Аппетитная плоская грудь: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Аппетитная плоская грудь
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Вкратце|Домашний любимец персонажа, в котором он души не чает. А другим персонажам это милое существо внушает отвращение, или даже настоящий ужас.}}
{{Q|Совет: Заклинания и магики не разбирают друзей и врагов|[[Magicka]]}}
{{TVTropes|PetMonstrosity|Pet Monstrosity|FluffyTamer|Fluffy Tamer}}
{{Q|КАКАЯ СВОЛОЧЬ СТРЕЛЯЛА?!!!|«[[Особенности национальной]] охоты»}}
{{Q|pre=1|
Обычно создатель игры предполагает, что оружие будет использоваться для нанесения урона противнику — и больше ни для чего. В момент применения рассчитывается попадание и, если оно произошло, урон. И всё. Такая модель минималистична и не создаёт лишних трудностей ни для разработчика, ни для игрока. Но если посмотреться, всё не так уж хорошо. Невозможные [[Десболл|скопления войск]] сводят геймплей к долгому строительству и быстрому сносу врага, а зрелище снайпера, увлечённо отстреливающего врагов прямо через голову впереди стоящего солдата начисто рушит [[подавление недоверия]].
Задрав голову, Гарри, как заворожённый, смотрел в глаза чёрного дракона, зрачки у него были вертикальные, как у кошки, и выпучены не то от страха, не то от гнева. Чудище изрыгало жуткие, леденящие кровь вопли.
— Назад, Хагрид! — крикнул волшебник у забора, натягивая цепь. — Сам знаешь, они стреляют огнём на расстояние семь метров. А эта хвосторога на все пятнадцать.
— Какая красавица, — ласково проговорил Хагрид.[[Гарри Поттер]] и Кубок Огня»}}
[[Файл:Satan puppy.jpg|thumb|right|Вот что бывает, если на Новый год попросить щенка не у Санты, а у Сатаны<ref>Игра слов: в английском языке слова Satan и Santa вообще анаграмма.</ref>]]


У одного из героев есть любимец — [[фамильяр]] или просто питомец, — в котором герой души не чает. Вот только окружающих от вида этого любимца бросает в дрожь или мутит: это существо — либо опасный хищник, либо ядовито, либо выглядит премерзко, жутко или угрожающе. Что не мешает хозяину с удовольствием гладить его, кормить с рук и волноваться, если оно вдруг кажется нездоровым — как если бы это была «обычная» кошка или псина.
Поэтому некоторые разработчики выбирают более реалистичную и интересную модель нанесения урона. В их играх возможен '''дружественный огонь''' — то есть получение урона от своей же фракции или даже вовсе от своего же оружия. Реализовать это сложнее, чем обычную стрельбу: необходимо просчитывать полностью всю траекторию снарядов, а не только точку пересечения её с силуэтом врага; нужно заложить дополнительную логику в действия ИИ и особенно чутко подойти к ИИ-союзникам, потому что [[искусственный идиот]] с дружественным огнём [[Обезьяна с гранатой|совершенно невыносим]]. От игрока тоже требуется больше: в такой игре, в отличие от обычной стрелялки, запросто можно выстрелить себе в ногу. [[Вредительство|И расстрелять показавшихся балластом союзников.]] Кстати, [[Антивредительская фича|именно это]] наиболее частая причина отсутствия дружественного огня в онлайн-играх.


Такого питомца нередко заводят эксцентричные любители всего живого, для которых он не уродливый и не страшный, а просто прикольный. Но ещё чаще авторы «дарят» их [[Злодей|злодеям]]. Во-первых, им по статусу положено: обвившая подлокотник трона очередного Тёмного Властелина королевская кобра делает образ ещё более устрашающим. Во-вторых, если у злодея обитает нечто [[Кавайная нэко|кавайно-усатое]]<ref>[[Зловещая кошка|Как сказать, как сказать]]. Образ мафиози или другого «злого босса» с огромным пушистым котом (например, персидским) с сердитой мордой уже вполне устоялся.</ref> или [[Собака — друг человека|благородно лающее]], то его отношения с питомцем тянут на троп [[Гладить собаку]]. А что делать, если показ «чего-то человеческого» в душе злодея в планы автора не входил?
С другой стороны, грамотно реализованный дружественный огонь добавляет множество возможностей. Он может создавать дополнительные сложности игроку, делая игру интереснее, служить основой для более разнообразной тактики и даже позволять игрокам некоторые финты, типа [[Тактическая смерть|тактического уничтожения собственных войск]] или стрельбы по врагу [[Стрелять через заложника|прямо через своих]].


Троп имеет место, если хозяин такого питомца искренне к нему привязан, а не держит его из меркантильных соображений или просто потому, что обязан его содержать. При этом добрые чувства тварюшка должна вызывать только у хозяина, ну и ещё у тех, кто с хозяином — и с ней — хорошо знаком, а у всех остальных — гамму чувств от омерзения до страха. Поэтому [[жабы и лягушки|жаба]] или [[крысы|крыса]], при всём уважении к чувствам батрахо- и мусофобов, попадёт сюда только в том случае, если её исключительное уродство или зловещий вид подсвечены в произведении реакцией других персонажей.
Троп обыгрывается не только в играх — в других произведениях персонажи тоже нечасто попадают по своим, а если и попадают, то рана в большинстве случаев будет нетяжёлая, словно патроны заговорённые не наносить смертельные раны товарищу. Исключение составляют военные драмы и фильмы с упором на реализм. В реальности 23 % погибших солдат в американских войсках во время «Буря в пустыне» были убиты своими. Так что если автор описывает войну реалистично — упоминание дружественного огня более чем обоснованно. Другое дело, что в играх дружественный огонь заметен лучше потому, что обычно его там нет.


Иногда, если «нормальное» животное имеет жуткую внешность, с данным тропом пересекаются другие — [[Зловещая кошка]], [[Осторожно, злая собака!]] и [[Зловещая лошадь]].
== Примеры из игр ==
* Троп часто встречается в играх про строительство с околореалистичной физикой. Они естественно предполагают дружественный огонь, потому что поражающие факторы в них связаны с законами мира, а не с особыми «вредоносными» свойствами оружия. В частности:
** [[Cosmoteer]] — все снаряды — отдельные объекты. Равно как и части кораблей, в том числе и отстреленные. Поэтому подстрелить самого себя из неправильно установленной пушки — не редкость, ударить врага его же собственной ракетой — вполне возможно, спрятаться от одного врага за другим — обязательный тактический приём против флотов.
** В Forts также рассматривает все снаряды как отдельные тела вне зависимости от того, кто конкретно их выстрелил: можно подстрелить самого себя, сбить чужую или свою ракету лазером…
** Space Engineers — симулятор космического строительства. Большая часть оружия реалистична и потому бьёт по своим. К примеру, кинетическая торпеда в инжинерах — просто кусок металла, разогнанный до больших скоростей двигателем и пущенный по рассчитанной траектории с возможностью подправить курс за счёт блока управления и маневровых. Так как любое столкновение в этой игре приводит к урону по попавшим под удар частям, то разогнанная до гигантских скоростей болванка прошибает корабли насквозь. Естественно, ей абсолютно всё равно, чьи корабли прошивать. Или например гравиган, разгоняющий до 300 КМ/Ч железные пластины (самое большое отношение вес/объем), камень и кремень (их такое огромное количество, что их девать некуда) и explosives (очень много шума- мечта орка). И возможность стрелять дробью или одним куском- дробь наносит больше урона, имеет большую область поражения и рассеивается, а также весит компьютеры. Причем добрая половина всего оружия в инженерах использует мирные блоки, [[Совершенно законный финт ушами|о военном применении которых]][[Мастер невероятного оружия|голову ломать надо-]] генераторы искусственной гравитации, двигатели, маяки, антенны, …
* [[Magicka|Магика]] была бы не та, если б не возможность положить всю партию, случайно нажав не ту кнопку на клавиатуре. Да и бои между игроками за очередной артефакт тоже давно стали фишкой игры.
* [[Dungeon Crawl|Dungeon crawl stone soup]], созданный на его основе Tower of the Archmage и многие другие [[roguelike]] игры с возможностью создавать барьеры/отравленные облака позволяют и получать урон от своих же способностей. Ведь персонаж игрока ничем не отличается от остальных, кроме управления — значит, ядовитое облако должно отравлять и его тоже.
* [[Dwarf Fortress]] — многие защитные механизмы могут быть случайно использованы против своих же дварфов. И не защитные тоже. Проигрывайте на здоровье!
* [[Rimworld]] — аналогично. Кроме того, проще простого застрелить поселенца другим поселенцем, если враг подошёл близко, а у оружия большой разброс. Только после нескольких патчей пешки научились стрелять из-за спины союзника, стоящего непосредственно на соседней клетке — но фокус прокатит не всегда и не для всякого оружия.
* [[Battle Brothers]] — та же проблема, что и с Rimworld, только тут попадание вашего стрелка по союзнику ещё с большей вероятностью может привести к фатальным последствиям.
* Worms и клоны.
* Трилогия Syphon Filter — периодически главный герой взаимодействует с дружественными силами (отряд РХБЗ в первой миссии первой части, СВДС во второй), бойцов которых вполне можно убить, что автоматически влечет за собой провал миссии.
* Hearthstone — крутые способности некоторых карт ослабляются тем, что урон наносится не только по чужим, но и по своим. Впрочем, колоды на основе посмертных эффектов от этого только выигрывают. Также некоторые карты получают баффы от потерянного здоровья или нанесённых ударов — таких можно специально бить дружественным огнём для получения бонусов.
* [[Варгейм]]ы. Просто варгеймы. Френдли-файр своим же войскам можно схлопотать не только ошибаясь при корректировке обычных артиллерийских ударов, но и постановке дымовой завесы — дымовые снаряды те ещё дуры. Плюс у юнитов на поле боя процесс опознавания свой/чужой вынесен в отдельные игровые параметры (а есть ещё и новички, и паникёры, шмаляющие во всё, что движется). Плюс такая штука, как рикошет. Ну и вишенка на торте — собственная авиация, которая, как известно, для солдат по степени опасности на втором месте после вражеской.
** Цимес в том, что подавляющее большинство варгеймов «тактической линейки» (типа Close Combat, Combat Mission и иже с ними), моделирующих общевойсковой бой на уровне взвода/батальона, традиционно отводят игроку роль означенного [[центурион|комбата]], который непосредственно контролирует свою [[Царица полей|пехтуру]], да приданные ей сколько-то там единиц бронетехники — артиллерией «рулить» дают куда реже, а уж [[Авиация|летунами]] и вовсе почти никогда: это вам не RTS, где можно буквально взять на себя роль пилота, самому выбрать цель, способ поражения, аккуратно рассчитать манёвр… Нетушки, тут всё ваше отличие от реального старлея, которого супостаты прижали к земле огнём и продыхнуть не дают — в том, что запрос на огневую/воздушную поддержку и координаты цели вы не орёте в радиостанцию, по ноздри зарывшись в землю, а вводите команды через игровой интерфейс. А вот итог один и тот же: считать минуты до «бабах!», уповая на то, что пилоты и/или артиллеристы (роль которых отводится ИИ) будут [[ас]]ами и виртуозами, и ваших бойцов сейчас ''[[Появление кавалерии|прикроют]]'', а не ''[[Это встречный паровоз|накроют]]'' белой простынкой. [[Война — это кошмар|Всё, как в жизни!]]
* Серия [[Total War]] — стрелы и артиллерийский огонь наносят урон как врагам, так и собственным юнитам. Если размещение стрелков позади собственных войск еще не так критично<ref>А размещение конных стрелков позади пеших стрелков даже полезно: стрельбу по противнику ведут одновременно две линии. И уж совсем высший пилотаж — третьей линией поставить слонопушки.</ref>, то одновременно обстреливать и преследовать убегающие войска не самая мудрая идея. А в Warhammer Total War есть ещё и магия, которая при неудачном применении может нанести собственным войскам немалый урон.
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — пять слов: never fire at the melee, означающие, что правила ''строго запрещают'' стрелкам, магикам и артиллерийским орудиям вести огонь по вражескому отряду, если он вовлечен в ближний бой с дружественными войсками. Единственное исключение — это правило не работает для армии [[Крысолюди|скавенов]]: так отыгрывается свойственное крысюкам [[отсутствие эмпатии]]. Почему исключения не сделали и для [[орк|орков и гоблинов]], известных по лору такими же замашками — загадка.
** Возможный обоснуй: «для орка нет большей радости в жизни, чем находиться в гуще битвы, где выясняют отношения лишь сильнейшие воины», и им просто западло стрелять по хорошей драке, и гоблинами командуют тоже преимущественно они.
* [[Warhammer 40,000]] — то же, что и в Warhammer Fantasy Battles. В настольной игре стрелять в отряд находящийся в ближнем бою нельзя. На этом строились целые тактики. Выглядит очень сильно притянуто за уши в отрыве от игровой механики. Если поверить в то, что Эльдары и Тау не станут стрелять по своим еще можно, то в такую заботу о ближнем со стороны демонов, хаоситов или тиранид поверить сложно, да и Империум готов жертвовать своими если это принесет победу. [[Сарказм|Во Тьме далекого будущего есть только забота о ближнем.]]
* [[Mount & Blade]] — в сингле стрелы ботов не наносят урона союзникам, потому что в ранних версиях на осадах многие защитники погибали от стрелы в затылок (а стрелы игрока могут наносить урон по своим). В мультиплеере настройка сервера может установить, что урон не будет наносится, будет наносится союзнику или будет наносится тому, кто ударил, а также размер этого урона. Популярным является полный урон союзнику. Стрелять в кого-то, кто дерется с союзником, считается либо крайним мастерством, либо дурным тоном, в зависимости от более частого результата.
** Автор этой правки как-то словил сабж в лошадь. Неприятно.
* [[Dungeon Keeper]] — знаменитые ловушки-валуны срабатывают только от приближения противника (или от ручного запуска игроком), но уж если валун покатился, то давить он будет всех, и своих, и чужих.
* [[Doom]] — использование дружественного огня противников — часть тактики, можно стравить мобов между собой. И даже в кооперативной свои с лёгкостью убиваются. В портах можно отключить, а можно, наоборот, поставить фраггльскрипт, перезапускающий уровень при падении здоровья до нуля. В смысле — здоровья любого из игроков! И добро пожаловать в волшебный мир тактики, спланированных операций и координации действий…
* В играх Call of Duty, Counter-Strike, Battlefield есть опция, позволяющая включить/отключить огонь по своим.
* в оригинальных (не знаю как в римейке) [[Star Wars]]: Battlefront — есть даже статус Public Enemy (Враг Народа) получаемый игроком за наибольшее количестве убитых при помощи дружественного огня.
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — шутки ради, диалог [[Dragon Age/Dorian|Дориана]] и Коула: {{q|pre=1|
'''Дориан''': Коул, пожалуйста, осторожнее танцуй с кинжалами, когда я кидаюсь огнём.
'''Коул''': Он не причинит мне вреда. Это дружественный огонь.
'''Дориан''': Мне кажется, это означает не совсем то, что ты думаешь…|}}
* Prince of Persia: The Sands of Time — мало того, что Фара делает всё возможное, чтобы её сожрали монстры, так она ещё и частенько мажет и попадает в Принца вместо монстров. В The Two Thrones это пофиксили, и Фара теперь умеет стрелять нормально.
* [[Supreme Commander]], будучи «симуляторной» стратегией как и Total War, имеет развитую механику дружественного огня и столкновений всех со всем. Часто он становится проблемой при использовании ядерного оружия и массированнии эксперименталок, которые нередко стреляют друг другу в спины, а вот тактические ракеты из-за снайперской точности и сравнительной дешевизны использовались [[Вредительство|вредителями]], и со временем пришлось принять меры.
** Игра способна генерировать благодаря этому различные курьёзы типа «ещё одна тупая смерть». Например, на базу прорвался одинокий ховертанк, свой же бомбардировщик в попытке попасть по нему снёс генератор и вызвал цепную реакцию взрывов, которая уже убила командующего. Или смерть командира повлекла за собой [[Золотой снитч|по правилам игры]] самоликвидацию всей армии, а в это время его товарищ прятался от бомбёжек под стаками щитов на «ферме энергии» и погиб следом, правильно, от взорвавшихся генераторов союзника.
* [[Disgaea]] — присутствует во всех играх серии, причём если игрок будет не слишком осторожен, то по нему ударят плохой концовкой.
* Серия [[StarCraft]] — осадные танки, мины-пауки и ядерные ракеты у людей, «чума» зергов и псионный шторм у протоссов. По лору игры танкисты даже ходят в увольнение только группами, что бы морпехи по одному морды не били за привычку танкистов стрелять в гущу битвы.
* Серия [[Command and Conquer]] — много всего, но особенно огнеметные танки, которые без конца задевают друг друга и прочих союзников.
* Серия [[WarCraft]] — катапульты/баллисты, заклинания массового поражения вроде ледяного бурана, пушечные башни, драконы/грифоны.
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — ну личи же. А ещё магоги в третьей части, циклопы в четвёртой и суккубы в пятой. А ещё есть ближняя атака дыханием, которой очень легко задеть своих — у циклопов в первых двух частях, у фениксов и у большинства драконов. Заклинания массового поражения тоже могут навредить союзникам изрядно.
* [[Ancient Domains of Mystery]] — в этом [[рогалик]]е магией, включая огонь, очень легко навредить не только союзникам, но и самому себе.
* В Armies of Exigo нужно очень внимательно контролить осадные юниты — [[Тролли вообще не такие|тролли]], катапульты и мстители обожают лупить сплешем в самую гущу рукопашной схватки, уничтожая и вражеских, и своих бойцов.
* [[Dragon Age]]: Origin. Союзникам наносит ущерб стихийная магия: с ног сбивает, очки здоровья отнимает, — словом, добавляет проблем. Во второй части такой проблемы уже нет.
** Человек выше явно не играл на сложности «Кошмар». Хоук-двуручник одним приёмом снимает четверть здоровья врага и три четверти здоровья союзника. Хоук-маг тоже будет регулярно бить по своим. Казалось бы, бери Хоука-разбойника, и дело в шляпе? Как бы не так: милая сестрёнка Бетани с радостью поддержит тебя огненным штормом по макушке, да и Варрик будет поддавать жару разрывными стрелами. Стоит ли напоминать, что крепкие взмахи Фенриса быстро помножат хлипкое здоровье разбойника на ноль? Вся «кошмарность» этой сложности как раз в ужасающе подлом и отвратительном дружественном огне.
* Знаменитейшие «Танчики» с Dendy. Правда, дружественный огонь свои танки не убивал — но {{spoiler|собака женского пола!}} какие же баталии иногда происходили, какие же [[Матомная бомба|слова хорошие и разные]] иногда слышались со всех сторон… А уж что творилось, если кто-то разносил свой же штаб — ни в сказке сказать, ни джойстиком настучать.
* Dark Omen — стреляющие отряды могут стрелять и могут не стрелять, причём и то, и другое делают только по прямому приказу. И если таких отрядов на карте несколько, большая часть времени уходит на то, чтобы успеть переключить огонь с подошедших слишком близко врагов. Отряд вражин, который обстреливала мортира, схлестнулся в ближнем бою? Кто сказал «Заряжай!»? [[Ой, бл…]] Rest In Pieces.
* Серия Soulborne — исключения бывают, но высокая сложность игр в том числе обеспечивается тем, что несколько противников, стремясь добраться до героя, не могут задеть друг друга (хотя, например, Смоуг может немного отодвинуть Орнштейна, позволив игроку сбежать), нередко даже стреляя сквозь спины друг друга.
* [[Lobotomy Corporation]] — Магическая пуля. Стильное ружье уровня WAW (что означает отсутствие штрафа на урон по ALEPH аномалиям), хорошая дальность, солидный черный урон (особенно в комплекте с броней), сквозной выстрел поражает '''всех''' на линии огня. Тогда почему «пулей» мало кто пользуется? В игре практически отсутствует дружественный огонь, можно в толпе агентов размахивать здоровенным молотом или косой и никто из своих под раздачу не попадет, зато снаряды Магической пули не различают своих и чужих. Что в сочетании с большой дальностью выстрела гарантирует попадание по своим, что находятся на линии огня между стрелком и целью.
* [[Red Orchestera 2: Heroes of Stalingrad]] — [[Сарказм|удачная]] маскировка гимнастерок сторон и слегка неадекватная реакция некоторых игроков на огонь противника приводит к сабжу.
* [[Мор (Утопия)]] — огнемётчики при стрельбе по крысам или бандитам запросто могут зацепить игрока, своих товарищей или случайных прохожих.
* [[Yakuza: Like a Dragon]] — изредка можно такое устроить, если боец неудачно использует предметы окружения или отбросит вражескую тушу.
* Пока ещё находящийся в альфа-версии Ultimate Admiral: Dreadnoughts — стоит проследить, чтобы твои моряки не стреляли по кораблю, который другой твой корабль собирается протаранить или выйти в торпедную атаку с дистанции пистолетного выстрела. Может прилететь и своему. Торпеды тоже не разбирают своих и чужих. В случае столкновения больших флотов в тридцатых годах XX века, когда торпеды уже весьма дальноходны, выстрел расположенного на дальней стороне строя эсминца вполне может неприятно огорчить расположенные ближе к противнику корабли. А учитывая, что ИИ пока не слишком хорошо умеет отключать и вовремя включать торпедные аппараты, у компьютерного противника такое случается куда чаще, чем у игрока. У игрока есть шансы налететь на дружественную торпеду при попытке взять противника «в крест», торпедировав с двух направлений под углом в 90 градусов (ИИ уворачивается от торпед с неестественной ловкостью, и приходится либо вот так вот изощряться, либо выпускать торпеды по кораблю, которому предварительно повредили пару котлов и рулевое управление).
* Кровавый сайд-скроллер про мушкетера — враги не только попадают друг в друга выстрелами но и просто встретившись начинают драться, порой непонятно, кто кого вообще бьет.
* В играх линейки «Волд оф…» ([[Нет, не тот|не Warcraft!]]) дружественный огонь бывал часто. В танках породил стойкую формулу «в рандоме у тебя не 15, а 29 противников, просто 14 из них по тебе реже стреляют». А в World of Warships количество умных людей, кидающих торпеды на ход союзника/резко поворачивающих прямо перед своим же эсминцем, было одно время просто непередаваемо.
* [[Ancestors Legacy]] — лучники очень плохо стреляют из-за спин союзников, попадая чаще по своим, чем по врагам. Поэтому в каждом бою приходится либо заводить их во фланг к сражающимся, либо поручать обстрел зданий, либо просто бросать в общую свалку, чтобы деморализовать противника численным превосходством. Особенно заметно при игре за славян через спам конных лучников — если хоть один отряд таких стрелков завязнет в бою дольше чем на пять секунд, он будет уничтожен, причём, скорее всего, своими же, решившими прикрыть его парой-тройкой залпов.
** Но настоящими чемпионами дружественного огня являются сарацинские нефтеметатели — эти положат под обстрелом всех, в том числе и своих.


