 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья I Shall Taunt You. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Всегда есть время поболтать? Ну да, между одним ударом и другим. Или во время уклонения от ответного. Применяется с целью деморализации оппонента и потери им осторожности. Правда, можно получить и неправильный эффект. Если бешеный гнев у противника не ведёт его прямиком в ловушку, можно строить свою агитацию по-другому — например, подталкивать его к тому, что битвой он окончательно отрезает себе пути к светлому будущему. А там, глядишь, рука у него дрогнет и удастся пробить ему прямо промеж глаз! Схожие цели может преследовать лекция на тему «Почему ты отстой», прочтённая где-нибудь перед боем.
- Л. Устинов, «Бочка мёда». Во время боя на мечах злодей пробовал применить в отношении героя, но не сработало. Каблук: Иди сюда ближе… Трус, трус, трус! Петер: Меня ты не разозлишь. Я горяч в работе, но холоден в бою.
- Советский радиоспектакль «Питер Пэн и Венди» — во время дуэли Крюк и Пэн поливают друг друга рифмованными наездами, пытаясь заставить пропустить удар.
- Метавселенная Рудазова — сверхбыстрый Логмир в бою с многоруким противником подсказывает ему, с какой стороны будет бить. Чтобы потом в один момент подсказать неправильно. Ещё и издевательски прокомментировал свою ошибку после усекновения нескольких конечностей.
- Креол, сражаясь одновременно с пиромантом и криомантом, набросил между ними на вентилятор больного вопроса: кто из них сильнее? Оппоненты моментально отвлеклись на его выяснение.
- «Конец сказки» — скоморох Мирошка таким макаром надолго нейтрализует аж целого Кобалога.
- Отблески Этерны — «золотой эскадрон» талигойской армии в битве у Дарамы, именно этим спровоцировавший кагетскую иррегулярную конницу на атаку, которая вылилась в попадание в череду ловушек. Как итог — «Неудачные преследователи частью были вырублены, частью бежали, опрокинув двинувшиеся резервы, а изрядное количество конных идиотов втоптали в столь любимый Туххупом конский навоз свои же.»
- Волшебник Изумрудного города — ультиматум, посланный героями наместнику Урфина Джюса, Энкину Фледу, во второй книге. Намеренно составлен в как можно более провокационной манере, с целью задеть ЧСВ страшно самолюбивого наместника и выманить того с порученным ему взводом в поле, чтобы он не успел удрать во дворец и забаррикадироваться. При этом в письме не было сказано, кто именно будет этим «одним-единственным бойцом», что выйдет сражаться.
- Ольга Голотвина, «Представление для богов» — в Великом Граяне существует обычай обмениваться оскорблениями в ходе поединка. Это называется «Юнтивар» — «ненанесённый удар» и служит сразу двум целям: продемонстрировать собственное красноречие и вывести противника из себя. При этом полагается не тупо материться, а именно блистать остроумием — если один из поединщиков заявит, что учился у великого мастера, второй тут же поинтересуется, уж не вышиванию ли его обучали.
- Волкодав. Истовик камень Марии Семёнов ой. На рудниках в Самоцветных горах каторжник мог получить свободу, победив в поединке надсмотрщика. Правда, надсмотрщик дрался кинжалом и кнутом, а каторжник руками или подобранным камнем. До Волкодава прецедентов не было. И отмороженный надсмотрщик Волк специально для того, чтоб спровоцировать противника на ошибку, говорил нехорошее про предков противника. На вельхе Мал Нахте сработало (вельхи не прощают оскорблений, адресованных предкам, а Мал Нахт к тому же был легко возбудим), а вот Волкодав учёл печальный опыт предшественника и не стал бросаться очертя голову. В итоге сломал Волку шею (за что и получил свое имя)
- Только не шею, а пальцы в глаза и задушил.
- Дж. Р. Р. Толкин, «Хоббит» — Бильбо, сражаясь с огромными пауками, утащившими гномов, распевает обидные для пауков стихи.
