Каноническая концовка: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 33 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{spoilers ahoy}}
{{spoilers ahoy}}
{{DISPLAYTITLE:Трансформеры (фильмы)}}
Игроделы любят ветвящийся [[сюжет]] и [[Нелинейное произведение|много концовок]]. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. [[Светофор]], [[Золотая концовка]]). Бывает, что финалы за разные стороны противоречат друг другу.
[[Файл:Transformers07.jpg|мини|справа]]
[[Файл:TF2SteelPoster.jpg|мини|справа]]
[[Файл:Transformers dark of the moon ver5.jpg|мини|справа]]
[[Файл:Transformers Age of Extinction Poster.jpeg.jpg|мини|справа]]
[[Файл:Transformers The Last Knight poster.jpg|мини|справа]]
{{q|Я, обладая идеальным вкусом в фильмах, терпеть не могу Майкла Бэя. Все до единого его фильмы смотрю с отвращением, а иногда пересматриваю с ещё большим отвращением. Сколько можно позволять ему снимать подобный шлак? Скорее бы он не снял что-нибудь ещё. Жду не дождусь, когда смогу с отвращением посмотреть его следующий фильм.|С Баша}}
'''«Трансформеры»''' (англ. ''Transformers'') — серия фильмов режиссера Майкла Бэя, экранизация одноименной франшизы о противостоянии двух фракций инопланетных роботов. На данный момент снято пять фильмов в 2007, 2009, 2011, 2014 и 2017 году соответственно. Первый фильм был коммерчески успешен и заслужил похвалу от критиков, хотя не обошлось без нареканий. Последующие же, несмотря на [[Инерция бренда|приличные кассовые сборы]], получили множество отрицательных отзывов, особенно от поклонников оригинальных сериалов, возмущенных тем, как вольно Бэй обошелся с их любимыми персонажами (подробнее об этом ниже). По мотивам фильмов были выпущены комиксы, объясняющие, что произошло в промежутке между картинами, а также игры. Особенно стоит отметить игру «Transformers: Rise of the Dark Spark», действие которой частично происходит в т. н. «Расширенной вселенной» (подробнее о ней [[Transformers/Aligned Continuity|здесь]]).


== Сюжет  ==
На волне успеха создатели делают [[сиквел]] — и там приходится выбирать, что же всё-таки произошло в предыдущей части. Также встречается и в других видах произведений, обычно с целью прояснения каких-либо белых пятен.
В первом фильме ('''«Трансформеры»''') рассказывается об Великой Искре или Олспарке — божественном артефакте, способным наделять жизнью и изменять миры. Именно благодаря ему появились трансформеры, но вскоре их родной мир, Кибертрон, захлестнула страшная гражданская война между двумя фракциями — благородными автоботами и злыми десептиконами. Лидер десептиконов Мегатрон решил найти Искру, чтобы завоевать всю вселенную, но Олспарк исчез в космосе. Мегатрон бросился его разыскивать, но и сам сгинул, потерпев крушение на планете Земля. Однако в наше время десептиконы узнали, где находится Искра, и проникли на нашу планету. Чтобы им помешать, на защиту людей и Олспарка встали автоботы, войска США и простой американский школьник Сэм Уитвики…


Во второй части ('''«Трансформеры: Месть Падших»''') автоботы и правительственные войска объединились, чтобы разыскивать и уничтожать выживших десептиконов. Один из из них перед смертью успевает сообщить, что некий Падший вскоре вновь восстанет и деньки алозначных сочтены. Позднее десептиконы восстанавливают Мегатрона, и тот возвращается на базу, где выясняется, что истинным главным злодеем был не он, а его наставник — Фоллен, один из древних Праймов, отвергнутый своими собратьями за злобу и попытку пустить наше солнце на энергию. И теперь он готов взять реванш, но для этого ему нужны данные из Олспарка, хранящиеся в голове Сэма…
== Примеры ==
* Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого [[квест (геймплей)|квеста]], официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. ''Кстати, и модов с таким содержанием не появлялось…'' Но в официальной игре, как она есть, внезапно таки обнаружился двенадцатый квест! Да еще и довольно длинный, масштабный. Строго говоря, он одиннадцатый, если по порядку сюжета — ведь при полном прохождении он идёт перед финальным двенадцатым. Просто он действительно «типа секретный», его легко прозевать. В народной англофикации он озаглавлен как «Village of the Dark God». Он триггернётся, если найти в городе покалеченного крестьянина (кричащего, что на его родную деревню нечистая сила совершила налёт) и согласиться помочь ему и его односельчанам. Если сперва пройти эту неочевидную главу, и только после неё отправляться на финальную разборку («The Mad King») — после оной будет [[Хэппи-энд|хорошая]] концовка, она же и каноническая.