Ах, да: '''под этот троп никогда не попадают люди и представители других разумных рас'''. Даже если они живут у отрицательного героя на положении домашнего животного. Близкие тропы — [[Получилось страшно]] (предполагалась няшка, получилась кондрашка) и [[бафос ночного кошмара]] (наоборот).
== Примеры не из игр ==
{{video|Nf-37a1yWKo}}


== Примеры ==
=== Мифология ===
* Однажды Геракл защищал своего учителя, Хирона, при помощи стрел, пропитанных кровью гидры, и случайно попал в самого ментора. Поскольку кровь гидры — это смертельный яд, а Хирон при рождении был наделён бессмертием, он оказался [[Участь хуже смерти|обречён на вечные мучения]]. Тогда Зевс смиловался над ним и забрал того на небо. Так и появилось созвездие Стрельца.


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
 
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — как рассказал полковник Шредер, «Под Белградом венгры стреляли по нашему второму маршевому батальону, который, не зная, что по нему стреляют венгры, начал палить в дейчмейстеров, стоявших на правом фланге, а дейчмейстеры тоже спутали и открыли огонь по стоящему рядом с ними боснийскому полку. Наша артиллерия, понятия не имевшая, что это наши части стреляют по своим, начала палить по нашей линии, и один снаряд упал у самого штаба бригады». (Часть вторая, глава IV, «Новые муки»).
==== Отечественная ====
* Эрнст Юнгер, мемуары «В стальных грозах» — тысячи его, поскольку дело происходит в Первую мировую, и обстрел вражеских окопов происходил постоянно. Досталось и самому автору — причём даже не только от артиллерии, но и от стрелявших почти в упор солдат. Трофейная шинель может сыграть с новым хозяином дурную шутку…
* [[Братья Стругацкие]]:
* Александр Межиров, [[Проблемы с коммуникацией убивают|стихотворение «Мы под Колпином скопом стоим…»]], по мотивам которого написана песня (см. видео).
** Повесть «[[Мир Полудня|Путь на Амальтею]]» (пополам с [[Корабельный кот]]) — Варечка, полутораметровая марсианская ящерица, любимица планетологов Юрковского и Дауге. Не то чтобы она сильно кондрашечная, но отличается восхитительными способностями к мимикрии, поэтому на неё все время кто-нибудь то наступает, то садится, то вообще теряет. Экипаж привычный, а постороннего человека может и кондрашка хватить. Глаза большие, выпуклые; пасть огромная, серая; морда треугольная; хвост полуметровой длины. Когда сильно раздражена (например, если её окунать в ванну с кипятком для доказательства удивительной приспособляемости), становится синяя в белую крапинку, шипы на морде страшно щетинятся.
* Константин Симонов, мини-поэма «Сын артиллериста» — [[зигзаг]]: друг, [[Заменил родителей|который герою как отец]], стреляет в сторону заглавного героя по его же требованию («Немцы вокруг меня») с обоснуем «Я верю, свои снаряды / Не могут тронуть меня».
** «[[Сказка о Тройке]]» — [[птерозавр|птеродактиль]] Кузька. «Прелесть был Кузька. Впрочем, на свежего человека он производил устрашающее впечатление».
* В. Катаев, «Сын полка» — аналогично: капитан Енакиев, расстреляв все снаряды и окружённый фашистами, вызывает огонь на себя.
* Кир Булычев, [[Алиса Селезнёва]] — марсианский богомол, бронтозавр Бронтя…
* Твардовский, «Василий Тёркин» — «Тула, Тула, что ж ты, Тула! Тут же свой боец живой. Артиллерия отработала по деревне, из которой Тёркин из-за ранения не успел убраться. Впрочем, все закончилось хорошо.
** …И довольно много кто еще. Инопланетная живность в этой реальности — почти сплошь «на лицо ужасная, добрая внутри», и когда ее держат в качестве питомцев, это часто сабж. Вспомнить хотя бы кустиков ([[с прикрученным фитильком]], впрочем: кондрашку могут вызвать не внешним видом, а поведением, в количестве от нескольких штук и только у того, кто не в теме). Есть и аверсии, например, забавные и милые шуши или смешные склиссы.
* Аналогично Лелин, «Незабудка» — о вызвавшей огонь на себя связистке.
* [[Эдуард Успенский]], «[[Чебурашка|Крокодил Гена и его друзья]]»: домашний (вернее, сумочный) любимец старухи Шапокляк — [[Крысы|крыска]] Лариска. [[Эксцентричная старушенция]] [[Женщины боятся мышей|не боится мышей]]!
* [[Джанни Родари]], «Приключения Чиполлино» — барон Апельсин выбравшись из винного погреба, скатился по склону и раздавил 20 генералов-лимонов.
* «[[Волкодав]]» М. Семёновой. Главный герой носит с собой летучую мышь, и от этого в глазах посторонних его образ делается ещё более пугающим. В драке Мыш не только осуществляет отвлекающие манёвры, но и вышибить вражине глаз способен.
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — Гай вспомнил, как «капрал Бахту во время разведки боем запутался в карте, загнал секцию под кинжальный огонь соседней роты, сам там остался и полсекции уложил».
** И более того: Мыш (до операции по восстановлению крыла и реабилитации — Нелетучий Мыш) решил сопровождать его сам, по доброй воле. А то ведь влипнет Волкодав без него, людей нехороших вокруг полно!
* Федер Берзин, «Атака скалистых гор» — один из персонажей был изгнан из казаков (в данном мире это был один из способов обойти навязанное России разоружение), когда случайно вызвал огонь РСЗО на казачий отряд.
* «[[Сварог]]» — Акбар, хелльстадский пёс протагониста. Даже в юном возрасте эти звери обладают телепортацией, да и силой с размерами не обделены. Что ещё круче — эти животные обладают импринтингом и подчиняются только тому, кого увидели первым. {{spoiler|Ну или королю Хелльстада лично.}} Так что приручить хелльстадского пса — неслыханная удача. Ну и не стоит забывать, что Хелльстад и всё с ним связанное обладает очень грозной и/или зловещей репутацией. {{spoiler|ГГ смог приручить пса лишь потому, что его мать погибла в схватке с рукерами — павианообразными стайными тварями. Пруф — в «Слепых солдатах».}}
* «Апач» (Эд Мейси). Часто упоминает «синее на синем» — это когда американцы гибнут в результате огня своих же. И даже случай спасения входит в эту же категорию.
* «Капитан Крокус» — лев Нерон, домашний любимец и верный друг Капитана.
* Р. Мейсон, «Цыплёнок-ястреб» — во вьетнамской войне такое тоже встречалось.
* «[[Космоолухи]]» О. Громыко — [[субверсия]]: жуткого вида шоаррская лиса — всего лишь роботизированная игрушка, но очень достоверно копирующая облик реального шоааррского зверя. И благодаря своему виду она дважды выручала экипаж «Космического мозгоеда» из передряг, в первый раз до полусмерти напугав «лживым кусем» Роджера со товарищи, а другой — отогнав самую настоящую, живую шоаррскую лису, загнавшую на дерево Теда с Полиной.
* М. Аростегай, «Рыцари сумерек» — даже спецотряды от такого не застрахованы.
** И тут выяснилось, что внешность реального зверя роболиса копирует все же не совсем достоверно — не зря самец лисы, привлеченный «печальной самки крик», увидев предполагаемую «подружку» сбежал в ужасе. От живой лисы любимица экипажа отличалась [[Зловещая долина|примерно как оголодавший зомби от здорового человека]].
* Д. Данкен, «Новые легионы» — снова Вьетнам, снова погибшие от своих же.
** Лайт-версия Хагрида в этой серии — Полина, у которой срабатывает хватательный рефлекс при виде любой интересной фауны. Команда изо всех сил пытается не давать ей подбирать инопланетных «няшек», но… Вражеский агент, заглянувший к девушке в каюту, словил «кондрашек» от летающей травы и свисающих с потолка тентаклей, благодаря чему успешно был нейтрализован.
* Г. Хэсворд, «Старики и „Бледный Блупер“» — встречается в большом количестве.
** Винни обожает робособак. Сконструированная им робопсина — «Степянский биологожор» — способна одним своим видом довести матёрого пирата до панической пальбы.
* А. Ливадный, «Заря над Араксом» — фрегат Земного Альянса был повреждён огнем станции, которую ему предписывалось оборонять.
** И вообще, в будущем куча народу держит всякое жуткое зверьё, от легендарного мохнатого крысопаука капитана Гулли ван Шайрха до геномодифицированного бабуина начальника космопорта на Бриарее: «…Эта тварь мне бронескафандр в двух местах прокусила, представляешь?»
* И. Николаев, «Там, где горит земля», финальная битва: На сражающихся с элитными частями Евгеники, гвардейцев обрушили ядерный удар. Впрочем, гвардейцев оставалось всего-ничего, а идущих на прорыв к транспортному узлу нацистов еще много.
* Антон Орлов:
* Юлиан Семёнов, «Приказано выжить»: Берлин 1945, сбежавший из взорванной (с подачи Мюллера) тюрьмы гестапо [[Штирлиц]] идёт по улице. Советский солдат видит ССмана в чёрной униформе и с портфелем. Решает, что это фанатик с бомбой, и реагирует автоматной очередью. Сам тоже вскоре получает пулю. Раненого Исаева, что иронично, спасают немцы, перевязывают и эвакуируют на Запад.
** «[[Тина Хэдис]]» — питомец Лиргисо, тихаррианский мурун Топаз. Существо размером с кошку, похожее на волосатого сине-зелёного паука. Сам Лиргисо находил своего любимца обаятельным, да и Тлемлелх, к которому Топаз перешёл впоследствии, тоже счёл его милым. «Кондрашкой» он был для Саймона Клисса, который в силу неистребимого паскудства своего характера видел в окружающем мире только гадость, да ещё для «помощницы» Лиргисо из информационного агентства, в которой Саймон Клисс почувствовал «родственную душу».
* Роберт Шекли, «Проблема туземцев» — после ночного боя с туземцами у колонистов много раненых. Правда, все ранения огнестрельные — видимо, какой-то мерзавец поставлял дикарям огнестрельное оружие. Вот только на самом деле никаких туземцев на планете нет…
** «Пожиратель душ» — грызверг Заинька, которого Николай перевозил в зачарованном кулоне, продавливал педаль в пол. Огромная псина с вот такими <s>грызлами</s> зубами, способная загрызть кого угодно. Грызвергов искусственно вывели в незапамятные времена для охраны членов императорской семьи и преследования особо опасных государственных преступников. Где богатенькая дамочка нашла этого щенка, неизвестно, но она была от него в полном восторге. В свою очередь Заинька свою «Мамочку» любил и боялся — ведь Мамочка могла нашлёпать ему газетой по морде. Субверсия: {{spoiler|Побывав в щупальцах [[Чужеродное чудовище|Пожирателя Душ]], принявшего своё истинное обличье, Заинька стал очень и очень хорошим пёсиком. И даже получил приз зрительских симпатий на конкурсе собак. Правда, "Мамочка" от такого изменения характера своего питомца поначалу очень сильно расстроилась}}.
* Вадим Проскурин, «Путь индюка» — во время битвы при Дарвине люди страдают от тропа, а после и от устроенного ими же пожара. Даже командующий операцией полковник чуть не был убит своими же солдатами.
* Дмитрий Емец:
* Иван Русских, «Обратный отсчёт» — бредя по разорённой станции в темноте, герой случайно ранит единственного выжившего человека, выбравшегося ему навстречу.
** «Город динозавров» — питомцы семьи [[протагонист]]а.
* Грегори Макдональдс, [[Флетч]] — жалкий конец сборища южан-[[неонацист]]ов в десятой книге. Вечером перепились, а под утро кому-то привиделось нападение негров, он начал стрелять, остальные — тоже, и в густом тумане все перестреляли друг друга. А заодно застрелили и своего идеолога.
** «[[Мефодий Буслаев]]» — кот Депресняк, потомок тартарианского кота и эдемской кошечки. Лысый, драный, красноглазый, крылатый, пьет серную кислоту, закусывает чем придется, рвет когтями железо и бетон, энерговампирит любого приласкавшего. В свободное время задирает всех, кто попадется ему на глаза — от собачьих стай до хтонических чудовищ. Хозяйка Дафна любит его из чувства противоречия, ведьма Улита — за полную безбашенность, барон Мрака Арей — за боевой характер. Сам кот уважает только заглавного героя — вроде был намёк, что как минимум одна из причин этой дружбы глубоко меркантильна с точки зрения Депресняка: тот может вытянуть у Мефа столько энергии, сколько хочет, без малейшего вреда для последнего (ибо тот — почти вечный двигатель второго рода).
* «Повелитель Ночи» Спуриэра Саймона — заглавный герой устраивает сабж намеренно, уничтожая светильники в набитом пришедшими по его душу силами правопорядка помещении. В итоге выигранное сражение против одного космодесантника и горстки дикарей превращается в истошную стрельбу всех по всем, и отпустить «жертву» — единственный способ спасти хоть кого-то.
* [[Макс Фрай]] — арварохский хуб, подаренный Алотхо Аллирохом леди Меламори. В целом создание [[няшные монстры|милое и мелодично поёт]], но выглядит как стремного вида паук, и леди Меламори, временами знатный тролль, обожает пугать им соседей-полицейских. Там же — овчарка сэра Макса Друппи: добрейшее существо, но гигантские размеры и неуёмный темперамент регулярно создают проблемы.
* Стюарт Слейд «[[Изо всех сил (серия книг)|Изо всех сил]]» встречается с унылой регулярностью. Война же. Чаще всего отличаются летуны.
* Г. Л. Олди, «Urbi et Orbi»: любимое животное Регины ван Фрассен — химера, меняющая три облика: коза, барс и хищный динозавр-целофузис.
** «Казанские „Тандерболты“» — звено B-17 славно отбомбилось по колонне бронетехники. Американской. Среди погибших — [[Генерал Фейлор|«Ветренный» Фредди]], бывший командующий экспедиционным корпусом США, чья некомпетентность [[Кармическое возмездие|едва не привела к прорыву фронта]].
* Донцова же! В доме Васильевых в числе прочих живут питбуль и ротвейлер. Многие по незнанию боятся этих «собак-убийц». Но на самом деле они ласковые и мирные, настолько, что по причине излишне доверчивого характера объявлены генетическим браком.
** «Воины Зимы» — звено штурмовиков обнаружило железнодорожный состав «немцев» и уже сбросило бомбы… Чтобы в следующую секунду понять, что это американская батарея сверхтяжелых орудий, которая оказалась в тылу у немцев из-за наступления и пытается пробиться обратно.
* «Цена алчности» Сергея Тармашева — пёс Черныш. Для Фронтовика — милый пёсик. Для остальных — махина размером с носорога, запросто рвущая человека напополам за один укус.
** Там же, в ходе Битвы при Оркнейских Островах, в первой фазе боя американские же истребители «Корсар» налетели на американскую эскадрилью с другого авианосца, сцепившуюся с немецкими штурмовиками.
* [[Аид, любимец судьбы]] — Аид и Цербер. Аид в ярости, когда увидел, в каком виде Цербер вернулся в Тартар.
** «Изо всех сил» — в ходе войны Содружества и Италии, войска Содружества захватили кучу итальянских танков. Генерал Уэйвелл немедля отдает их новозеладнцам и отправляет их караулить «черный ход» в Палестину. «А то французы как-то нехорошо поглядывают на наши земли». Истинная причина — в Египте эти танки расстреляют свои в первую же неделю, приняв их за итальянцев.
** Аид и его кони.
 
