Обсуждение:Заглавная страница: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|EvilSorcerer|Evil Sorcerer|WickedWitch|Wicked Witch}}
{{q|А ещё окончательно подтвердилось, что единственная задача службы безопасности на борту линкора — устраивать заговоры и путчи. Их ведь даже на опасные выезды с собой не берут, и при абордажах оборону держат пилоты из эскадрильи.|Из рецензии на аниме «Космический линкор Ямато»}}
{{Конкретика}}
{{q|pre=1|
{{q|Я уже говорил тебе о ловушках, о поисках знаний. Так вот, мы… я и другие искатели знаний — подходим к нашим ловушкам, чтобы посмотреть, каких ещё прекрасных зверей нам удалось поймать. А Прейратс просто распахивает в ночь свою дверь и ждёт, что ещё войдёт в неё, — Моргенс отобрал перо у Саймона и рукавом вытер чернила, размазанные по его щеке. — Вся сложность способа Прейратса в том, что если ему не понравится явившийся в гости зверь, то трудно, очень, очень трудно закрыть дверь снова.|доктор [[Memory, Sorrow, and Thorn|Моргенс]] рассказывает своему протеже о бывшем коллеге.}}
— Всем сдать личное оружие, — негромко приказал чиф палубной полиции. — Да, и Кинжалам тоже! Чтоб впредь неповадно было!
[[Файл:Nemanja-stankovic-vilgefortz.jpg|240px|thumb|right|Наглядный пример<ref>Автор — [https://www.artstation.com/nemanjas Неманя Станкович], один из художников-фрилансеров, которые работали для CD Projekt над артами по Gwent.</ref>]]
— Но, — послышалось от соседей, — коммандер, съер!.. Военное же положение… боевая тревога…
'''Злой колдун''' — это живое (про неживое написано [[Лич|здесь]]) доказательство того, что власть развращает, а абсолютная власть развращает абсолютно.
— Давайте-давайте, — тон коммандера был почти домашним. — Что вам — зеленых ксеноморфов по палубам гонять? Так и то не ваше дело, коли до палубных боев дойдет.|Наталья Ипатова, «Врата Валгаллы»}}
Военно-воздушный и военно-морской (иногда — военно-космический, если у нас космоопера) вариант тропов [[Бросить командование ради абордажа]] и [[Для боя нужно спешиться]]. Бравый лётчик, управляющий могучим истребителем, десантным челноком, вертолётом или [[Меха|мехой]], приземляется на ближайшую пригодную для посадки поверхность, покидает кабину (в одном лётном комбинезоне!), хватает табельное оружие — пистолет — и лезет разбираться со вражеской пехотой. Облачённой в полноценные бронежилеты (а то и в [[силовая броня|силовую броню]], если она имеется), разумеется, вооружённой автоматами (а то и чем похуже) и, главное, профессионально умеющей всем этим пользоваться.  


Сей заклинатель был крайне жаден до знаний и слишком глубоко проник в тайны, которые не положено раскрывать простым смертным, и овладел запретными искусствами. Он достиг огромного могущества, за которое, однако, пришлось заплатить своей собственной душой. Чародей вовсю использует [[Чернокнижие|чёрную магию]] и вполне мог заключить [[Сделка с дьяволом|сделку с дьяволом]]. Креативность и высокий интеллект делают этого персонажа наиболее опасным противником для главных героев. Никогда не знаешь, чего ждать от такого; утопит ли он тебя в ордах демонов (или нежити), обрушит ли грубые, но губительные заклинания, или изберёт более тонкий инструмент, вроде подчинения разума. Злодей из колдуна зачастую получается весьма внушительный, причиной тому служит его гордыня. Вполне вероятно, что он является [[Тёмный властелин|Тёмным Властелином]] и обитает в высокой [[Башня мага|башне]] зловещего вида, управляя окрестными землями железной рукой. Также возможно его появление в роли злого канцлера, который подрывает власть монарха изнутри, вертя им как пожелает. А если он не [[Главный Гад|главгад]], то состоит на службе у оного на должности [[Дракон (персонаж)|дракона]] или [[злой гений|злого гения]]. Также злые колдуны являются типичными для сеттинга, где [[магия — это плохо]].
Другой вариант того же ляпа — базу, где этот пилот квартирует, берут на абордаж злобные враги. Вместо того, чтобы запереться у себя в каюте/комнате/кабине или пробраться в зону эвакуации и ждать, пока морская пехота решит проблему (для которой она, в принципе и предназначена), члены экипажа или офицеры авиакрыла… опять же, хватают пистолеты и лично бегут разбираться.


Оговорка: есть сеттинги, в которых маг, чародей, колдун и волшебник — разные понятия. Однако в русском языке это синонимы, так что добавляем в статью всех.
Возможный обоснуй — пилот у нас псионик или [[крутой киборг]], и благодаря своим ТТХ является неостановимой машиной смерти как в кабине управления, так и в коридорных боях. Например, у него такая скорость реакции и точность, что он и с пистолетом всадит пулю в глаз каждому вражескому солдату раньше, чем они успеют поднять автоматы.


Контртроп — [[добрый волшебник]].
Или наоборот — пехоту (как свою, так и вражескую) в этом мире [[Пушечное мясо|набирают из тупых отморозков]], не знающих, за какой конец следует держать автомат. А пилот хотя бы офицерские курсы проходил, и знание даже основ рукопашного боя и тактики делает его значимым фактором на поле боя.


== Где встречается ==
Но, вам не кажется, что это немного однобоко? Пожалуйста: здесь вообще, в принципе отсутствует десантура. Возможно, потому что корабли-самолёты управляются роботами, а человек в принципе не перенесет перегрузок, с которыми они совершают кульбиты, а армия дроидов не сможет себя проявить так, как это могут люди из-за недостатка воображения, ну и - между десятком солдат и парой сотен кило ракетно-снарядно-бомбовой нагрузки для боевого корабля, нормальные люди выбирают второе. Не надо умничать, надо просто клепать больше истребителей.


