Каноническая концовка: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 28 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Witch.jpg|thumb|right|Главные героини]]
{{spoilers ahoy}}
«W.I.T.C.H» (в русской локализации «Ведьма», «Чародейки») — итальянский комикс (а затем литературная серия и мультсериал), нечто вроде «западного ответа» [[Bishoujo Senshi Sailor Moon|Сейлор Мун]]. Главными героинями являются пять школьниц из американского городка Хизерфилд: [[Квинтет|Вилл Вандом, Ирма Лэр, Тарани Кук, Корнелия Хейл и Хай Лин]]. В определённый момент маги из параллельного мира под названием Кондракар решили воспользоваться услугами девочек, в качестве Стражниц для порталов между мирами, для чего даровали им силы стихий. В Хизерфилд начинают проникать монстры и маги из другого параллельного мира под названием Метамур (Меридиан), с которыми новоиспечённые Стражницы сражаются.
Игроделы любят ветвящийся [[сюжет]] и [[Нелинейное произведение|много концовок]]. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. [[Светофор]], [[Золотая концовка]]). Бывает, что финалы за разные стороны противоречат друг другу.


В рамках франшизы также вышел ряд книг. В первую очередь это пять книг Лене Каабербол, каждая из которых посвящена одной из героинь:
На волне успеха создатели делают [[сиквел]] — и там приходится выбирать, что же всё-таки произошло в предыдущей части. Также встречается и в других видах произведений, обычно с целью прояснения каких-либо белых пятен.