==== Зарубежная ====
* [[Эдгар По]], «Убийство на улице Морг» — [[Убийства не было|орангутан-убийца]].
* «Королева Солнца» — капитан Джелико всерьез увлекается ксенобиологией и хранит в каюте кучу фотографий самых разных инопланетных тварей. Однако в этом зоопарке есть и живой экспонат — квикс по кличке Хубат, этакая пернатая крабожаба, которая проводит свое время, визжа дурным голосом и плюясь в каждого, входящего с докладом, после чего хозяин успокаивает питомца, хлопая по клетке. В одной из книг животное спасло весь корабль от инопланетных паразитов-хамелеонов. «Королеву Солнца» признали зачумленным и не пускали ни в один порт: паразиты кусали людей и травили их ядом. Так бы и помер экипаж в космосе, если бы Хубат не выловил паразитов.
* Клиффорд Саймак, «Заповедник гоблинов» — тигрёнок Сильвестр, любимец прекрасной и умной девушки… Между прочим, большой, саблезубый и очень грозный с виду. И даже порвал-таки одного гада. Но — добрейшей души животинка, которая (хотя и биомех) очень любит большие бифштексы, обязательно с кровью. Накормил — и он друг на всю жизнь.
* Турбьёрн Эгнер, «Люди и разбойники из Кардамона» (существует отечественная анимационная экранизация). Три [[бафос]]ных [[вор]]а-неудачника (громко именующие себя «разбойниками») — бывшие цирковые артисты. Дома у них живёт взрослый лев, оставшийся от их цирковой труппы. Он добрый и ''в целом'' ручной, только вот однажды не совладал с приступом ярости и откусил одному из трёх своих хозяев палец на ноге.
* «[[Парк юрского периода]]» — Тимми с большим удовольствием тетешкает на руках новорожденную самочку велоцираптора. Ирония судьбы — вскоре ему придется иметь дело с взрослыми особями, которые действительно страшны и опасны.
* Гарри Гаррисон, «Неукротимая планета» — лесные жители-корчевщики неплохо ладят с тварями, от вида которых у горожан пистолет сам прыгает в руку.
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — питомцы ведьмы Риа, змея Эрмот и [[вывих мозга|шестилапый кот-мутант]] Масти.
* Терри Пратчетт — кот Грибо (Говнарик) у нянюшки Ягг.
* [[Гарри Поттер]]:
** Добрый полувеликан Хагрид, как следует из эпиграфа, славится любовью к зверям, от одного вида которых у Гарри и его друзей поджилки трясутся (иногда — только поначалу). У самого Хагрида на попечении одно время были: дракон Норберт ({{spoiler|на поверку — самочка, драконица Норберта}}), цербер Пушок, [[Пауки необычных размеров|акромантул]] (даже не просто паук!) Арагог, здоровенный и грозно выглядящий волкодав Клык ({{spoiler|[[субверсия]]: пёс был добрый и робкий}})… да и гиппогриф Клювокрыл непривычному человеку тоже может добавить седых волос. [[Педаль в пол]]: Хагрид не только подбирает таких животных, но как-то раз незаконно занимался [[Межвидовое скрещивание|межвидовым скрещиванием]], получив ещё более бессмысленных и беспощадных тварей.
** Второй канонический пример из той же саги — Волдеморт и его питомица{{spoiler|-крестраж}}, змея Нагайна.
*** Однако '''под этот троп никогда не попадают люди и представители других разумных рас''', а Нагайна, согласно самой последней и новейшей информации, к ним теперь относится, поэтому под этот троп она уже [[аверсия|больше не попадает]].
* [[ПЛиО]]:
** Лютоволки Старков. Особенно Лохматый Пёсик Рикона Старка, который перекусал половину Винтерфелла. И Призрак Джона, альбинос, что делает его ещё более жутким. Дополнительно добавляет жути тот факт, что это волк-[[немой|немтырь]]: у него что-то с голосовыми связками (или с голосовым центром в мозгу?), и он не воет, а рычит редко и очень тихо.
** Драконы Дейенерис Таргариен. А в сериале-экранизации — [[педаль в пол]], потому как визуально. Да, они в обоих канонах жуткие… Но, седьмое пекло, ДО ЧЕГО ЖЕ МИЛЫЕ! А уж как их любит сама Матерь Драконов…
* «[[Досье Дрездена]]» — Цербер Аида. Огромный трёхглавый пёс больше метра в высоту, невероятная куча мяса и мышц, способная убить кого угодно, так что её волей-неволей боишься (тем более, что мифы подтверждают опасения). Аид его любит; его имя переводится с греческого как «Пятнышко». Но остальные как-то не спешат разделять мнение хозяина.
* Уильямс, «Орден Манускрипта» — Квантага, боевой «конь»/защитник и друг тролля Бинабика, который вырастил найденного детёныша. Умная, верная и вполне дружелюбная, как привыкнет может даже дать погладить, и уж точно защитит от любой опасности. Но Бинабик настойчиво напоминает главному герою не увлекаться ласками — это всё-таки самый что ни на есть матёрый волк, а не собака какая…
* [[Honorverse]] — древесный кот Нимиц у главной героини и древесные коты вообще. Зверюга размером с мейн-куна которая предпочитает сидеть на плече у хозяина, способна распороть живот спецназовцу через бронежилет, к тому же [[умён, как человек|разумна]] и обладающая [[телепат]]ией.
* Филип Рив, «[[Mortal Engines|Хроники хищных городов]]» — Шрайк для Эстер.
* Муркок, «Город в осенних звёздах» — [[Гигантские ракообразные|гигантский рак]]-людоед, питомец местного владельца трактира. Полу(как минимум)разумный, зовут Рыбина. Дяденька его подкармливает (не людьми! У владельца трактира еды и так много), а Рыбина, живя под трактиром, его защищает.
* Алан Дин Фостер.
** Дракончик Пип, сам по себе небольшой и очень красивый… но при этом эмпат и плюется нервно-паралитическим ядом, способным за мгновенья убить зверюгу весом в десятки тонн.
** «Между-Мир»:
*** Фуркоты: здоровенные, шестилапые, зубастые, трёхглазые, зелёные разумные коты, без которых люди не представляют себе жизни.
*** Безумный Эймос Мэлоун души не чает в своем вороном не-совсем жеребце Паскуде. Паскуда ест конокрадов, лягает и кусает остальных людей и вообще паскуда.
 
==== Сетевая ====
* Екатерина Шашкова, миниатюра «[http://samlib.ru/s/shashkowa_e_w/2016-06-20-haos.shtml Первозданный хаос]». «Только под диван не смотри, там первозданный хаос! А в кладовке вообще хтонический ужас!» «Из-под дивана высунулись все пять лап, три щупальца, хвост и два любопытных глаза на гибких стебельках». «Пятый мужик за месяц» удрал, увидев щупальце, торчащее из-под дивана.
** [[Неизвестность пугает больше|Что же тогда в кладовке]] у героини рассказа?
* Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) и «Нэстэ» — '''ниахары'''. Ладно, когда они не в боевой трансформации, их можно принять за странных кошек, но вот в боевой форме — все ясно. Вообще-то это одни из самых опасных хищников Бездны, способных к выживанию в любых условиях, да еще и как минимум полуразумные (что далеко не сразу выяснилось). После импринтига старший по ментасвязи может более-менее контролировать существо и объяснять, кого НЕ надо трогать и почему. Вот только если приходится идти в бой с посторонними — возникают проблемы, если старший партнёр без сознания — тоже могут быть проблемы. А так — милые няшные котики… для своих.