- А. Дюма, «Двадцать лет спустя» — аверсия: Д’Артаньян (по своей всегдашней привычке) во время дуэли в доме Кромвеля задирает Мордаунта, но тот не ловится на такие булавки и в итоге скрывается — ему важнее отомстить всей четвёрке раз и навсегда.
- «Гарри Поттер и методы рационального мышления» — Драко рассчитывал именно на это, обзывая Гермиону во время учебного поединка. А получил бешеную фурию, которая втоптала его как слон моську. При всём честно́м народе, что самое ужасное.
- «По ту сторону рассвета». «„Делайте что хотите, — наставлял он [князь Берен] свежеиспеченных вояк. — Хоть задницы им показывайте, но чтобы они обозлились и начали переправляться“. Страшно гордые порученным заданием, [юные] стрелки полезли на холм». …И отлично справились. И задницы оркам показывали, и в красках рассказывали им, «кто их мать и как она их породила». Сработало.
- «Звёздные войны» — техника ситов «Дун Моч» в первую очередь использует оскорбления и провокации оппонента, чтобы заставить того потерять концентрацию. В фильмах и мультсериалах-интерквелах мельком показано как факт, но не разъяснено. Есть и противоситхская, направленная на зарождение сомнения в правильности ставки на злость и ярость.
- В Расширенке педаль в пол давят боевые дроиды серии ОЮВ («Охотник на Йуужань-вонгов»): во-первых, техника — зло. Во-вторых, техника, наделенная разумом даже дроида 4-го уровня — богохульство страшное. В третьих, их настраивали орать всякие обидные кричалки типа «Мы — машины! Мы — сильнее Йуужань-вонгов!». В четвертых — сама конструкция, во многом пародирующая внешность йуужань-вонгов (и отсылающая к Т-800). Ну и в главных — они реально могли рвать тех голыми руками, а до этого доходило редко, вооружения на них вешали быть здрав. То есть они реально были сильнее. Если бы не конская цена…
- «Крепкий орешек» — «Теперь у меня есть автомат. Хо-хо-хо!»
- «Храброе сердце» — шотландцы. И их килты. И то, что под ними. Точка.
- «Солдаты» — когда в части проходит чемпионат по боксу, против Медведева выходит хтонически сильный боец, до того исколошмативший Соколова практически в мясо. Поняв, что просто так победить не выйдет, Медведев между ударами и уклонениями говорит ему, мол, ты ведь не просто так здесь сейчас находишься? Тебя Колобков именно для этого из увала выдернул? Противник, смекнув, что к чему, попросту поддался.
- RWBY — на турнире Вайтейла Неон постоянно подшучивает над «перегрузом» Янг и называет её толстой.
- Неополитан не может говорить, но это абсолютно не мешает ей во время боя с вами закатывать глазки, картинно зевать, присаживаться отдохнуть в непринуждённой позе и вообще всячески показывать, как ей тут с вами скучно.
- В седьмом сезоне такой трюк провернула Руби. «У противника в команде есть реактивный громила, которая один на один гарантированно раскатает кого угодно из моей команды? Ща как наступлю ей сапогом на самолюбие, а потом весь бой буду от неё драпать, пока моя команда разбирается с её командой — а там, глядишь, и мне кто на помощь придёт…»
- «Minuscule» — дразнилка, которой Божья Коровка вызывает на гоночный поединок других насекомых. Противники, будь то Мухи или Осы, всё бросают, кидаются догонять насмешницу и всегда после нескольких минут головокружительной гонки проигрывают.
- Order of the Stick — Elan the Dashing Swordsman. Всякая колкость, сказанная во время удара, увеличивает его эффект (при наличии высокой харизмы). Если только не парировать её ответной колкостью.
