Вклад участника Taskforce304
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- 02:17, 26 марта 2022 разн. история +13 286 Н Поощрение за стелс Новая страница: «{{Вкратце|Делайте, что угодно. Но +100 очков, если Вас не заметят. И +200 очков, если Вы никого не убьете. Или наоборот}} Итак, у нас есть игра в жанре action-adventure или RPG, допускающая прохождение игровых эпизодов любыми путями. Как Экшн-понос|громко, чтобы все взры...»
- 02:16, 26 марта 2022 разн. история +62 967 Н Офигенно предусмотрительные разработчики Новая страница: «{{TVTropes|DevelopersForesight|Developers Foresight}} Степень предусмотрительности разработчиков — явление переменное. В некоторых играх просто нет простора для различных извращений над геймплеем, в некоторых игра от извивов людской логики начинает тупить, вплоть до непро...»
- 02:15, 26 марта 2022 разн. история +56 724 Н Офигенно находчивые разработчики Новая страница: «{{Q|Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист.<br> Д: программисты всё сломали! почему так получается?!<br> П: естественно так получается! потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это с...»
- 02:14, 26 марта 2022 разн. история +6432 Н Каждому игроку по Леголасу! Новая страница: «Троп характерен для стратегических видеоигр, в которых разные фэнтезийные расы объединены в общие фракции, что нередко вызывает абсурд. Иногда в кампаниях этих игр имеются расовые ограничения, которые не сохраняются в редакторе сценариев или в мульти...»
- 02:14, 26 марта 2022 разн. история +22 302 Н Не действует на боссов Новая страница: «{{TVTropes|ContractualBossImmunity|Contractual Boss Immunity}} Заклинания, способности, оружие и атаки, с помощью которых игрок может прорезать толпы головорезов как масло, либо вообще не работают на боссов, либо их эффект снижается так сильно, что лучше попробовать что-нибудь дру...»
- 02:13, 26 марта 2022 разн. история +17 982 Н Он просто слишком крут Новая страница: «{{q|Нормальные герои всегда идут в обход!|Бармалей из «Айболит-66»}} Правильный герой не может просто пойти и набить морду самому плохому дяде. Правильный герой обязательно должен Хитрый герой, тупой зло...»
- 02:13, 26 марта 2022 разн. история +8280 Н Шаблон:Nav/Одежда Новая страница: «{{Навигация |имя = Nav/Одежда |заголовок = Одежда |стиль_тела = background-color:white |заголовок1 = Виды |список1 = Белая рубашка смерти • Боевые шортики • Варварские меха • Верхнее бельё • Всесторонняя мантия/Волшебная накидка • Живая одежда •Заб...»
- 02:12, 26 марта 2022 разн. история +11 249 Н Одежда в качестве награды Новая страница: «{{TVTropes|AndYourRewardIsClothes|And Your Reward Is Clothes}} Ты прошёл игру и победил ГлавГада, ты прошёл все миссии на высоком уровне сложности на максимальную оценку. Молодец! Возьми '''одежду в качестве награды''' за все свои старания. Очень часто в играх в качестве награды л...»
- 02:11, 26 марта 2022 разн. история +17 069 Н Объекты коллекционирования из видеоигр Новая страница: «Найти и завладеть чем-то, чего у других нет — приятно. Желание захватывать больше и больше разных интересных вещиц, независимо от того, нужны они или нет, достаточно распространено. Конечно, нашлись ушлые люди, решив...»
- 02:10, 26 марта 2022 разн. история +38 482 Н Обесценивающиеся ресурсы Новая страница: «{{TVTropes|MoneyForNothing|Money for Nothing}} Как начинает подавляющее большинство персонажей в видеоиграх? Обычно игроку достаётся жалкий оборванец, чьи лохмотья едва прикрывают стыд, а из оружия есть лишь ржавый ножик и кусок дерева, имитирующий щит, а то и вовсе только...»
- 02:10, 26 марта 2022 разн. история +14 351 Н Нестандартная озвучка монстра Новая страница: «Свинки замяукали, кошечки захрюкали… Смешно? Еще смешнее бывает, когда мяукать начинают драконы, а хрюкать — орки. Или любой другой монстр, известный характерными звуками, в какой-нибудь игре или фильме нео...»
- 02:08, 26 марта 2022 разн. история +17 074 Н Необходимый напарник Новая страница: «Во многих ролевых и не только играх рано или поздно нам предлагают возможность взять с собой напарника. И, разумеется, вариантов больше, чем мест в группе, так что придётся выбирать… …и, скорее всего, выбрать именно его. Потому что это...»
- 02:08, 26 марта 2022 разн. история +20 345 Н Незаконные предметы Новая страница: «'''Незаконные предметы''' — это вещи, ношение которых в инвентаре или на себе может выйти игроку боком при посещении определённых мест. Именуются так, потому что наиболее распространённый вариант — контрабанда и краденое, но могут быть, например, свидет...»