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* «Рассказы о Кешке и его друзьях» — белая крыса Шкряга, сбежавшая от хозяев, [[Женщины боятся мышей|наводит ужас почти на всех взрослых жительниц]] дома, по которому перемещается (за исключением одной женщины-зоолога). Зато детям Шкряга кажется воплощением нежности и милоты.
{{q|Вот три штуки [пулемётов] — ничего, а вот другие три штуки — один заедает, второй, как сумасшедший, подпрыгивает, а третий, гад, у своих пуляет…|«[[Свадьба в Малиновке]]»}}
* «[[Заводной апельсин]]» — [[И у злодея есть любимые|даже у садиста Алекса есть любимый питомец]], змея.
* [[Brave Heart]] — приказ короля. Правда, тут огонь вряд ли дружественный, потому что по своим стреляли целенаправленно — таких друзей за х**, да в музей.
* Первый «[[Terminator|Терминатор]]» (фильм и новеллизация). Пагсли, домашняя игуана Сары Коннор, которого Сара гладит как кота и даже целует. Видя это, подруга Сары вслух [[Подсветка|подсвечивает]] троп.
* «Крестоносцы» (1960) — магистр приказывает коннице атаковать, топча собственных лучников, вступивших в бой ранее.
* [[Джеймс Бонд]]:
* [[We Were Soldiers]] — рядовой Джимми Накаяма обжигает себе ноги, попав под огонь «своих» зажигательных бомб. Это после того, как его родители выжили в Хиросиме…
** «Лицензия на убийство» — [[субверсия]]. Санчес тоже держит игуану, от которой его «наложницу» Лупе поначалу коробило. Но когда агент 007 отправил наркобарона к праотцам, то и его ящерка оказалась вполне терпимой в быту.
* «Железный крест» — дружественный огонь показан и с советской, и с немецкой стороны.
** «007: Координаты „Скайфолл“» — плохой парень в исполнении Хавьера Бардена держал комодского варана.
* «[[w:Харли Дэвидсон и Ковбой Мальборо|Харли Дэвидсон и Ковбой Мальборо]]» — пополам с [[Стрелять через заложника]].
* «Он — дракон» — ручной зверёк дракона (лемур?), напугавший героиню.
* «[[w:Круто сваренные|Круто сваренные]]» — герой случайно убивает полицейского в финальной заварухе в больнице.
* «Сказка сказок» (2015) — король выращивает гигантскую блоху и трепетно ухаживает за ней.
* «[[w:Тропы славы|Тропы славы]]» — генерал Поль Миро приказал артиллерийской батареи стрелять по своим солдатом, чтобы те пошли в атаку, но капитан артиллерийской батареи сообщил ему, что выполнит этот приказ, если он будет представлен в письменной форме и с его подписью.
** Возможно, аллюзия на шуточную песню про короля и блоху (см. «Музыка»).
* «Морпехи» — главных героев случайно атакует дружественный штурмовик
* «[[Home Alone|Один дома]]» — любимец Базза, паук-птицеед. Для «мокрого бандита» Марва это была именно что «кондрашка».
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — в черновых материалах к фильму есть следующий эпизод: приехавший свататься принц демонстрирует Султану, Джафару и принцессе пушку, и первым же выстрелом «куда-то в сторону моря» топит свой корабль.
* «Супермозг» — ручная леопардица полковника Мэтьюза.
* «Плейбой под прикрытием» — напарница ГГ случайна попала ему в [[О, мой зад!]]
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — протагонист Тони Монтана держал домашнего тигра.
* «Искатели» — в качестве [[шутка-бумеранг|шутки-бумеранга]]: перед боем с индейцами капитан Клейтон говорит нервному и неопытному лейтенанту Гринхиллу, чтобы тот аккуратнее размахивал саблей. После боя мы видим, как Клейтону перевязывают [[О, мой зад!|раненую задницу]], причём Клейтон говорит, что пострадал не от индейцев, и злобно смотрит на лейтенанта.
* «[[Пираты Карибского моря]]»:
* «[[Особенности национальной]] охоты» — если стрелять на звук, то можно попасть в надувную лодку товарищей, не вовремя использовавших манок. Хорошо хоть в этом случае вся дробь «кучно прошла — аккурат между нами».
** Дэйви Джонс привязан к Кракену как к собственному питомцу и очень скорбит после его смерти. {{Spoiler|Ирония в том, что [[Полное чудовище|лорд Бэккет]] приказал капитану «Голландца» лично расправиться со зверушкой.}}
** Также в бане охотники, приняв генерала за медведя, ошпарили его кипятком и добавили поленом по лбу, а вместо лося застрелили корову, которую Кузьмич так и не доставил свояку на дальний кордон…
** В безумной пляске в лучах луны [[Злобная обезьяна|нежить-мартышка]] Джек работает [[скример]]ом и с перепугу кажется Элизабет ужасной — но потом оказывается совершенно ручным и даже где-то милым звериком, чего даже трупообразная моська не в состоянии перечеркнуть. А хозяину он предан вообще не хуже собаки, и это взаимно: когда Барбосса эту [[макаку чешет]] за ушком и с сюсюканьем кормит орешками, женская половина зрительного зала тает, как пломбир на солнцепёке.
*** Застрелили корову? Это ту, которую как начали на месте разделывать, встала и побежала?
* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]» — питомец Зорга.
* «Кольца Альманзора»- расстроенный главарь пиратов не глядя стреляет из пистолета куда-то вдаль, и попадает в пороховой трюм своего корабля. Зато даже великому Флинту такое не удавалось!
** Сомнительно, так как «питомец» является роботом и Зорг не выказывает к нему привязанности.
* «Говорящие с ветром» — отряд американской пехоты угодил под обстрел своей же артиллерии, рация оказалась разбитой, и пришлось в срочном порядке [[а оружие отнимем у противника|добывать другую у японцев]].
* «[[Фантастические твари и где они обитают]]» — Ньют Скамандер, магозоолог, держит в своём зоопарке-чемодане ТАКОЕ…
* [[Aliens]] — когда первый монстр напал со спины на десантника, тот от боли выстрелил из огнемёта в другого солдата. По иронии судьбы того самого, которому ранее сгрузили в сумку все патроны от автоматов. Взрывом убило третьего. Кккомбо!!!
* «[[Алиса в Стране чудес]]» и в Зазеркалье Тима Бёртона — питомцы Красной Королевы.
* [[Большой куш]] — стреляя по собаке, выхватившей у него бриллиант, Ави случайно попадает в Тони.
* «[[Старик Хоттабыч|Хоттабыч]]» (2006) — [[пародия]]. «Мы будем жить на берегу моря и слушать, как поет [автомобильная] [[То, что написано на упаковке|сигнализация]]».
* Удаленная сцена из «Возвращения джедая»: император приказывает командиру Звезды Смерти взорвать Эндор. Тот колеблется, ведь там находятся имперские войска, но потом всё же приступает к выполнению.
* «[[Хроники хищных городов]]» — Шрайк для Эстер.
** И там же напрямую: Когда выясняется, что Звезда Смерти «заряжена и полностью в рабочем состоянии», повстанцы идут на отчаянный шаг — прижимаются вплотную к вражеским кораблям. Это, конечно, здоровья не добавляет, но всё-таки так шансы уцелеть выше, чем от мега-лазера ЗВ, а сквозь своих имперцы всё-таки не стреляют (до самого финала, когда см. выше).
** Так он же разумный! Попадает под троп?
** А вот в "[[Изгой-один. Звёздные войны: Истории|Изгое-один]]" Звезда Смерти уже прямо бьет по имперскому архиву на планете Скариф, чтобы не дать повстанцам переслать чертежи через её антенну.
* «Пощады не будет» — один из боевиков главгада, мулат Александр, считает свою игуану (знатоки, это игуана или какая-то другая разновидность ящера?) «[[фамильяр]]ом-талисманом» и всегда целует её на счастье перед «делом». Очень хорош кадр, когда эта игуана ползает по трупу Александра. Полное впечатление, что она [[Пожалуйста, очнись!|тщетно зовёт хозяина]].
* Киновселенная японского Годзиллы. Здесь под троп можно подогнать годзиллозавра по кличке Бэби, особенно в фильме «Годзилла против Разрушителя», где он изрядно подрос и вымахал в подобие своего старшего родственника. При этом Бэби остался таким же мирным, как в детстве. И если тогда (фильм «Годзилла против Мехагодзиллы-2») о нём заботилась девушка-биолог, то здесь он стал персональной няшкой для экстрасенса Микки Сэгуса. Частично в троп попадает и Мотра, особенно её личинки, которых главные герои воспринимают как няшек, но выглядят они страшновато. Да и урон людям наносят, сами того не желая — для этого им достаточно просто ползать в городе.
* Фильм «Гамера-3: месть Ирис». Девочка Аяна находит яйцо, из которого вылупляется странное существо, названное Ирис (в честь погибшей кошки), и начинает это существо подкармливать. Скоро птенчик вырастает в громадного жуткого монстра и даже пытается поглотить саму Аяну, но та всё равно считает её няшкой.
* [[Роман с камнем]] — один из злодеев Айра держит нескольких крокодилов.
 
=== [[Телесериалы]] ===
 
==== Отечественные сериалы ====
* «[[Папины дочки]]» — многочисленные пауки Антонины Семёновны, которых она любит чуть ли не больше дочери и внучек. Да что там любит — просто боготворит!
** Оттуда же — священная крыса [[Готы и панки|готов]].
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), первая арка («Вагон с алмазами»). Инга подарила своему [[сарказм|нежному возлюбленному]] [[Домашний тиран|Жене Толкачёву]] «самый писк моды» — паука-птицееда в стеклянном вольерчике. {{spoiler|Вдобавок позже выясняется, что это не паук, а паучиха, и Инга даёт ей имя Коша.}}
** Вот только [[Ужас у холодильника|складывается впечатление]]: Инга втайне надеялась, что ядовитая тварь укусит Толкачёва. Некоторое время Толкачёв выглядел так, будто, открыв крышку, собирается потрогать паука… А Инга этому не препятствовала! Предупредила насчёт ядовитости, только когда стало ясно, что Толкачёв не дурак и трогать монстра не будет.
** Яд птицееда не так уж силен. Слабее, чем у каракурта например. Опасен для детей, стариков и аллергиков. Вряд ли Инга хотела Толкачеву смерти. Но вполне реалистичным будет предположение, что она думала: «Регулярно бьёшь меня, унижаешь? А помучайся-ка немного, пусть Кошенька тебя накажет, сволоту такую».
** По словам той же Инги, у одной её подруги живёт дома чёрная мамба — «самая ядовитая змея на свете». [[Ужас у холодильника|О ужас]], неужели с неудалёнными ядовитыми железами?! Ведь эта гадина может укусить не только коснувшегося её человека, но и просто среагировав на резкое движение.
* «Прокурорская проверка» — в одной из серий прокурорам пришлось приютить зверюшек из живого уголка, в том числе ручную ящерицу Сёму. Вот тут и выяснилось, что неустрашимая и язвительная Ольга [[Фобия|смертельно боится рептилий!]]
 
==== Зарубежные сериалы ====
* «[[Miami Vice|Полиция Майами: отдел нравов]]» — у Крокетта на яхте живет аллигатор Элвис. Настоящий живой аллигатор. Глуп как пробка, жрет все, до чего дотянется (включая любимые пластинки Санни), но лица тех, кто впервые попадает на яхту, стоят всех неудобств.
* «[[The Invisible Man (телесериал)|Человек-невидимка]]» — у докторши Клэр живет в аквариуме паук-птицеед. Помимо экзотического питомца, он служит также средством проверки адреналиновой реакции Дариана — тот [[Фобия|до чертиков боится пауков]] и при виде зверя непроизвольно становится невидимым.
* «[[Друзья]]» — однажды Рейчел призналась, что ей нравятся пауки, но очень пугают рыбки.
* Токусацу: примеров немало.
** Некоторые кайдзю в сериале Ultraman являются мирными, несмотря на свой жуткий вид. Например, в сезоне Ultraman Mebius капсульный кайдзю Миклас прямо-таки очаровал Кономи Амагаи. Она называла его «хорошеньким», а он считал её своей мамой. К ней Миклас бежал, когда его били, а без её моральной поддержки терялся и проигрывал бой.
** Среди множества мехов в Super Sentai (в Power Rangers — зордов) были одушевлённые и вполне разумные, а рейнджеры считали их друзьями и чуть ли не домашними питомцами, но такое отношение не делало этих мехов менее грозными. Педаль в пол жмёт одна серия сезона Gingaman, где в кошку-зорда Гингат случайно попадает метеорит. После этого Гингат съёживается до размеров обычной [[Кавайная нэко|кавайной нэки]] и попадает к девочке, где её тискают, гладят и пытаются напоить молоком. Но глядя на то, как в этой истории ведёт себя розовый рейнджер Сайя, понимаешь — Гингат всегда была для неё кавайной нэко, только уж очень большой.
** В сезоне сентая Zyuranger ведьма Бандора (она же — Рита в американской адаптации) сюсюкает над глиняными монстрами, которых только что изготовил Пурипурикан. Та же актриса сыграла и королеву Хэдриан в сезоне Denziman. Яйца монстров, которые клали в инкубатор, для неё всегда были «прелесть что такое».
 
=== [[Мультфильмы]] ===
* «[[Очень синяя борода]]» — у модницы Марианны, первой жены герцога, был дракон в клетке. [[Деконструкция|Который её же и спалил в итоге]] после того, как герцог наступил ему на хвост.
* [[Приключения Флика]] — на берегу реки обитает совершенно обычная, даже весьма милая рыжая сойка с птенцами, но поскольку главные герои у нас — разные членистоногие, то для них она (включая главзлодея-саранчида) — [[Хаотичный голодный|форменный кошмар]].
* Умботы [[Мегамозг]]а — летающие механические хреновины, которых сам он нежно любит.
* «Гадкий Я» — Кайл, пёс Грю. [[Аверсия]], так как и сам главный герой до ужаса боится своего питомца — но что поделать! Статус [[Злодей по должности|суперзлодея]] обязывает иметь жуткого ручного монстра.
* «Счастливчик Люк: Дейзитаун» — гробовщик Дейзитауна завел себе [[Падальщики|грифа-стервятника]].
** А в комиксах-первоисточнике такой гриф есть у каждого гробовщика на Диком Западе
* «Лило и Стич» — именно так воспринимают Стича большинство из окружения Лило. Что, впрочем, неудивительно, ибо Стич является биооружием, чей главный инстинкт — уничтожать всё на своём пути. Впрочем, в глубине души, он не такой уж и злой.
* «[[Труп невесты]]» — Эмили мертвец, поэтому любимый питомец у неё соответствующий: [[Червие|опарыш]], живущий в её голове и периодически выбирающийся наружу через глазницу, например. Выполняет роль попутчика, болтливого собеседника, голоса здравого смысла, осуществляет разрядку смехом — всё то, что положено делать забавному питомцу в сказочных мультфильмах.
* «Дорогой Сатана!» — в конце Сатана дарит девочке милого щеночка… Цербера.
 
=== [[Мультсериалы]] ===
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Снежный призрак» (1 сезон, 17 серия). Старик Фу Лан Чи, поселившийся в пещере средь американо-канадских лесов, прикормил дикого белого волка. Скуби, по незнанию присвоивший предназначавшуюся этому зверюге косточку, счёл за лучшее вернуть лакомство хозяину.
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — «Пропавшая Среда» (1 сезон, 3 серия). [[Семейка Аддамс|Аддамсы]] (в гости к которым Скуби-банда угодила, после того как мистическая машина застряла в болоте) — признанные мастера этого тропа. Так, например, в живом уголке Уэнсдэй обнаружился аж целый огнедышащий дракон.
* «[[Animaniacs|Озорные анимашки]]» — [[шутки ради]]: сестрица Дот [[постоянная шутка|регулярно]] говорит жертвам гэгов: «Познакомьтесь с нашим питомцем», и [[мультяшная физика|из маленькой коробочки вылезает огромный]] отвратительный [[монстр]], каждый раз разный. [[Фанон]] утверждает, что это одно и то же существо-[[метаморф]].
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Miraculous Ladybug]] — Фанг, питомец звезды Джаггета. Крокодил.
* «Монстры против пришельцев»: у инопланетной амазонки Ста’аби питомец — огромный фиолетовый инопланетный зверь, похожий на бульдога, который без остановки всех облизывает. Ста’аби его любит, остальные — нет.
* «[[The Real Ghostbusters]]» / «[[Extreme Ghostbusters]]» — Лизун.
* «[[Футурама]]» — Зубастик. Субверсия — оказывается представителем мудрой древней расы, присматривающим за Фраем.
** Там же — высиженный из яйца Фраем костяной вампир.
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — доктор Бушрут держит у себя в лаборатории плотоядную лиану и очень её любит. Лиану, кстати, зовут Спайк, а по характеру это вылитая большая (и добродушная) собака.
* «[[Охотники на драконов]]» — дракон-дикобраз вида «волосатый тускарус» Милашка (в другом переводе — Пирожок), за которым пришлось ухаживать главным героям в одной из серий.
** Там же — Гектор в некоторых сериях.
* «Путешествия Жюля Верна» — лемур София, домашняя любимица Амели Люкас. Субверсия: милый зверёк, который довольно часто устраивает хаос и беспорядок.
* [[Wander Over Yonder]] — Капитан Тим у Лорда Хейтера.
* [[Avatar: The Last Airbender]] — горилла Флопси, питомец царя Буми. Субверсия: несмотря на грозный вид, очень дружелюбный.
** Там же — Найла (Прыщик), питомец охотницы за головами Джун. Помогает ей находить и отлавливать беглецов.
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — Раджа, тигр принцессы.
* «[[Мой шумный дом]]» — Люси Лауд обожает летучих мышей. Одну из них зовут Зубастиком.
** Лана обожает любых животных. Лягушка Прыгс, змея Эль Дьябло, крыса Кусака — это далеко не полный список
* [[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо|Мой маленький пони]] — особенность Флаттершай, она может разглдяеть милого зверька даже в опасномм монстре.
* «Дофус: Сокровища Керуба» — воспитанник главного персонажа подобрал где-то блоху Пупусь (Pupuce, пародия на puce, «блоха»), которая даже внешне выглядит мило и воображает себя кошкой, но почему-то до усрачки пугает некоторых фоновых персонажей. В игре-первоисточнике мультфильма такие блохи считаются слабыми монстрами.
 
=== [[Комиксы]] ===
* [[DC Comics]]. Котик (то ли шотландский страйт, то ли русская голубая) по имени Декстер. Питомец обычной неназванной земной женщины, которую убили уличные бандиты. На его злобу и отчаяние отреагировало [[Красный — для героя опасный|Красное кольцо силы]], после чего он дико убил всех причастных. {{comment | «Нашёл тех, кто сделал тебе плохо. Я убил. Я – хорошая киса.» | «I find one who hurt you. I kill. I good kitty.»}} В итоге, стал питомцем [[Красное зло|Атроцитуса]], лидера корпуса Красных Фонарей и самого яростного существа местной мультивселенной по определению. Был переименован в Декс-Старра. Мурлыкает, трется об ноги и гладится как обычная кошка, но может когтем отделить голову от шеи или заблевать кровью насмерть.
* Transmetropolitan. Кот-мутант Спайдера Иерусалима. Две морды, три глаза, курит как хозяин. Но Спайдер всё равно любит котика.
 
=== Веб-комиксы ===
* «[[Alice in Wonderland|Alice vs. ALICE]]» ([[кроссовер]] Алисы Диснея и Алисы Американа МакГи). [http://nikkiwardart.deviantart.com/art/Alice-vs-ALICE-Catsitting-258047861 Именно такая реакция у диснеевской Алисы на Чеширского кота].
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]» — Саймун, здоровенный паук, принадлежавший Форгату в одной из альтернативных реальностей. Форгат из основной реальности чуть не помер от ужаса, увидев его возле себя.
* Серия комиксов Бена Хеда о змее мистер Макарошка.