** Ну а если, пройдя «Elder’s Quest» (он под номером 10) и поговорив с Варшем, засим проворонить перебинтованного мужика (и тем самым и всю главу «Деревня тёмного бога»), а просто сразу пойти в королевский замок и взять финальное задание «[[Безумный король]]» — тогда у игры будет трагичный, фрустрирующий и страшный финал. Который многие привыкли считать единственно возможным (отчего игра, как минимум в Японии, слыла «излишне мрачной»).
* [[Elex]] – Джакс пошёл по пути полной эмоциональности, завёл роман с Каей, прибил Гибрида (но [[он уполз]]). В какую фракцию вступил Джакс неизвестно. 
* Серия [[Fallout]]:
** Первая часть — Создатель и его Единство уничтожено. Шэйди-Сэндс, Хаб и Джанктаун уцелели… а вот Некрополю повезло меньше. Ян и Псина стали напарниками выходца и погибли. Танди и Последователи Апокалипсиса живы-здоровы.
** [[Fallout 2]] — НКР присоединила Город-Убежище и Реддинг. Брокен-Хиллс был заброшен по исчерпанию урана. Разумные когти смерти были уничтожены Фрэнком Хорриганом (уцелело лишь двое, и то один из них, Зарн, пропал без вести). Старина Маркус помог Избранному уничтожить Анклав.
* [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]] — Меченый/Стрелок избежал ловушки Исполнителя Желаний, отказался присоединиться к О-Сознанию и уничтожил его центр на АЭС.
** Псевдо-каноническая концовка: в литературном цикле Василия Орехова про сталкера Хемуля, где события которой происходят через много лет после игры, была выбрана такая концовка игры, что читатели называли Меченого/Стрелка — сволочью.
* [[Deus Ex]] — все 3 концовки являются каноническими и произошли ОДНОВРЕМЕННО! Многие фанаты такой финт [[раскол фанатского сообщества|не оценили]].
** [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Human Revolution]] — субверсия: чтобы ни выбрал Адам Дженсен, через пару лет он жалеет о выборе. [[Ай, молодца!|Ай, молодца, Адам!]]
*** Ибо как выяснилось в сиквеле, выбор Адама мало что решал. Хотя возможно, Адам просто погиб на Пангее, а мы играем за его клона — наличие кучи совсем посторонних аугментаций, про которые Адам ни сном, ни духом, в сиквеле как бы намекает. Да и сам Адам заведомо результат генетической инженерии…
* [[Dishonored]], часть первая:
** Дауд пощадил [[Предатель|Билли Лерк]], выжил в поединке с [[Достойный противник|Корво]] Аттано и [[Крутой в отставке|вернулся домой]] на Серконос.
*** А также сорвал планы Делайлы по вселению в Эмили, подменив ей портрет той на картину Бездны.
** Корво Аттано спас Эмили Колдуин, и та, обучившись у него [[Бой-девка|боевым приемам]], стала [[Крутая королева|императрицей]].
** [[Невыносимый гений|Антон Соколов]] дожил до событий второй части, но все-таки немного [[Оздоровительная порка|исправился]].
* [[X-COM|XCOM: Enemy Unknown]] (ремейк 2012): по факту, каноном является поражение Экс-Кома и «сотрудничество» землян с пришельцами, а большая часть достижений игрока из первой части объявляется достигнутыми в виртуальном симуляторе, куда пришельцы поместили захваченного главу X-Com, чтобы использовать его тактические навыки себе на пользу.
* [[UFO: After Series|UFO: Aftermath]] (идейный продолжатель оригинального Х-Сом) — каноном является «плохая» концовка: человечество принимает предложение ретикулан о переселении на космические станции и сдаёт Землю в их безраздельное пользование.
* [[Grand Theft Auto]] [[Grand Theft Auto IV|IV]]-[[Grand Theft Auto V|V]] — из аккаунтов внутриигровой социальной сети Liveinvader в GTA V можно узнать, что Роман Беллик по-прежнему жив, по-прежнему держит таксопарк и воспитывает совместно с супругой Мишель дочку Кейт. А значит, каноничная концовка GTA IV — вариант «Месть», то есть Нико не согласился на сделку с Раскаловым, убил его, и, как следствие, Кейт МакРири погибла на свадьбе.
* [[Heroes of Might and Magic]] — в первой части королём Энрота становится лорд Айронфист (а кандидатов там было аж четверо), во второй гражданскую войну за папашин престол выигрывает принц Роланд.
** Cубтроп для Might and Magic VII для HoMM III. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать кибер-зомби, наго-танки и прочее. Победило добро, внедрять техническую фракцию в мир магии не захотели. Так что по канону партия Might and Magic VII светлая.