=== Фольклор ===
== Примеры ==
* Славянская мифология колдунов сильно не любит, настолько что любой колдун = [[чернокнижник]]. А ведьма, просто ведьма, может и хорошая баба.
* Шутеры про войну, вроде Star Wars Battlefront и Battlefield 1. Во-первых, во многих из них захватывать точку может только пехота, поэтому ей, пехоте, для захвата контрольной точки придётся вылезти из танка, чем могут воспользоваться враги, захватив машину. Во-вторых, в подобных играх вход/выход в технику мгновенен, и поэтому, когда у бронетехники остается мало ХП, из неё катапультируется экипаж и продолжает воевать как пехота.
* Все волшебные сказки (кроме, может быть, некоторых экзотичных исключений с очень необычным для нас мышлением) всех времен и народов всегда содержат либо сабж, либо [[Добрый волшебник|противотроп]], а часто — и то, и другое. Автора правки все детство удивляло, что сказочный волшебник не то что может быть злым, но как будто даже по умолчанию ему естественнее быть злым, чем добрым. Ты волшебник, ау! У тебя есть такие возможности улучшить жизнь — и в ней есть, что улучшать. Но вместо этого ты зачем-то творишь еще больше зла.
** [[Педаль в асфальт]] — подавляющее большинство пилотов в подобных играх, включая автора данной правки, не исполняет свои прямые обязанности, а использует дорогущие (по идее) истребители '''исключительно для одноразового десантирования с них вражине на голову.''' Как на подобное убер-расточительство реагирует командование, история, увы, умалчивает...
** А тут, как говорится, [[получилась реальность]]: обладатели совсем не сверхъестественных возможностей улучшить жизнь кому-либо, кроме себя любимого, тоже в массе своей [[сарказм|почему-то]] применяют их [[я здесь главный, мне всё можно|совсем]] [[я богатый, мне всё можно|не]] [[я купил этот город|на]] [[деньги — фетиш|это]].
*** Все еще хуже, в Battlefront во время космических боев проникать на вражеские звездолеты и подрывать там корабельные системы проще именно за пилота, а не за десантника — у них и бомбы есть, и патронов для расстрела баков охлаждения и генераторов щитов больше.
* [[Star Wars]], Расширенная вселенная. «Когда-то давно я сел читать „Игру Веджа“, которую (да и вообще всю серию про разбойный эскадрон) расхваливали как одну из лучших, и офигел. Небольшую группу пилотов-асов посылают без истребителей (!) для захвата Корусканта, читай как диверсантов (!!), и у них это мистическим образом получается (!!!). Если у Новой Республики такие пилоты, то какой же у нее тогда спецназ?» ©
** Справедливости ради, во-первых, пилоты Разбойного эскадрона позиционировались как коммандос, во-вторых, они больше выбирали себе цели с земли, в-третьих, малую группу непосредственных исполнителей отправили с целью предотвращения утечки информации, которая, кстати, протекла даже изнутри группы.
** [[Star Wars: The Force Awakens|«Звёздные войны. Эпизод VII: Пробуждение Силы»]] ― в начале фильма По выскакивает из своего истребителя (в котором вооружение еще функционирует, даже подстрелил сослуживца Фина) с бластером наперевес. Однако, справедливости ради, логично, что человек с красным мечом в плаще и маске наверняка занимает очень высокий пост в Ордене. Ради его убийства можно и рискнуть. Плюс гибель Лор Сан Текки на его глазах.
* [[Battlestar Galactica]] — формально тут морпехи есть, и они даже иногда сражаются с сайлонами и с собственными мятежниками, когда дело доходит до наземных боёв или абордажа. Но тактическое командование в этих боях всё равно принимают главные герои — пилоты, флотские офицеры и даже гражданские лица. Самостоятельно что-либо сделать морская пехота «Галактики» не способна в принципе.
* [[Gundam]]: во всех таймлайнах любимое занятие как героев, так и злодеев — выпрыгнуть из своей непобедимой мехи и побежать разбираться с пистолетом. О том, чтобы хоть закрыть кабину на ключ от несанкционированного проникновения, речи не идёт (из-за чего угон мехи — один из самых частых сюжетных ходов). Как и о том, чтобы попросить напарника, остающегося в мехе, прикрыть самоубийцу — даже если они летели вдвоём.
* [[Call of Duty]] — минимум в двух играх главный герой пилотирует летательные аппараты, подавляет системы ПВО, отстреливает технику и т. п., а потом, достав оружие и покинув кабину, идет зачищать базу.
** [[Субверсия]] в Black Ops 2: протагонист — спецназовец, но в одной из миссий вынужден заменить раненого пилота, чтобы прикрыть остальных с воздуха.
* Urban Strike: эта игра — единственная из серии «ударных» [[Вертолёты — это круто|вертолетных]] шутеров, где присутствуют наземные миссии, то есть где мы вылезаем из вертолета и на своих двух идем зачищать вражеские бункеры и базы.
** В других играх серии наземных миссий нет, но есть наземные задания, которые выполняет второй пилот, временно высаживающийся для этого с вертолёта. Он же отвечает и за силовые задержания вражеских чинов, свешиваясь за борт на верёвочной лестнице.
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Mass Effect 1|первая игра серии]] выжимает педаль в пол, пополам с [[Синдром электрички|синдромом электрички]]. У главного героя есть фрегат «Нормандия», способный входить в атмосферу и обладающий самым разнообразным бортовым вооружением. Но для разбирательства с различными негодяями на поверхности планет он сбрасывает единственный вездеход-танк «Мако» с тремя бойцами и улетает, даже не думая оказать им огневую поддержку — хотя половина сражений проходит под открытым небом, и того же молотильщика можно было бы запросто прибить единственным выстрелом вспомогательного калибра (главный даже чересчур силён для этого, он бы и самого Шепарда заодно испарил).
** Но этого мало — в половине случаев Шепард вылезает с двумя помощниками даже из «Мако» и идёт разбираться с негодяями чуть ли не врукопашную, хотя на броневике установлена довольно мощная пушка. Нет, понятно, что за убитого лично врага игра даёт вдвое больше экспы, чем за подстреленного из «Мако», но [[Ватсонианство против дойлизма|со внутримировой точки зрения]] это выглядит совершенно нелепо.
** Впрочем, [[с прикрученным фитильком]], потому что Шепард — как раз не пилот, а профессиональный морпех, закованный в силовую броню последнего поколения и вооружённый до зубов. Но тем не менее, отказ от огневой поддержки в тех локациях, где он вполне мог бы её получить, выглядит странно.
* Да и вообще во многих играх про космос герой идет штурмовать наземных врагов с автоматом Ералашникова наперевес вместо того, чтобы спустить в атмосферу свой корабль и обстреливать врагов из всех орудий, или, если это невозможно, сесть в свою каюту и обстреливать противников с орбиты, пока единой травинки не останется, или получать огневую поддержку оттуда же.
** Зависит от жанра, внутрисеттинговых обстоятельств и параметров миссий. Если целью является спасение/извлечение/ликвидация/проникновение/саботаж/диверсия/разведка/кража, то лучше задействовать команду, а не расхреначить всё эффектным грибочком с орбиты.
*** Но использовать надо команду профессиональных десантников, а не толпу спешившихся пилотов!
** Также имеет значение вид, класс и вооруженность корабля. Если у вас космический крейсер, то само то, а если маленький истребитель или Звезда Смерти- не получится/лучше не надо. Также надо смотреть, может ли корабль конструктивно оказывать огневую поддержку, в данной ситуации или вообще(может ли входить в атмосферу, стреляет на 360% или по курсу движения, пробивает ли главный калибр планетарный щит...).
* Last Exile. Не смотря на наличие на каждом корабле отряда пехоты, отбивать абордажи на "Сильване" почему-то приходится пилотам и механикам (а заодно капитану и офицерам), а вовсе не тем, кому по долгу службы нужно отбивать абордажи.
* [[Реальная жизнь]]. [[Красный Барон|Манфред фон Рихтгофен]] в своих мемуарах вспоминает, как он и другие пилоты его эскадрильи обстреливали из карабинов и пулемётов английские самолеты, бомбившие их аэродром, причем лётчиками двигал в первую очередь именно азарт: «Я подумал, что в лунную ночь могу попасть из ружья с 50 метров в дикого кабана с определенного места. Так почему бы мне не попасть в англичанина? Я уже имел честь сбить ряд англичан наверху, но никогда не пробовал сделать это снизу». Фактически они играли роль ещё не существовавших тогда ПВО, причём довольно успешно.