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
=== [[Телесериал]]ы ===
* Gintama: инопланетный осьминог Пиес и инопланетный пёс Садахару.
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — приказ Рамси Болтона в Битве Бастардов. Сир Давос такого не дал и просто повёл лучников в рукопашную атаку.
* Touhou Suzunaan (официальная манга по серии игр [[Touhou Project]]): в одной из глав появляется [[криптид|чупакабра]] по имени [[эффект Телепорно|Тупайя]]. Для всех вокруг — жуткого вида монстр, а для своей хозяйки, [[вампир]]ши Ремилии (а также для её служанки Сакуи) — милая домашняя зверушка.
* «Сотня» — Титус, пытаясь застрелись Кларк, смертельно ранил Лексу, которую бесконечно обожал.
** Вообще-то в реальной жизни [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%83%D0%BF%D0%B0%D0%B9%D0%B8 тупайя] — это такое белкообразное животное, но родственное приматам.
* «[[Heroes|Герои]]» — Айзек Мендес при попытке застрелить невидимого Питера Петрелли случайно убивает свою возлюбленную Симону Дево.
* [[Hayate no gotoku!]]: домашний кот Наги, Тама. Самый обычный и абсолютно безобидный. {{spoiler|На самом деле здоровенный тигр, но начальство в лице Наги сказало «кот», значит кот.}}
* «Спецназ»:
* [[To Love-Ru]]: питомцы Наны и Момо. У Наны милые зверушки типа гигантских осьминогов, у Момо — хищные растения которые и голову откусить могут. Да и у Рито во дворе растет огромный цветок-монстр (позднее превратившийся в маленькую девочку).
** В первой серии пилот подбитого самолёта продолжает стрелять по засаде боевиков даже после того, как их уничтожили [[офигенные герои]], так что тем пришлось думать, как обезвредить малахольного до прибытия вражеской кавалерии. Пилота можно понять — он знает, что их с командиром предали.
* [[Space Pirate Captain Harlock]] и другие произведения про Космического Капитана Харлока — подруга Харлока, инопланетянка Миимэ. Высокая, стройная антропоморфная девушка в своей наиболее известной версии не имеет рта и зрачков.
** Во второй серии [[крутой, но тупой]] полковник ДШБ стреляет по подошедшим сзади спецназовцам, которые как раз сказали по рации, что свои. Опять же успели пригнуться.
** При этом если в вышеупомянутом сериале 1978 г. она и раскраску имеет нечеловеческую — фиолетовые кожу и волосы, то в «Аркадии моей Юности» она со спины выглядит вполне естественно, что возможно усилит шок при виде её лица.
* «Легенда о Вильгельме Телле» — колдун хочет сокрушить героев магией, а в дверь ломятся вражеские воины — герои распахивают дверь, бросаясь в стороны, и магия достается воинам.
** Харлок её совсем не боится и проводит с ней немало времени. Остальные же пираты уважают её как члена команды, но крайне боятся её, например, поцелуя.
* «[[Грозовые ворота]]» — Доронин у штаба запрашивает поддержку с воздуха, а полковник отказывает ему, потому что авиация «и своих, и чужих перемолет», и приказывает ждать прибытия подкрепления. Но террористы перегораживают дорогу обвалом, и Доронин приказывает уцелевшим солдатам собрать раненных товарищей, сколько смогут унести, и отходить по тайной тропе, а сам с оставшимися вызывает огонь на себя.
** Не подходит под троп, поскольку является разумным существом. Да и питомцем не является и никогда не являлась (она высказывалась о своей подчиненной роли в отношениях с Харлоком, но там речь то-ли о подчинении как капитану, то-ли о подчинении мужу в патриархальной семье — при том, что патриархальной семьей они не являются). Хотя сама фраза, вне контекста тропа, к ней действительно подходит: персонаж находится на грани [[эффект зловещей долины|зловещей долины]], но проваливается ли в нее и как глубоко — зависит только от зрителя (или ее собеседника внутри произведения); лично автора правки она не стремает, но некоторым зрителям (и некоторым персонажам) от нее не по себе. Кондрашной можно назвать скорее птицу Харлока (зовут [[Кошка по имени Нэко|Тори ака Птица]]; судя по всему, придумывать имя времени не было): плод порочной связи пеликана и цапли (в русскоязычном комьюнити традиционно зовется бакланом, в каноне внезапно гриф), с признаками упорного вывиха челюсти, предположительно довольно интеллектуален (как минимум на уровне крупного попугая), постоянно рыдает (в более поздних версиях — просто кричит), не дурак выпить.
* «Диверсант» — [[с прикрученным фитильком]] и пополам с [[Предательская кавалерия|предательской кавалерией]]: трое главных героев, переодетые в немецкую форму, возвращаются с задания… и натыкаются на партизан. Попытка объясниться и разойтись мирно не удалась, и в завязавшейся перестрелке (точнее, односторонней стрельбе, ибо Калтыгин стрелял больше в воздух) двое разведчиков получают легкие ранения.
* [[KonoSuba]] — [[субверсия]]: Чомуске — очень милая чёрная кошечка, разве что с кожаными крылышками и рисунком (или это пятно такое?) в форме креста на лбу. Всё бы ничего, да только она является носительницей души древней ведьмы.
* [[Golden Kamuy]] — Асирпа приручила Ретара — последнего белого волка на Хоккайдо. Правда, Ретар — не домашний пёс, поэтому они воспринимают друг друга скорее как друзей, а не хозяйку и питомца.
** Волки Эдзо, обитавшие на Хоккайдо, были не белой окраски, как полярные, да и по размерам уступали континентальным сородичам. Но это как раз тот случай, когда Сатору Нода намеренно допустил ошибку ради очевидной отсылки к «[[Mononoke Hime|Принцессе Мононокэ]]».
* [[Хроники Эвиллиоса]] — осьминог Немезиды Судо, Зиз-Сан, по совместительству, демон Гнева.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===
* [[Half-Life 2]] — Ламарр<ref>Игра слов «хедкраб» и «Хэди». Хэди Ламарр — знаменитая американская актриса и, внезапно, радиоинженер.</ref> — ручной хедкраб, которому удалили жало, любимец доктора Кляйнера. Также Пес — робот-питомец Аликс, проапгрейженный до здоровенной боевой машины, способной победить голыми манипуляторами страйдера Альянса.
* [[Black Lagoon]] — пираты зажали катер главных героев с двух сторон, в результате чего подставились под огонь друг друга.
* [[Dark Souls]] 2 — Фрея, любимица герцога Тселдоры, давит педаль в асфальт одни только своим весом: называть няшкой [[Пауки необычных размеров|двадцатиметрового, двенадцатиногого, двухголового паука]], плюющегося ядом и стреляющего [[Лучи из глаз|лазером из глаз]], чье бесчисленное потомство может прикрепляться к людям и зомбировать их, да еще и являющегося реинкарнацией древнего чокнутого [[драколич]]а, могла только ну очень интересная личность.
* [[City Hunter]] — в одной из серий напарница Рё Саебы Каори Макимура принялась палить по грабителям из пулемета и едва не подстрелила своих друзей.
** В третьей игре мы узнаем, что величайший драконоборец всех времен однажды подружился с пернатой виверной, которую назвал Повелителем Бурь — настолько подружился, что перешел на сторону драконов и в наказание был [[Нелицо|стерт из истории]], и с тех пор известен только как Безымянный король.
* [[One Piece]] — Капитан Куро заюзал это своим коронным приёмом. Впрочем, [[Злой начальник|ему плевать]].
* [[Star Control|Star Control 2]] — Адмирал Зекс из расы ВУКС’ов любит коллекционировать редкие инопланетные формы жизни, и, как мимолетно упоминается в игре, любит он их не всегда платонически…
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]» — подобное случилось, когда туранская армия попала в ловушку Нарсаса. Поверив донесению Джимсы (которого использовали втёмную) туранцы разделили войска, расчитывая зажать подходящее подкрепление парсов в клещи. Совершив большой обход, туранцы, отправленные в тыл врагу, вышли на тракт, где наткнулись на недавно покинутый лагерь и рванули в погоню, рассчитывая опрокинуть противника ударом с тыла. Да к тому же, чтобы не выдать себя раньше времени, они не стали зажигать факелы и убрали все знамёна. То же самое сделала главная часть туранской армии, двигавшаяся навстречу парсам. Что случилось дальше представить несложно, если знать, что никакого подкрепления не существовало, а якобы покинутый лагерь был лишь инсценировкой, которую устроил отряд разведчиков из Пешавара.
* [[Mass Effect 3]] — варрен Эн-Э, которого заводит себе Джек. Представляет собой уродливую смесь собаки и ящерицы. Варренов разводят кроганы и батариане как боевых зверей, и все предыдущие части эти твари нередко на нас нападали, если хозяева были к нам враждебны. Впрочем, в [[Mass Effect 2]] на Тучанке был добрый варрен, которого можно было кормить и гладить, из-за чего он повсюду таскался за Шепард(ом).
* [[Dwarf Fortress]] — любое существо с тегом Exotic pet может быть не только приручено, но и облюбовано каким-нибудь дварфом в качестве питомца. Да, это включает пещерных крокодилов, гигантских и дико ядовитых пауков и даже драконов. И если с его «няшкой» случится что-то нехорошее, дварф очень расстроится и даже, возможно, набьёт за это морду… кому-нибудь.
* [[Metal Gear Rising: Revengeance]] — боевой робот Bladewolf, первый действительно опасный босс в игре, антигерой с трагичной судьбой и довольно грозной внешностью. Что делает [[Вундеркинд|девочка Санни]], увидев его? Просит «дать лапу», и в итоге сманивает его у Рейдена.
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — у супермутанта Мельхиора на Военной базе имеется целый зоопарк различных зверушек, от [[Грызуны необычных размеров|кротокрыс]] до смертокогтов. Со своими няшками Мельхиор, бывший фокусник, добр, и они его слушаются (да и вообще, судя по тому, что за его убийство понижается карма, он незлой тип и просто хочет, чтобы его с его зверушками оставили в покое).
** За его убийство понижается карма? Незлой? Правда что ли?
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — почти ручной морозный паук в Убежище Темного Братства. Обычный народ этих [[Пауки необычных размеров|гигантских арахнидов]] терпеть не может.
* [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat]] — [[выживальщик]] Ной, живущий в вытащенной на берег барже, держит в качестве любимца свирепого псевдопса Ресси.
* [[Starcraft]] — Сара Керриган называет зергов своими «питомцами» и даже гладит подползшего под руку гидралиска в одном из роликов.
* [[Thief: The Dark Project]] — пара бурриков, любимых питомцев Рамиреса. А один из стражников от перспективы, что его назначат нянчить их, в сердцах выдаёт: «Что?! Почему меня?!!»
* «[[Hades]]» (2018) — [[Адская гончая|Цербер же]]. Для обычных теней он — грозный страж мира мёртвых, внушающий ужас уже одним своим видом. А для Загрея и остальных постоянных обитателей дома Аида это прекрасный милый пёсик — ну разве что очень большой и с тремя головами.
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Эра Водолея]]: Пумка, кошка Ники Новиковой. Вернее, до [[Биомагия|мутации]] это была кошка, а теперь это здоровенный 150-килограммовый комок меха с зубами, когтями и даже с зазубренным хвостом а-ля [[Чужой]]. Любит кушать оладушки с вареньем и отрывать головы хозяйкиным врагам.


=== [[Музыка]] ===
=== [[Музыка]] ===
* М. П. Мусоргский, «Песнь о блохе» на слова Гёте из поэмы «Фауст»: {{q|pre=1|
{{q|pre=1|
Жил-был король когда-то,
Недолёт, перелёт, недолет…
при нём блоха жила.
Вот разрыв, и погиб ещё взвод.
Милей родного брата
Грязный лёд, белый снег, чёрный дым:
она ему была.|Блоха? Ха-ха!}}
Артиллерия бьёт по своим.|Александр Межиров}}
 
* Алан Парсонс, Brother up in Heaven — песня про солдата, погибшего от дружественного огня.
=== Прочее ===
* Н. Белов, «Полёт» («[[Опосредованная передача ругательств|Тра-та-та-та-та-та-та]], вашу мать! Больше не буду я с вами летать!») — как выясняется из одной из немногочисленных «незацензуренных» строк, самолет подбили свои же.
* Retrozor — Геннадий — ручной [[Doom|какодемон]] Дока
* Леонид Мухин, «Роковая ошибка» — о роте советских бойцов, по ошибке принятых «вертушками» за «[[война в Афганистане|духов]]».