# Сердце саламандры (Вилл)
== Примеры ==
# Колдовская музыка (Ирма)
* Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого [[квест (геймплей)|квеста]], официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. ''Кстати, и модов с таким содержанием не появлялось…'' Но в официальной игре, как она есть, внезапно таки обнаружился двенадцатый квест! Да еще и довольно длинный, масштабный. Строго говоря, он одиннадцатый, если по порядку сюжета — ведь при полном прохождении он идёт перед финальным двенадцатым. Просто он действительно «типа секретный», его легко прозевать. В народной англофикации он озаглавлен как «Village of the Dark God». Он триггернётся, если найти в городе покалеченного крестьянина (кричащего, что на его родную деревню нечистая сила совершила налёт) и согласиться помочь ему и его односельчанам. Если сперва пройти эту неочевидную главу, и только после неё отправляться на финальную разборку («The Mad King») — после оной будет [[Хэппи-энд|хорошая]] концовка, она же и каноническая.
# Огненное озеро (Тарани)
** Ну а если, пройдя «Elder’s Quest» (он под номером 10) и поговорив с Варшем, засим проворонить перебинтованного мужика (и тем самым и всю главу «Деревня тёмного бога»), а просто сразу пойти в королевский замок и взять финальное задание «[[Безумный король]]» — тогда у игры будет трагичный, фрустрирующий и страшный финал. Который многие привыкли считать единственно возможным (отчего игра, как минимум в Японии, слыла «излишне мрачной»).
# Зелёная магия (Корнелия)
* [[Elex]] – Джакс пошёл по пути полной эмоциональности, завёл роман с Каей, прибил Гибрида (но [[он уполз]]). В какую фракцию вступил Джакс неизвестно. 
# Жестокая императрица (Хай Лин)
* Серия [[Fallout]]:
** Первая часть — Создатель и его Единство уничтожено. Шэйди-Сэндс, Хаб и Джанктаун уцелели… а вот Некрополю повезло меньше. Ян и Псина стали напарниками выходца и погибли. Танди и Последователи Апокалипсиса живы-здоровы.
** [[Fallout 2]] — НКР присоединила Город-Убежище и Реддинг. Брокен-Хиллс был заброшен по исчерпанию урана. Разумные когти смерти были уничтожены Фрэнком Хорриганом (уцелело лишь двое, и то один из них, Зарн, пропал без вести). Старина Маркус помог Избранному уничтожить Анклав.
* [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]] — Меченый/Стрелок избежал ловушки Исполнителя Желаний, отказался присоединиться к О-Сознанию и уничтожил его центр на АЭС.
** Псевдо-каноническая концовка: в литературном цикле Василия Орехова про сталкера Хемуля, где события которой происходят через много лет после игры, была выбрана такая концовка игры, что читатели называли Меченого/Стрелка — сволочью.
* [[Deus Ex]] — все 3 концовки являются каноническими и произошли ОДНОВРЕМЕННО! Многие фанаты такой финт [[раскол фанатского сообщества|не оценили]].
** [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Human Revolution]] — субверсия: чтобы ни выбрал Адам Дженсен, через пару лет он жалеет о выборе. [[Ай, молодца!|Ай, молодца, Адам!]]
*** Ибо как выяснилось в сиквеле, выбор Адама мало что решал. Хотя возможно, Адам просто погиб на Пангее, а мы играем за его клона — наличие кучи совсем посторонних аугментаций, про которые Адам ни сном, ни духом, в сиквеле как бы намекает. Да и сам Адам заведомо результат генетической инженерии…
* [[Dishonored]], часть первая:
** Дауд пощадил [[Предатель|Билли Лерк]], выжил в поединке с [[Достойный противник|Корво]] Аттано и [[Крутой в отставке|вернулся домой]] на Серконос.
*** А также сорвал планы Делайлы по вселению в Эмили, подменив ей портрет той на картину Бездны.
** Корво Аттано спас Эмили Колдуин, и та, обучившись у него [[Бой-девка|боевым приемам]], стала [[Крутая королева|императрицей]].
** [[Невыносимый гений|Антон Соколов]] дожил до событий второй части, но все-таки немного [[Оздоровительная порка|исправился]].
* [[X-COM|XCOM: Enemy Unknown]] (ремейк 2012): по факту, каноном является поражение Экс-Кома и «сотрудничество» землян с пришельцами, а большая часть достижений игрока из первой части объявляется достигнутыми в виртуальном симуляторе, куда пришельцы поместили захваченного главу X-Com, чтобы использовать его тактические навыки себе на пользу.
* [[UFO: After Series|UFO: Aftermath]] (идейный продолжатель оригинального Х-Сом) — каноном является «плохая» концовка: человечество принимает предложение ретикулан о переселении на космические станции и сдаёт Землю в их безраздельное пользование.
* [[Grand Theft Auto]] [[Grand Theft Auto IV|IV]]-[[Grand Theft Auto V|V]] — из аккаунтов внутриигровой социальной сети Liveinvader в GTA V можно узнать, что Роман Беллик по-прежнему жив, по-прежнему держит таксопарк и воспитывает совместно с супругой Мишель дочку Кейт. А значит, каноничная концовка GTA IV — вариант «Месть», то есть Нико не согласился на сделку с Раскаловым, убил его, и, как следствие, Кейт МакРири погибла на свадьбе.
* [[Heroes of Might and Magic]] — в первой части королём Энрота становится лорд Айронфист (а кандидатов там было аж четверо), во второй гражданскую войну за папашин престол выигрывает принц Роланд.
** Cубтроп для Might and Magic VII для HoMM III. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать кибер-зомби, наго-танки и прочее. Победило добро, внедрять техническую фракцию в мир магии не захотели. Так что по канону партия Might and Magic VII светлая.
* Серия [[The Elder Scrolls]]:
** [[Daggerfall]] — субверсия. Игрок может отдать Тотем, кому он захочет, и получить соответствующую концовку, но в последующих частях [[Обоснуй|заявляется]], что [[Это очень сильное колдунство|из-за его магической природы]] все возможные, причём взаимоисключающие, концовки произошли одновременно (так называемая «Деформация Запада», также называемая «Прорывом Дракона», которым с тех пор [[Фанатский обоснуй|фанаты стали объяснять]] масштабные несостыковки лора). С одной стороны, деления на каноническую и неканоническую концовки не получилось, с другой стороны, выбор игрока вообще ничего не значит.
** [[Morrowind]]: Нереварин не убивал Нелота по распоряжению Требониуса. Кроме того, он выполнил поручение Малаката, получил Шлем Орейна, узнал о существовании родственников убитых по приказу Орочьего Бога и либо лично, либо через посредников передал артефакт им, не ставя самого Малаката в известность.
** [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]: имперский капитан Фальк Кариус вместе с Нереварином выбрался из лабиринта Гирцина, получил повышение до генерала… и погиб в Красный Год.
** [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]: очень похоже, что Чемпион Сиродила выбрал Деменцию, не зря же в отпуск с Шеогоратом (которым, по одной из версий, стал сам ЧС) отправился именно Дервенин.
*** Впрочем такая верность Дервенина может указывать и на прямо обратное.
* Классическая серия [[Command and Conquer]] всегда заканчивается победой GDI и смертью Кейна, который в следующей части благополучно воскресает из мёртвых. Кроме третьей и четвёртой частей, где концовки не противоречат друг другу.
** В принципе, и оригинальная C&C не особо противоречива — кампания ГСБ проходит в Европе, Братства Нод — в Африке. Всё-таки финал кампании за Нод гарантирует ГСБ серьёзные проблемы, но не обязательную ликвидацию. Да и нервозное отношение командира ГСБ Шепарда к продажной прессе (в лице журналиста-обличителя Грега Бурдетта) как бы намекает на крепко подмоченную репутацию Совета (оно и неудивительно — после уничтожения ионной пушкой одной из мировых достопримечательностей уважения мирового сообщества явно не прибавилось).
** Tiberian Sun тоже имеет общую линию — даже в кампании ГСБ, Нод захватывает базу Хаммерфест, угрожает станции «Филадельфия» запуском ядерных зарядов, а всей планете — тибериевой ракетой. Другое дело, что ГСБ удаётся предотвратить эти угрозы.
** Непротиворечив и Tiberian Sun: Firestorm — обе кампании предполагают [[Временный союз|совместную борьбу ГСБ и Нод]] против армии киборгов, возглавляемых мятежным ИИ Кабал.
** [[Слово Божие]] гласит: в Tiberium Dawn каноничны обе кампании (они проходят на разных ТВД), за единственным исключением в виде концовки за Братство Нод (то есть удара хакнутым Ионным орудием по Белому дому не было); в Tiberian Sun канонична кампания ГСБ с отдельными элементами из кампании Нод (см. выше), с Firestorm и далее всегда каноничны все кампании.
* [[Red Alert]]: каноничная концовка — всегда концовка за Альянс. И никаких «частичных элементов», '''ничего''' происходившего в кампаниях за Советы и Империю в каноне не было.
** Red Alert 3: Uprising является исключением — ни одна из 4 кампаний не противоречит другой.
** Если принять во внимание связь Red Alert и С&С, то вселенная C&C просто невозможна там, где побеждает Альянс. Другое дело — если побеждает СССР. Сталин затем погибает от рук помощницы, которую затем убивает Кейн (лидер НОДа). Принято считать, что СССР развалился (или сильно ослаб) после смерти вождя, создавая благоприятную ситуацию для появления ГСБ и роста Братства. То есть, результат первой части Red Alert определяет идёт дальше Red Alert 2 и 3 или же цикл C&C.
* [[Twisted Metal]] — в оригинальной игре 1995 года победителем турнира считается полицейский Карл Робертс (водитель машины Outlaw), это ясно в сиквеле из предыстории его сестры.
** В Twisted Metal 2: World Tour, согласно третьей части серии, победил капитан Роджерс, но третья часть официально каноном не является.
* [[WarCraft]] — каноничная концовка первой части за плохих парней: королевство Азерот (оно же Штормград) разрушено орками, и жители этого королевства оказались беженцами в Лордероне, за который нам и предстоит играть в кампании людей. Каноничная концовка второй части — победа людей. Правда, в дальнейшем (WC3 и WoW) орочья кампания считается каноном вплоть до миссии The Tomb of Sargeras, в ходе которой Оргрим отправляется карать Гул’дана за предательство. В третьей части с аддоном кампании уже просто следуют друг за другом, не вступая между собой в противоречие.
** Есть, впрочем, версия, что в первой части обе кампании будут каноничными, если проходить их в порядке «1 миссия за людей, 1 миссия за орков, 2 миссия за людей, 2 миссия за орков… и так до конца». Таким образом получается, что люди в последней миссии штурмуют Чёрную Гору, но это для них заканчивается пирровой победой, после чего орки добивают Штормград.
*** В фильме армия Штормграда атакует <s>Чёрную Гору</s> Тёмный Портал и героически проигрывает.
** [[World of Warcraft]]: Mists of Pandaria — при успешном прохождении финального рейда могут погибнуть Цзи Огненная Лапа, Аиса Воспеваюшая Облака и Гамон. По канону все они живы-здоровы.
* Серия [[Metro]]:
** [[Metro 2033]] — Артём запустил ракеты по Ботаническому саду и логову Чёрных (внезапно, это «плохая» концовка!).
*** Сюжет игры подгонялся под книжный первоисточник, так что «хорошая концовка» — лишь вольное допущение.
* [[Metro/Last Light|Last Light]] — Черные проникли в Д6, не дали Артему взорвать бункер,{{spoiler| а Аня не залетает}}.
* [[Dark Souls]] — субверсия. Неважно, какую концовку выбрал игрок в первой части, потому что история циклична. Если пожертвовать собой и разжечь Первое пламя, пройдут века, и оно снова начнет потухать. Если дать ему погаснуть, устроив [[Эпоха тьмы|Эпоху тьмы]], — рано или поздно Пламя вспыхнет вновь. В любом случае, между первой и второй играми прошёл уже не один такой цикл.
** Откуда вообще информация про «вспыхнет вновь»? Да, Первое Пламя может поднять новых Чемпионов Пепла если первый не справился, но ни о каких самовозгораниях кроме самого первого и речи не идёт. Потому канонична только концовка «возжигания».
*** Сам Миядзаки сказал, что в третьей части потухание пламени реальная концовка. Оно и понятно — столько возжиганий прошло.
**** Можно узнать где и когда он это сказал? Автор правки помнит, как около релиза его об этом спрашивали, но он сказал только «я считаю правильной определённую концовку, но не скажу какую, чтобы каждый мог считать таковой свою.»
*** Как следствие — каноничной концовкой в первой и второй частях является возжигание Пламени (а в первой — ещё и конкретно игроком, так как броня Души Пепла очень сильно похожа на «каноническую» броню протагониста первой части, и не похожа на броню Солэра). В третьей — ну, официально продолжения третьей части нет… неофициально в трейлере ко второму дополнению к [[Elden Ring]] засветились демон-многоножка (DS1), Фрейя (DS2), и Безымянный Король (DS3), так что относительно «Старейшего Кольца» каноном является замена Пламени на Древо, то есть скорее всего его окончательное угасание.
* [[Saints Row]]: [[Saints Row/Saints Row: The Third|The Third]] — каноничным выбором в конце является «Спасение Шаунди». Потому что в «Убийстве Килбейна» гибнут Шаунди, Виола и Сайрус Темпл (а все они живы в начале четвёртой части).
** Gat out of Hell — каноном стало восстановление Земли в новой вариации, где будет происходить действие Agents of Mayhem.
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] и [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — канонически главные герои обоих игр выбирают Светлую сторону Силы. При этом герой первой игры канонически был мужского пола, а второй — женского (согласно роману «Реван», имя героини второй части — Митра Сурик).
* «Князь: Легенды Лесной Страны» — хотя играть можно и за Михаила с Волком, но каноничным обладателем браслета «Владыка» становится Драгомир.
* Интересный вариант в игре Drakengard и её сиквелах. В Drakengard всего 5 концовок; канонической считается первая, и именно после неё происходит действие в игре Drakengard 2. Однако авторы также написали игру Nier, действие в которой происходит после 5-ой концовки, самой безумной в Drakengard.
* [[Prince of Persia]]: Warrior Within — каноничной является концовка, в которой Принц собирает все апгрейды жизни и получает водный меч. Тогда в финале он будет биться не с Кайлиной, а с Дахакой, убьет его и увезёт Кайлину к себе на корабле. С этого момента начинается сюжет Prince of Persia: The Two Thrones. Причём в самом начале третьей части, Кайлина говорит, что другая концовка является не более, чем слухами.
* [[Overlord (игра)|Overlord]]: во второй части Повелитель — сын Розы, хотя в первой его отец выбирал между ней и Вельвет.
** [[Обоснуй]] с фан-сайта «Клуба тёмных повелителей». Розу Повелитель всё равно выбирает первой в самом начале игры и живёт с ней некоторое время. Выбрать из двух женщин одну окончательно можно будет по сюжету уже ближе к концу. За прошедшее время Повелитель вполне мог успеть пожить и с одной, и с другой, и зачать от них двух детей. Сюжету это никак не противоречит.
*** [[Необузданные догадки|Необузданная догадка]]: а что, если Повелитель во второй части на самом деле является сыном Вельвет, а Роза ему — приёмная мать? Гнарл и сама Роза бессовестно лгут наивному Повелителю о его происхождении. Это много что объясняет, в частности, странное поведение Розы: она бросила сына под Новый год в городе людей, зная, что нелюдей в нём не любят и опасаются.
* Ex Machina — оригинальная игра заканчивается уничтожением летающей тарелки пришельцев Ньери и победой суперкомпьютера «Оракул». В дополнении «Меридиан 113» ГГ предыдущей игры становится антагонистом (хотя и не Главным Гадом!).
* Серия игр [[Tom Clancy's Splinter Cell]] — канонически считается, что Фишер убивает своего босса Ирвинга Ламберта в конце Double Agent, хотя в самой игре Ламберта можно спасти.
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]:
** Winter Assault — победа Эльдар: титан взорван, и имперский генерал Стёрн жаждет найти и уничтожить эльдарскую видящую.
** Dark Cusade — на Кронусе победили Кровавые Вороны.
** Soulstorm — а тут наоборот, всё закончилось их поражением. Как становится ясно из Dawn of War 3, победили и захватили Каураву внезапно орки во главе с [[Нежданный любимец публики|варбоссом Горгутцем]], а Кровавые Вороны понесли огромные потери — этим брат Цирус объясняет своё возможное предательство, если проходить Chaos Rising так, чтобы специально скатывать его в ересь.
** Chaos Rising — предателем стал Авитус, Аполлон Диомед жив.
** Retribution — каноничной стала концовка за Космодесант, Ангелос жив и стал магистром ордена.
* Трилогия [[Max Payne]] — канонически Мона Сакс погибает в конце 2-ой игры, хотя можно получить концовку, в которой она только ранена. Можно, конечно, считать, что она позже умерла от раны, но обычно в мире массовой культуры так дела не делаются: выжил — значит, выжил.
* [[Космические рейнджеры]] — герой смог мирно разобраться с Махпеллой, и они совместными силами уничтожили Рачехана.
* [[Bioshock]] — высмеивается во 2-ой части: мутанты обсуждают что случилось с Джеком, споря и называя разные концовки первой части, но DLС к третьей подтверждает что каноничной является хорошая концовка.
* [[Ведьмак]] — в этой серии есть перенос сохранений, но тем не менее…
** [[The Witcher|Первый ведьмак]] — так как второй Ведьмак начинается в постели с королевской советницей Трисс, то очевидно, что вариант с выбором Трисс более каноничен. А также, возможно, смерть Адды (это стандартный вариант если играть без переноса сохранений).
*** Не очевидно — при романе с Шани во внутренней энциклопедии напишут, что Шани надоели отлучки Геральта по делам Фольтеста, и Трисс воспользовалась этой размолвкой.
** [[The Witcher 2|Второй ведьмак]] — судя по напряженности между Геральдом и Трисс, а также охоте на ведьм каноничной концовкой можно считать не-спасение Трисс. И, судя по отсутствию Йорвета и Саскии, выбор Роше и убийство Саскии (на самом деле судя по каноничному комиксу нет). Впрочем, в пользу Роше говорит как отсутствие Йорвета в «Дикой Охоте», так и в целом хорошее отношение к Геральту бывшего командира Синих Полосок (что вряд ли бы осталось после предательства).
* [[Fallen London]] — не то чтобы концовка, но согласно Sunless Skies история с превосходствами в Sunless Sea закончилась в пользу анархистов.
* [[Touhou Project]] — в большей части целочисленных игр серии каноничной является хорошая концовка за Рейму Хакурей (правда, не уточняется, какая, если их было несколько). А вот в 16-й части каноничны хорошие концовки за всех 4-х персонажей.
** Согласно косвенным и прямым сведениями из официальной литературы, а так же [[Слово Божие|слову Божьему]] каноничными концовками являются:
*** Концовки Рейму в Touhou 6, Touhou 7, Touhou 13, Reimu-B концовка в Touhou 14, Legacy no-miss концовка Рейму в Touhou 15, концовка Экстра-стейджа за Рейму в Touhou 10
*** Концовка Марисы в Touhou 11, Marisa-B в Touhou 12.
* Beholder — внезапно, канон ''худшая'' концовка из всех возможных, да и к тому же [[Плохую концовку трудно получить|очень редко открываемая]]. Марта не получила лекарства, Патрик сгнил в шахтах, Карл стал оригиналом для клонов и умер в процессе, а Анна попыталась напасть на Бруно Хэмпфа и была расстреляна в процессе.
* [[Dragon Age]]: [[Dragon Age: Origins|Awakening]] — с фитильком. Игра имеет множество вариантов концовок для основных персонажей, но невзирая на это, Андерс всегда появляется во второй части, всегда одержим Справедливостью и всегда является бывшим Серым Стражем (даже невзирая на импорт сохранений). Интересно, что в Пробуждении игрок может вообще не брать в партию мага-отступника (и, следовательно, не проводить обряд посвящения) или обречь того на смерть. Да и сам Справедливость при разногласиях с главным героем может покинуть партию. Хотя с другими персонажами все более-менее честно.
* [[Dune 2000]] — учитывая, что в сиквеле Battle for Dune показывают отравление падишах-императора своей наложницей из Бене-Гессерит (да и сама она {{spoiler|до поры}} осталась жива), канонично победили Ордосы. Уж очень маловероятно уцелеть от удара ядерной Руки Смерти или бомб орнитоптеров — а вот подрывник мог и дать немного времени на побег.
* [[Divinity]]: [[Divinity: Original Sin|Original Sin]] 2 — в игре, без учёта небольших отличий, концовок всего четыре, но учитывая, что хронологически она предшествует Beyond Divinity, каноничной является лишь одна: Протагонист позволяет Люциану и Даллис очистить Ривеллон от Истока и навсегда устранить угрозу Короля-бога.
** Имеются [[необузданные догадки]] ([[Фанатский обоснуй|ввиду]] некоторых [[Реткон|несостыковок]] и [[Конъюнктурный пересмотр|пересмотров]], вроде того, что Арху в Beyond Divinity — проклятый человек, а в Original Sin 1, на полтора тысячелетия раньше — кот-оборотень, или всей чехарды с Семью Богами, которые на самом деле Вечные) о том, что в серии Divinity на самом деле два разных таймлайна, и Original Sin (обе части) принадлежит к другому относительно Beyond Divinity.
** На личном уровне в DOS 1 Джаан успешно выполнил свой личный квест и устранил демона, который дал ему тысячелетнюю жизнь [[Сделка с дьяволом|в обмен на душу]] — а поскольку демон оказался [[Глупый джинн|дурак]] и дал не долголетие, а полноценное бессмертие, которое собирался по истечению тысячи лет [[Время забирает должок|отобрать]], то и во второй части он живее всех живых.
* [[Homeworld]] — с прикрученным фитильком. В оригинале первой части, обе кампании (за кушан и таидан) являются идентичными, меняются только конструкции кораблей. Во всех последующих частях, каноничной считается кампания за кушан. Когда выпустили ремастеринг первой части, то альтернативную кампанию убрали чтобы не запутывать игроков.
* Star Trek: Elite Force — в первой части можно играть как за мужчину, так и за женщину. На сюжет это не влияет. В продолжении устанавливается, что лейтенант Монро — мужчина, так как захотели добавить любовную линию и не записывать те же реплики два раза, как в первой части.
* [[Starcraft]] 2 — у каждой кампании всего по одной концовке, но вариативность выбора в некоторых сайд-квестах в Wings of the Liberty таки проскакивает в будущих кампаниях. Так мы в Heart of the Swarm узнаём, что Тош всё ещё сражается на стороне Рейдеров и успешно возобновил программу подготовки Фантомов (хотя его может убить Нова, если мы примем её сторону), в то время как доктор Хэнсон была убита Рэйнором.
* A Telltale Series: [[The Walking Dead|Thе Walking Dеad]] — если начинать прохождение 3-го сезона без переноса сохранений из прошлой игры, то в качестве канона для флэшбеков Клементины будет взята концовка, где они с Эй-Джеем остались одни, что подтверждает смерть Джейн, в то время как судьба Кенни остаётся неизвестной (Клементина может либо застрелить его после убийства Джейн, либо просто уходит, оставив его одного).
* [[Infamous]]: Second Son — если рассматривать игру как 3-ю часть основной серии, то за канон 2-ой части взята хорошая концовка, где Коул жертвует собой, чтобы остановить лучевую чуму, но вместе с этим убивает всех проводников 1-го поколения.
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops]] Cold War — разумеется, каноничной считается хорошая концовка, так как Европа не уничтожена проектом «Красный свет», а Адлер, Мейсон-старший и Вудс всё ещё живы и охотятся на Персея.
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil: Operation Raccoon City|Operation Raccoon City]] — зигзагом: хоть игра и была признана неканоном, всё же концовка с отказом «Дельты» убивать Леона и Клэр хоть сколько-то ему соответствует.
** Resident Evil 2 — В старой части 1998 года каноничными являются сценарии Клэр А и Леон Б. В ремейке же каноном выбраны варианты Клэр Б и Леон А.
** Resident Evil 3 — Каноничной является концовка, где за Джилл и Карлосом в финале прилетает Бэрри.
** Resident Evil VII — Здесь каноничный вариант это спасение Мии, так как этот выбор впоследствии ведёт к дополнению End of Zoe и к событиям восьмой части.
** Resident Evil 9: Requiem — Верным выбором является «Высбождение Элписа».
* Серия Langrisser:
** Der Langrisser — поскольку это расширенный ремейк Langrisser II, то каноничной концовкой является светлая.
** Langrisser IV — а вот здесь авторы неожиданно сделали канонической нейтральную концовку (это понятно из сюжета Langrisser V в которой показано, что Гизлофа — главного злодея четвёртой части — победила та команда, которую можно собрать только на нейтральном пути прохождения).
* ArmA 2 — «Война, которой не было»: ЧСО и НАПА объединились, Лопотев пойман и сдан русским, Карелин убит, заговор раскрыт, русские ушли, американцы вернулись, ЧДКЗ разгромлено. Группу «Лезвие» торжественно встретили на «Кхешани», участие США в разрешении конфликта (речь идет о поимке Лопотева) засекречено.
** ArmA: Queen’s Gambit — внезапно, это самая плохая концовка: принц Орландо успешно нейтрализован, королева Изабелла утвердила власть, наемники, то есть мы, были вынуждены валить с Сарани огородами.
* Koudelka — Каноничной концовкой является «плохая» концовка, а именно та, где отряд проигрывает финальному боссу и отец Джеймс жертвует собой.
* Mafia III — Каноном принято считать вариант, где Линкольн покидает Нью-Бордо а власть в городе захватывает Вито Скалетта.
* Hitman: Codename 47 — В отличии от остальных частей в этой части есть две концовки: В первой сорок седьмой убивает Ортмайера, а во второй Ортмайер подходит к сорок седьмому и оглушает его электрошоком, после чего сорок седьмой приходит в себя в камере из начала игры. Каноничной является разумеется первая.
* Suffering: Prison is hell — Во второй части есть система переноса сохранений из первой части но если ничего не переносить, то каноном будет выбрана нейтральная концовка, а именно та, где Торк в воспоминаниях случайно убил свою жену во время ссоры, а после приплытия на остров спасательной лодки оглушает офицера и покидает остров.
* Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Судя по всему каноном в первой части была выбрана концовка за анархов, так как во второй части в записках упоминается казнь Лакруа и то, что анархам удалось выбить Камарилью из Лос-Анджелеса а также появление Дамзел.
* Серия Fable — Если судить по упоминаемым событиям первой части в играх, то по канону Герой отказывается от убийства Терезы (так как она появляется во всех последующих частях), уничтожает Меч Веков и уничтожает маску Джека.
* Star Wars: Force Unleashed — Для продолжения была выбрана концовка, где Старкиллер жертвует собой.
* Clock Tower — В первой части концовка А в которой Дженнифер после столкновения с семейкой Берроуз остаётся единственной оставшейся в живых является каноничной.
* [[Atomic Heart]] — Здесь каноничный вариант это «Длинная концовка» а именно: Нечаев побеждает Сеченов и близняшек, ХРАЗ поглощает полимер а Нечаев оказывается в Лимбо. Как выясняется позже события дополнения «Инстинкт Истребления» где Нечаев отказывается мстить Сеченову является виртуальной симуляцией профессора Лебедева.
* Серия Tekken: В первой части на турнире железного кулака побеждает Кадзуя Мишима.
** Во второй части турнир выигрывает Хейхачи.
** В третьей части побеждает Джин Казама.
** В четвёртой части опять побеждает Джин.
** В пятой части побеждает... вы не поверите но опять он, но в этот раз ему удаётся захватить власть над корпорацией Дзайбатсу.


А также цикл «Расколотая сфера» её же авторства:
{{Nav/Производное творчество}}
 
{{Nav/Endings}}
# Каменный сокол
{{Nav/Games}}
# Когти орла
# Тень совы
# Золотой феникс
 
И ряд книг других авторов:
 
# Грозы Виндмора
# Золотой ручей
# Ледяной цветок
# Изумрудная птица
# Колодцы тумана
# Королева ночи
# Пламя чистоты
# Прикосновение звезды
# Свежая роза
# Чёрная пирамида
 
== Персонажи ==
 
=== Главные герои ===
Сокращение их имен и дает название франшизы.
 