- JoJo's Bizarre Adventure — Джозеф Джостар сам по себе тот еще тролль, а в любом из поединков он прежде всего старается прехитрить врага, в том числе и выведя из психического равновесия своими подколами и «предсказыванием» следующей фразы противника. Враг машинально повторяет только что услышанную фразу и впадает в ступор — ему становится не по себе от того, что Джозеф якобы предвидит все его последующие ходы.
- Пиллармен ЭйСиДиСи не отстает. Каково это — в разгар боя разрыдаться в голос, чтобы дезориентировать противника?
- Michiko to Hatchin — Ацуко знает беспроигрышный способ спровоцировать Митико на драку — спеть стишок-дразнилку, которым ту дразнили в детском доме.
- Black Lagoon:
| «
|
Ты хотел сразиться со мной как настоящий стрелок? Не смеши меня! Никто не будет стреляться с таким куском говна как ты!
|
»
|
| — Реви
|
- The Art of Fighting — в этом файтинге от SNK троп используется напрямую: дразнилки отнимают энергию для спецударов, чем обламывают противника использовать суперудар или ослабляют обычные спецатаки, в связи с чем вместо фаерболла вылетит пустышка, а удар ногой в полёте пролетит полметра вместо полэкрана. В остальных играх от Капком и СНК дразнилка прибавляет игроку энергии, но оставляет уязвимым для удара.
- Eternal Champions (и его аддон-расширение-сиквел, выпущенный для Sega CD) — дразнилки истощают ману противника. Сделано явно в подражание Art of Fighting, то есть конкурентам из SNK.
- Цикл игр про Monkey Island — педаль в пол, если не в асфальт.
- Какбе любой MMORPG-танк. Когда он дразнит мобов (врагов, управляемых искусственным интеллектом) — он просто ВЫНУЖДАЕТ их себя атаковать.
- В MOBA-играх и RTS бывают герои/юниты, способные целенаправленно агрить на себя окружающих врагов, чтобы заставить их переключиться на себя и оставить в покое союзников.
- League of Legends — Раммус умеет провоцировать врагов бить только его одного на несколько секунд. И это при том, что носит на себе шипованный щит, наносящий врагу урон при атаке по самому Раммусу.
- Red Alert 3 — эсминцы-амфибии у Союзников могут по команде включать магнитные щиты, автоматом притягивающие к ним все вражеские пули и ракеты, летящие в союзников.
- Halo Wars 2 — Капитан-Охотник, герой-юнит Колонии, может боевым кличом приклесь к себе внимание ближайших противников, попутно увеличивая собственную защиту на несколько секунд.
- King's Bounty — имп-насмешник дразнит противника так, что тот не слушая приказы бежит бить морду импу. На этом свойстве основан целый ряд тактических схем.
- Planescape: Torment — фирменная фишка Мортэ — поливать противника отборной руганью, после чего тот всё бросает и забыв о тактике, комбо, магии и так далее несётся пробивать ему череп (что не так-то легко сделать учитывая что Мортэ имеет самую высокую скорость в игре). А в «Борделе интеллектуальной страсти» его можно сводить к извергине с говорящей кликухой «язык гадюки», с которой они так поругаются, что удовлетворятся полностью, а Мортэ выучит несколько новых подколок, существенно усилив свой скилл.
- Artemis: Spaceship simulator — радист на корабле занимается не только коммуникацией с базами и кораблями союзников, но и оскорблениями компьютерных противников. Неизвестно, почему инопланетного пилота можно оскорбить исключительно человеческими социальными условностями (типа «твоя жена жирная!»), но факт есть факт, инопланетчик с этого сильно обижается и прет на вас как танк, напролом. Надо ли говорить. какой это открывает тактический простор в игре, где вы всегда видите на тактической карте расположение вас, противника и минных полей?
- Warcraft III: The Frozen Throne — горный великан ночных эльфов, похожий на стереотипного тролля больше, чем сами местные тролли, умеет троллить[1]. Затролленные им противники мгновенно бросаются бить ему морду, отвлекаясь от более важных целей — а великану-то что?