=== [[Реальная жизнь]] ===
=== [[Реальная жизнь]] ===
{{YouTube|hxo2kknY4ek|Муррр-муррр-муррр, я люблю тебя, о двуногий вожак прайда…}}
Дисклеймер: в подавляющем большинстве реальных случаев дружественного огня причина не злонамеренные действия, а тупость, случайность или невнимательность. Но бывает и намеренный [[героическое самопожертвование|вызов огня на себя]].
* [http://www.bbc.com/russian/features-46016809 Львята вместо кошек. Почему европейцы заводят диких животных?].
* [[w:Битва при Карансебеше|Битва при Карансебеше]] (1788) — эпичный случай. Ожидавшая прибытия турок австрийская армия разбила сама себя из-за мелкой пьяной драки, подкреплённой ошибочными сообщениями о прибытии противника. Ошибка опознавания «свой-чужой» привела к потерям до 500 (по [[Ненадёжный рассказчик|недостоверным источникам]], 10 000) человек, в том числе пострадал упавший с коня император. Отличный пример глупости, которая оказалась хуже предательства. [[Реальность нереалистична|Случись такое в игре]] — геймер побежал бы на форум с требованиями унять [[Искусственный идиот|искусственного идиота]].
** Пума (котяра мужского пола по имени Месси), живущая у российского мужика Саши Дмитриева, ставшего благодаря этому звездой ютуба. При первом же знакомстве троп превращается в субверсию, поскольку кот, в силу болезненного детства, давней дрессировки и хорошего к нему отношения, оказывается не опаснее домашней собаки.
** Классический пример [[Антиреклама алкоголя|антирекламы бухла]].
*** У того же Саши живет гепардиха Герда, но не в доме, а в вольере.
* В 1863 генерал [[Гражданская война в США|Конфедерации Южных штатов]] Томас «Каменная Стена» Джексон погиб именно от огня своих. Случайно так получилось…
** Пантера Луна, брошенная матерью и выкормленная, а потом и выкупленная девушкой по имени Виктория.
* Во время подавления Сацумского восстания (1877) японским императорским солдатам был отдан чёткий приказ: в случае, если противник прорвался в ближний бой, стрелять в него, не боясь попасть по своим: новобранец со штыком в любом случае не переживёт нападения тренированного самурая с мечом.
** Ягуарунди по имени Тито, живший у приютившей его женщины в Аргентине. К счастью хозяйки, не дорос до опасности для окружающих, так как ветеринар посоветовал ей проконсультироваться с работниками заповедника, которые и определили, что это было за животное. На секундочку, это животное относится к роду Пумы.
* [[Русско-японская война|Гулльский инцидент]] (1904) — помимо английских рыбаков, от обстрела российским флотом пострадал и крейсер «Аврора».
** Также некоторые заводят себе диких кошечек вроде каракалов, сервалов и рысей. Один из них (каракал по имени Гоша aka Большой Шлёпа) даже стал [https://tjournal.ru/internet/252405-bolshomu-shlepe-ispolnilos-tri-goda-evolyuciya-postironichnyh-memov-pro-karakala-i-intervyu-s-ego-vladelcami знаменитым мемом].
* [[Первая Мировая война]]. «Потерянный Батальон» армии США пробился слишком далеко вглубь позиций немцев и оказался в окружении, под сильным огнем американских же орудий. В попытках связаться со своими погибли все почтовые голуби, за исключение Шер Ами, доставившей просьбу о помощи.
* Протестуя против запрета держать в Кембридже собак, юный Байрон завёл себе [[Забавный мишка|медвежонка]].
* [[Вторая мировая война]]:
* [[Дружелюбный паучок|Пауки-птицееды]], мадагаскарские [[Тараканище|тараканы]] (да, шипящие!), лысые кошки-[[сфинкс]]ы, улитки, неядовитые [[Добрый змей|змеи]], соболи, [[Милый енот|еноты]] и ещё много всяких животных, которых порой содержат в качестве домашних питомцев.
** [[w:Операция «Коттедж»|Операция «Коттедж»]] — не так эпично, зато относительно недавно. В 1943 при захвате острова Кыска американскими войсками 30 человек было убито и 50 ранено — при том, что японцы эвакуировались с острова за две недели до этого!
* Любой детёныш-найдёныш, подранок или подкидыш. Как минимум — может оказаться больным. Оно же как максимум, если болен бешенством.
*** В основном от подрывов на минах и обморожений, так что не совсем в тему.
* Различные невыпускные животные в центрах реабилитации.
** Менее эпичный инцидент 28 июня 1940 возле Тобрука, когда итальянские зенитчики умудрились принять заходящий на посадку свой самолет за английский бомбардировщик. Вряд ли этот случай был бы достоин упоминания, если бы на этом самолете не летел единственный на всю Италию маршал авиации и по совместительству, командующий всеми итальянскими войсками в Северной Африке Итало Бальбо.
* Лисы, что домашние обыкновенные, что фенеки, и ручные песцы. Впрочем, если постараться, то питомцы из них получаются отличные. Особенно из фенеков: до приручения они очень боязливы и могут кусаться, а после приручения — настолько добры и ласковы к людям, что аж не верится. Особенно если этих маленьких ушастых лисок держать парочкой (Анри Труайя, автор романа о семье Эглетьеров, не даст соврать).
** Советский [[ас]] Иван Кожедуб сбил два американских истребителя после того, как они приняли Ла-7 за «Фокке-Вульф» и атаковали первыми. А его товарищ по ремеслу, Александр Покрышкин, не сумев опознать бомбардировщик Су-2, открыл свой боевой счёт советским же самолётом.
* Есть и конкретные примеры: крокодилы [[yt:TzjhLznj12A|Гена]] и [[yt:zp3G1yu6CRM|Тузик]], [[yt:FNfENjCaQrY|львёнок Лёва]], [[yt:OKDFLQMxmN4|рысь Кнопка]]… Можно продолжать и дальше, пока не надоест.
** 233-я танковая бригада РККА, вооружённая поставленной по ленд-лизу бронетехникой, дважды попадала под дружественный огонь, поскольку силуэты английских и американских танков были неверно опознаны как вражеские. Во избежание подобного в немецкой армии, активно использовавшей трофейную технику, таковая перекрашивалась с нанесением идентификационных символов огромного размера. Помогало не всегда.
** Зоолог и писательница Вера Чаплина (1908—1994) руководила площадкой молодняка в Московском зоопарке — и периодически брала домой диких зверей и содержала их там в качестве своих домашних любимцев: рысь Таску, львицу Кинули (прожившую десять лет, с 1935 по 1945)…
** Именно по этой причине при создании танка «Пантера» комиссия отвергла разработку фирмы «Даймлер-Бенц», несмотря на то, что она нравилась лично фюреру. Этот танк [[С блекджеком и шлюхами|многое позаимствовал от советского «Т-34»]] и был так на него похож внешне, что потери от дружественного огня были гарантированы. Предпочтение было отдано проекту конкурирующей фирмы «MAN».
** Иногда такие питомцы могут и [[yt:JJg0 ImYFno|жулика напугать и/или покусать, что ему мало не покажется]]. А иногда и самих хозяев (лев Кинг II у семьи Берберовых)…
*** Неверно — [https://warspot.ru/14561-panteri-predki просто конструкция от Daimler Benz оказалась ещё более замороченной и проблемной] ([[Уволен из гестапо за жестокость|и это на фоне будущей Пантеры!]]). Одна только переделка башни требовало несколько месяцев, а танки нужны «уже вчера». При этом с водой выплеснули и ребёнка (иронично, что эта поговорка немецкого происхождения!) — благодаря лобби Maybach будущая Пантера так и не получила дизель MB 507 (при том, что [https://warspot.ru/14433-kak-zabuksoval-dizelnyy-vermaht с дизтопливом у Вермахта было вполне нормально], а бензиновый HL 230 так и не довели до ума).
** Известный телеведущий Николай Дроздов содержит ядовитых змей. По законам РФ это запрещено, но то ж сам дедушка Дроздов!
* [[w:Морское сражение у Пафоса (1974)|Морское сражение у мыса Пафос]] 1974 во время Кипрского конфликта — самый крупный инцидент огня по своим со времен Второй мировой. Благодаря единым стандартам вооружения НАТО и грамотной подставе со стороны греков, турецкие самолеты устроили налет на турецкие же эсминцы, приняв их за греческие (несмотря на флаги и предупреждения). В итоге один эсминец с 78 моряками ушел на дно, еще два отделались серьезными повреждениями, успев сбить 3 самолета. Турецкие СМИ вовсю раструбили о победе над Грецией, но после прояснения ситуации [[Ой, бл…|радоваться перестали]].
* Крупные собаки, особенно бойцовые.
** Битву за Кипр греки тем не менее проиграли — но хоть «подсластили пилюлю»…
* Кошки для аллергиков и страдающих айлурофобией.
** Чужой флаг на флоте считается допустимой военной хитростью, а пароль корабли передали верный... Но вчерашний.
** С непривычки некоторые считают лысых кошек-сфинксов страшными и неприятными. Те же, кто общался со сфинксами, знает, что они – самые контактные среди всех кошек: без шерсти они быстро мерзнут, а потому имеют привычку прижиматься к людям и греться об них.
* Вторжение США на о. Гренада в 1983 — дружественный огонь присутствовал в большом количестве. Хотя это вообще была [[Что за идиот!|очень странная операция.]]
* Грызуны: декоративные крысы и мыши, песчанки, хомячки, ручные белки, а так же морские свинки бесшерстных пород.
* В ходе операции «[[Война в Персидском заливе|Буря в пустыне]]» жертвами дружественного огня стали около четверти погибших солдат коалиции.
* Джеральд Даррелл. Кого он только дома не держал… Окружающие в основном считали его питомцев «кондрашками».
* Трагедия Сергиево-Посадский ОМОНа во время Второй Чеченской: омоновцы выдвинулись сменить своих коллег сильно заранее, да ещё и решили срезать по другой дороге. Подольский ОМОН и милиционеры из Екатеринбурга, конечно, знали, что в тот день к ним должна прийти смена… но не так рано и не с того направления. А ещё они знали, что мимо них [[Операция под фальшивым флагом|под видом дружественных бандформирований]] будут прорываться боевики. А ещё кто-то из посадского ОМОНа додумался [[Что за идиот!|пострелять в воздух в качестве приветствия]]… Результат немного предсказуем: 22 убитых и около 30 раненых.
** Из мемуаров писателя: «А на приём к британской королеве моя мама так и не попала. Дома в тот вечер сидел молодой павиан с воспалением лёгких, да и надеть ей было нечего…».
* Особенности национальной охоты, актуальные для любой нации. Поскольку охотничье оружие может оказаться значительно убойнее боевого (ибо предназначено не для соблюдения международных конвенций о правах человеков, а для моментального укладывания крупного зверя. А еще не предназначено для боевых условий, пробивания брони и и.д.), IRL получается совершенно не смешно. А с учётом неидеальной радиосвязи и большого времени на приезд-отъезд скорой помощи, чаще всего такими травмами приходится заниматься не травматологам, а сразу патологоанатомам. Так что на звук не стрелять, с номера не сходить и алкогольных напитков [много] не пить.
* Известный сюрреалист [[эксцентричный автор|Сальвадор Дали]] в качестве домашнего животного держал оцелота — нечто среднее между кошкой и леопардом. А вот гигантского муравьеда, которого как-то выгуливал по улицам, только взял под патронаж. Зверь по-прежнему жил в зоопарке, потому что даже Дали не мог обеспечить ему нужные условия.
* Император Бокасса держал в бассейне своего дворца крокодилов, а последний правитель Хивинского ханства, Джунаид-хан — огромных [[Страшные рыбёшки|плотоядных сомов]]. Оба любили скармливать питомцам своих врагов.
* Обыкновенные игуаны. Травоядные [[Ящерицы|ящерки]] до полутора-двух метров длиной, которых иногда держат в террариумах. Автора правки однажды такая здорово напугала.
** Туда же эублефары, правда, они гораздо меньше, агамы и бананоеды.
** Тегу. А вот эти ящерки очень даже плотоядны, и способны сделать кусь, но при этом при должном уходе, мало чем отличаются от собак. Разве что, чешуйчатых и исключительно комнатно-террариумных.
* Сорокопуты. Нет, внешне они симпатяги, но их способ запасать пищу — просто жуть.
* [[Братец-кролик|Кролики]] пород фландр (бельгийский великан) и ангорской.
* А как насчет [[Мудрый ворон|воронов]]? Умны, конечно, и красивы, кто ж спорит. Но бывают очень агрессивны, а когти и клюв у них мощные. Кроме того, именно благодаря своему уму и неуемному любопытству могут устроить в доме разгром!
* Передача по каналу «Живая планета» из цикла «Живые символы планеты», выпуск про ЮАР. Рейнджер Тори <s>Джуберт</s> Жубер как-то нашёл осиротевшего детёныша [[Бегемоты и гиппопотамы|бегемота]], который весил 16 кг, и выходил его. Сейчас эта здоровенная туша по имени Джессика весит 1900 кг, но живёт рядом с домом своего спасителя и даже позволяет погладить дёсны. А между прочим, бегемот — одно из самых опасных животных [[Чёрный континент|Африки]]!
* Колумбийский наркобарон Пабло Эскобар в своем поместье держал целый зоопарк, в том числе несколько бегемотов. После разгрома наркокартеля и смерти Эскобара большую часть живности разобрали зоопарки, но бегемотов не удалось вывезти из-за их агрессивности, пришлось просто выпустить в джунгли. Бегемотики вполне обжились, размножились до стада в несколько десятков голов и прекрасно себя чувствуют.
* Интересный вариант тропа демонстрирует Барт Янсен. Когда у него был жив домашний кот Орвилл, никто о кондрашке и не думал, но после гибели кота хозяин сделал из тушки сначала чучело, а потом [[Это ж надо было додуматься!|котолёт]]. Мнения об этом произведении современного искусства разделились.
* Японские маскоты Кимокаваи (совмещение слов кимо — противный и каваи — милый).
* «Моя ласточка» у автомобилистов, которая в лучшем случае кажется монструозным гробом (например ГАЗ-24), а в худшем — просто [[антилопа-гну|ржавое корыто]] (30-летний Запорожец), почти наверняка подходит под этот троп.
** Может и прямо инвертировать троп, если это невероятно потасканная статусная в прошлом иномарка. Тогда для всех будет няшкой, и только владелец будет знать, сколько надо было просидеть в гараже, чтобы поехать.
* Возвращаясь к теме ютуба: педаль в пол выжимают каналы типа Yoll, ZOOCOM club, Вячеслав Егоров, Sauvage, Bobcat TV и т. д., где таких «няшек-кондрашек» может быть агромадное количество. У одних — совы-змеи-ящерки-паучки-лягушечки, у других — рыси (четыре штук), пума (один штук) и бобкэты (две штук)…


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}


{{Nav/Бестиарий}}
{{Nav/Military}}

Версия 11:54, 25 ноября 2025

« Совет: Заклинания и магики не разбирают друзей и врагов »
Magicka
« КАКАЯ СВОЛОЧЬ СТРЕЛЯЛА?!!! »
— «Особенности национальной охоты»

Обычно создатель игры предполагает, что оружие будет использоваться для нанесения урона противнику — и больше ни для чего. В момент применения рассчитывается попадание и, если оно произошло, урон. И всё. Такая модель минималистична и не создаёт лишних трудностей ни для разработчика, ни для игрока. Но если посмотреться, всё не так уж хорошо. Невозможные скопления войск сводят геймплей к долгому строительству и быстрому сносу врага, а зрелище снайпера, увлечённо отстреливающего врагов прямо через голову впереди стоящего солдата начисто рушит подавление недоверия.

Поэтому некоторые разработчики выбирают более реалистичную и интересную модель нанесения урона. В их играх возможен дружественный огонь — то есть получение урона от своей же фракции или даже вовсе от своего же оружия. Реализовать это сложнее, чем обычную стрельбу: необходимо просчитывать полностью всю траекторию снарядов, а не только точку пересечения её с силуэтом врага; нужно заложить дополнительную логику в действия ИИ и особенно чутко подойти к ИИ-союзникам, потому что искусственный идиот с дружественным огнём совершенно невыносим. От игрока тоже требуется больше: в такой игре, в отличие от обычной стрелялки, запросто можно выстрелить себе в ногу. И расстрелять показавшихся балластом союзников. Кстати, именно это наиболее частая причина отсутствия дружественного огня в онлайн-играх.

С другой стороны, грамотно реализованный дружественный огонь добавляет множество возможностей. Он может создавать дополнительные сложности игроку, делая игру интереснее, служить основой для более разнообразной тактики и даже позволять игрокам некоторые финты, типа тактического уничтожения собственных войск или стрельбы по врагу прямо через своих.

Троп обыгрывается не только в играх — в других произведениях персонажи тоже нечасто попадают по своим, а если и попадают, то рана в большинстве случаев будет нетяжёлая, словно патроны заговорённые не наносить смертельные раны товарищу. Исключение составляют военные драмы и фильмы с упором на реализм. В реальности 23 % погибших солдат в американских войсках во время «Буря в пустыне» были убиты своими. Так что если автор описывает войну реалистично — упоминание дружественного огня более чем обоснованно. Другое дело, что в играх дружественный огонь заметен лучше потому, что обычно его там нет.