* '''W: Вилл (Вильгельмина) Вандом''' — лидер команды, [[Шок и трепет|Стражница Энергии]]. Заодно умеет оживлять электроприборы. Довольно импульсивна и склонна к поспешным выводам, да и в принципе обладает довольно [[Бой-девка|буйным нравом]] (хотя бы вспомните её постоянные тёрки с матерью). Вдобавок довольно ревнива, да и вовсе из всех Стражниц Вилл самая морально неоднозначная, хотя при этом всё ещё умудряющаяся держаться в рамках чёрно-белой морали.
* '''I: Ирма Лэр''' — болтливая и острая на язык [[Всех замочу|Стражница Воды]]. Обожает подкалывать Корнелию. Несмотря на несколько развязное поведение, единственная Стражница, у которой не было первого поцелуя, в чем, правда, и сыграла роль некоторая неадекватность ее «парня».
* '''T: Тарани Кук''' — спокойная, сдержанная негритянка в очках, штатный [[умник]] команды, [[Игра с огнём|Стражница Огня]]. Как выяснилось позже, приемный ребенок (родные родители сдали её в приют после пожара, спалившего их дом и оставившего их глубокой финансовой жо…кхм, проблемах). Боится насекомых. В мультсериале знает русский язык<ref> В отечественной локализации язык сменился на немецкий, поскольку передать вставленное русское слово в английский текст при переводе теряется — при том что в оригинале это одна из ключевых частей соответствующей сцены.</ref>.
* '''C: Корнелия Хейл''' — гламурная барышня с зашкаливающим самомнением, [[Геокинез|Стражница Земли]] и, следовательно, штатный [[силач]]. А ещё хорошая конькобежка. При этом [[фобия|боится]] [[поплыл, как топор|воды]] (в комиксе).
* '''H: Хай Лин''' — дочь китайских эмигрантов, весёлая, экзальтированная и [[Житель Страны Эльфов|витающая в облаках]], творческая личность. [[Ветродуй|Стражница Воздуха]].
 
=== Жители Меридиана ===
* '''Элион Браун (Портрэйт)''' — подруга главных героинь, учится с ними в одном классе. На самом деле является изгнанной принцессой мира Меридиан, о чём на момент начала событий комикса/сериала не знает. В первых главах комикса, до выяснения ее происхождения и факта промывки мозгов, она [[с прикрученным фитильком]] является [[Жуткие детишки|жутким ребенком]]. Во втором сезоне становится королевой, но править у неё, похоже, получается так себе, приходится постоянно держать того же Калеба на подхвате. Что неудивительно в свете её возраста и образования.
** Эм, так Калеб играет роль телохранителя. У каждого правителя предполагается гвардия. В случае Элион напротив вызывает вопросы, почему ей не назначили регента, пока она набирается опыта в правлении. Ей и самой-то власть в тягость: куда интереснее учебный год в Хитерфилде закончить, при этом она кочует туда-сюда по мирам. Здесь вопросы к взрослым, в частности, к ее приемным родителям, которые отвечают только за обучение Элион, но, видя, что власть дочери даётся нелегко и она ею тяготится, не пытаются ее разгрузить и поддержать.
* '''Принц Фобос''' — правитель-узурпатор Меридиана, где власть обычно передаётся строго по женской линии, старший брат Элион. Самый первый [[Главгад]] франшизы. Классический [[тёмный властелин]]. Хитрец и манипулятор.
* '''Калеб''' — лидер повстанцев Меридиана, борющихся против Фобоса. В комиксах исполнял роль девы в беде, в мультсериале [[Окрутеть в адаптации|сам начал раздавать люлей с первой серии, вытащив попавшую в плен к Фобосу Вилл из темницы, где сам и сидел.]]. После коронации Элион выполняет функции командующего армией, которая [[Перестройщики|почему-то]] состоит не столько из бывших повстанцев, сколько из переприсягнувших солдат Фобоса. Влюблён в Корнелию.
** Одним из лейтенантов Калеба является орк<ref>Строго говоря, слово «орк» ни разу не упоминается, но… внешне и [[Головорезы|по роли в сюжете]] стражи Фобоса больше всего напоминают именно орков.</ref><ref>Чернокожие полулюди, к расе которых принадлежит Тайнар, больше похожи на ''варваров'', а под описание орков (причём [[Warhammer 40,000/Orks|Ваховских]]!) [[Орк похож на свинью|практически идеально]] подходят лурдены.</ref> '''Тайнар''' — именно он перешел на сторону повстанцев и привел с собой немалую часть стражи.
* '''Седрик''' — библиотекарь школы, в которой учатся Стражницы. В мультсериале — владелец книжного магазина. На самом деле {{spoiler|является шпионом Фобоса и представляет собой огромное [[Змеелюди|змееподобное]] чудовище. Ну и является его советником и полководцем. Во всяком случае, до поры до времени...}}
* '''Бланк''' — зелёный карлик, похожий на гоблина, умеет путешествовать между мирами. Вор и барыга, но себя предпочитает именовать импортёром и оптовиком. Является связным Стражниц. Фигурирует только в мультсериале, как и многие другие из этого списка.
* '''Ватек''' — здоровенный синий [[упитанный силач|амбал]], тюремный стражник. Один из первых перебежчиков к повстанцам в комиксе, в сериале — изначально агент партизан в замке. Ради помощи мятежникам не стесняется идти на поступки, которые [[вам террористы, нам партизаны|иначе как подлость расценивать было б сложно]], не будь их мишенью [[Гадский подручный хуже хозяина|слуги Фобоса]].
* '''Дрейк''' — один из вожаков повстанцев.
* '''Олдерн''' — ещё один повстанец, друг и некоторое время соперник Калеба.
* '''Оракул'''<ref>Вообще-то её в оригинале называют Магом (Mage), но в локализации — Оракулом.</ref> — загадочная лысая женщина, имеющая некое отношение к Совету Кондракара и помогающая весь первый сезон повстанцам в их борьбе против тирана. {{spoiler|Во втором сезоне выясняется, что настоящего Оракула, по всей видимости, давным-давно убила и прикопала Нерисса, занявшая её место. И мать Калеба на самом деле вовсе не Оракул...}}
* '''Трилл''' — служанка Фобоса, агент Сопротивления в замке. Никто не помнит, кто она такая и откуда взялась. {{spoiler|Является одним из многочисленных обличий Нериссы}}.
* '''Райтар (Рейтор)''' — [[брутальный лысый]] и [[Крутой бородач|небритый]] [[Генерал-рубака|фехтовальщик и генерал]] армии Фобоса, страдающий [[честь прежде разума|честью прежде разума]]. {{spoiler|Повернул направо, когда понял, что сам Фобос этого убеждения далеко не разделяет, и не забыл прихватить с собой Песочника и Горгула.}}
* '''Фрост-Ловец''' — [[Буйный силач|буйный]] [[дикарь|варвар]] верхом на здоровенном носороге, наёмник Фобоса. [[Громила|Тупой, неповоротливый, полагается лишь на грубую силу.]] {{spoiler|Один из немногих слуг Фобоса, кто ни разу не предаёт своего государя, не считая присягу Седрику в конце.}}
* '''Охотник''' — тощая жилистая тварь с вампирским оскалом, похожая на нежить. Наёмник Фобоса. Носит пафосную шляпу и [[крутой в плаще|длинный драный плащ]], орёт не хуже заправской баньши. Сражается длинной колдовской цепью, водит на поводке [[Адская гончая|тощего, как смерть пса]] и выпускает из-под плаща [[ужасная летучая мышь|злобных летучих мышей]]. [[Молчаливый крутой|Молчалив]], за весь сериал произнёс всего четыре реплики, да и те в одной и той же серии первого сезона, и ещё одну под занавес второго. [[Уволен из гестапо за жестокость|Считается]] [[полное чудовище|полным чудовищем]] даже прислужниками Фобоса. Именно поэтому становится одним из немногих антагонистов, которых Стражницы и их союзники именно ''убивают''<ref>В последней серии мельком показывают его за решёткой в Заветном Городе, хотя он однозначно был убит. Не исключено, что это просто ляп создателей.</ref>. {{spoiler|Как и Фрост, ни разу не предаёт Фобоса, не считая присягу Седрику в конце.}}
* '''Песочник''' — элементаль зыбучего песка, наёмник Фобоса. Спечён в стекло Стражницами, возрождён Нериссой. Позже выкинут ей на мороз, что побуждает его развернуться [[направо кругом]].
* '''Горгул (Горгулья)''' — наёмник Фобоса, здоровенная пузатая тварь, похожая одновременно на циклопа и голема. Одна рука тощая, другая, наоборот, гипертрофированная. Носит не то шляпу, не то панцирь из каменной глыбы, отчего походит на гриб. {{spoiler|Ушёл направо вместе с Песочником и Рейтером, мотивы не объясняются.}}
* '''Миранда''' — горничная в замке Фобоса, [[безучастная темноволосая девушка|безучастная темноволосая девочка]]. Оборачивается мохнатой четырёхлапой паукообразной тварью. В сериале раскрывается, что у них с Седриком роман. По-настоящему верна лишь ему.
* '''Джик''' — коллега Бланка, принадлежащий к тому же народу. Старше на вид и предпочитает торговать с Фобосом и присными.
* '''Лотар'''<ref>Само имя в мультсериале не упоминается, но, согласно информации из надёжных источников, зовут его именно так.</ref> — капитан стражи Фобоса. Убит в двадцать пятой серии первого сезона Оракулом {{spoiler|(Нериссой)}} за кадром.
** Согласно сценаристу сериала, должен был вернуться живой в 3-м сезоне. Конкретно для чего и с какой целью — не совсем понятно.
 
=== Обитатели Кондракара ===
* '''Оракул (Мудрейший)'''<ref>Не путать с Оракулом на Меридиане! Это не одно лицо, они просто хорошие знакомые.</ref> — правитель и верховный маг Кондракара, именно он принял решение сделать главных героинь Стражницами. Обычно играет роль [[Всемогущий наблюдатель|всемогущего наблюдателя]], ни во что не вмешивающегося. На вид [[Мне на самом деле 700 лет|обманчиво молод]], ходит в зелёном одеянии и [[Босоногий мудрец|без обуви]], на виске у него знак Сердца Кондракара. Сам он родом из мира Базелиад, а в миру носит имя '''Химериш'''.
* '''Тибор''' — правая рука Оракула.
* '''Люба''' — [[Кошколюди|кошкоженщина]] из мира Базелиад.
 
=== Жители Хизерфилда ===
* '''Мэтт Олсен''' — парень Вилл. Играет на гитаре в школьной рок-группе, с определённого периода участвует в похождениях шайки. Разжился сверхспособностями, умудрившись попилить и заемные способности данные Нериссой, и став регентом Земли, то есть, по сути, человеком, ''временно'' контролирующим магические силы младшей сестры Корнелии, чтобы та случайно не убилась. Действует в компании шиншиллы, умеющей превращаться в здоровенного злого качка, и говорящего кота Наполеона, принимающего по своему желанию облик чего-то вроде мультяшного кошкогуманоида; оба весьма прокачены. С середины второго сезона трансформируется в демона Шегона с бронзовой маской и черными крыльями. Успел вынужденно побыть плохишом Нериссы, но раскаялся.
** '''Мистер Хагглз''' — тот самый шиншилл. Превращён в середине второго сезона в мускулистого гуманоида. Не разговаривает, но, видимо, более-менее разумен в гуманоидном облике. По крайней мере, достаточно, чтобы понимать приказы и исполнять их, особо не косяча. Подчиняется только своему хозяину Мэтту, в том числе и когда тот в облике Шегона, независимо от того, кому служит сейчас хозяин.
** '''Наполеон''' — кот младшей сестры Корнелии, которая случайно, дав ему магических сил, обеспечила коту заодно и резкое увеличение интеллекта и получение сознания. В отличие от хомяка, более свободен в своих поступках, умеет говорить, довольно умен и язвителен. К примеру, именно он додумался до того, как решить ситуацию с магической силой своей хозяйки.
* '''Мартин Таббс''' — ботаник, влюблённый в Ирму (та от ухажера бесится). Знает много всего, особенно про музыку, но ухаживать пытается [[Это ж надо было додуматься!|весьма странно]]. [[Штатный клоун]] мультсериала, и в меньшей степени, комикса.
** Ирма от ухаживаний бесится, но когда Мартин о ней забывает и находит себе новый объект воздыхания (Сондра или «Стейси»), бесится ещё больше.
* '''Урия Данн''' — главный школьный гопник, обладатель [[рыжий-бесстыжий|блевотно-рыжего ёжика на голове]]. Устраивает окружающим всякие подлянки, за что обычно огребает. Вместе с тем не лишён ума, харизмы и смекалки.
* '''Курт ван Берен''' (судя по имени, потомок немцев или голландцев) и '''Лаурент Хамптон''' — [[пацаны с раёна|тупые кореша]] Урии, толстый и тонкий.
* '''Найджел Эскрофт''' — парень Тарани. До знакомства с оной дружил с Урией и его шайкой, потом исправился. Впрочем, матушка Тарани (судья, между прочим) в исправление не поверила.
** В мультсериале-таки дала ему шанс в серии «Прикрытие», когда ложно обвинила Найджела и Тарани в ограблении. В конце серии мать с дочерью поговорили по душам, попросили друг у друга прощения за все моменты недопонимания, и Тереза сказала, что следующее свидание молодых людей пройдет за семейным ужином у Куков. А вот в комиксе все кончилось не так радужно: Найджел оказался под каблуком у своего старшего брата, которого судья Кук когда-то приговорила к общественным работам. В итоге Найджел сам начал делать Кукам подлянки, то есть Тереза оказалась права насчёт него, хоть в комиксе она доносила свою точку зрения куда более авторитарными методами, чем в мультсериале (в частности, дала Тарани пощечину при Найджеле, Хай Лин и ее маме и банде Урии).
* '''Эрик Линдон''' — парень Хай Лин. Интеллигент и музыкант.
* '''Бесс''' и '''Кортни Грампер''' — гламурные барышни, главные школьные сплетницы.
* '''Элкеми (Алхимия)''' — ученица, подруга Элион.
 
=== Бывшие Cтражницы ===
В сериале возникает [[Странности в первой части|неувязка]] — если, по словам Ян Лин, Завеса была создана только после прихода Фобоса к власти тринадцать лет назад, то как могли вообще стражницы прошлого поколения быть Стражницами Завесы во времена своей молодости, несколько десятков лет назад? Впрочем, фанатская теория утверждает, что тогда они защищали вселенную не от Фобоса, а от другого зла. А вот согласно комиксам, Фобос мог засылать своих приспешников [[Мастер времени|буквально в любой промежуток времени]], будь то Европа эпохи Возрождения (Элиаса ван Даля, если верить комиксам, они сцапали именно там) или Хезерфильд двести или триста лет назад (туда угодил некий Джонатан Людмор из пятой арки).
 
