Фехтуя, запрыгнуть на стол: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
=== Видеоигры === | === Видеоигры === | ||
* [[Dying Light]] – тут сабж верный путь к победе, если прокачан пинок по голове. На уровнях сложности ниже кошмарной позволяет валить большинство врагов сотнями. Но на кошмарной сложности пинок тратит стамину, причём почти всю, так что поможет всего пару раз. | |||
* [[Mount & Blade]] — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом. | * [[Mount & Blade]] — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Nav/Combat}} | {{Nav/Combat}} | ||
{{Nav/Штампы}} | {{Nav/Штампы}} | ||
Версия 16:04, 29 января 2026
| Короче, Склихосовский! Преимущество высоты с точки зрения сценического фехтования |
Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании — боец запрыгивает на стол[1] во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но…
С точки зрения реального фехтования это нифига не практично.
- Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры.
- Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол.
- Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу.
Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны «Д’Артаньян и свинопасы» сверкая пятками.
Где встречается
Литература
- В произведении «Верховная ведьма» из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время сражения в таверне с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника.
- Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол.
- Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин колец» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги.
Видеоигры
- Dying Light – тут сабж верный путь к победе, если прокачан пинок по голове. На уровнях сложности ниже кошмарной позволяет валить большинство врагов сотнями. Но на кошмарной сложности пинок тратит стамину, причём почти всю, так что поможет всего пару раз.
- Mount & Blade — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом.
- ↑ Ящики или иную небольшую возвышенность.