* Серия [[The Elder Scrolls]]:
** [[Daggerfall]] — субверсия. Игрок может отдать Тотем, кому он захочет, и получить соответствующую концовку, но в последующих частях [[Обоснуй|заявляется]], что [[Это очень сильное колдунство|из-за его магической природы]] все возможные, причём взаимоисключающие, концовки произошли одновременно (так называемая «Деформация Запада», также называемая «Прорывом Дракона», которым с тех пор [[Фанатский обоснуй|фанаты стали объяснять]] масштабные несостыковки лора). С одной стороны, деления на каноническую и неканоническую концовки не получилось, с другой стороны, выбор игрока вообще ничего не значит.
** [[Morrowind]]: Нереварин не убивал Нелота по распоряжению Требониуса. Кроме того, он выполнил поручение Малаката, получил Шлем Орейна, узнал о существовании родственников убитых по приказу Орочьего Бога и либо лично, либо через посредников передал артефакт им, не ставя самого Малаката в известность.
** [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]]: имперский капитан Фальк Кариус вместе с Нереварином выбрался из лабиринта Гирцина, получил повышение до генерала… и погиб в Красный Год.
** [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]: очень похоже, что Чемпион Сиродила выбрал Деменцию, не зря же в отпуск с Шеогоратом (которым, по одной из версий, стал сам ЧС) отправился именно Дервенин.
*** Впрочем такая верность Дервенина может указывать и на прямо обратное.
* Классическая серия [[Command and Conquer]] всегда заканчивается победой GDI и смертью Кейна, который в следующей части благополучно воскресает из мёртвых. Кроме третьей и четвёртой частей, где концовки не противоречат друг другу.
** В принципе, и оригинальная C&C не особо противоречива — кампания ГСБ проходит в Европе, Братства Нод — в Африке. Всё-таки финал кампании за Нод гарантирует ГСБ серьёзные проблемы, но не обязательную ликвидацию. Да и нервозное отношение командира ГСБ Шепарда к продажной прессе (в лице журналиста-обличителя Грега Бурдетта) как бы намекает на крепко подмоченную репутацию Совета (оно и неудивительно — после уничтожения ионной пушкой одной из мировых достопримечательностей уважения мирового сообщества явно не прибавилось).
** Tiberian Sun тоже имеет общую линию — даже в кампании ГСБ, Нод захватывает базу Хаммерфест, угрожает станции «Филадельфия» запуском ядерных зарядов, а всей планете — тибериевой ракетой. Другое дело, что ГСБ удаётся предотвратить эти угрозы.
** Непротиворечив и Tiberian Sun: Firestorm — обе кампании предполагают [[Временный союз|совместную борьбу ГСБ и Нод]] против армии киборгов, возглавляемых мятежным ИИ Кабал.
** [[Слово Божие]] гласит: в Tiberium Dawn каноничны обе кампании (они проходят на разных ТВД), за единственным исключением в виде концовки за Братство Нод (то есть удара хакнутым Ионным орудием по Белому дому не было); в Tiberian Sun канонична кампания ГСБ с отдельными элементами из кампании Нод (см. выше), с Firestorm и далее всегда каноничны все кампании.
* [[Red Alert]]: каноничная концовка — всегда концовка за Альянс. И никаких «частичных элементов», '''ничего''' происходившего в кампаниях за Советы и Империю в каноне не было.
** Red Alert 3: Uprising является исключением — ни одна из 4 кампаний не противоречит другой.
** Если принять во внимание связь Red Alert и С&С, то вселенная C&C просто невозможна там, где побеждает Альянс. Другое дело — если побеждает СССР. Сталин затем погибает от рук помощницы, которую затем убивает Кейн (лидер НОДа). Принято считать, что СССР развалился (или сильно ослаб) после смерти вождя, создавая благоприятную ситуацию для появления ГСБ и роста Братства. То есть, результат первой части Red Alert определяет идёт дальше Red Alert 2 и 3 или же цикл C&C.
* [[Twisted Metal]] — в оригинальной игре 1995 года победителем турнира считается полицейский Карл Робертс (водитель машины Outlaw), это ясно в сиквеле из предыстории его сестры.
** В Twisted Metal 2: World Tour, согласно третьей части серии, победил капитан Роджерс, но третья часть официально каноном не является.
* [[WarCraft]] — каноничная концовка первой части за плохих парней: королевство Азерот (оно же Штормград) разрушено орками, и жители этого королевства оказались беженцами в Лордероне, за который нам и предстоит играть в кампании людей. Каноничная концовка второй части — победа людей. Правда, в дальнейшем (WC3 и WoW) орочья кампания считается каноном вплоть до миссии The Tomb of Sargeras, в ходе которой Оргрим отправляется карать Гул’дана за предательство. В третьей части с аддоном кампании уже просто следуют друг за другом, не вступая между собой в противоречие.
