игру (подразумевается что босс сам умирает от старости).
* [[Warframe]] — к этому приводит практика «[[Фанская кличка|такси]]», когда [[этот гадкий уровень]] или вовсе миссия-событие в ещё не открытой локации проходится с помощью намного более прокачанного игрока: новичок обычно просто бежит сзади и подбирает выпадающий лут. Также таким способом можно открыть мод разлома с условием «пройти миссию зачистки с уровнем врагов выше 30, не поднимая тревоги (плюс возможно модификатор типа „сильно обрезав себе урон специальным предметом“)», потому что мод проверяет реакцию мобов на действия хозяина, но не его отряда.
** Получается также если наоборот какому-нибудь отцу-нагибатору вздумается пойти на миссию с низким уровнем мобов (например, за реликвиями Бездны или на вторжение). Некоторые варфреймы в руках опытных и расфармившихся игроков способны аннигилировать весь уровень в соло, оставляя команде только всё тот же сбор лута.
** На оборону в Бездне [[Рыбки плавали|ходили]] командой из Мисы и Мэг с перком «алчное притяжение». Игрок на Мисе вставал на охраняемый объект, нажимал ульту и уходил пить чай пока варфрейм отстреливал всех достаточно приблизившихся врагов. Игрок на Мэг вставал рядом с Мисой и спамил способность, притягивающую врагов и лут, включая сферы энергии для поддержания работы Мисы. Что делали остальные двое игроков если присутствовали? Правильно, ''абсолютно ничего''.
* [[Hollow Knight]] — одна из скамеек в Кристальном Пике захвачена боссом, которого надо оттуда согнать и побить. Вот только агрится он исключительно ударом гвоздя, а урон получает даже в спящем виде. Так что можно слазить в канализацию за эмблемой защитника и провонять наглому жучаре всё здоровье просто стоя рядом. Хотя босс не то чтобы сложный, но сложно в Кристальном Пике [[Этот гадкий уровень|всё остальное]].
** Миньонный билд позволяет зачизить несколько боссов (сонная версия Ложного Рыцаря и Разбитого Сосуда, Божья Укротительница, Безглазая, Предавший Лорд), сидя на стене и разве что уклоняясь от волн Лорда. Суть в том, что ваши камикадзе из пылающего чрева становятся бесконечными за счёт действия песни гусеничек на паучков из песни ткача, которые начинают давать вам ману своими атаками. Сверху добавляется эмблема защитника для усиления камикадзе и сильный стреляющий миньон Мрачное Дитя.
** Где по-настоящему можно ничего не делать, это в бою с Марму. Единственная его атака — прыгать по арене как мячик, и он не всегда попадает в игрока даже если тот стоит на месте ([[Стиль дурака|скорее наоборот]]). Зато попадает в снаряды Мрачного Дитя и щит грёз.
* Protocol — в прологе за неназванного Президента можно сидеть молча, пока военные не примут молчание за отказ от плана изучения инопланетного комплекса и не взорвут его загодя. Вполне хорошая концовка на фоне остальных.
* «Barney’s Hide and Seek» можно пройти вообще не трогая джойстик.
* [[Deep Rock Galactic]] — игрок вполне может присоединиться к лобби под конец миссии и получить награду вместе со всеми. Педаль в пол — присоединение во время эвакуации.
** Во избежание [[Непроходимая забагованность|непроходимой забагованности]] [[офигенно находчивые разработчики]] заставили метеориты с каменной оспой самоуничтожаться если игра решает приземлить их на объекты вроде прокладываемых во время миссии трубопроводов или не находит удобного места для десантирования отбойных молотков. Из уничтоженных таким образом метеоритов всё равно выпадают чумные сердца, и за их сбор выдаётся положенная награда.
* «[[Космические рейнджеры]]» — на низком уровне сложности можно забить на галактическую войну и просто летать-сражаться-исследовать в своё удовольствие, а компьютерные военные и рейнджеры победят сами.
** Если взять контракт на убийство, то выполнение засчитают вне зависимости от того, кто упокоит «клиента». А поскольку заказывают обычно пиратов и других беспокойных личностей, довольно часто их убивают без вашего участия.
* В [[Total War]]: [[Total War: Warhammer|Warhammer]] есть такие имбы, которые после выставления на поле боя разматывают любые армии без дальнейшего вмешательства игрока. Например, 19 стегадонов с баллистами на спинах (что те слоны с пушками), каждый из которых штрафует боевой дух всех врагов на 4, что в сумме заставляет большинство юнитов обращаться в бегство при первом контакте с вашими войсками<ref>76 единиц — больше максимально возможного штрафа за отсутствующее здоровье, продолжение боя под которым эквивалентно [[Стоять насмерть|стоянию насмерть]] и доступно очень немногим.</ref>. О том, что на каждом стегадоне ещё сидит маг, а дебафф боевого духа действует на все враждебные армии в регионе, [[Оверкилл|говорить излишне]].
* [[Насуверс|Fate/Samurai Remnant]] — собственно, так и состоялась самурайская дуэль между Мусаши и Тамамо Арией. Всё, что смогла сделать Мусаши на поединке — это обнажить клинки… а вот Ария не смогла — у [[Лолита|лоли]]-[[кицунэ]] ручки оказались слишком короткие, чтобы достать из ножен свою непропорционально большую катану. И пока пыталась достать её, лишь умилительно крутилась на месте, словно гоняющаяся за собственным хвостом собачка. По итогу слегла от утомления и головокружения. Ня!
 
=== [[Визуальные романы]] ===
* [[School Days]] — если не выбрать реплику/реакцию за определённое время, игра интерпретирует это как неловкое молчание и продолжается дальше. Таким образом можно дойти до конца игры, ни разу не нажав ни на одну кнопку и сделав героя [[Молчаливый Боб|Молчаливым Бобом]]. Концовка при этом, как ни странно, получится слащаво-романтической — ГГ вернется к Сэкай под Рождество после того, как мирно расстанется с Котонохой.
* [[Danganronpa V3: Killing Harmony]] — конец игры. Главные герои отказываются заканчивать последний классный суд, и от игрока требуется не делать ничего. И тут прибегает Кибо…
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Лудоман|Азартные игры]] как явление, призванное создать иллюзию лёгкости получения выигрышных денег, целиком попадают под троп:
** Рулетка и баккара вообще не подразумевают никаких телодвижений со стороны игрока, кроме осуществления ставки на, предположительно, выигрышное поле. Слот-автоматы же [''на секунду — самая популярная активность в казино''] и вовсе лишены и этого — «Просто ставь!».
** Блекджек — в теории, победить вполне можно с любыми картами и, соответственно, любым количеством очков, ничего не делая и вежливо предоставляя возможность дилеру набрать себе карт на 22 и больше очков. Загвоздка только в том, что оный не всегда пользуется этой возможностью.
*** Собственно, получение самого ''блекджека'' — высшей комбинации в игре из туза и карты, стоящей 10 очков, как раз и обозначает автоматическую победу, независимо от того, какие карты у диллера. Разумеется, только если у него тоже не блекджек.
** Покер — сделав обязательную ставку, именуемую большим блайндом, можно также забрать весь банк, даже не получив своего права хода, если все остальные игроки сочтут свои карты в этом раунде плохими и сбросят их, не вступая в торги. Лёгкую победу, в отличие от предыдущего примера, омрачает только то, что при описываемых событиях выигрыш будет состоять, помимо собственной ставки, лишь из половины от её суммы от другого игрока, именуемаой малым блайндом.
* «[[Мафия (игра)|Мафия]]» — практически гарантированный исход игры в окончании «1 мирный — 1 маф — маньяк». Беззащитному мирному ничего не остаётся, кроме как, отправившись на ночь спать, проснуться единственным выжившим в городе и констатировать победу мирных жителей в результате того, что [[Убили друг друга|преступность искоренила сама себя]]. Подоплёка ситуации в том, что ни мафиози, ни маньяк в здравом уме не станут убивать мирного, сводя игру или, в лучшем случае, к ничьей (когда противоположная сторона также выбирает убить мирного), или отдавая победу противоборствующему криминальному элементу (соответственно, когда выбор противника падает не на мирного).
* [[Warhammer 40,000]]
** Жители планеты Катачан настолько суровы, что не заметили вторжений орков и демонов: те благополучно выпилились об [[Мир смерти|местную биосферу]].
** Некроны, получив [[Пиррова победа|пиррову победу]] над Древними, легли спать, чтобы остатки творчества оных за это время закончились. У них почти получилось.
{{Q|Время — такое же оружие, как и любое другое. Если все остальные средства уже испробованы, я могу просто подождать, пока мои враги сгниют.|Орикан Предсказатель согласен с вышеупомянутой китайской пословицей}}
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — два орочьих вождя решили напасть на гномов и угробили свои армии в споре о том, кто главнее. Вождей, кстати, звали [[Всесокрушающий против несокрушимого|Горгат Неостановимый и Трограт Недвижимый]].
 