- 02:07, 26 марта 2022 разн. история +11 607 Н Напасть со спины Новая страница: «{{TVTropes|BackStab|Back Stab}} ''Это статья о видеоигровой механике. Если Вас интересует нападение со спины, как художественный приём — это тропы Удар в спину и Хроническое спиннокинжальное расстройство.'' Именно то, что написано на упаковке. Стелс-механика...»
- 02:07, 26 марта 2022 разн. история +75 672 Н Нам не помешает лишний ствол Новая страница: «{{TVTropes|ButThouMust|But Thou Must!}} {{Вкратце|Игроку может предлагаться сколько угодно вариантов прохождения, но доступны по факту один-два.}} thumb|right|[[сарказм|Невероятная степень вариативности в РПГ]] {{video|UQHo4neviTI|Типичная ситуация в РПГ-игре: в...»
- 02:05, 26 марта 2022 разн. история +13 426 Н На голову выше мира Новая страница: «'''На голову выше мира''' — частый тип протагониста в видеоиграх. Суть в том, что игровой персонаж может уступать по хитпоинтам, иметь ограниченный боезапас, что угодно и как угодно урезанное — но у него есть нечто, что всё равно делает его суперменом в...»
- 02:05, 26 марта 2022 разн. история +7129 Н Мыльное кинцо Новая страница: «{{Вкусовщина}} '''Мыльное кинцо''' (aka «Игорь тонет» или «Drake face») — стереотип о консольных видеоиграх старого поколения (преимущественно об играх на PlayStation 3, но применяется и по отношению к другим консолям). Суть мыльного кинца — в сочетании линейности и от...»
- 02:04, 26 марта 2022 разн. история +14 787 Н Металлолом и макулатура Новая страница: «{{TVTropes|VendorTrash|Vendor Trash}} {{Вкратце|Предметы, которым нет никакого применения, кроме как сдать NPC или выкинуть.}} '''Металлолом и макулатура''' — предметы в видеоиграх, в первую очередь в RPG, не имеющие никакого применения, кроме как сдать их [[NPC]...»
- 02:03, 26 марта 2022 разн. история +5696 Н Метагейминг Новая страница: «'''Метагейминг''' — понятие из настольных и компьютерных игр, подразумевающее получение преимущества в игровом процессе за счет информации или средств, напрямую не относящихся (или не задумывавшимися таковыми) к основным игровым прав...»
- 02:02, 26 марта 2022 разн. история +18 002 Н Нубский мост Новая страница: «{{TVTropes|NoobBridge|Noob Bridge}} '''Нубский мост''' — это то самое место в игре, где вы прочно застряли и понимаете, что нужно купить долбанный гайд. Вот вы берёте его, дочитываете до этого моста, и тут, выпучив глаза, удвилённо произносите: «А что,...»
- 02:01, 26 марта 2022 разн. история +74 886 Н Купи долбаный гайд! Новая страница: «{{TVTropes|GuideDangIt|Guide Dang It!}} {{Вкратце|Как найти чёрную кошку в тёмной комнате, Или триумф воли над разумом}} {{Q|Постоянно непонятно, что нужно делать дальше! Приходишь вроде бы в тупик, но потом оказывается, что нужно спуститься на облачке. Но оно не двигается, п...»
- 02:00, 26 марта 2022 разн. история +8166 Н Крутой с 1000 хитов Новая страница: «'''Крутой с 1000 хитов''' — распространённый штамп видеоигр. Почти все разработчики делают в играх (прежде всего RTS и RPG) один и тот же масштаб числовых значений: меньше 100 хитов (HP) — слабо, 100 хитов и больше — сильнее, а у кого 1000 хитов, тот на ф...»
- 02:00, 26 марта 2022 разн. история +22 783 Н Кризис поздней игры Новая страница: «Представьте: проходите вы игру, развиваетесь, уже готовы всерьёз пойти к полной и безоговорочной победе, и тут появляется '''ОН''', чтобы уничтожить всё, в том числе и вас самих. И, что самое главное — ему это под силу. Поздравляем, вы столкнулись с '''кризис...»
- 01:59, 26 марта 2022 разн. история +10 195 Н Первый напарник — воин Новая страница: «Существует немало ролевых игр, где можно брать напарников, одного или многих Они выполняют разные тактические роли: кто-то танкует, кто-то урон наносит, некоторые поддерживают, леча или кастуя… Но для видеоигр характерно давать первым, причем часто бу...»
- 01:58, 26 марта 2022 разн. история +32 557 Н Плохую концовку трудно получить Новая страница: «{{TVTropes|EarnYourBadEnding|Earn Your Bad Ending}} {{spoilers ahoy}} Многие видеоигры имеют несколько концовок, и одна из них обычно… не очень хорошая. В большинстве случаев выход на такую концовку означает, что вы где-то облажались. Возможно, в реш...»
