Фехтуя, запрыгнуть на стол: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
=== [[Литература]] === | === [[Литература]] === | ||
* В произведении «Верховная ведьма» из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время [[Драка в общепите|сражения в таверне]] с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника. | * В произведении «Верховная ведьма» из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время [[Драка в общепите|сражения в таверне]] с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника. | ||
* Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол. | |||
* Дж. Р. Р. Толкин, «[[Властелин колец]]» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги. | |||
=== Видеоигры === | |||
* [[Mount & Blade]] — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом. | * [[Mount & Blade]] — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Nav/Combat}} | {{Nav/Combat}} | ||
{{Nav/Штампы}} | {{Nav/Штампы}} | ||
Версия 16:02, 29 января 2026
| Короче, Склихосовский! Преимущество высоты с точки зрения сценического фехтования |
Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании — боец запрыгивает на стол[1] во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но…
С точки зрения реального фехтования это нифига не практично.
- Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры.
- Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол.
- Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу.
Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны «Д’Артаньян и свинопасы» сверкая пятками.
Где встречается
Литература
- В произведении «Верховная ведьма» из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время сражения в таверне с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника.
- Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол.
- Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин колец» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги.
Видеоигры
- Mount & Blade — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом.
- ↑ Ящики или иную небольшую возвышенность.