=== Прочее ===
[[Файл:Koronavirus.jpg|340px|thumb|right|[[Получилась реальность|Таки облажались…]]]]
* Техническая победа по неявке или дисквалификации противника как таковая.
* Даосский принцип у-вэй, что, собственно, и значит «недеяние». Впрочем, это не значит, что нужно просто сидеть на заднице и ничего не делать — это значит, не нужно совершать ненужных телодвижений, особенно тех, что продиктованы выгодой, гордыней или желанием причинить обществу пользу.
** Технически у-вэй означает не «не делать лишних телодвижений», а «не иметь намерений», аналогично буддистской карме — если поступать определённым образом, карма не нарабатывается.
* [[Ковидная эпоха|Пандемия коронавируса же!]] Оптимальный способ её победить — всем по возможности не выходить из дома и минимизировать контакты с людьми. Но, учитывая что сидеть предлагается не только [[Хикикомори|привыкшим к такому образу жизни молодым людям]], а в принципе всем, то делать кое-что нужно — нужно сдерживать себя от походов на улицу.
** Правда, если сидеть так слишком долго при отсутствии должных мер поддержки бизнеса со стороны правительства, то на выходе получится уже троп [[выиграть войну, проиграть мир]] из-за огромного ущерба экономике. И при этом неизвестно еще что хуже.
** По ходу пьесы выяснилось, что экономическими последствиями проблема не ограничивается, и от жесткого карантина есть реальные побочные потери (последствия отказа от получения или предоставления медицинской помощи неинфекционным больным, бытовые убийства на фоне кабинетной лихорадки), местами сравнимые с потерями от вируса. Пришлось искать компромисные варианты.
* Взятие крепости осадой. Зачем рисковать людьми в попытках штурмовать специально защищённое от штурма место, если можно просто сидеть и ждать, пока у гарнизона закончатся припасы? Неудивительно, что в [[Средневековье]] это была самая популярная тактика взятия замков.
** Лафа может быть испорчена деблокирующей армией и беспокоящими вылазками защитников. Да и осаждающим тоже надо что-то жрать, но их гораздо больше, а защитники наверняка вымели все в округе. К тому же осада плохо влияет на боевой дух солдат, провоцируя дезертирство, драки и прочие радости.
** В средневековой Европе встречалась инверсия: вассал был обязан своему сюзерену лишь 40 дней в году (свыше 40 дней уже за деньги), так что осаждённые имели основания надеятся, что через 40 дней осаждающая армия начнёт постепенно расходиться по домам.
** Также стоит учитывать, что осаждённые сидят в условиях относительно комфортабельного укрепления, где есть питьевая вода, запасено продовольствие и есть куда, извините, девать отходы и нечистоты (в особо экстремальном случае - на головы осаждающим). Осаждающие же стоят вокруг полевым лагерем, который рано или поздно, но неминуемо окажется засранным по самые уши, сколько отхожих мест в нём не копай, и если лагерь не перенести, в нём начнётся эпидемия. Если очень повезёт, то рядом есть река, которая всё смывает и делает сидение вокруг запершихся в укреплении чуть более сносным.
* Начальная стадия [[Столетняя война|Столетней Войны]] — пока французский король собирался силами… английский король успевал повоевать (точнее пограбить), осадить очередную крепость… и тут у него кончались деньги, и английскому королю приходилось бросив осаду возвращаться домой, в то время как французский король так и не успевал вступить в бой. Когда же в очередной раз, после нескольких таких побед в военной кампании<ref>англичане считают победителями себя = удалось безнаказанно ограбить Францию, а французы считают победителями себя = ни пяди французской земли англичане не получили</ref>, французский король всё же вступил в бой… получился тотальный разгром французской армии при Креси.
* И в принципе любая война на изматывание. Кутузов, к примеру, избегал крупных сражений (Бородинскую битву он дал только под давлением коллег) и отступал, чтобы французы, гоняясь за ним, оголодали, разболелись, теряли лошадей и обозы на российских дорогах. Стратегия сработала, и это при том, что никакой Генерал Мороз [[Популярное заблуждение/Реальная жизнь|на самом деле]] в тот год не воевал — Наполеон даже писал, что в России теплее, чем он думал.
* Успех основателя гомеопатии С. Ганемана. Его пациенты выживали и выздоравливали гораздо чаще, чем пациенты аллопатов. И неудивительно: при кровопускании возникал риск инфицирования крови, а препараты ртути и мышьяка и вовсе ядовиты (медицина в начале XIX века была та ещё, да). А что делали гомеопатические растворы Ганемана? Абсолютно ни-че-го, если не считать плацебо-эффекта. Организм справлялся сам.
** Где-то на сайте выдвигалась версия, что они ещё и содержались в сытости и комфорте.
** Надо сказать, что на момент утверждения идеи медицина принципиально не отличалась от знахарства — не было ни понимания природы болезней, ни, соответственно, понимания того, как их лечить. В лучшем случае давали что-то симптоматическое или случайно установленное, что помогает, без понимания того, как помогает (Ганеман, собственно, заметил, что хинин лечит малярию, скушал очень много хинина и испытал симптомы, которые счел сходными с малярией, так идею и придумал). Так что на то время, что гомеопатия, что аллопатия (лечение тем, что вызывает противоположные симптомы) были сплошным шарлатанством. Проблема в том, что гомеопаты пытаются выставить современную концепцию доказательной медицины той же самой аллопатией.
* Аналитики отмечают, что именно такой была политика премьера Евгения Примакова. В отличие от предшественников-младореформаторов, он прекратил бурную реформаторскую деятельность и дал экономике полгода без потрясений и ненужных вмешательств. В результате получил лучший экономический рост в России за 1990-е… [[Всё пошло слишком так|и отставку, потому что стал опасно популярнее президента]].
* Австралийский конькобежец Стивен Брэдбери на олимпийских играх 2002 года. В четвертьфинале занял третье место, но прошел дальше из-за дисквалификации другого участника. В полуфинале шел последним, но один соперник врезался в стенку, а двое других столкнулись, и поэтому он прошел дальше. В финале он шел на привычном для себя последнем месте, что позволило ему объехать всех четырех конкурентов, которые опять столкнулись и валялись на льду бесформенной кучей. Так Стивен Брэдбери завоевал для Австралии первое зимнее олимпийское золото. С тех пор в Австралии выражение «do a Bradbury» означает «добиться успеха, не прилагая усилий».
* В «Своей игре» и прочих интеллектуальных играх, где за неверные ответы очки отнимаются, бывает, что в туре или бою побеждает игрок, ни разу не давший ответа и вообще не прикоснувшийся к кнопке, — если все соперники дали много неправильных ответов и закончили с отрицательной суммой баллов. В «Своей игре» по телевизионным правилам выиграть всю игру без единого действия невозможно из-за финального тура, если же турнир играется по спортивным правилам — теоретически возможно, но очень маловероятно.
** В спортивном варианте «Своей игры», если игроков недостаточно для проведения турнира по определённой схеме, иногда в боях участвует «тень» — виртуальный игрок с вечно нулевой суммой баллов. Да, тень очень редко, но побеждает в бою.
* Иногда случавшиеся случаи, когда военные проигрывали условному противнику на тренировках, учениях и маневрах. Происходило это, если из-за несогласованности военные умудрялись слишком много раз промазать, понести потери или решали, что противник настоящий, после чего отступали. Соответственно, с точки зрения условного противника (зачастую вовсе представленного неподвижными мишенями, манекенами и надувными/дощатыми обманками) получается сабж.
** И не только на манёврах — показателен случай со штурмом войсками США и Канады в 1943 году [[w:Операция «Коттедж»|острова Кыска]]. Союзники потеряли 32 человека убитыми и около 50 ранеными, в основном от дружественного огня; 130 солдат пострадали от траншейной стопы. Кроме того, при подрыве на японской мине эсминца «Абнер Рид» погиб 71 и были ранены 47 моряков. А японцы… эвакуировались с острова за две недели до начала операции.
*** Всё же не совсем троп, потому как остров [[Капитан Пиндостан|американцы]] по итогу всё же взяли. Тут ещё стоит заметить, что до [[Первая мировая война|Первой Мировой]] в ходе крупных военных кампаний боевые потери были в порядке вещей несоразмеримо меньше небоевых, а дружественный огонь мог возникнуть в любой момент просто из-за нежелания делиться трофеями (а то и от того, что один [[варлорд]] другому фигу показал). Тут же в относительной мере суммарные потери убитыми и раненными не доходят даже до пяти процентов от принимавшего участие контингента, то есть в целом сопоставимы с потерями от бытовых травм, когда все те же самые просто спокойно сидят на военной базе в мирное время.
* Дорвавшись до должности премьер-министра Великобритании, Лиз Трасс продемонстрировала настолько вопиющую некомпетентность, что 14 октября газета Daily Star предложила британцам проследить в прямом эфире, кто продержится дольше: премьер на своём посту или кочан салата-латука (который гниёт примерно 35 дней). Салат победил, и уже 20 октября Лиз подала в отставку.
 
