Переименованный In Translation: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|RodentsOfUnusualSize|Rodents of Unusual Size}}
{{TVTropes|CannonFodder|Cannon Fodder|WeHaveReserves|We Have Reserves}}
{{Викитропы|Гигантские грызуны}}
{{Q|И ядрам пролетать мешала<br />Гора кровавых тел.|М. Ю. Лермонтов «Бородино»}}
[[Файл:Beluchka.jpg|thumb|right|Белочка пришла, полкарты заняла]]
{{Q|Одни воины готовятся выжить, другие — умереть, и в часы перед тем, как судьбы их решатся, отличить одного от другого очень трудно.|«[[Малазанская Книга Павших]]», книга «Врата мертвого дома»}}
Есть мыши. Они опасны только тем, что погрызут ваши харчи и занесут в них заразу. Есть [[крысы]]. Эти уже покрупнее и посуровее, если их много, а вы один — могут и наброситься. А есть '''эти'''.
{{Q|Разве солдатам нужны мозги? Они только служить мешают, а это дело плохое. Они всякое думают, от этого появляются мысли, а потом они уже не так и хотят драться. Если б солдаты много думали о том, что делают, они бы больше не дрались.|«[[Малазанская Книга Павших]]», книга «Охотники за костями»}}
{{video|hbw1pGUhG7Q|width=360|Пушечное мясо образца Первой мировой}}
'''Пушечное мясо''' (англ. ''cannon fodder'' или ''food for powder''; также ''мясо для мясорубки'' или — в более раннюю эпоху — ''смазка для мечей'') — это солдаты, которые отправляются на бойню без каких-либо шансов выжить — либо потому, что они [[:tv:NewMeat|новобранцы]], либо потому что их командир отличается [[Генерал Горлов|редкостной компетентностью]], либо потому, что им поручена [[Зерг-раш|очень важная задача]]. Как и подобает солдатам, они [[штрафбат|старательно выполняют приказ]], и в ходе операции дохнут практически полностью, а у оставшихся чудом в живых формируется [[комплекс вины выжившего|синдром выжившего]]. Иногда в роли пушечного мяса встречаются [[Дошло до триариев|уберсолдаты]], когда в оборону уже вообще нечего ставить, а также [[Каждый, способный держать оружие|старики, женщины, дети, раненые, инвалиды и нацменьшинства]] — победить они не смогут, а вот задержать вражеское наступление и оттянуть конец ценой своей жизни — вполне способны. Используется в рамках стратегии «[[Бабы новых нарожают]]». Если крутые герои/злодеи массово уничтожают сабж ещё до выхода из транспорта, этот транспорт — [[грузовик с пушечным мясом]].


'''Грызуны необычного размера''' (в [[городские легенды|городских легендах]] также известные как метрокрысы) — вымышленные животные отряда грызунов, семейства мышиных, очень похожие на мышей и крыс, но размером с бультерьера. ''Как минимум'' с бультерьера. А вы что думали: они необычно маленькие?
== Этимология ==
Данное выражение было употреблено в исторической хронике «Генрих IV», написанной [[Уильям Шекспир|Уильямом Шекспиром]]. Данная фраза была произнесена в 1 части (историческая хроника состоит из двух частей) в сцене 2 IV действия сэром Джоном Фальстафом в разговоре с принцем Уэльским, где данная фраза употреблялась по отношению к солдатам.
{{q|{{перевод|Tut, tut, good enough to to∫∫e: food for powder, food for powder; they'le fill a pit as well as better; tu∫h, man, mortall men, mortall men.|Ничего, они достаточно хороши, чтобы истыкать их копьями; пушечное мясо, пушечное мясо. Яму они заполнят не хуже лучших. Смертные люди, братец, смертные люди!}}.|Перевод М. А. Кузмина, Вл. Морица}}
Словосочетание «пушечное мясо» употребляют по отношению к низшим чинам [[Армия|армии]], которые в силу недостаточной выучки и опыта могут легко погибнуть во время боевых действий. Также это выражение можно применить к [[Камикадзе|террористам-смертникам]]. В играх пушечным мясом называют многочисленную, но слабую толпу вражеских юнитов, без особых проблем убиваемых командой главгероя (или [[армия из одного человека|им самим собственноручно]]). В стратегиях же основным методом борьбы с «пушечным мясом» являются войска, способные атаковать по площади, либо элитные отряды, занявшие стратегически выгодную позицию.


Крысы, как известно, отличаются умом, способностью к выживанию, ловкостью, всесгрызающими зубами и огромной численностью. И единственное, чего им не хватает, чтобы из трусливых паразитов стать грозными хищниками, так это физической силы. Так вот, эти существа — грозные хищники. К счастью, грозные они только для [[Dungeons & Dragons|простолюдинов 1 уровня]]; любой уважающий себя [[приключенец]] начинает свою карьеру с [[Крысиная охота|истребления]] '''грызунов необычного размера'''.
== Представление о пушечном мясе ==
* Страдают [[Эффект штурмовика|эффектом штурмовика]] — только если новобранцы, персонажи компьютерных игр или фильмов.
* [[Красные рубашки|Быстро умирают]] (особенно ИРЛ).
* Их всегда много, иначе они внезапно станут весьма эффективны (по [[Эффект штурмовика|обратному закону ниндзя]]).
* Умирают от одного выстрела или удара.
* Могут быть: людьми, монстрами (особенно [[гоблин]]ами), [[Робот|роботами]], [[Инопланетяне|пришельцами]] и вообще кем угодно, кроме собак<ref>Собаки обычно являются крайне доставучими юнитами, от которых [[Нажми X, чтобы не погибнуть|проблематично избавиться]].</ref> и крыс<ref>Как известно, шесть крыс легко ушатают персонажа третьего уровня по правилам D&D; если повезёт — даже за один ход.</ref>


== Примеры ==
== Примеры ==
=== Фольклор ===
* Китайская мышь-оборотень весит 30 канов, а иногда и больше. Один кан=3,75 кг. Вот уж мышка так мышка. А ещё она выедает людям глаза. Спокойной ночи.
* Вышеупомянутые городские легенды про гигантских крыс, живущих в метро.
* Жила-была крыса, украла пуд [''16 кг — за один раз!''] риса. Узрел её кот — сбежал, обормот!
* Анекдот: «В России сняли фильм „Выпивший“, где на охотника нападает гигантская белка, которую видит только он сам».
* Существо по имени Хока. Один из вариантов. Крупная мышь-крыса (размером с ребенка или больше), влезает в окно и крадет непослушных детей. Есть и другие варианты внешности и поведения Хоки, которые совсем не сюда.


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* [[Герберт Уэллс]], роман «Пища богов» — учёные пытались раскормить кур до особо мясистых габаритов, но забыли обезопасить эти свои БАДы от вредителей. В результате крысы объелись куриного корма, мутировали, выросли и начали устраивать безобразия. Кроме них, мутировали и разбуянились также [[Гигантские членистоногие|осы]] и… те же куры, которых как бы планировалось употреблять в пищу.
* «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — автор устами вольноопределяющегося Марека воспроизводит реальный стишок, писавшийся солдатами на вагонах-теплушках: «Три тонны удобренья для вражеских полей: / Сорок человечков иль восемь лошадей».
* Британский писатель Джеймс Герберт, роман ужасов «Крысы», входящий в одноимённую трилогию. Экранизирован под названием «Смертельные глаза».
* «[[Сага о Ведьмаке]]» — множество раз играется прямо, во время битвы под Бренной — инверсия: откровенно расходные войска (прозвище «<s>[[Надмозг|Бригада мудозвонов-пехотинцев»]]</s> Biedna Pierdolona Piechota, смысл понятен без перевода, и никакие «мудозвоны» тут и рядом не стояли чисто по смыслу, скорее уж «аты-батые солдаты», как бы намекает) намертво застопорили продвижение противника.
* Ирландский писатель Стивен Гилберт, роман «Дневник человека-крысы». И две экранизации: «Уиллард» 1971 года, его продолжение «Бен» и ремейк 2003 года с Криспином Гловером в заглавной роли. В фильмах и книге герой управляет полчищами крыс, наладив дружбу с их вожаком — исполинским крысюком по имени Бен.
** Что интересно, именно под Бренной вполне реалистично показано, как работает в средневековых войнах пушечное мясо. Плотный строй, в котором достаточно уметь два-три действия, и главное - не ломать его. И напонтованные крутые рыцари кончаются.
* Американский писатель Том Б. Стоун, детская книга «Крысиное нашествие» (англ. ''Here Сomes Santa Claws''). Герой остаётся на Рождество наедине с горячо «любимой» тетушкой Маб, а потом на дом нападают полчища гигантских крыс.
* Ник Перумов, трилогия «Кольцо тьмы» — армии отсталых народов, собираемые Олмером, почти полностью состоят из «мяса». Хегги, ховрары, в отличие от его «элиты» в лице ангмарцев и хазгов, представляют собой толпы плохо вооружённых и не обученных дикарей, которых бросают в мясорубку первыми, чтобы ослабить противника. Но педаль в магму автор продавил в третьей части («Адамант Хенны»), показав уничтожение харадримами мегаармии Перьеруких.
* Многие проекты по эволюции в далёком будущем (например, у Дугласа Диксона в книге «Дикий мир будущего»). Грызуны, будучи отлично приспособленными и достаточно примитивными, действительно имеют очень неплохие шансы занять экологические ниши вымерших крупных зверей. Собственно, вся эволюция млекопитающих демонстрирует нечто подобное, только с другими таксонами.
* «Цена алчности» Сергея Тармашева — Меркулов высказывается о нанятых им бойцах-уголовниках именно в этом ключе.
* «Ночная смена» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]]: рабочие, убирая подвал фабрики, наткнулись на под-подвал, а в нём — на колонию крыс-мутантов, метр в холке, без глаз и задних лап, зато некоторые с крыльями.
* Алексей Пехов, "[[Хроники Сиалы]]" - аналогично битве под Бренной у Сапковского. Ополчение намертво связало более сильного противника вполне реалистичным образом - плотный строй, в котором от бойца особых умений и не требуется.
* Елена Белова, цикл «Приключения дракоши» — в середине первой части главную героиню волшебники превращают в мышь, а затем, пытаясь расколдовать, увеличивают до гигантских размеров. А потом ещё и случайно [[Педаль в асфальт|крылья проращивают]]! Так что на свадьбу подруги героиня попадает в виде [[Ниндзя-пират-зомби-робот|гигантской, крылатой, огнедышащей мыши]].
* Серия Эдгара Берроуза о Джоне Картере — Улсио, шестилапые марсианские крысы, размером с собаку.
* Джон Норман, «Гор» — горианские грызуны урты, которых с трудом пытаются дрессировать ради боёв на арене или травли пленных. Аналог берроузовских.
* Сергей Сухинов «Меч времени» — крысы-мутанты на свалке космических кораблей.
* Фриц Лейбер, «Мечи Ланкмара» — разумные крысы, которые ходят на задних лапах, а их передние лапки достаточно ловкие, чтобы держать хоть перо, хоть рапиру. Размера они обычного, но у них есть магическое зелье, временно увеличивающее их до человеческих размеров. А ещё, как оказалось, один аристократический род давно уже смешал свою кровь с этими крысами, и у них (надо полагать, с помощью магии) получается плодовитое гибридное потомство — иногда это люди с легчайшими крысиными чертами, а иногда жуткие крысолюды.
* Андрей Белянин, «Моя жена — ведьма». Под городом нечисти обитают полутораметровые антропоморфные крысы или крысюки. Поголовно милитаризированы, всерьёз намерены захватить поверхность. Впрочем, на страшную угрозу никак не тянут: наивны до ужаса, да и вся их агрессия — просто ответ на травлю со стороны Сыча. Когда горожане узнают, что крысюки вполне разумны, конфликт немедленно сходит на нет.
* «[[Тайный город]]»: гигантские крысы — неизменные спутники осов. Верно служат хозяевам и с энтузиазмом сжирают всё подряд. [[Педаль в асфальт|Даже големов]].
* «Чёрная стена» и «Клятва Крысиного короля»: главный герой является разумной крысой размером с человека.
* [[Метавселенная Рудазова]] — Рикардо, белый сирийский хомячок, волей сумасшедшего волшебника, ошибившегося в заклинании, вымахавший до размеров белого медведя. А если учесть, что он и при нормальном-то росте отличался редкой злобностью…
* «Сны в ведьмином доме» Лафкрафта — Бурый Дженкинс, крыс-мутант.
* Сюзан Коллинз «Хроники Подземья» — разумные, быстрые и сильные крысы. Бич (ака Погибель) — альбинос-гигант, рожденный для похода по всем соседям (и это не имя, а должность, они рождались далеко не один раз, хорошо еще, что не в каждом крысином поколении). И Живоглот, ростом почти с Люксу.
* «[[Путешествия Гулливера]]» — главный герой встречает крыс размером с собак в Бробдингнеге, стране великанов. Впрочем, познакомившись с оружием, пусть и лилипутского размера, грызуны предпочли ретироваться.
* [[Сага о ведьмаке]] — ''скрекк'', которого жарят [[Не начало ли это прекрасной дружбы?|беглецы]]. {{q|Едва слышная нотка сарказма в голосе эльфа говорила: он знал, что ел мясо огромной крысы с кровавыми глазами и страшенными зубищами, один только хвост был в три локтя длиной. Следопыт вовсе не охотился специально на гигантского грызуна, а застрелил в порядке самообороны. Однако решил его испечь.|«Владычица озера»}}
* Линор Горалик, «Сказки для неврастеников» — хомячок, которого заботливые дети откормили до чудовищных размеров.
* Алексей Лютый, серия «[[Рабин Гут]]» — в стране великанов во второй книге и крысы огромные, примерно семидесяти сантиметров в холке!
* К. Льюис, «Хроники Нарнии» — Рипичип. Благородный и невероятно храбрый мыш-рыцарь, союзник принца Каспиана. Ростом превосходит обычных мышей на целый фут, даже без учёта хвоста.
 
