Каноническая концовка: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 34 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:Трансформеры: Войны зверей/Зверороботы}}
{{spoilers ahoy}}
{{Info/TV series
Игроделы любят ветвящийся [[сюжет]] и [[Нелинейное произведение|много концовок]]. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. [[Светофор]], [[Золотая концовка]]). Бывает, что финалы за разные стороны противоречат друг другу.
|series_name = Войны зверей/Зверороботы
|image = [[Файл:102f1b242f.jpg‎|240px|центр]]
|genre = <ul><li>[[Боевик]]</li><li>[[Фантастика]]</li><li>[[Драма]]</li></ul>
|country = США, Канада
|channel = <ul><li>Syndication, YTV</li></ul>
|year = <ul><li>16 сентября 1996 — 7 марта 1999</li></ul>(«Beast Wars»), <ul><li> 18 сентября 1999 — 3 мая 2000</li></ul>(«Beast Machines»)
|seacount = 3, 2.
|epcount =  52, 26.
|eplength = 22 минуты
|showactors = 1
|act1 = Гарри Чок
|role1 = Оптимус Праймал
|act2 = Ричард Ньюман
|role2 = Райнокс
|act3 = Скотт МакНейл
|role3 = Динобот, Рэтреп, Воспинатор, Сильверболт
|act4 = Ян Джеймс Корлетт
|role4 = Читор
|act5 = Дэвид Кей
|role5 = Мегатрон
|act6 = Алек Виллоус
|role6 = Тарантул
}}


'''«Трансформеры: Войны зверей»''' (англ. ''Transformers: Beast Wars'') — один из первых мультсериалов, снятых в 3D-формате и созданный канадской студией «Mainframe Entertainment», подарившей миру самый первый 3D-сериал вообще — [[Reboot]]. Вселенная и сюжет «Beast Wars» является прямым продолжением ({{spoiler|и приквелом одновременно}}) первого мультсериала, «[[Transformers/Generation One|Transformers: Generation One]]». '''«Трансформеры: Зверороботы»''' (англ. ''Transformers: Beast Machines'') — продолжение «Beast Wars», самый короткий сериал во франшизе (всего 26 эпизодов) и воспринятый фанатами крайне неоднозначно.
На волне успеха создатели делают [[сиквел]] — и там приходится выбирать, что же всё-таки произошло в предыдущей части. Также встречается и в других видах произведений, обычно с целью прояснения каких-либо белых пятен.