{{Nav/Games}}

Версия 12:03, 19 ноября 2025

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Wins By Doing Absolutely Nothing. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Может сбыться. Сбудется, если не будем ничего предпринимать. »
Виктор Черномырдин
«

Вот он ударил раз, два, три —
И… сам лишился сил.
Мне руку поднял рефери,
Которой я не бил

»
— Владимир Высоцкий, «Песня о сентиментальном боксёре»

Помните старую добрую поговорку — «Лучшая защита — это нападение»? Так вот, лучшая защита — ничегонеделание. Иногда можно победить, не делая абсолютно ничего. Когда вы с кем-то сражаетесь, просто стойте и ждите. Не атакуйте, не защищайтесь, не уворачивайтесь и ничего не нажимайте. Враги из-за своей глупости или неудачи победят самих себя. Может приводить к «Ай молодца, злодей!». В рамках отдельно взятого боя к такой победе может привести сила ёжика или очень твёрдое тело — в общем, что-то, обо что враг более или менее буквально расшибётся.

В играх к подобному роду победе приводит Искусственная глупость противников. Если разработчики предусмотрели возможность победы подобным образом, игроку могут дать достижение или даже досрочную концовку игры

Не путать с Награда за бездействие, так как там вы автоматически не выигрываете, а лишь получаете небольшое преимущество или какой-то бонус.

Примеры

Фольклор

« Митьки уже потому победят, что они никого не хотят победить… Они всегда будут в говне, в проигрыше… (шёпотом) И этим завоюют мир. »
— Дмитрий Шагин
  • Китайская пословица гласит, что если долго сидеть на берегу реки — можно увидеть, как мимо проплывёт труп твоего врага.
    • Персонаж Шона Коннери в фильме 1993 года «Восходящее солнце» произнёс именно этот афоризм… но само высказывание — гораздо более старое, его приводили именно китайские авторы и в XIX веке, и в первой половине XX.
  • Один из легендарных мастеров каратэ побеждал тем, что противники ломали об него свои руки.
  • Анекдот про Брежнева, Кеннеди, Голду Меир и ангела. Первый хотел уничтожить капитализм, второй — социализм. «Если их желания будут исполнены, то мне — чашечку кофе», сказала израильская премьер-министр (умеренная социалистка и антикоммунистка).
    • В другом варианте с золотой рыбкой вместо Кеннеди был Насер, и он хотел уничтожить всех коммунистов, а Брежнев — всех арабов, «поскольку они всё время клянчат помощь, паразитируют на СССР, а толку от них немного».
    • Существует ещё куча вариаций с разными комбинациями национальностей.
  • Абхазская сказка про то как отец отправил на войну своего трусливого сына Хвартыжа надеясь, что он станет храбрым. В начале Хвартыж встал утром и стал искать свой потерянный ботинок. Другие солдаты смотря на него подумали, что этот «храбрец» захотел идти воевать, вдохновились и разбили врагов. Позже они договорились с противником вместо битвы устроить поединок своих лучших воинов. Трусливого Хвартыжа выставили на поединок хотя тот и отказывался. Когда воины пошли друг на друга Хвартыж закрыл глаза от страха чтобы не видеть как его будут убивать. Противник подумал, что это такая хитрость и тоже закрыл глаза. Приблизившись вплотную Хвартыж открыл глаза от страха и увидел, что враг идёт на него с закрытыми глазами, после чего не растерялся и убил его.
  • С прикрученным фитильком: в известнейшей сказке про волка и лису рыжая, чтобы проучить серого, всего лишь сочинила на ходу, как наловила рыбки, и отправила его к проруби рыбачить. Остальное за нее сделали мороз и деревенские бабы.