- 01:56, 26 марта 2022 разн. история +15 167 Н Красочная плохая концовка Новая страница: «{{TVTropes|HaveANiceDeath|Have a Nice Death|ItsAWonderfulFailure|It's a Wonderful Failure}} {{YouTube|2c4hnA8jXwo|Музыкальный триппер в "награду"}} Как известно, талантливый человек талантлив во всём, и некоторые разработчики игр делают яркими и интересными даже плохие концовки. Что сюда обычно входи...»
- 01:56, 26 марта 2022 разн. история +29 814 Н Поздравления, ты подебил! Новая страница: «Вариант слитой концовки в видеоиграх, особенно часто встречавшийся на 8- и 16-битных приставках. Жил-был человек, и играл он в одну игру. Игра была, скажем так, сложная. Иногда даже слишком сложная, и экра...»
- 01:55, 26 марта 2022 разн. история +31 Модульная концовка
- 01:54, 26 марта 2022 разн. история +10 891 Н Модульная концовка Новая страница: «{{video|WN74l9KiiAc|«Зов Припяти», лучшая концовка}} Бывают очень разные концовки. В некоторых играх может быть только одна, — помимо проигрыша, — в других же могут быть и альтернативные. Троп не об этом. А о тех случаях, когда концовка строится '''по модульному ти...»
- 01:53, 26 марта 2022 разн. история +33 792 Н Каноническая концовка Новая страница: «{{spoilers ahoy}} Игроделы любят ветвящийся сюжет и много концовок. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. Светофор, Золотая концовка). Бывает, что финалы за разные стороны прот...»
- 01:52, 26 марта 2022 разн. история +33 809 Н Золотая концовка Новая страница: «{{TVTropes|GoldenEnding|Golden Ending}} {{Spoilers ahoy}} Видеоигры, в отличие от произведений других жанров массовой культуры, могут иметь не одну-единственную концовку, а больше. Да что там, многие и имеют. И концовки эти бывают очень разными как по долгосрочным последств...»
- 01:52, 26 марта 2022 разн. история +47 497 Н Досрочная концовка Новая страница: «В некоторых видеоиграх есть альтернативная '''досрочная (она же преждевременная) концовка'''. Пол-игры ещё не прошло; но если вы выполнили условия для получения этой концовки, то — хо-ба-на! — игра обрывается, финальные титры! Основной сюжет не пройден,...»
- 01:51, 26 марта 2022 разн. история +3617 Н Шаблон:Nav/Endings Новая страница: «{{Навигация |имя = Nav/Endings |заголовок = Концовки |стиль_тела = background-color:white |заголовок1 = Виды |список1 = Альтернативные концовки • А теперь мне пора (А теперь я умру) vs Я остаюсь • Боливийский финал • В общем, все умерли • Всё было розыгрышем/В...»
- 01:50, 26 марта 2022 разн. история +27 481 Н Быстрая концовка Новая страница: «{{spoilers ahoy}} Поздравляем! Вы играли, играли и наконец-то вышли на финишную прямую. Очень скоро вы побьёте главного плохого дядьку, спасёте принцессу и… Что? Слишком сложно? Вы наломали дров и хотите начать всё сначала, но и пройденного пути жал...»
- 01:49, 26 марта 2022 разн. история +8683 Н Книга заклинаний Новая страница: «240px|thumb|right|[[Heroes of Might & Magic|Might & Magic VIII]] '''Книга заклинаний''' — стандартный способ организации заклинаний в компьютерных играх в форме книги, в которой записаны заклинания. == Примеры == * Heroes of Might & Magic — делится на главы по школам магии. В Чет...»
- 01:48, 26 марта 2022 разн. история +7503 Н Каскадный резонанс Новая страница: «Каскадный резонанс (или в зависимости от перевода «резонансный каскад») это часто встречающийся в видеоиграх, чаще всего шутерах (а иногда и в других жанрах) троп, который обозначает какую либо ситуацию, которая приводит к катастрофе, которая становитс...»
- 01:48, 26 марта 2022 разн. история +8501 Н Игра по разным правилам Новая страница: «'''Игра по разным правилам''' — явление из мира видеоигр, когда для игрока и для компьютерных персонажей действуют совершенно разные правила. Например, в подавляющем большинстве FPS игрок прыгает, а гуманоидные враги прыгать не могут. Исключения редки....»
- 01:47, 26 марта 2022 разн. история +178 150 Н Знать, где упадёшь Новая страница: «{{TVTropes|SoLongAndThanksForAllTheGear|So Long, and Thanks for All the Gear}} {{Q|Внимание! Полностью разденьте Рениесту (не шутка!), отнимите у неё всяческие посохи, кольца и браслеты. (…) После внезапной и стремительной схватки соберите вещички волшебников. А предательницу совсем не жал...»