== Сюжет ==
== Примеры ==
=== Beast Wars ===
* Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого [[квест (геймплей)|квеста]], официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. ''Кстати, и модов с таким содержанием не появлялось…'' Но в официальной игре, как она есть, внезапно таки обнаружился двенадцатый квест! Да еще и довольно длинный, масштабный. Строго говоря, он одиннадцатый, если по порядку сюжета — ведь при полном прохождении он идёт перед финальным двенадцатым. Просто он действительно «типа секретный», его легко прозевать. В народной англофикации он озаглавлен как «Village of the Dark God». Он триггернётся, если найти в городе покалеченного крестьянина (кричащего, что на его родную деревню нечистая сила совершила налёт) и согласиться помочь ему и его односельчанам. Если сперва пройти эту неочевидную главу, и только после неё отправляться на финальную разборку («The Mad King») — после оной будет [[Хэппи-энд|хорошая]] концовка, она же и каноническая.
Прошло 300 лет после войны автоботов и десептиконов. Ныне на Кибертроне мирно живут трансформеры — максималы (потомки автоботов) и предаконы (потомки десептиконов). От своих предков они отличаются гораздо меньшими размерами, не превосходя в этом плане людей, и классовой системой, в которой предаконы, как потомки проигравших, стоят ниже максималов. Из-за этого предакон Мегатрон (тезка и «идейный наследник» предводителя десептиконов) вместе со своей бандой похищает самую ценную реликвию Кибертрона — Золотой Диск, захватывает корабль «Дарксайд» и пытается на нем скрыться. В погоню за преступниками отправляют научное судно «Аксалон» во главе с капитаном Оптимусом Праймалом — потомком предводителя автоботов. Предаконы открывают пространственный портал, надеясь ускользнуть от погони, но оба корабля затягивает в воронку и они терпят крушение на неизвестной планете, очень похожей на Землю, но с двумя спутниками. Энергона, который искал Мегатрон, на ней много — настолько, что излучение, испускаемое кристаллами, смертельно опасно для кибертронцев. Чтобы выжить, и максималы, и предаконы вынуждены принимать форму органических созданий — так и начинаются «Войны зверей». Весь первый сезон максималы и предаконы сражаются либо за залежи энергона, либо за «протоформы» — капсулы, что содержат в себе некую субстанцию, из которых и создаются новые трансформеры<ref>Трансформер — это Искра плюс активированная протоформа, причём важна именно Искра. Создание новой Искры с вливанием в протоформу создаёт нового трансформера, перенос Искры из искалеченного тела в новую протоформу позволяет мгновенно «исцелиться» от повреждений любого уровня. В случае «Beast Wars» контейнеры с Искрой и предназначенной для неё протоформой были своеобразной формой «анабиоза», в которой неосновная часть экипажа Аксалона находилась «до востребования». А Мегатрон захватывая капсулу просто промывал мозги «размораживаемому».</ref>. В начале сериала на сторону команды Праймала переходит предакон Динобот, в дальнейшем они создают из протоформ Тайгертрона и Эйрезор, команда предаконов же пополняется Блэкарахнией и Инферно.
** Ну а если, пройдя «Elder’s Quest» (он под номером 10) и поговорив с Варшем, засим проворонить перебинтованного мужика (и тем самым и всю главу «Деревня тёмного бога»), а просто сразу пойти в королевский замок и взять финальное задание «[[Безумный король]]» — тогда у игры будет трагичный, фрустрирующий и страшный финал. Который многие привыкли считать единственно возможным (отчего игра, как минимум в Японии, слыла «излишне мрачной»).
* [[Elex]] – Джакс пошёл по пути полной эмоциональности, завёл роман с Каей, прибил Гибрида (но [[он уполз]]). В какую фракцию вступил Джакс неизвестно. 
* Серия [[Fallout]]:
** Первая часть — Создатель и его Единство уничтожено. Шэйди-Сэндс, Хаб и Джанктаун уцелели… а вот Некрополю повезло меньше. Ян и Псина стали напарниками выходца и погибли. Танди и Последователи Апокалипсиса живы-здоровы.
** [[Fallout 2]] — НКР присоединила Город-Убежище и Реддинг. Брокен-Хиллс был заброшен по исчерпанию урана. Разумные когти смерти были уничтожены Фрэнком Хорриганом (уцелело лишь двое, и то один из них, Зарн, пропал без вести). Старина Маркус помог Избранному уничтожить Анклав.
* [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]] — Меченый/Стрелок избежал ловушки Исполнителя Желаний, отказался присоединиться к О-Сознанию и уничтожил его центр на АЭС.
** Псевдо-каноническая концовка: в литературном цикле Василия Орехова про сталкера Хемуля, где события которой происходят через много лет после игры, была выбрана такая концовка игры, что читатели называли Меченого/Стрелка — сволочью.
* [[Deus Ex]] — все 3 концовки являются каноническими и произошли ОДНОВРЕМЕННО! Многие фанаты такой финт [[раскол фанатского сообщества|не оценили]].
** [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Human Revolution]] — субверсия: чтобы ни выбрал Адам Дженсен, через пару лет он жалеет о выборе. [[Ай, молодца!|Ай, молодца, Адам!]]
*** Ибо как выяснилось в сиквеле, выбор Адама мало что решал. Хотя возможно, Адам просто погиб на Пангее, а мы играем за его клона — наличие кучи совсем посторонних аугментаций, про которые Адам ни сном, ни духом, в сиквеле как бы намекает. Да и сам Адам заведомо результат генетической инженерии…
* [[Dishonored]], часть первая:
** Дауд пощадил [[Предатель|Билли Лерк]], выжил в поединке с [[Достойный противник|Корво]] Аттано и [[Крутой в отставке|вернулся домой]] на Серконос.
*** А также сорвал планы Делайлы по вселению в Эмили, подменив ей портрет той на картину Бездны.
** Корво Аттано спас Эмили Колдуин, и та, обучившись у него [[Бой-девка|боевым приемам]], стала [[Крутая королева|императрицей]].
** [[Невыносимый гений|Антон Соколов]] дожил до событий второй части, но все-таки немного [[Оздоровительная порка|исправился]].
* [[X-COM|XCOM: Enemy Unknown]] (ремейк 2012): по факту, каноном является поражение Экс-Кома и «сотрудничество» землян с пришельцами, а большая часть достижений игрока из первой части объявляется достигнутыми в виртуальном симуляторе, куда пришельцы поместили захваченного главу X-Com, чтобы использовать его тактические навыки себе на пользу.
* [[UFO: After Series|UFO: Aftermath]] (идейный продолжатель оригинального Х-Сом) — каноном является «плохая» концовка: человечество принимает предложение ретикулан о переселении на космические станции и сдаёт Землю в их безраздельное пользование.
* [[Grand Theft Auto]] [[Grand Theft Auto IV|IV]]-[[Grand Theft Auto V|V]] — из аккаунтов внутриигровой социальной сети Liveinvader в GTA V можно узнать, что Роман Беллик по-прежнему жив, по-прежнему держит таксопарк и воспитывает совместно с супругой Мишель дочку Кейт. А значит, каноничная концовка GTA IV — вариант «Месть», то есть Нико не согласился на сделку с Раскаловым, убил его, и, как следствие, Кейт МакРири погибла на свадьбе.
* [[Heroes of Might and Magic]] — в первой части королём Энрота становится лорд Айронфист (а кандидатов там было аж четверо), во второй гражданскую войну за папашин престол выигрывает принц Роланд.
** Cубтроп для Might and Magic VII для HoMM III. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать кибер-зомби, наго-танки и прочее. Победило добро, внедрять техническую фракцию в мир магии не захотели. Так что по канону партия Might and Magic VII светлая.
* Серия [[The Elder Scrolls]]:
** [[Daggerfall]] — субверсия. Игрок может отдать Тотем, кому он захочет, и получить соответствующую концовку, но в последующих частях [[Обоснуй|заявляется]], что [[Это очень сильное колдунство|из-за его магической природы]] все возможные, причём взаимоисключающие, концовки произошли одновременно (так называемая «Деформация Запада», также называемая «Прорывом Дракона», которым с тех пор [[Фанатский обоснуй|фанаты стали объяснять]] масштабные несостыковки лора). С одной стороны, деления на каноническую и неканоническую концовки не получилось, с другой стороны, выбор игрока вообще ничего не значит.
** [[Morrowind]]: Нереварин не убивал Нелота по распоряжению Требониуса. Кроме того, он выполнил поручение Малаката, получил Шлем Орейна, узнал о существовании родственников убитых по приказу Орочьего Бога и либо лично, либо через посредников передал артефакт им, не ставя самого Малаката в известность.
** [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]: имперский капитан Фальк Кариус вместе с Нереварином выбрался из лабиринта Гирцина, получил повышение до генерала… и погиб в Красный Год.
** [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]: очень похоже, что Чемпион Сиродила выбрал Деменцию, не зря же в отпуск с Шеогоратом (которым, по одной из версий, стал сам ЧС) отправился именно Дервенин.
*** Впрочем такая верность Дервенина может указывать и на прямо обратное.
* Классическая серия [[Command and Conquer]] всегда заканчивается победой GDI и смертью Кейна, который в следующей части благополучно воскресает из мёртвых. Кроме третьей и четвёртой частей, где концовки не противоречат друг другу.
** В принципе, и оригинальная C&C не особо противоречива — кампания ГСБ проходит в Европе, Братства Нод — в Африке. Всё-таки финал кампании за Нод гарантирует ГСБ серьёзные проблемы, но не обязательную ликвидацию. Да и нервозное отношение командира ГСБ Шепарда к продажной прессе (в лице журналиста-обличителя Грега Бурдетта) как бы намекает на крепко подмоченную репутацию Совета (оно и неудивительно — после уничтожения ионной пушкой одной из мировых достопримечательностей уважения мирового сообщества явно не прибавилось).
** Tiberian Sun тоже имеет общую линию — даже в кампании ГСБ, Нод захватывает базу Хаммерфест, угрожает станции «Филадельфия» запуском ядерных зарядов, а всей планете — тибериевой ракетой. Другое дело, что ГСБ удаётся предотвратить эти угрозы.
** Непротиворечив и Tiberian Sun: Firestorm — обе кампании предполагают [[Временный союз|совместную борьбу ГСБ и Нод]] против армии киборгов, возглавляемых мятежным ИИ Кабал.
** [[Слово Божие]] гласит: в Tiberium Dawn каноничны обе кампании (они проходят на разных ТВД), за единственным исключением в виде концовки за Братство Нод (то есть удара хакнутым Ионным орудием по Белому дому не было); в Tiberian Sun канонична кампания ГСБ с отдельными элементами из кампании Нод (см. выше), с Firestorm и далее всегда каноничны все кампании.
* [[Red Alert]]: каноничная концовка — всегда концовка за Альянс. И никаких «частичных элементов», '''ничего''' происходившего в кампаниях за Советы и Империю в каноне не было.
** Red Alert 3: Uprising является исключением — ни одна из 4 кампаний не противоречит другой.
** Если принять во внимание связь Red Alert и С&С, то вселенная C&C просто невозможна там, где побеждает Альянс. Другое дело — если побеждает СССР. Сталин затем погибает от рук помощницы, которую затем убивает Кейн (лидер НОДа). Принято считать, что СССР развалился (или сильно ослаб) после смерти вождя, создавая благоприятную ситуацию для появления ГСБ и роста Братства. То есть, результат первой части Red Alert определяет идёт дальше Red Alert 2 и 3 или же цикл C&C.
* [[Twisted Metal]] — в оригинальной игре 1995 года победителем турнира считается полицейский Карл Робертс (водитель машины Outlaw), это ясно в сиквеле из предыстории его сестры.
** В Twisted Metal 2: World Tour, согласно третьей части серии, победил капитан Роджерс, но третья часть официально каноном не является.
* [[WarCraft]] — каноничная концовка первой части за плохих парней: королевство Азерот (оно же Штормград) разрушено орками, и жители этого королевства оказались беженцами в Лордероне, за который нам и предстоит играть в кампании людей. Каноничная концовка второй части — победа людей. Правда, в дальнейшем (WC3 и WoW) орочья кампания считается каноном вплоть до миссии The Tomb of Sargeras, в ходе которой Оргрим отправляется карать Гул’дана за предательство. В третьей части с аддоном кампании уже просто следуют друг за другом, не вступая между собой в противоречие.
** Есть, впрочем, версия, что в первой части обе кампании будут каноничными, если проходить их в порядке «1 миссия за людей, 1 миссия за орков, 2 миссия за людей, 2 миссия за орков… и так до конца». Таким образом получается, что люди в последней миссии штурмуют Чёрную Гору, но это для них заканчивается пирровой победой, после чего орки добивают Штормград.
*** В фильме армия Штормграда атакует <s>Чёрную Гору</s> Тёмный Портал и героически проигрывает.
** [[World of Warcraft]]: Mists of Pandaria — при успешном прохождении финального рейда могут погибнуть Цзи Огненная Лапа, Аиса Воспеваюшая Облака и Гамон. По канону все они живы-здоровы.
* Серия [[Metro]]:
** [[Metro 2033]] — Артём запустил ракеты по Ботаническому саду и логову Чёрных (внезапно, это «плохая» концовка!).
*** Сюжет игры подгонялся под книжный первоисточник, так что «хорошая концовка» — лишь вольное допущение.
* [[Metro/Last Light|Last Light]] — Черные проникли в Д6, не дали Артему взорвать бункер,{{spoiler| а Аня не залетает}}.
* [[Dark Souls]] — субверсия. Неважно, какую концовку выбрал игрок в первой части, потому что история циклична. Если пожертвовать собой и разжечь Первое пламя, пройдут века, и оно снова начнет потухать. Если дать ему погаснуть, устроив [[Эпоха тьмы|Эпоху тьмы]], — рано или поздно Пламя вспыхнет вновь. В любом случае, между первой и второй играми прошёл уже не один такой цикл.
** Откуда вообще информация про «вспыхнет вновь»? Да, Первое Пламя может поднять новых Чемпионов Пепла если первый не справился, но ни о каких самовозгораниях кроме самого первого и речи не идёт. Потому канонична только концовка «возжигания».
*** Сам Миядзаки сказал, что в третьей части потухание пламени реальная концовка. Оно и понятно — столько возжиганий прошло.
**** Можно узнать где и когда он это сказал? Автор правки помнит, как около релиза его об этом спрашивали, но он сказал только «я считаю правильной определённую концовку, но не скажу какую, чтобы каждый мог считать таковой свою.»
*** Как следствие — каноничной концовкой в первой и второй частях является возжигание Пламени (а в первой — ещё и конкретно игроком, так как броня Души Пепла очень сильно похожа на «каноническую» броню протагониста первой части, и не похожа на броню Солэра). В третьей — ну, официально продолжения третьей части нет… неофициально в трейлере ко второму дополнению к [[Elden Ring]] засветились демон-многоножка (DS1), Фрейя (DS2), и Безымянный Король (DS3), так что относительно «Старейшего Кольца» каноном является замена Пламени на Древо, то есть скорее всего его окончательное угасание.
* [[Saints Row]]: [[Saints Row/Saints Row: The Third|The Third]] — каноничным выбором в конце является «Спасение Шаунди». Потому что в «Убийстве Килбейна» гибнут Шаунди, Виола и Сайрус Темпл (а все они живы в начале четвёртой части).