Литература

  • Роальд Даль, «Чарли и шоколадная фабрика» — попав на экскурсию, Чарли занимался тем, что просто ходил с Вилли Вонкой, смотрел, как «испорченные» дети лезут, куда не надо, получают за это наказание, и старался ни во что не влипать. Впрочем, именно в этом и был смысл затеи Вонки: выиграть должен был «самый неиспорченный», то есть, тот, кто, оказавшись в мире, где реальны все мечты, не потеряет голову и не пойдёт на поводу у своих пороков.
  • Редьярд Киплинг, рассказ «Дело об одном рядовом» — с прикрученным фитильком. «— Эй, идите берите его. Я сломал ему ногу! — что, строго говоря, было неверно, рядовой Симмонс сломал себе ногу сам, вся хитрость этого защитного приема как раз в том и состоит, что чем сильнее бьёшь, тем хуже тебе же приходится».
  • Айзек Азимов, рассказ «Непреднамеренная победа» — аналогично. Если бы роботы доставили на Землю сведения об успехах космической программы воинственных юпитериан — Земля бы капитулировала. Но юпитериане приняли практически неуничтожимых и сверхсильных роботов за землян — и капитулировали первыми.
    • «Роботы и империя» — в финале робот Жискар Ривентлов не стал мешать радиоактивному заражению Земли, осознав, что оно стимулирует космическую экспансию землян (теперь у них не будет дома, за который бы они держались). Правда для него самого такое бездействие стало гибельным из-за разрушительного действия Первого Закона Робототехники.
    • Стратегия Хобера Мэллоу в войне Основания с Кореллией: не будет ни битв, ни бомбардировок ни прочих трудностей, благодаря которым люди готовы жить в бомбоубежищах на хлебе и воде. Просто через полгода начнут отказывать крохотные атомные генераторы в бытовых приборах (а Основание их больше не продаёт), а через два года встанет тяжёлая промышленность и тогда против Командора объединится всё население Кореллии, от домохозяек до промышленников и финансистов.
  • Стивен Кинг, «Противостояние» — с прикрученным фитильком: победу над фашистской империей Рэндалла Флэгга обеспечивают действия одного из его подручных — слабоумного пиромана по кличке Мусорный Бак, который сперва подрывает приведённые в боеготовность самолёты и вертолёты вместе с последними обученными пилотами, а потом и привозит своему господину уничтожающую всех его приспешников атомную боеголовку. Весь пафосный поход четвёрки главных героев на Лас-Вегас носит чисто символический характер.
    • Не совсем символический, скорее их поход выполнил роль спускового крючка. Боеголовка сдетонировала не из-за действий Мусорного Бака, а из-за файрбола, который скастовал Флэгг. А скастовал он его во время публичной казни той самой четверки.
  • Сергей Лукьяненко, «Сумеречный Дозор» — именно так победил Антон Городецкий Костю Саушкина. Он скастовал на себе самое базовое заклинание — «щит мага» — вложив в него все силы. И спокойно позволил Косте уйти через портал ради выполнения задуманного им плана. Защитное заклинание не дало Саушкину прочитать мысли Антона и узнать про то, что этот план превращения всех людей в Иных изначально обречён на провал, а сам он, фактически, сейчас отправляется на верную смерть.
  • Вейская Империя — «Было ясно, что Арфарра начнет арестовывать и запрещать направо и налево. Было ясно, что никто не осмелится возвысить против него голос. Но чиновники борются против несправедливого указа не протестом и не бунтом, а недеянием, и нет такого приказа правителя, который устоит перед совершением недеяния, самой безупречной формой сопротивления». Но Арфарра всех переиграл: «Наконец, прошел слух, что все секретные бумаги Нана — в руках Арфарры, и что каждый, кто слишком усердно бездействует, будет изобличен — не в бездействии, конечно, а как раз во всякого рода бессовестной деятельности. Словом, думали, что заниматься недеянием будут чиновники, а оказалось, что занимался недеянием — Арфарра, и ничто не устояло перед совершением недеяния».
  • Гарри Поттер в первый раз победил Волдеморта именно так, будучи младенцем. Героическое самопожертвование матери дало ему защиту силы любви, об которую тот сам убился. Во всяком случае, все вокруг считали это победой лично Гарри.
  • Рэй Брэдбери, «Бетономешалка» — земляне сдаются марсианам, едва только начинается вторжение, но насладиться победой захватчики не успевают: их поглощает, перемалывает и выплевывает морально раздавленными и опустошенными примитивная и агрессивная земная культура.

Кино

  • Эпизод киножурнала «Фитиль»: путейный работник на железнодорожной станции круглые сутки ничего не делает и молодому помощнику не даёт. Ему постоянно названивает руководство, требуя отстыковать, состыковать те или иные вагоны, но при этом всё время ошибается, дает указания что-то заново перестыковать, так что в конце рабочего дня рабочий получает благодарность за то, что так быстро всё «вернул» в первоначальное состояние.
  • Экранизации книги «Чарли и шоколадная фабрика» с Джонни Деппом в роли Вонки. В старом фильме 1971 года Чарли чуть более активен (иногда — на свою же и дедушкину голову).
  • «Военные игры» и знаменитое «Единственный победный ход — не играть».

Мультфильмы

  • «Прогулка кота Леопольда» — чтобы победить мышей в этом выпуске, Леопольду и когтем о коготь не пришлось ударить. Мыши сами допрыгались-доигрались.
  • «Захолустная проповедь» (в оригинале Backwater Gospel) — все до ужаса боятся инфернального и жуткого Гробовщика. А как же иначе — ведь там, где он прошёл, всегда остается много трупов! Хотите знать, как он это делает? А никак. Он просто приходит и ждёт своего часа. Люди сами отлично справляются без его помощи. Ему лишь остаётся снять мерки для гробов…

Мультсериалы

  • «Симпсоны» — в 3 серии 8 сезона обнаружилось, что Гомер из-за особого строения черепа способен без проблем переживать удары по голове, что позволило ему стать боксёром и побеждать — соперники просто молотили его по голове, пока не выдыхались. Правда, это прокатывало только с местными боксёрами-любителями. Против профессионального боксёра Дредерика Татума, бывшего олимпийского чемпиона, не сработало от слова «совсем» и это едва не привело к трагическому финалу.
    • То же самое в другом эпизоде было с его животом — хоть из пушки по нему стреляй, буквально.
  • Похожая ситуация была и в Губке Бобе: хулиган, держащий в страхе весь город и даже собственного отца, собрался избить Боба за какой-то пустяк, и сам Боб в страхе ожидал дня драки… но первый же удар кулаком воткнулся аморфной губке в лоб и не то что не нанес вреда, даже с места Боба не сдвинул. Хулиган потом долго-долго месил Боба кулаками — а тот преспокойно занимался своими делами, пока задира вконец не вымотался..
  • Аватар: Легенда об Аанге — с прикрученным фитильком. Буми советует Аангу найти учителя магии земли, который бы в совершенстве владел нейтральным дзингом (то есть «Ждать и слушать», в противоположность негативному (защита) и позитивному (атака) дзингам). В дальнейшем Аанг находит такового в лице Тоф Бейфонг, которая побеждала оппонентов именно потому, что могла сохранять неподвижное положение и выжидать момент.
    • Аверсия в одном из последующих эпизодов: Катара отказалась пятнать руки кровью убийцы своей матери. Зуко возмущён: «Но ведь простить врага — это же фактически ничего не делать!». На что получает бронебойный ответ от Аанга: «Ничего не делать — легко. Прощать — тяжело».
  • «Кунгфу-панда :Удивительные легенды» — так По одолел монгольского кулачного демона.
  • В первом мультфильме практически так же По одолел Тай-Лунга: он настолько толстый, что ни один силовой приём не способен нанести ему через жировую прослойку хоть какой-то вред. Ну и коронный, добивающий Пальцевый Захват У-си!
  • «Финес и Ферб» — в одной из серий вместо агента Пи против Фуфелшмерца по ошибке отправили обычного утконоса. Скажем так, злобного гения даже жалко.
    • В другом эпизоде против него не отправили вообще никого — и всё равно Фуфелшмерц проиграл…
  • «Конь БоДжек» — шутки ради (хотя как сказать). Законспирированный советский шпион Алексей просыпается после 30-летней комы в современном США и, несмотря на то, что СССР больше нет, решает продолжить бороться с капитализмом в одиночку, а для начала — сжечь самодельный «Диснейленд» Тодда. Но пообщавшись с долбанутыми обитателями Голливуда, он от активной борьбы отказывается. Ведь капитализм сам сеет семена своего разрушения, и можно просто наслаждаться жизнью, глядя как прогнившее американское общество потихоньку самоистребляется. Не сказать, что дальнейшие события сериала полностью подтверждают его правоту, но по крайней мере «Диснейленд» таки действительно рушится сам по себе из-за тотального пренебрежения техникой безопасности.