==== [[Сетевая литература]] ====
* «Вечерний выезд общества слепых», автор неизвестен, — пассажиры остановившегося в туннеле поезда метро рассказывают друг другу страшную историю о жестокой цивилизации человекообразных кротов, выведенных в результате бесчеловечных экспериментов и выпущенных в городские подземелья.
* [[Бета-тестеры]] — возможно, не по видовой принадлежности (хотя какая видовая принадлежность может быть у моба?), но на вид:
** внутримонгольский койот-выворотень похож на гигантскую освежёванную крысу размером с телёнка. Ходят небольшими стайками.
** Енотоградский енот тоже имеет крысиные черты. Как минимум, лапки и характерный вытянутый нос. В остальном это лысая серая тварь размером с телёнка.
** А вот в «ЖЭК-экстриме» уже настоящие крысы, размером от кошки и больше. Заняв дом, постепенно развили свою цивилизацию, освоили прямохождение, протянули в норы отводы света, воды и кабельного, ввели террор по отношению к пытающимся бороться с крысами жителям или даже просто к тем, кто пытался говорить о крысах. К моменту, когда герои обнаружили проблему, у крысиного главаря уже и пистолет был, украденный у местного участкового.


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* Мыши Незуры из неснятого фильма 1960-х, о котором собрались делать документалку. Гигантские мыши размером с человека и их главарь ростом с мамонта выросли от употребления суперудобрений
* Орки во «Властелине колец». Если и могут кого задавить, то только числом. Отборные орки-уруки ласково именуют своих «младших товарищей» снагами, т. е. рабами. Себя же именуют урук-хай (народ орков, что намекает на то, кем они считают обычных орков. Есть, правда, мнение, что как раз снаги — орки выродившиеся)
* «Пища богов» — трэш-фильм 1970-х, нагло присвоивший звание «экранизации Уэллса» и пару фамилий из романа. Существует продолжение — «Пища богов-. В обоих на крыс делается большой-пребольшой акцент.
* Штурмовики из [[Star Wars|«Звёздных войн»]]. Точнее, из «Новой надежды», дальше Лукас начал пытаться «вылечить врождённое косоглазие» имперских солдат.
** «[[Москва — Кассиопея]]» (1973) — обычный мышонок Пафнутий показался таким ещё не совсем выздоровевшему после полета в мусорном пакете Лобанову. К тому же Пафнутий смотрел через увеличивающее стекло некоей испытательной-лечебной камеры.
** Справедливости ради нужно уточнить, что [[фабула]] «Новой надежды» предполагает [[Двойное дно|притворную]] «близорукость» штурмовиков при стрельбе: так приказал своим воинам [[Темный властелин|император]], твёрдо намеренный ради исполнения своего [[хитрый план|хитрого плана]] сохранить главным героям жизнь. А [[Дракон (персонаж)|Дарта Вейдера]] — проводника императорской воли — штурмовики боятся больше смерти.
* «Арабелла возвращается». Чтобы избавить страну от великана, волшебник превращает того в мышь. Вот только размеры при этом сохраняются. Приходится расколдовывать: вреда от такой мыши будет не меньше.
** В начале той же Новой надежды в противостоянии не с героями, а с массовкой повстанцев проявляют себя отнюдь не как сабж
* «Крысы: Ночь ужаса» (Rats — Notte di terrore, Франция-Италия, 1984) от итальянского трэш-стахановца Бруно Маттеи — поначалу героям отравляют жизнь обычные, но чересчур умные крысы. Но потом их спасают как бы люди в костюмах дератизаторов. Но на последних минутах один из «людей» снимает маску, а под ней — крысиная морда. То есть обычные крысы, съевшие почти всех героев, спасались от тех крысолюдей.
** Солдаты-клоны ведут себя именно как пушечное мясо, хотя их прототипом является лучший в галактике охотник за головами. Например, в сцене из третьего эпизода во время битвы за Кашиик на береговой линии ясно видно наличие укреплений, но подавляющее большинство клонов вместо стрельбы из укрытия просто стоят на месте и погибают! Да и вообще из фильмов и сериалов видно, что дохнут солдатики пачками.  
* «[[Фильмы Гайдая|Инкогнито из Петербурга]]» (1977 г., по «[[Ревизор]]у») — в отличие от театральных постановок и других адаптаций, крысы из кошмара Городничего появляются непосредственно в кадре, хоть и на несколько секунд.
** Там же — дроиды Конфедерации, а именно B-1. Слепленные по принципу подешевле и побольше. В итоге без какой-либо тактики, плотными построениями, в полный рост и парадным шагом идущие прямо на огневые позиции Республики и порой разваливающиеся сами собой.
** В тексте пьесы «необыкновенные крысы», «никогда не видывал: черные, неестественной величины». Обычно подразумевают больших. Но, как рассказывал Е.Вестник, играя городничего, произнося фрагмент, он чуть ли не каждый раз импровизировал, показывая размеры тех крыс. Иногда под неестественной величиной он подразумевал совсем уж мелких (меньше мышей). Тоже необычных размеров.
* Противники главных героев (Шварценеггера, Жан Клод Ван Дамма, Чака Норриса и т. д.) во времена боевиков 80-х, где использовался принцип [[Армия из одного человека|армия из одного человека]].
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — огромные крысы, нападающие на Уэстли и Лютик, когда они пытаются скрыться от принца на Огненном болоте. [[Тропнеймер]] (Rodents Of Unusual Size, R.O.U.S.). Что характерно, несмотря на название, зубы у них не как у грызунов, а как у хищников, да и вообще, тварючки из фильма больше напоминают землеройку или щелезуба, чем крысу.
* Арахниды (да собственно и сами десантники) в [[Starship Troopers]] (в фильме, не в книге!).
* «Монстры» — отечественный кинотрэш 1993 года. Основан на популярных в ту пору страшилках про мутации в районе Чернобыльской АЭС. Полный набор: гигантские крысы, гигантские змеи, гигантские раки, гигантские вороны, гигантская черепаха… Но крысы досаждают героям больше всего.
* Чужие в [[Alien|одноимённом фильме]], упрямо прущие на пулемёты.
* «[[Bridge to Terabithia|Мост в Терабитию]]»: воображаемые противники Джесса и Лесли — огромные злобные белки Белогры. Олицетворяют собой школьного хулигана Скотта, который издевается над героями.
* «Утомленные солнцем 2. Цитадель» — пресловутая черная пехота, состоящая из гражданских с черенками от лопат в руках.
* [[Star Wars]], расширенная вселенная: татуинские вомп-крысы. Крысоподобные зверушки 2-3 метра длиной. Стаей в несколько голов запросто могут завалить банту.
** В новом каноне несколько раз упоминались лот-крысы с Лотала, однако в кадре пока не появлялись. Судя по размерам лот-котов, крысы могут быть крупнее наших земных «тёзок».
** В неканоничном «запрещённом» спецвыпуске «Звёздных войн» среди посетителей кантины есть и грызун размером с кабана. А в отечественном неофициальном комиксе 1994 г. по 4-му эпизоду (http://swcomics.ru/index.php/comics/comru/2008-11-22-13-42-10/341.html) среди повстанцев имеется хомяк человеческого роста. [[Файл:ZvezdanutyjKrolik.jpg|мини|Он и сам разбирается в систематике]]
[[Файл:ZvezdanutyjKrolik2.jpg|мини|И Дисней от него не спасёт]]
** Хотя кролики и зайцы по современной классификации не грызуны, но раньше считались таковыми, так что их тоже можно отнести к этому тропу. В старых комиксах от Марвел появился зелёный антропоморфный кролик Джакссон, а вместе с ним и целая раса лепи. В новом каноне пасхалки с гигантскими кроликами также остались, а Джакссона и вовсе вернули в новых комиксах.
* «Неизвестная тварь» — в ходе противостояния с гигантской (размером со среднюю собаку) крысой главный герой полностью разносит им же с любовью построенный дом.
* «Хозяева подземелий» — среди появившихся в результате научного эксперимента в психиатрической больнице крыс-интеллектуалов-телепатов-людоедов особенно выделяются две особи размером с бигля, одна из которых переживает подрыв газа в подвале сумасшедшего дома.
* «Амитивилль 8: Кукольный дом» — всё, что происходит в кукольном домике, материализуется в реальном доме. Вот и мышка туда однажды забралась.<!-- И что? Какого размера была эта мышка?-->
* «Ночь в музее 2» — эпичное противостояние солдатика-римлянина Октавиуса с белкой! [[Зигзаг]]: белочка-то вполне нормальных размеров, это центурион — маленький солдатик. Но, чёрт подери, [[yt:n9TOBWZvJ6k|сцена, когда он в итоге прискакал на укрощённой белке и начал качать права главгаду]], вызывает хохот из-за своей пафосной бафосности!
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (1990) — сэнсей Сплинтер. В этом фильме и его трёх сиквелах он — именно крыса, обретшая разум и выросшая до полутора метров роста под воздействием того же мутагена, что повлиял и на черепашек. А ниндзюцу он научился, наблюдая за тренировками своего хозяина-ниндзя, которого убил затем Шредер из-за девушки, которая выбрала не Шредера, а хозяина Сплинтера.