* '''Нерисса''' — главная антагонистка второго сезона мультсериала, бывшая Стражница Энергии. Жаждет власти над всей вселенной и не терпит неподчинения. Целеустремлённая, точно не успокоится, пока своей цели не достигнет. Сама утверждает (лицемерит или действительно верит в свои слова — как знать?), что действует ради всеобщего блага, делая эту самую вселенную лучше и строя мир без насилия, без конфликтов, без войн. [[Цель оправдывает средства|А ради нового порядка она готова пойти на любые жертвы]]. Мастер создания [[хитрый план|хитрых планов]], зачастую долгоиграющих, иллюзий, подготовки ловушек, смены облика и сеяния раздора среди своих врагов. {{spoiler|Впрочем, чем больше у неё сил, тем прямолинейнее она себя ведёт. В конце Нерисса была удивлена, когда Стражницы, Фобос и Ко обвели её вокруг пальца, сменив облики. Хотя она сама на этом собаку съела.}}
* '''Галинор''' — бывшая Стражница Огня, ныне — член Совета Кондракара. Склонна паниковать и впадать в отчаяние, а в состоянии паники [[Что за фигня, герой?|творить всякую дичь]]. Из-за чего и попадает под власть Нериссы.
* '''Кесседи''' — бывшая Стражница Воды. Убита Нериссой из жажды власти, чтобы Кессиди не передали Сердце Кондракара вместо неё. Нериссой же воскрешена и порабощена. {{spoiler|В конце получает свободу и остаётся живой.}}
* '''Кадма''' — бывшая Стражница Земли. Правит Замбалой. С трудом признаёт ошибки, горда, властолюбива. Это её и губит. {{spoiler|В конце добровольно перестаёт быть королевой Замбалы и возвращается на Землю.}}
* '''Ян Лин''' — бабушка Хай Лин, бывшая Стражница Воздуха. После смерти переселилась в Кондракар (только в комиксах; в мультсериале живее всех живых, где была [[ментор]]ом главных героев). Единственная бывшая стражница без ярко выраженных недостатков, {{spoiler|но Нерисса всё равно [[Клон|смогла найти к ней подход]]...}}
** Скорее Нерисса очень вяло искала. Кэссиди она обрабатывала целую ночь и всё-таки нашла к ней ключик в виде ностальгии по одинокой матери. А на Ян Лин Нерисса потратила от силы минут 15, а потом забила со словами: «Ты ужасно упрямая, а времени уговаривать у меня нет». А почему нет? В серии Обман Нерисса влегкую раскидала стражниц, а ведь на тот момент у нее было только сердце Меридиана. В Рвении же у нее ещё и сердце Замбалы, то есть теперь она сильнее всей пятерки стражниц ровно в два раза, а каждой из стражниц в 10 раз. Что мешало ей раскидать стражниц при их появлении и продолжать пытаться взять бывшую подругу измором? Да хоть взять ситуацию на Замбале, когда у Бланка отобрали Зуб Тонга: Хай Лин одна против пятерых, в человечьем обличье, без крыльев. Можно легко отправить ее нокаут и пригрозить Ян Лин ее жизнью или конечностями (Шегон как раз на нервах из-за отсидки после уроков, которую Хай Лин ему устроила). Тогда выбор у Ян Лин был бы куда тяжелее, чем отбивать предложения могущества и былой красоты. Да, Нерисса под конец сказала, что не тронет Хай Лин, но сейчас-то, сидя в клетке и зная, что Хай Лин жива и на свободе, Ян Лин куда легче держаться, чем было бы на Замбале
 