Комиксы

  • «Астерикс: Корпорация Обеликса» — римский деятель Кайус Несуразиус (ОЧЕНЬ злая карикатура на идеологов монетаризма, убеждённых, что «рынок сам всё наладит и решит», и конкретно на молодого Жака Ширака) пытается разложить непокорную галльскую деревню, поощряя её к искусственному и «безудержному» либеральному капитализму (в первом тысячелетии до Рождества Христова, ага). Некоторое время Кайус на пустом месте создаёт надуманные псевдопотребности и оплачивает их звонкой монетой… Астериксу (галлу-протагонисту) почти ничего не приходится делать для того, чтобы затея Несуразиуса кончилась позорным пшиком: политика Кайуса оказалась самоубийственной, то есть начала подрывать и метрополию тоже. Она ударила по всей римской экономике гораздо сильнее, чем по мятежной деревне галлов. Золотой денарий и серебряный сестерций обвалились. Инфраструктура оказалась в значительной степени парализованной, грянул кризис.
  • Supergod — Морриган Лугус на протяжении всего сюжета был самым равнодушным и смирным среди всех сверхлюдей, не ввязывался ни в какие битвы и ограничивался ролью пассивного наблюдателя. Но, под конец, когда другие суперы уже перебили друг друга (и большую часть человеков в процессе) выяснилось, что грибы (являющиеся его частью) неплохо так растут на мертвечине — что сделало Лугуса единоличным хозяином Земли.

Аниме и манга

  • Onepunch-Man — собственно, «сильнейший человек на Земле» Кинг, напрочь лишенный сверхспособностей (хотя часть фанатов подозревает в нём эспера, манипулирующего вероятностями) и выигрывающий битвы исключительно удачей (придёт Сайтама и спасёт) и возможностью затягивать бои болтовнёй (чтобы Сайтама успел прийти и спасти). Наиболее слабых же противников Кинг способен победить банально своим грозным видом и репутацией (настолько грозной, что его бешеный стук сердца от волнения воспринимается как зарядка суперудара).
  • No Game No Life — Тет выиграл в войне богов и стал единоличным правителем мира, потому что не участвовал в войне богов.
  • «Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту» — самую первую победу Мэйпл одержала именно так: монстр упорно атаковал, пока об неё не убился. В дальнейшем она всё-таки научилась и сама приносить урон, но фирменную непробиваемость сохранила.
  • Pumpkin Scissors — с прикрученным фитильком. Во время съезда представителей наций Небуло город атакован террористами, дипломаты взяты в плен, коммуникации перебиты, уцелевшие госпитали не могут вместить всех раненных. Что делать? Например подумать, что планировали нападавшие. В результате Керубим приказывает Коннелли провести операцию по эвакуации самых важных дипломатов… Ну надо же как-то отмазаться, что они что-то делали… И всё. А дальше стягивать силы, восстанавливать коммуникации и ждать. Неужто у Керубима кончились идеи? Ровно наоборот! План атаковавших рассчитан на то, что всё закончится быстро. Если затянуть противостояние дольше, чем те планировали, у самих напавших начнутся проблемы со снабжением. Погибнет много участников съезда? Ну так за их безопасность формально отвечало Бюро Иностранных Отношений, а не Управление Разведки, потому Керубим предлагает министрам выбор: хотят свалить всю вину на него — дают ему все полномочия полностью управлять действиями всех стянутых сил, не хотят развязывать ему руки — сами несут всю ответственность за произошедшее. Министры сами сдаются, признавая поражение в борьбе за власть, а террористов добивает недостаток снабжения.
  • Lazy Dungeon Master — герой Ватару вызывает Киму на тренировочный поединок. Поняв, что отвертеться не получится, Кима выторговывает себе право первого удара… после чего преспокойно раскладывает футон и укладывается на него. На вопрос, что он вытворяет, Кима спокойно поясняет: он не собирается нападать. Вообще. Будет лежать и ждать, пока соперник не сдастся. А так как право первого удара всё ещё за ним, то если Ватару сам атакует, то получит техническое поражение. Хохочущий герой признал себя побеждённым.

Видеоигры

Мета

  • Тропнеймер — серия мемных роликов по Mario Party, где Луиджи выигрывает во всех мини-играх, ничего не делая.
  • Искусственный идиот как явление в целом, которое, зачастую, самоликвидируется даже раньше, чем до него доберётся игрок.
  • Во платформерах — наиболее примитивные мобы с контактным уроном, которые только двигаются по определённому шаблону, а игрок сам на них напарывается и помирает.
  • Распространённая аверсия — антивредительская фича, наказывающая любителей похалявить за счёт сопартийцев в онлайне как минимум лишением наград за игру, а то и приравнивающая неактивность к преждевременному выходу из матча.
  • Бойцы класса «Я и мой воин» и «Я и моя турель» часто бывают за этим замечены: тактически разместив сабж, они занимаются максимум поддержанием его и себя в живых.
    • Инженер из Team Fortress 2 и все его копиркины из трамвайных вагонов вроде Overwatch. Настолько, что это породило мем с турелью как исполнителем лучшего момента матча.
    • «Дрономатки» в Crossout устанавливали кучу дронов или турелей, заезжали в замес, вызывали их и катались по округе.
    • В Armored Warfare данная тактика отлично в некоторых PvE-миссиях. ББМ-пехотовозка просто привозит в нужное место десант и далее подсвечивает гранатомётчикам врагов.
  • В командных соревновательных играх бывает так, что одна из команд теряет игрока сразу на старте (из-за проблем со связью, например) и немедленно сдаётся, не видя смысла играть в меньшинстве или в компании вышеупомянутого искусственного идиота.