** Gat out of Hell — каноном стало восстановление Земли в новой вариации, где будет происходить действие Agents of Mayhem.
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] и [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — канонически главные герои обоих игр выбирают Светлую сторону Силы. При этом герой первой игры канонически был мужского пола, а второй — женского (согласно роману «Реван», имя героини второй части — Митра Сурик).
* «Князь: Легенды Лесной Страны» — хотя играть можно и за Михаила с Волком, но каноничным обладателем браслета «Владыка» становится Драгомир.
* Интересный вариант в игре Drakengard и её сиквелах. В Drakengard всего 5 концовок; канонической считается первая, и именно после неё происходит действие в игре Drakengard 2. Однако авторы также написали игру Nier, действие в которой происходит после 5-ой концовки, самой безумной в Drakengard.
* [[Prince of Persia]]: Warrior Within — каноничной является концовка, в которой Принц собирает все апгрейды жизни и получает водный меч. Тогда в финале он будет биться не с Кайлиной, а с Дахакой, убьет его и увезёт Кайлину к себе на корабле. С этого момента начинается сюжет Prince of Persia: The Two Thrones. Причём в самом начале третьей части, Кайлина говорит, что другая концовка является не более, чем слухами.
* [[Overlord (игра)|Overlord]]: во второй части Повелитель — сын Розы, хотя в первой его отец выбирал между ней и Вельвет.
** [[Обоснуй]] с фан-сайта «Клуба тёмных повелителей». Розу Повелитель всё равно выбирает первой в самом начале игры и живёт с ней некоторое время. Выбрать из двух женщин одну окончательно можно будет по сюжету уже ближе к концу. За прошедшее время Повелитель вполне мог успеть пожить и с одной, и с другой, и зачать от них двух детей. Сюжету это никак не противоречит.
*** [[Необузданные догадки|Необузданная догадка]]: а что, если Повелитель во второй части на самом деле является сыном Вельвет, а Роза ему — приёмная мать? Гнарл и сама Роза бессовестно лгут наивному Повелителю о его происхождении. Это много что объясняет, в частности, странное поведение Розы: она бросила сына под Новый год в городе людей, зная, что нелюдей в нём не любят и опасаются.
* Ex Machina — оригинальная игра заканчивается уничтожением летающей тарелки пришельцев Ньери и победой суперкомпьютера «Оракул». В дополнении «Меридиан 113» ГГ предыдущей игры становится антагонистом (хотя и не Главным Гадом!).
* Серия игр [[Tom Clancy's Splinter Cell]] — канонически считается, что Фишер убивает своего босса Ирвинга Ламберта в конце Double Agent, хотя в самой игре Ламберта можно спасти.
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]:
** Winter Assault — победа Эльдар: титан взорван, и имперский генерал Стёрн жаждет найти и уничтожить эльдарскую видящую.
** Dark Cusade — на Кронусе победили Кровавые Вороны.
** Soulstorm — а тут наоборот, всё закончилось их поражением. Как становится ясно из Dawn of War 3, победили и захватили Каураву внезапно орки во главе с [[Нежданный любимец публики|варбоссом Горгутцем]], а Кровавые Вороны понесли огромные потери — этим брат Цирус объясняет своё возможное предательство, если проходить Chaos Rising так, чтобы специально скатывать его в ересь.
** Chaos Rising — предателем стал Авитус, Аполлон Диомед жив.
** Retribution — каноничной стала концовка за Космодесант, Ангелос жив и стал магистром ордена.
* Трилогия [[Max Payne]] — канонически Мона Сакс погибает в конце 2-ой игры, хотя можно получить концовку, в которой она только ранена. Можно, конечно, считать, что она позже умерла от раны, но обычно в мире массовой культуры так дела не делаются: выжил — значит, выжил.
* [[Космические рейнджеры]] — герой смог мирно разобраться с Махпеллой, и они совместными силами уничтожили Рачехана.
* [[Bioshock]] — высмеивается во 2-ой части: мутанты обсуждают что случилось с Джеком, споря и называя разные концовки первой части, но DLС к третьей подтверждает что каноничной является хорошая концовка.
* [[Ведьмак]] — в этой серии есть перенос сохранений, но тем не менее…
** [[The Witcher|Первый ведьмак]] — так как второй Ведьмак начинается в постели с королевской советницей Трисс, то очевидно, что вариант с выбором Трисс более каноничен. А также, возможно, смерть Адды (это стандартный вариант если играть без переноса сохранений).
*** Не очевидно — при романе с Шани во внутренней энциклопедии напишут, что Шани надоели отлучки Геральта по делам Фольтеста, и Трисс воспользовалась этой размолвкой.
** [[The Witcher 2|Второй ведьмак]] — судя по напряженности между Геральдом и Трисс, а также охоте на ведьм каноничной концовкой можно считать не-спасение Трисс. И, судя по отсутствию Йорвета и Саскии, выбор Роше и убийство Саскии (на самом деле судя по каноничному комиксу нет). Впрочем, в пользу Роше говорит как отсутствие Йорвета в «Дикой Охоте», так и в целом хорошее отношение к Геральту бывшего командира Синих Полосок (что вряд ли бы осталось после предательства).
* [[Fallen London]] — не то чтобы концовка, но согласно Sunless Skies история с превосходствами в Sunless Sea закончилась в пользу анархистов.
* [[Touhou Project]] — в большей части целочисленных игр серии каноничной является хорошая концовка за Рейму Хакурей (правда, не уточняется, какая, если их было несколько). А вот в 16-й части каноничны хорошие концовки за всех 4-х персонажей.
** Согласно косвенным и прямым сведениями из официальной литературы, а так же [[Слово Божие|слову Божьему]] каноничными концовками являются:
*** Концовки Рейму в Touhou 6, Touhou 7, Touhou 13, Reimu-B концовка в Touhou 14, Legacy no-miss концовка Рейму в Touhou 15, концовка Экстра-стейджа за Рейму в Touhou 10
*** Концовка Марисы в Touhou 11, Marisa-B в Touhou 12.
* Beholder — внезапно, канон ''худшая'' концовка из всех возможных, да и к тому же [[Плохую концовку трудно получить|очень редко открываемая]]. Марта не получила лекарства, Патрик сгнил в шахтах, Карл стал оригиналом для клонов и умер в процессе, а Анна попыталась напасть на Бруно Хэмпфа и была расстреляна в процессе.
* [[Dragon Age]]: [[Dragon Age: Origins|Awakening]] — с фитильком. Игра имеет множество вариантов концовок для основных персонажей, но невзирая на это, Андерс всегда появляется во второй части, всегда одержим Справедливостью и всегда является бывшим Серым Стражем (даже невзирая на импорт сохранений). Интересно, что в Пробуждении игрок может вообще не брать в партию мага-отступника (и, следовательно, не проводить обряд посвящения) или обречь того на смерть. Да и сам Справедливость при разногласиях с главным героем может покинуть партию. Хотя с другими персонажами все более-менее честно.
* [[Dune 2000]] — учитывая, что в сиквеле Battle for Dune показывают отравление падишах-императора своей наложницей из Бене-Гессерит (да и сама она {{spoiler|до поры}} осталась жива), канонично победили Ордосы. Уж очень маловероятно уцелеть от удара ядерной Руки Смерти или бомб орнитоптеров — а вот подрывник мог и дать немного времени на побег.
* [[Divinity]]: [[Divinity: Original Sin|Original Sin]] 2 — в игре, без учёта небольших отличий, концовок всего четыре, но учитывая, что хронологически она предшествует Beyond Divinity, каноничной является лишь одна: Протагонист позволяет Люциану и Даллис очистить Ривеллон от Истока и навсегда устранить угрозу Короля-бога.
** Имеются [[необузданные догадки]] ([[Фанатский обоснуй|ввиду]] некоторых [[Реткон|несостыковок]] и [[Конъюнктурный пересмотр|пересмотров]], вроде того, что Арху в Beyond Divinity — проклятый человек, а в Original Sin 1, на полтора тысячелетия раньше — кот-оборотень, или всей чехарды с Семью Богами, которые на самом деле Вечные) о том, что в серии Divinity на самом деле два разных таймлайна, и Original Sin (обе части) принадлежит к другому относительно Beyond Divinity.
** На личном уровне в DOS 1 Джаан успешно выполнил свой личный квест и устранил демона, который дал ему тысячелетнюю жизнь [[Сделка с дьяволом|в обмен на душу]] — а поскольку демон оказался [[Глупый джинн|дурак]] и дал не долголетие, а полноценное бессмертие, которое собирался по истечению тысячи лет [[Время забирает должок|отобрать]], то и во второй части он живее всех живых.
* [[Homeworld]] — с прикрученным фитильком. В оригинале первой части, обе кампании (за кушан и таидан) являются идентичными, меняются только конструкции кораблей. Во всех последующих частях, каноничной считается кампания за кушан. Когда выпустили ремастеринг первой части, то альтернативную кампанию убрали чтобы не запутывать игроков.
* Star Trek: Elite Force — в первой части можно играть как за мужчину, так и за женщину. На сюжет это не влияет. В продолжении устанавливается, что лейтенант Монро — мужчина, так как захотели добавить любовную линию и не записывать те же реплики два раза, как в первой части.
* [[Starcraft]] 2 — у каждой кампании всего по одной концовке, но вариативность выбора в некоторых сайд-квестах в Wings of the Liberty таки проскакивает в будущих кампаниях. Так мы в Heart of the Swarm узнаём, что Тош всё ещё сражается на стороне Рейдеров и успешно возобновил программу подготовки Фантомов (хотя его может убить Нова, если мы примем её сторону), в то время как доктор Хэнсон была убита Рэйнором.
* A Telltale Series: [[The Walking Dead|Thе Walking Dеad]] — если начинать прохождение 3-го сезона без переноса сохранений из прошлой игры, то в качестве канона для флэшбеков Клементины будет взята концовка, где они с Эй-Джеем остались одни, что подтверждает смерть Джейн, в то время как судьба Кенни остаётся неизвестной (Клементина может либо застрелить его после убийства Джейн, либо просто уходит, оставив его одного).
* [[Infamous]]: Second Son — если рассматривать игру как 3-ю часть основной серии, то за канон 2-ой части взята хорошая концовка, где Коул жертвует собой, чтобы остановить лучевую чуму, но вместе с этим убивает всех проводников 1-го поколения.
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops]] Cold War — разумеется, каноничной считается хорошая концовка, так как Европа не уничтожена проектом «Красный свет», а Адлер, Мейсон-старший и Вудс всё ещё живы и охотятся на Персея.
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil: Operation Raccoon City|Operation Raccoon City]] — зигзагом: хоть игра и была признана неканоном, всё же концовка с отказом «Дельты» убивать Леона и Клэр хоть сколько-то ему соответствует.
** Resident Evil 2 — В старой части 1998 года каноничными являются сценарии Клэр А и Леон Б. В ремейке же каноном выбраны варианты Клэр Б и Леон А.
** Resident Evil 3 — Каноничной является концовка, где за Джилл и Карлосом в финале прилетает Бэрри.
** Resident Evil VII — Здесь каноничный вариант это спасение Мии, так как этот выбор впоследствии ведёт к дополнению End of Zoe и к событиям восьмой части.
** Resident Evil 9: Requiem — Верным выбором является «Высбождение Элписа».
* Серия Langrisser:
** Der Langrisser — поскольку это расширенный ремейк Langrisser II, то каноничной концовкой является светлая.
** Langrisser IV — а вот здесь авторы неожиданно сделали канонической нейтральную концовку (это понятно из сюжета Langrisser V в которой показано, что Гизлофа — главного злодея четвёртой части — победила та команда, которую можно собрать только на нейтральном пути прохождения).
* ArmA 2 — «Война, которой не было»: ЧСО и НАПА объединились, Лопотев пойман и сдан русским, Карелин убит, заговор раскрыт, русские ушли, американцы вернулись, ЧДКЗ разгромлено. Группу «Лезвие» торжественно встретили на «Кхешани», участие США в разрешении конфликта (речь идет о поимке Лопотева) засекречено.
** ArmA: Queen’s Gambit — внезапно, это самая плохая концовка: принц Орландо успешно нейтрализован, королева Изабелла утвердила власть, наемники, то есть мы, были вынуждены валить с Сарани огородами.
* Koudelka — Каноничной концовкой является «плохая» концовка, а именно та, где отряд проигрывает финальному боссу и отец Джеймс жертвует собой.
* Mafia III — Каноном принято считать вариант, где Линкольн покидает Нью-Бордо а власть в городе захватывает Вито Скалетта.
* Hitman: Codename 47 — В отличии от остальных частей в этой части есть две концовки: В первой сорок седьмой убивает Ортмайера, а во второй Ортмайер подходит к сорок седьмому и оглушает его электрошоком, после чего сорок седьмой приходит в себя в камере из начала игры. Каноничной является разумеется первая.
* Suffering: Prison is hell — Во второй части есть система переноса сохранений из первой части но если ничего не переносить, то каноном будет выбрана нейтральная концовка, а именно та, где Торк в воспоминаниях случайно убил свою жену во время ссоры, а после приплытия на остров спасательной лодки оглушает офицера и покидает остров.
* Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Судя по всему каноном в первой части была выбрана концовка за анархов, так как во второй части в записках упоминается казнь Лакруа и то, что анархам удалось выбить Камарилью из Лос-Анджелеса а также появление Дамзел.
* Серия Fable — Если судить по упоминаемым событиям первой части в играх, то по канону Герой отказывается от убийства Терезы (так как она появляется во всех последующих частях), уничтожает Меч Веков и уничтожает маску Джека.
* Star Wars: Force Unleashed — Для продолжения была выбрана концовка, где Старкиллер жертвует собой.
* Clock Tower — В первой части концовка А в которой Дженнифер после столкновения с семейкой Берроуз остаётся единственной оставшейся в живых является каноничной.
* [[Atomic Heart]] — Здесь каноничный вариант это «Длинная концовка» а именно: Нечаев побеждает Сеченов и близняшек, ХРАЗ поглощает полимер а Нечаев оказывается в Лимбо. Как выясняется позже события дополнения «Инстинкт Истребления» где Нечаев отказывается мстить Сеченову является виртуальной симуляцией профессора Лебедева.
* Серия Tekken: В первой части на турнире железного кулака побеждает Кадзуя Мишима.
** Во второй части турнир выигрывает Хейхачи.
** В третьей части побеждает Джин Казама.
** В четвёртой части опять побеждает Джин.
** В пятой части побеждает... вы не поверите но опять он, но в этот раз ему удаётся захватить власть над корпорацией Дзайбатсу.  