=== [[Литература]] ===
=== Где обосновано сеттингом ===
* Перл-Харбор. Извините, из-за внезапного налета японских бомбардировщиков, самолёты тупо кончились. Господа пилоты, займите место у зениток, а кому не хватило — берите «Томпсон» и бога ради, сбейте хоть одного!
* [[Macross]]. У людей — потому что истребители легко трансформируются в мехи, у Зентради — потому что они в своём истинном в виде сами по себе здоровенные восьмиметровые жлобы, генетически сконструированные как идеальные солдаты, и то, что люди воспринимают как меху — на самом деле их [[силовая броня]].
* [[Gundam/Mobile Suit Gundam SEED|Gundam SEED]] — единственный таймлайн гандамов, где подобное геройство хоть отчасти обосновано. Главные герои — Координаторы, то есть [[люди-плюс|генетически улучшенные люди]], с идеальной физической формой и молниеносной реакцией. Обычных людей («натуралов») они могут укладывать пачками.
* [[Code Geass]] — ещё один редкий вариант с обоснуем. Сузаку и Карен как рукопашники, фехтовальщики и стрелки не уступают Координаторам (хотя про их генетические модификации в аниме ничего не сказано), поэтому одинаково хороши в роли телохранителя и пилота мехи. Лелуш в рукопашной весьма посредственен, но из мехи он не может применять Гиасс, да и стрелок неплохой.
* [[BattleTech]] — отчасти обосновано у Кланов. Вернорождённые из касты воинов проходят всестороннюю (и очень жёсткую) подготовку по сражениям со всеми видами оружия, как ручного, так и пилотируемого, а также бою без оружия вообще. Мех — самое почётное, но далеко не единственное оружие из этого арсенала, клановый воин и с пистолетом, и даже с камнем предельно опасен. Кроме того, во многих случаях кланеру важно не столько выиграть сражение любой ценой, сколько прославиться, а славы тем больше, чем меньшими ресурсами одержана победа. Тем не менее, элементалы (тяжёлая пехота Кланов, генетически сконструированные носители силовой брони) сделают из него при прочих равных отбивную — и это большинство тоже понимает.
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]]. Местные мехи — ганмены — сконструированы по принципу матрёшки. Пилот управляет маленькой личной мехой, та является ядром мехи побольше, та управляет мехой ещё больше… и далее вплоть до роботов размером с планету и конструктов из чистой энергии размером с галактику. Поэтому если вы разломали большую меху — будьте готовы, что из неё выскочит следующий уровень командной иерархии и полезет выяснять отношения.
** К тому же топливом для местной мехи также является клиническая отмороженность пилотов, которые вырабатывают Спиральную энергию, раздавая пинки здравому смыслу (подсвечено прямо в тексте). Поэтому даже если вы раздолбали все мехи на всех уровнях — будьте готовы, что на вас полезет лично пилот — Симон с дрелью или Камина с мечом. Ну а у Спирального Короля или бессмертного зверочеловека Вирала — это не только психологически, но и тактически обосновано, они сами себе оружие.
* [[Spore]]: Galactic Adventures — пилот корабля, способного уничтожать целые планеты и в один клик собирать коллекцию их обитателей, должен своим пешком гулять по планетам с миссиями. Иногда это обосновано тем, что действовать приходится гораздо тоньше или в тех местах, куда не пролезет звездолёт, но далеко не всегда, и опять же — никакой дистанционной связи с ним не существует от слова совсем.
* [[Mercenaries]]: ГГ — наемник высокой квалификации, так что может и самолётом управлять, и в прямом огневом контакте навалять. Правда, покидать бронированную вооруженную «по самые подмышки» боевую машину как-то не тянет.
* G-NOME: в этой древней игре про мехи пилот имеет возможность выскочить из меха, подбежать к вражескому, выстрелить в него неким содержащим газ боеприпасом и заставить его также выскочить, после чего убить в дуэли и занять чужой мех. Рискованно (ввиду явно меньше живучести пилота), но в случае явной разницы в весовой категории мехов может быть оправданным решением. ИИ также не брезгует такой тактикой.
* Halo: Reach. В одной из миссий требуется повредить двигатели вражеского корабля, сидя за штурвалом орбитального истребителя, а затем залететь внутрь, приземлиться и вылезти из кабины, дабы пробиться в один из ангаров и дать путь транспортнику с бомбой. Ничего удивительного, поскольку ГГ и его спутники являются [[Универсальный солдат|универсальными]] [[Суперсолдат|суперсолдатами]], отлично умеющими как водить боевую технику, так и воевать в качестве спецназа.
* [[Хонор Харрингтон]]: кощеи — украинские ГМО солдаты которым методом импритинга зашили на инстинктивном уровне владение различными типами техники, к тому есть упоминая что они участвовали в боях на Луне так что они ещё и подготовку космонавтов прошли
* [[F.E.A.R.]]:  главный герой суперкомандос прошедший в том числе и летную подготовку
* Дэвид Вебер, Стив Уайт Земля смерти: одному из главных героев пилоту истребителя пришлось отражать вражеский абордаж со всей остальной командой
** перспектива быть съеденными разумными пауками не улыбалась никому поэтому все способные держать оружие и отправились отражать атаку.
* [[История Галактики]] Андрей Ливадный Возвращение богов: главный герой лейтенант Вербицкий застрял на необитаемой планете и ему пришлось проявить навыки бойца спецназа чтобы убить вражеского пилота и выбраться с планеты.
* Аниме «[[Last Exile]]» на летающих кораблях в обязательном порядке присутствуют отряды пехоты — сам воздушный бой подразумевает длительную перестрелку стоящих на платформах солдат. Но у «Сильваны» на борту пехоты нет, и при абордаже отбиваться приходится матросам и техникам из аэродромной обслуги. Обоснуй: «Сильвана» — рейдер не подчиняющийся правилам Гильдии и ведения войны в частности. Ставка его капитана — мощное артвооружение и эскадрилья прикрытия.
** Абордажи тут не приняты — в бою солдатики выстраиваются в линию у люка и палят друг в друга, стараясь набить больше фрагов чем соперник.
* Алексей Свиридов и Александр Бирюков, «Истребители» — так-то пилоты в наземных боях не участвуют (что было подсвечено Хомяком: «Только зачем нам его портрет? Если я с высоты две тысячи метров и разгляжу эту зубастую улыбку, то вряд ли спущусь поздороваться. Да и попасть непосредственно в него не получится. Цель хоть и контрастная, но площадь маловата, головка не захватит».), но на войне бывает всякое и после падения на территории противника выбираться приходится самостоятельно (в лучшем случае с помощью местных партизан) — у маленькой Трансбалкании, в отличие от США, нет средств на {{перевод|ПСС|поисково-спасательная служба}}.