Игры

  • Космические Рейнджеры — в игре настолько подробная симуляция жизни мира за кадром, что на лёгкой сложности война, ради которой и затевалось рейнджерство, благополучно выигрывается без вашего участия кроме разве что побивания финальных боссов.
  • Silent Hill — если дойти до конца игры, расстреляв все боеприпасы и выйти на поединок с Инкубатором (Алессой) или Богом (Инкубом) без единого патрона в инвентаре, то нужно будет только уворачиваться от атак босса в течение определенного времени (в зависимости от уровня сложности), а потом босс умрет сам. В Silent Hill/Silent Hill 3 Гарри в своем дневнике описал свою схватку с Богом именно так, что Бог просто умер сам.
  • Silent Hill 2 — оба противостояния с Пирамидоголовым (и где он один, и где их двое) можно пройти не вступая непосредственно в бой, а просто бегая от босса, пока не закончится время (зависит от уровня сложности). В первом поединке Пирамидоголовый после этого уйдет, открыв дорогу к парку Роузвотер. Во втором — оба Пирамидоголовых покончат с собой (что они делают и в случае если сражаться с ними и победить). Финальный босс, в лучших традициях первой части, оказывается при смерти без помощи Джеймса, если выйти на бой с ним без каких бы то ни было боеприпасов в инвентаре. Но последний удар нанести все-таки придется.
  • Grim Dawn — С прикрученным фитильком. Можно создать билды, в которых противников можно разматывать своей аурой аля пришёл и все сдохли (инквизитор, ночной клинок, некромант).
  • Borderlands 2, дополнение «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты» — после победы над монстром Джекенштейном в финале игроку предстоит ещё и поединок с его создателем, профессором Накаямой. В отличие от предыдущего весьма непростого боя здесь уже… делать ничего не придётся. Профессор из-за собственной неуклюжести просто свалится с лестницы и разобьётся насмерть.
  • Far Cry (серия игр):
    • Far Cry 4 — помните тот момент, когда Пейган просит подождать его, насладившись великолепным крабовым рангуном? Если вы действительно ничего делать не будете и подождёте пятнадцать минут (как поступил бы любой нормальный человек в реальной жизни), то Пейган вернётся, повар, приготовивщий рангун, останется жив, а игрок получит досрочную концовку, которая при том является лучшей из всех концовок.
    • Far Cry 5 — тут постоять, ровным счетом ничего не делая, чуть сложнее, ибо напарники понукают надеть картинно вставшего на колени Иосифа Сида. Но в итоге они признают, что сил недостаточно, и решают вернуться с подмогой, что опять-таки обеспечит лучшую из возможных концовок.
    • Far Cry 6 — тут уже «ничего не делая» победить не получится. Какое-то время придется побегать на партизан, но если свинтить от них при первой возможности не испугавшись трухлявой лодки — лучшая концовка опять же обеспечена.
  • Xenoblade Chronicles — ваши партнёры могут сами справиться с врагами, если надо, а вы можете просто стоять и ничего не делать. Если вы так сделаете, то вам даже достижение дадут.
  • The Binding of Isaac: Rebirth — берём предмет «Покусанный лист», берём орбиталы, способные наносить урон, или другой предмет, который будет его наносить без нашего участия. Встаём на одно место, получаем неуязвимость от листочка и ждём. Спустя какое-то время ваши враги умрут.
    • Есть вариант пироманьяк (лечение от взрывов), проклятье башни (бомбы при уроне) + желательно много здоровья и усиления для бомб. Но это менее надежно.
  • Ace Attorney: Spirit of Justice — примерно так Пейн и получил должность Главного Прокурора. Побеждать в судах в королевстве Кху’райн весьма просто, когда адвокаты почти вымерли из-за здешних законов, а те, что остались, гнобятся местными жителями. Просто Прокурорский Рай.
  • The Elder Scrolls — есть история о том, как Шеогорат принял вызов смертного, сможет ли он свести того с ума, и довел оппонента до поехавшей крыши, ничего не делая: тот сам напридумывал до паранойи.
    • Есть книга о том, как чиновник наладил дела в Чернотопье — он ничего не делал и не вкладывал туда ни септима и все получилось само собой: отсутствующие караваны перестали застревать и их было не ограбить, так что бандиты разбежались, работорговля стала не выгодной, местные сами наладили небольшие, но стабильные поставки. А все деньги, которые ему выдавали, чиновник скромно оставил себе качестве пенсии.
  • Sins of a Solar Empire — иногда, если начать партию на маленькой карте, а то и на большой, ИИ может сразу же признать своё поражение. Ну да куда им с игроком тягаться-то.
  • Undertale — интересное обыгрывание, где победить таким образом может внутриигровой босс Санс нерадивого игрока. После своей самой сильной атаки скелет, недолго думая, перестанет атаковать вообще, приведя в окончательный ступор замучившегося игрока и, в редких случаях, вынудив его ресетнуть сохранение.
    • С Безумным Манекеном произошла аверсия. Босс хотел перестать атаковать, чтобы игроку не дать возможности что-то сделать, но пришёл Напстаблук и своими слезами порушил весь план Манекена.
  • Final Fantasy V — чтобы победить мима Гого, нужно заставить его делать абсолютно то же самое, что делаете вы, то есть — ничего не делать. Главное при этом не утонуть.
  • Double Dragon (NES, 1988) — в конце второй миссии можно и не драться с Чин Таймеем (хоть он вроде бы и босс). Просто спустись на этаж ниже, так чтобы Таймея стало не видно. Потом поднимись обратно… а Таймей, оказывается, сбежал! Засчитают победу.
  • Prince of Persia (1989). Волшебное зеркало создало твоего двойника, герой? Ни в коем случае не пытайся ударить этого двойника мечом: двойник будет наносить тебе точно такие же удары, и ты не заживёшься на свете. Нужно убрать меч в ножны (двойник поступит точно так же) и подойти вплотную к двойнику, чтобы он в тебя «впитался».
  • Metal Storm — в бою с первым боссом достаточно некоторое время бездействовать, уворачиваться и выжидать. Рано или поздно босс совершит самоуничтожение.
  • Monster Party — игра намеренно пародийна, и оттого в ней есть парочка боссов, проигрывающих именно так: герой просто выждал — и ему засчитали победу над врагом. Детали см. здесь.
  • The New Order: Last Days of Europe — Весь хитрый план Республиканско-Демократической партии США по завоеванию мирового господства заключается в сабже, ибо, по мнению ЦРУ, Третий Рейх и Япония через некоторое время развалятся сами собой из-за ужасной экономической политики.
  • FTL: Faster than Light — иногда игрок может встретить беспилотника без щитов в поясе астероидов. Если у самого игрока достаточно хорошо прокачаны щиты, можно просто подождать, и астероиды сделают всю работу за него.
  • Dark Souls — Таркус же! Он играет в Dark Souls лучше тебя и способен запинать босса крепости Сена сам. Всё, что требуется — найти знак призыва.
  • Metal Gear Solid 3 и знаменитый кодзимогениальный способ побеждания деда-снайпера путём недельного незахождения в игру (подразумевается что босс сам умирает от старости).
  • Warframe — к этому приводит практика «такси», когда этот гадкий уровень или вовсе миссия-событие в ещё не открытой локации проходится с помощью намного более прокачанного игрока: новичок обычно просто бежит сзади и подбирает выпадающий лут. Также таким способом можно открыть мод разлома с условием «пройти миссию зачистки с уровнем врагов выше 30, не поднимая тревоги (плюс возможно модификатор типа „сильно обрезав себе урон специальным предметом“)», потому что мод проверяет реакцию мобов на действия хозяина, но не его отряда.
    • Получается также если наоборот какому-нибудь отцу-нагибатору вздумается пойти на миссию с низким уровнем мобов (например, за реликвиями Бездны или на вторжение). Некоторые варфреймы в руках опытных и расфармившихся игроков способны аннигилировать весь уровень в соло, оставляя команде только всё тот же сбор лута.
    • На оборону в Бездне ходили командой из Мисы и Мэг с перком «алчное притяжение». Игрок на Мисе вставал на охраняемый объект, нажимал ульту и уходил пить чай пока варфрейм отстреливал всех достаточно приблизившихся врагов. Игрок на Мэг вставал рядом с Мисой и спамил способность, притягивающую врагов и лут, включая сферы энергии для поддержания работы Мисы. Что делали остальные двое игроков если присутствовали? Правильно, абсолютно ничего.
  • Hollow Knight — одна из скамеек в Кристальном Пике захвачена боссом, которого надо оттуда согнать и побить. Вот только агрится он исключительно ударом гвоздя, а урон получает даже в спящем виде. Так что можно слазить в канализацию за эмблемой защитника и провонять наглому жучаре всё здоровье просто стоя рядом. Хотя босс не то чтобы сложный, но сложно в Кристальном Пике всё остальное.
    • Миньонный билд позволяет зачизить несколько боссов (сонная версия Ложного Рыцаря и Разбитого Сосуда, Божья Укротительница, Безглазая, Предавший Лорд), сидя на стене и разве что уклоняясь от волн Лорда. Суть в том, что ваши камикадзе из пылающего чрева становятся бесконечными за счёт действия песни гусеничек на паучков из песни ткача, которые начинают давать вам ману своими атаками. Сверху добавляется эмблема защитника для усиления камикадзе и сильный стреляющий миньон Мрачное Дитя.
    • Где по-настоящему можно ничего не делать, это в бою с Марму. Единственная его атака — прыгать по арене как мячик, и он не всегда попадает в игрока даже если тот стоит на месте (скорее наоборот). Зато попадает в снаряды Мрачного Дитя и щит грёз.
  • Protocol — в прологе за неназванного Президента можно сидеть молча, пока военные не примут молчание за отказ от плана изучения инопланетного комплекса и не взорвут его загодя. Вполне хорошая концовка на фоне остальных.
  • «Barney’s Hide and Seek» можно пройти вообще не трогая джойстик.
  • Deep Rock Galactic — игрок вполне может присоединиться к лобби под конец миссии и получить награду вместе со всеми. Педаль в пол — присоединение во время эвакуации.
    • Во избежание непроходимой забагованности офигенно находчивые разработчики заставили метеориты с каменной оспой самоуничтожаться если игра решает приземлить их на объекты вроде прокладываемых во время миссии трубопроводов или не находит удобного места для десантирования отбойных молотков. Из уничтоженных таким образом метеоритов всё равно выпадают чумные сердца, и за их сбор выдаётся положенная награда.
  • «Космические рейнджеры» — на низком уровне сложности можно забить на галактическую войну и просто летать-сражаться-исследовать в своё удовольствие, а компьютерные военные и рейнджеры победят сами.
    • Если взять контракт на убийство, то выполнение засчитают вне зависимости от того, кто упокоит «клиента». А поскольку заказывают обычно пиратов и других беспокойных личностей, довольно часто их убивают без вашего участия.
  • В Total War: Warhammer есть такие имбы, которые после выставления на поле боя разматывают любые армии без дальнейшего вмешательства игрока. Например, 19 стегадонов с баллистами на спинах (что те слоны с пушками), каждый из которых штрафует боевой дух всех врагов на 4, что в сумме заставляет большинство юнитов обращаться в бегство при первом контакте с вашими войсками[1]. О том, что на каждом стегадоне ещё сидит маг, а дебафф боевого духа действует на все враждебные армии в регионе, говорить излишне.
  • Fate/Samurai Remnant — собственно, так и состоялась самурайская дуэль между Мусаши и Тамамо Арией. Всё, что смогла сделать Мусаши на поединке — это обнажить клинки… а вот Ария не смогла — у лоли-кицунэ ручки оказались слишком короткие, чтобы достать из ножен свою непропорционально большую катану. И пока пыталась достать её, лишь умилительно крутилась на месте, словно гоняющаяся за собственным хвостом собачка. По итогу слегла от утомления и головокружения. Ня!