=== [[Телесериалы]] ===
=== [[Телесериалы]] ===
* «Взять Тарантину» (2006) — сурок-мутант из Чернобыля. Ростом с человека.
* [[Красные рубашки]] из [[Star Trek|«Стар Трек»]].
* «[[Гримм]]» (2011) — Крысиный король. Огромный, и пули его не берут.
* [[Blackadder Goes Forth]] — капитан Эдмунд Блэкэддер и его подчинённые. Эдмунд прекрасно понимает, что как только его бойцы пойдут в атаку, как всем им (и, что самое главное — ему лично!) придёт полный конец. На протяжении всего сериала герой всеми силами пытается избежать высокой чести пойти в бой и сдохнуть. {{Spoiler|[[Несчастливый конец|Безуспешно]].}}
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 3 сезон, 4 серия. Некий веллингтонец вызвал полицию после того, как на него напала гигантская прямоходящая крыса человеческого роста. На самом деле этой крысой был [[метаморф]], принимающий облик самого большого страха своей жертвы, а [[Женщины боятся мышей|пострадавший боялся крыс]].
* [[Stargate]] — именно так рейфы победили Древних. Поначалу Древние побеждали каждое сражение благодаря более высоким технологиям. Они продвигались всё глубже в территорию рейфов, пока не потеряли три корабля в бою. Рейфы заполучили модули нулевой точки из этих кораблей и использовали их, чтобы создать огромное количество клонов, стократно увеличивая свою армию. С этого момента, Древние попросту не могли победить. Рейфы попросту задавили их числом, не считаясь с потерями.
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 3 сезон, 7 серия. Душа Надии, живущая отдельно от её бездушного вампирского тела, подалась в бега и начала перескакивать из одного неживого сосуда в другой. На некоторое время она вселилась в огромную, выше человеческого роста, надувную крысу довольно жуткой наружности.
* «[[Кабинет редкостей Гильермо дель Торо]]» (2022) — 2 серия. Кладбищенский грабитель Массон раскопал могилу свежепохороненного богача и обнаружил, что крысы успели прорыли тоннель прямо в гроб и уже утаскивают покойника вместе со всеми ценностями. [[Несовместимая с жизнью жадность|Ведомый алчностью Массон залез в проделанную крысами дыру]] и пустился в погоню за «уползающим» трупом. Он не задумался о том, для чего крысам понадобились тоннели, по которым свободно может ползать человек его (не самой, прямо скажем, стройной) комплекции, и что за крыса смогла их прорыть. А зря… [[Сила толпы|Большая стая крыс — это уже серьёзная проблема]], а уж метрокрыса, которой даже пули нипочём, и подавно.
* «[[Доктор Кто]]» — серия «Когти Вэнг-Чанга» (четвёртый Доктор). Огромную крысу, ранившую одного из персонажей, вырастил нехороший учёный.
 
=== [[Телевидение]] ===
* «Большая разница» скетч «Брюхо» (пародия на сериал «Кухня») — мышонок Джерри (назван в честь знаменитого мыша). Вместе со всеми персонажами сериала отъелся. https://www.youtube.com/watch?v=7bhO79FyLw4
* Телешоу Дуга Хеннинга «Doug Henning’s World of Magic» выпуск 1979 г. финальные трюк с освобождением. Если не успеет, то [[машина Голдберга]] скинет на мага запертого в ящике огромный камень. Среди элементов «машины» есть и гигантская заводная мышь. Сделано ради шутки, как и остальные элементы. Причем мышь после «гибели» мага в «освобождении» играет короткую, но меткую роль. Какую именно — спойлер, стирающий половину эффекта.
** Номер был достаточно близко воссоздан (плюс добавили еще некоторой пародийности) в современном бродвейском спектакле-байопике. Но там не мышь, кролик. А командует «опереточный злодей».
* «Праздник каждый день» — мультяшной заставке гигантская мышь пугает кота в сапогах. В выпусках 1995 г. соведущие «дяди Амаяка» (А.Акопяна-младшего) Митя и Мотя (из «Приключений кота Леопольда») в «исполнении» ростовых кукол. Отчасти можно считать жанровой условностью.


=== [[Мультфильм]]ы ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* Внутримировой пример в «An American Tail» («Дорога в Америку», «Американская история», «Американская сказка»). Мыши считают, что в российском фольклоре есть большая «Мышь из Минска». Основываясь на этой легенде, они сделали управляемую куклу-монстра, чтобы напугать котов.
* Cybersix — отличающиеся огромным ростом и силой «идефиксы» (основные войска главгада нациста фон Рихтера) в комиксе показаны как опасные противники для главной героини, которая предпочитает с ними лишний раз не связываться, а вот в мультсериале, где героиня заметно [[окрутеть в адаптации|окрутела и поумнела]] , они уже отыгрывают роль туповатых комик-релифов, местами в сюжете служа для [[разрядка смехом| разрядки смехом]] (хотя для среднестастического человека  они действительно  серьёзная  угроза).
* «[[Том и Джерри]]»
** «The Unshrinkable Jerry Mouse» (из джонсовской линейки 1963—1967). Джерри овладел навыками алхимика. Сначала он смешивает зелье, надолго придавшее ему [[суперскорость]] — чтобы потроллить кота, а заодно и пожрать на халяву. Но когда кот поймал его за хвост — Джерри ОЧЕНЬ БЫСТРО смешивает себе другое зелье, придавшее ему весьма необычные размеры…
** В эпизоде «Jerry and Jumbo» Джерри задружается с потерявшимся слонёнком Джамбо. Чтобы потроллить Тома, они раскрашивают Джамбо под мышь и вместе доводят бедного котика до истерики. Финальный аккорд вносит мама Джамбо — встречи с ТАКОЙ «мышкой» Том [[Разум не вынес|уже просто не выдержал]].
* «[[Энканто]]» — капибара из зверей Антонио, <s>ходячая</s>сидячая невозмутимость, которую даже для предсказания Бруно пришлось обогнуть песчаной границей. В вырезанной в итоге [[сцена после титров|сцене после титров]] и на эту невозмутимость нашёлся укорот{{spoiler|: капибара попыталась пописать на угол Каситы, на что последняя направила на неё водосточный жёлоб}}.
* «[[Тайна третьей планеты]]» — тигрокрыс c планеты Пенелопа: зубы-резцы у него как у крысы, а остальное как у тигра… за исключением двух хвостов, понятное дело. Всеяден и очень неразборчив в еде. Несмотря на грозный вид, к людям относится дружелюбно.
 
=== [[Мультсериал]]ы ===
* «[[Симпсоны]]» — Treehouse of Horror XIII (14 сезон, 1 серия), история «Остров доктора Хибберта» пародирует «Остров доктора Моро». Доктор Хибберт превратил спрингфилдцев в животных. Диско Стью стал крысолюдом, а доктор Ривьера гигантской белкой.
* «[[Футурама]]», серия A Bicyclops Built for Two (Циклопов должно быть двое). Рэтмэн и его подруга — приятели Альказара, являющегося якобы соплеменником Лилы.
* «[[Южный Парк]]» — 12 сезон, 10 и 11 серия. После того, как правительство США арестовало все перуанские группы, на страну напали гигантские морские свинки, остановить которых могла только перуанская этническая музыка. А потом к ним присоединились и другие гигантские «морские животные» (те же свинки, но одетые в милые костюмчики, изображающие разных зверушек).
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]»: человекообразные огромные крысы-духи Могильные Жители.
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 12 серия. В замке гигантского [[циклоп]]а обитает циклопическая (да простит нас старина [[Лавкрафт|Говард Лавкрафтианские ужасы]]) мышка — одноглазая, как хозяин замка, и настолько огромная, что взрослые люди могут ходить по её норке, как по гроту, не опасаясь задеть головой потолок.
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Недостойное пари» (11 серия). Главным героям срочно нужно раздобыть два фунта, что равно сорока шиллингам, но их основной заработок (то бишь ловля крыс) приносит от силы десять в день. Поэтому Орсон собирается отправиться ловить крыс на Пёсьем острове, потому как за них платят не один шиллинг, а целых два. Оливия пытается его отговорить: «На Пёсьем острове крысы как свиньи. Они людей жрут!». Впрочем, на самом деле это просто городская легенда, тамошние крысы острова, практически не отличаются размерами от обычных, но гораздо более агрессивны.
* [[Godzilla: The Series|Мультсериал о американской Годзилле-зилле]] — в одной 6ой серии 1го сезона Нью-Йорк терроризирует стая гигантских крыс величиной с автомобиль. До полноценных [[кайдзю]] они, быть может, и не дотягивают, однако ж, проблем сумели доставить немалых. Даже у Годзиллы, многократно превосходящего крысюков силой и размерами, возникли сложности с их уничтожением — слишком уж шустрые и многочисленные.
** Там же — некие огромные «ледяные грызуны», похожие на цокора.
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — тут сами главные герои временно стали ростом с довольно высокого человека, когда злодеи случайно обработали их увеличительным устройством (серия «Дутые спасатели»).
* Sonic the Hedgehog SatAM — крысоботы.
* «[[Мыши-рокеры с Марса]]» же! — три крутых мыша (рокера… с Марса…) размером с человека.
** Одним из [[Чудовище недели|злодеев дня]] был пилот «Великой Землеройки» Тоннельная Крыса. По его словам, мышей он ел на завтрак, но набить ему морду рокеры сумели.
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]»
** Подручный и телохранитель кота Зловреда — рослый антропоморфный не то мыш, не то крыс с широкими плечами и тонкой шеей. На планете, которой правит Зловред, можно наблюдать и других человекоподобных мышекрысов, эти будут помельче телохранителя, но всё равно настоящие гиганты пор сравнению с нашими земными мышами.
** Антропоморфный хомяк-супергерой человеческого роста, состоящий вместе с Джимом в Лиге Галактических Героев. Обладает [[Реалистичные суперспособности|суперспособностью засовывать за щёки разные крупные предметы]].
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2014) — белки-мутанты «белконоиды», похожие на [[Alien|ксеноморфов]].
* «Охотники на драконов» — Скиуры (драконы-белки) и Тускарусы (драконы-дикобразы).
* «Осторожно, земляне!» — Семён Николаевич в седьмой серии первого сезона случайно уменьшился. Сначала его попыталась съесть крыса.
* «[[Чудеса на виражах]]» — возвращая к нормальным размерам уменьшенную до лилипутских размеров Молли, герои ненароком увеличили с ней и злую крысу. Правда, ничего натворить она не успела.
 
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* [[Little Witch Academia]] — В одной из серий троица героинь, чтобы проникнуть на бал, отвлекают людей, [[Супер-РАСТИШКА|увеличив]] белочку до [[Педаль в асфальт|нескольких десятков метров]]. А обитателей особняка эта тварь нисколько не смутила.
* [[Overlord (anime)|Overlord]] — Мудрый король леса, он же {{spoiler|гигантский джунгарский хомячок Хамскэ}}.
 