==== Отечественная ====
{{Nav/Military}}
* [[Наше всё|А. С. Пушкин]], «[[Руслан и Людмила]]» — [[Зловещий карлик|Черномор]].
** Туда же и Наина (она, пожалуй, даже злее).
* Евгений Шварц, сказка «Новые приключения [[кот в сапогах|кота в сапогах]]» — Жаба-ведьма.
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Гингема из Голубой страны, Бастинда из Фиолетовой, а также [[гигантская женщина|великанша]] Арахна.
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[Тёмный властелин|Скаррон]] и его ученик [[чёрный ферзь|Харган]].
* Элеонора Раткевич:
** Цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — противники Кенета в первых двух книгах: Инсанна в первой, Гобэй во второй. А в третьей (которая по большей части представляет собой [[приквел]] первой) ещё один злой колдун манипулирует тупым и злобным королём — алкоголиком и садистом.
** «Джет из Джетевена» — мастер Керавар.
* Юрий Самсонов, «Максим в стране приключений» — ведьма Тимофаус, она же тётка Тимофеиха.
* А. Шаров, «Человек-Горошина и Простак» — Турропуто.
* [[Метавселенная Рудазова]] — здесь колдун — это [[варлок|маг, продавшийся Тёмным силам]], так что не всякий злой маг — колдун (например, им не был [[Властелин (А. Рудазов)|Гальвени]]), и не всякий колдун — злой (впрочем, это чаще всего ненадолго).
** Так, например, [[Архимаг (серия книг)|Трой]] при всём своём [[полное чудовище|сволочизме]] колдуном не был. {{spoiler|По крайней мере, до слияния с Саккакхом.}}
** В Серой Земле с момента принятия ктулхуизма «колдун», напротив, стало нормативным обозначением любого волшебника. Даже при креоловском режиме и после название так и осталось.
** {{spoiler|Ну и сам Креол технически — тоже колдун (был). Да, от договора он в итоге благополучно отвертелся — но сам факт-то от этого никуда не девается!}} Он, впрочем, до последнего момента не сказать чтобы именно злой — просто [[козёл]].
** [[Педаль в пол]] — опальный кардинал [[Яцхен (серия книг)|Гитэн эль Кориано]], который до встречи с {{spoiler|Рролгалдроном}} в магии вообще был ни в зуб ногой.
* Олег Микулов, «Закон крови», «Тропа длиною в жизнь». Слово «колдун» здесь обозначает всех, кто служит тайным силам, каковы бы они ни были, так что далеко не все колдуны злые, да и не все по-настоящему могущественны. И всё же, в первой книге часто [[Посмертный персонаж|упоминается]] давно умерший колдун Хорру, при жизни служивший [[Сатанинский архетип|злым и опасным силам]]. Даже через много лет после его смерти люди о нём вспоминают со страхом. А его бывший ученик, нынешний колдун рода Мамонта, даже от своего имени отказался, лишь бы отречься от сил, которым служил Хорру. Ну а во второй книге показан вполне живой злой колдун, Дад, судя по всему, служащий тем же силам, что и Хорру. Этот ещё и [[нежить]]ю побывать успел, после того, как его убили.
* Трилогия «Город колдунов» — в первой части был целый город таких под управлением ведьмы Меробианы, в остальных — отец Меробианы, король-колдун Карколам.
* Дмитрий Суслин, «[[Страна остановленного времени]]» — практически все основные антагонисты.
 
==== Зарубежная ====
* Вильгельм Гауф, «Калиф-аист» — Кашнур. В мультэкранизации — [[педаль в пол]].
* Братья Гримм, «[[Белоснежка и семь гномов|Беляночка и Розочка]]» — [[Плохие гномы|гном]], который превратил [[Прекрасный принц|принца]] в [[Героический медведь|медведя]] и украл его [[драгоценности]].
* Частые гости в произведениях [[Лавкрафт]]а:
** «Ужас Данвича» — отец Лавинии. Да и её сыночек Уилбур тоже.
** «Алхимик» — Шарль Колдун.
** «Наследство Пибоди» — Джедедая Пибоди.
* [[Arda|Легендариум Толкина]]:
** Саруман из «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]». Предатель, пытающийся подорвать совет светлых магов и мудрецов, который возглавляет, одновременно ведя дела с Сауроном. Сам мечтает о лаврах тёмного властелина, о чём говорит Гэндальф, подмечая то, как Саруман превратил Ортханк в бледное подобие Барад-дура. {{spoiler|И ведь эта сволочь — на самом деле не колдунишка из смертных, а ангел под прикрытием, предавший свою миссию и наплевавший на высокие идеалы, которым его учили Всеотец и архангелы!}}
** В «[[Arda/The Hobbit|Хоббите]]» до читателя доносят, что таковым является Некромант. На самом же деле это законспирированный Саурон, который, пусть и является чем-то вроде падшего ангела, считается колдуном из-за своих мистических сил.
** Много было таких среди Чёрных Нуменорцев. Восьмёрка сильнейших из них получила Кольца Власти и по прошествии времени стали назгулами.
* [[Тореадори з Васюківки|Всеволод Нестайко]], «Приключения близнецов-козлят» — Видивис-Пампас.
* Мультиверс [[Stephen King|Стивена Кинга]] — Рэндалл Флэгг во всех его воплощениях.
* Волдеморт и его шайка из книг о [[Harry Potter|Гарри Поттере]].
* Джордж Мартин, сиквелы о Дунке и Эгге — [[с прикрученным фитильком]]: именно такая ''репутация'', пусть и небезосновательная, сложилась у Бриндена Риверса. {{spoiler|В «Таинственном рыцаре» троп разлетается в клочья: при появлении Риверса на сцене становится ясно, что это человек жесткий, но справедливый, не лишённый чувства юмора и умения в троллинг (одна фраза про «неудобно сажать на трон следующего Блэкфайра, пока жив предыдущий» чего стоит), а главное — преданный династии Таргариенов.}}
** У его [[Инцест|сестры и любовницы]] Ширы репутация ничуть не лучше.
** А вот Квиберн из основного цикла является сабжем безо всякого фитилька.
* Тэд Уильямс, «[[Memory, Sorrow, and Thorn|Память, скорбь и тёрн]]». Священник Прейратс. Вдобавок он ещё [[злой канцлер]] и [[пастырь недобрый]].
* Майкл Муркок:
** «[[Элрик из Мелнибонэ]]» — Телеб К’аарна, принц Йиркун, а также теократ Джагрин Лерн. А ещё кварцхазаатские Маги-Искатели Приключений (особенно «отличилась» секта Магов Воробья).
** «[[Хроники Корума]]» — [[не орки|не орк]]-тряпка Эртиль.
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл Хеннена|Elfenlicht]]». Эльфийский [[испорченные аристократы|князь]] [[Полное чудовище|Шандраль]], который помимо тёмных искусств, любит отрезать руки и ломать ноги своим слугам.
* [[Dragonlance]] — Рейстлин Маджере, после того как сменил орден, а также Фистандантилус.
** Вообще, так как действие происходит в сеттинге [[Dragonlance]] вселенной [[Dungeons & Dragons]], они скорее злые ''волшебники'', поскольку не родились с магией (что является главной чертой класса «колдун»), а учились ей.
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — Вильгефорц из Роггевеена (см. иллюстрацию в начале статьи).
** Да и вообще, подавляющее большинство чародеев, кроме Йеннифэр и Трисс, добрыми не назвать. Откровенно инфернальных личностей, впрочем, тоже немного — главным образом, своекорыстные или идейно бойкие [[козёл|коз(л)ы]].
* «[[Malazan Book of the Fallen|Малазанская книга павших]]» — Бидитал. [[Полное чудовище]] и [[педофил]].
* «[[Circle of the World|Земной Круг]]» — пророк Кхалюл. {{spoiler|Да и Байяз не лучше.}}
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — примеров так много, что проще сказать, какие колдуны тут не злые: Друз Ахкеймион, также, возможно, некоторые другие маги из Школы Завета. И Анасуримбор Серва вместе с подчинёнными ей Свайяльскими ведьмами из второй тетралогии.
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — Кеммлер с учениками, Джастин ДюМорн. Вообще, судя по всему, в сабж с высокой долей вероятности превращается любой маг, нарушивший один из семи Законов Магии (как антагонист первой части, Виктор Селлз, бывший первоначально неплохим человеком). В сеттинге даже есть официальное название для таких ребят — чернокнижники. При этом не чтобы члены Белого Совета были ангелами во плоти, но чернокнижники намного хуже.
 