Визуальные романы

  • School Days — если не выбрать реплику/реакцию за определённое время, игра интерпретирует это как неловкое молчание и продолжается дальше. Таким образом можно дойти до конца игры, ни разу не нажав ни на одну кнопку и сделав героя Молчаливым Бобом. Концовка при этом, как ни странно, получится слащаво-романтической — ГГ вернется к Сэкай под Рождество после того, как мирно расстанется с Котонохой.
  • Danganronpa V3: Killing Harmony — конец игры. Главные герои отказываются заканчивать последний классный суд, и от игрока требуется не делать ничего. И тут прибегает Кибо…

Настольные игры

  • Азартные игры как явление, призванное создать иллюзию лёгкости получения выигрышных денег, целиком попадают под троп:
    • Рулетка и баккара вообще не подразумевают никаких телодвижений со стороны игрока, кроме осуществления ставки на, предположительно, выигрышное поле. Слот-автоматы же [на секунду — самая популярная активность в казино] и вовсе лишены и этого — «Просто ставь!».
    • Блекджек — в теории, победить вполне можно с любыми картами и, соответственно, любым количеством очков, ничего не делая и вежливо предоставляя возможность дилеру набрать себе карт на 22 и больше очков. Загвоздка только в том, что оный не всегда пользуется этой возможностью.
      • Собственно, получение самого блекджека — высшей комбинации в игре из туза и карты, стоящей 10 очков, как раз и обозначает автоматическую победу, независимо от того, какие карты у диллера. Разумеется, только если у него тоже не блекджек.
    • Покер — сделав обязательную ставку, именуемую большим блайндом, можно также забрать весь банк, даже не получив своего права хода, если все остальные игроки сочтут свои карты в этом раунде плохими и сбросят их, не вступая в торги. Лёгкую победу, в отличие от предыдущего примера, омрачает только то, что при описываемых событиях выигрыш будет состоять, помимо собственной ставки, лишь из половины от её суммы от другого игрока, именуемаой малым блайндом.
  • «Мафия» — практически гарантированный исход игры в окончании «1 мирный — 1 маф — маньяк». Беззащитному мирному ничего не остаётся, кроме как, отправившись на ночь спать, проснуться единственным выжившим в городе и констатировать победу мирных жителей в результате того, что преступность искоренила сама себя. Подоплёка ситуации в том, что ни мафиози, ни маньяк в здравом уме не станут убивать мирного, сводя игру или, в лучшем случае, к ничьей (когда противоположная сторона также выбирает убить мирного), или отдавая победу противоборствующему криминальному элементу (соответственно, когда выбор противника падает не на мирного).
  • Warhammer 40,000
    • Жители планеты Катачан настолько суровы, что не заметили вторжений орков и демонов: те благополучно выпилились об местную биосферу.
    • Некроны, получив пиррову победу над Древними, легли спать, чтобы остатки творчества оных за это время закончились. У них почти получилось.
« Время — такое же оружие, как и любое другое. Если все остальные средства уже испробованы, я могу просто подождать, пока мои враги сгниют. »
— Орикан Предсказатель согласен с вышеупомянутой китайской пословицей