=== [[Комиксы]] ===
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» — [[Ментор|Сплинтер]]. Есть во всех экранизациях.
* «Пригоди кота Чорнолапенка» — в одном из выпусков Чернолапенко пришёл на продсклад и начал было охотиться на крыс (те были обычного размера)… и к нему вышел их главарь, демонический прямоходящий крыс ростом гораздо выше этого двоякоходящего кота, а уж насколько шире и мощнее… И жестоко расквасил коту морду кулаком, заявив «Отак з кожним буде!» («Так будет с каждым!»). Убить не убил, позволил уйти — на свою голову. Чернолапенко бросился на помощь к знакомым котам («Допоможiть щура приборкати!» — «Помогите одолеть крыса!»), и сообща они всё-таки уделали монстра. Финальный кадр: Чернолапенко радостно кидается на запаниковавших обычных крыс, крича «А з вами я й сам упораюся!» («А с вами я и сам управлюсь!»).
* Е.Милутка «[https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/196516/pub_61a7b22f2551a4090fd6ec50_61a7b6c796d6791640c44b56/scale_1200 Это вы тут на мышей жаловались?]»
** Невлер и Ушац «[https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/50129/pub_61bec24ba2d54a2302c1b475_61bef132490db35e42cc8a74/scale_2400 Забирайте вашего кота!]»