=== [[Кино]] ===
* «[[Krabat|Крабат]]. Ученик колдуна» — собственно колдун, который с одной стороны обучает детишек чёрной магии, а с другой — использует их как расходный материал.
* «[[Willow|Уиллоу]]» — злая колдунья Бавморда.
* «[[Highlander|Горец 3]]» — Кейн. У него даже прозвище Колдун.
* «Сказка о потерянном времени» — тут два злых колдуна (один из них — главарь всей компании) и две злых колдуньи. Как и в книжном первоисточнике Евгения Шварца.
* «Видок» — Алхимик.
* «Повелитель иллюзий» Клайва Баркера: Никс, колдун-сектант с внешностью представителя «[[white trash]]».
* «[[Warlock (серия фильмов)|Чернокнижник]]»
 
=== [[Телесериал]]ы ===
* «[[Vampire Diaries|Дневники вампира]]» — Кай Паркер же!
* «Арабелла» и «Арабелла возвращается, или Король Страны Сказок». Румбурак, чародей второй категории.
* «Легенда об Искателе» — Даркен Рал.
 
=== [[Мультфильмы]] ===
{{Video|seJ4SJrPWOI|Джафар|width=240}}
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — визирь Джафар.
** В сериале есть и Мозенрат.
* «[[В синем море, в белой пене...]]» — морской царь, топящий корабли ради золота, которое в них перевозят. {{Q|Корабли на дно уходят<br>С якорями, с парусами<br>На морской песок роняя<br>Золотые сундуки...|[[Злодейская песня]] морского царя}}
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]» — [[дэвы|дэв]] Ээх.
* «Прекрасная Маргарет и Черри Флей» — Черри Флей.
* Heavy Metal 2000 — Один.
* «Халиф-аист» — Кашнур (в мультфильме не назван по имени, просто «злой колдун»), даже страшнее и мерзее, чем в первоисточнике (см. «Литература»).
* «[[The Princess and the Frog|Принцесса и лягушка]]» — бокор Доктор Фасилье.
* «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» — Урсула.
* «[[Astérix|Астерикс]] и тайное зелье» — Сульфурикс. Показан не-стереотипно, даже на грани [[антизлодей|антизлодея]], а также с замахом на [[великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]]… но всё же ни то, ни другое. Однако почти-почти. А ещё он хотел в [[тоталитарный миротворец|тоталитарные миротворцы]]… не желая понимать, что избранный им инструмент (друидическое Зелье Силы) [[Слово Божие|для этого не годится]].
 
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]» — там почти все противники такие, однако большинство из них скорее демоны, чем колдуны. А вот Даолон Вонг подходит однозначно.
* «Конан, искатель приключений» — Рэт-Амон. Прокачанный другим злым колдуном змеечеловек.
* [[Batman: The Animated Series/The Adventures of Batman & Robin|BTAS]] — Кларион. [[Маленькие гадёныши|маленький гадёныш]] и [[сиротинушка]].
* А в Young Justice окромя Клариона есть ещё четыре таких гаврика: Феликс Фауст, Вотан, Блэкбриар Торн и Чародей.
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]» — главный злодей, демон — маг — «лафкрафтианский» инопланетянин Аку.
* Sonic the Hedgehog SatAM: Иксис Наугус. И волшебник из первой серии, но на момент действия мультсериала он исправился.
* «[[Wunschpunsch|Вуншпунш]]» — [[Злодей-недотёпа|главзлодеи-недотёпы]].
* «[[Disney's Adventures of the Gummi Bears|Приключения Мишек Гамми]]» — ведьма леди Бейн. И Зорлок (колдун, превративший крысу в чудовище).
* «7 гномов» — Грим Хмур.
* [[RWBY]] — Салем, последняя (на пару с [[Светлый властелин|Озмой/Озпином]]) из первых людей — поголовно магов. Причём поначалу злой не была, — но когда её возлюбленного Озму подкосила болезнь, тут-то у неё и начала ехать крыша…
* «[[The Owl House|Совиный Дом]]» — Император Белос. Самая могущественная ведьма, а также правитель Кипящих Островов.
* «Подземелье драконов» — Венджер.
* Aventures dans le monde perdu de Sir Conan Doyle — ацтекский жрец Уркан.
* «Pucca» — Муджи, длинноусый некромант.
 
=== [[Комиксы]] ===
* «Смурфики» — Гаргамель. Полный идиот, но достаточно коварен.
* Комиксы о Сонике от Archie — кроме Наугуса (см. «Мультсериалы»), который в комиксах ещё хитрее и подлее, есть и «начальство» Наугуса — бессмертный мамонт Могул.
* [[Marvel Comics]] — Беласко, демон-маг. И испанский колдун-алхимик Диабло.
* [[DC Comics]] — Феликс Фауст, Вотан, Блэкбриар Торн, Кларион… список можно продолжать.
* Bubble Comics — Магистр.
 
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===
* [[Overlord (аниме)|Overlord]] — Парадин Флюдер за право узнать про «Бездну Магии» был готов на всё, но единственную плохую вещь, что он сделал — это слив информации к Колдовскому Королевству.
** Каджит Дейл Бадантел хотел устроить зомби-апокалипсис в Э-Рантели, чтобы накопить негативную энергию для превращения в лича. Был остановлен командой авантюристов.
** Собственно протагонист — Аинз Оал Гоун и его помощник Демиург. Первый — [[антизлодей]], но ему ничего не стоило убить тысячи человек, а второй — [[злой гений]] и [[безумный учёный]] [[Обитель зла|Великого Склепа Назарика]].
* [[Berserk]] — Даиба и прочие кушанские колдуны. Призывают демонов и проводят жестокие эксперименты над беременными женщинами, кроме того, работают на [[полное чудовище]] магараджу Ганишку. Последний — [[педаль в пол]] — не только колдун, а ещё и Апостол! Причём [[Однокрылый ангел|дважды]]!!!
* [[Drifters]] — Григорий Ефимович Распутин собственной персоной. Остальные Отродья тоже обладают магическими способностями, но настоящим колдуном среди них является только он. Да и [[Тёмный властелин|Чёрный Король]] туда же: он способен творить настоящие чудеса, но при этом желает истребить людей, чтобы нечеловеческие народы унаследовали мир.
* Amon Saga — придворный маг Императора Вальхиса по имени… А вот имя его так в аниме и не назвали.
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Петельгейзе.
 