Однако трансформеры — явно не единственные вторженцы. Другие, более зловещие пришельцы избрали планету полем для своих экспериментов. Они построили Стоунхендж с кристаллом энергона в центре, похитили и изучали Оптимуса Праймала, а в середине первого сезона максималам приходилось разбираться с созданным ими летающим островом. В конце первого сезона инопланетяне наконец-то показывают себя — во второй раз захватив Праймала, они сообщают ему, что война трансформеров нарушила их планы и они решили «свернуть проект», уничтожив все залежи энергона с помощью орбитального оружия, которое всё это время выглядело, как второй спутник Земли. Праймал, само собой, не мог допустить, чтобы целая планета была уничтожена из-за ошибки кибертронцев. Перенастроив капсулу из под протоформы, он летит на орбиту, чтобы взорвать оружие инопланетян. Приблизившись на нужное расстояние, Оптимус пытается открыть дверь и спастись, но её дистанционно заблокировал Мегатрон, которому пришел в голову точно такой-же план уничтожения орудия. Праймал погибает, взорвав орбитальную станцию — на этом завершается первый сезон.
{{Nav/Производное творчество}}
 
{{Nav/Endings}}
Во втором сезоне от уничтоженного орудия идет энергетическая волна, попав под которую, некоторые максималы (Рэтреп, Читор) и предаконы (Мегатрон, Тарантул) приобретают новые, более мощные трансметаллические тела. Из-за волны, у двух упавших на поверхность протоформ происходит ошибка в программе и на свет появляются «фьюжены» — трансформеры-[[химера|химеры]], Квикстрайк и Сильверболт. Мегатрон вербует их заместо погибших Скорпонока и Террорзавра, после чего предаконы атакуют лишенных лидера максималов. Динобот, Рэтреп и Читор сдерживают врагов, пока Райнокс ищет Искру Оптимуса на том свете. Сильверболту претит жестокость предаконов и он переходит на сторону максималов, а Райноксу удается вернуть Оптимуса, который тоже приобрел трансметаллическое тело. Вскоре, пришельцы опять возвращаются на Землю — они похищают Тайгертрона и Эйрезор и отправляют на Землю свой военный корабль. Мегатрону удается захватить его и он собирается использовать судно, чтобы узурпировать власть на Кибертроне, но максималы уничтожают новое орудие предаконов. Позднее, подчинив себе полубезумного гиганта Рэмпейджа «Протоформу X», Мегатрон решает изменить историю — уничтожить первобытных людей, лишив автоботов будущих союзников, но Динобот спасает австралопитеков и разбивает Диск, отдав ради этого жизнь.
{{Nav/Games}}
 
Правящий совет предаконов — Трипредакус, — установив источник энергетической волны орудия пришельцев (и сделав так, чтобы её не засекли максималы), отправляет на Землю своего агента, бывшего десептикона Рэведжа. С помощью максималов ему удается захватить Мегатрона, но тот убеждает поныне преданного десептиконским идеалам Рэведжа, что все это время следовал инструкциям, оставленными первым Мегатроном. В качестве доказательства, он показывает агенту запись с осколка Золотого Диска, содержащую послание лидера десептиконов. Рэведж переходит на сторону Мегатрона и помогает ему проникнуть на «Ковчег» — древний корабль в котором спят автоботы и десептиконы, чтобы через миллионы лет начать великую войну, в которой десептиконы проиграют. Хотя Рэведж погибает от взрыва своего корабля, Мегатрон убивает спящего Оптимуса Прайма и вселенную охватывает временная буря.
 
В третьем сезоне максималы спасают жизнь первого Оптимуса — Праймал временно вобрал в себя Искру предка-тезки, став таким же крупным и сильным, как древние трансформеры. Старая база максималов «Аксалон» рушится после атаки предаконов и команда Праймала переезжает на корабль автоботов. Попутно, к ним присоединяется Блэкарахния, полюбившая Сильверболта. На Землю пребывает Дэпс Чардж, заклятый враг Рэмпейджа, который когда-то истребил население Омикрона — кибертронской колонии и родины Чарджа. С неохотой, но он присоединяется к максималам, хотя и не оставляет попыток отомстить. Мегатрон создает трансметаллического клона Динобота, отдав ему половину Искры Рэмпейджа, с помощью которой он усмирял Протоформу X. При этом, Читор случайно попадает под воздействие трансметаллического усилителя Мегатрона, превращаясь в могучего чёрного зверя.
 
Под конец сериала Мегатрон берёт под контроль тело Праймала, проникает на корабль и поглощает Искру лидера десептиконов, превращаясь в гиганта с альтернативной формой дракона. Впоследствии, вновь происходит вмешательство пришельцев-Воков — чтобы устранить временную бурю, созданную Мегатроном, они превращают плененных Тайгертрона и Эйрезор в могучего Тайгерхоука, с целью уничтожить лидера предаконов. Тайгерхоук разрушает «Дарксайд» и почти убивает Мегатрона, но Оптимус пытается этому помешать, так как Искра первого Мегатрона по прежнему находится в груди его тезки. Тарантул захватывает Тайгерхоука и пытается подчинить себе, но погибает, а к гибриду возвращается память и он становится максималом.
 
Хотя Мегатрон потерял базу, ему всё-таки удается поднять со дна моря «Немезиду» — боевой крейсер десептиконов, который обнаружил и отремонтировал покойный Тарантул. С помощью военного корабля, Мегатрон намерен покончить как с максималами, так и со спящими автоботами, после чего завоевать Кибертрон. Дэп Чардж и Рэмпейдж погибают в бою, к Диноботу-Клону возвращается память оригинала, а Тайгерхоук ценой свой жизни ослабляет защиту «Немезиды». Пока Оптимус и Мегатрон сражаются, Райнокс чинит «Омегу Дельта» — спасательный шатл с «Ковчега». С его помощью максималы таранят крейсер и тот снова падает в океан. Захватив в плен Мегатрона, они возвращаются на Кибертрон, а предакон Воспинатор — единственный из старого отряда Мегатрона, кто пережил Звериные войны, — становится «богом» у древних людей. В вырезанной сцене также показывали, как максималы забирают у Мегатрона Искру лидера десептиконов и возвращают её хозяину.
 
=== Beast Machines ===
[[Файл:510+MdNygdL. SY445 .jpg|мини|справа]]
На Кибертроне за максималами идет охота — Оптимус, Рэтреп, Читор и Блэкарахния заперты в своих изначальных звероформах и за ними по пятам следуют вехиконы, бездушные и беспощадные боевые машины. Максималы почти ничего не помнят и вынуждены скрываться от легионов дронов. Следуя за лишь ему одному видимому шаром света, Праймал ведет максималов в глубины планеты. Там Оракул, древний и могущественный компьютер, создавшись первую жизнь на Кибертроне, наделяет беглецов техно-органическими телами, способными противостоять вехиконам. Правда, максималы вынуждены заново учиться трансформироваться и использовать другие способности. Оракул также сообщает, что несмотря на металлическую поверхность, у Кибртрона органическое ядро и поручает команде Оптимуса почти невозможную задачу — восстановить на планете гармонию между органикой и технологией.
 
Оптимус узнает, что за всем этим стоит Мегатрон — во время полёта шатл «Омега Дельта» попал во временную бурю и освободившийся Мегатрон оказался на Кибертроне гораздо раньше максималов. Он создал вирус, который лишил большинство трансформеров Искр и возможности трансформироваться, после чего захватил планету с помощью орды вехиконов. Бывший командир предаконов намерен превратить Кибертрон в «идеальную техно-сферу» и для борьбы с максималами он создает разумных вехиконов-генералов — Танкора, Траста и Джетсторма. К максималам же присоединяется Найтскрим — единственный, кто смог пережить геноцид, случайно превратившись в летучую мышь. В теле Танкора находится Искра Райнокса и после одной из стычек с максималами, он становится коварным интриганом, решившим избавиться как от Мегатрона, так и от Оптимуса, дабы лично править Кибертроном. Блэкарахния пытается спасти Траста, решив, что у него Искра Сильверболта, но на самом деле в Трасте душа Воспинатора, а Сильверболт — это Джетсторм.
 
В конце первого сезона Мегатрон решает использовать против максималов Ключ Вектора Сигма, который превращает любую матерю в металл, а Оптимус, почти потерявший надежду — плазму ядра, разрушающую любую технику. Начинается настоящая буря, во время которой Танкор пытается убить Мегатрона и Праймала, но погибает сам. Праймал принимает на себя оба потока энергии и останавливает бурю ценой жизни. За счет [[Героическая сила воли|героической силы воли]] он возвращается в мир живых…вместе с Мегатроном, превратившимся в летающую крепость в виде собственной головы. Однако, Искра бывшего лидера предаконов досталась «органическому трансформеру» Ноблу/Сэвиджу, воплощающему органическую (и лучшую) часть Мегатрона. Движимый инстинктами, он возвращает Искру хозяину, но не погибает и даже частично сохраняет разум. Джетсторм превращается обратно в Сильверболта, а на Кибертрон возвращается Ботаника — трансформер-«растение» и они оба присоединяются к максималам. Чтобы восполнить потерю в офицерском стане, Мегатрон создает новых генералов вехиконов — некогда величайших полководцев Кибертрона, Обсидиана и Страйку. Мегатрон также намерен поглотить все Искры, став богом, но Нобл/Сэвидж жертвует собой, чтобы дать возможность максималам отбить души сородичей и убить (как им казалось) Мегатрона.
 
В действительности, Мегатрон лишь лишился тела, став призраком. Несмотря на это, он собирает всех вехиконов в одну громадную армию и атакует летающую крепость, в которой обосновались максималы. Ботаника получает смертельную рану и чтобы спасти её, Рэтреп создает устройство, позволяющее проходить сквозь защитное поле крепости. К несчастью, оно попадает в руки Мегатрона и войска вехиконов сбивают твердыню. Максималы героически обороняются, но силы слишком неравны, вдобавок Мегатрон собирает себе новое тело — точную копию тела Праймала, после того как тот впитал Искру Оптимуса Прайма, — и забирает Искры максималов. Праймал пытается противостоять Мегатрону, но тот слишком силён и поглощает все Искры Кибертрона, став практически всемогущим. Мегатрон активирует Ключ Вектора Сигма и начинает превращение Кибертрона в «идеальную техно-сферу», но Оптимус из последних сил сталкивает своего архиврага в ядро планеты, где их обоих поглощает плазма. Кибертрон превращается в мир, где металл и органика гармонируют с друг другом, а максималы и весь народ кибертронцев возрождается в новых техноорганических телах. Перед тем, как уйти в Матрицу, Оптимус назначает Читора новым лидером.
 