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* Серия BattleToads — рядовые прямоходящие крысюки ростом с <s>человека</s> жабу. И также особо крупный и [[Толстый злодей|жирный]] [[Босс-головорез|босс-крыса Биг Блэг]].
* Act of War — автоматчики Консорциума, которые согласно руководству к игре являются пушечным мясом (хотя их можно перевооружить револьверным гранатомётом ММ-1 или РПГ-7 и тогда они становятся ощутимой угрозой отрядам легкой пехоты или танкам). Морпехи США — уже чуть более крепкие ребята ввиду более приличной экипировки и вооружения, а вот бойцы ТГК — инверсия: это уже [[Элитная армия]] (особенно в аддоне High Treason где их можно проапгрейдить!)
* [[The Addams Family]] (NES, 1992) — по столовой поместья Аддамсов бегают здоровенные крысы высотой человеку по пояс. Что за антисанитария! Правда, они только выглядят устрашающе, а убиваются без особых проблем с одного прыжка. Куда большую опасность в этой комнате представляет полтергейст, атакующий Гомеса ножами, вилками и ковшиками.
* Потоп и ворчуны или как их называют Унггой из [[Halo]], в меньшей степени человеческая армия.
* Во вселенной [[The Elder Scrolls]] нормальных, маленьких крыс, кажется, не существует вовсе. В Морровинде и Сиродииле грызуны необычных размеров зовутся просто крысами, а в Скайриме — злокрысами (skeever).
* Армия Ментала из серии [[Serious Sam]].
* [[Gothic]] 1-3 и [[Risen]] — гигантские крысы, плюс есть лысые крысоподобные твари, а во второй Готике ещё есть здоровенные, с человека, насекомые с визгливым боевым кличем, в локализации называемые… полёвкой/полевой крысой?
* Серия видеоигр [[Cannon Fodder (серия)|Cannon Fodder]] — [[именно то, что написано на упаковке]]. Развесёлые похождения игрушечных солдатиков с тотальным разнесением всего и вся и [[Именно то, что написано на упаковке|массовыми смертями вояк]].
* Ancient Domains of Mystery — под маленькой коричневой буквой «'''r'''» может скрываться просто rat и giant rat. Первые иногда сильнее. :)
** Впрочем, тут любопытный зигзаг — на самом деле чтобы успешно пройти игру, требуется как можно сильнее экономить, солдат, иначе подкрепления быстро иссякнут и придется идти на миссию с 1-2 солдатами вместо полноценного отряда.
* Bard’s Tale — первый [[Квест (геймплей)|квест]] — пойти в подвал и убить крысу. Крыса оказывается гигантская и огнедышащая. До кучи: если прокачать свою собственную крысу, то она будет обладать самым большим уроном в игре!
* Зерглинги и прочие зерги в [[StarCraft]], породившие мем [[зерг-раш]].
** Хотя и самым маленьким количеством жизней. Собственно, стеклянная пушка как образец.
** Впрочем, зерглинги хоть и дохнут легко, но зато очень быстро бегают и способны, навалившись толпой, нанести весьма неслабый ущерб своими многочисленными укусами. Особенно если их как следует проапгрейдить.
* «[[S.T.A.L.K.E.R.]]» — тушканы, крысоподобные искусственно выведенные грызуны-мутанты размером с небольшую собаку.
** А вот командир Аларак в «Совместном режиме» и его приверженцы просто давят [[педаль в пол]] — если зерглинги являются боевой силой, действующей по принципу стаи саранчи, то приверженцы нужны исключительно для того, чтобы создавать Алараку «массовку» и быть в нужный момент принесёнными в жертву.
** Тушканов ввели на замену обычным крысам, которыми игра попросту «давилась» — каждая стая состояла минимум из 20 особей (у тушканов и меньше 10 случается), и обрабатывать столько мелких анимаций сразу у движка не получалось без диких тормозов даже на передовых в то время компах.
* «Хедкрабовые» зомби из [[Half-Life]]. Во второй части кроме них отметились ксеноидские жуки под названием «Муравьиные львы».
** Есть и [http://www.lki.ru/text.php?id=5724 другое объяснение] исчезновения крыс: стаи удалось очень красиво анимировать в движении — поток крыс огибал препятствия, растекался ручейками, чтобы снова собраться в стаю через несколько секунд. Проблема была в другом: стая крыс убивала кого угодно. Без исключения. Пришлось их из игры вырезать и заменить на тушканов, которых можно и маленькими стайками пустить (и которые тем не менее могут очень здорово искусать).
* Warhammer 40K: Dawn of War — культисты Хаоса, о чём написано открытым текстом. Впрочем, при апгрейде становятся сносной пехотой для рукопашной.
* «[[Metro 2033]]» раскрывает тему гигантских туннельных крыс чуть менее, чем полностью.
* Gunstar Heroes: войско рядовых робо-солдат, противостоящее двум главным героям — Рэду и Блю.
* [[Dark Souls]] — крысы размером с некрупную собаку (а есть и размером с большую) в количестве более одной опасны даже для опытной нежити. А в дебрях канализации живёт тварь размером с микроавтобус, к счастью, на неё можно прыгнуть сверху и зарэзать. В сиквеле крыски возвращаются, более того, теперь один из боссов — это целая [[3872 Орка|стая (15-20 штук за раз)]] крыс, а другой — кошмарного вида «крысиный волк» [[Педаль в пол|метра четыре в холке]]. А в третьей части вернулись слегка подкачавшиеся крысы из первой (в том числе и те, которые размером с микроавтобус, только теперь они респаунятся, а спрыгнуть сверху не выйдет).
* Stronghold: Crusader — рабы с факелами. Дохнут они не то чтобы пачками — толпами, но если уж они добрались до строений замка и смогли что-нибудь подпалить, то незадачливый строитель, придерживающийся концепции «все рядом», может за минуту стать погорельцем.
* [[Dwarf Fortress]] – строго говоря, в игре гигантсткими могут быть любые животные. Но в диких биомах дворфы первыми наверняка заметят гигантских крыс, хомяков, выдр и прочее.  
* Disciples — призываемые существа, особенно дешёвые. Рассеиваются за один ход, поэтому их не жалко кинуть в [[безнадежный бой]], точнее, разведку таковым боем. Впрочем, они исполняют и роль истребительных батальонов — изничтожают вражеских воров, которые не могут брать с собой в отряд никого, и низкоуровневых жезловиков, которые могут захватывать ресурсы, но физически слабы и могут таскать с собой в «копье» только одного бойца.
* Royal Quest — в варлонской [[канализация|канализации]] у крыс своё королевство с достаточно мощной армией, боевыми [[ниндзя-пират-зомби-робот|магами-целителями-шаманами]] и [[голливудское Вуду|голливудским вуду]]. В пустыне под Эндинополисом они тоже пошаливают, хотя уже в виде неорганизованных банд. А Принц Мары, крыс-изгнанник королевских кровей, умудрился поставить себе на службу [[ряженые под Египет|псевдоегипетскую]] нежить из руин Макдара и стать кем-то вроде местного [[избранный|избранного]].
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — берсеркеры. Они довольно сильны для своего уровня, но совершенно неуправляемы, отчего постоянно подставляются под удары.
* [[Fallout]] — крысы размером с небольшую собаку или очень крупного кота (мэйнкуна) появились ещё в первой части и были первым противником героя. Однако в последней части при обладании способностью «Дикая Пустошь» есть особые гигантские крысы длиной под два метра.
** В [[Heroes of Might and Magic|геройской серии вообще]] пушечным мясом называют стеки «бросовых» юнитов, основное назначение которых — отвлекать силы противника или прикрывать собой другие, более ценные стеки. В одних случаях речь идёт о существах, чужеродных по отношению к фракции героя — присутствие таковых в армии обычно вредит боевому духу, а восполнение их численности, в зависимости от ситуации, может быть затруднительным или вовсе невозможным. В связи с этим держать в войске чужаков порой оказывается нецелесообразно по сравнению с юнитами собственной фракции. Но если в армии какого-то героя остаются незадействованные слоты, то их-то и можно заполнять «левыми» юнитами, чтобы жертвовать ими всякий раз, когда это позволяет уберечь от гибели пару-тройку бойцов родной фракции. В других случаях у игрока может накапливаться фракционный тип юнитов, в целом вообще малопригодный для большинства сражений, а в частности — бесполезный для раскачки героя на нейтралах. Такие юниты нередко обременяют войска основных героев в их «будничных» сражениях. Поэтому их могут собирать в замках или в войсках второстепенных героев, где они томятся до «лучших времён», а затем — выставлять в решающие бои, чтобы ценой жизни они оттягивали на себя часть урона, который в противном случае приходился бы на важные ударные отряды.
** Впрочем, molerat’ы из Fallout 1-2 как раз метра два в длину, а братцы Пинки и Брэйн из второй части — и того больше, ещё и разумные.
* [[Tyranny]] — большая часть Алого Хора, благо за пополнением из числа пленных дело не станет.
** [[Педаль в пол]] — в [[Fallout: New Vegas]] при наличии у игрока перка «Дикая пустошь» гигантские крысы в некоторых местах обитания могут быть заменены на более крупных с увеличенным уроном. При стрельбе через V.A.T.S. они так и будут называться — Грызун необычного размера.
* Supreme commander — в игре с лимитом в тысячу юнитов мясные тактики остаются актуальными до самого конца. Можно послать на убой сотню стратегических бомбардировщиков, каждый из которых строится с минуту, чтобы сломать единственное здание, мешающее размазать противника супероружием. Ещё более активно приносятся в жертву разведчики, у которых только в больших количествах есть шанс добраться до вражеских тылов.
* [[Arx Fatalis]] — встречающиеся повсеместно крысы в полметра размером, [[Скальный наездник|наглые и доставучие]]. А ещё [[Гурман-гуро|съедобные]]. Кроме того, в игре есть секретное заклинание вызова [[Секретный босс|секретного босса]], этим боссом может оказаться трёхметровый крыс с дофига хитов, который бегает [[Реактивный громила|как наскипидаренный и кусает, как… и должен кусать крыс такого размера]].
* Hearts of Iron IV — тактика массированного штурма — вся об этом. При столкновении с тактикой огневой мощи выдавливает педаль в пол, где разница между потерями более, чем десятикратная.
* [[Bad Mojo]]: [[крысы]], с которыми мы имеем дело — это обычные домашние грызуны. Но поскольку главный герой стал [[Тараканище|тараканом]], они для него просто огромны.
** В критической ситуации игроки развертывают части «в долг», то-есть натурально с одной винтовкой на троих. Остальные просто танкуют урон.
* В некоторых играх серии Final Fantasy тоже можно огрести от не очень-то маленьких белочек…
* Обе части Total War Warhammer: некоторые тактики игры за вампиров подразумевают использование как подушки для пуль стека зомби. Скавены так же опираются на эту тактику, но их рабы немного сильнее зомби, а сама скавенская армия располагает к тому чтобы пока рабы умирают на передовой всевозможные дальнобойные машины стеляли прямо по линии фронта, убивая и своих и врагов. Но с патчем обновляющим Бретонию самыми главными адептами пушечного мяса стали они. Эта фракция не имеет штрафа к цене армий от их количества, а сами крестьяне совершенно бесплатны, что позволяет их нанимать в полностью неограниченных количествах и давить врага любым количеством стеков.
* [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed: Revelations]]. В шутку и [[с прикрученным фитильком]]. Глава стамбульского братства Юсуф упоминает, что подземных тоннелях «воздух спёртый, но зато крысы не больше собаки».
** Смешно становится от того что крестьяне как и любой другой юнит могут получить "лычки" и вместе с ними бонусы для своих характеристик, а так же у Бретонии есть особый домик дающий бонус войскам и этот бонус накопительный от каждого такого домика. И вот уже к середине-концу игры ваши крестьянские армии по 5+ стеков расхаживают "в золоте" и с такими статами что им бы позавидовали Избранные.  
* Majesty и Majesty 2 — крысы размером с собаку и горбатые крысолюды — обязательный атрибут для любого мало-мальски развитого поселения. Агрессивны, но, являясь самыми слабыми монстрами в игре, отлично подходят для прокачки «зелёных» героев: достаточно поставить гильдию рядом с канализационным люком, и проживающие там герои нет-нет да пристукнут обнаглевшего грызуна. Во второй части прокачка «на крысах» является фактически единственной возможной для низкоуровневых магов, уж больно они хлипкие.
* [[Dynasty Warriors]] её спин-оффы и клоны посвящены именно борьбе с пушечным мясом.
* [[Serious Sam]]: Double D. — домашний любимец Ментала: хомяк-мутант огромных размеров, многоногий и многоглазый(наполовину хомяк, наполовину-гусеница), один из боссов игры.
* «Казаки» — пикинер XVIII века. Строится за секунду, дешев, быстро подыхает. Абсолютно бесполезен даже для зерг-раша.
* The Dark Eye: Drakensang — крысы здесь довольно крупные, при этом в местном квесте на их убийство, будут встречаться всё более и более крупные, пока, наконец не появится крыса-босс, с человека высотой, свитой из крыс поменьше и огромным количеством хп. Квест считается одним из самых сложных, и не зря: крысоматка жирная в смысле хитпойнтов и призывает кусачих крысюков, при этом задание подкидывают на уровне партии, недостаточном для его лёгкого прохождения, так что лучше прийти попозже. Ещё полезный совет: если из пачки призванных крысюков одного не убивать, то она не призовёт свежую пачку.
** Зато полезен при обороне в плотной городской застройке. [[Уныло, но практично|Дешево и сердито. И много.]]
* Parasite Eve — среди прочих монстров есть гигантские крысы и даже белочки.
** Казаки 2 — любые новобранцы и особенно линейная пехота, если что новые стоят копейки. Но после одного-двух удачных боев получают повышение до полноценных людей, жизнью которых игрок дорожит аки тамагочи.
* В [[Spore]] полно всякого зверья, вполне похожего на грызунов. А еще есть «Титанатор», которым можно невозбранно увеличить их до нужного размера.
* «[[Аллоды]]» — гигантские саблезубые белки, легенда серии!
** В аддоне к «[[Проклятые земли|Проклятым землям]]» есть грызуны обычного размера, но абсолютно чудовищные: некрозайцы-камикадзе, разносящие героя с одного удара.
* «Именем Короля. Выборы» — Боброкон, гигантский бобр с крыльями как у летучей мыши.
* Mirror’s Edge (2009) — в игре есть [[пасхалка]]: после совершения определённой последовательности действий на одном из уровней по улице пробежит крыса размером с автомобиль. А неподалёку от этого места можно подслушать разговор двух охранников о том, что «крысы в последнее время становятся больше».
** В перезапуске Mirror’s Edge: Catalyst (2016) имеется отсылка к этой старой пасхалке. На загрузочном экране, помимо всяких советов по механике игры, отображалась фраза «Если видите крысу размером с автомобиль, вы не в той игре». [[Исландская правдивость|И это чистая правда]], потому что в этой игре пасхалочная крыса будет размером с целый поезд.
* [[It Takes Two]] — [[субверсия]]. Грызуны обычные, во всяком случае — в плане размеров, но для главных героев, обратившихся в довольно миниатюрных кукол, они выглядят огромными.
** Во второй главе Коди и Мэй пытаются взобраться на растущее перед домом дерево и натыкаются по пути на разумных белок-милитаристов, ведущих войну в осами, устроившими себе улей на том же дереве. Белки, который на беличью голову выше главных героев, поначалу принимают их за осиных шпионов, а потом убедившись что это не так, отправляют на штурм улья, вооружив последними достижениями беличьей инженерной мысли. А в конце главы Мэй ждёт бой с беличьим предводителем, оформленный в стиле файтингов.
** В предпоследней главе, действие которой происходит в саду, протагонисты спускаются под землю и пробираются через колонию [[Слепой крот|кротов]]. Кроты по сравнению с ними выглядят настоящими гигантами, и если потревожить их сон, убьют одним махом.
* [[Bloodborne]] — «Крыса лабиринта» (Labyrinth Rat). Гигантское существо с огромными болезненными наростами по всему телу, размером чуть ли не больше человека. Встречаются они в канализации Центрального Ярнама: одна крыса большой опасности не представляет, но поодиночке эти твари как раз и не ходят, что немного затрудняет борьбу с ними, особенно для неопытного низкоуровневого игрока.
* DuckTales (1989) — огромная не антропоморфная крыса, злая и прыгучая, здесь является [[босс]]ом лунного уровня. В мультсериале такой не было.
* Pixel Dungeon — основные враги первых уровней. Есть и крысиный король, хотя он не агрессивный.<sub>И насколько все эти крысы велики?</sub>
* «Figment» (2017) — если принять размеры протагониста за обычные человеческие (хотя он не человек, а голос храбрости разума), то крысы, с которыми ему нужно сражаться в правом полушарии мозга, определённо крупноваты по сравнению с тем, что водятся в нашем реальном мире.
* «[[Hades]]» (2018) — в Храме Стикс водят монстры, которые так и называются «Гигантский грызун». Это отвратительные чумные крысы размером с лошадь и здоровьем со слона. В отличие от своих мелких родственников, они передвигаются довольно медленно (впрочем, в тесных комнатушках храма высокая скорость им и не требуется) и имеют пренеприятную способность отравлять территорию ядовитыми миазмами.
** Минибосс «Ужасный гигантский грызун», которого можно встретить (а можно и не встретить) в том же храме, ещё крупнее, ещё отвратительнее и ещё здоровее.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Spelljammer]] — гигантские космические хомяки. Бегают в колесах гномьих кораблей, позволяя им плавать в астрале. Есть и уменьшенная разновидность (хомячок Бу из Baldur’s Gate принадлежит именно к ней.)
* [[Warhammer 40000|Warhammer 40k]] любит это дело:
* [[Warhammer Fantasy]] — [[крысолюди]] скавены привлекают на службу и четвероногих крыс размерами от собаки до небольшого слона. А в Total War у них даже есть музыкальная тема «[[Именно то, что написано на упаковке|Rats of unusual size]]».
** Тираниды — самый очевидный пример, особенно в крупных кампаниях, так как после пожирания биосферы у флота-улья все равно будет масса органики. В противостоянии с орками используется принцип «главное чтобы погиб хоть кто то из орков»: [[Не в коня тумаки|органики собранной с поля боя хватит для восполнения потерь]].
** Орки не сильно отстают — во-первых, они живут войной и только ею; во-вторых, из каждого убитого орка выпадают споры-заготовки для новых орков, так что боятся орки, пожалуй, лишь кислоты, огня и поедания; в-третьих, орки свято верят в принцип «что не убивает — лишь делает сильней, дохнут только слабаки». Таким образом, орки могут себе позволить большие количественные потери — если битва для них действительно успешна, за желающими заменить павших очередь не станет, если битва была неуспешной, печалиться будет некому, а место боёв прорастёт «весёлыми опятами».
** В Империи Человечества эту роль выполняют Силы Планетарной Обороны в большей степени и Астра Милитарум (Имперская Гвардия) — в меньшей. Первые зачастую комплектуются в соответствие с технологическим уровнем и финансовыми возможностями мира в соответствие с его потребностями, так что богатый мир-улей в не самом дружелюбном для человека секторе и аграрный мир в местах отдалённых от зон военных действий — это две больших разницы, что даёт огромный разброс в качестве. Вторые — это хорошо обученная армия из 10 % лучших СПОшников, с соответствующим оружием и техникой. Вот только даже простым крутым смертным приходится очень тяжко, если враги имеют подавляющее магическое, технологическое, физиологическое превосходство, а врагов таких хватает. Корпус Смерти Крига давит педаль в пол, если не асфальт, размен потерь для них — совершенно обыденное дело, солдаты посчитаны и оценены не хуже чем топливо и боеприпасы, и вполне согласны с таким положением дел, а роль комиссаров состоит не в том, чтобы гнать солдат в бой, а наоборот — не дать им ломануться в штыковую на танки. Впрочем, чего ещё ожидать от прекрасно подготовленных и искусственно выращенных солдат (превращение родной планеты в [[мёртвые земли]] ради уничтожения мятежников в комплекте), считающих личные имена — избыточным, отвагу и профессионализм — обычной чертой, за которую нет смысла награждать, ухитряющихся не общаться с друг другом даже при огромной плотности населения и размере подразделений, прозванных игроками «боевыми аутистами»?
*** для Adeptus Mechanicus — пушечное мясо это сервиторы, то есть лишённые самоосознания киборги, даром, что сами механикусы тоже киборги.
** Силы Хаоса — в серьезных зарубах задача рядового культиста — <del>разминировать</del> разведать подступы к вражеской обороне перед приходом основных сил. Впрочем, есть и исключения:
*** У Альфа Легиона даже культисты зачастую являются обученными не хуже Имперской Гвардии.
*** [[Педаль в асфальт]] вдавил легион Пожирателей Миров: [[Генерал Фейлор|чудеса тактики]] и [[Генерал Горлов|компетентности]], проявленные их командиром, привели к тому, что у Пожирателей в мясо превратились… [[Суперсолдат|космодесантники]].
**** Разница, правда, состоит в том, что Несуны и до Ереси считались не лучшими тактиками, стратегами и попросту воинами. В то время, как для Мирожоров такая, кхм, «тактика» — не столько заваливание трупами, сколько превращение своей армии в каток, которым они намерены раскатать противника. Да и чего ждать от орды штурмовых психов?
* [[Warhammer Fantasy Battles]] тоже имеет таких в изобилии:
** Вампиры могут поднять дешевых и многочисленных скелетов, но лучше всего на роль пушечного мяса подходят зомби… и буквально тоже.
** Скейвены с их плодовитостью в глазах своих вождей обладают минимальной индивидуальной ценностью (это подчеркивает интересная особенность правил — скейвены '''могут''' стрелять по отряду противника, вступившему в рукопашную схватку с дружественным отрядом, разумеется, нанося потери и своим тоже), но прежде всего в качестве живого щита используются крысы-рабы.
** Бретонцы не брезгуют гнать в бой необученных крестьян с вилами, в конце-концов, обученных ратников-простолюдинов не всегда хватает.. Пусть отвлекают противника, пока благородное рыцарство разгоняется для таранного удара копьями.
** Империя славна прежде всего своими профессиональными пехотинцами, но нередко их сопровождают пестро одетые и кое-как вооруженные «вольные роты» провинциального ополчения. Платят им из того, что остается после выплаты регулярным частям, зачастую генералы намеренно не считаются с потерями вольноротников. И не надо путать такие «вольные роты» с настоящими наемниками вроде тильянских арбалетчиков — их-то пушечным мясом никто не считает. Впрочем, в сравнении с бретонскими «коллегами», «вольные роты» куда боеспособнее.
** Для орков пушечным мясом являются гоблины, да и сами они немногим отличаются от более известных космических собратьев.