Прочее

  • Техническая победа по неявке или дисквалификации противника как таковая.
  • Даосский принцип у-вэй, что, собственно, и значит «недеяние». Впрочем, это не значит, что нужно просто сидеть на заднице и ничего не делать — это значит, не нужно совершать ненужных телодвижений, особенно тех, что продиктованы выгодой, гордыней или желанием причинить обществу пользу.
    • Технически у-вэй означает не «не делать лишних телодвижений», а «не иметь намерений», аналогично буддистской карме — если поступать определённым образом, карма не нарабатывается.
  • Пандемия коронавируса же! Оптимальный способ её победить — всем по возможности не выходить из дома и минимизировать контакты с людьми. Но, учитывая что сидеть предлагается не только привыкшим к такому образу жизни молодым людям, а в принципе всем, то делать кое-что нужно — нужно сдерживать себя от походов на улицу.
    • Правда, если сидеть так слишком долго при отсутствии должных мер поддержки бизнеса со стороны правительства, то на выходе получится уже троп выиграть войну, проиграть мир из-за огромного ущерба экономике. И при этом неизвестно еще что хуже.
    • По ходу пьесы выяснилось, что экономическими последствиями проблема не ограничивается, и от жесткого карантина есть реальные побочные потери (последствия отказа от получения или предоставления медицинской помощи неинфекционным больным, бытовые убийства на фоне кабинетной лихорадки), местами сравнимые с потерями от вируса. Пришлось искать компромисные варианты.
  • Взятие крепости осадой. Зачем рисковать людьми в попытках штурмовать специально защищённое от штурма место, если можно просто сидеть и ждать, пока у гарнизона закончатся припасы? Неудивительно, что в Средневековье это была самая популярная тактика взятия замков.
    • Лафа может быть испорчена деблокирующей армией и беспокоящими вылазками защитников. Да и осаждающим тоже надо что-то жрать, но их гораздо больше, а защитники наверняка вымели все в округе. К тому же осада плохо влияет на боевой дух солдат, провоцируя дезертирство, драки и прочие радости.
    • В средневековой Европе встречалась инверсия: вассал был обязан своему сюзерену лишь 40 дней в году (свыше 40 дней уже за деньги), так что осаждённые имели основания надеятся, что через 40 дней осаждающая армия начнёт постепенно расходиться по домам.
    • Также стоит учитывать, что осаждённые сидят в условиях относительно комфортабельного укрепления, где есть питьевая вода, запасено продовольствие и есть куда, извините, девать отходы и нечистоты (в особо экстремальном случае - на головы осаждающим). Осаждающие же стоят вокруг полевым лагерем, который рано или поздно, но неминуемо окажется засранным по самые уши, сколько отхожих мест в нём не копай, и если лагерь не перенести, в нём начнётся эпидемия. Если очень повезёт, то рядом есть река, которая всё смывает и делает сидение вокруг запершихся в укреплении чуть более сносным.
  • Начальная стадия Столетней Войны — пока французский король собирался силами… английский король успевал повоевать (точнее пограбить), осадить очередную крепость… и тут у него кончались деньги, и английскому королю приходилось бросив осаду возвращаться домой, в то время как французский король так и не успевал вступить в бой. Когда же в очередной раз, после нескольких таких побед в военной кампании[2], французский король всё же вступил в бой… получился тотальный разгром французской армии при Креси.
  • И в принципе любая война на изматывание. Кутузов, к примеру, избегал крупных сражений (Бородинскую битву он дал только под давлением коллег) и отступал, чтобы французы, гоняясь за ним, оголодали, разболелись, теряли лошадей и обозы на российских дорогах. Стратегия сработала, и это при том, что никакой Генерал Мороз на самом деле в тот год не воевал — Наполеон даже писал, что в России теплее, чем он думал.
  • Успех основателя гомеопатии С. Ганемана. Его пациенты выживали и выздоравливали гораздо чаще, чем пациенты аллопатов. И неудивительно: при кровопускании возникал риск инфицирования крови, а препараты ртути и мышьяка и вовсе ядовиты (медицина в начале XIX века была та ещё, да). А что делали гомеопатические растворы Ганемана? Абсолютно ни-че-го, если не считать плацебо-эффекта. Организм справлялся сам.
    • Где-то на сайте выдвигалась версия, что они ещё и содержались в сытости и комфорте.
    • Надо сказать, что на момент утверждения идеи медицина принципиально не отличалась от знахарства — не было ни понимания природы болезней, ни, соответственно, понимания того, как их лечить. В лучшем случае давали что-то симптоматическое или случайно установленное, что помогает, без понимания того, как помогает (Ганеман, собственно, заметил, что хинин лечит малярию, скушал очень много хинина и испытал симптомы, которые счел сходными с малярией, так идею и придумал). Так что на то время, что гомеопатия, что аллопатия (лечение тем, что вызывает противоположные симптомы) были сплошным шарлатанством. Проблема в том, что гомеопаты пытаются выставить современную концепцию доказательной медицины той же самой аллопатией.
  • Аналитики отмечают, что именно такой была политика премьера Евгения Примакова. В отличие от предшественников-младореформаторов, он прекратил бурную реформаторскую деятельность и дал экономике полгода без потрясений и ненужных вмешательств. В результате получил лучший экономический рост в России за 1990-е… и отставку, потому что стал опасно популярнее президента.
  • Австралийский конькобежец Стивен Брэдбери на олимпийских играх 2002 года. В четвертьфинале занял третье место, но прошел дальше из-за дисквалификации другого участника. В полуфинале шел последним, но один соперник врезался в стенку, а двое других столкнулись, и поэтому он прошел дальше. В финале он шел на привычном для себя последнем месте, что позволило ему объехать всех четырех конкурентов, которые опять столкнулись и валялись на льду бесформенной кучей. Так Стивен Брэдбери завоевал для Австралии первое зимнее олимпийское золото. С тех пор в Австралии выражение «do a Bradbury» означает «добиться успеха, не прилагая усилий».
  • В «Своей игре» и прочих интеллектуальных играх, где за неверные ответы очки отнимаются, бывает, что в туре или бою побеждает игрок, ни разу не давший ответа и вообще не прикоснувшийся к кнопке, — если все соперники дали много неправильных ответов и закончили с отрицательной суммой баллов. В «Своей игре» по телевизионным правилам выиграть всю игру без единого действия невозможно из-за финального тура, если же турнир играется по спортивным правилам — теоретически возможно, но очень маловероятно.
    • В спортивном варианте «Своей игры», если игроков недостаточно для проведения турнира по определённой схеме, иногда в боях участвует «тень» — виртуальный игрок с вечно нулевой суммой баллов. Да, тень очень редко, но побеждает в бою.
  • Иногда случавшиеся случаи, когда военные проигрывали условному противнику на тренировках, учениях и маневрах. Происходило это, если из-за несогласованности военные умудрялись слишком много раз промазать, понести потери или решали, что противник настоящий, после чего отступали. Соответственно, с точки зрения условного противника (зачастую вовсе представленного неподвижными мишенями, манекенами и надувными/дощатыми обманками) получается сабж.
    • И не только на манёврах — показателен случай со штурмом войсками США и Канады в 1943 году острова Кыска. Союзники потеряли 32 человека убитыми и около 50 ранеными, в основном от дружественного огня; 130 солдат пострадали от траншейной стопы. Кроме того, при подрыве на японской мине эсминца «Абнер Рид» погиб 71 и были ранены 47 моряков. А японцы… эвакуировались с острова за две недели до начала операции.
      • Всё же не совсем троп, потому как остров американцы по итогу всё же взяли. Тут ещё стоит заметить, что до Первой Мировой в ходе крупных военных кампаний боевые потери были в порядке вещей несоразмеримо меньше небоевых, а дружественный огонь мог возникнуть в любой момент просто из-за нежелания делиться трофеями (а то и от того, что один варлорд другому фигу показал). Тут же в относительной мере суммарные потери убитыми и раненными не доходят даже до пяти процентов от принимавшего участие контингента, то есть в целом сопоставимы с потерями от бытовых травм, когда все те же самые просто спокойно сидят на военной базе в мирное время.
  • Дорвавшись до должности премьер-министра Великобритании, Лиз Трасс продемонстрировала настолько вопиющую некомпетентность, что 14 октября газета Daily Star предложила британцам проследить в прямом эфире, кто продержится дольше: премьер на своём посту или кочан салата-латука (который гниёт примерно 35 дней). Салат победил, и уже 20 октября Лиз подала в отставку.
  1. 76 единиц — больше максимально возможного штрафа за отсутствующее здоровье, продолжение боя под которым эквивалентно стоянию насмерть и доступно очень немногим.
  2. англичане считают победителями себя = удалось безнаказанно ограбить Францию, а французы считают победителями себя = ни пяди французской земли англичане не получили
КлассикаАтлас