Временной парадокс

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

— А это безопасно, находиться в прошлом? Как в этих фильмах, наступишь на бабочку — изменишь будущее человеческой расы.
— Ну знаешь! Не наступай на бабочек! Что плохого они тебе сделали?
— А что если… Даже не знаю… Если я убью своего дедушку?
— Ты планируешь это сделать?
— Нет!
— Вот и хорошо.

»
Марта Джонс и Десятый Доктор


Путешествовать во времени весело, задорно, молодёжно но есть малюсенькая деталь…

Такое путешествие может порождать временной парадокс — набор взаимоисключающих друг друга ситуаций с точки зрения логики и примкнувшего к нему закона сохранения энергии.

Парадокс дедушки[править]

Формулировка: путешественник во времени убивает своего деда до того, как тот успевает зачать его отца. Убивая дедушку, герой предотвращает собственное рождение и, таким образом, исключает путешествие во времени, в результате которого его рождение оказалось невозможным. В то же время, убив своего дедушку и не допустив своё рождение, герой автоматически предотвращает и убийство дедушки, ведь не будет иметь место возврат в прошлое. Кто же убивает дедушку, если внук после убийства никогда не рождался?

Вместо дедушки могут быть и другие лица. Сюда ж случаи, когда герой убивает и сам себя.

Разрешение парадокса зависит от используемой в сеттинге темпоральной механики. Несколько вариантов:

  • У дедушки метафизическая броня/он темпоральная константа. Убить дедушку не выйдет, пистолет заклинит, нож выпадет из рук и пр.
    • Ах да, у хроноходца брони-то нет. А ведь дедушка может и прибить внучка, ибо нефиг.
  • Мгновенный ответ причинно-следственной связи. Убил дедушку? Ну исчезай и сам тогда.
  • Хроноволны — между развоплощением и убийством дедушки есть некий временной промежуток. Исправляй косяк, герой, иначе см. пункт выше.
  • Причинно-следственная связь работает со сбоями. Мои поздравления, дедушка мертв, герой жив. Однако в будущем героя нет. По сути путешественник во времени теперь временной реликт, который никогда не рождался.
  • Ветвление реальности. Убив своего пращура, вы создадите новую временную линию и будете в ней. Прежняя временная линия, где дедушка жив, останется. В общем, добро пожаловать в новую реальность.

Парадокс создания машины времени aka парадокс потери мотива[править]

Формулировка: вы создаёте машину времени ради выполнения определённой цели в прошлом. Но цель выполнить не получается, потому что тогда пропадёт причина для создания машины времени.

В отличие от парадокса выше, подобную ситуацию можно обойти. Надо «всего лишь» сделать так, чтобы цель была выполнена, но путешественник во времени об этом не знал до поры до времени.

Условный пример:

Цель: спасти возлюбленную.
При попытках спасти возлюбленную она так или иначе умирает иным образом.
Выход: вернуться в прошлое, инсценировать смерть возлюбленной, нападение неизвестного и стереть себе память о таком фортеле.

Ну а теперь к разрешению парадокса с т. з. применяемой в сеттинге темпоральной механики.

  • Мгновенный ответ причинно-следственной связи. Выполнил цель? Ну исчезай и сам тогда.
  • Хроноволны — цель выполнена, но теперь существование героя поставлено на счётчик. Либо, будь добр, восстанавливай ход течения времени, либо см. пункт выше.
  • Создание временного реликта (опять) — теперь в сеттинге существует машина времени, которую никто не создавал и сам хроноходец до кучи.
  • Ветвление реальности. Цель выполнена, мои поздравления, появилась новая ветвь реальности.

Информационный парадокс ака причинно-следственная петля[править]

Формулировка: попавший в прошлое/будущее объект А вызывает событие, из-за которого объект А попадает в прошлое/будущее.

Давайте на примере: ментор с дряхлой памятью просит вас метнуться в прошлое, чтобы одолжить у молодой версии ментора артефакт до того момента, как он его потерял в ожесточённой битве. Молодой ментор вас не знает и на просьбу одолжения артефакта шлёт лесом, завязывается потасовка и вы забираете артефакт у поверженного молодого наставника.

Вуаля, вот вам и парадокс причины-следствия. И это ещё лайтовый вариант, ибо такое событие произошло по-сути один раз.

Что примечательно, из информационного парадокса можно выжать педать в пол, три раза.

  1. В одном варианте мы получаем Принцип самосогласованности Новикова — не парадокс, а целую, итить ее, гипотезу путешествий во времени, согласно которой временная линия уже содержит в себе все путешественники во времени. То есть время не меняется, сами хроноходцы либо не достигают своих целей, либо вызвают события, из-за которых они в прошлое и отправились. Почему нельзя метнуться 1937 и убить Гитлера? Потому что уже пробовали, но ничего не вышло.
  2. В другом варианте мы получаем Временное кольцо — предмет или информацию, которые путешествуют во времени, но при этом их никогда не существовало. Вероятно это временной реликт от изначальной линии времени, хотя кто знает…
  3. Ну и в третьих мы получаем Временную петлю — ситуацию, когда кто-то или что-то перезапускает события во времени. Поскольку у ситуации есть источник, то петлю можно разорвать хотя бы в теории.

…расписать ещё…

Сексуальный парадокс[править]

Формулировка: Чак Норрис отправился в прошлое и зачал сам себя.

У данной ситуации помимо слома причины-следствия есть ещё проблемы с точки зрения биологии. Инцест, знаете ли, запрещается не просто так. От близкородственных связей нечасто рождаются нормальные люди. Так что через n-е количество циклов сексуальная петля разорвётся сама собой — на моменте, когда герой станет настолько покорёженным, что не сможет и пары слов связать.

Впрочем, поддерживать петлю можно, если в сеттинге продвинутая генетика и/или у хроноходца особый генокод.

Парадокс предвидения[править]

Формулировка: заглянув в будущее и увидев Х, человек в настоящем делает все, чтобы не было Х. Но если он это делает, то как он изначально увидел Х?

NB: Обычно касается не машин времени, а всяких устройств для предсказаний.

Пример: Петя узнал, что в будущем он женится на Маше. А вот хрен будущему себе, теперь он женится на Гале.

Варианты решения:

  • Гипотеза наблюдателя — будущее изменяется, об изменениях знает только сам герой.
  • Машина честно показывает будущее, только это один из возможных вариантов.

Особый шик будет, если довериться машине предсказаний. Тогда всё может свестись к самосбывающемуся пророчеству. Чем это чревато можно посмотреть в фильме «Час расплаты».

Примечания[править]


КлассикаАтлас