=== [[Реальная жизнь]] ===
=== [[Реальная жизнь]] ===
* На самом деле крупнейшие грызуны — это капибары, достигают до 130 см в длину и до 65 кг массы. Что характерно — травоядны, совершенно не агрессивны и хорошо приручаются. И это не крысы, а огромные морские свинки.
* Японские камикадзе во времена [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]]. Как это ни печально, в начале войны у Японии были пилоты с самым большим количеством часов налёта<ref>Авианосец — не резиновый, и при ограниченной вместимости брать приходится качеством, а не количеством. Да и с точки зрения ограниченного военного бюджета подготовка 50 элитных пилотов обойдётся существенно дешевле, чем ещё один авианосец на 50 самолётов. Проблема лишь в том, что при потере 50 элитных пилотов построить новый авианосец на 50 самолётов будет всё же существенно быстрее, чем подготовить 50 элитных пилотов.</ref>, в конце — летали недоучки, поскольку квалифицированных пилотов выбили за три года войны<ref>После битвы за Мидуэй и полугодовой мясорубки над Гуадалканалом и Рабаулом у японцев, по сути, не осталось выхода, кроме как прибегнуть к тактике камикадзе. Правда, их массированное применение началось лишь два года спустя, в 1944 году, когда было уже поздно.</ref>.
* А вот с дикобразом, который чуть меньше капибары, шутки плохи. Он может если не уколоть своими длинными иглами, так покусать резцами. А еще его иглы плохо держатся и, когда дикобраз топорщится и трясется для устрашения врага, могут отлететь прямо ему в морду — отсюда миф, будто дикобраз стреляет иглами. Но, как и капибар, дикобразов можно приручить.
* Собственно, почти вся [[Первая мировая война]], проходившая в позиционной фазе — это война пушечного мяса.
* Бобры, самые крупные грызуны России, не агрессивны. Но это если к ним не приставать.
** Битва при Пашендейле — [[педаль в пол]]: за полгода линия фронта почти не сдвинулась, а обеими сторонами конфликта слито по полмиллиона человек. Представленная на видео песня The Price of a Mile от Sabaton — как раз про это.
** Они, кстати, вкусные.
** Верденская мясорубка — [[Педаль в пол|педаль в асфальт]]: за год погиб миллион, а линия фронта к концу оказалась на позициях к началу наступления.
* В [[цирк]]овых выступлениях с крысами и мышами ондатра иногда играет роль крысы-переростка.
** Бойня Нивеля — [[Педаль в пол|педаль в земную кору]]: герой Вердена генерал Нивель, разработавший настолько хитрый план наступления, что не стеснялся рассказывать о нем едва не каждому встречному, за апрель 1917 года умудрился побить все рекорды той войны в соотношении количества потерь к затраченному времени при нулевых результатах. Бросить в атаку 129 танков, обвесив их баками с горючим и сделать таким образом металлическим вариантом сабжа — тоже светлая идея штабистов Нивеля. Чуть севернее в то же время под чутким руководством все того же Нивеля с теми же примерно результатами позажигали англичане. Терпение французского пуалю лопнуло, началось массовое дезертирство и мятежи, которые, конечно, подавили, но французская армия почти год после этого провела в обороне. Англичане же передохнули, собрались с силами и замутили вышеупомянутый Пашендейль.
* Josephoartigasia monesi — гигантский уругвайский вымерший представитель грызунов. Огромные резцы он использовал как оружие.
** На других фронтах было не лучше. Италия пыталась прорвать оборону Австро-Венгрии почти два с половиной года - названия вроде "Одиннадцатая битва при Изонцо" вполне характеризуют результат.
* В Индии обитают гигантские белки: длина тела доходит до полуметра, плюс хвост такой же длины, масса до трёх килограмм.
* В годы Второй мировой: дивизии народного ополчения и истребительные батальоны в СССР, фольксштурм в Германии, отряды территориальной обороны в Великобритании, национальная гвардия США, японские ополченческие формирования и китайская армия почти целиком (поскольку подавляющее большинство обученных солдат и почти вся военная техника были потеряны ещё в начале войны в боях за Шанхай и Нанкин).
* А в Малайзии живёт тагуан — гигантская белка-летяга. Да и не только там… [https://www.youtube.com/watch?v=s8chgeE0c_k Полтора килограмма летающего мимими].
** Советские дивизии народного ополчения и другие подобные формирования порой показывали себя весьма неплохо так как формировались из рабочих оборонных предприятий, студентов ВУЗов и прочих граждан которым была положена «бронь» от призыва. В Сталинграде рабочие заводов СТЗ и «Баррикады» шли в бой с танками и пушками которые сами же сделали. Ну а «истребительные батальоны» создавались для охраны тыла, потому какой-то боевой эффективности от них не требовалось, хотя в боях им участвовать часто приходилось и показывали они себя по-разному, кое-где «ворошиловские стрелки» и ГТОшники под командованием бывалых фронтовиков устраивали немцам весьма неприятные моменты.
* По прогнозам Дугала Диксона, при вымирании человечества обычные крысы эволюционируют до особей размером с собаку. Подробнее в его книгах. Кому лень их искать и читать полностью — см. «Вокруг Света» № 9 за 1989, 3-ю страницу обложки.
** А вот немецких фольксштурмовцев советские войска часто в плен не брали не в смысле убивали на месте, а просто отпускали разоружённых стариков и сопляков по домам.  
* А если верить создателям проекта «Неоцен» то в будущем, после вымирания людей, в Южной Америке экологическую нишу копытных займут огромные морские свинки.
* Почти вся [[Война в Персидском заливе|ирано-иракская война]], причём с обеих сторон. Большая часть боевой техники и профессиональных военных погибло в начале процесса, а остатками предпочитали не рисковать, так что война шла с массовым применением обычных стрелков, усиленных артиллерией и китайскими танчиками по праздникам.
* Кайентатерий — попытка в [https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Kayentatherium_wellesi.jpg гиганского грызуна] номер ноль, это маммалиаморф-тритилодонт и жил ещё в эпоху динозавров. Тритилодонты занимали экологическую нишу грызунов и независимо развили мощные передние резцы, Кайентатерий видимо был гомологом бобра. Был длиной до метра, его череп — размером с человечий (размеры резцов можете представить сами) и весил около 50 кг.
* Закладчики (не те, которые делают закладки для книг, а те, что делают закладки с наркотиками) — зигзаг. В современном мире один и тот же магазин может существовать годам с неизменной верхушкой, а его рядовые сотрудники с завидной регулярностью отправляются в тюрьму на десять лет минимум, проработав в среднем 2 месяца. И никакой магазин их не будет отмазывать, и никакой адвокат им не поможет (за исключением поиска смягчающих и помощи со сделкой со следствием).
* [[:w:Thylacoleo carnifex|Сумчатый лев]], вымерший хищник из Австралии, был длиной до полутора метров и весом в центнер-полтора. Внешним видом и сложением не особо напоминал грызунов, но относился к двурезцовым сумчатым и соответственно имел две пары увеличенных резцов<ref>Ну собственно резцов у двурезцовых в каждой челюсти их обычно 4-6 штук, но обычно увеличены именно два нижних, в честь которых и названы. А Сумчатый лев развил их и в верхней челюсти, клыки он потерять уже успел, а хищничать тянуло, вот бедняги и выкручивались</ref>, как и современные грызуны.
* Француский иностранный легион. С прикрученным фитильком, ибо на готовке и экипировке не сильно экономят. А «пушечность» проявляется в первую очередь в том, что легионеров не жалко. Они не граждане Франции и голосовать их родственники не могут. Поэтому француское правительство затыкает ими все дыры, куда послать регулярные части жалко/сложно/рискованно.
* Самые крупные представители отряда грызунов также жили в Южной Америке, большинство из них относилось к семейству пакарановых, самый крупный Josephoartigasia monesi по любым оценкам выходит весом от полутонны и более. Вот что бывает, когда заселить грызунов на остров, где не водились представители отряда хищных млекопитающих. Сама ныне живущая пакарана не превышает 15 кг.
 
* Дикий хомяк-карбыш (он же обыкновенный хомяк) значительно крупнее, чем домашний хомячок — это зверек размером с кошку. Отличается весьма агрессивным характером.
== Примечания ==
<references/>


{{Nav/Животные}}
{{Nav/Military}}

Версия 15:17, 15 ноября 2025

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Cannon Fodder, We Have Reserves. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« И ядрам пролетать мешала
Гора кровавых тел.
»
— М. Ю. Лермонтов «Бородино»
« Одни воины готовятся выжить, другие — умереть, и в часы перед тем, как судьбы их решатся, отличить одного от другого очень трудно. »
— «Малазанская Книга Павших», книга «Врата мертвого дома»
« Разве солдатам нужны мозги? Они только служить мешают, а это дело плохое. Они всякое думают, от этого появляются мысли, а потом они уже не так и хотят драться. Если б солдаты много думали о том, что делают, они бы больше не дрались. »
— «Малазанская Книга Павших», книга «Охотники за костями»

Пушечное мясо образца Первой мировой

Пушечное мясо (англ. cannon fodder или food for powder; также мясо для мясорубки или — в более раннюю эпоху — смазка для мечей) — это солдаты, которые отправляются на бойню без каких-либо шансов выжить — либо потому, что они новобранцы, либо потому что их командир отличается редкостной компетентностью, либо потому, что им поручена очень важная задача. Как и подобает солдатам, они старательно выполняют приказ, и в ходе операции дохнут практически полностью, а у оставшихся чудом в живых формируется синдром выжившего. Иногда в роли пушечного мяса встречаются уберсолдаты, когда в оборону уже вообще нечего ставить, а также старики, женщины, дети, раненые, инвалиды и нацменьшинства — победить они не смогут, а вот задержать вражеское наступление и оттянуть конец ценой своей жизни — вполне способны. Используется в рамках стратегии «Бабы новых нарожают». Если крутые герои/злодеи массово уничтожают сабж ещё до выхода из транспорта, этот транспорт — грузовик с пушечным мясом.