== Что здесь есть ==
* [[Ай, молодца!]] — из-за действий Фобоса в Кондракаре решили <s>наложить санкции</s> оградить Меридиан от прочих миров с помощью <s>Железного Занавеса</s> Завесы, но по факту сделали только хуже: если раньше перемещаться между мирами можно было только с помощью магии, то через рандомно возникающие в Завесе порталы может пройти кто-угодно (и ''что''-угодно).
* [[Аллюзия]] — в русской озвучке. Когда Вилл просит Бланка проследить за любовницей отца, монстрик выдаёт: «[[Бременские музыканты|Бланк — сыщик. Бланк с нюхом. Глаз, как у орла!]]».
** Момент с вручением медалей героям Сопротивления. Бланку, как водится, [[Star Wars|медаль не дали]].
* [[Антигерой]] — Вилл, [[с прикрученным фитильком]]. Явный уклон в прагматизм, планы «ловли на живца», попытки мести соперникам магией и периодически вспыхивающее стремление захватить под себя побольше магической силы, даже в ущерб остальным. Справедливости ради, остальные Стражницы в использовании своих сил в своих интересах тоже замечены, хотя и реже.
*** Камон, ребят, а что такого уж плохого в желании использовать силу в своих интересах, если это в меру? Неужели никто не мечтал о двойнике, который будет делать за вас домашку и ходить в школу? Стражницы мир спасают, рискуя своими жизнями, здоровьем, отношениями с семьей и друзьями-маглами, оценками, в конце-концов. Вилл можно поставить в вину лицемерие в данном вопросе: сама использует силу, потому что Сондра — зло (вот это, кстати, было и нечестно, и палевно: какой бы гадиной ни была Сондра, ездит на лыжах она действительно классно, и соревнование Вилл выиграла нечестным путем, но не раскаялась, потому что Сондра антагонистка), стирка — зло, но когда силу хотят использовать девчонки (чтобы украсить зал для праздника или когда Корнелия хочет взлететь, а не чесать на крышу на каблуках по пожарной лестнице), так включает святую невинность: как можно, сила нам дана для борьбы со злом! Я не говорю, что поступки с Сондрой и Мэнди хороши, но давайте честно, по мелочевке типа того же двойника о такой силе мечтал бы каждый. И считал бы это благодарностью за спасение мира.
** И это же чуть не сыграло с ней злую шутку во втором сезоне, где между Вилл и Нериссой проводились очевидные параллели. Видимо, у Стражниц Энергии это [[Высшие силы слабо устойчивы ко злу|профессиональная болезнь]].
* [[Антизлодей]] — Рейтор. Искренне верит в честность Фобоса, приписывает ему благородство и другие никогда у того не присутствовавшие черты.
* [[Ахиллесова пята]] ― сокрушители, трёхметровые демоны из пепла со [[Физическая суперсила|сверхчеловеческой силой]] и [[Лучи из глаз|испепеляющим взглядом]]<ref>Впрочем, о наличии глаз у них можно спорить ― их лица закрыты «ассасинскими» накидками с капюшонами.</ref>, которых не берёт ни огонь, ни вода, и обычное оружие, сгорают заживо от удара молнии.
* [[Бафосная аббревиатура]] — предыдущая команда Стражниц. Кэссиди, Галинор, Ян Лин, Кадма, Нерисса дают в сочетании [[курица — это смешно|C.H.Y.K.N.]]. Хай Лин подсвечивает: «Уж лучше „ведьмы“». А уж если бы у Вилл имя было на букву «Б»<ref>Вообще, имя Вильгельмина прекрасно сокращается и как Билл(и)… Билли Айлиш не даст соврать.</ref>…
* [[Бог из машины]] — помощь Стражницам (Калебу, Ватеку и т. д.) нередко приходит в самый последний момент.
* [[Босоногий провидец]] — Оракул и другие обитатели Кондракара.
* [[Буквально понятые слова]]:
{{Q|– Эй, ты! Куда ехать?<br>– Бланк, ты... [[Ой, бл...|украл такси]]?<br>– Не украл. У {{Перевод|корчмы|Ресторан «Серебряный дракон»}} вдруг услышал: «Возьми такси!». Ну, [[GTA|Бланк и взять такси]]!}}
* [[Восставший из мёртвых]]:
** Считавшийся мёртвым {{spoiler|отец Калеба}} оказался очень даже жив, но был заключён на пожизненное в рудниках.
** Нерисса воскрешает уже с 40 лет как погибшую Кэссиди из мёртвых в качестве первого шага по возвращению Бывших Стражниц, {{spoiler|а в конце второго сезона Кэссиди и вовсе получает полноценное воскрешение и свободу и возвращается к матери.}}
* [[Враг мой]] — часть Рыцарей Мщения в финале переходит на сторону Стражниц, ибо Нерисса их просто кинула, а в Фобосе они разочаровались.
** Также Тайнар, солдат Фобоса. Попал в плен к Стражницам, те его вылечили и показали ему Землю, после чего он решил перейти на их сторону. И даже не один.
*** Он сам уговорил девчонок забрать его с собой, потому что Фобос вытягивал жизненные силы из раненых, чтобы пополнить свои, вот стражницы его и пожалели.
* [[Вот это поворот!]] — ажно три за весь второй сезон, причём в двух случаях ещё и затесались [[Стрелок Чехова|стрелки Чехова]]:
** Кухарка Трилл, что в первом сезоне помогала Стражницам в борьбе с Фобосом. Во втором сезоне дарит Элион кулон, который, по её словам является королевской реликвией. {{spoiler|Как потом высянится позже, Трилл — на самом деле Нерисса, а кулон — сосуд, что выкачивал из Элион все её силы (перед этим Нерисса довела юную королеву до ГЭСа, показав ей ложные воспоминания, где её родители якобы довольно пренебрежительно относились к маленькой Элион, оттого последняя с психу сорвала кулон и кинула его в руки Нериссы). После чего Нерисса запечатывает Элион в этом кулоне}}.
** Оракул. Также была союзницей для Стражниц… {{spoiler|и по итогу также оказалась Нериссой. Точнее, Нерисса её подменила, ибо настоящая Оракул была её подругой, которая согласилась поменяться с ней местами}}. И рядом идёт еще один «вотэтоповорот!» — {{spoiler|долгое время Оракул считалась матерью Калеба, а исходя из вышесказанного, матерью Калеба на самом деле [[Я твой отец|является Нерисса]]. [[О ужас!|Реакция Калеба соотвествующая]]}}.
*** {{spoiler|Оракул не соглашалась поменяться с Нериссой местами, а пожалела и освободила из заточения на горе Танос. "Она хотела, чтобы я увидела суть вещей, и я увидела... к ее сожалению"}}.
* [[Временный союз]] — объединение Стражниц и Фобоса в борьбе с Нериссой, набравшей слишком большую силу. Обе стороны не питают иллюзий относительно друг друга и активно строят планы на случай неизбежного разрыва соглашения.
** Позже сама Нерисса, попав в кристалл, объединилась с Элион, Ян Лин и своими Стражницами с целью помешать Фобосу. В конце их, естественно, предала, из-за чего, в отличие от остальных, так и не смогла покинуть кристалл.
* [[Всемогущий наблюдатель]] — Оракул.
* [[В юности была красавицей]] — пока Нерисса возглавляла стражниц, она была жгучей брюнеткой, но за убийство Кэссиди её отправили в заточение на Танос, и из заточения она вышла как стереотипная [[Баба-Яга|баба-яга]].
* [[Гад-манипулятор]] — Нерисса. Сначала Рыцари Мщения, после Рыцари Гибели, а уж потом и бывшие Стражницы (которым ещё и промывает мозги). В серии «''E is for Enemy''» в кошмарах Стражниц Нерисса показана '''в буквальном смысле''' как кукловод, что управляет Рыцарями Мщения, как марионетками, что и [[Подсветка|подсвечивается]] словами Вилл.
** В одной из серий она по очереди принимала обличья Вилл, Тарани и Хай Лин и говорила оригинальным стражницам гадости, чтобы настроить подруг друг против друга.
* [[Героизм в адаптации]] — не совсем героизм, а просто подобрение. В мультсериале отец Вилл — вполне хороший человек, который, кажется, искренне пытается наладить отношения с дочерью после развода с женой, и не совсем понятно, из-за чего они развелись, кроме неопределенного «не сошлись характерами». В оригинальном комиксе он тот еще [[Волк в овечьей шкуре|мудак]], который использует Вилл, чтобы шантажировать бывшую жену (угрожая отсудить у неё права на ребенка), чтобы получить деньги на очередную [[Не в ладах с экономикой|«гениальную» бизнес идею]].
** Тоже из разряда подобрения — Нерисса в мультсериале искренне жалеет о смерти Кэссиди, да и в иллюзии своего правления она Калеба с Джулианом поставила чуть ли не на роли первых приближённых.
** Найджел в сериале действительно исправился и ушел из банды Урии. Искренне переживал, чтобы отношения с ним не принесли Тарани новых проблем с мамой и подчеркивал, что она ему нравится любая, а не только в образе бунтарки и без очков. В комиксе же он не злобный, но очень ведомый и слабохарактерный, поэтому прогнулся под своего старшего брата и начал исподтишка гадить Кукам и в частности самой Тарани.
** Ватек в мультсериале сразу показан другом Калеба и сторонником повстанцев, в то время как в комиксе он начинает как верный сподвижник Фобоса и Седрика.
* [[Гамбит Арагорна]] ― {{spoiler|Нерисса и Рыцари Гибели на Замбале получают от Кадмы и стражниц горячих люлей, якобы с каждой атакой становясь всё слабее. На самом деле Нерисса выманивала Кадму, ожидая, что гордыня заставит её пойти на риск и попытаться отнять Сердце Меридиана. Облом-с.}}
** {{spoiler|По плану Вилл в битве за Кондракар защитники изображают избиение младенцев, чтобы Фобос таки вступил на покорённую землю и лишился сил, ибо связан с Кондракаром магической клятвой. И снова случился облом – Седрик клятвы не давал.}}
* [[Героическое самопожертвование]] — таковым в сериале отличилась {{spoiler|альтермира Вилл}}.
* [[Головорезы]] — лурдены и стражники Фобоса в первом сезоне, почти исключительно лурдены — во втором.
* [[Грузовик с пушечным мясом]] — транспортные лодки повстанцев в двадцать третьей серии первого сезона, перевозящие подкрепления через озеро к штурмующим замок Фобоса.
* [[Дендроид]] ― коренное население Замбалы. Огромные живые деревья, способные запечатываться в хрустальный кокон для защиты от огня.
* [[Диктатор]] — тиран Фобос, кто ж ещё.
** Не диктатор, а [[злой король]], а если более точно, герцог ― таки власть ему перешла по наследству. Посудите сами: биологические отец и мать Фобоса и Элион либо умерли сами, либо были убиты в ходе дворцового переворота, а Элион, будучи ещё более законной наследницей (власть на Меридиане, если верить комиксам, переходит именно что по женской линии), была выведена из Меридиана на Землю в совсем младенческом возрасте и считается пропавшей без вести, вот власть и попала в нехорошие руки. А вот Нерисса планирует установить в своём идеальном мире именно диктатуру.
* [[Жгучая брюнетка]] — Сьюзен Вандом и Нерисса. А вот Тарани, что удивительно, при всех своих талантах характером в троп [[нерд|не вписывается]].
* [[Жизнь пишет сюжет]] — авторы комиксов в Италии провели опрос среди читателей по поводу будущего пары Калеб/Корнелия, и большинство проголосовало за то, чтобы они расстались. Правда, при реализации не обошлось без [[Дыра в сюжете|сюжетной дыры]]: в последовавших главах Калеб якобы шокирован увидеть настоящую Корнелию не в форме чародейки, поскольку так она выглядит на свой нежный реальный возраст (13 лет), хотя ранее он уже знал её настоящий облик, и его это совсем не смущало.
* [[Житель Страны Эльфов]] — Хай Лин.
* [[Закон злодейской смены стороны]] ― [[субверсия]]: во время {{spoiler|временного}} перехода Фобоса на сторону стражниц, бывший тёмный властелин, тиранивший мир настолько, что его королевство пришлось изолировать, не может причинить Нериссе почти никакого вреда. {{spoiler|На самом деле ― это был хитрый план, ибо Нериссу он таки победил почти всухую, не встречая сопротивления, да и после повторного воцарения на Меридиане стал ещё круче и опаснее.}}
* [[Захватить мир]] — главная цель главных антагонистов.
** Однако ж Нерисса желает не просто захватить мир, но сделать его идеальным. Применяя при это довольно [[Тоталитарный миротворец|радикальные меры]].
* [[Заявленная способность]] — в комиксе у Стражниц, несмотря на наличие крылышек, не было возможности летать, кроме как у Хай Лин, [[Ветродуй|по очевидным причинам]]. Зато у всех была возможность становится невидимками.
** Забавно, но в мультсериале [[Исправить в адаптации|наоборот]]: все Стражницы таки научились летать, а вот становиться невидимой может только Хай Лин.
* [[Злая бабка]] (пополам с [[Крутая бабуля|крутой бабулей]]) — Нерисса. Ну, по крайней мере до того момента, пока она не собрала всех бывших Стражниц, после чего вернула себе [[Роковая женщина|молодость]] и [[Мисс Фансервис|красоту]].
* [[Злая королева]] ― такой {{spoiler|в ложной памяти Трилл}} предстаёт королева Вейра, мать Элион.<ref>К слову, внешне безумно похожая на [[A Song of Ice and Fire|Серсею]]!</ref>
* [[Злобная козлиная бородка]] — у Фобоса. В комиксе он её ещё и в тёмно-багровый красит. А вот [[борода без усов|усов не носит]] — молодится, что ли?
** Не помню, откуда информация, но Фобосу 26. Он и без того молодой.
*** По комиксу он выглядит куда моложе, чем есть. По сериалу да, около 26, потому что в воспоминаниях Трилл, где Элион — младеница, Фобосу ±13 лет.
* [[Злой двойник]] — [[субверсия]]: все же оживленная Нериссой астральная капля Вилл изначально не хотела приносить вред оригинальной Вилл, просто Нерисса натравила первую на последнюю. {{spoiler|Финал этой истории [[Слезогонка|воистину печален]]: двойник оказывается убит Нериссой, когда та пыталась убить Вилл, после чего Вилл сливается со своим двойником, впитывая в себя все её чувства и воспоминания}}.
** Аналогично — {{spoiler|альтермира Ян Лин, созданная Нериссой с целью заменить ею настоящую Ян Лин (которую перед этим заперла в кулоне) в своем составе бывших Стражниц. Альтермира переняла личность оригинала, в том числе и любовь к внучке Хай Лин, на что Нерисса и надавила, заставив [[Налево кругом|альтермиру перейти на свою сторону]]}}.{{spoiler| Тем не менее, осталась жива, и даже (исходя из финала второго сезона) осталась жить на Земле в роли «потерянной сестры-близнеца Ян Лин».}}
*** {{spoiler| Это настоящую Ян Лин Нерисса пыталась продавить обещанием пощадить Хай Лин, если бывшая подруга перейдет на сторону тьмы. Альтермире же был предложен выбор между ее (альтермиры) жизнью или смертью, на что та с горечью ответила, что в ней нет силы духа оригинала и что она не может отказаться от жизни из любви к внучке и Захарии.}}
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Корнелия, с фитильком, ибо та ещё [[Козёл с золотым сердцем|коза, но всё же золотого сердца не лишённая]].
** Элион тоже подходит. Наивная идеалистка, мечтающая о мире во всем мире и как она поднимет средневековый Меридиан за счёт своих школьных познаний, ну и как будет доброй королевой, которую все будут любить.
* [[Идише мамэ]] — периодически черты проскальзывают у всех родительниц героинь — мультик таки про школьниц. А ещё такая есть у Бланка.
** Родители Хай Лин в одной из серий давят педаль в пол, названивая ей каждые 10 минут.
* [[И у злодея есть любимые]] — главная причина, по которой Нерисса всё-таки не стала убивать Калеба и Джулиана, когда могла легко это сделать. По той же причине она ни разу не применяла против них особо сильные заклинания.