- Dragon Age — умение воинов «провокация» — переключает внимание противника на применившего оное. Полезно для переключения внимания противника на самого защищенного персонажа, который тем самым сковывает врага, а другие члены партии бьют его и обстреливают из луков и магией. Можно вообще после применения провокации кинуть на воина стазис (защищает от любых атак, но и не дает двигаться самому), и пока враг бессильно рубит стазис, спокойно его обстреливать.
- D&D — «Едкая насмешка» барда же! Непрерывный поток оскорблений наносит психический урон и даёт врагу помеху на следующий бросок атаки.
- У воина тоже есть умение «Насмешка».
- «Берсерк: вселенная магических битв — персонажи вроде «Умпи», «Гоблина-провокатора»… Им даже присвоена специальная тактическая роль — провокатор. Они нисколько не «танки» (это вам не электронная MMORPG) — но враг никуда не денется, будет атаковать именно их, тем самым теряя инициативу и получая на орехи от их могучих соратников.
- GURPS — можно реализовывать троп через простые броски социальных навыков, а можно взять киношное преимущество «Острый язык» и продавить педаль в 3d6, сдерживая своими остротами небольшой отряд.
- При изучении единоборств и/или фехтования тренер на первых же занятиях начинает приучать спортсменов не смотреть в точку, куда собираешься бить, чтобы не выдавать противнику свои намерения. Некоторые опытные бойцы нарочно нарушают это правило, а когда противник отразит несколько атак, бьют не туда, куда показывают взглядом.
- Иногда попадаются любители хамить противнику прямо во время рукопашного боя, чтобы его разозлить — авось начнет действовать безрассудно и подставится.
- На штурмовые щиты спецподразделений обычно наносится красный круг. Противник без хорошей боевой подготовки, заметив бойца, инстинктивно выстрелит не в слабо защищённую голову, нет. И не в ноги, которые щит обычно не прикрывает. Он выстрелит именно туда, в яркое и хорошо заметное пятно, а по совместительству — самое защищённое место во всей экипировке.
- Нарисованная на писсуаре муха так и провоцирует сбить её струёй. Чего, собственно, этим и добивались — в этом месте возникает наименьшее количество брызг.
| Бои с правилами и без таковых |
|---|
| Боевые ситуации | Битва в городе • Бой за скамейку • Бой на мечах • Бой насмерть • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Воздушный бой • В очередь, сукины дети! • Вызываю огонь на себя • Да ночь продержаться • Давид против Голиафа • Девочек бьют девочки/Стариков бьют старики • Драка в общепите/Кабацкая драка • Драка едой • Дуэли (Война интеллектов/Кто первый разозлится/Кто первый струсит • Подраться на радостях • Поединок воли • Поединок на песнях • словесная дуэль • снайперская дуэль) • Засада • Избиение младенцев • Инвалид против злодеев • Клуб бойцов • Королевская битва • Кровавый спорт • Мексиканское противостояние • Нарядили и подставили • Не знаю, в кого стрелять • Операция под вымышленным флагом/Операция под фальшивым флагом • Падение равносильно смерти • Парный бой • Первый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Стоять насмерть/Последний парад • Трусу оружие не впрок • Убить всех людей • Финальная битва (Финальный бой врукопашную • Финальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секунд) • … |
|---|
| Бойцы | См. соответствующий шаблон.