Этимология

Данное выражение было употреблено в исторической хронике «Генрих IV», написанной Уильямом Шекспиром. Данная фраза была произнесена в 1 части (историческая хроника состоит из двух частей) в сцене 2 IV действия сэром Джоном Фальстафом в разговоре с принцем Уэльским, где данная фраза употреблялась по отношению к солдатам.

« Tut, tut, good enough to to∫∫e: food for powder, food for powder; they'le fill a pit as well as better; tu∫h, man, mortall men, mortall men.. »
— Перевод М. А. Кузмина, Вл. Морица

Словосочетание «пушечное мясо» употребляют по отношению к низшим чинам армии, которые в силу недостаточной выучки и опыта могут легко погибнуть во время боевых действий. Также это выражение можно применить к террористам-смертникам. В играх пушечным мясом называют многочисленную, но слабую толпу вражеских юнитов, без особых проблем убиваемых командой главгероя (или им самим собственноручно). В стратегиях же основным методом борьбы с «пушечным мясом» являются войска, способные атаковать по площади, либо элитные отряды, занявшие стратегически выгодную позицию.

Представление о пушечном мясе

Примеры

Литература

  • «Похождения бравого солдата Швейка» — автор устами вольноопределяющегося Марека воспроизводит реальный стишок, писавшийся солдатами на вагонах-теплушках: «Три тонны удобренья для вражеских полей: / Сорок человечков иль восемь лошадей».
  • «Сага о Ведьмаке» — множество раз играется прямо, во время битвы под Бренной — инверсия: откровенно расходные войска (прозвище «Бригада мудозвонов-пехотинцев» Biedna Pierdolona Piechota, смысл понятен без перевода, и никакие «мудозвоны» тут и рядом не стояли чисто по смыслу, скорее уж «аты-батые солдаты», как бы намекает) намертво застопорили продвижение противника.
    • Что интересно, именно под Бренной вполне реалистично показано, как работает в средневековых войнах пушечное мясо. Плотный строй, в котором достаточно уметь два-три действия, и главное - не ломать его. И напонтованные крутые рыцари кончаются.
  • Ник Перумов, трилогия «Кольцо тьмы» — армии отсталых народов, собираемые Олмером, почти полностью состоят из «мяса». Хегги, ховрары, в отличие от его «элиты» в лице ангмарцев и хазгов, представляют собой толпы плохо вооружённых и не обученных дикарей, которых бросают в мясорубку первыми, чтобы ослабить противника. Но педаль в магму автор продавил в третьей части («Адамант Хенны»), показав уничтожение харадримами мегаармии Перьеруких.
  • «Цена алчности» Сергея Тармашева — Меркулов высказывается о нанятых им бойцах-уголовниках именно в этом ключе.
  • Алексей Пехов, "Хроники Сиалы" - аналогично битве под Бренной у Сапковского. Ополчение намертво связало более сильного противника вполне реалистичным образом - плотный строй, в котором от бойца особых умений и не требуется.

Кино

  • Орки во «Властелине колец». Если и могут кого задавить, то только числом. Отборные орки-уруки ласково именуют своих «младших товарищей» снагами, т. е. рабами. Себя же именуют урук-хай (народ орков, что намекает на то, кем они считают обычных орков. Есть, правда, мнение, что как раз снаги — орки выродившиеся)
  • Штурмовики из «Звёздных войн». Точнее, из «Новой надежды», дальше Лукас начал пытаться «вылечить врождённое косоглазие» имперских солдат.
    • Справедливости ради нужно уточнить, что фабула «Новой надежды» предполагает притворную «близорукость» штурмовиков при стрельбе: так приказал своим воинам император, твёрдо намеренный ради исполнения своего хитрого плана сохранить главным героям жизнь. А Дарта Вейдера — проводника императорской воли — штурмовики боятся больше смерти.
    • В начале той же Новой надежды в противостоянии не с героями, а с массовкой повстанцев проявляют себя отнюдь не как сабж
    • Солдаты-клоны ведут себя именно как пушечное мясо, хотя их прототипом является лучший в галактике охотник за головами. Например, в сцене из третьего эпизода во время битвы за Кашиик на береговой линии ясно видно наличие укреплений, но подавляющее большинство клонов вместо стрельбы из укрытия просто стоят на месте и погибают! Да и вообще из фильмов и сериалов видно, что дохнут солдатики пачками.
    • Там же — дроиды Конфедерации, а именно B-1. Слепленные по принципу подешевле и побольше. В итоге без какой-либо тактики, плотными построениями, в полный рост и парадным шагом идущие прямо на огневые позиции Республики и порой разваливающиеся сами собой.
  • Противники главных героев (Шварценеггера, Жан Клод Ван Дамма, Чака Норриса и т. д.) во времена боевиков 80-х, где использовался принцип армия из одного человека.
  • Арахниды (да собственно и сами десантники) в Starship Troopers (в фильме, не в книге!).
  • Чужие в одноимённом фильме, упрямо прущие на пулемёты.
  • «Утомленные солнцем 2. Цитадель» — пресловутая черная пехота, состоящая из гражданских с черенками от лопат в руках.

Телесериалы

  • Красные рубашки из «Стар Трек».
  • Blackadder Goes Forth — капитан Эдмунд Блэкэддер и его подчинённые. Эдмунд прекрасно понимает, что как только его бойцы пойдут в атаку, как всем им (и, что самое главное — ему лично!) придёт полный конец. На протяжении всего сериала герой всеми силами пытается избежать высокой чести пойти в бой и сдохнуть. Безуспешно.
  • Stargate — именно так рейфы победили Древних. Поначалу Древние побеждали каждое сражение благодаря более высоким технологиям. Они продвигались всё глубже в территорию рейфов, пока не потеряли три корабля в бою. Рейфы заполучили модули нулевой точки из этих кораблей и использовали их, чтобы создать огромное количество клонов, стократно увеличивая свою армию. С этого момента, Древние попросту не могли победить. Рейфы попросту задавили их числом, не считаясь с потерями.

Мультсериалы

  • Cybersix — отличающиеся огромным ростом и силой «идефиксы» (основные войска главгада нациста фон Рихтера) в комиксе показаны как опасные противники для главной героини, которая предпочитает с ними лишний раз не связываться, а вот в мультсериале, где героиня заметно окрутела и поумнела , они уже отыгрывают роль туповатых комик-релифов, местами в сюжете служа для разрядки смехом (хотя для среднестастического человека они действительно серьёзная угроза).

Видеоигры

  • Act of War — автоматчики Консорциума, которые согласно руководству к игре являются пушечным мясом (хотя их можно перевооружить револьверным гранатомётом ММ-1 или РПГ-7 и тогда они становятся ощутимой угрозой отрядам легкой пехоты или танкам). Морпехи США — уже чуть более крепкие ребята ввиду более приличной экипировки и вооружения, а вот бойцы ТГК — инверсия: это уже Элитная армия (особенно в аддоне High Treason где их можно проапгрейдить!)
  • Потоп и ворчуны или как их называют Унггой из Halo, в меньшей степени человеческая армия.
  • Армия Ментала из серии Serious Sam.
  • Серия видеоигр Cannon Fodder — именно то, что написано на упаковке. Развесёлые похождения игрушечных солдатиков с тотальным разнесением всего и вся и массовыми смертями вояк.
    • Впрочем, тут любопытный зигзаг — на самом деле чтобы успешно пройти игру, требуется как можно сильнее экономить, солдат, иначе подкрепления быстро иссякнут и придется идти на миссию с 1-2 солдатами вместо полноценного отряда.
  • Зерглинги и прочие зерги в StarCraft, породившие мем зерг-раш.
    • Впрочем, зерглинги хоть и дохнут легко, но зато очень быстро бегают и способны, навалившись толпой, нанести весьма неслабый ущерб своими многочисленными укусами. Особенно если их как следует проапгрейдить.
    • А вот командир Аларак в «Совместном режиме» и его приверженцы просто давят педаль в пол — если зерглинги являются боевой силой, действующей по принципу стаи саранчи, то приверженцы нужны исключительно для того, чтобы создавать Алараку «массовку» и быть в нужный момент принесёнными в жертву.
  • «Хедкрабовые» зомби из Half-Life. Во второй части кроме них отметились ксеноидские жуки под названием «Муравьиные львы».
  • Warhammer 40K: Dawn of War — культисты Хаоса, о чём написано открытым текстом. Впрочем, при апгрейде становятся сносной пехотой для рукопашной.
  • Gunstar Heroes: войско рядовых робо-солдат, противостоящее двум главным героям — Рэду и Блю.
  • Stronghold: Crusader — рабы с факелами. Дохнут они не то чтобы пачками — толпами, но если уж они добрались до строений замка и смогли что-нибудь подпалить, то незадачливый строитель, придерживающийся концепции «все рядом», может за минуту стать погорельцем.
  • Disciples — призываемые существа, особенно дешёвые. Рассеиваются за один ход, поэтому их не жалко кинуть в безнадежный бой, точнее, разведку таковым боем. Впрочем, они исполняют и роль истребительных батальонов — изничтожают вражеских воров, которые не могут брать с собой в отряд никого, и низкоуровневых жезловиков, которые могут захватывать ресурсы, но физически слабы и могут таскать с собой в «копье» только одного бойца.
  • Heroes of Might and Magic IV — берсеркеры. Они довольно сильны для своего уровня, но совершенно неуправляемы, отчего постоянно подставляются под удары.
    • В геройской серии вообще пушечным мясом называют стеки «бросовых» юнитов, основное назначение которых — отвлекать силы противника или прикрывать собой другие, более ценные стеки. В одних случаях речь идёт о существах, чужеродных по отношению к фракции героя — присутствие таковых в армии обычно вредит боевому духу, а восполнение их численности, в зависимости от ситуации, может быть затруднительным или вовсе невозможным. В связи с этим держать в войске чужаков порой оказывается нецелесообразно по сравнению с юнитами собственной фракции. Но если в армии какого-то героя остаются незадействованные слоты, то их-то и можно заполнять «левыми» юнитами, чтобы жертвовать ими всякий раз, когда это позволяет уберечь от гибели пару-тройку бойцов родной фракции. В других случаях у игрока может накапливаться фракционный тип юнитов, в целом вообще малопригодный для большинства сражений, а в частности — бесполезный для раскачки героя на нейтралах. Такие юниты нередко обременяют войска основных героев в их «будничных» сражениях. Поэтому их могут собирать в замках или в войсках второстепенных героев, где они томятся до «лучших времён», а затем — выставлять в решающие бои, чтобы ценой жизни они оттягивали на себя часть урона, который в противном случае приходился бы на важные ударные отряды.
  • Tyranny — большая часть Алого Хора, благо за пополнением из числа пленных дело не станет.
  • Supreme commander — в игре с лимитом в тысячу юнитов мясные тактики остаются актуальными до самого конца. Можно послать на убой сотню стратегических бомбардировщиков, каждый из которых строится с минуту, чтобы сломать единственное здание, мешающее размазать противника супероружием. Ещё более активно приносятся в жертву разведчики, у которых только в больших количествах есть шанс добраться до вражеских тылов.
  • Hearts of Iron IV — тактика массированного штурма — вся об этом. При столкновении с тактикой огневой мощи выдавливает педаль в пол, где разница между потерями более, чем десятикратная.
    • В критической ситуации игроки развертывают части «в долг», то-есть натурально с одной винтовкой на троих. Остальные просто танкуют урон.
  • Обе части Total War Warhammer: некоторые тактики игры за вампиров подразумевают использование как подушки для пуль стека зомби. Скавены так же опираются на эту тактику, но их рабы немного сильнее зомби, а сама скавенская армия располагает к тому чтобы пока рабы умирают на передовой всевозможные дальнобойные машины стеляли прямо по линии фронта, убивая и своих и врагов. Но с патчем обновляющим Бретонию самыми главными адептами пушечного мяса стали они. Эта фракция не имеет штрафа к цене армий от их количества, а сами крестьяне совершенно бесплатны, что позволяет их нанимать в полностью неограниченных количествах и давить врага любым количеством стеков.
    • Смешно становится от того что крестьяне как и любой другой юнит могут получить "лычки" и вместе с ними бонусы для своих характеристик, а так же у Бретонии есть особый домик дающий бонус войскам и этот бонус накопительный от каждого такого домика. И вот уже к середине-концу игры ваши крестьянские армии по 5+ стеков расхаживают "в золоте" и с такими статами что им бы позавидовали Избранные.
  • Dynasty Warriors её спин-оффы и клоны посвящены именно борьбе с пушечным мясом.
  • «Казаки» — пикинер XVIII века. Строится за секунду, дешев, быстро подыхает. Абсолютно бесполезен даже для зерг-раша.
    • Зато полезен при обороне в плотной городской застройке. Дешево и сердито. И много.
    • Казаки 2 — любые новобранцы и особенно линейная пехота, если что новые стоят копейки. Но после одного-двух удачных боев получают повышение до полноценных людей, жизнью которых игрок дорожит аки тамагочи.