** Седрик в последней серии объявляет о своей любви к Миранде. Фанаты не оценили.
* [[Каземат]] — Кавигор как он есть. Подземная тюрьма. Вход — дыра наверху, в которую можно спуститься лишь по веревке. А на нижних ярусах живут гигантские жуки-ползуны…
* [[Козёл с золотым сердцем|Коза с золотым сердцем]] — Корнелия в сериале. И, внезапно, Ирма, как показывают сосредоточенные на ней серии во втором сезоне. Тут уже с прикрученным фитильком, потому что каждый раз у её козлизма есть обоснование либо в провинившихся и доведших до белого каления партнёров по серии (7 и 12 серии), либо давящий груз большой ответственности (15 серия).
* [[Кошмар для переводчика]] — названия серия второго сезона основаны на буквах английского алфавита. N-ая серия = n-ая буква из алфавита + слово на эту букву. Ну и что с этим делать переводчикам, если русский алфавит в 26 серий не вмещается, а прямые переводы слов часто начинаются не на ту букву? Из возможных вариантов:
** Взять русский алфавит, выкинуть всякие '''ъыь''' и какую-нибудь '''ё''' (мало кто е'''ё''' любит), остаться с 29 буквами на 26 серий, oh shi… Ну допустим, выкинем ещё 3 случайные буквы. '''Й''', '''щ''' похожи на существующие буквы, как и '''ё''', выкидываем, и ''еше''<ref>Это слово «ещё» по этому новому «алфавиту».</ref> букву '''х''', она мне никогда не нравилась. Однако переводить всё ещё непросто. Третья серия, «C is for Changes» («Изменения») на русском будет «В значит ???» (что на русском похоже на «изменения», только на букву '''в'''?<ref>Чем, к примеру, слово «варианты» не устроило?</ref>) Даже если найдёте слово, так придётся искать в каждой первой серии за редкими исключениями. И всё ради искалеченного русского алфавита.
** Английские буквы «перевести» на русский и отталкиваться от этого. Вариант, который и использовали локализаторы мультсериала. Английская '''с''' адаптировали как русскую '''ц''' и «Changes» стали «Целью». И хоть все варианты плохие, но этот вообще никуда не годится. Алфавит по версии переводчиков выглядит примерно так: «а, б, ц, д, е, ф, г, х … в, в<ref>Две одинаковые буквы подряд, ага. Это '''v''' и '''w''', если не догадались. И да, споры про „'''w''' — это '''в''' или '''у'''?“ приветствуются.</ref>, икс<ref>Да, в квазирусском алфавите есть '''икс'''. Смиритесь.</ref>, у, зет<ref>А тут [[Участник:Fox/Специальная военная операция на Украине|как в воду]] [[Метапророчество|глядели…]]</ref>». Даже если убрать неправильные буквы, всё равно в чём идея такого кривого алфавита? Точности перевода это тоже никак не помогает, в среднем что вы возьмёте русский алфавит по порядку, что так перемешаете, всё равно буквы «неудобны» для подбора слов, точно отражающих оригинальное название. Вот как та же «Цель» явно отличается по смыслу от «Changes».
** Переводить сначала слова, а потом подбирать буквы. «Changes» = «Изменения» = тут будет буква '''И'''. Вариант не шибко красивый, азбука всё ещё просит пощады от взгляда на этот порядок букв (да и повторы наверняка будут), но зато хоть суть названий серий будут переданы правильно. Но, как и в прошлом варианте, вообще не понятно, а зачем нужны серии, названные в честь случайных букв не по порядку?..
** … и потому последняя идея — забить и просто переводить название серии без буквы. Лениво, но как будто лучше того, что реализовали на практике. Впрочем, как знать, если бы переводчики пошли такой дорогой, то, возможно, сейчас мы бы тут жаловались на то, что они халтурят?
*** Итого, переводчики не справились ни с алфавитом, ни со смысловой передачей названий серий, да ещё и свой же вариант перемешали с парой английских букв. Однако и другие варианты, хоть и могут быть лучше, но всё ещё далеки от того, чтоб всё адаптировать стройно и красиво. Вот такую свинью подложил автор идеи с буквами алфавита.
* [[Клон]] — астральные капли. Выполняют все что им скажут. Правда, [[Он просто идиот|интеллекта им не завезли]].
** Альтермиры — ещё более совершенные копии. Имеют все воспоминания оригинала с момента создания, а также полный набор чувств.
* [[Король-ребёнок|Королева-ребёнок]] — Элион Браун (Портрэйт) выросла на Земле, ходила в обычную школу, однако внезапно узнала, что является изгнанной наследной принцессой государства Меридиан в параллельном мире. После победы её сторонников стала королевой (довольно-таки никудышной).
* [[Краснорубашечники]] — рядовые повстанцы в первом сезоне, стражники Элион — во втором.
* [[Крутое семейство]] — у Калеба. Его отец Джулиан возглавлял Сопротивление Меридиана, а матерью является {{spoiler|Нерисса}}.
* [[Крутой ботан]] — Тарани.
* [[Мальчиковое имя]] — собственно, наша Стражница Энергии, носящая имя Вильгельмина, в быту же прост Вилл.
** В комиксе присутствует небольшой стёб: когда же в седьмой арке у Вилл появляется младший братик (таки да, ребёнок Сьюзан и Коллинза), его решают назвать Вильям. И как вы думаете, как зовут малыша в быту? Правильно, тоже Вилл. Что довольно сильно выбивает рыжеволосую Стражницу из колеи.
* [[Массовый гипноз]] — эффект Рога Гипноса.
* [[Матриархат]] ― на Меридиане власть передаётся по женской линии, а мужчина носит максимум титул принца/князя. Собственно, Фобос и получил власть оттого, что ни одной женской кандидатуры на трон после смерти Вейры не осталось.
* [[Межрасовая команда]] — главные героини.
* [[Месть за злодея]] — главная цель, с которой была создана банда (с позволения её так назвать) Мстителей. Во всяком случае, они так думают. Наивные.
* [[Мир-помойка]] и [[Мордор]] — Меридиан при Фобосе. Небо здесь грязно-жёлтое днём и чёрное ночью, солнце никогда не восходит. Повсюду живут опасные твари, хищные растения и прочая мерзость. Население едва выносит тиранию Фобоса. Регулярно проводятся погромы и облавы в поисках мятежников, из-за чего к концу первого сезона в городе кроме крыс [[Город-призрак|никого живого]] [[Каратель-отморозок|не осталось]]… Словом, не самое приятное место.
* [[Множитель силы]] — Сердце Кондракара. Стражницы и в человеческом облике обладают некоторыми магическими способностями, но полноценными бойцами они не смогут стать без данного предмета.
** Любое сердце мира увеличивает силу стражниц. Нерисса, завладев сердцем Меридиана, больше не тратит свою жизненную энергию на магию, а питается силой сердца и по мощи равна пятерке стражниц. А завладев сердцем Замбалы, становится в два раза сильнее. Когда активируются силы Лилиан и их выкачивают Регенты, W.I.T.C.H наконец сравниваются по силе с C.H.Y.K.N.
* [[Не признаёт ошибок]] — Modus Operandi Кадмы. Гордая индеанка, будучи обманутой Нериссой, не слушая старую подругу, тупо заточила всех главных героинь в кристаллы, а когда обман раскрылся — сделала вид, что ничего не произошло. {{spoiler|Вскоре эта черта её и погубит.}}
* [[Неловкое прозвище]] — брошенное вскользь Сьюзен [[Ласковое прозвище|ласковое]] «хрюсик-шмусик-масипусик», от которого Вилл явно не в восторге, по итогу подхвачивает Ирма и начинает этим прозвищем по-доброму дразнить подругу. Однако далее данная кличка более не всплывает: видимо, Ирма таки сдержала обещание больше так не называть Вилл.
** И не забываем про привычку Ирмы звать Корнелию Корни. От чего та [[Кнопка берсерка|регулярно бесится]].
** В оригинале можно услышать, что Кэссиди называет Нериссу Рисси. В дубляже момент опустили — по всей видимости, из-за липсинга.
** В серии «Родительский день» Хай Лин и Ирма вспоминают свои детские прозвища от родителей: «мусипусеночек» и «лапулька» соответственно.
** Мартин — мастер сабжа: Ирма у него и «моя морковка», и «моя тиранша» (ну тут за дело), и «Ирма-дерма-эпидерма».
* [[Нечаянная правда]] ― Корнелия, услышав о внешности Брайана, парня Элион ([[Кельтский тип|коротко стриженого зеленоглазого рыжика]]), сетует, что идеал подруги на самом деле — [[Белокурая арийская бестия|высокий длинноволосый голубоглазый блондин]] <s>беспощадный к врагам Рейха</s>, явно списывая типаж с себя. Ба, да это же {{spoiler|Седрик в человеческой форме}}!
* [[Ни один город не пострадал]] — под Хезерфильдом можно опознать город Нью-Хейвен в штате Коннектикут.
* [[Нулевой рейтинг]] — у Фобоса в королевстве Меридиан. С прикрученным фитильком, так как не согласуется с описанием сабжевой статьи: во-первых, восстания поднимаются, причём очень даже активно, а во-вторых, Фобос всё-таки популярен среди всевозможных монстров, оборотней, верхов армии и прочей знати. Но простое население массово идёт в партизаны, а лояльность и боевой дух рядовых стражников оставляет желать лучшего. [[Сословная мораль]]-с, ибо «мужики, что злы и грубы, только нищими мне любы», а страхолюдные вельможи (С) относятся к ним, как к грязи.
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Вилл. Своеобразный [[зигзаг]]: да, у неё характер действительно не крем-брюле, она импульсивна и часто делает поспешные выводы, а ещё довольно ревнива. Однако при этом Стражницей Огня является Тарани, [[Застенчивая синеволосая девушка|чей характер «горячим» назвать ну никак нельзя]].
** Во втором сезоне из Тарани пытались сделать гневливую бунтарку, на взгляд авторессы правки, очень нарочито и ООСно.
* [[Окрутеть в адаптации]] — Калеб в комиксе предстаёт едва ли не как [[дева в беде]] (что неудивительно, для «человека» который по сути является живым цветком). В мультсериале же он крут настолько, что смог в одиночку [[кроме мордобития — никаких чудес|без всякой магии]] уложить Шегона, который до этого спокойно раскидывал сразу всех Стражниц.
** Мэтт в комиксе долгое время был не полезнее обычного человека, да и полученные силы были настолько невнятны, что их больше и не упоминали. В мультсериале же он сразу берёт у Калеба уроки борьбы, {{spoiler|а затем становится регентом Сердца Земли с перевоплощением в Шегона}}.
** Мистер Хагглз в комиксе даже имени не имеет, его называют просто белкой, {{spoiler|попадает под машину, и дедушка Мэтта усыпляет ее, потому что вылечить не удается}}. В сериале же соня успевает погонять кота Наполеона, побыть слугой Нериссы и {{spoiler|регентом Земли}}. Впрочем, даже в амплуа Гора он по-настоящему подчинялся только Шегону, и как только последний сбросил с себя чары Нериссы и стал самим собой, Гор подчинился ему и пошел против Тридарта и Эмбер)
* [[Оммаж]] — предпоследняя серия, X for Xanadu, отсылает к стихотворению Сэмюэля Тейлора Кольриджа «Кубла-хан», которое там цитируется (в русской озвучке — в каноничном переводе Бальмонта).
** Периодически [[смешное событие на фоне|на заднем плане]] в школе [[стоп-кадровый бонус|мелькает]] [[Sailor Moon|Усаги Цукино и Ко]].
* [[Она не моя девушка!|Он не мой парень!]] — Реакция Эмбер на подколку [[Канонический шиппер|Тарани]] про партнёрство Эмбер и Тридарта.
* [[Опухание сиквелов]] — к сожалению, из-за большой популярности эта участь постигла оригинальный комикс.
* [[Открытый живот]] — трансформация всей пятёрки главных героинь в мультсериале и в первых шести комиксных арках.
* [[Открытый финал]] — [[субверсия]]: таковым может показаться финал второго сезона… для тех, кто ознакомлен с оригинальными комиксами. {{spoiler|Показанный в конце новый учитель информатики — [[Стрелок Чехова|Рафаэль Силла]], окажется агентом, специализирующимся на изучении паранормальных явлений, и в последствии начнёт охоту на Стражниц, как на потенциальных носительниц сверхъестественных сил}}. Для людей, комиксы не читавших, финал будет однозначным.
** Никакой субверсии. Чтобы понять, {{spoiler|что на персонаже не просто так сфокусировались}} достаточно минимального кругозора в поп-культуре. Автор этой правки по крайней мере трижды смотрел сериал целиком только до тех пор, как узнал, что в комиксах история на этом не завершена и всегда классифицировал финал как открытый. Для читавших же это троп «[[Задел на сиквел]]», а учитывая жизнь, пишущую сюжет — и вовсе [[Третий том Мёртвых душ]].
* [[Папа, не женись]] — Вилл была настроена откровенно враждебно по отношению к своему учителю по истории, Дину Коллинзу, когда тот начал встречаться с её матерью. Это подливало масла и без того напряженные отношения Вилл и Сьюзен. Только позже рыжеволосая Стражница сменила гнев на милость, когда Дин спас Сьюзен.
** То же самое с невестой отца Сариной, у которой имя подозрительно похоже на анаграмму имени «Нерисса» и которая проявила интерес к сердцу Кондракара. Приставив к ней Бланка для слежки и убедившись в добрых намерениях, Вилл также идёт на мировую.
** Да и Тарани не в восторге от того, что Корнелия, манипулируя возрастом, начала встречаться с её старшим братом Питером.
* [[Плохой хороший конец]]: в комиксах, но не сериале:
** Концовка первой арки — Элион победила Фобоса, приняла корону Меридиана, но {{spoiler|Калеб остался цветком. Впрочем, это из [[Диснеевская смерть|другого тропа]].}}
** Так же во второй арке — Нерисса побеждена, Кондракар спасён, но {{spoiler|Корнелия и Калеб были вынуждены расстаться (в романтическом плане) навсегда.}}
* [[Пережил свою полезность]] — Рыцарей Мщения Нерисса просто выкинула на мороз, а вот сменившим их Рыцарям Разрушения повезло куда меньше.
** Шегону с Гором как раз повезло: они снова стали самими собой (в мультсериале — Мэттом и Мистером Хагглзом, а в комиксах — [[Неважный важный персонаж|каким-то левым геологом и его псом]]), а вот Тридарт и Эмбер полностью попадают под сабж — как у вылепленных из куска скалы и лавового озера элементалей, [[Точку ставит смерть|исход у них был один]].
* [[Пейзажное гуро]] — и снова Меридиан при Фобосе. [[Проблема противоположных оценок|Хотя…]] [[Апокалиптическое порно|как знать]].
* [[Пешеход сбил машину]] — с прикрученным фитильком, потому что в примере будет фигурировать не машина, а вагон от поезда. Хай Лин потоком воздуха посылает вагон по рельсам на Шегона. Однако темный ангел настолько физически силен, да ещё и объелся ненависти от всех стражниц, что легко останавливает вагон одной рукой. Затем, слегка поднатужившись, поднимает его и швыряет в Хай Лин. Благодаря мультяшной неуязвимости на девушке не остаётся ни царапинки, так, сознание на пару минут потеряла, ну и, наверное, испугалась.
** А перед этим Шегон швырнул Тарани в другой вагон и буквально проломил оный ею. Обе сцены в русской локации порезали из-за жестокости: у нас просто видно, что он поднимает вагон и швыряет его (хотя там чисто логически понятно, что кинул он в Хай Лин — в той стороне была она).
* [[Поворот направо]] — Ватек (только в комиксах), Рейтор, Гаргойл, Песочник.