- 01:46, 26 марта 2022 разн. история +11 689 Н Захват флага Новая страница: «До появления радио полководец, командующий армией, мог судить о состоянии того или иного отряда, находящегося на расстоянии, только по поднятому флагу, и если флаг повалили, то он считал, что отряд уничтожен. Аналогично и солдаты: если они видели, что кор...»
- 01:44, 26 марта 2022 разн. история +24 881 Н Дымовых гранат не существует Новая страница: «{{Q|Гранату я выпустил почти не целясь. Прямо перед амбразурой вспухло грибовидное облако иссиня-чёрного дыма, настолько густого, что, как говорится, хоть топор вешай. Десантные дымовые гранаты — отличная вещь. Намертво блокируют оптические, инфракрасн...»
- 01:22, 26 марта 2022 разн. история +23 374 Н Видеоигры поощряют доброту Новая страница: «{{TVTropes|VideogameCaringPotential|Videogame Caring Potential}} {{video|NyS0UV-kZGI|Creatures}} Не все игры можно назвать жестокими. Некоторые заставляют вас чувствовать себя мамой-медведицей или папой-волком по отношению к своим компа...»
- 01:22, 26 марта 2022 разн. история +27 607 Н Жестокость в видеоиграх Новая страница: «{{TVTropes|VideoGameCrueltyPotential|Video Game Cruelty Potential}} {{Q|"Это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей. То есть там ты можешь придумать свою определённую местность, то есть можешь придумать ту же школу, так же е...»
- 01:20, 26 марта 2022 разн. история +70 656 Н Никакой не апгрейд Новая страница: «{{Вкратце|Такой апгрейд, что даже даунгрейд}} Изначально апгрейдом обозначали улучшение компьютера за счёт более совершенных комлектующих, которые должны были улучшить характеристики. В дальнейшем так стали и прочие улучшения, например поднятие уро...»
- 01:20, 26 марта 2022 разн. история +10 589 Н Даунгрейд Новая страница: «'''Даунгрейд''' — действие, противоположное апгрейду — понижение уровня объекта. Зачем это может быть нужно: * Получение ресурсов при понижении уровня * По каким-то причинам нужен именно объект пониженного уровня ** Как ингредиент крафта ** Таможня или дру...»
- 01:19, 26 марта 2022 разн. история +22 649 Н Гимп Новая страница: «Итак, вы создали персонажа ролевой игры — настольной или компьютерной — и отправились на поиски приключений. Памятуя об отыгрыше роли, вы детально продумали расу, класс, характеристики, навыки, особенности, религию и происхождение своего героя. Прекра...»
- 01:18, 26 марта 2022 разн. история +52 095 Н Воины — по прямой, маги — в заднице Новая страница: «В большинстве случаев воин прокачивается всегда с одной и той же скоростью; маг же поначалу слаб, но на высоких уровнях ещё устроит всем Адъ и Израиль. Однако данное произведение не подходит под «большинство случ...»
- 01:17, 26 марта 2022 разн. история +26 094 Н Воины — по прямой, маги — по параболе Новая страница: «{{TVTropes|LinearWarriorsQuadraticWizards|Linear Warriors, Quadratic Wizards}} {{Вкратце|У воина боевая эффективность с уровнем повышается линейно. У мага — квадратично.}} {{Примеры}} {{q|А в детстве я ль его не защищал? Теперь ему защита не нужна…|Воин Карамон о маге Рейстлине}} Меч...»
- 01:16, 26 марта 2022 разн. история +20 464 Н Взаимоисключающие напарники Новая страница: «{{spoilers ahoy}} '''Взаимоисключающие напарники''' — ситуация в видеоиграх, преимущественно CRPG, когда игра не позволяет иметь некоторых персонажей в партии одновременно. Может проявляться по-разному: присоединение одного спутника закрывает возможность...»
- 01:16, 26 марта 2022 разн. история +32 657 Н Бунт соратников Новая страница: «{{TVTropes|HeroicTeamRevolt|Heroic Team Revolt}} {{Q|Коли так — да мы за энто…<br />Мы чичас… Да мы его!..|Из фрагментов, не вошедших в окончательную версию «Федота-стрельца»}} '''Бунт напарников''' (иногда '''Бунт на корабле''') — В основном встр...»
- 01:15, 26 марта 2022 разн. история +18 086 Н Бунт населения Новая страница: «Бунт соратников, безусловно, неприятная вещь. Но нередки восстания и у безликих народных масс, населяющих виртуальные города и страны. Разумеется, эту категорию персонажей обычно волнуют не столько ваши взгляды на добро и зло, сколько более приземлё...»