== Персонажи ==
=== Максималы ===
[[Файл:BW Maximals.jpg|мини|справа|Первый ряд, слева направо — третий облик Читора, первый облик Праймала, второй облик Рэтрепа, второй образ Блэкарахнии, первый облик Рэтрепа, Райнокс. Второй ряд — Дэпс Чардж, первоначальный облик Читора, Тайгертрон, Динобот, второй облик Праймала, Тайгерхоук. Последний ряд — Эйрезор, финальный образ Оптимуса, Сильверболт. На заднем плане — «Аксолон» и шатл «Дельта».]]
* '''Оптимус Праймал''' — командир максималов, потомок и тезка Оптимуса Прайма. Будучи командиром научного корабля «Аксалон», Праймалу было поручено выследить Мегатрона {{spoiler|и устранить Протоформу X}}, но к КАКИМ событиям это привело, никто даже представить не мог. Добрый, отважный и благородный, Оптимус по сути своей остается ученым и миротворцем, но как и его предок, он вынужден взяться за оружие, чтобы покончить с бесчинствами Мегатрона. Во всех формах трансформировался в гориллу, но после принятия Искры Прайма получил дополнительные формы звездолёта и танка. {{spoiler|Был избран Оракулом, чтобы создать на Кибертроне гармонию между техникой и органикой. Погиб вместе с Мегатроном, сбросив его в ядро планеты}}.
* '''Райнокс''' — старый друг Оптимуса, [[Добродушный гигант|могучий, но добродушный]] учёный и изобретатель. Спас жизнь Эйрезор, когда её протоформа была серьёзно повреждена и вернул к жизни Праймала после взрыва орбитальной станции Воков. {{spoiler|Его Искра была отдана Танкору, но позднее пришел в себя и осознанно встал на сторону Мегатрона}}. Трансформируется в носорога.
* '''Динобот''' — бывший предакон из команды Мегатрона, [[Могучий перебежчик|перешедший на сторону максималов]] в начале первого сезона. Вызвал Оптимуса на поединок за право стать лидером, но был побеждён и спасён от коварной атаки предаконов. [[Козёл|Груб, суров, иногда даже жесток]], особо яростно спорит с Рэтрепом, но при этом Динобот — [[Козёл с золотым сердцем|настоящий воин с железными принципами и кодексом чести]]. {{spoiler|[[Жертвенный лев|Погиб, защищая австралопитеков от предаконов]], позднее был воскрешен в виде клона}}. Звероформа Динобота — [[раптор]].
* '''Читор''' — самый молодой и неопытный максимал в команде Праймала, как следствие — порывист и горяч, нередко действует раньше, чем думает. По мере развития сюжета избавляется от этих недостатков, и в «Зверороботах» предстает уже как эффективный и умный командир. В первом сериале попадает под луч устройства Мегатрона, превращаясь в Чёрного Зверя — при этом Читор получает огромную силу, но потерял разум, пока его не помог вернуть Праймал. {{spoiler|В конце «Зверороботов» был назначен Оптимусом новым правителем Кибертрона}}. Трансформируется в гепарда.
* '''Рэтреп''' — эксперт по диверсиям и взрывчатке, как и Динобот может быть грубым и бесцеремонным, но куда чаще он просто выводит всех из себя своей язвительностью и нытьем. В один момент, его даже заподозрили в предательстве, но {{spoiler|это был хитрый план Праймала}}. Лучший друг Динобота, но они оба скорее умрут, чем это признают. В «Зверороботах» Рэтреп долго комплексовал из-за того, что дольше всех не мог трансформироватся, а когда таки научился, выяснилось, что у него нет никакого оружия. {{spoiler|Даже пошел на сделку с Мегатроном, купившись на его обещания сделать Рэтрепа могучим, но в итоге образумился}}. Влюбился в Ботанику, но препирается с ней не меньше, чем с остальными максималами. Звероформа — крыса.
* '''Тайгертрон''' — максимал, чья капсула упала где-то на севере и за которую вели яростную борьбу предаконы и максималы. Предаконы достигли капсулы первыми, но Праймалу и Райноксу удалось установить дистанционную связь и превратить протоформу в союзника. Тайгертрон — отважный, но немного наивный воин, который больше ощущает себя тигром, нежели роботом. Его гармония со своей звериной стороной спасла остальных максималов, {{spoiler|когда предаконы украли устройство, нейтрализующее излучение энергона на «Аксалоне» и команде Оптимуса пришлось постоянно находится в облике животных, из-за чего они в итоге стали мыслить как обычные звери}}. Когда в результате перестрелки с предаконами погибает его друг — белый тигр, — Тайгертрон настолько погрузился в [[ГЭС]], что собирался покинуть ряды максималов, но в итоге он передумал и спас Оптимуса и Динобота от Инферно. Трансформируется в белого тигра. {{spoiler|Его и Эйрейзор похищают пришельцы и объединяют в одно существо — Тайгерхоука}}.
* '''Эйрейзор''' — женщина-максимал, чья протоформа была серьёзно повреждена при посадке. Искра Эйрезор могла погаснуть еще до «рождения», но Райноксу удалось запустить программу сканирования и максималка помогла одолеть Террорзавра. В конце первого сезона вместе с Рэтрепом отправилась проверять артефакт пришельцев, но в итоге оказалась в плену на корабле Воков, откуда её вытащили Рэтреп и Оптимус. {{spoiler|Была похищена вместе с Тайгертроном во втором сезоне}}. Как и Тайгертрон, Эйрезор свободолюбива и имеет сильную связь с природой. Трансформируется в сокола-сапсана.
* '''Сильверболт''' — «фьюжин», максимал-химера, в чьей программе капсулы протоформы произошел сбой, из-за чего Сильверболт совмещает черты сразу двух животных — волка и орла. Вскоре после рождения был «завербован» Мегатроном, но он быстро покинул ряды предаконов, так как их подлость и жестокость претила его [[Рыцарь в сияющих доспехах|рыцарской и благородной натуре]]. Влюбился в предаконшу Блэкарахнию и под его влиянием она в итоге присоединилась к максималам. В «Зверороботах» его Искра была использована для создания Джетсторма, но паучихе удалось вернуть его в сознание, хотя Сильверболт стал значительно [[Рыцарь в ржавых доспехах|более мрачным и угрюмым]], покуда в конце сериала не обретает счастье с возлюбленной. В «Звериных войнах» трансформируется в волка с крыльями и лапами орла, в «Зверороботах» — в кондора.
* '''Дэпс Чардж''' — бывший начальник службы безопасности кибертронской колонии Омикрон, население которой было перебито Рэмпейджем, за что Чардж объявил ему вендетту. Он долго выслеживал протоформу X по всей Галактике, пока в результате временного шторма не оказался на доисторической Земле. Дэпс Чардж присоединился к команде Праймала с большой неохотой и своей жаждой прикончить Рэмпейджа, доставил максималам немало проблем, {{spoiler|например, в третьей серии третьего сезона, пока он дрался с Рэмпейджем, предаконы заполучили охранную систему «Часовой» с затонувшего «Аксалона»}}. Погиб в схватке со своим заклятым врагом, трансформировался в ската.
* '''Тайгерхоук''' — могущественный трансформер, {{spoiler|созданный Воками из тел и Искр Тайгертрона и Эйрезор}}. Был послан на Землю, чтобы убить Мегатрона и устранить устроенный тем временной катаклизм, но был захвачен Тарантулом, который хотел подчинить Тайгерхоука. Гибрида спас Праймал и Тайгерхоук освободился от контроля Воков, став максималом. Погиб во время атаки «Немезиды», но сумел сильно ослабить защиту крейсера. Трансформировался в крылатого тигра.
* '''Найтскрим''' — робот, обнаруженный командой Праймала в подземельях. Найтскрим следил за ними и максималы попытались его поймать, чтобы выяснить, откуда на Кибертроне взялась летучая мышь. Оказалось, что Найтскрим — [[последний выживший]] кибертронец и единственный, кому по счастливой случайности удалось избежать вируса и спастись от вехиконов. [[Комплекс вины выжившего|Долго корил себя за то, что спасся сам, но не смог помочь другим трансформерам]]. Подружился с Ноблом/Сэвиджем и {{spoiler|горевал после его смерти}}. Трансформируется в техно-органическую летучую мышь.
* '''Ботаника''' — исследователь, покинувшая Кибертрон еще до судьбоносной кражи Золотого Диска. Когда она вернулась, то попала под обстрел вехиконов и оказалась заражена вирусом Мегатрона, из-за чего превратилась в [[Зловещие растения|цветкоподобное чудище]]. Была приведена в сознание Праймалом и присоединилась к максималам, ухаживая за садом органических деревьев. Воевать умеет, но не любит, ибо добра и миролюбива. {{spoiler|Была смертельно ранена во время штурма крепости Мегатрона, [[Чего не сделаешь ради любви|чтобы спасти её, Рэтреп создал устройство, позволяющее проходить сквозь силовое поле]] — и оно оказалось в руках Мегатрона}}. Стала возлюбленной Рэтрепа, трансформируется в растение.
* '''Нобл/Сэвидж''' — загадочное органическое существо, способное менять облик, подобно трансформеру. «Нобл» — антропоморфный волк, напоминающий оборотня, а «Сэвидж» — огромный дракон. Максималы и вехиконы столкнулись с ним в начале второго сезона, приняв разумного и говорящего Нобла и агрессивного монстра-Сэвиджа за разных существ, покуда не узрели его метаморфозы. Нобла неодолимо тянуло в старую крепость Мегатрона, и он сам не знал, почему. {{spoiler|На самом деле, Нобл/Сэвидж — воплощение органической части Мегатрона, жившее благодаря тому, что Искра бывшего командира предаконов оказалась у органической «половины», а не у механической}}. Но даже несмотря на потерю Искры, Нобл/Сэвидж выживает и несколько раз помогает максималам. Его лучший друг — Найтскрим. {{spoiler|Погибает, отвлекая на себя артобстрел крепости Мегатрона, пока максималы берут её штурмом}}.
 
=== Предаконы ===
[[Файл:22172635.jpg|мини|справа|Первый ряд, слева направо — Рэведж, Блэкарахния, Скорпонок, Воспинатор, Квикстрайк, первый облик Тарантула, Террорзавр, Инферно. Второй ряд — первое тело Мегатрона, клон Динобота, второе тело Тарантула, второй образ Мегатрона, Рэмпейдж. Позади всех — финальный облик Мегатрона, на заднем плане «Дарксайд», взлетающая «Немезида» и Воки.]]
* '''Мегатрон''' — [[главный гад]], командир предаконов, идейный последователь Мегатрона первого. Будучи недовольным притеснением своей расы со стороны максималов, он похитил Золотой Диск {{spoiler|содержащий послание лидера десептиконов}}, угнал «Дарксайд» и отправился на поиски ресурсов для разжигания войны. По натуре жесток и безжалостен, но очень умён и умеет быть обходительным и вежливым — одним словом, [[великолепный мерзавец]], что обеспечено, не в последнюю очередь, шикарным голосом Дэвида Кея. Пытался поднять со дна моря «Немезиду», но в итоге оказался пленен и прибит к крыше шаттла «Дельта Омега». Правда, {{spoiler|ему удалось вырваться во время временной бури, из-за чего он оказался на Кибертроне раньше максималов и устроил геноцид трансформеров}}. В «Зверороботах» [[Что за фигня, автор?|с какого-то перепугу вдруг превратился в около-религиозного фанатика, стремящегося к статусу бога, возненавидел органику и решил очистить от неё Кибертрон]], превратив его в «идеальную техно-сферу». {{spoiler|Таки стал существом около божественного уровня могущества, но ненадолго}}. Трансформировался в [[тираннозавр]]а, трансметаллического тираннозавра, [[дракон]]а, а в итоге {{spoiler|собрал себе копию тела Праймала}}.
* '''Тарантул''' — эксперт по вооружению в команде предаконов, [[Полное чудовище|абсолютно бесчеловечный мерзавец]], но по харизматичности догоняет, если не перегоняет Мегатрона. Хоть он и робот, но обожает [[Вампир|пить масло из других кибертронцев или кровь из животных]] — исключительно ради самого процесса. Создал Блэкарахнию из захваченной протоформы и сия парочка долго «пожирала» друг друга, как и подобает настоящий паукам. В конце первого сезона пытался сбежать с Земли, но был убит Инферно. К несчастью, Блэкарахния «скачала» его разум и воскресила в трансметаллическом теле. Постоянно строил интриги против Мегатрона и в итоге предал его, начав открыто вести свою игру. Трансформируется в паука-тарантула, после возрождения получил дополнительную форму мотоцикла. {{spoiler|В конце второго сезона оказалось, что он — сотрудник тайной полиции предаконов. Под конец сериала он также захватил Тайгерхоука и пытался подчинить себе, попутно признавшись, что его не волнует исчезновение предаконов и максималов из-за временной бури, так как он (как и предаконский совет Трипредакус) является потомком Юникрона. Погиб, испугавшись Воков и нечаянно устроив взрыв в собственной лаборатории}}.
* '''Блэкарахния''' — предаконша-паучиха, созданная Тарантулом из протоформы максималов. По уровню коварства и жестокости ничуть не уступает своему создателю, с которым на протяжении всего сериала играла в кошки-мышки. Очень амбициозна, за что приглянулась самому {{spoiler|Старскриму}}, но в итоге предала его. В дилогии про летающий остров пришельцев захватила над означенным островом контроль и собиралась использовать его, чтобы подчинить как максималов, так и предаконов, из-за чего остров пришлось уничтожить. Неожиданно для самой себя влюбилась в чистого и светлого Сильверболта и под его влиянием в конце концов совершила [[поворот на шпильках]]. В третьем сезоне решилась на перепрограммирование в максималку и едва не погибла от заложенного в её системы Тарантулом вируса. Паучиху спас Райнокс и она приняла трансметаллическую форму, в которой овладела [[Телекинез|телекинезом]]. В «Зверороботах» она долго пыталась «достучаться» до Траста, думая, что в нем заключена Искра Сильверболта, а когда ей все таки удалось вернуть возлюбленного, то пришлось бороться еще и за его душевное состояние, не давая впасть в полный ангст. В финале она всё же обретает счастье со своим «рыцарем».
* '''Воспинатор''' — предакон-оса, главный [[мальчик для битья]], которого бьют/взрывают/расчленяют в каждой серии, но он неизменно возвращается в следующей. [[О себе в третьем лице|Воспинатор говорить о себе в третьем лице]], [[Фефекты фикции|добавляя множжжжество жжжужжжащих звуков]]. Должен был погибнуть в конце первого сезона, но так как персонаж обзавелся [[Нежданный любимец публики|неожиданно крупным фан-клубом]], его было решено оставить. В конце третьего сезона, когда Мегатрон отправил его, Инферно и Квикстрайка уничтожить племя людей, Воспинатор громко высказал все, что думает об окружающих и своей жизни и объявил об уходе, за что был взорван подельниками. Каким-то образом собрался обратно и стал объектом поклонения у пещерных людей. При всей своей неудачливости, в итоге оказался единственным предаконом, что протянул от начала до самого конца «Звериных Войн». {{spoiler|Его Искра использовалась для создания вехикона Траста}}. В русском дубляже ОРТ [[Транссексуал in translation|превращен в предаконшу Жужжеру]].
* '''Террорзавр''' — член изначального состава команды предаконов, практически [[копиркин]] Старскрима. Как и десептиконский авиатор, Террорзавр мечтает стать лидером предаконов и однажды у него почти удалось — обнаружив кристаллы энергона такой мощности, что они [[Avatar|заставляли левитировать гору]], он впитал в себя их силу и без труда убил Мегатрона. К несчастью, эффект оказался кратковременным, гору взорвали паскудные максималы, а Воспинатор и Скорпонок подлатали Мегатрона, и когда Террорзавр вернулся на базу, его там ждал очень «тёплый приём». Погиб в конце первого сезона, упав в озеро лавы. Трансформировался в птеродактиля.
* '''Скорпонок''' — инженер в команде предаконов, заместитель Мегатрона. Не особо умён, но очень предан командиру предаконов, за что Мегатрон часто поручал ему весьма деликатные задания, например убийство Блэкарахнии, когда она и Скорпонок достигнут летающего острова пришельцев. Вместе с Террорзавром погиб в озере кипящей лавы в конце первого сезона. Трансформировался в скорпиона.
* '''Инферно''' — предакон-муравей, созданный из протоформы максималов. Нашедшие его Тарантул и Блэкарахния собирались сами выбрать ему звероформу, но компьютер капсулы уже определился. Из-за сбоя в работе программы, Инферно не просто выглядел, а мыслил как муравей — свою капсулу, а в последствии базу предаконов он считал колонией, а Мегатрона величал «королевой», чем сильно раздражал предводителя<ref>Увы, в дубляже безбожно профукано — там Инферно называет Мегатрона «повелителем» и отрицательная реакция Мегатрона на столь почтительной титул становится непонятной.</ref>. По заданию Мегатрона, вместе с Квикстрайком и Воспинатором должен был истребить племя пещерных людей, но сам был уничтожен выстрелом «Немезиды».
* '''Квикстрайк''' — предакон-химера, в капсуле которой произошла ошибка программы, из-за чего Квикстрайк трансформируется в золотого скорпиона с головой кобры вместо хвоста. Невероятно драчлив, но самоуверен и туп, из-за чего он легко попал под влияние Тарантула. Когда предаконы смогли взять контроль над телом Оптимуса Праймала, чтобы Мегатрон смог проникнуть на корабль и поглотить Искру лидера десептиконов, Тарантул убедил Квикстрайка («пилотирующего» Оптимуса) сбросить Мегатрона в магму. Тот выжил и затем устроил «суд» над предателем, который был прерван атакой Тайгерхоука. Погиб от огня с «Немезиды» вместе с Инферно.
* '''Рэмпейдж/Протоформа X''' — бывший максимал, ставший объектом жестокого эксперимента, в котором ученые использовали бессмертную Искру {{spoiler|Старскрима}}. В результате Рэмпейдж стал безумным и кровожадным гигантом, в один момент вырезавший целую колонию, которую защищал Дэпс Чардж. Убийца был захвачен и помещен на «Аксалон», чтобы увезти подальше от Кибертрона и ликвидировать. Капсула Рэмпейджа, помеченная желтым крестом, упала на поверхность и за ней сразу же начали охоту максималы, предаконы и Тарантул — освободившийся Рэмпейдж {{spoiler|[[Зло воздающее|разорвал Тарантула на части]]}} и начал преследовать Сильверболта и Блэкарахнию. Им удалось одолеть его и потерявшего сознание Рэмпейджа нашёл Мегатрон. С помощью ножа из энергона он разделил Искру Рэмпейджа на две части и если тот начинал ерничать — терзал её энергоновыми шипами. Позднее, половина Искры Рэмпейджа была отдана клону Динобота. Рэмпейдж погиб в битве со своим кровным врагом — Дэпс Чарджом, а обе половины его Искры воссоединились в Диноботе-II. Трансформировался в огромного краба, также имел дополнительный режим танка.
* '''Рэведж''' — бывший десептикон-«кассетник», служивший Саундвейву. После окончания Великой войны между автоботами и десептиконами, он был переделан в предакона и стал секретным агентом совета Трипредакус. Несмотря на это, Рэведж по-прежнему оставался верен идеалам десептиконов и первому Мегатрону. Увидев, что Мегатрон нынешний следует заветам бывшего предводителя десептиконов, Рэведж перешел на его сторону. Погиб от взрыва своего корабля, но перед смертью [[Ушел достойно|отдал честь с лозунгом «ДЕСЕПТИКОН НАВСЕГДА!»]]. Трансформировался в кассету, вместе со своим звездолетом умел становится [[Гад-невидимка|невидимкой]].
* '''Динобот-II''' — трансметаллический клон оригинального Динобота, созданный Мегатроном в третьем сезоне. Гораздо быстрее и сильнее оригинала, и в отличие от него, безоговорочно предан Мегатрону. После гибели Рэмпейджа две половины Искры Протоформы X воссоединились и к Диноботу вернулась память и личность изначального Динобота. Динобот-II помогает Праймалу потопить «Немезиду», но сам погибает при взрыве<ref>Изначально аниматоры хотели сделать эпизод, в котором Рэтреп пытался вернуть клону личность «старого» Динобота, что объяснило бы [[Направо кругом|поворот в конце]], но его посчитали слишком уж мрачным и выпустили отдельно в виде комикса.</ref>.
 