** [[Зигзаг|В некотором роде]] — Шегон и Хагглз.
* [[Поднял уровень крутизны]] — небольшим [[зигзаг]]ом: благодаря тренировкам с Калебом, Мэтт сначала прокачивается до [[Простой крутой смертный|простого крутого смертного]], а потом получает способность преображаться в Шегона по собственному желанию, став по силе равным Стражницам. Правда, он перед этим успел поплясать под дудку Нериссы, вернул себе контроль благодаря [[Героическая сила воли|героической силе воле]], что снова понизило его до крутого смертного, и лишь после обретает силу вновь за счет Лилиан.
** И Вилл в ту же стезю. В первом сезоне все, что она могла — это активировать кристалл да чем-нибудь тяжелым швыряться во врагов. Лишь во втором сезоне ей выдали арсенал в виде молний и она научилась биться током. В быту, кстати, тоже.
* [[После такого не выживают]] — сбрасывание в Бездну Теней. Рейтора, подставленного и обвинённого в предательстве, подвергают данной казни в самом начале сериала. Естественно, так как [[тела так и не нашли]] и в принципе не могли найти, можно не сомневаться, что он ещё вернётся…
* [[Полуслепые стражники]] — как ни странно, проникнуть в сам замок Фобоса не так уж сложно. Стражников на постах не слишком много, многие из них спят или не замечают героев, пока те не подойдут вплотную.
* [[Прекрасная амазонка]] — девчата даже в миру воплощают этот типаж, ибо [[спортсмен]]ки: Вилл — пловчиха (и успешно участвует в соревнованиях), Тарани — баскетболистка, Корнелия увлекается фигурным катанием, Хай Лин катается на роликах и лыжах. Разве что Ирма из активного отдыха предпочитает [[сладкоежка|качать челюстные мышцы]] — но она, по-видимому, выиграла в генетическую лотерею, так что тоже выглядит подтянутой. А уж когда [[хенсин]] накидывает им по году-два…
** Не знаю, как в комиксе, но Ирма из мульта очень даже спортивная: и на роликах и лыжах катается (а вот Хай Лин из мульта на лыжах как раз не очень, потому что оба раза, в которые ее показали на лыжах, она упала), и на коньках умеет кататься как минимум на любительском уровне, и верховой ездой явно занималась, иначе не записалась бы на школьный рыцарский турнир.
* [[Промышленно-штампованное название]] ― Наблюдается во втором сезоне, где стандартный 26-формат обозначался буквами английского алфавита. Что характерно, [[Субверсия|сыграли на обмане ожиданий]]: эпизод про освобождение Фобоса, шедший под литерой V, обыграли как «Victory», а не то, [[V for Vendetta|что вы там подумали]].
* [[Простой крутой смертный]] — Калеб. Среди компании, состоящей из Стражниц, Бланка (а позже — ещё и из Мэтта-Шегона с питомцем) он — единственный обычный, но крутой человек.
** Рейтор. На фоне своих соратников, что элитных воинов Фобоса, что Мстителей Нериссы — именно что сабж.
** Мэтт какое-то время был заделом на такового, но получил бафф от Лилиан в виде безлимитных перевоплощений в Шегона.
* [[Протагонист-ребёнок]] — возраст героинь в начале комикса стартует где-то от 13-14 лет, и ведут они себя соответствующе. В мультсериале им ещё убавили возраст, каждой на один год, хотя они вовсю интересуются парнями и выглядят даже чуть старше, чем в комиксе.
* [[Псионика]] ― псионический гипноз у Ирмы, причём, в отличие от [[Code Geass|одного британского принца]], не требующий прямого зрительного контакта.
** Псионикой владеет и Фобос. Правда, пользуется ей как-то слишком дозированно: выведать у Калеба местонахождение Элион он, значит, мог, а во втором эпизоде, чтобы развязать парню язык, его надо было в яму сажать. [[Странности в первой части|Хотя…]]
* [[Разрыв канвы на слух]] — русская озвучка второго сезона, особенно последние эпизоды. Так, Борис Быстров, подаривший голос Ватеку, ушёл из проекта, и на замену вышел Андрей Бархударов, да и Калебу из-за [[Harry Potter|временного отсутствия]] Алексея Костричкина, пришлось несколько эпизодов говорить голосом <s>Робби Злобного</s> Ильи Хвостикова. Да и Вилл в озвучке <s>[[Shrek|Фионы]]</s> Жанны Никоновой в 52 эпизоде вызвала много вопросов. Меньше всего повезло Фобосу: в пределах второго сезона помимо штатного Василия Дахненко его озвучивали Никита Прозоровский<ref>Причём озвучивал он Фобоса '''вместе с Дахненко''' в пределах одного 36 эпизода</ref>, Владимир Антоник<ref>Из-за похожего с Дахненко голоса среди знакомых автора правки была распространена шутка о том, зачем он Калеба в яму в клетке спустил — можно же было [[300|пинком столкнуть с криком «THIS IS MERIDIAN!»]]</ref> и Вячеслав Баранов.
** Смена русского голоса Элион с Анны Штукатуровой на Ольгу Зубкову тоже воспринят не слишком однозначно.
* [[Раса из одного]] ― появляющиеся в кадре големы на службе Фобоса заставляют задуматься, Гаргойл ли это, или его собратья? С одной стороны, Гаргойлу отрубило руку во время закрытия портала, а у показанных в кадре обе руки целы. С другой, в сцене штурма замка на заднем плане показаны целых три голема, и все — с целыми руками. Ошибка аниматоров или нет?
* [[Революция по-детски]] — Фобоса ненавидели решительно все, кроме кучки упёртых фанатиков и отморозков. Соответсвенно, после его свержения начинается «мир-труд-май», а гражданская война немедленно заканчивается. Разрушенное в годы войны отстраивают, против Элион никто не бунтует (Рыцари Мщения не в счёт), все рады и счастливы. Впрочем, учитывая, что вся лояльная Фобосу знать оказалась в заточении, а попытками сохранить свою магическую силу Фобос '''реально''' иссушил собственный народ, удивляться не особо приходится.
* [[Самосбывающееся пророчество]] — 44 серия. Просто 44 серия.
* [[Сильнее, чем кажется]] ― внезапно, Бланк. Во время штурма армией Фобоса замка Элион монстрик тупо отталкивает на пару-тройку метров ослеплённого Рейтора лёгким толчком.
* [[Синдром штурмовика]] демонстрируют головорезы (в том числе лучники) Фобоса в битве со Стражницами и Калебом. Крупнокалиберные злодеи, что характерно, подвержены ему в куда меньшей степени.
* [[Сексуальный злодей]] — даже с поправкой на аудиторию средней школьности возраста их количество всё равно зашкаливает. [[Бисэйнэн]] Фобос, нежащийся в горячих источниках и невзначай демонстрирующий модельную мускулатуру<ref>Уж не за ним ли пару лет спустя повторит [[ATLA|Хозяин Огня Озай]]?</ref>, [[культурный мерзавец|чуткий и обходительный]] (в режиме человека) Седрик, [[мисс Фансервис|миссис Фансервис]] Нерисса — выбирай не хочу!
* [[Сентиментальный крутой]] — Хай Лин. Эта романтично-экзальтированная художница, ВНЕЗАПНО, не только наделена магическими способностями, но и владеет боевыми искусствами. В битвах с врагами ничуть не уступает своим более приземлённым подругам.
* [[Скверная мамочка]] — {{spoiler|Нерисса}}. Nuff said.
* [[Скудный гардероб]] — [[аверсия]]. И в комиксе, и в мультсериале каждая героиня одевается не просто разнообразно, а ещё и в своём личном, хорошо узнаваемом стиле.
** Насчет мультсериала сомнительно. В первом сезоне одежку они там меняли от силу раза два, если не считать одежду для зимнего периода.
** Вот кто-кто не меняет одежду, так это Калеб: он или в [[Крутой в пальто|фирменном бежевом тренче]], или в чёрной футболке под коричневые джинсы. Впрочем, с ним вопросов нет: подобранный Хай Лин имидж «типа обычного земного парня» с оверсайз-футболкой, шортами и кепкой, он сразу же забраковал, да и внешность его не особо интересует.
** Мэтт тоже носит всё ту же фиолетовую худи и серые джинсы. Разве что, в первом сезоне носил панаму.
* [[Сменить имя в адаптации]] — мистер Вандом. Был в комиксе Томасом, но редакторы мультсериала явно прифигели от засилия Томасов — во-первых, один из Томасов отец Ирмы, второй — приёмный отец Элион. Третьих Томасов нам не надо, так что лучше пусть он будет Тони.
* [[Смищной аксэнт]] — Сондра из серии «Разделяй и властвуй». {{spoiler|[[Субверсия|Это оказалось притворством, как и вообще весь её образ «прекрасной иностранки»]].}}
* [[Странный грамматика]] — Бланк и другие Проводники говорить [[о себе в третьем лице]] и использовать глаголы только в инфинитиве.
* [[Технология Шрёдингера]] ― в самом первом эпизоде сериала Калеб и Олдерн похищают из замка бочки с порохом. Так, а для чего он используется? Огнестрела, даже самого примитивного, в кадре не наблюдается. Горные работы? Если бы, землеройная машина работает на мускульной тяге рабов, а шахты копают кайлом и лопатами ([[Штаны Арагорна|хотя, как знать…]]). Неужели используют лишь для фейерверков, которые как раз в кадре и показывают? Тогда что эти бочки делают в ''оружейной''?
* [[Замок|Тёмный замок]] — Замок Фобоса. Огромный, жуткий и мрачный, с арсеналами, казематами, катакомбами, лабиринтами и другими радостями жизни. Для сестры создает иллюзию светлого и цветущего места, пока не настает время сбросить маску.
* [[Тёмный властелин]] и [[светлый властелин]] — Фобос и Элион, [[Родные братья противоположны|в противоположность друг другу]].
* [[Торгаш — это плохо]] ― извечный конкурент Бланка Джиг: «Беда — это большой прибыль!». Достаточно сказать, что именно он {{spoiler|толкнул Мстителям рог Гипноса.}}
** Сам Бланк тоже из-за своей жадности нередко доставляет окружающим немало проблем.
* [[Тоталитарный миротворец]] — Нерисса. Правда, в основном у нее все замешано на жажде власти, но и подобные нотки проскакивали как в ее речах, так и местами в мотивации.
* [[Тощий злодей]] — Рейтор и Охотник. Худобу первого подсвечивает Фрост в начале второго сезона: «Ты усох примерно вполовину».
* [[Тупая блондинка]] — в комиксе Корнелия отыгрывают практически полную [[Аверсия|аверсию]]. Чего не скажешь о её экранном вооплощении. Впорочем, здесь уже фителёк на грани субверсии, ибо в целом Корнелия не такая уж и глупая, просто слишком [[Нарцисс|зазнается]]. Подсвечивается фразой в одной из серий «Я блондинка, но не дура».
* [[У главгада лишь пара подручных]] и, как следствие, [[Начальник куда пошлют]] ― Седрик. На минуточку, главнокомандующий армии местного тёмного властелина, который вынужден лично ловить мятежников, устраивать лавины в горах и заниматься разведкой на Земле. Впрочем, обоснование тут есть: до появления Миранды у Фобоса в ближайшем окружении не было ни одного шифтера, равных Седрику по силе, а посылка мускулистых варваров в средневековых одеждах на Землю… ну, вы поняли.
* [[Удар молнии творит чудеса]] — квинтэссенция способна и на такие фокусы. Нерисса этим регулярно пользуется. К тому же вещи, созданные квинтэссенцией, только этой же самой квинтэссенцией уничтожить и можно.
* [[Упростили и опошлили]] — Корнелия в комиксах зазнаётся и выпендривается достаточно редко, снобизмом в целом не страдает, да и мозгами не обделена. В мультсериале же — типичная [[тупая блондинка|богатенькая дурочка]], впрочем, [[милая стервочка|не особо вредная]].
** В сериале она приземленная материалистка, но на дурочку не тянет. Дурочку в первом сезоне частенько включает Хай Лин, а Корнелия как раз часто предлагает годные решения проблем.
* [[Уровень связности серий]] — с точки зрения автора правки, примерно 6,5. Присутствуют как локальные сюжеты серий, так и глобальная история. Причём в первых сериях большую часть времени занимают повседневные проблемы (особенно во втором сезоне), а в последних на первое место выходит именно общая линия сериала.
* [[Устрашающее имечко]] — Фобос. Без комментариев.
* [[Фут-фетишизм]] ― «босоногие сцены», когда девчата переместились на Кондракар без обуви, оставив её Бланку на Земле. В индивидуальном плане троп особо тщательно отыгрывает Ирма, босые ступни которой светятся куда чаще, чем у подруг.
* [[Хитрый план]] — у Нериссы была целая спланированная стратегия, цели которой стали ясны только к финалу второго сезона. Ее это не спасло.
* [[Ходячий макгаффин]] — Сердцем Земли оказалась маленькая девочка Лилиан, по совместительству, сестра Корнелии. Малышка не в курсе о той силе, что у нее есть, потому путем небольшой игры Мэтт убедил её передать (как думает Лилиан, понарошку) силы ему, Наполеону и Хаглзу, и вместе эта троица сформировала Регентов Земли.
** В первом сезоне эта роль была за Элион.
* [[Чёрно-белая мораль]] — персонажи, особенно в первом сезоне, довольно-таки чётко делятся на «чёрных» и «белых».
** Во втором сезоне во время заставки, показываемой в начале каждой серии, «хорошие» (Калеб, Тайнар, Ян Лин, Мудрейший…) показываются на светлом фоне, а «плохие» (Мстители, Рыцари Гибели, Нерисса…) — на тёмном. Что, в свою очередь, показывает их более-менее чёткое разделение на два лагеря.
* [[Что за фигня, автор?]] — в комиксе взрослый мужчина просит школьницу прийти ночью в спортзал. Совсем не похоже на педофила. И она идет.
** В мультике тоже есть моменты, где Элион хотелось бы повысить возраст: Седрик то голос сексуально понизит, то у книжного шкафа ее зажмет…
* В общем-то, всем героиням в мультике хотелось бы повысить возраст: в начале первого сезона им по 12-13 лет, и все эти переживашки из-за парней и тусовок выглядят откровенно смешно и странно.
* [[Школьная рок-группа]] — «Cobalt Blue», она же [[Аллюзия|«Crush 40»… простите, «Wreck 55»]], фронтмэн — Мэтт Олсен.
* [[Элементаль|Элементали]] — в конце второго сезона Стражницы превращаются в нечто такое, достигнув пика своей силы и слившись со своими стихиями. [[Опасный и запретный прием|Однако, такой фокус чреват полной потерей человеческого разума]].
** Эмбер и Тридарт фактически тоже являются элементалями. А равно и Песочник.
* [[Эксцентричный мудрец]] — Оракул. С фитильком, но всё же он нередко проявляет иронию и отпускает шуточки. Педаль в пол в конце романа Лене Каабербол «Золотой феникс», где он дал Крису (младшему брату Ирмы) мудрый совет, касающийся… прохождения видеоигры!
** Ян Лин же.
* [[Это часть представления]] — Сначала битва Калеба с Охотником (который Tracker) с последующим исчезновением через портал в кинотеатре в первом сезоне, затем полновесный бой Стражниц, Фобоса и Ко и Нериссы на хеллуиновской вечеринке во втором.
** Когда Вилл, сидя в кинотеатре в ожидании начала фильма, прочла сообщение Хай Лин, что Фобос вырвался на свободу, открыла портал прямо в зале рядом с экраном. Зрители оценили.
* [[Это не луна!]] ― [[Хаотичный голодный|демон Кайтим]], вселившийся в озеро на Меридиане. Простые горожане, у которых пересохли колодцы, становились жертвами ненасытного существа просто набрав ведро воды.
* [[Эффект Телепорно]] — лурдены в английской озвучке звучат как «людены». Никогда ещё [[братья Стругацкие]] не были так близки к провалу.
** <s>Не им ли родственницей приходится [[Danganronpa|одна кудрявая готесса]]?</s> Не приходится — если кто забыл, её зовут [[Псевдоним|Таэко Ясухиро]].
* [[Язвительный чудак]] — Хай Лин. Впрочем, все пять главных героинь [[Язвительный насмешник|довольно-таки остры на язык]].
** Во втором сезоне мультсериала ее язвительность сильно подрезали, уделив внимание слезам и соплям.
* [[Язык чудака]] — Хай Лин иногда [[сочиняет слова]] или использует существующие в странных значениях (например, «космично» — как синоним слова «круто»).
 