=== [[Телевидение]] ===
* Цикл передач-телеспектаклей Ленинградского ТВ «Сказка за сказкой». «Привидение из города Ойленберга» (по мотивам Пройспера — ?) — Мастер Шварцкюнстлер (нем. «Чернокнижник»), алхимик и колдун. Один из самых страшных персонажей, с учётом детской аудитории.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Dragonsphere]] — Санвэ, антагонист первой части игры.
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — Джон (Йон) Айреникус. Бесчеловечные опыты над живыми людьми и нелюдями, массовые убийства? Детский лепет. А как вам развязывание войны? Слабенько. Значит, пытаемся стать богом, не чураясь любых средств в процессе.
* [[Легенды Эйзенвальда|Legends of Eisenwald]]. Мэтр Мильвус. Чародей, причастный к гибели отца главного героя/героини.
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|Star Wars: Knights of the Old Republic]] и [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — {{spoiler| Мастер Атрис}}, собирающая голокроны ситхов, да и самому при желании можно такого отыграть.
** В SWTOR наиболее «магический» класс у Империи зовётся ситх-колдун.
* Ninja Gaiden Shadow — император Гаруда.
** В оригинальной трилогии — Джакуо (Жако).
{{Video|o37E_6XAvJk|Шан Цзун|width=240}}
* {{Video|4H1w07xgpQE|width=240}}[[Mortal Kombat]] — Шан Цзун и Куан Чи (этот ещё и демон).
** И Шао Кан сюда же. Пусть и пополам со злой версией https://posmotre.li/Гениальный_силач#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D0.B5.D0.BE.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8BГениальный_силач#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D0.B5.D0.BE.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8B
* Серия [[Final Fantasy]]:
** [[Final Fantasy II]] — Император.
** [[Final Fantasy III]] — колдун Ксандэ.
** [[Final Fantasy VI]] — Кефка.
** [[Final Fantasy VIII]] — ведьма Ультимеция.
** [[Final Fantasy IX]] — Куджа (и Гарланд).
** [[Final Fantasy X]] — Сеймур.
* Серия Strider — инопланетный маг Грандмастер Мейо и появляющийся во второй части игры немецкий, безымянный колдун, создающий армию оживших доспехов. А также шаман Джуронг в ремейке.
* [[WarCraft]] — масса примеров. Орочьи шаманы Гул’дан и Нер’зул, некромант Кел’тузед, принц Кел’тас после поступления на службу Кил’джедену. Сами Архимонд и Кил’джеден, которые чуть позже прокачались до могущественных демонов. Список можно продолжать и продолжать.
* Dragon’s Lair II: Timewarp (и Dragon’s Lair 3D) — Мордрок. В лоре у него ещё была сестричка — злая [[ведьма]] Мордрейд.
* «Времена раздора» — тоже встречались.
* Серия [[Mario]] — Камек, придворный маг Боузера.
** Сюда же — [[Полное чудовище|Диментио]].
* Soulcalibur VI — Азвелл.
* Игра на Sega «Comix Zone». Присутствует, как один из врагов протагониста.
* [[The Elder Scrolls]] — Маннимарко и его орден Чёрного Червя — концентрированный, неразбавленный вариант тропа. Самый могущественный некромант в истории Нирна, сговорился с [[Тёмный Властелин|Молагом Балом]], [[Демон|даэдрическим]] князем коварства и порабощения, подставил императора Варена Аквилариоса, устроив Взрыв Душ, который в свою очередь разрушил барьер между Нирном и Обливионом, и тем самым чуть не устроил конец света. Но ему этого было мало — Маннимарко намеревался заполучить Амулет Королей, чтобы пленить Молага Бала и занять его место. Не получилось, не фартануло.
* Spellforce — Круг магов со временем стал состоять исключительно из сабжей — сильнейшие чародеи Эо настолько преисполнились мыслями о собственном всемогуществе, что сначала устроили кровопролитную войну, а после, в специальный день провели ритуал, который должен был возвысить их до богов… но вместо этого уничтожил мир, оставив только парящие в мировом эфире острова. {{spoiler|Главному герою первой части приходится сражаться с двумя недобитками из Круга — молодой версией [[Ледяная душа|криоманта]] Роэна и воскресшим [[некромант]]ом Хоканом Аширом}}
 
=== [[Визуальные романы]] ===
* [[Fate/Stay Night]] — много кто, но Зокен и злее прочих, и в колдовстве уступит разве что Медее. На втором месте [[Пастырь недобрый|Кирей Котомине]].
** С Киреем [[субверсия]], поскольку как раз-таки магия у него [[Целитель|не злая]].
** [[Fate/Zero]] — конкуренцию Зокену составляет Жиль де Ре. Частичная субверсия: один из героев догадывается, что он не был колдуном при жизни и стал таким только из-за людской веры.
* [[Long Live the Queen]] — главгад Тогами, конечно. А также ваша {{spoiler|[[Сарказм|любящая тётушка]] Люсиль}}.
** Жестокая Элоди, если она владеет магией. Если {{spoiler|принести в жертву кракену Шарлотту}}, то все так и будут называть её за глаза злой ведьмой.
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[BIONICLE]] — макута Теридакс. Помимо стандартных для его расы 42 особых способностей в совершенстве владеет силой тьмы (включая знаменитый «теневой рукав»), способен создавать различных существ из своей плоти с помощью пиявок-краат и заражённых масок и доспехов.
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — некромант Нагаш эталонный пример. Еще Архан Черный, шаман диких орков Вуррзаг Уд Ура Захубу, шаман зверолюдов Малагор, королева-ведьма Морати, Генрих Кеммлер, Гельман Горс, Изабелла фон Карштайн, лорд скавенов Скролк… Да по определению, любой некромант, колдун Хаоса, ведьма темных эльфов, шаман зеленокожих и зверолюдов, жрец чумы и инженер-колдун скавенов.
* [[Warhammer 40,000]] — примарх Тысячи Сыновей по имени Магнус Красный. Практически эталон тропа (только неизвестно насколько он на самом деле злой).
** Ариман Изгнанник.
** Любой чародей [[Warhammer 40,000/Хаос|Хаоса]] и вирдбой [[Warhammer 40,000/Orks|орков]] по определению.
 
=== [[Музыка]] ===
* «[[Эпидемия (группа)|Эпидемия]]», «Чёрный маг» — мальчишка-изгой стал чёрным магом. Собственно, явная [[отсылка]] к Dragonlance выше.
* Фарамир и Захар, «Армагедон» — озлобленный изгнанный маг обратился к запретным знаниям и создал Конец Света в облике дракона.
* «[[Ария (группа)|Ария]]», «Отшельник».
* [[Король и Шут]] любят этот типаж. Антагонисты песен «Кукла колдуна» и «Возвращение колдуна», а так же часто встречающиеся в их композициях ведьмы — это именно они.
 
== Примечания ==
<references/>
 
{{Nav/Villains}}
{{Nav/Superpowers}}

Версия 20:01, 18 ноября 2025

« А ещё окончательно подтвердилось, что единственная задача службы безопасности на борту линкора — устраивать заговоры и путчи. Их ведь даже на опасные выезды с собой не берут, и при абордажах оборону держат пилоты из эскадрильи. »
— Из рецензии на аниме «Космический линкор Ямато»
«

— Всем сдать личное оружие, — негромко приказал чиф палубной полиции. — Да, и Кинжалам тоже! Чтоб впредь неповадно было!
— Но, — послышалось от соседей, — коммандер, съер!.. Военное же положение… боевая тревога…
— Давайте-давайте, — тон коммандера был почти домашним. — Что вам — зеленых ксеноморфов по палубам гонять? Так и то не ваше дело, коли до палубных боев дойдет.

»
— Наталья Ипатова, «Врата Валгаллы»

Военно-воздушный и военно-морской (иногда — военно-космический, если у нас космоопера) вариант тропов Бросить командование ради абордажа и Для боя нужно спешиться. Бравый лётчик, управляющий могучим истребителем, десантным челноком, вертолётом или мехой, приземляется на ближайшую пригодную для посадки поверхность, покидает кабину (в одном лётном комбинезоне!), хватает табельное оружие — пистолет — и лезет разбираться со вражеской пехотой. Облачённой в полноценные бронежилеты (а то и в силовую броню, если она имеется), разумеется, вооружённой автоматами (а то и чем похуже) и, главное, профессионально умеющей всем этим пользоваться.

Другой вариант того же ляпа — базу, где этот пилот квартирует, берут на абордаж злобные враги. Вместо того, чтобы запереться у себя в каюте/комнате/кабине или пробраться в зону эвакуации и ждать, пока морская пехота решит проблему (для которой она, в принципе и предназначена), члены экипажа или офицеры авиакрыла… опять же, хватают пистолеты и лично бегут разбираться.