=== Вехиконы ===
* '''Танкор''' — генерал вехиконов-танков, для создания которого использовалась Искра {{spoiler|Райнокса}}. В отличие от оригинала, [[Сила без ума|Танкор ужасно туп]] и [[Язык Халка|разговаривает так, что Брюс Баннер посинел бы от зависти]]. Но после одной из стычек с максималами в нём просыпается гений и Танкор начинает плести планы по захвату Кибертрона. Перепрограммировав Исследователя, чтобы влиять через него на Мегатрона и подделав свою гибель, он стравливает Мегатрона и Праймала между собой, рассчитывая устранить их с помощью Ключа Вектора Сигма, но Мегатрон оказался куда хитрее и Танкор погибает во время энергетической бури.
* '''Джетсторм''' — генерал вехиконов-истребителей, самоуверенный драчун и охотник за максималами, ставший личным врагом Найтскрима. Как оказалось, именно в теле Джетсторма находилась Искра Сильверболта — возлюбленного Блэкарахнии. Вернуть «рыцаря» обратно удалось случайно во втором сезоне — Джетсторм упал в яму с органической плазмой, которая вернула ему старую личность и превратила в техно-органическое создание.
* '''Траст''' — генерал вехиконов-мотоциклов, который (как казалось паучихе) несет в себе Искру Сильверболта. На самом деле, Траст был создан из Воспинатора, чему очень доволен, так как в таком образе он сильнее, умнее, гораздо реже попадает в неприятности и (как ему кажется) пользуется успехом у противоположного пола. Единственный из старой тройки вехиконов, кто протянул до самого конца — во время финальной битвы его Искру забрал Читор, но после превращения Кибертрона в техноорганический рай, Траст/Воспинатор был воскрешен Оракулом в виде маленькой техноорганической осы.
* '''Обсидиан и Страйка''' — два лучших полководца в истории Кибертрона, муж и жена. Обсидиан — генерал вехиконов-конвертопланов, Страйка — бронётранспортёров. Оба генерала абсолютно преданы Мегатрону, считая, что «служить ему — все равно, что служить всей планете». Правда, после мнимой гибели своего хозяина, они чуть не присоединились к максималам, но сразу же вернулись под его командование, когда тот возвратился с того света в корпусе Исследователя. В финальной битве они командовали нападением на летающую крепость, в которой обосновалась команда Праймала и были хитростью заброшены Читором на орбиту.
* '''Исследователь''' — маленький дрон, лишён Искры, но разумен. Является своего рода «канцлером» и личным медиком Мегатрона. Исследователя перепрограммировал Танкором и с его помощью мятежный вехикон добыл Ключ от Вектора Сигма, превращающего любую органику в чистый металл. Исследователь был убит Мегатроном в конце первого сезона, когда он понял, что дрон работает на Танкора. Во втором сезоне Искра Мегатрона вселяется в Исследователя и остаётся в таком виде до тех пор, пока Мегатрон не создаёт себе новый корпус.
 
=== Прочие ===
* '''Старскрим''' — десептикон из «Первого Поколения», который был уничтожен Гальватроном за предательство, но его Искра неизвестным образом  выжила и попала в доисторическое прошлое. Во время грозы Старскрим [[Одержимость демонами|вселился]] в Воспинатора и сразу же предложил нынешнему Мегатрону свои услуги. С его помощью предаконы захватили базу максималов, но Старскрим и тут остается верным себе — сразу же начинает строить козни против Мегатрона, заручившись помощью Блэкарахнии, которой он даже стал преподавать «курсы предательства». Старскрим берёт в заложники Оптимуса и Динобота, и заставляет максималов атаковать «Дарксайд», но Праймалу удается вырваться и одолеть десептикона с помощью паучихи, хорошо усвоившей «уроки» Старскрима. Искра Старскрима, изгнанная из корпуса Воспинатора, вновь затерялась в космосе, крича о будущей страшной месте.
* '''Воки''' — загадочные инопланетяне, ставившие на Земле непонятные опыты с энергоном — как было сказано выше, именно они создали различные аномалии, вроде Стоунхенджа и летающего острова. Мегатрон расшифровал их Золотой диск и кибертронцы поняли, что они возвращаются на планету и вряд ли будут довольны вмешательством трансформеров. Так и случилось — Воки попытались сжечь энергон с помощью орбитальной станции, которая ранее казалась второй луной, но Праймал ценой жизни уничтожил её. Во втором сезоне пришельцы похищают Тайгертрона и Эйрезор, а также телепортируют на Землю свой военный корабль, который захватывают предаконы. В третьем сезоне, Воки, обеспокоенные временной аномалией, созданной Мегатроном, отправляют Тайгерхоука, чтобы ликвидировать виновника бед. Облик Воков неизвестен, так как они [[энергетическая форма жизни]], но при разговоре с Оптимусом, Воки приняли образ головы Юникрона, а во время создания Тайгерхоука — летающих черепов.
* '''Трансмутация''' — поврежденная протоформа, которая каким-то чудом смогла выжить и выбраться из капсулы. Нашедшие её предаконы хотели убить её, так как она не способна даже трансформироваться, но Рэмпейдж, [[Гладить собаку|неожиданно полюбивший Трансмутацию]], убедил Мегатрона дать ей шанс. Вскоре Трансмутацию отбили максималы, но они вынесли схожий вердикт — Трансмутация совершенно непредсказуема и подобна ходячей бомбе. Выследивший максималов Рэмпейдж выманил Трансмутацию наружу, но это заметил Сильверболт, который тоже привязался к мутанту. Между максималом и предаконом разгорелась жаркая схватка за право заботиться о Трансмутации и та, не в силах вынести драки «друзей», приняла на себя их снаряды, в следствии чего погибла. Сильверболт и Рэмпейдж заключили временное перемирие, чтобы вместе оплакать несчастную. Несмотря на свой неказистый вид, Трансмутация была очень сильной, умела летать и издавать мощные акустические волны.
* '''Древние люди''' — племя пещерных людей, переходное звено между обезьянами и современным человечеством. Первые люди обитали в долине, где их обнаружил Мегатрон и решил уничтожить, дабы лишить автоботов их будущих союзников. Динобот спасает австралопитеков, но погибает от полученных ран. Один из людей запомнил, как Динобот использовал палицу против Мегатрона и сам успешно отбился с её помощью от огромной змеи. В третьем сезоне племя разрослось и разбежалось по лесам и полям — для охоты на них Мегатрон с Тарантулом создали роботов-рапторов, но этому помешали Читор и Блэкарахния, попутно подружившись с двумя детишками — Джаком и Уной. Уну позднее похищают предаконы, чтобы она достроила для них оружие, погружающее любого кибертронца в стазис, но смышленая девочка саботировала постройку, попутно доведя своих пленителей до истерики. В конце сериала Мегатрон отправляет Квикстрайка, Инферно и Воспинатора истребить племя людей, дабы построить на месте их пещер новую базу, но австралопитеки успешно дают отпор и убегают, когда Мегатрон атакует их с «Немезиды». В итоге, они собирают останки Квикстрайка и Инферно, превратив их в инструменты, и начинают почитать Воспинатора, как бога {{spoiler|пока он их не достал}}.
* '''Совет Трипредакус''' — триумвират лидеров предаконов, тайно готовящих войну против максималов, но авантюра Мегатрона с похищением Диска спутала им планы, из-за чего они отправили по его душу Рэведжа. {{spoiler|По словам Тарантула, они являются потомками Юникрона, как и он сам}}. Игрушки Трипредакус могут соединяться в одноименный гештальт, но в мультфильме они данную способность не демонстрировали.
* {{spoiler|'''Крайотек''' — могущественный преступник, теневой воротила Кибертрона и «отец» Мегатрона. Именно он раскрыл местоположение Золотого диска и отправил Мегатрона похитить его. Крайотек знал, что рано или поздно Мегатрон его предаст и надеялся, что тот будет убит максималами, но ученик превзошел своего учителя, сбежав с Диском и отправив Крайотеку «пустышку»}}. Появляется только в пилотном короткометражном мультфильме, посвященному похищению Золотого диска.
 
