Фехтуя, запрыгнуть на стол: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
{{Вкратце|[[Преимущество высоты]] с точки зрения сценического фехтования}}
{{Вкратце|[[Преимущество высоты]] с точки зрения сценического фехтования}}


Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании – боец запрыгивает на стол<ref>Ящики или иную небольшую возвышенность.</ref> во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но…  
Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании — боец запрыгивает на стол<ref>Ящики или иную небольшую возвышенность.</ref> во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но…


С точки зрения реального фехтования это нифига не практично.
С точки зрения реального фехтования это нифига не практично.
* Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры.  
* Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры.
* Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол.
* Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол.
* Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу.
* Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу.


Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны “Д’Артаньян и свинопасы” сверкая пятками.
Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны «Д’Артаньян и свинопасы» сверкая пятками.




== Где встречается ==
== Где встречается ==


===[[Литература]]===
=== [[Литература]] ===
* [[Аверсия]] в произведении "Верховная ведьма" из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время [[Драка в общепите | сражения в таверне]] с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника.  
* [[Аверсия]] в произведении «Верховная ведьма» из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время [[Драка в общепите|сражения в таверне]] с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника.


== Где запрыгивать на стол не столь выгодно ==
== Где запрыгивать на стол не столь выгодно ==
* Если кто-то из противников с алебардой или хотя бы длинным багром, то он может поразить ногу, не особо опасаясь получить удар в голову.
* Если кто-то из противников с алебардой или хотя бы длинным багром, то он может поразить ногу, не особо опасаясь получить удар в голову.
* При наличии щита — становится выгодным, прикрыв свою голову от удара, подрубить ногу ударом прямо под щит, а если в руке настоящий полновесный меч, то бой для пропустившего удар по ноге под щит на этом фактически и закончится.
* При наличии щита — становится выгодным, прикрыв свою голову от удара, подрубить ногу ударом прямо под щит, а если в руке настоящий полновесный меч, то бой для пропустившего удар по ноге под щит на этом фактически и закончится.
* Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол.
* Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол.
* Дж. Р. Р. Толкиен, «[[Властелин колец]]» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги.
* Дж. Р. Р. Толкиен, «[[Властелин колец]]» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги.
* [[Mount & Blade]] в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом.
* [[Mount & Blade]] — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом.
{{stub}}
{{stub}}
{{Nav/Combat}}
{{Nav/Combat}}
{{Nav/Штампы}}
{{Nav/Штампы}}

Версия 16:00, 29 января 2026

Склифосовский.pngКороче, Склихосовский!
Преимущество высоты с точки зрения сценического фехтования

Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании — боец запрыгивает на стол[1] во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но…

С точки зрения реального фехтования это нифига не практично.

  • Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры.
  • Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол.
  • Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу.

Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны «Д’Артаньян и свинопасы» сверкая пятками.


Где встречается

Литература

  • Аверсия в произведении «Верховная ведьма» из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время сражения в таверне с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника.

Где запрыгивать на стол не столь выгодно

  • Если кто-то из противников с алебардой или хотя бы длинным багром, то он может поразить ногу, не особо опасаясь получить удар в голову.
  • При наличии щита — становится выгодным, прикрыв свою голову от удара, подрубить ногу ударом прямо под щит, а если в руке настоящий полновесный меч, то бой для пропустившего удар по ноге под щит на этом фактически и закончится.
  • Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол.
  • Дж. Р. Р. Толкиен, «Властелин колец» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги.
  • Mount & Blade — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом.
  1. Ящики или иную небольшую возвышенность.
КлассикаАтлас