Возможный обоснуй — пилот у нас псионик или крутой киборг, и благодаря своим ТТХ является неостановимой машиной смерти как в кабине управления, так и в коридорных боях. Например, у него такая скорость реакции и точность, что он и с пистолетом всадит пулю в глаз каждому вражескому солдату раньше, чем они успеют поднять автоматы.

Или наоборот — пехоту (как свою, так и вражескую) в этом мире набирают из тупых отморозков, не знающих, за какой конец следует держать автомат. А пилот хотя бы офицерские курсы проходил, и знание даже основ рукопашного боя и тактики делает его значимым фактором на поле боя.

Но, вам не кажется, что это немного однобоко? Пожалуйста: здесь вообще, в принципе отсутствует десантура. Возможно, потому что корабли-самолёты управляются роботами, а человек в принципе не перенесет перегрузок, с которыми они совершают кульбиты, а армия дроидов не сможет себя проявить так, как это могут люди из-за недостатка воображения, ну и - между десятком солдат и парой сотен кило ракетно-снарядно-бомбовой нагрузки для боевого корабля, нормальные люди выбирают второе. Не надо умничать, надо просто клепать больше истребителей.

Примеры

  • Шутеры про войну, вроде Star Wars Battlefront и Battlefield 1. Во-первых, во многих из них захватывать точку может только пехота, поэтому ей, пехоте, для захвата контрольной точки придётся вылезти из танка, чем могут воспользоваться враги, захватив машину. Во-вторых, в подобных играх вход/выход в технику мгновенен, и поэтому, когда у бронетехники остается мало ХП, из неё катапультируется экипаж и продолжает воевать как пехота.
    • Педаль в асфальт — подавляющее большинство пилотов в подобных играх, включая автора данной правки, не исполняет свои прямые обязанности, а использует дорогущие (по идее) истребители исключительно для одноразового десантирования с них вражине на голову. Как на подобное убер-расточительство реагирует командование, история, увы, умалчивает...
      • Все еще хуже, в Battlefront во время космических боев проникать на вражеские звездолеты и подрывать там корабельные системы проще именно за пилота, а не за десантника — у них и бомбы есть, и патронов для расстрела баков охлаждения и генераторов щитов больше.
  • Star Wars, Расширенная вселенная. «Когда-то давно я сел читать „Игру Веджа“, которую (да и вообще всю серию про разбойный эскадрон) расхваливали как одну из лучших, и офигел. Небольшую группу пилотов-асов посылают без истребителей (!) для захвата Корусканта, читай как диверсантов (!!), и у них это мистическим образом получается (!!!). Если у Новой Республики такие пилоты, то какой же у нее тогда спецназ?» ©
    • Справедливости ради, во-первых, пилоты Разбойного эскадрона позиционировались как коммандос, во-вторых, они больше выбирали себе цели с земли, в-третьих, малую группу непосредственных исполнителей отправили с целью предотвращения утечки информации, которая, кстати, протекла даже изнутри группы.
    • «Звёздные войны. Эпизод VII: Пробуждение Силы» ― в начале фильма По выскакивает из своего истребителя (в котором вооружение еще функционирует, даже подстрелил сослуживца Фина) с бластером наперевес. Однако, справедливости ради, логично, что человек с красным мечом в плаще и маске наверняка занимает очень высокий пост в Ордене. Ради его убийства можно и рискнуть. Плюс гибель Лор Сан Текки на его глазах.
  • Battlestar Galactica — формально тут морпехи есть, и они даже иногда сражаются с сайлонами и с собственными мятежниками, когда дело доходит до наземных боёв или абордажа. Но тактическое командование в этих боях всё равно принимают главные герои — пилоты, флотские офицеры и даже гражданские лица. Самостоятельно что-либо сделать морская пехота «Галактики» не способна в принципе.
  • Gundam: во всех таймлайнах любимое занятие как героев, так и злодеев — выпрыгнуть из своей непобедимой мехи и побежать разбираться с пистолетом. О том, чтобы хоть закрыть кабину на ключ от несанкционированного проникновения, речи не идёт (из-за чего угон мехи — один из самых частых сюжетных ходов). Как и о том, чтобы попросить напарника, остающегося в мехе, прикрыть самоубийцу — даже если они летели вдвоём.
  • Call of Duty — минимум в двух играх главный герой пилотирует летательные аппараты, подавляет системы ПВО, отстреливает технику и т. п., а потом, достав оружие и покинув кабину, идет зачищать базу.
    • Субверсия в Black Ops 2: протагонист — спецназовец, но в одной из миссий вынужден заменить раненого пилота, чтобы прикрыть остальных с воздуха.
  • Urban Strike: эта игра — единственная из серии «ударных» вертолетных шутеров, где присутствуют наземные миссии, то есть где мы вылезаем из вертолета и на своих двух идем зачищать вражеские бункеры и базы.
    • В других играх серии наземных миссий нет, но есть наземные задания, которые выполняет второй пилот, временно высаживающийся для этого с вертолёта. Он же отвечает и за силовые задержания вражеских чинов, свешиваясь за борт на верёвочной лестнице.
  • Mass Effect — первая игра серии выжимает педаль в пол, пополам с синдромом электрички. У главного героя есть фрегат «Нормандия», способный входить в атмосферу и обладающий самым разнообразным бортовым вооружением. Но для разбирательства с различными негодяями на поверхности планет он сбрасывает единственный вездеход-танк «Мако» с тремя бойцами и улетает, даже не думая оказать им огневую поддержку — хотя половина сражений проходит под открытым небом, и того же молотильщика можно было бы запросто прибить единственным выстрелом вспомогательного калибра (главный даже чересчур силён для этого, он бы и самого Шепарда заодно испарил).
    • Но этого мало — в половине случаев Шепард вылезает с двумя помощниками даже из «Мако» и идёт разбираться с негодяями чуть ли не врукопашную, хотя на броневике установлена довольно мощная пушка. Нет, понятно, что за убитого лично врага игра даёт вдвое больше экспы, чем за подстреленного из «Мако», но со внутримировой точки зрения это выглядит совершенно нелепо.
    • Впрочем, с прикрученным фитильком, потому что Шепард — как раз не пилот, а профессиональный морпех, закованный в силовую броню последнего поколения и вооружённый до зубов. Но тем не менее, отказ от огневой поддержки в тех локациях, где он вполне мог бы её получить, выглядит странно.
  • Да и вообще во многих играх про космос герой идет штурмовать наземных врагов с автоматом Ералашникова наперевес вместо того, чтобы спустить в атмосферу свой корабль и обстреливать врагов из всех орудий, или, если это невозможно, сесть в свою каюту и обстреливать противников с орбиты, пока единой травинки не останется, или получать огневую поддержку оттуда же.
    • Зависит от жанра, внутрисеттинговых обстоятельств и параметров миссий. Если целью является спасение/извлечение/ликвидация/проникновение/саботаж/диверсия/разведка/кража, то лучше задействовать команду, а не расхреначить всё эффектным грибочком с орбиты.
      • Но использовать надо команду профессиональных десантников, а не толпу спешившихся пилотов!
    • Также имеет значение вид, класс и вооруженность корабля. Если у вас космический крейсер, то само то, а если маленький истребитель или Звезда Смерти- не получится/лучше не надо. Также надо смотреть, может ли корабль конструктивно оказывать огневую поддержку, в данной ситуации или вообще(может ли входить в атмосферу, стреляет на 360% или по курсу движения, пробивает ли главный калибр планетарный щит...).
  • Last Exile. Не смотря на наличие на каждом корабле отряда пехоты, отбивать абордажи на "Сильване" почему-то приходится пилотам и механикам (а заодно капитану и офицерам), а вовсе не тем, кому по долгу службы нужно отбивать абордажи.
  • Реальная жизнь. Манфред фон Рихтгофен в своих мемуарах вспоминает, как он и другие пилоты его эскадрильи обстреливали из карабинов и пулемётов английские самолеты, бомбившие их аэродром, причем лётчиками двигал в первую очередь именно азарт: «Я подумал, что в лунную ночь могу попасть из ружья с 50 метров в дикого кабана с определенного места. Так почему бы мне не попасть в англичанина? Я уже имел честь сбить ряд англичан наверху, но никогда не пробовал сделать это снизу». Фактически они играли роль ещё не существовавших тогда ПВО, причём довольно успешно.