== Тропы и штампы ==
* [[Ай, молодца!]] — серия «Паутина/The Web». Читор отправился на разведку с экспериментальным переговорным устройством, наткнулся на Скорпонока, вытаскивающего предаконскую пушку из скалы, решил (вопреки приказу Оптимуса) его задержать, тут позади максимала внезапно оказался Тарантул, Скорпонок воспользовался этим, чтобы выстрелить в гепарда ракетой… Итог — предаконы ушли с пушкой, Читор серьёзно пострадал, а переговорное устройство, способное дать максималам преимущество, уничтожено.
** Опять Читор, серия «Равные возможности/Equal Measures». По науськиванию Динобота Читор отправился устанавливать зонды во время грозы, случайно попал в жилу энергона и когда попытался вытащить устройство, его телепортировало ударом молнии на «Дарксайд». Впрочем, он спасся сам и спас своих товарищей, планировавших подкинуть предаконам бомбу, т.к. оба корабля лежали на одной линии энергона, то на воздух взлетели бы как максималы, так и предаконы.
** Эпизод «Мышеловка/A Better Mousetrap» — на этот раз отличились Динобот с Рэтрепом. Грызун, как обычно, начал дразнить бывшего предакона и тот бросился на него с мечом, случайно воткнув его в компьютер, на котором Райнокс занимался созданием охранной системы «Часовой». В итоге, «Часовой» начал считать максималов своими врагами и тем пришлось удирать с собственной базы.
** «Смена охраны/Changing of the Guard» — вопреки просьбам и приказам, Дэпс Чардж вступил в схватку с Рэмпейджем и вышеупомянутый «Часовой» достается предаконам.
* [[Ай, молодца, злодей!]] — большая часть планов Мегатрона оборачивается именно этим тропом:
** Скорпонок по глупости заражает Оптимуса вирусом, превращающим того в злобного берсерка, а не в жалкого труса, как планировалось. В итоге Праймал разнес «Дарксайд» и нацепил кибер-муху с вирусом на Мегатрона. Нет, стать агрессивным задирой лидер предаконов не успел — устройство взорвалось.
** Серия «Преступные планы/Dark Designs» — тут Мегатрон додумался перепрограммировать в предакона Райнокса, рассчитывая использовать его силу и интеллект для своих целей. Но Райнокс к тому же оказался ужасно амбициозным и искусно вывел из строя одного предакона за другим, пока Мегатрон не перепрограммировал его обратно. Что характерно, Оптимус сразу понял чем всё это кончится, ведь он отлично знает лучшего друга.
** «Вниз по течению/Go with the Flow» — предаконы похищают пещерную девочку Уну, чтобы она достроила для них оружие, вводящее трансформеров в стазис. Она саботирует постройку и жертвой его действия становятся сами предаконы.
* [[Благородный волк]]/[[Благородные хищные птицы]] — Сильверболт, сочетающий оба тропа одновременно.
** Максимал-девушка Эйрезор трансформируется в сокола.
* [[Большая крутая кошка]] — Читор и Тайгертрон.
* [[Большой начальник]] — Мегатрон и Оптимус в финальных формах. Впрочем, Мегатрон изначально был выше большинства предаконов.
* [[Байронический герой]] — Динобот и Дэпс Чардж.
* [[Берегись красных глаз]] — инверсия, так как красные глаза есть как у положительных максималов, так и у отрицательных предаконов.
* [[Буффонаде плевать на твой пол]] — получилось случайно т.к. в дубляже ОРТ, в котором предаконы — «хищероны», а Оптимус Праймал — «Кинг-Конг», пол сменили Воспинатору, главному мальчику для битья.
* [[Благонамеренный экстремист]] — таковым позиционирует себя Мегатрон, но на самом деле он просто властолюбивый злодей.
* [[Белые волосы, чёрное сердце]] — обыграно нестандартно. Когда Райнокса перепрограммировали в предакона, те части его корпуса, что раньше были золотыми, стали серебристыми. Но {{spoiler|он все равно остался на стороне максималов}}.
* [[Ветродуй]] — Тайгерхоук способен создавать настоящие смерчи и бури.
* [[Временный союз]] — Мегатрон предлагает его Праймалу в конце первого сезона. Естественно, продлился он недолго.
* [[Вестерн]] — Дилогия «Новые лица/Coming of the Fusors» содержит несколько пародийных отсылок к вестерну, включая характерную музыку и готовящихся к перестрелке максималов и предаконов на фоне заката.
* [[Высокий и худой, как жердь]] — Найтскрим.
* [[Вентиляция]] — в некоторых сериях присутствует классическая вентиляция.
* [[Всё пошло слишком так]] — предаконы заражают Райнокса вирусом, делающим его амбициозным и беспощадным — то есть, предаконом. Мегатрон надеялся, что получит надёжного помощника, ведь Райнокс только и делает, что помогает максималам. Ага, щас! А ну-ка, подвинься, Мегатрон! Пора уступить рулевое место дяде Райноксу. При этом Оптимус сразу просёк, чем это кончится для предаконов. Райнокс, может, и не против быть подчинённым, но если дать ему амбиции и убрать его моральные ограничения, то — ой-ой-ой!
** В принципе, Мегатрон наступает на те же грабли в сериале-продолжении, когда {{spoiler|превращает Райнокса в генерала Танкора. Осознав себя, тот тут же начинает планировать переворот}}.
* [[Гад из глубин истории]] — Старскрим для максималов и предаконов. Цимес в том, что {{spoiler|злодействует он в далеком прошлом, когда еще был жив, просто находился в стазисе}}.
* [[Гигантские ракообразные]] — Рэмпейдж.
* [[Грызуны необычных размеров]] — Рэтреп.
* [[Графон не нужен]] — по нынешним меркам здешнее «три-дэ» крайне примитивно. Но надо помнить, что это девяностые, аниматоры вертелись как могли — и по тогдашним временам графика сериала просто выше всяких похвал (да и сейчас смотрится ещё достаточно прилично).
* [[Гамбит Танатоса]] — {{spoiler|из-за вмешательства Мегатрона, уничтожение станции пришельцев превратилось в сабж}}.
* [[Глаза разного цвета]] — Ботаника. Один её глаз — [[Ярко-зелёные изумрудные глаза|изумрудно зеленый]], второй — [[Золотые глаза|
золотой]].
* [[Говорить цитатами]] — Мегатрон в дилогии серий «Немезида/Nemezis» вовсю сыплет цитатами из «Завета Праймуса», этакой кибертронской [[Библия|Библии]].
* [[Громадного роста]] — Мегатрон и Оптимус после апгрейдов (а Мегатрон — и до оных).
** Тайгерхоук, клон Динобота (да и оригинальный Динобот), Рэмпейдж и Дэпс Чардж тоже заметно возвышаются над прочими максималами и предаконами.
* [[Гадский ансамбль]] — Мегатрон (Главный гад), Скорпонок (с натяжкой, Дракон), Тарантул и Рэведж (Злые гении), Инферно, Рэмпейдж, Динобот Второй и Террорзавр (Громилы), Блэкарахния (Плохая девчонка), Квикстрайк и Воспинатор (Тупые приспешники).
** В «Зверороботах» — Мегатрон (Главный гад), Исследователь, Обсидиан и Страйка (Злые Гении), Джетсторм и Танкор (Громилы), Траст (Тупой Приспешник).
* [[Гениальный силач]] — Райнокс же.
* [[Главный — не значит сильный]] — как не странно, Мегатрон. Почти все схватки с Праймалом или другими максималами (в основном, с Райноксом и Диноботом) он проигрывает, а потому вынужден полагаться на хитрость и коварство.
* [[Дуэли]] — их много, но самый яркий пример — последняя битва Рэмпейджа и Дэпс Чарджа, где они использовали кристаллы энергона в качестве мечей.
* [[Дуэт плохишей]] — Террорзавр и Воспинатор, Рэмпейдж и клон Динобота.
* [[Друг всему живому]] — Тайгертрон.
* [[Злобная обезьяна]] — Праймал в эпизоде «Gorilla Warfare».
* [[Заткни ганнибало]] — Оптимус делает это неоднократно.
* [[Заклятые друзья]] — Рэтреп и Динобот, просто Рэтреп и Динобот.
* [[Закадровое гуро]] — {{spoiler|Рэмпейдж растерзал и, походу, частично сожрал Тарантула}}. С фитильком, ибо результат мы как раз видим, а вот процесс…
* [[Злой двойник]] — органический клон Динобота из серии «Два Динобота\Double Dinobot». Не способен трансформироваться и был создан, чтобы отключить защиту на базе максималов.
* [[Зло — это приятно]] — когда Мегатрон {{spoiler|поднял «Немезиду»}}, то признался, что массовые разрушения (даже лишенные смысла) — это весело.
** Примерно также мыслит Тарантул.
* [[Злой Яхве]] — Мегатрон косплеит такового в «Зверороботах», {{spoiler|а в конце сериала на некоторое время действительно обретает богоподобную мощь}}.
* [[Злодей сдулся]] — субверсия. Большая часть предаконов держится вполне достойно, а великолепные мерзавцы Мегатрон и Тарантул удерживают планку до самого конца. Но вот Инферно, Рэмпейдж и Воспинатор — наш троп. Первый изначально выглядел и действовал брутально и грозно, пока не трансформировался в [[смешной злой|смешного злого]]. Второй был представлен как ужасный монстр, охотящийся на других трансформеров как на добычу, однако во всех последующих сериях (если только он не играл в них значимую роль) против Рэмпейджа вовсю начали применять [[эффект Ворфа]]. И наконец, Воспинатор — изначально он выглядел нормальным антагонистом и представлял явную угрозу, но затем он скатился до [[мальчик для битья|мальчика для битья]].
** В «Beast Machines» выяснилось, что даже смерть и воскрешение в новом, более сильном теле не помогли Воспинатору/Трасту вырваться в серьёзные злодеи.
* [[Злобный смех]] — Тарантул и Мегатрон любят это дело.
* [[Игра с огнём]] — Инферно со своим огнемётом и Мегатрон в облике дракона.
* [[И у злодеев есть любимые]] — безжалостный и жестокий [[маньяк]] Рэмпейдж искренне привязался к уродливой и изувеченной Трансмутации.
* [[Крутой баритон]]/[[Зловещий бас]] — Оптимус и Мегатрон, соответственно.
* [[Крутой бородач]] — конечно, волос у кибертронцев нет, но пластина на лице Райнокса вполне сойдет за бороду.
* [[Квинтет]] — Оптимус Праймал (Герой), Читор (Напарник), Рэтреп и Райнокс (Умники), Динобот (Силач), Тайгетрон, Эйрезор и Сильверболт (Девчонки), Дэпс Чардж и Блэкарахния (Шестые Рейджеры), Тайгерхоук (Без пяти-полуночный рейджер).
** В «Зверороботах» — Оптимус Праймал (Герой), Читор (Напарник), Рэтреп и Ботаника (Умники), Сильверболт и Найтскрим (Силачи), Блэкарахния (Девчонка), Нобл/Сэвидж (Шестой Рейджер).
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Рэтреп и Динобот. С натяжкой — Дэпс Чардж.
* [[Концентратор ненависти]] — каждый предакон имеет хотя бы одно положительное качество<ref>Мегатрон — [[великолепный мерзавец]], который любит [[грызть реквизит]]; Скорпонок, Инферно и Рэведж [[Верность до конца|очень верны своим лидерам]]; Террорзавр, Воспинатор и Квикстрайк [[Мальчик для битья|комично невезучие]]; Чёрная Вдова и Динобот II [[Направо кругом|исправимые]], а Рэмпейдж вообще [[Бедный злодей!|трагичный злодей]].</ref>. Но только не Тарантул. Он неспособен победить в честном бою, [[Подражатель ГлавГаду|переоценивает собственные способности]], его отношение с Чёрной Вдовой было показано как форма домашнего насилия (вычёркивая качество «[[И у злодея есть любимые]]»), его садизм никогда не играется в шутку, и его ненавидят [[Даже у зла есть стандарты|даже собственные союзники]]. И это до того, как мы узнаём, [[Апокалиптический маньяк|что он хочет сделать со всей расой трансформеров]].
* [[Красное зло]] — Террорзавр, Инферно а также Мегатрон в конце сериала.
* [[Какая такая конвекция?]] — база предаконов находится прямо над озером магмы. Субверсия — как роботов, их не особо беспокоят высокие температуры. {{spoiler|Кроме Террорзавра и Скорпонока}}.
* [[Кнопка берсерка]] — для Мегатрона в «Зверороботах» это любая органика, но особенно — его собственная органическая составляющая.
** А у Дэпс Чарджа — всё, что связано с Рэмпейджем.
* [[Крутой инвалид]]/[[Слепой самурай]] — такими в серии «Dark Voyage» стали Райнокс, Динобот, Рэтреп и Читор, ослепшие из-за взрыва энергона, но все равно давшие достойный отпор предаконам.
* [[Коронная фраза]] — Мегатрон: «[[Вербальный тик|Yeesss…]]»
** Рэтреп: «Мы все умрём!», за которым обязательно от кого-то следует: «Заткнись, Рэтреп!»
** [[Мальчик для битья|Воспинатор]]: «З-за ж-ж-жто вселенная ненавидит Воз-зпинатора?!»
** Инферно: «За королеву!»
* [[Крутое кредо]] — «Покажи максимум!» и «Наведи ужас!» у максималов и предаконов. Хотя, на самом деле, это код активации, позволяющий им переходить из одной формы в другую.
** В оригинале, просто «Maximize!» и «Terrorize!», соответственно.
** В озвучке ОРТ — «Отражай!» и «Разрушай!».
* [[Каннибализм]] — согласно Слову Божьему, Тарантул и Рэмпейдж воспринимают окружающих в качестве возможного источника пищи.
* [[Кающийся грешник]] — Сильверболт в «Звероробах» и {{spoiler|клон Динобота}}.
* [[Ледяная душа]] — Тайгертрон со своими замораживающими снарядами.
** А Мегатрон-дракон может извергать не только огонь, но и холод.
* [[Левитация могущества]] — {{spoiler|Мегатрон}} косплеит этот троп, за счет множества присоединенных к телу проводов.
* [[Любимый фанский пейринг]] — слэшеры очень любят пейринг Динобот/Рэтреп.
** А любители [[Несладкая парочка|несладких парочек]] обожают пейринг Тарантул/Блэкарахния.
* [[Нелицо]] — Старскрим. На современном Кибертроне вся информация о нём засекречена, из-за чего максималы и предаконы сперва не поняли, с каким кадром связались. Кроме Динобота, тщательно изучавшего военные хроники.
* [[Не в ладах с биологией]] — самый явный пример: острые, натурально крокодильи зубы у Райнокса. Носорога, ага.
** Предакон Инферно (мужчина) трансформируется в красного тропического муравья с крупными жвалами. То есть в самку, ибо самцы обладают крыльями и далеко не настолько страхолюдны.
** Аналогично — звероформа Воспинатора явно женского полу. Что отнюдь не облегчает и без того забитому предакону жизнь.
** А раптор-Динобот не имеет перьев. Справедливости ради, предаконы-динозавры экстраполировали тела из скелетов динозавров, так как живых динозавров в сериале нет. Откуда им знать о перьях?
* [[Осторожно, доброта!]] — Райнокс один из самых миролюбивых максималов. Но если его рассердить, то он легко заломает даже Мегатрона.
* [[Отрастить бороду]] — второй и третий сезоны «Transformers: Beast Wars» по сравнению с первым.
** А «Beast Machines» — уже [[темнее и острее]].
* [[О, УЖАС!!!]] — Тайгертрон, когда видит гибель своего друга-тигра.
** Мегатрон, когда {{spoiler|извергающий энергию Райнокс поворачивается к нему спиной}}.
** Тарантул демонстрирует это как минимум трижды. В первый раз — {{spoiler|когда видит Рэмпейджа у себя за спиной}}, во второй — {{spoiler| при появлении из озера магмы гигантского Мегатрона}}, ну а в третий — {{spoiler|когда Воки вылезают из Тайгерхоука и летят к нему с явно не дружелюбными намерениями}}.
* [[Оммаж]]  — как признались разработчики, при создании Рэмпейджа они вдохновлялись Ганнибалом Лектором, что можно заметить, например, в привычке предакона психологически запугивать своих противников.
* [[Мисс Фансервис]] — Блэкарахния, насколько это возможно для 3D-модели тех лет.
* [[Меня окружают идиоты]] — первый сезон, серия «The Low Road». Сцена, где предаконы всем составом ищут в лаборатории Тарантула вирус, которым заражён Райнокс. Блэкарахния находит лекарство и собирается его разбить, выхватив из её рук колбу Мегатрон выдаёт в пространство планы относительно вакцины. Далее происходит диалог, в котором глава антагонистов завуалированно высказывает своё мнение об интеллекте подчинённых:<blockquote>'''Блэкарахния''': Почему ты всегда говоришь сам с собой?<br />'''Мегатрон''': Просто я питаю слабость к умным беседам.</blockquote>Далее. На мониторах выводится план лаборатории и сигнатуры максималов у входа. Предаконы начинают палить в проход:
<blockquote>'''Мегатрон''': Не стреляйте, тупицы! Подождите пока появится цель!</blockquote>
* [[Мультяшная физика]] — периодически встречается шутки ради. Пример в серии «Dark Voyage», где ослепший Динобот с силой врезался в дерево и стал тонким, как лист бумаги. 
* [[Поговори с кулаком]] — Оптимус воплощает этот троп в серии «Nemezis: Part 2». Мегатрон, впрочем, не остался в долгу и даже выбил Праймалу зуб.
* [[Пнуть сукиного сына]] — {{spoiler|расправу Рэмпейджа над Тарантулом}} автор правки считает одним из самых приятных моментов в сериале.
* [[Противостояние млекопитающих и рептилий]] — отыграно предельно прямо. Все предаконы — рептилии или членистоногие, а единственный ящер среди максималов (Динобот) — бывший предакон.
* [[Пауки необычных размеров]] — Тарантул и Блэкарахния.
* [[Пчёлы правильные и не очень]] — предакон Воспинатор трансформируется в осу.
* [[Победило оружие]] — поумневший Танкор хотел, но у него не получилось.
* [[Поднять за горло]] — Райнокс поднял так Динобота в начале второго сезона, когда тот пытался потребовать себе пост лидера максималов.
* [[Поднять над собой]] — в эпизоде «Call of the Wild», Оптимус Праймал так поднимает Мегатрона. И на фоне полной луны это смотрится особенно эпично.
* [[Поднял уровень крутизны]] — много кто, но самый яркий пример, это Оптимус с Мегатроном (вобрали в себя Искры предков-тезок и стали огромными и сильными, подобно древним трансформерам) и Читор (прошел путь от рядового и порывистого бойца до великого воина и командира).
* [[Ружьё Чехова]] — упоминание Райноксом в серии «Паучьи игры/Spider’s Game», что вторая луна обладает необычайно легкой массой.
** Золотой Диск, украденный Мегатроном «всплывает» только в конце второго сезона.
* [[Ретроактивное бессмертие]] — благодаря лечебным камерам на своих базах, и максималы, и предаконы могут вернуться в строй даже будучи разорванными на части. Воспинатор из них не вылезает.
* [[Раскол фанатского сообщества]] — «Зверороботы». С одной стороны, он поднимает серьёзные философские проблемы, отличается по своему притягательно-«мрачной» атмосферой, да и графика значительно улучшилась. С другой — более чем странный сюжет (какая такая органика на Кибертроне?), способный устроить нешуточный разрыв шаблона, жутковато-нелепый дизайн персонажей (просто посмотрите на Найтскрима) и нелогичное развитие характеров героев (чтобы Райнокс и предал Оптимуса? [[Что за фигня, автор?|Сценаристы, вы сдурели?]]).
* [[Разрыв канвы фанатами]] — как следствие, часть фанатов делают вид, что этого сериала никогда не было.
* [[Сила без ума]] — Инферно и Танкор.
* [[Самурай]] — как не странно, Динобот. В серии «Code of Hero» он даже пытался совершить харакири.
** Сильверболт в «Зверороботах» внешне сильно напоминает стереотипного самурая или ниндзя.
* [[Слезогонка]] — много её, но самый яркий пример — это {{spoiler|смерть Динобота}}.
* [[Смешной злой]] — все предаконы, в той или иной степени.
* [[Смертоносная змея]] — мелькнула в эпизодах «Dark Voyage» и «Code of Hero», соответственно. В первой серии огромный удав чуть не задушил Читора и Рэтрепа, но огреб от Райнокса, во второй — от австралопитека с дубиной.
* [[Собачье послушание]] — Инферно. Педаль в асфальт — даже не собачье, а муравьиное.
* [[Так грубо, что уже смешно]] — финал эпизода «Дорога в низине/The Low Road»
** А Динобот в серии «Double Dinobot» просто…{{spoiler|[[Каннибализм|сожрал своего клона]]!}}
* [[Тупой злой]] — Квикстрайк.
* [[Тени былого величия]] — максималы и предаконы по сравнению с автоботами и десептиконами. Даже не считая разницы в размерах, технология на послевоенном Кибертроне явно ушла в стагнацию.
* [[Ужасная летучая мышь]] — Найтскрим, но он сражается за хороших.
* [[Фиолетовый — новый чёрный]] — Мегатрон и Тарантул в первом сезоне.
* [[Флеботический бунтарь]] — Рэмпейдж, восставший против создавших его максималов. А еще — Танкор.
* [[Фантастический расизм]] —  неоднократно упоминается, что многие максималы притесняют предаконов, так как их предки (автоботы) победили в войне, а предки предаконов (десептиконы) проиграли.
** А в «Зверороботах» Мегатрон возненавидел ЛЮБУЮ органическую жизнь.
* [[Халиф на час]] — эпизод «Источник силы/Power Surge». Благодаря горе энергона, Террорзавр легко убил Мегатрона и стал лидером предаконов, но эффект был временным, а гору взорвали максималы. И когда Террорзавр вернулся на базу, [[Ой, бл…|там…]]
* [[Химера]] — Квикстрайк, Сильверболт и Тайгерхоук.
* [[Четыре пальца]] — у некоторых трансформеров всего четыре пальца, у прочих по пять.
* [[Шкаф]] — Оптимус, Райнокс, Тайгерхок, клон Динобота и Рэмпейдж. Мегатрон, со своими широкими плечами и грудью, но узкой талией — с  фитильком.
* [[Это не луна!]] — окончание первого сезона.
* [[Экстерминатус]] — он же.
 