Примеры из игр

  • Троп часто встречается в играх про строительство с околореалистичной физикой. Они естественно предполагают дружественный огонь, потому что поражающие факторы в них связаны с законами мира, а не с особыми «вредоносными» свойствами оружия. В частности:
    • Cosmoteer — все снаряды — отдельные объекты. Равно как и части кораблей, в том числе и отстреленные. Поэтому подстрелить самого себя из неправильно установленной пушки — не редкость, ударить врага его же собственной ракетой — вполне возможно, спрятаться от одного врага за другим — обязательный тактический приём против флотов.
    • В Forts также рассматривает все снаряды как отдельные тела вне зависимости от того, кто конкретно их выстрелил: можно подстрелить самого себя, сбить чужую или свою ракету лазером…
    • Space Engineers — симулятор космического строительства. Большая часть оружия реалистична и потому бьёт по своим. К примеру, кинетическая торпеда в инжинерах — просто кусок металла, разогнанный до больших скоростей двигателем и пущенный по рассчитанной траектории с возможностью подправить курс за счёт блока управления и маневровых. Так как любое столкновение в этой игре приводит к урону по попавшим под удар частям, то разогнанная до гигантских скоростей болванка прошибает корабли насквозь. Естественно, ей абсолютно всё равно, чьи корабли прошивать. Или например гравиган, разгоняющий до 300 КМ/Ч железные пластины (самое большое отношение вес/объем), камень и кремень (их такое огромное количество, что их девать некуда) и explosives (очень много шума- мечта орка). И возможность стрелять дробью или одним куском- дробь наносит больше урона, имеет большую область поражения и рассеивается, а также весит компьютеры. Причем добрая половина всего оружия в инженерах использует мирные блоки, о военном применении которыхголову ломать надо- генераторы искусственной гравитации, двигатели, маяки, антенны, …
  • Магика была бы не та, если б не возможность положить всю партию, случайно нажав не ту кнопку на клавиатуре. Да и бои между игроками за очередной артефакт тоже давно стали фишкой игры.
  • Dungeon crawl stone soup, созданный на его основе Tower of the Archmage и многие другие roguelike игры с возможностью создавать барьеры/отравленные облака позволяют и получать урон от своих же способностей. Ведь персонаж игрока ничем не отличается от остальных, кроме управления — значит, ядовитое облако должно отравлять и его тоже.
  • Dwarf Fortress — многие защитные механизмы могут быть случайно использованы против своих же дварфов. И не защитные тоже. Проигрывайте на здоровье!
  • Rimworld — аналогично. Кроме того, проще простого застрелить поселенца другим поселенцем, если враг подошёл близко, а у оружия большой разброс. Только после нескольких патчей пешки научились стрелять из-за спины союзника, стоящего непосредственно на соседней клетке — но фокус прокатит не всегда и не для всякого оружия.
  • Battle Brothers — та же проблема, что и с Rimworld, только тут попадание вашего стрелка по союзнику ещё с большей вероятностью может привести к фатальным последствиям.
  • Worms и клоны.
  • Трилогия Syphon Filter — периодически главный герой взаимодействует с дружественными силами (отряд РХБЗ в первой миссии первой части, СВДС во второй), бойцов которых вполне можно убить, что автоматически влечет за собой провал миссии.
  • Hearthstone — крутые способности некоторых карт ослабляются тем, что урон наносится не только по чужим, но и по своим. Впрочем, колоды на основе посмертных эффектов от этого только выигрывают. Также некоторые карты получают баффы от потерянного здоровья или нанесённых ударов — таких можно специально бить дружественным огнём для получения бонусов.
  • Варгеймы. Просто варгеймы. Френдли-файр своим же войскам можно схлопотать не только ошибаясь при корректировке обычных артиллерийских ударов, но и постановке дымовой завесы — дымовые снаряды те ещё дуры. Плюс у юнитов на поле боя процесс опознавания свой/чужой вынесен в отдельные игровые параметры (а есть ещё и новички, и паникёры, шмаляющие во всё, что движется). Плюс такая штука, как рикошет. Ну и вишенка на торте — собственная авиация, которая, как известно, для солдат по степени опасности на втором месте после вражеской.
    • Цимес в том, что подавляющее большинство варгеймов «тактической линейки» (типа Close Combat, Combat Mission и иже с ними), моделирующих общевойсковой бой на уровне взвода/батальона, традиционно отводят игроку роль означенного комбата, который непосредственно контролирует свою пехтуру, да приданные ей сколько-то там единиц бронетехники — артиллерией «рулить» дают куда реже, а уж летунами и вовсе почти никогда: это вам не RTS, где можно буквально взять на себя роль пилота, самому выбрать цель, способ поражения, аккуратно рассчитать манёвр… Нетушки, тут всё ваше отличие от реального старлея, которого супостаты прижали к земле огнём и продыхнуть не дают — в том, что запрос на огневую/воздушную поддержку и координаты цели вы не орёте в радиостанцию, по ноздри зарывшись в землю, а вводите команды через игровой интерфейс. А вот итог один и тот же: считать минуты до «бабах!», уповая на то, что пилоты и/или артиллеристы (роль которых отводится ИИ) будут асами и виртуозами, и ваших бойцов сейчас прикроют, а не накроют белой простынкой. Всё, как в жизни!
  • Серия Total War — стрелы и артиллерийский огонь наносят урон как врагам, так и собственным юнитам. Если размещение стрелков позади собственных войск еще не так критично[1], то одновременно обстреливать и преследовать убегающие войска не самая мудрая идея. А в Warhammer Total War есть ещё и магия, которая при неудачном применении может нанести собственным войскам немалый урон.
  • Warhammer Fantasy Battles — пять слов: never fire at the melee, означающие, что правила строго запрещают стрелкам, магикам и артиллерийским орудиям вести огонь по вражескому отряду, если он вовлечен в ближний бой с дружественными войсками. Единственное исключение — это правило не работает для армии скавенов: так отыгрывается свойственное крысюкам отсутствие эмпатии. Почему исключения не сделали и для орков и гоблинов, известных по лору такими же замашками — загадка.
    • Возможный обоснуй: «для орка нет большей радости в жизни, чем находиться в гуще битвы, где выясняют отношения лишь сильнейшие воины», и им просто западло стрелять по хорошей драке, и гоблинами командуют тоже преимущественно они.
  • Warhammer 40,000 — то же, что и в Warhammer Fantasy Battles. В настольной игре стрелять в отряд находящийся в ближнем бою нельзя. На этом строились целые тактики. Выглядит очень сильно притянуто за уши в отрыве от игровой механики. Если поверить в то, что Эльдары и Тау не станут стрелять по своим еще можно, то в такую заботу о ближнем со стороны демонов, хаоситов или тиранид поверить сложно, да и Империум готов жертвовать своими если это принесет победу. Во Тьме далекого будущего есть только забота о ближнем.
  • Mount & Blade — в сингле стрелы ботов не наносят урона союзникам, потому что в ранних версиях на осадах многие защитники погибали от стрелы в затылок (а стрелы игрока могут наносить урон по своим). В мультиплеере настройка сервера может установить, что урон не будет наносится, будет наносится союзнику или будет наносится тому, кто ударил, а также размер этого урона. Популярным является полный урон союзнику. Стрелять в кого-то, кто дерется с союзником, считается либо крайним мастерством, либо дурным тоном, в зависимости от более частого результата.
    • Автор этой правки как-то словил сабж в лошадь. Неприятно.
  • Dungeon Keeper — знаменитые ловушки-валуны срабатывают только от приближения противника (или от ручного запуска игроком), но уж если валун покатился, то давить он будет всех, и своих, и чужих.
  • Doom — использование дружественного огня противников — часть тактики, можно стравить мобов между собой. И даже в кооперативной свои с лёгкостью убиваются. В портах можно отключить, а можно, наоборот, поставить фраггльскрипт, перезапускающий уровень при падении здоровья до нуля. В смысле — здоровья любого из игроков! И добро пожаловать в волшебный мир тактики, спланированных операций и координации действий…
  • В играх Call of Duty, Counter-Strike, Battlefield есть опция, позволяющая включить/отключить огонь по своим.
  • в оригинальных (не знаю как в римейке) Star Wars: Battlefront — есть даже статус Public Enemy (Враг Народа) получаемый игроком за наибольшее количестве убитых при помощи дружественного огня.
  • Dragon Age: Inquisition — шутки ради, диалог Дориана и Коула:
«

Дориан: Коул, пожалуйста, осторожнее танцуй с кинжалами, когда я кидаюсь огнём.
Коул: Он не причинит мне вреда. Это дружественный огонь.
Дориан: Мне кажется, это означает не совсем то, что ты думаешь…

»
  • Prince of Persia: The Sands of Time — мало того, что Фара делает всё возможное, чтобы её сожрали монстры, так она ещё и частенько мажет и попадает в Принца вместо монстров. В The Two Thrones это пофиксили, и Фара теперь умеет стрелять нормально.
  • Supreme Commander, будучи «симуляторной» стратегией как и Total War, имеет развитую механику дружественного огня и столкновений всех со всем. Часто он становится проблемой при использовании ядерного оружия и массированнии эксперименталок, которые нередко стреляют друг другу в спины, а вот тактические ракеты из-за снайперской точности и сравнительной дешевизны использовались вредителями, и со временем пришлось принять меры.
    • Игра способна генерировать благодаря этому различные курьёзы типа «ещё одна тупая смерть». Например, на базу прорвался одинокий ховертанк, свой же бомбардировщик в попытке попасть по нему снёс генератор и вызвал цепную реакцию взрывов, которая уже убила командующего. Или смерть командира повлекла за собой по правилам игры самоликвидацию всей армии, а в это время его товарищ прятался от бомбёжек под стаками щитов на «ферме энергии» и погиб следом, правильно, от взорвавшихся генераторов союзника.
  • Disgaea — присутствует во всех играх серии, причём если игрок будет не слишком осторожен, то по нему ударят плохой концовкой.
  • Серия StarCraft — осадные танки, мины-пауки и ядерные ракеты у людей, «чума» зергов и псионный шторм у протоссов. По лору игры танкисты даже ходят в увольнение только группами, что бы морпехи по одному морды не били за привычку танкистов стрелять в гущу битвы.
  • Серия Command and Conquer — много всего, но особенно огнеметные танки, которые без конца задевают друг друга и прочих союзников.
  • Серия WarCraft — катапульты/баллисты, заклинания массового поражения вроде ледяного бурана, пушечные башни, драконы/грифоны.
  • Серия Heroes of Might and Magic — ну личи же. А ещё магоги в третьей части, циклопы в четвёртой и суккубы в пятой. А ещё есть ближняя атака дыханием, которой очень легко задеть своих — у циклопов в первых двух частях, у фениксов и у большинства драконов. Заклинания массового поражения тоже могут навредить союзникам изрядно.
  • Ancient Domains of Mystery — в этом рогалике магией, включая огонь, очень легко навредить не только союзникам, но и самому себе.
  • В Armies of Exigo нужно очень внимательно контролить осадные юниты — тролли, катапульты и мстители обожают лупить сплешем в самую гущу рукопашной схватки, уничтожая и вражеских, и своих бойцов.
  • Dragon Age: Origin. Союзникам наносит ущерб стихийная магия: с ног сбивает, очки здоровья отнимает, — словом, добавляет проблем. Во второй части такой проблемы уже нет.
    • Человек выше явно не играл на сложности «Кошмар». Хоук-двуручник одним приёмом снимает четверть здоровья врага и три четверти здоровья союзника. Хоук-маг тоже будет регулярно бить по своим. Казалось бы, бери Хоука-разбойника, и дело в шляпе? Как бы не так: милая сестрёнка Бетани с радостью поддержит тебя огненным штормом по макушке, да и Варрик будет поддавать жару разрывными стрелами. Стоит ли напоминать, что крепкие взмахи Фенриса быстро помножат хлипкое здоровье разбойника на ноль? Вся «кошмарность» этой сложности как раз в ужасающе подлом и отвратительном дружественном огне.
  • Знаменитейшие «Танчики» с Dendy. Правда, дружественный огонь свои танки не убивал — но собака женского пола! какие же баталии иногда происходили, какие же слова хорошие и разные иногда слышались со всех сторон… А уж что творилось, если кто-то разносил свой же штаб — ни в сказке сказать, ни джойстиком настучать.
  • Dark Omen — стреляющие отряды могут стрелять и могут не стрелять, причём и то, и другое делают только по прямому приказу. И если таких отрядов на карте несколько, большая часть времени уходит на то, чтобы успеть переключить огонь с подошедших слишком близко врагов. Отряд вражин, который обстреливала мортира, схлестнулся в ближнем бою? Кто сказал «Заряжай!»? Ой, бл… Rest In Pieces.
  • Серия Soulborne — исключения бывают, но высокая сложность игр в том числе обеспечивается тем, что несколько противников, стремясь добраться до героя, не могут задеть друг друга (хотя, например, Смоуг может немного отодвинуть Орнштейна, позволив игроку сбежать), нередко даже стреляя сквозь спины друг друга.
  • Lobotomy Corporation — Магическая пуля. Стильное ружье уровня WAW (что означает отсутствие штрафа на урон по ALEPH аномалиям), хорошая дальность, солидный черный урон (особенно в комплекте с броней), сквозной выстрел поражает всех на линии огня. Тогда почему «пулей» мало кто пользуется? В игре практически отсутствует дружественный огонь, можно в толпе агентов размахивать здоровенным молотом или косой и никто из своих под раздачу не попадет, зато снаряды Магической пули не различают своих и чужих. Что в сочетании с большой дальностью выстрела гарантирует попадание по своим, что находятся на линии огня между стрелком и целью.
  • Red Orchestera 2: Heroes of Stalingrad — удачная маскировка гимнастерок сторон и слегка неадекватная реакция некоторых игроков на огонь противника приводит к сабжу.
  • Мор (Утопия) — огнемётчики при стрельбе по крысам или бандитам запросто могут зацепить игрока, своих товарищей или случайных прохожих.
  • Yakuza: Like a Dragon — изредка можно такое устроить, если боец неудачно использует предметы окружения или отбросит вражескую тушу.
  • Пока ещё находящийся в альфа-версии Ultimate Admiral: Dreadnoughts — стоит проследить, чтобы твои моряки не стреляли по кораблю, который другой твой корабль собирается протаранить или выйти в торпедную атаку с дистанции пистолетного выстрела. Может прилететь и своему. Торпеды тоже не разбирают своих и чужих. В случае столкновения больших флотов в тридцатых годах XX века, когда торпеды уже весьма дальноходны, выстрел расположенного на дальней стороне строя эсминца вполне может неприятно огорчить расположенные ближе к противнику корабли. А учитывая, что ИИ пока не слишком хорошо умеет отключать и вовремя включать торпедные аппараты, у компьютерного противника такое случается куда чаще, чем у игрока. У игрока есть шансы налететь на дружественную торпеду при попытке взять противника «в крест», торпедировав с двух направлений под углом в 90 градусов (ИИ уворачивается от торпед с неестественной ловкостью, и приходится либо вот так вот изощряться, либо выпускать торпеды по кораблю, которому предварительно повредили пару котлов и рулевое управление).
  • Кровавый сайд-скроллер про мушкетера — враги не только попадают друг в друга выстрелами но и просто встретившись начинают драться, порой непонятно, кто кого вообще бьет.
  • В играх линейки «Волд оф…» (не Warcraft!) дружественный огонь бывал часто. В танках породил стойкую формулу «в рандоме у тебя не 15, а 29 противников, просто 14 из них по тебе реже стреляют». А в World of Warships количество умных людей, кидающих торпеды на ход союзника/резко поворачивающих прямо перед своим же эсминцем, было одно время просто непередаваемо.
  • Ancestors Legacy — лучники очень плохо стреляют из-за спин союзников, попадая чаще по своим, чем по врагам. Поэтому в каждом бою приходится либо заводить их во фланг к сражающимся, либо поручать обстрел зданий, либо просто бросать в общую свалку, чтобы деморализовать противника численным превосходством. Особенно заметно при игре за славян через спам конных лучников — если хоть один отряд таких стрелков завязнет в бою дольше чем на пять секунд, он будет уничтожен, причём, скорее всего, своими же, решившими прикрыть его парой-тройкой залпов.
    • Но настоящими чемпионами дружественного огня являются сарацинские нефтеметатели — эти положат под обстрелом всех, в том числе и своих.

Примеры не из игр


Мифология

  • Однажды Геракл защищал своего учителя, Хирона, при помощи стрел, пропитанных кровью гидры, и случайно попал в самого ментора. Поскольку кровь гидры — это смертельный яд, а Хирон при рождении был наделён бессмертием, он оказался обречён на вечные мучения. Тогда Зевс смиловался над ним и забрал того на небо. Так и появилось созвездие Стрельца.

Литература

  • Я. Гашек, «Похождения бравого солдата Швейка» — как рассказал полковник Шредер, «Под Белградом венгры стреляли по нашему второму маршевому батальону, который, не зная, что по нему стреляют венгры, начал палить в дейчмейстеров, стоявших на правом фланге, а дейчмейстеры тоже спутали и открыли огонь по стоящему рядом с ними боснийскому полку. Наша артиллерия, понятия не имевшая, что это наши части стреляют по своим, начала палить по нашей линии, и один снаряд упал у самого штаба бригады». (Часть вторая, глава IV, «Новые муки»).
  • Эрнст Юнгер, мемуары «В стальных грозах» — тысячи его, поскольку дело происходит в Первую мировую, и обстрел вражеских окопов происходил постоянно. Досталось и самому автору — причём даже не только от артиллерии, но и от стрелявших почти в упор солдат. Трофейная шинель может сыграть с новым хозяином дурную шутку…
  • Александр Межиров, стихотворение «Мы под Колпином скопом стоим…», по мотивам которого написана песня (см. видео).
  • Константин Симонов, мини-поэма «Сын артиллериста» — зигзаг: друг, который герою как отец, стреляет в сторону заглавного героя по его же требованию («Немцы вокруг меня») с обоснуем «Я верю, свои снаряды / Не могут тронуть меня».
  • В. Катаев, «Сын полка» — аналогично: капитан Енакиев, расстреляв все снаряды и окружённый фашистами, вызывает огонь на себя.
  • Твардовский, «Василий Тёркин» — «Тула, Тула, что ж ты, Тула! Тут же свой боец живой!». Артиллерия отработала по деревне, из которой Тёркин из-за ранения не успел убраться. Впрочем, все закончилось хорошо.
  • Аналогично Лелин, «Незабудка» — о вызвавшей огонь на себя связистке.
  • Джанни Родари, «Приключения Чиполлино» — барон Апельсин выбравшись из винного погреба, скатился по склону и раздавил 20 генералов-лимонов.
  • Братья Стругацкие, «Обитаемый остров» — Гай вспомнил, как «капрал Бахту во время разведки боем запутался в карте, загнал секцию под кинжальный огонь соседней роты, сам там остался и полсекции уложил».
  • Федер Берзин, «Атака скалистых гор» — один из персонажей был изгнан из казаков (в данном мире это был один из способов обойти навязанное России разоружение), когда случайно вызвал огонь РСЗО на казачий отряд.
  • «Апач» (Эд Мейси). Часто упоминает «синее на синем» — это когда американцы гибнут в результате огня своих же. И даже случай спасения входит в эту же категорию.
  • Р. Мейсон, «Цыплёнок-ястреб» — во вьетнамской войне такое тоже встречалось.
  • М. Аростегай, «Рыцари сумерек» — даже спецотряды от такого не застрахованы.
  • Д. Данкен, «Новые легионы» — снова Вьетнам, снова погибшие от своих же.
  • Г. Хэсворд, «Старики и „Бледный Блупер“» — встречается в большом количестве.
  • А. Ливадный, «Заря над Араксом» — фрегат Земного Альянса был повреждён огнем станции, которую ему предписывалось оборонять.
  • И. Николаев, «Там, где горит земля», финальная битва: На сражающихся с элитными частями Евгеники, гвардейцев обрушили ядерный удар. Впрочем, гвардейцев оставалось всего-ничего, а идущих на прорыв к транспортному узлу нацистов еще много.
  • Юлиан Семёнов, «Приказано выжить»: Берлин 1945, сбежавший из взорванной (с подачи Мюллера) тюрьмы гестапо Штирлиц идёт по улице. Советский солдат видит ССмана в чёрной униформе и с портфелем. Решает, что это фанатик с бомбой, и реагирует автоматной очередью. Сам тоже вскоре получает пулю. Раненого Исаева, что иронично, спасают немцы, перевязывают и эвакуируют на Запад.
  • Роберт Шекли, «Проблема туземцев» — после ночного боя с туземцами у колонистов много раненых. Правда, все ранения огнестрельные — видимо, какой-то мерзавец поставлял дикарям огнестрельное оружие. Вот только на самом деле никаких туземцев на планете нет…
  • Вадим Проскурин, «Путь индюка» — во время битвы при Дарвине люди страдают от тропа, а после и от устроенного ими же пожара. Даже командующий операцией полковник чуть не был убит своими же солдатами.
  • Иван Русских, «Обратный отсчёт» — бредя по разорённой станции в темноте, герой случайно ранит единственного выжившего человека, выбравшегося ему навстречу.
  • Грегори Макдональдс, Флетч — жалкий конец сборища южан-неонацистов в десятой книге. Вечером перепились, а под утро кому-то привиделось нападение негров, он начал стрелять, остальные — тоже, и в густом тумане все перестреляли друг друга. А заодно застрелили и своего идеолога.
  • «Повелитель Ночи» Спуриэра Саймона — заглавный герой устраивает сабж намеренно, уничтожая светильники в набитом пришедшими по его душу силами правопорядка помещении. В итоге выигранное сражение против одного космодесантника и горстки дикарей превращается в истошную стрельбу всех по всем, и отпустить «жертву» — единственный способ спасти хоть кого-то.
  • Стюарт Слейд «Изо всех сил» встречается с унылой регулярностью. Война же. Чаще всего отличаются летуны.
    • «Казанские „Тандерболты“» — звено B-17 славно отбомбилось по колонне бронетехники. Американской. Среди погибших — «Ветренный» Фредди, бывший командующий экспедиционным корпусом США, чья некомпетентность едва не привела к прорыву фронта.
    • «Воины Зимы» — звено штурмовиков обнаружило железнодорожный состав «немцев» и уже сбросило бомбы… Чтобы в следующую секунду понять, что это американская батарея сверхтяжелых орудий, которая оказалась в тылу у немцев из-за наступления и пытается пробиться обратно.
    • Там же, в ходе Битвы при Оркнейских Островах, в первой фазе боя американские же истребители «Корсар» налетели на американскую эскадрилью с другого авианосца, сцепившуюся с немецкими штурмовиками.
    • «Изо всех сил» — в ходе войны Содружества и Италии, войска Содружества захватили кучу итальянских танков. Генерал Уэйвелл немедля отдает их новозеладнцам и отправляет их караулить «черный ход» в Палестину. «А то французы как-то нехорошо поглядывают на наши земли». Истинная причина — в Египте эти танки расстреляют свои в первую же неделю, приняв их за итальянцев.