Настольные игры

  • Warhammer 40k любит это дело:
    • Тираниды — самый очевидный пример, особенно в крупных кампаниях, так как после пожирания биосферы у флота-улья все равно будет масса органики. В противостоянии с орками используется принцип «главное чтобы погиб хоть кто то из орков»: органики собранной с поля боя хватит для восполнения потерь.
    • Орки не сильно отстают — во-первых, они живут войной и только ею; во-вторых, из каждого убитого орка выпадают споры-заготовки для новых орков, так что боятся орки, пожалуй, лишь кислоты, огня и поедания; в-третьих, орки свято верят в принцип «что не убивает — лишь делает сильней, дохнут только слабаки». Таким образом, орки могут себе позволить большие количественные потери — если битва для них действительно успешна, за желающими заменить павших очередь не станет, если битва была неуспешной, печалиться будет некому, а место боёв прорастёт «весёлыми опятами».
    • В Империи Человечества эту роль выполняют Силы Планетарной Обороны в большей степени и Астра Милитарум (Имперская Гвардия) — в меньшей. Первые зачастую комплектуются в соответствие с технологическим уровнем и финансовыми возможностями мира в соответствие с его потребностями, так что богатый мир-улей в не самом дружелюбном для человека секторе и аграрный мир в местах отдалённых от зон военных действий — это две больших разницы, что даёт огромный разброс в качестве. Вторые — это хорошо обученная армия из 10 % лучших СПОшников, с соответствующим оружием и техникой. Вот только даже простым крутым смертным приходится очень тяжко, если враги имеют подавляющее магическое, технологическое, физиологическое превосходство, а врагов таких хватает. Корпус Смерти Крига давит педаль в пол, если не асфальт, размен потерь для них — совершенно обыденное дело, солдаты посчитаны и оценены не хуже чем топливо и боеприпасы, и вполне согласны с таким положением дел, а роль комиссаров состоит не в том, чтобы гнать солдат в бой, а наоборот — не дать им ломануться в штыковую на танки. Впрочем, чего ещё ожидать от прекрасно подготовленных и искусственно выращенных солдат (превращение родной планеты в мёртвые земли ради уничтожения мятежников в комплекте), считающих личные имена — избыточным, отвагу и профессионализм — обычной чертой, за которую нет смысла награждать, ухитряющихся не общаться с друг другом даже при огромной плотности населения и размере подразделений, прозванных игроками «боевыми аутистами»?
      • для Adeptus Mechanicus — пушечное мясо это сервиторы, то есть лишённые самоосознания киборги, даром, что сами механикусы тоже киборги.
    • Силы Хаоса — в серьезных зарубах задача рядового культиста — разминировать разведать подступы к вражеской обороне перед приходом основных сил. Впрочем, есть и исключения:
      • У Альфа Легиона даже культисты зачастую являются обученными не хуже Имперской Гвардии.
      • Педаль в асфальт вдавил легион Пожирателей Миров: чудеса тактики и компетентности, проявленные их командиром, привели к тому, что у Пожирателей в мясо превратились… космодесантники.
        • Разница, правда, состоит в том, что Несуны и до Ереси считались не лучшими тактиками, стратегами и попросту воинами. В то время, как для Мирожоров такая, кхм, «тактика» — не столько заваливание трупами, сколько превращение своей армии в каток, которым они намерены раскатать противника. Да и чего ждать от орды штурмовых психов?
  • Warhammer Fantasy Battles тоже имеет таких в изобилии:
    • Вампиры могут поднять дешевых и многочисленных скелетов, но лучше всего на роль пушечного мяса подходят зомби… и буквально тоже.
    • Скейвены с их плодовитостью в глазах своих вождей обладают минимальной индивидуальной ценностью (это подчеркивает интересная особенность правил — скейвены могут стрелять по отряду противника, вступившему в рукопашную схватку с дружественным отрядом, разумеется, нанося потери и своим тоже), но прежде всего в качестве живого щита используются крысы-рабы.
    • Бретонцы не брезгуют гнать в бой необученных крестьян с вилами, в конце-концов, обученных ратников-простолюдинов не всегда хватает.. Пусть отвлекают противника, пока благородное рыцарство разгоняется для таранного удара копьями.
    • Империя славна прежде всего своими профессиональными пехотинцами, но нередко их сопровождают пестро одетые и кое-как вооруженные «вольные роты» провинциального ополчения. Платят им из того, что остается после выплаты регулярным частям, зачастую генералы намеренно не считаются с потерями вольноротников. И не надо путать такие «вольные роты» с настоящими наемниками вроде тильянских арбалетчиков — их-то пушечным мясом никто не считает. Впрочем, в сравнении с бретонскими «коллегами», «вольные роты» куда боеспособнее.
    • Для орков пушечным мясом являются гоблины, да и сами они немногим отличаются от более известных космических собратьев.

Реальная жизнь

  • Японские камикадзе во времена Второй мировой войны. Как это ни печально, в начале войны у Японии были пилоты с самым большим количеством часов налёта[3], в конце — летали недоучки, поскольку квалифицированных пилотов выбили за три года войны[4].
  • Собственно, почти вся Первая мировая война, проходившая в позиционной фазе — это война пушечного мяса.
    • Битва при Пашендейле — педаль в пол: за полгода линия фронта почти не сдвинулась, а обеими сторонами конфликта слито по полмиллиона человек. Представленная на видео песня The Price of a Mile от Sabaton — как раз про это.
    • Верденская мясорубка — педаль в асфальт: за год погиб миллион, а линия фронта к концу оказалась на позициях к началу наступления.
    • Бойня Нивеля — педаль в земную кору: герой Вердена генерал Нивель, разработавший настолько хитрый план наступления, что не стеснялся рассказывать о нем едва не каждому встречному, за апрель 1917 года умудрился побить все рекорды той войны в соотношении количества потерь к затраченному времени при нулевых результатах. Бросить в атаку 129 танков, обвесив их баками с горючим и сделать таким образом металлическим вариантом сабжа — тоже светлая идея штабистов Нивеля. Чуть севернее в то же время под чутким руководством все того же Нивеля с теми же примерно результатами позажигали англичане. Терпение французского пуалю лопнуло, началось массовое дезертирство и мятежи, которые, конечно, подавили, но французская армия почти год после этого провела в обороне. Англичане же передохнули, собрались с силами и замутили вышеупомянутый Пашендейль.
    • На других фронтах было не лучше. Италия пыталась прорвать оборону Австро-Венгрии почти два с половиной года - названия вроде "Одиннадцатая битва при Изонцо" вполне характеризуют результат.
  • В годы Второй мировой: дивизии народного ополчения и истребительные батальоны в СССР, фольксштурм в Германии, отряды территориальной обороны в Великобритании, национальная гвардия США, японские ополченческие формирования и китайская армия почти целиком (поскольку подавляющее большинство обученных солдат и почти вся военная техника были потеряны ещё в начале войны в боях за Шанхай и Нанкин).
    • Советские дивизии народного ополчения и другие подобные формирования порой показывали себя весьма неплохо так как формировались из рабочих оборонных предприятий, студентов ВУЗов и прочих граждан которым была положена «бронь» от призыва. В Сталинграде рабочие заводов СТЗ и «Баррикады» шли в бой с танками и пушками которые сами же сделали. Ну а «истребительные батальоны» создавались для охраны тыла, потому какой-то боевой эффективности от них не требовалось, хотя в боях им участвовать часто приходилось и показывали они себя по-разному, кое-где «ворошиловские стрелки» и ГТОшники под командованием бывалых фронтовиков устраивали немцам весьма неприятные моменты.
    • А вот немецких фольксштурмовцев советские войска часто в плен не брали не в смысле убивали на месте, а просто отпускали разоружённых стариков и сопляков по домам.
  • Почти вся ирано-иракская война, причём с обеих сторон. Большая часть боевой техники и профессиональных военных погибло в начале процесса, а остатками предпочитали не рисковать, так что война шла с массовым применением обычных стрелков, усиленных артиллерией и китайскими танчиками по праздникам.
  • Закладчики (не те, которые делают закладки для книг, а те, что делают закладки с наркотиками) — зигзаг. В современном мире один и тот же магазин может существовать годам с неизменной верхушкой, а его рядовые сотрудники с завидной регулярностью отправляются в тюрьму на десять лет минимум, проработав в среднем 2 месяца. И никакой магазин их не будет отмазывать, и никакой адвокат им не поможет (за исключением поиска смягчающих и помощи со сделкой со следствием).
  • Француский иностранный легион. С прикрученным фитильком, ибо на готовке и экипировке не сильно экономят. А «пушечность» проявляется в первую очередь в том, что легионеров не жалко. Они не граждане Франции и голосовать их родственники не могут. Поэтому француское правительство затыкает ими все дыры, куда послать регулярные части жалко/сложно/рискованно.

Примечания

  1. Собаки обычно являются крайне доставучими юнитами, от которых проблематично избавиться.
  2. Как известно, шесть крыс легко ушатают персонажа третьего уровня по правилам D&D; если повезёт — даже за один ход.
  3. Авианосец — не резиновый, и при ограниченной вместимости брать приходится качеством, а не количеством. Да и с точки зрения ограниченного военного бюджета подготовка 50 элитных пилотов обойдётся существенно дешевле, чем ещё один авианосец на 50 самолётов. Проблема лишь в том, что при потере 50 элитных пилотов построить новый авианосец на 50 самолётов будет всё же существенно быстрее, чем подготовить 50 элитных пилотов.
  4. После битвы за Мидуэй и полугодовой мясорубки над Гуадалканалом и Рабаулом у японцев, по сути, не осталось выхода, кроме как прибегнуть к тактике камикадзе. Правда, их массированное применение началось лишь два года спустя, в 1944 году, когда было уже поздно.
КлассикаАтлас