Сет (набор снаряжения): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
Fanboy (обсуждение | вклад) (Не большинство + уточнения) |
|||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
* [[Космические рейнджеры]] 2 — сделано неявно. Оборудование и артефакты добытые в черных дырах синергируют друг с другом. Тупо чуточку выше эффективность. | * [[Космические рейнджеры]] 2 — сделано неявно. Оборудование и артефакты добытые в черных дырах синергируют друг с другом. Тупо чуточку выше эффективность. | ||
* [[Dungeon Siege 2]] — особо примечателен тут набор Лореаля, элементы которого надо гриндить всю игру. Причём если амулет можно получить на 5 уровне, то щит выпадает на 30-м. То есть бонусы сета, конечно, хорошие. Но не когда можно в моменте что-то надыбать несетовое, что и проще, и по эффективности тоже нормально. | * [[Dungeon Siege 2]] — особо примечателен тут набор Лореаля, элементы которого надо гриндить всю игру. Причём если амулет можно получить на 5 уровне, то щит выпадает на 30-м. То есть бонусы сета, конечно, хорошие. Но не когда можно в моменте что-то надыбать несетовое, что и проще, и по эффективности тоже нормально. | ||
* [[Grim Dawn]] — сетов много хороших и разных. | * [[Grim Dawn]] — сетов много хороших и разных. Некоторые низкоуровневые сеты можно скарфтить. У высокоуровневых же обычно надо почти всегда (хотя есть исключения) крафтить шлемы, для чего надо ещё выбить соответствующий чертеж. В этой игре сеты примечательны тем, что разработчики учли ошибки многих других дьяблоидов, где игроки надевали только 1-2-3 куска из сета, и выдали самые жирные и вкусные бонусы только за полный комплект. Это стимулирует собирать сеты полностью, особенно в эндгейме, когда прокачка уже завершена. Сеты как правило дают новые скиллы\бонусы к старым, а также позволяют сильно экономить очки навыков. Плюс, у низкоуровневых сетов бывают и продвинутые версии для старших уровней, так что они могут быть актуальны всю игру. | ||
* [[Skyrim]] — на Солстхейме добавлено несколько сетов. Например, сет «Доспехи печати смерти», который в полном комплекте повышает броню, здоровье и пр. | * [[Skyrim]] — на Солстхейме добавлено несколько сетов. Например, сет «Доспехи печати смерти», который в полном комплекте повышает броню, здоровье и пр. | ||
* [[Spellforce]] — в дополнении Breath of Winter появились сеты из трёх предметов, дающие весьма мощные бонусы. Мало того, что в синергии характеристики всех трёх предметов получают прибавку, так ещё и может появиться дополнительный постоянный эффект (например, шанс нанести тройной урон обычной атакой или отразить урон обратно в противника). | * [[Spellforce]] — в дополнении Breath of Winter появились сеты из трёх предметов, дающие весьма мощные бонусы. Мало того, что в синергии характеристики всех трёх предметов получают прибавку, так ещё и может появиться дополнительный постоянный эффект (например, шанс нанести тройной урон обычной атакой или отразить урон обратно в противника). | ||
{{Nav/Games}} | {{Nav/Games}} | ||
Версия 13:18, 29 октября 2026
Сет (англ. set) — совокупность предметов, которые геймплейно обладают явной синергией. То есть при экипировке 2 и более элементов сета выгода от этого будет больше, чем от экипировки каждого из них по отдельности.
В самом простом случае будет прирост характеристик. В продвинутых вариациях будут повышенные навыки, новые способности и фичи.
Это распространенная механика в RPG и в диаблоидах в частности.
Где встречается
- Ведьмак 3 — наборы ведьмачьего снаряжения, у каждой ведьмачьей школы свои приколы. Получение каждого комплекта требует поиска ингредиентов, многоступенчатый крафт и много денег.
- Космические рейнджеры 2 — сделано неявно. Оборудование и артефакты добытые в черных дырах синергируют друг с другом. Тупо чуточку выше эффективность.
- Dungeon Siege 2 — особо примечателен тут набор Лореаля, элементы которого надо гриндить всю игру. Причём если амулет можно получить на 5 уровне, то щит выпадает на 30-м. То есть бонусы сета, конечно, хорошие. Но не когда можно в моменте что-то надыбать несетовое, что и проще, и по эффективности тоже нормально.
- Grim Dawn — сетов много хороших и разных. Некоторые низкоуровневые сеты можно скарфтить. У высокоуровневых же обычно надо почти всегда (хотя есть исключения) крафтить шлемы, для чего надо ещё выбить соответствующий чертеж. В этой игре сеты примечательны тем, что разработчики учли ошибки многих других дьяблоидов, где игроки надевали только 1-2-3 куска из сета, и выдали самые жирные и вкусные бонусы только за полный комплект. Это стимулирует собирать сеты полностью, особенно в эндгейме, когда прокачка уже завершена. Сеты как правило дают новые скиллы\бонусы к старым, а также позволяют сильно экономить очки навыков. Плюс, у низкоуровневых сетов бывают и продвинутые версии для старших уровней, так что они могут быть актуальны всю игру.
- Skyrim — на Солстхейме добавлено несколько сетов. Например, сет «Доспехи печати смерти», который в полном комплекте повышает броню, здоровье и пр.
- Spellforce — в дополнении Breath of Winter появились сеты из трёх предметов, дающие весьма мощные бонусы. Мало того, что в синергии характеристики всех трёх предметов получают прибавку, так ещё и может появиться дополнительный постоянный эффект (например, шанс нанести тройной урон обычной атакой или отразить урон обратно в противника).