== Примечания ==
<references/>
 
{{Nav/Трансформеры}}
{{Nav/Фантастические мультсериалы}}
{{Nav/Cartoon Network}}
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]

Текущая версия на 12:39, 17 августа 2026

River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть, — читайте!

Игроделы любят ветвящийся сюжет и много концовок. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. Светофор, Золотая концовка). Бывает, что финалы за разные стороны противоречат друг другу.

На волне успеха создатели делают сиквел — и там приходится выбирать, что же всё-таки произошло в предыдущей части. Также встречается и в других видах произведений, обычно с целью прояснения каких-либо белых пятен.

Примеры[править]

  • Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого квеста, официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. Кстати, и модов с таким содержанием не появлялось… Но в официальной игре, как она есть, внезапно таки обнаружился двенадцатый квест! Да еще и довольно длинный, масштабный. Строго говоря, он одиннадцатый, если по порядку сюжета — ведь при полном прохождении он идёт перед финальным двенадцатым. Просто он действительно «типа секретный», его легко прозевать. В народной англофикации он озаглавлен как «Village of the Dark God». Он триггернётся, если найти в городе покалеченного крестьянина (кричащего, что на его родную деревню нечистая сила совершила налёт) и согласиться помочь ему и его односельчанам. Если сперва пройти эту неочевидную главу, и только после неё отправляться на финальную разборку («The Mad King») — после оной будет хорошая концовка, она же и каноническая.
    • Ну а если, пройдя «Elder’s Quest» (он под номером 10) и поговорив с Варшем, засим проворонить перебинтованного мужика (и тем самым и всю главу «Деревня тёмного бога»), а просто сразу пойти в королевский замок и взять финальное задание «Безумный король» — тогда у игры будет трагичный, фрустрирующий и страшный финал. Который многие привыкли считать единственно возможным (отчего игра, как минимум в Японии, слыла «излишне мрачной»).
  • Elex – Джакс пошёл по пути полной эмоциональности, завёл роман с Каей, прибил Гибрида (но он уполз). В какую фракцию вступил Джакс неизвестно.
  • Серия Fallout:
    • Первая часть — Создатель и его Единство уничтожено. Шэйди-Сэндс, Хаб и Джанктаун уцелели… а вот Некрополю повезло меньше. Ян и Псина стали напарниками выходца и погибли. Танди и Последователи Апокалипсиса живы-здоровы.
    • Fallout 2 — НКР присоединила Город-Убежище и Реддинг. Брокен-Хиллс был заброшен по исчерпанию урана. Разумные когти смерти были уничтожены Фрэнком Хорриганом (уцелело лишь двое, и то один из них, Зарн, пропал без вести). Старина Маркус помог Избранному уничтожить Анклав.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Меченый/Стрелок избежал ловушки Исполнителя Желаний, отказался присоединиться к О-Сознанию и уничтожил его центр на АЭС.
    • Псевдо-каноническая концовка: в литературном цикле Василия Орехова про сталкера Хемуля, где события которой происходят через много лет после игры, была выбрана такая концовка игры, что читатели называли Меченого/Стрелка — сволочью.
  • Deus Ex — все 3 концовки являются каноническими и произошли ОДНОВРЕМЕННО! Многие фанаты такой финт не оценили.
    • Human Revolution — субверсия: чтобы ни выбрал Адам Дженсен, через пару лет он жалеет о выборе. Ай, молодца, Адам!
      • Ибо как выяснилось в сиквеле, выбор Адама мало что решал. Хотя возможно, Адам просто погиб на Пангее, а мы играем за его клона — наличие кучи совсем посторонних аугментаций, про которые Адам ни сном, ни духом, в сиквеле как бы намекает. Да и сам Адам заведомо результат генетической инженерии…
  • Dishonored, часть первая:
  • XCOM: Enemy Unknown (ремейк 2012): по факту, каноном является поражение Экс-Кома и «сотрудничество» землян с пришельцами, а большая часть достижений игрока из первой части объявляется достигнутыми в виртуальном симуляторе, куда пришельцы поместили захваченного главу X-Com, чтобы использовать его тактические навыки себе на пользу.
  • UFO: Aftermath (идейный продолжатель оригинального Х-Сом) — каноном является «плохая» концовка: человечество принимает предложение ретикулан о переселении на космические станции и сдаёт Землю в их безраздельное пользование.
  • Grand Theft Auto IV-V — из аккаунтов внутриигровой социальной сети Liveinvader в GTA V можно узнать, что Роман Беллик по-прежнему жив, по-прежнему держит таксопарк и воспитывает совместно с супругой Мишель дочку Кейт. А значит, каноничная концовка GTA IV — вариант «Месть», то есть Нико не согласился на сделку с Раскаловым, убил его, и, как следствие, Кейт МакРири погибла на свадьбе.
  • Heroes of Might and Magic — в первой части королём Энрота становится лорд Айронфист (а кандидатов там было аж четверо), во второй гражданскую войну за папашин престол выигрывает принц Роланд.
    • Cубтроп для Might and Magic VII для HoMM III. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать кибер-зомби, наго-танки и прочее. Победило добро, внедрять техническую фракцию в мир магии не захотели. Так что по канону партия Might and Magic VII светлая.
  • Серия The Elder Scrolls:
    • Daggerfall — субверсия. Игрок может отдать Тотем, кому он захочет, и получить соответствующую концовку, но в последующих частях заявляется, что из-за его магической природы все возможные, причём взаимоисключающие, концовки произошли одновременно (так называемая «Деформация Запада», также называемая «Прорывом Дракона», которым с тех пор фанаты стали объяснять масштабные несостыковки лора). С одной стороны, деления на каноническую и неканоническую концовки не получилось, с другой стороны, выбор игрока вообще ничего не значит.
    • Morrowind: Нереварин не убивал Нелота по распоряжению Требониуса. Кроме того, он выполнил поручение Малаката, получил Шлем Орейна, узнал о существовании родственников убитых по приказу Орочьего Бога и либо лично, либо через посредников передал артефакт им, не ставя самого Малаката в известность.
    • Bloodmoon: имперский капитан Фальк Кариус вместе с Нереварином выбрался из лабиринта Гирцина, получил повышение до генерала… и погиб в Красный Год.
    • Shivering Isles: очень похоже, что Чемпион Сиродила выбрал Деменцию, не зря же в отпуск с Шеогоратом (которым, по одной из версий, стал сам ЧС) отправился именно Дервенин.
      • Впрочем такая верность Дервенина может указывать и на прямо обратное.
  • Классическая серия Command and Conquer всегда заканчивается победой GDI и смертью Кейна, который в следующей части благополучно воскресает из мёртвых. Кроме третьей и четвёртой частей, где концовки не противоречат друг другу.
    • В принципе, и оригинальная C&C не особо противоречива — кампания ГСБ проходит в Европе, Братства Нод — в Африке. Всё-таки финал кампании за Нод гарантирует ГСБ серьёзные проблемы, но не обязательную ликвидацию. Да и нервозное отношение командира ГСБ Шепарда к продажной прессе (в лице журналиста-обличителя Грега Бурдетта) как бы намекает на крепко подмоченную репутацию Совета (оно и неудивительно — после уничтожения ионной пушкой одной из мировых достопримечательностей уважения мирового сообщества явно не прибавилось).
    • Tiberian Sun тоже имеет общую линию — даже в кампании ГСБ, Нод захватывает базу Хаммерфест, угрожает станции «Филадельфия» запуском ядерных зарядов, а всей планете — тибериевой ракетой. Другое дело, что ГСБ удаётся предотвратить эти угрозы.
    • Непротиворечив и Tiberian Sun: Firestorm — обе кампании предполагают совместную борьбу ГСБ и Нод против армии киборгов, возглавляемых мятежным ИИ Кабал.
    • Слово Божие гласит: в Tiberium Dawn каноничны обе кампании (они проходят на разных ТВД), за единственным исключением в виде концовки за Братство Нод (то есть удара хакнутым Ионным орудием по Белому дому не было); в Tiberian Sun канонична кампания ГСБ с отдельными элементами из кампании Нод (см. выше), с Firestorm и далее всегда каноничны все кампании.
  • Command & Conquer: Red Alert: каноничная концовка — всегда концовка за Альянс. И никаких «частичных элементов», ничего происходившего в кампаниях за Советы и Империю в каноне не было.
    • Red Alert 3: Uprising является исключением — ни одна из 4 кампаний не противоречит другой.
    • Если принять во внимание связь Red Alert и С&С, то вселенная C&C просто невозможна там, где побеждает Альянс. Другое дело — если побеждает СССР. Сталин затем погибает от рук помощницы, которую затем убивает Кейн (лидер НОДа). Принято считать, что СССР развалился (или сильно ослаб) после смерти вождя, создавая благоприятную ситуацию для появления ГСБ и роста Братства. То есть, результат первой части Red Alert определяет идёт дальше Red Alert 2 и 3 или же цикл C&C.
  • Twisted Metal — в оригинальной игре 1995 года победителем турнира считается полицейский Карл Робертс (водитель машины Outlaw), это ясно в сиквеле из предыстории его сестры.
    • В Twisted Metal 2: World Tour, согласно третьей части серии, победил капитан Роджерс, но третья часть официально каноном не является.
  • WarCraft — каноничная концовка первой части за плохих парней: королевство Азерот (оно же Штормград) разрушено орками, и жители этого королевства оказались беженцами в Лордероне, за который нам и предстоит играть в кампании людей. Каноничная концовка второй части — победа людей. Правда, в дальнейшем (WC3 и WoW) орочья кампания считается каноном вплоть до миссии The Tomb of Sargeras, в ходе которой Оргрим отправляется карать Гул’дана за предательство. В третьей части с аддоном кампании уже просто следуют друг за другом, не вступая между собой в противоречие.
    • Есть, впрочем, версия, что в первой части обе кампании будут каноничными, если проходить их в порядке «1 миссия за людей, 1 миссия за орков, 2 миссия за людей, 2 миссия за орков… и так до конца». Таким образом получается, что люди в последней миссии штурмуют Чёрную Гору, но это для них заканчивается пирровой победой, после чего орки добивают Штормград.
      • В фильме армия Штормграда атакует Чёрную Гору Тёмный Портал и героически проигрывает.
    • World of Warcraft: Mists of Pandaria — при успешном прохождении финального рейда могут погибнуть Цзи Огненная Лапа, Аиса Воспеваюшая Облака и Гамон. По канону все они живы-здоровы.
  • Серия Metro:
    • Metro 2033 — Артём запустил ракеты по Ботаническому саду и логову Чёрных (внезапно, это «плохая» концовка!).
      • Сюжет игры подгонялся под книжный первоисточник, так что «хорошая концовка» — лишь вольное допущение.
  • Last Light — Черные проникли в Д6, не дали Артему взорвать бункер, а Аня не залетает.
  • Dark Souls — субверсия. Неважно, какую концовку выбрал игрок в первой части, потому что история циклична. Если пожертвовать собой и разжечь Первое пламя, пройдут века, и оно снова начнет потухать. Если дать ему погаснуть, устроив Эпоху тьмы, — рано или поздно Пламя вспыхнет вновь. В любом случае, между первой и второй играми прошёл уже не один такой цикл.
    • Откуда вообще информация про «вспыхнет вновь»? Да, Первое Пламя может поднять новых Чемпионов Пепла если первый не справился, но ни о каких самовозгораниях кроме самого первого и речи не идёт. Потому канонична только концовка «возжигания».
      • Сам Миядзаки сказал, что в третьей части потухание пламени реальная концовка. Оно и понятно — столько возжиганий прошло.
        • Можно узнать где и когда он это сказал? Автор правки помнит, как около релиза его об этом спрашивали, но он сказал только «я считаю правильной определённую концовку, но не скажу какую, чтобы каждый мог считать таковой свою.»
      • Как следствие — каноничной концовкой в первой и второй частях является возжигание Пламени (а в первой — ещё и конкретно игроком, так как броня Души Пепла очень сильно похожа на «каноническую» броню протагониста первой части, и не похожа на броню Солэра). В третьей — ну, официально продолжения третьей части нет… неофициально в трейлере ко второму дополнению к Elden Ring засветились демон-многоножка (DS1), Фрейя (DS2), и Безымянный Король (DS3), так что относительно «Старейшего Кольца» каноном является замена Пламени на Древо, то есть скорее всего его окончательное угасание.
  • Saints Row: The Third — каноничным выбором в конце является «Спасение Шаунди». Потому что в «Убийстве Килбейна» гибнут Шаунди, Виола и Сайрус Темпл (а все они живы в начале четвёртой части).
    • Gat out of Hell — каноном стало восстановление Земли в новой вариации, где будет происходить действие Agents of Mayhem.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — канонически главные герои обоих игр выбирают Светлую сторону Силы. При этом герой первой игры канонически был мужского пола, а второй — женского (согласно роману «Реван», имя героини второй части — Митра Сурик).
  • «Князь: Легенды Лесной Страны» — хотя играть можно и за Михаила с Волком, но каноничным обладателем браслета «Владыка» становится Драгомир.
  • Интересный вариант в игре Drakengard и её сиквелах. В Drakengard всего 5 концовок; канонической считается первая, и именно после неё происходит действие в игре Drakengard 2. Однако авторы также написали игру Nier, действие в которой происходит после 5-ой концовки, самой безумной в Drakengard.
  • Prince of Persia: Warrior Within — каноничной является концовка, в которой Принц собирает все апгрейды жизни и получает водный меч. Тогда в финале он будет биться не с Кайлиной, а с Дахакой, убьет его и увезёт Кайлину к себе на корабле. С этого момента начинается сюжет Prince of Persia: The Two Thrones. Причём в самом начале третьей части, Кайлина говорит, что другая концовка является не более, чем слухами.
  • Overlord: во второй части Повелитель — сын Розы, хотя в первой его отец выбирал между ней и Вельвет.
    • Обоснуй с фан-сайта «Клуба тёмных повелителей». Розу Повелитель всё равно выбирает первой в самом начале игры и живёт с ней некоторое время. Выбрать из двух женщин одну окончательно можно будет по сюжету уже ближе к концу. За прошедшее время Повелитель вполне мог успеть пожить и с одной, и с другой, и зачать от них двух детей. Сюжету это никак не противоречит.
      • Необузданная догадка: а что, если Повелитель во второй части на самом деле является сыном Вельвет, а Роза ему — приёмная мать? Гнарл и сама Роза бессовестно лгут наивному Повелителю о его происхождении. Это много что объясняет, в частности, странное поведение Розы: она бросила сына под Новый год в городе людей, зная, что нелюдей в нём не любят и опасаются.
  • Ex Machina — оригинальная игра заканчивается уничтожением летающей тарелки пришельцев Ньери и победой суперкомпьютера «Оракул». В дополнении «Меридиан 113» ГГ предыдущей игры становится антагонистом (хотя и не Главным Гадом!).
  • Серия игр Tom Clancy's Splinter Cell — канонически считается, что Фишер убивает своего босса Ирвинга Ламберта в конце Double Agent, хотя в самой игре Ламберта можно спасти.
  • Warhammer 40,000: Dawn of War:
    • Winter Assault — победа Эльдар: титан взорван, и имперский генерал Стёрн жаждет найти и уничтожить эльдарскую видящую.
    • Dark Cusade — на Кронусе победили Кровавые Вороны.
    • Soulstorm — а тут наоборот, всё закончилось их поражением. Как становится ясно из Dawn of War 3, победили и захватили Каураву внезапно орки во главе с варбоссом Горгутцем, а Кровавые Вороны понесли огромные потери — этим брат Цирус объясняет своё возможное предательство, если проходить Chaos Rising так, чтобы специально скатывать его в ересь.
    • Chaos Rising — предателем стал Авитус, Аполлон Диомед жив.
    • Retribution — каноничной стала концовка за Космодесант, Ангелос жив и стал магистром ордена.
  • Трилогия Max Payne — канонически Мона Сакс погибает в конце 2-ой игры, хотя можно получить концовку, в которой она только ранена. Можно, конечно, считать, что она позже умерла от раны, но обычно в мире массовой культуры так дела не делаются: выжил — значит, выжил.
  • Космические рейнджеры — герой смог мирно разобраться с Махпеллой, и они совместными силами уничтожили Рачехана.
  • Bioshock — высмеивается во 2-ой части: мутанты обсуждают что случилось с Джеком, споря и называя разные концовки первой части, но DLС к третьей подтверждает что каноничной является хорошая концовка.
  • Ведьмак — в этой серии есть перенос сохранений, но тем не менее…
    • Первый ведьмак — так как второй Ведьмак начинается в постели с королевской советницей Трисс, то очевидно, что вариант с выбором Трисс более каноничен. А также, возможно, смерть Адды (это стандартный вариант если играть без переноса сохранений).
      • Не очевидно — при романе с Шани во внутренней энциклопедии напишут, что Шани надоели отлучки Геральта по делам Фольтеста, и Трисс воспользовалась этой размолвкой.
    • Второй ведьмак — судя по напряженности между Геральдом и Трисс, а также охоте на ведьм каноничной концовкой можно считать не-спасение Трисс. И, судя по отсутствию Йорвета и Саскии, выбор Роше и убийство Саскии (на самом деле судя по каноничному комиксу нет). Впрочем, в пользу Роше говорит как отсутствие Йорвета в «Дикой Охоте», так и в целом хорошее отношение к Геральту бывшего командира Синих Полосок (что вряд ли бы осталось после предательства).
  • Fallen London — не то чтобы концовка, но согласно Sunless Skies история с превосходствами в Sunless Sea закончилась в пользу анархистов.
  • Touhou Project — в большей части целочисленных игр серии каноничной является хорошая концовка за Рейму Хакурей (правда, не уточняется, какая, если их было несколько). А вот в 16-й части каноничны хорошие концовки за всех 4-х персонажей.
    • Согласно косвенным и прямым сведениями из официальной литературы, а так же слову Божьему каноничными концовками являются:
      • Концовки Рейму в Touhou 6, Touhou 7, Touhou 13, Reimu-B концовка в Touhou 14, Legacy no-miss концовка Рейму в Touhou 15, концовка Экстра-стейджа за Рейму в Touhou 10
      • Концовка Марисы в Touhou 11, Marisa-B в Touhou 12.
  • Beholder — внезапно, канон худшая концовка из всех возможных, да и к тому же очень редко открываемая. Марта не получила лекарства, Патрик сгнил в шахтах, Карл стал оригиналом для клонов и умер в процессе, а Анна попыталась напасть на Бруно Хэмпфа и была расстреляна в процессе.
  • Dragon Age: Awakening — с фитильком. Игра имеет множество вариантов концовок для основных персонажей, но невзирая на это, Андерс всегда появляется во второй части, всегда одержим Справедливостью и всегда является бывшим Серым Стражем (даже невзирая на импорт сохранений). Интересно, что в Пробуждении игрок может вообще не брать в партию мага-отступника (и, следовательно, не проводить обряд посвящения) или обречь того на смерть. Да и сам Справедливость при разногласиях с главным героем может покинуть партию. Хотя с другими персонажами все более-менее честно.
  • Dune 2000 — учитывая, что в сиквеле Battle for Dune показывают отравление падишах-императора своей наложницей из Бене-Гессерит (да и сама она до поры осталась жива), канонично победили Ордосы. Уж очень маловероятно уцелеть от удара ядерной Руки Смерти или бомб орнитоптеров — а вот подрывник мог и дать немного времени на побег.
  • Divinity: Original Sin 2 — в игре, без учёта небольших отличий, концовок всего четыре, но учитывая, что хронологически она предшествует Beyond Divinity, каноничной является лишь одна: Протагонист позволяет Люциану и Даллис очистить Ривеллон от Истока и навсегда устранить угрозу Короля-бога.
    • Имеются необузданные догадки (ввиду некоторых несостыковок и пересмотров, вроде того, что Арху в Beyond Divinity — проклятый человек, а в Original Sin 1, на полтора тысячелетия раньше — кот-оборотень, или всей чехарды с Семью Богами, которые на самом деле Вечные) о том, что в серии Divinity на самом деле два разных таймлайна, и Original Sin (обе части) принадлежит к другому относительно Beyond Divinity.
    • На личном уровне в DOS 1 Джаан успешно выполнил свой личный квест и устранил демона, который дал ему тысячелетнюю жизнь в обмен на душу — а поскольку демон оказался дурак и дал не долголетие, а полноценное бессмертие, которое собирался по истечению тысячи лет отобрать, то и во второй части он живее всех живых.
  • Homeworld — с прикрученным фитильком. В оригинале первой части, обе кампании (за кушан и таидан) являются идентичными, меняются только конструкции кораблей. Во всех последующих частях, каноничной считается кампания за кушан. Когда выпустили ремастеринг первой части, то альтернативную кампанию убрали чтобы не запутывать игроков.
  • Star Trek: Elite Force — в первой части можно играть как за мужчину, так и за женщину. На сюжет это не влияет. В продолжении устанавливается, что лейтенант Монро — мужчина, так как захотели добавить любовную линию и не записывать те же реплики два раза, как в первой части.
  • Starcraft 2 — у каждой кампании всего по одной концовке, но вариативность выбора в некоторых сайд-квестах в Wings of the Liberty таки проскакивает в будущих кампаниях. Так мы в Heart of the Swarm узнаём, что Тош всё ещё сражается на стороне Рейдеров и успешно возобновил программу подготовки Фантомов (хотя его может убить Нова, если мы примем её сторону), в то время как доктор Хэнсон была убита Рэйнором.
  • A Telltale Series: Thе Walking Dеad — если начинать прохождение 3-го сезона без переноса сохранений из прошлой игры, то в качестве канона для флэшбеков Клементины будет взята концовка, где они с Эй-Джеем остались одни, что подтверждает смерть Джейн, в то время как судьба Кенни остаётся неизвестной (Клементина может либо застрелить его после убийства Джейн, либо просто уходит, оставив его одного).
  • Infamous: Second Son — если рассматривать игру как 3-ю часть основной серии, то за канон 2-ой части взята хорошая концовка, где Коул жертвует собой, чтобы остановить лучевую чуму, но вместе с этим убивает всех проводников 1-го поколения.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War — разумеется, каноничной считается хорошая концовка, так как Европа не уничтожена проектом «Красный свет», а Адлер, Мейсон-старший и Вудс всё ещё живы и охотятся на Персея.
  • Resident Evil: Operation Raccoon City — зигзагом: хоть игра и была признана неканоном, всё же концовка с отказом «Дельты» убивать Леона и Клэр хоть сколько-то ему соответствует.
    • Resident Evil 2 — В старой части 1998 года каноничными являются сценарии Клэр А и Леон Б. В ремейке же каноном выбраны варианты Клэр Б и Леон А.
    • Resident Evil 3 — Каноничной является концовка, где за Джилл и Карлосом в финале прилетает Бэрри.
    • Resident Evil VII — Здесь каноничный вариант это спасение Мии, так как этот выбор впоследствии ведёт к дополнению End of Zoe и к событиям восьмой части.
    • Resident Evil 9: Requiem — Верным выбором является «Высбождение Элписа».
  • Серия Langrisser:
    • Der Langrisser — поскольку это расширенный ремейк Langrisser II, то каноничной концовкой является светлая.
    • Langrisser IV — а вот здесь авторы неожиданно сделали канонической нейтральную концовку (это понятно из сюжета Langrisser V в которой показано, что Гизлофа — главного злодея четвёртой части — победила та команда, которую можно собрать только на нейтральном пути прохождения).
  • ArmA 2 — «Война, которой не было»: ЧСО и НАПА объединились, Лопотев пойман и сдан русским, Карелин убит, заговор раскрыт, русские ушли, американцы вернулись, ЧДКЗ разгромлено. Группу «Лезвие» торжественно встретили на «Кхешани», участие США в разрешении конфликта (речь идет о поимке Лопотева) засекречено.
    • ArmA: Queen’s Gambit — внезапно, это самая плохая концовка: принц Орландо успешно нейтрализован, королева Изабелла утвердила власть, наемники, то есть мы, были вынуждены валить с Сарани огородами.
  • Koudelka — Каноничной концовкой является «плохая» концовка, а именно та, где отряд проигрывает финальному боссу и отец Джеймс жертвует собой.
  • Mafia III — Каноном принято считать вариант, где Линкольн покидает Нью-Бордо а власть в городе захватывает Вито Скалетта.
  • Hitman: Codename 47 — В отличии от остальных частей в этой части есть две концовки: В первой сорок седьмой убивает Ортмайера, а во второй Ортмайер подходит к сорок седьмому и оглушает его электрошоком, после чего сорок седьмой приходит в себя в камере из начала игры. Каноничной является разумеется первая.
  • Suffering: Prison is hell — Во второй части есть система переноса сохранений из первой части но если ничего не переносить, то каноном будет выбрана нейтральная концовка, а именно та, где Торк в воспоминаниях случайно убил свою жену во время ссоры, а после приплытия на остров спасательной лодки оглушает офицера и покидает остров.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Судя по всему каноном в первой части была выбрана концовка за анархов, так как во второй части в записках упоминается казнь Лакруа и то, что анархам удалось выбить Камарилью из Лос-Анджелеса а также появление Дамзел.
  • Серия Fable — Если судить по упоминаемым событиям первой части в играх, то по канону Герой отказывается от убийства Терезы (так как она появляется во всех последующих частях), уничтожает Меч Веков и уничтожает маску Джека.
  • Star Wars: Force Unleashed — Для продолжения была выбрана концовка, где Старкиллер жертвует собой.
  • Clock Tower — В первой части концовка А в которой Дженнифер после столкновения с семейкой Берроуз остаётся единственной оставшейся в живых является каноничной.
  • Atomic Heart — Здесь каноничный вариант это «Длинная концовка» а именно: Нечаев побеждает Сеченов и близняшек, ХРАЗ поглощает полимер а Нечаев оказывается в Лимбо. Как выясняется позже события дополнения «Инстинкт Истребления» где Нечаев отказывается мстить Сеченову является виртуальной симуляцией профессора Лебедева.
  • Серия Tekken: В первой части на турнире железного кулака побеждает Кадзуя Мишима.
    • Во второй части турнир выигрывает Хейхачи.
    • В третьей части побеждает Джин Казама.
    • В четвёртой части опять побеждает Джин.
    • В пятой части побеждает... вы не поверите но опять он, но в этот раз ему удаётся захватить власть над корпорацией Дзайбатсу.
КлассикаАтлас