Фехтуя, запрыгнуть на стол: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) (Очень интересно, но непонятно причём тут обсуждаемый троп) |
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Вкратце|[[Преимущество высоты]] с точки зрения сценического фехтования}} | |||
Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании – боец запрыгивает на стол<ref>Ящики или иную небольшую возвышенность.</ref> во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но… | |||
С точки зрения реального фехтования это нифига не практично. | |||
* Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры. | |||
* Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол. | |||
* Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу. | |||
Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны “Д’Артаньян и свинопасы” сверкая пятками. | |||
== Где встречается == | == Где встречается == | ||
Версия 15:59, 29 января 2026
| Короче, Склихосовский! Преимущество высоты с точки зрения сценического фехтования |
Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании – боец запрыгивает на стол[1] во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но…
С точки зрения реального фехтования это нифига не практично.
- Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры.
- Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол.
- Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу.
Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны “Д’Артаньян и свинопасы” сверкая пятками.
Где встречается
Литература
- Аверсия в произведении "Верховная ведьма" из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время сражения в таверне с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника.
Где запрыгивать на стол не столь выгодно
- Если кто-то из противников с алебардой или хотя бы длинным багром, то он может поразить ногу, не особо опасаясь получить удар в голову.
- При наличии щита — становится выгодным, прикрыв свою голову от удара, подрубить ногу ударом прямо под щит, а если в руке настоящий полновесный меч, то бой для пропустившего удар по ноге под щит на этом фактически и закончится.
- Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол.
- Дж. Р. Р. Толкиен, «Властелин колец» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги.
- Mount & Blade — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом.
- ↑ Ящики или иную небольшую возвышенность.