Где обосновано сеттингом

  • Перл-Харбор. Извините, из-за внезапного налета японских бомбардировщиков, самолёты тупо кончились. Господа пилоты, займите место у зениток, а кому не хватило — берите «Томпсон» и бога ради, сбейте хоть одного!
  • Macross. У людей — потому что истребители легко трансформируются в мехи, у Зентради — потому что они в своём истинном в виде сами по себе здоровенные восьмиметровые жлобы, генетически сконструированные как идеальные солдаты, и то, что люди воспринимают как меху — на самом деле их силовая броня.
  • Gundam SEED — единственный таймлайн гандамов, где подобное геройство хоть отчасти обосновано. Главные герои — Координаторы, то есть генетически улучшенные люди, с идеальной физической формой и молниеносной реакцией. Обычных людей («натуралов») они могут укладывать пачками.
  • Code Geass — ещё один редкий вариант с обоснуем. Сузаку и Карен как рукопашники, фехтовальщики и стрелки не уступают Координаторам (хотя про их генетические модификации в аниме ничего не сказано), поэтому одинаково хороши в роли телохранителя и пилота мехи. Лелуш в рукопашной весьма посредственен, но из мехи он не может применять Гиасс, да и стрелок неплохой.
  • BattleTech — отчасти обосновано у Кланов. Вернорождённые из касты воинов проходят всестороннюю (и очень жёсткую) подготовку по сражениям со всеми видами оружия, как ручного, так и пилотируемого, а также бою без оружия вообще. Мех — самое почётное, но далеко не единственное оружие из этого арсенала, клановый воин и с пистолетом, и даже с камнем предельно опасен. Кроме того, во многих случаях кланеру важно не столько выиграть сражение любой ценой, сколько прославиться, а славы тем больше, чем меньшими ресурсами одержана победа. Тем не менее, элементалы (тяжёлая пехота Кланов, генетически сконструированные носители силовой брони) сделают из него при прочих равных отбивную — и это большинство тоже понимает.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann. Местные мехи — ганмены — сконструированы по принципу матрёшки. Пилот управляет маленькой личной мехой, та является ядром мехи побольше, та управляет мехой ещё больше… и далее вплоть до роботов размером с планету и конструктов из чистой энергии размером с галактику. Поэтому если вы разломали большую меху — будьте готовы, что из неё выскочит следующий уровень командной иерархии и полезет выяснять отношения.
    • К тому же топливом для местной мехи также является клиническая отмороженность пилотов, которые вырабатывают Спиральную энергию, раздавая пинки здравому смыслу (подсвечено прямо в тексте). Поэтому даже если вы раздолбали все мехи на всех уровнях — будьте готовы, что на вас полезет лично пилот — Симон с дрелью или Камина с мечом. Ну а у Спирального Короля или бессмертного зверочеловека Вирала — это не только психологически, но и тактически обосновано, они сами себе оружие.
  • Spore: Galactic Adventures — пилот корабля, способного уничтожать целые планеты и в один клик собирать коллекцию их обитателей, должен своим пешком гулять по планетам с миссиями. Иногда это обосновано тем, что действовать приходится гораздо тоньше или в тех местах, куда не пролезет звездолёт, но далеко не всегда, и опять же — никакой дистанционной связи с ним не существует от слова совсем.
  • Mercenaries: ГГ — наемник высокой квалификации, так что может и самолётом управлять, и в прямом огневом контакте навалять. Правда, покидать бронированную вооруженную «по самые подмышки» боевую машину как-то не тянет.
  • G-NOME: в этой древней игре про мехи пилот имеет возможность выскочить из меха, подбежать к вражескому, выстрелить в него неким содержащим газ боеприпасом и заставить его также выскочить, после чего убить в дуэли и занять чужой мех. Рискованно (ввиду явно меньше живучести пилота), но в случае явной разницы в весовой категории мехов может быть оправданным решением. ИИ также не брезгует такой тактикой.
  • Halo: Reach. В одной из миссий требуется повредить двигатели вражеского корабля, сидя за штурвалом орбитального истребителя, а затем залететь внутрь, приземлиться и вылезти из кабины, дабы пробиться в один из ангаров и дать путь транспортнику с бомбой. Ничего удивительного, поскольку ГГ и его спутники являются универсальными суперсолдатами, отлично умеющими как водить боевую технику, так и воевать в качестве спецназа.
  • Хонор Харрингтон: кощеи — украинские ГМО солдаты которым методом импритинга зашили на инстинктивном уровне владение различными типами техники, к тому есть упоминая что они участвовали в боях на Луне так что они ещё и подготовку космонавтов прошли
  • F.E.A.R.:  главный герой суперкомандос прошедший в том числе и летную подготовку
  • Дэвид Вебер, Стив Уайт Земля смерти: одному из главных героев пилоту истребителя пришлось отражать вражеский абордаж со всей остальной командой
    • перспектива быть съеденными разумными пауками не улыбалась никому поэтому все способные держать оружие и отправились отражать атаку.
  • История Галактики Андрей Ливадный Возвращение богов: главный герой лейтенант Вербицкий застрял на необитаемой планете и ему пришлось проявить навыки бойца спецназа чтобы убить вражеского пилота и выбраться с планеты.
  • Аниме «Last Exile» на летающих кораблях в обязательном порядке присутствуют отряды пехоты — сам воздушный бой подразумевает длительную перестрелку стоящих на платформах солдат. Но у «Сильваны» на борту пехоты нет, и при абордаже отбиваться приходится матросам и техникам из аэродромной обслуги. Обоснуй: «Сильвана» — рейдер не подчиняющийся правилам Гильдии и ведения войны в частности. Ставка его капитана — мощное артвооружение и эскадрилья прикрытия.
    • Абордажи тут не приняты — в бою солдатики выстраиваются в линию у люка и палят друг в друга, стараясь набить больше фрагов чем соперник.
  • Алексей Свиридов и Александр Бирюков, «Истребители» — так-то пилоты в наземных боях не участвуют (что было подсвечено Хомяком: «Только зачем нам его портрет? Если я с высоты две тысячи метров и разгляжу эту зубастую улыбку, то вряд ли спущусь поздороваться. Да и попасть непосредственно в него не получится. Цель хоть и контрастная, но площадь маловата, головка не захватит».), но на войне бывает всякое и после падения на территории противника выбираться приходится самостоятельно (в лучшем случае с помощью местных партизан) — у маленькой Трансбалкании, в отличие от США, нет средств на ПСС.
КлассикаАтлас