== Примечания ==
{{примечания}}
 
{{Nav/Фэнтези-мультсериалы}}
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}

Текущая версия на 12:39, 17 августа 2026

River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть, — читайте!

Игроделы любят ветвящийся сюжет и много концовок. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. Светофор, Золотая концовка). Бывает, что финалы за разные стороны противоречат друг другу.

На волне успеха создатели делают сиквел — и там приходится выбирать, что же всё-таки произошло в предыдущей части. Также встречается и в других видах произведений, обычно с целью прояснения каких-либо белых пятен.

Примеры[править]

  • Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого квеста, официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. Кстати, и модов с таким содержанием не появлялось… Но в официальной игре, как она есть, внезапно таки обнаружился двенадцатый квест! Да еще и довольно длинный, масштабный. Строго говоря, он одиннадцатый, если по порядку сюжета — ведь при полном прохождении он идёт перед финальным двенадцатым. Просто он действительно «типа секретный», его легко прозевать. В народной англофикации он озаглавлен как «Village of the Dark God». Он триггернётся, если найти в городе покалеченного крестьянина (кричащего, что на его родную деревню нечистая сила совершила налёт) и согласиться помочь ему и его односельчанам. Если сперва пройти эту неочевидную главу, и только после неё отправляться на финальную разборку («The Mad King») — после оной будет хорошая концовка, она же и каноническая.
    • Ну а если, пройдя «Elder’s Quest» (он под номером 10) и поговорив с Варшем, засим проворонить перебинтованного мужика (и тем самым и всю главу «Деревня тёмного бога»), а просто сразу пойти в королевский замок и взять финальное задание «Безумный король» — тогда у игры будет трагичный, фрустрирующий и страшный финал. Который многие привыкли считать единственно возможным (отчего игра, как минимум в Японии, слыла «излишне мрачной»).
  • Elex – Джакс пошёл по пути полной эмоциональности, завёл роман с Каей, прибил Гибрида (но он уполз). В какую фракцию вступил Джакс неизвестно.
  • Серия Fallout:
    • Первая часть — Создатель и его Единство уничтожено. Шэйди-Сэндс, Хаб и Джанктаун уцелели… а вот Некрополю повезло меньше. Ян и Псина стали напарниками выходца и погибли. Танди и Последователи Апокалипсиса живы-здоровы.
    • Fallout 2 — НКР присоединила Город-Убежище и Реддинг. Брокен-Хиллс был заброшен по исчерпанию урана. Разумные когти смерти были уничтожены Фрэнком Хорриганом (уцелело лишь двое, и то один из них, Зарн, пропал без вести). Старина Маркус помог Избранному уничтожить Анклав.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Меченый/Стрелок избежал ловушки Исполнителя Желаний, отказался присоединиться к О-Сознанию и уничтожил его центр на АЭС.
    • Псевдо-каноническая концовка: в литературном цикле Василия Орехова про сталкера Хемуля, где события которой происходят через много лет после игры, была выбрана такая концовка игры, что читатели называли Меченого/Стрелка — сволочью.
  • Deus Ex — все 3 концовки являются каноническими и произошли ОДНОВРЕМЕННО! Многие фанаты такой финт не оценили.
    • Human Revolution — субверсия: чтобы ни выбрал Адам Дженсен, через пару лет он жалеет о выборе. Ай, молодца, Адам!
      • Ибо как выяснилось в сиквеле, выбор Адама мало что решал. Хотя возможно, Адам просто погиб на Пангее, а мы играем за его клона — наличие кучи совсем посторонних аугментаций, про которые Адам ни сном, ни духом, в сиквеле как бы намекает. Да и сам Адам заведомо результат генетической инженерии…
  • Dishonored, часть первая:
  • XCOM: Enemy Unknown (ремейк 2012): по факту, каноном является поражение Экс-Кома и «сотрудничество» землян с пришельцами, а большая часть достижений игрока из первой части объявляется достигнутыми в виртуальном симуляторе, куда пришельцы поместили захваченного главу X-Com, чтобы использовать его тактические навыки себе на пользу.
  • UFO: Aftermath (идейный продолжатель оригинального Х-Сом) — каноном является «плохая» концовка: человечество принимает предложение ретикулан о переселении на космические станции и сдаёт Землю в их безраздельное пользование.
  • Grand Theft Auto IV-V — из аккаунтов внутриигровой социальной сети Liveinvader в GTA V можно узнать, что Роман Беллик по-прежнему жив, по-прежнему держит таксопарк и воспитывает совместно с супругой Мишель дочку Кейт. А значит, каноничная концовка GTA IV — вариант «Месть», то есть Нико не согласился на сделку с Раскаловым, убил его, и, как следствие, Кейт МакРири погибла на свадьбе.
  • Heroes of Might and Magic — в первой части королём Энрота становится лорд Айронфист (а кандидатов там было аж четверо), во второй гражданскую войну за папашин престол выигрывает принц Роланд.
    • Cубтроп для Might and Magic VII для HoMM III. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать кибер-зомби, наго-танки и прочее. Победило добро, внедрять техническую фракцию в мир магии не захотели. Так что по канону партия Might and Magic VII светлая.
  • Серия The Elder Scrolls:
    • Daggerfall — субверсия. Игрок может отдать Тотем, кому он захочет, и получить соответствующую концовку, но в последующих частях заявляется, что из-за его магической природы все возможные, причём взаимоисключающие, концовки произошли одновременно (так называемая «Деформация Запада», также называемая «Прорывом Дракона», которым с тех пор фанаты стали объяснять масштабные несостыковки лора). С одной стороны, деления на каноническую и неканоническую концовки не получилось, с другой стороны, выбор игрока вообще ничего не значит.
    • Morrowind: Нереварин не убивал Нелота по распоряжению Требониуса. Кроме того, он выполнил поручение Малаката, получил Шлем Орейна, узнал о существовании родственников убитых по приказу Орочьего Бога и либо лично, либо через посредников передал артефакт им, не ставя самого Малаката в известность.
    • Bloodmoon: имперский капитан Фальк Кариус вместе с Нереварином выбрался из лабиринта Гирцина, получил повышение до генерала… и погиб в Красный Год.
    • Shivering Isles: очень похоже, что Чемпион Сиродила выбрал Деменцию, не зря же в отпуск с Шеогоратом (которым, по одной из версий, стал сам ЧС) отправился именно Дервенин.
      • Впрочем такая верность Дервенина может указывать и на прямо обратное.
  • Классическая серия Command and Conquer всегда заканчивается победой GDI и смертью Кейна, который в следующей части благополучно воскресает из мёртвых. Кроме третьей и четвёртой частей, где концовки не противоречат друг другу.
    • В принципе, и оригинальная C&C не особо противоречива — кампания ГСБ проходит в Европе, Братства Нод — в Африке. Всё-таки финал кампании за Нод гарантирует ГСБ серьёзные проблемы, но не обязательную ликвидацию. Да и нервозное отношение командира ГСБ Шепарда к продажной прессе (в лице журналиста-обличителя Грега Бурдетта) как бы намекает на крепко подмоченную репутацию Совета (оно и неудивительно — после уничтожения ионной пушкой одной из мировых достопримечательностей уважения мирового сообщества явно не прибавилось).
    • Tiberian Sun тоже имеет общую линию — даже в кампании ГСБ, Нод захватывает базу Хаммерфест, угрожает станции «Филадельфия» запуском ядерных зарядов, а всей планете — тибериевой ракетой. Другое дело, что ГСБ удаётся предотвратить эти угрозы.
    • Непротиворечив и Tiberian Sun: Firestorm — обе кампании предполагают совместную борьбу ГСБ и Нод против армии киборгов, возглавляемых мятежным ИИ Кабал.
    • Слово Божие гласит: в Tiberium Dawn каноничны обе кампании (они проходят на разных ТВД), за единственным исключением в виде концовки за Братство Нод (то есть удара хакнутым Ионным орудием по Белому дому не было); в Tiberian Sun канонична кампания ГСБ с отдельными элементами из кампании Нод (см. выше), с Firestorm и далее всегда каноничны все кампании.
  • Command & Conquer: Red Alert: каноничная концовка — всегда концовка за Альянс. И никаких «частичных элементов», ничего происходившего в кампаниях за Советы и Империю в каноне не было.
    • Red Alert 3: Uprising является исключением — ни одна из 4 кампаний не противоречит другой.
    • Если принять во внимание связь Red Alert и С&С, то вселенная C&C просто невозможна там, где побеждает Альянс. Другое дело — если побеждает СССР. Сталин затем погибает от рук помощницы, которую затем убивает Кейн (лидер НОДа). Принято считать, что СССР развалился (или сильно ослаб) после смерти вождя, создавая благоприятную ситуацию для появления ГСБ и роста Братства. То есть, результат первой части Red Alert определяет идёт дальше Red Alert 2 и 3 или же цикл C&C.
  • Twisted Metal — в оригинальной игре 1995 года победителем турнира считается полицейский Карл Робертс (водитель машины Outlaw), это ясно в сиквеле из предыстории его сестры.
    • В Twisted Metal 2: World Tour, согласно третьей части серии, победил капитан Роджерс, но третья часть официально каноном не является.
  • WarCraft — каноничная концовка первой части за плохих парней: королевство Азерот (оно же Штормград) разрушено орками, и жители этого королевства оказались беженцами в Лордероне, за который нам и предстоит играть в кампании людей. Каноничная концовка второй части — победа людей. Правда, в дальнейшем (WC3 и WoW) орочья кампания считается каноном вплоть до миссии The Tomb of Sargeras, в ходе которой Оргрим отправляется карать Гул’дана за предательство. В третьей части с аддоном кампании уже просто следуют друг за другом, не вступая между собой в противоречие.
    • Есть, впрочем, версия, что в первой части обе кампании будут каноничными, если проходить их в порядке «1 миссия за людей, 1 миссия за орков, 2 миссия за людей, 2 миссия за орков… и так до конца». Таким образом получается, что люди в последней миссии штурмуют Чёрную Гору, но это для них заканчивается пирровой победой, после чего орки добивают Штормград.
      • В фильме армия Штормграда атакует Чёрную Гору Тёмный Портал и героически проигрывает.
    • World of Warcraft: Mists of Pandaria — при успешном прохождении финального рейда могут погибнуть Цзи Огненная Лапа, Аиса Воспеваюшая Облака и Гамон. По канону все они живы-здоровы.
  • Серия Metro:
    • Metro 2033 — Артём запустил ракеты по Ботаническому саду и логову Чёрных (внезапно, это «плохая» концовка!).
      • Сюжет игры подгонялся под книжный первоисточник, так что «хорошая концовка» — лишь вольное допущение.
  • Last Light — Черные проникли в Д6, не дали Артему взорвать бункер, а Аня не залетает.
  • Dark Souls — субверсия. Неважно, какую концовку выбрал игрок в первой части, потому что история циклична. Если пожертвовать собой и разжечь Первое пламя, пройдут века, и оно снова начнет потухать. Если дать ему погаснуть, устроив Эпоху тьмы, — рано или поздно Пламя вспыхнет вновь. В любом случае, между первой и второй играми прошёл уже не один такой цикл.
    • Откуда вообще информация про «вспыхнет вновь»? Да, Первое Пламя может поднять новых Чемпионов Пепла если первый не справился, но ни о каких самовозгораниях кроме самого первого и речи не идёт. Потому канонична только концовка «возжигания».
      • Сам Миядзаки сказал, что в третьей части потухание пламени реальная концовка. Оно и понятно — столько возжиганий прошло.
        • Можно узнать где и когда он это сказал? Автор правки помнит, как около релиза его об этом спрашивали, но он сказал только «я считаю правильной определённую концовку, но не скажу какую, чтобы каждый мог считать таковой свою.»
      • Как следствие — каноничной концовкой в первой и второй частях является возжигание Пламени (а в первой — ещё и конкретно игроком, так как броня Души Пепла очень сильно похожа на «каноническую» броню протагониста первой части, и не похожа на броню Солэра). В третьей — ну, официально продолжения третьей части нет… неофициально в трейлере ко второму дополнению к Elden Ring засветились демон-многоножка (DS1), Фрейя (DS2), и Безымянный Король (DS3), так что относительно «Старейшего Кольца» каноном является замена Пламени на Древо, то есть скорее всего его окончательное угасание.
  • Saints Row: The Third — каноничным выбором в конце является «Спасение Шаунди». Потому что в «Убийстве Килбейна» гибнут Шаунди, Виола и Сайрус Темпл (а все они живы в начале четвёртой части).
    • Gat out of Hell — каноном стало восстановление Земли в новой вариации, где будет происходить действие Agents of Mayhem.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — канонически главные герои обоих игр выбирают Светлую сторону Силы. При этом герой первой игры канонически был мужского пола, а второй — женского (согласно роману «Реван», имя героини второй части — Митра Сурик).
  • «Князь: Легенды Лесной Страны» — хотя играть можно и за Михаила с Волком, но каноничным обладателем браслета «Владыка» становится Драгомир.
  • Интересный вариант в игре Drakengard и её сиквелах. В Drakengard всего 5 концовок; канонической считается первая, и именно после неё происходит действие в игре Drakengard 2. Однако авторы также написали игру Nier, действие в которой происходит после 5-ой концовки, самой безумной в Drakengard.
  • Prince of Persia: Warrior Within — каноничной является концовка, в которой Принц собирает все апгрейды жизни и получает водный меч. Тогда в финале он будет биться не с Кайлиной, а с Дахакой, убьет его и увезёт Кайлину к себе на корабле. С этого момента начинается сюжет Prince of Persia: The Two Thrones. Причём в самом начале третьей части, Кайлина говорит, что другая концовка является не более, чем слухами.
  • Overlord: во второй части Повелитель — сын Розы, хотя в первой его отец выбирал между ней и Вельвет.
    • Обоснуй с фан-сайта «Клуба тёмных повелителей». Розу Повелитель всё равно выбирает первой в самом начале игры и живёт с ней некоторое время. Выбрать из двух женщин одну окончательно можно будет по сюжету уже ближе к концу. За прошедшее время Повелитель вполне мог успеть пожить и с одной, и с другой, и зачать от них двух детей. Сюжету это никак не противоречит.
      • Необузданная догадка: а что, если Повелитель во второй части на самом деле является сыном Вельвет, а Роза ему — приёмная мать? Гнарл и сама Роза бессовестно лгут наивному Повелителю о его происхождении. Это много что объясняет, в частности, странное поведение Розы: она бросила сына под Новый год в городе людей, зная, что нелюдей в нём не любят и опасаются.
  • Ex Machina — оригинальная игра заканчивается уничтожением летающей тарелки пришельцев Ньери и победой суперкомпьютера «Оракул». В дополнении «Меридиан 113» ГГ предыдущей игры становится антагонистом (хотя и не Главным Гадом!).
  • Серия игр Tom Clancy's Splinter Cell — канонически считается, что Фишер убивает своего босса Ирвинга Ламберта в конце Double Agent, хотя в самой игре Ламберта можно спасти.
  • Warhammer 40,000: Dawn of War:
    • Winter Assault — победа Эльдар: титан взорван, и имперский генерал Стёрн жаждет найти и уничтожить эльдарскую видящую.
    • Dark Cusade — на Кронусе победили Кровавые Вороны.
    • Soulstorm — а тут наоборот, всё закончилось их поражением. Как становится ясно из Dawn of War 3, победили и захватили Каураву внезапно орки во главе с варбоссом Горгутцем, а Кровавые Вороны понесли огромные потери — этим брат Цирус объясняет своё возможное предательство, если проходить Chaos Rising так, чтобы специально скатывать его в ересь.
    • Chaos Rising — предателем стал Авитус, Аполлон Диомед жив.
    • Retribution — каноничной стала концовка за Космодесант, Ангелос жив и стал магистром ордена.
  • Трилогия Max Payne — канонически Мона Сакс погибает в конце 2-ой игры, хотя можно получить концовку, в которой она только ранена. Можно, конечно, считать, что она позже умерла от раны, но обычно в мире массовой культуры так дела не делаются: выжил — значит, выжил.
  • Космические рейнджеры — герой смог мирно разобраться с Махпеллой, и они совместными силами уничтожили Рачехана.
  • Bioshock — высмеивается во 2-ой части: мутанты обсуждают что случилось с Джеком, споря и называя разные концовки первой части, но DLС к третьей подтверждает что каноничной является хорошая концовка.
  • Ведьмак — в этой серии есть перенос сохранений, но тем не менее…
    • Первый ведьмак — так как второй Ведьмак начинается в постели с королевской советницей Трисс, то очевидно, что вариант с выбором Трисс более каноничен. А также, возможно, смерть Адды (это стандартный вариант если играть без переноса сохранений).
      • Не очевидно — при романе с Шани во внутренней энциклопедии напишут, что Шани надоели отлучки Геральта по делам Фольтеста, и Трисс воспользовалась этой размолвкой.
    • Второй ведьмак — судя по напряженности между Геральдом и Трисс, а также охоте на ведьм каноничной концовкой можно считать не-спасение Трисс. И, судя по отсутствию Йорвета и Саскии, выбор Роше и убийство Саскии (на самом деле судя по каноничному комиксу нет). Впрочем, в пользу Роше говорит как отсутствие Йорвета в «Дикой Охоте», так и в целом хорошее отношение к Геральту бывшего командира Синих Полосок (что вряд ли бы осталось после предательства).
  • Fallen London — не то чтобы концовка, но согласно Sunless Skies история с превосходствами в Sunless Sea закончилась в пользу анархистов.
  • Touhou Project — в большей части целочисленных игр серии каноничной является хорошая концовка за Рейму Хакурей (правда, не уточняется, какая, если их было несколько). А вот в 16-й части каноничны хорошие концовки за всех 4-х персонажей.
    • Согласно косвенным и прямым сведениями из официальной литературы, а так же слову Божьему каноничными концовками являются:
      • Концовки Рейму в Touhou 6, Touhou 7, Touhou 13, Reimu-B концовка в Touhou 14, Legacy no-miss концовка Рейму в Touhou 15, концовка Экстра-стейджа за Рейму в Touhou 10
      • Концовка Марисы в Touhou 11, Marisa-B в Touhou 12.
  • Beholder — внезапно, канон худшая концовка из всех возможных, да и к тому же очень редко открываемая. Марта не получила лекарства, Патрик сгнил в шахтах, Карл стал оригиналом для клонов и умер в процессе, а Анна попыталась напасть на Бруно Хэмпфа и была расстреляна в процессе.
  • Dragon Age: Awakening — с фитильком. Игра имеет множество вариантов концовок для основных персонажей, но невзирая на это, Андерс всегда появляется во второй части, всегда одержим Справедливостью и всегда является бывшим Серым Стражем (даже невзирая на импорт сохранений). Интересно, что в Пробуждении игрок может вообще не брать в партию мага-отступника (и, следовательно, не проводить обряд посвящения) или обречь того на смерть. Да и сам Справедливость при разногласиях с главным героем может покинуть партию. Хотя с другими персонажами все более-менее честно.
  • Dune 2000 — учитывая, что в сиквеле Battle for Dune показывают отравление падишах-императора своей наложницей из Бене-Гессерит (да и сама она до поры осталась жива), канонично победили Ордосы. Уж очень маловероятно уцелеть от удара ядерной Руки Смерти или бомб орнитоптеров — а вот подрывник мог и дать немного времени на побег.
  • Divinity: Original Sin 2 — в игре, без учёта небольших отличий, концовок всего четыре, но учитывая, что хронологически она предшествует Beyond Divinity, каноничной является лишь одна: Протагонист позволяет Люциану и Даллис очистить Ривеллон от Истока и навсегда устранить угрозу Короля-бога.
    • Имеются необузданные догадки (ввиду некоторых несостыковок и пересмотров, вроде того, что Арху в Beyond Divinity — проклятый человек, а в Original Sin 1, на полтора тысячелетия раньше — кот-оборотень, или всей чехарды с Семью Богами, которые на самом деле Вечные) о том, что в серии Divinity на самом деле два разных таймлайна, и Original Sin (обе части) принадлежит к другому относительно Beyond Divinity.
    • На личном уровне в DOS 1 Джаан успешно выполнил свой личный квест и устранил демона, который дал ему тысячелетнюю жизнь в обмен на душу — а поскольку демон оказался дурак и дал не долголетие, а полноценное бессмертие, которое собирался по истечению тысячи лет отобрать, то и во второй части он живее всех живых.
  • Homeworld — с прикрученным фитильком. В оригинале первой части, обе кампании (за кушан и таидан) являются идентичными, меняются только конструкции кораблей. Во всех последующих частях, каноничной считается кампания за кушан. Когда выпустили ремастеринг первой части, то альтернативную кампанию убрали чтобы не запутывать игроков.
  • Star Trek: Elite Force — в первой части можно играть как за мужчину, так и за женщину. На сюжет это не влияет. В продолжении устанавливается, что лейтенант Монро — мужчина, так как захотели добавить любовную линию и не записывать те же реплики два раза, как в первой части.
  • Starcraft 2 — у каждой кампании всего по одной концовке, но вариативность выбора в некоторых сайд-квестах в Wings of the Liberty таки проскакивает в будущих кампаниях. Так мы в Heart of the Swarm узнаём, что Тош всё ещё сражается на стороне Рейдеров и успешно возобновил программу подготовки Фантомов (хотя его может убить Нова, если мы примем её сторону), в то время как доктор Хэнсон была убита Рэйнором.
  • A Telltale Series: Thе Walking Dеad — если начинать прохождение 3-го сезона без переноса сохранений из прошлой игры, то в качестве канона для флэшбеков Клементины будет взята концовка, где они с Эй-Джеем остались одни, что подтверждает смерть Джейн, в то время как судьба Кенни остаётся неизвестной (Клементина может либо застрелить его после убийства Джейн, либо просто уходит, оставив его одного).
  • Infamous: Second Son — если рассматривать игру как 3-ю часть основной серии, то за канон 2-ой части взята хорошая концовка, где Коул жертвует собой, чтобы остановить лучевую чуму, но вместе с этим убивает всех проводников 1-го поколения.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War — разумеется, каноничной считается хорошая концовка, так как Европа не уничтожена проектом «Красный свет», а Адлер, Мейсон-старший и Вудс всё ещё живы и охотятся на Персея.
  • Resident Evil: Operation Raccoon City — зигзагом: хоть игра и была признана неканоном, всё же концовка с отказом «Дельты» убивать Леона и Клэр хоть сколько-то ему соответствует.
    • Resident Evil 2 — В старой части 1998 года каноничными являются сценарии Клэр А и Леон Б. В ремейке же каноном выбраны варианты Клэр Б и Леон А.
    • Resident Evil 3 — Каноничной является концовка, где за Джилл и Карлосом в финале прилетает Бэрри.
    • Resident Evil VII — Здесь каноничный вариант это спасение Мии, так как этот выбор впоследствии ведёт к дополнению End of Zoe и к событиям восьмой части.
    • Resident Evil 9: Requiem — Верным выбором является «Высбождение Элписа».
  • Серия Langrisser:
    • Der Langrisser — поскольку это расширенный ремейк Langrisser II, то каноничной концовкой является светлая.
    • Langrisser IV — а вот здесь авторы неожиданно сделали канонической нейтральную концовку (это понятно из сюжета Langrisser V в которой показано, что Гизлофа — главного злодея четвёртой части — победила та команда, которую можно собрать только на нейтральном пути прохождения).
  • ArmA 2 — «Война, которой не было»: ЧСО и НАПА объединились, Лопотев пойман и сдан русским, Карелин убит, заговор раскрыт, русские ушли, американцы вернулись, ЧДКЗ разгромлено. Группу «Лезвие» торжественно встретили на «Кхешани», участие США в разрешении конфликта (речь идет о поимке Лопотева) засекречено.
    • ArmA: Queen’s Gambit — внезапно, это самая плохая концовка: принц Орландо успешно нейтрализован, королева Изабелла утвердила власть, наемники, то есть мы, были вынуждены валить с Сарани огородами.
  • Koudelka — Каноничной концовкой является «плохая» концовка, а именно та, где отряд проигрывает финальному боссу и отец Джеймс жертвует собой.
  • Mafia III — Каноном принято считать вариант, где Линкольн покидает Нью-Бордо а власть в городе захватывает Вито Скалетта.
  • Hitman: Codename 47 — В отличии от остальных частей в этой части есть две концовки: В первой сорок седьмой убивает Ортмайера, а во второй Ортмайер подходит к сорок седьмому и оглушает его электрошоком, после чего сорок седьмой приходит в себя в камере из начала игры. Каноничной является разумеется первая.
  • Suffering: Prison is hell — Во второй части есть система переноса сохранений из первой части но если ничего не переносить, то каноном будет выбрана нейтральная концовка, а именно та, где Торк в воспоминаниях случайно убил свою жену во время ссоры, а после приплытия на остров спасательной лодки оглушает офицера и покидает остров.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Судя по всему каноном в первой части была выбрана концовка за анархов, так как во второй части в записках упоминается казнь Лакруа и то, что анархам удалось выбить Камарилью из Лос-Анджелеса а также появление Дамзел.
  • Серия Fable — Если судить по упоминаемым событиям первой части в играх, то по канону Герой отказывается от убийства Терезы (так как она появляется во всех последующих частях), уничтожает Меч Веков и уничтожает маску Джека.
  • Star Wars: Force Unleashed — Для продолжения была выбрана концовка, где Старкиллер жертвует собой.
  • Clock Tower — В первой части концовка А в которой Дженнифер после столкновения с семейкой Берроуз остаётся единственной оставшейся в живых является каноничной.
  • Atomic Heart — Здесь каноничный вариант это «Длинная концовка» а именно: Нечаев побеждает Сеченов и близняшек, ХРАЗ поглощает полимер а Нечаев оказывается в Лимбо. Как выясняется позже события дополнения «Инстинкт Истребления» где Нечаев отказывается мстить Сеченову является виртуальной симуляцией профессора Лебедева.
  • Серия Tekken: В первой части на турнире железного кулака побеждает Кадзуя Мишима.
    • Во второй части турнир выигрывает Хейхачи.
    • В третьей части побеждает Джин Казама.
    • В четвёртой части опять побеждает Джин.
    • В пятой части побеждает... вы не поверите но опять он, но в этот раз ему удаётся захватить власть над корпорацией Дзайбатсу.
КлассикаАтлас