Также читайте о рыцарях в отдельном шаблоне. |
|---|
| Подготовка к бою | Адские тренировки vs Идиотские тренировки • Взять пушку побольше • Джентльменское предупреждение • Для боя нужно спешиться • Меня зовут Иниго Монтойя! • Школа боевых искусств |
|---|
| Во время боя | Приёмы: Бросить в сторону вместо того, чтобы убить • Буквальный боевой афедрон • Буря клинков • Врезать не глядя • Выстрелить в кого-то за спиной • Граунд-энд-паунд • Иду на таран! • Изобразить опоссума • Используй голову (Атака рогом) • Мегатонный удар • Опасный и запретный приём • Песок в лицо • Побить за 60 секунд • Поговори с кулаком • Стрельба с двух рук • Тактическая дразнилка • Тюкнуть по затылку • Удар в спину (героический • злодейский) • Удар ниже пояса (Шары из стали) • Ударить обувью • Удушающий захват • Фехтуя, запрыгнуть на стол • Эй, ты!…
Боевые искусства: Боевая гимнастика • Ганката • Заши-бу • Кунг-фуфло • Стиль терминатора • Удар из ножен…
Голова — уязвимое место: Выстрел в голову • Голову с плеч • Пережить хедшот
Сердце — уязвимое место: Поразить в самое сердце • Сердце долой!
Банзай-атака/Боевые лемминги • (Масштабный взрыв) • Дефенестрация • Ненужное лязганье оружием • Обезвреживание бомбы • Оверкилл • Перезарядка оружия завершена • Пришёл с ножом на перестрелку vs Вынул ножик из кармана • Прямая линия с врагом • Разговор под дулом пистолета • Распутинская живучесть • Слонободание • Старый добрый мордобой • Фраг (Зарубка на приклад)… |
|---|
| Вот это поворот! | Офигенные герои • Появление кавалерии: Бесполезная кавалерия • Запоздалая кавалерия • Кавалерия обделалась • Кавалерия по вызову • Кавалерия ускакала прочь • Невольная кавалерия • Предательская кавалерия • Странствующая кавалерия…
А где бабуля? • А двести двадцать не хочешь?/Осторожно, двести двадцать! • Обознатушки • Целую, Тоска… |
|---|
| Исход и последствия боя | Битва проиграна, но есть время выиграть другую • Взять в ад компанию/Убили друг друга • Завтра я вам ещё покажу! • Зря ты победил • Ложись и лечись/Геройская красная кнопка • Мальчика сзади отец прикрывал • Пиррова победа • После такого не выживают • Пока двое дерутся, третий побеждает… |
|---|
| ← | Навигация |
|---|
| Штампы |
|---|
| Особые штампы | Вседозволенность • Игры со штампами • Кнопки и рычаги • ЛитРПГ • Явления и идеи
См. также: Штампы по темам |
|---|
| Сюжетные элементы | Ай, молодца! • Ай, молодца, злодей! • Антивосставательная фича • А остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • Без страховки vs Тайная страховка • Битва за душу • Богатые тоже плачут (Голливудская нищета • Мелкий жемчуг) • Боже, какой пустяк! • Был никем, стал кошмаром • В жизни всё бывает • Взрослые не верят в волшебство • Вознестись на высший уровень существования • Враг мой (Временный союз) • Вся слава досталась не тому • Выкинули на мороз • Вышел за хлебом • Гадюшник • Гейс • Герой и его X • Геройская красная кнопка • Гордыня визиря • Да ты не слушаешь меня • Дискотека • Докопались • Дорогой ценой Драматическая немота • Древний заговор • Есть только один способ проверить • Жёлтый чемоданчик • Задолбало быть примерным! • Заколдованный круг • Замена золотой рыбки • Замесить и нарубить • Звонок мужу на работу • Злой рок • Игра в реальном мире • Идея фикс • Избиение младенцев • Инстинкт старшего брата • Ироничное эхо • Каждому предложили своё • Каждую серию • Караул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сброса • Когда есть только молоток • Кома • Компаньон из подсознания • Конец света, как мы его знаем • Королевская битва • Корона в конце пути • Коронный момент • Краденое Солнце • Красная сельдь • Дразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить Ктулху • Купленный пиар • Ложная тревога • Лох против козла • Лучше бы ты окончил колледж • Люди имеют свою цену • Маловато будет! • Манипуляция воспоминаниями • Метод утёнка • Милый — значит, злодей • Моська лает на слона • Мыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • Мэнгст • На обиженных воду возят • Неизвестность пугает больше • Видали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Не тебя ждём • Они все были плохие • Перенос личности в чужое тело (Обмен телами) • Погоня • Поймай их всех! • Полундра • Поступай неправильно • Пробуждение спящего гиганта • Прощай, Алиса • Разбитый идол (кризис веры) • Ребёнок в память о нём • Спрятавшийся ребенок • Рыльце в пуху • Роковое падение • Скомпрометированность • Скупая мужская слеза • Слить моральную дилемму • Сломать стоика/Сломить милашку • Случайное попадание • Спасти в последний момент • Список врагов • Список проблем • Спрятано на виду (Лист прячут в лесу • Спрятаться не на виду • Хранится в дерьме) • Судьба-индейка • Судьбоносный грузовик • Так просто, что уже сложно • Тени былого величия (В тени колосса) • Только один лишний билет • Тот, который не стрелял • Традиционное гостеприимство • Ты лучше, чем думаешь • Ты уволен • У страха глаза велики • Укол в шею • Участь хуже смерти (Но я должен кричать) • Ходячая мишень • Цель оправдывает средства • Что-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком так (Горшочек, не вари!) |
|---|
| Типичные действия | А тут будет дверь • Беги или умри • Белка-истеричка vs Диссонирующее спокойствие • Бремя лидера • Бросить трубку • Визжит, как девчонка • Всё бросил и побежал • Вкусить запретный плод • Войти через окно • Добровольно снять погоны • Желудок — лучший карман • Засунуть лампочку в рот • Захватить мир • Здесь был Вася • Злобный плевок • Император охреневает • Инициация • Иудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачу • Из полымя • Ищем клады • Крик в небеса • Ласково прикоснуться к ране • Медвежьи объятия • На колени перед Зодом vs На колени перед Фродо • Нарушение правил • Нарушить приказ • Насмешливые аплодисменты • Обоюдно испуганное приветствие • Обратный допрос • Одноразовый козырь • Отказ от рукопожатия • Оторву твой длинный… • Отрастить крылья • Ошибка Ботвинника • Плохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?• Перекрасить кумира • Подтянуться на руках • Поездить на монстре • Пойдёшь первым • Притворяться тем, кем являешься • Проскочить в закрывающуюся дверь • Прятаться за улыбкой • Разминулись • Разрубить Гордиев узел • Сам себе парикмахер • Свободу попугаям! • С глаз долой — с фоток вон • Сейчас как извинюсь • Сидеть на пианино • Снять обручальное кольцо • Согласиться по инерции • Спасти мир • Спустили на него его же собак • Тащить за шиворот • Тогда пригласим такого же • Укушен собственной собакой • Усердие не по разуму • Фирменный знак • Фэйспалм • Хорошие сапоги, надо брать • Цыганочка с выходом • Эффект рыжей кошки |
|---|
| Выбор | Либо это, либо то • Ложная дихотомия выбора • Садистский выбор (Роковая клятва) • Отказ от силы |
|---|
Исчезновение/появление персонажа | Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • Нелицо • Помните нового мышонка?/Что стало с мышонком? • Ретгон • Синдром Чака Каннингема |
|---|
| Самопожертвование | Бессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвование • Героическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвование • Тупое самопожертвование |
|---|
| Позы | Герои в позе пьеты • Герой в распятой позе • Герой в гробу • Поза вознесения • Поза трёх обезьян • Поза эмбриона • Раскинуть руки как крылья • Фирменная поза
Забросить на плечо • Нести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине |
|---|
| ← | Основы |
|---|
- ↑ Капитан очевидность подсказывает: тролли, которые троллят, не имеют никакого отношения к троллям горным, это два никак не связанных, но почти одинаковых слова. Тролль, который троллит, это от слова «прицепиться», однокоренное, кстати, «троллейбус»
Классика☸Атлас