Кино

« Вот три штуки [пулемётов] — ничего, а вот другие три штуки — один заедает, второй, как сумасшедший, подпрыгивает, а третий, гад, у своих пуляет… »
— «Свадьба в Малиновке»
  • Brave Heart — приказ короля. Правда, тут огонь вряд ли дружественный, потому что по своим стреляли целенаправленно — таких друзей за х**, да в музей.
  • «Крестоносцы» (1960) — магистр приказывает коннице атаковать, топча собственных лучников, вступивших в бой ранее.
  • We Were Soldiers — рядовой Джимми Накаяма обжигает себе ноги, попав под огонь «своих» зажигательных бомб. Это после того, как его родители выжили в Хиросиме…
  • «Железный крест» — дружественный огонь показан и с советской, и с немецкой стороны.
  • «Харли Дэвидсон и Ковбой Мальборо» — пополам с Стрелять через заложника.
  • «Круто сваренные» — герой случайно убивает полицейского в финальной заварухе в больнице.
  • «Тропы славы» — генерал Поль Миро приказал артиллерийской батареи стрелять по своим солдатом, чтобы те пошли в атаку, но капитан артиллерийской батареи сообщил ему, что выполнит этот приказ, если он будет представлен в письменной форме и с его подписью.
  • «Морпехи» — главных героев случайно атакует дружественный штурмовик
  • «Аладдин» — в черновых материалах к фильму есть следующий эпизод: приехавший свататься принц демонстрирует Султану, Джафару и принцессе пушку, и первым же выстрелом «куда-то в сторону моря» топит свой корабль.
  • «Плейбой под прикрытием» — напарница ГГ случайна попала ему в О, мой зад!
  • «Искатели» — в качестве шутки-бумеранга: перед боем с индейцами капитан Клейтон говорит нервному и неопытному лейтенанту Гринхиллу, чтобы тот аккуратнее размахивал саблей. После боя мы видим, как Клейтону перевязывают раненую задницу, причём Клейтон говорит, что пострадал не от индейцев, и злобно смотрит на лейтенанта.
  • «Особенности национальной охоты» — если стрелять на звук, то можно попасть в надувную лодку товарищей, не вовремя использовавших манок. Хорошо хоть в этом случае вся дробь «кучно прошла — аккурат между нами».
    • Также в бане охотники, приняв генерала за медведя, ошпарили его кипятком и добавили поленом по лбу, а вместо лося застрелили корову, которую Кузьмич так и не доставил свояку на дальний кордон…
      • Застрелили корову? Это ту, которую как начали на месте разделывать, встала и побежала?
  • «Кольца Альманзора»- расстроенный главарь пиратов не глядя стреляет из пистолета куда-то вдаль, и попадает в пороховой трюм своего корабля. Зато даже великому Флинту такое не удавалось!
  • «Говорящие с ветром» — отряд американской пехоты угодил под обстрел своей же артиллерии, рация оказалась разбитой, и пришлось в срочном порядке добывать другую у японцев.
  • Aliens — когда первый монстр напал со спины на десантника, тот от боли выстрелил из огнемёта в другого солдата. По иронии судьбы того самого, которому ранее сгрузили в сумку все патроны от автоматов. Взрывом убило третьего. Кккомбо!!!
  • Большой куш — стреляя по собаке, выхватившей у него бриллиант, Ави случайно попадает в Тони.
  • Удаленная сцена из «Возвращения джедая»: император приказывает командиру Звезды Смерти взорвать Эндор. Тот колеблется, ведь там находятся имперские войска, но потом всё же приступает к выполнению.
    • И там же напрямую: Когда выясняется, что Звезда Смерти «заряжена и полностью в рабочем состоянии», повстанцы идут на отчаянный шаг — прижимаются вплотную к вражеским кораблям. Это, конечно, здоровья не добавляет, но всё-таки так шансы уцелеть выше, чем от мега-лазера ЗВ, а сквозь своих имперцы всё-таки не стреляют (до самого финала, когда см. выше).
    • А вот в "Изгое-один" Звезда Смерти уже прямо бьет по имперскому архиву на планете Скариф, чтобы не дать повстанцам переслать чертежи через её антенну.

Телесериалы

  • «Игра престолов» (2011) — приказ Рамси Болтона в Битве Бастардов. Сир Давос такого не дал и просто повёл лучников в рукопашную атаку.
  • «Сотня» — Титус, пытаясь застрелись Кларк, смертельно ранил Лексу, которую бесконечно обожал.
  • «Герои» — Айзек Мендес при попытке застрелить невидимого Питера Петрелли случайно убивает свою возлюбленную Симону Дево.
  • «Спецназ»:
    • В первой серии пилот подбитого самолёта продолжает стрелять по засаде боевиков даже после того, как их уничтожили офигенные герои, так что тем пришлось думать, как обезвредить малахольного до прибытия вражеской кавалерии. Пилота можно понять — он знает, что их с командиром предали.
    • Во второй серии крутой, но тупой полковник ДШБ стреляет по подошедшим сзади спецназовцам, которые как раз сказали по рации, что свои. Опять же успели пригнуться.
  • «Легенда о Вильгельме Телле» — колдун хочет сокрушить героев магией, а в дверь ломятся вражеские воины — герои распахивают дверь, бросаясь в стороны, и магия достается воинам.
  • «Грозовые ворота» — Доронин у штаба запрашивает поддержку с воздуха, а полковник отказывает ему, потому что авиация «и своих, и чужих перемолет», и приказывает ждать прибытия подкрепления. Но террористы перегораживают дорогу обвалом, и Доронин приказывает уцелевшим солдатам собрать раненных товарищей, сколько смогут унести, и отходить по тайной тропе, а сам с оставшимися вызывает огонь на себя.
  • «Диверсант» — с прикрученным фитильком и пополам с предательской кавалерией: трое главных героев, переодетые в немецкую форму, возвращаются с задания… и натыкаются на партизан. Попытка объясниться и разойтись мирно не удалась, и в завязавшейся перестрелке (точнее, односторонней стрельбе, ибо Калтыгин стрелял больше в воздух) двое разведчиков получают легкие ранения.

Аниме и Манга

  • Black Lagoon — пираты зажали катер главных героев с двух сторон, в результате чего подставились под огонь друг друга.
  • City Hunter — в одной из серий напарница Рё Саебы Каори Макимура принялась палить по грабителям из пулемета и едва не подстрелила своих друзей.
  • One Piece — Капитан Куро заюзал это своим коронным приёмом. Впрочем, ему плевать.
  • «Сказание об Арслане» — подобное случилось, когда туранская армия попала в ловушку Нарсаса. Поверив донесению Джимсы (которого использовали втёмную) туранцы разделили войска, расчитывая зажать подходящее подкрепление парсов в клещи. Совершив большой обход, туранцы, отправленные в тыл врагу, вышли на тракт, где наткнулись на недавно покинутый лагерь и рванули в погоню, рассчитывая опрокинуть противника ударом с тыла. Да к тому же, чтобы не выдать себя раньше времени, они не стали зажигать факелы и убрали все знамёна. То же самое сделала главная часть туранской армии, двигавшаяся навстречу парсам. Что случилось дальше представить несложно, если знать, что никакого подкрепления не существовало, а якобы покинутый лагерь был лишь инсценировкой, которую устроил отряд разведчиков из Пешавара.

Музыка

«

Недолёт, перелёт, недолет…
Вот разрыв, и погиб ещё взвод.
Грязный лёд, белый снег, чёрный дым:
Артиллерия бьёт по своим.

»
— Александр Межиров
  • Алан Парсонс, Brother up in Heaven — песня про солдата, погибшего от дружественного огня.
  • Н. Белов, «Полёт» («Тра-та-та-та-та-та-та, вашу мать! Больше не буду я с вами летать!») — как выясняется из одной из немногочисленных «незацензуренных» строк, самолет подбили свои же.
  • Леонид Мухин, «Роковая ошибка» — о роте советских бойцов, по ошибке принятых «вертушками» за «духов».

Реальная жизнь

Дисклеймер: в подавляющем большинстве реальных случаев дружественного огня причина не злонамеренные действия, а тупость, случайность или невнимательность. Но бывает и намеренный вызов огня на себя.

  • Битва при Карансебеше (1788) — эпичный случай. Ожидавшая прибытия турок австрийская армия разбила сама себя из-за мелкой пьяной драки, подкреплённой ошибочными сообщениями о прибытии противника. Ошибка опознавания «свой-чужой» привела к потерям до 500 (по недостоверным источникам, 10 000) человек, в том числе пострадал упавший с коня император. Отличный пример глупости, которая оказалась хуже предательства. Случись такое в игре — геймер побежал бы на форум с требованиями унять искусственного идиота.
  • В 1863 генерал Конфедерации Южных штатов Томас «Каменная Стена» Джексон погиб именно от огня своих. Случайно так получилось…
  • Во время подавления Сацумского восстания (1877) японским императорским солдатам был отдан чёткий приказ: в случае, если противник прорвался в ближний бой, стрелять в него, не боясь попасть по своим: новобранец со штыком в любом случае не переживёт нападения тренированного самурая с мечом.
  • Гулльский инцидент (1904) — помимо английских рыбаков, от обстрела российским флотом пострадал и крейсер «Аврора».
  • Первая Мировая война. «Потерянный Батальон» армии США пробился слишком далеко вглубь позиций немцев и оказался в окружении, под сильным огнем американских же орудий. В попытках связаться со своими погибли все почтовые голуби, за исключение Шер Ами, доставившей просьбу о помощи.
  • Вторая мировая война:
    • Операция «Коттедж» — не так эпично, зато относительно недавно. В 1943 при захвате острова Кыска американскими войсками 30 человек было убито и 50 ранено — при том, что японцы эвакуировались с острова за две недели до этого!
      • В основном от подрывов на минах и обморожений, так что не совсем в тему.
    • Менее эпичный инцидент 28 июня 1940 возле Тобрука, когда итальянские зенитчики умудрились принять заходящий на посадку свой самолет за английский бомбардировщик. Вряд ли этот случай был бы достоин упоминания, если бы на этом самолете не летел единственный на всю Италию маршал авиации и по совместительству, командующий всеми итальянскими войсками в Северной Африке Итало Бальбо.
    • Советский ас Иван Кожедуб сбил два американских истребителя после того, как они приняли Ла-7 за «Фокке-Вульф» и атаковали первыми. А его товарищ по ремеслу, Александр Покрышкин, не сумев опознать бомбардировщик Су-2, открыл свой боевой счёт советским же самолётом.
    • 233-я танковая бригада РККА, вооружённая поставленной по ленд-лизу бронетехникой, дважды попадала под дружественный огонь, поскольку силуэты английских и американских танков были неверно опознаны как вражеские. Во избежание подобного в немецкой армии, активно использовавшей трофейную технику, таковая перекрашивалась с нанесением идентификационных символов огромного размера. Помогало не всегда.
    • Именно по этой причине при создании танка «Пантера» комиссия отвергла разработку фирмы «Даймлер-Бенц», несмотря на то, что она нравилась лично фюреру. Этот танк многое позаимствовал от советского «Т-34» и был так на него похож внешне, что потери от дружественного огня были гарантированы. Предпочтение было отдано проекту конкурирующей фирмы «MAN».
  • Морское сражение у мыса Пафос 1974 во время Кипрского конфликта — самый крупный инцидент огня по своим со времен Второй мировой. Благодаря единым стандартам вооружения НАТО и грамотной подставе со стороны греков, турецкие самолеты устроили налет на турецкие же эсминцы, приняв их за греческие (несмотря на флаги и предупреждения). В итоге один эсминец с 78 моряками ушел на дно, еще два отделались серьезными повреждениями, успев сбить 3 самолета. Турецкие СМИ вовсю раструбили о победе над Грецией, но после прояснения ситуации радоваться перестали.
    • Битву за Кипр греки тем не менее проиграли — но хоть «подсластили пилюлю»…
    • Чужой флаг на флоте считается допустимой военной хитростью, а пароль корабли передали верный... Но вчерашний.
  • Вторжение США на о. Гренада в 1983 — дружественный огонь присутствовал в большом количестве. Хотя это вообще была очень странная операция.
  • В ходе операции «Буря в пустыне» жертвами дружественного огня стали около четверти погибших солдат коалиции.
  • Трагедия Сергиево-Посадский ОМОНа во время Второй Чеченской: омоновцы выдвинулись сменить своих коллег сильно заранее, да ещё и решили срезать по другой дороге. Подольский ОМОН и милиционеры из Екатеринбурга, конечно, знали, что в тот день к ним должна прийти смена… но не так рано и не с того направления. А ещё они знали, что мимо них под видом дружественных бандформирований будут прорываться боевики. А ещё кто-то из посадского ОМОНа додумался пострелять в воздух в качестве приветствия… Результат немного предсказуем: 22 убитых и около 30 раненых.
  • Особенности национальной охоты, актуальные для любой нации. Поскольку охотничье оружие может оказаться значительно убойнее боевого (ибо предназначено не для соблюдения международных конвенций о правах человеков, а для моментального укладывания крупного зверя. А еще не предназначено для боевых условий, пробивания брони и и.д.), IRL получается совершенно не смешно. А с учётом неидеальной радиосвязи и большого времени на приезд-отъезд скорой помощи, чаще всего такими травмами приходится заниматься не травматологам, а сразу патологоанатомам. Так что на звук не стрелять, с номера не сходить и алкогольных напитков [много] не пить.

Примечания

  1. А размещение конных стрелков позади пеших стрелков даже полезно: стрельбу по противнику ведут одновременно две линии. И уж совсем высший пилотаж — третьей линией поставить слонопушки.
КлассикаАтлас