** Есть, впрочем, версия, что в первой части обе кампании будут каноничными, если проходить их в порядке «1 миссия за людей, 1 миссия за орков, 2 миссия за людей, 2 миссия за орков… и так до конца». Таким образом получается, что люди в последней миссии штурмуют Чёрную Гору, но это для них заканчивается пирровой победой, после чего орки добивают Штормград.
*** В фильме армия Штормграда атакует <s>Чёрную Гору</s> Тёмный Портал и героически проигрывает.
** [[World of Warcraft]]: Mists of Pandaria — при успешном прохождении финального рейда могут погибнуть Цзи Огненная Лапа, Аиса Воспеваюшая Облака и Гамон. По канону все они живы-здоровы.
* Серия [[Metro]]:
** [[Metro 2033]] — Артём запустил ракеты по Ботаническому саду и логову Чёрных (внезапно, это «плохая» концовка!).
*** Сюжет игры подгонялся под книжный первоисточник, так что «хорошая концовка» — лишь вольное допущение.
* [[Metro/Last Light|Last Light]] — Черные проникли в Д6, не дали Артему взорвать бункер,{{spoiler| а Аня не залетает}}.
* [[Dark Souls]] — субверсия. Неважно, какую концовку выбрал игрок в первой части, потому что история циклична. Если пожертвовать собой и разжечь Первое пламя, пройдут века, и оно снова начнет потухать. Если дать ему погаснуть, устроив [[Эпоха тьмы|Эпоху тьмы]], — рано или поздно Пламя вспыхнет вновь. В любом случае, между первой и второй играми прошёл уже не один такой цикл.
** Откуда вообще информация про «вспыхнет вновь»? Да, Первое Пламя может поднять новых Чемпионов Пепла если первый не справился, но ни о каких самовозгораниях кроме самого первого и речи не идёт. Потому канонична только концовка «возжигания».
*** Сам Миядзаки сказал, что в третьей части потухание пламени реальная концовка. Оно и понятно — столько возжиганий прошло.
**** Можно узнать где и когда он это сказал? Автор правки помнит, как около релиза его об этом спрашивали, но он сказал только «я считаю правильной определённую концовку, но не скажу какую, чтобы каждый мог считать таковой свою.»
*** Как следствие — каноничной концовкой в первой и второй частях является возжигание Пламени (а в первой — ещё и конкретно игроком, так как броня Души Пепла очень сильно похожа на «каноническую» броню протагониста первой части, и не похожа на броню Солэра). В третьей — ну, официально продолжения третьей части нет… неофициально в трейлере ко второму дополнению к [[Elden Ring]] засветились демон-многоножка (DS1), Фрейя (DS2), и Безымянный Король (DS3), так что относительно «Старейшего Кольца» каноном является замена Пламени на Древо, то есть скорее всего его окончательное угасание.
* [[Saints Row]]: [[Saints Row/Saints Row: The Third|The Third]] — каноничным выбором в конце является «Спасение Шаунди». Потому что в «Убийстве Килбейна» гибнут Шаунди, Виола и Сайрус Темпл (а все они живы в начале четвёртой части).
** Gat out of Hell — каноном стало восстановление Земли в новой вариации, где будет происходить действие Agents of Mayhem.
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] и [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — канонически главные герои обоих игр выбирают Светлую сторону Силы. При этом герой первой игры канонически был мужского пола, а второй — женского (согласно роману «Реван», имя героини второй части — Митра Сурик).
* «Князь: Легенды Лесной Страны» — хотя играть можно и за Михаила с Волком, но каноничным обладателем браслета «Владыка» становится Драгомир.
* Интересный вариант в игре Drakengard и её сиквелах. В Drakengard всего 5 концовок; канонической считается первая, и именно после неё происходит действие в игре Drakengard 2. Однако авторы также написали игру Nier, действие в которой происходит после 5-ой концовки, самой безумной в Drakengard.
* [[Prince of Persia]]: Warrior Within — каноничной является концовка, в которой Принц собирает все апгрейды жизни и получает водный меч. Тогда в финале он будет биться не с Кайлиной, а с Дахакой, убьет его и увезёт Кайлину к себе на корабле. С этого момента начинается сюжет Prince of Persia: The Two Thrones. Причём в самом начале третьей части, Кайлина говорит, что другая концовка является не более, чем слухами.
* [[Overlord (игра)|Overlord]]: во второй части Повелитель — сын Розы, хотя в первой его отец выбирал между ней и Вельвет.
** [[Обоснуй]] с фан-сайта «Клуба тёмных повелителей». Розу Повелитель всё равно выбирает первой в самом начале игры и живёт с ней некоторое время. Выбрать из двух женщин одну окончательно можно будет по сюжету уже ближе к концу. За прошедшее время Повелитель вполне мог успеть пожить и с одной, и с другой, и зачать от них двух детей. Сюжету это никак не противоречит.
*** [[Необузданные догадки|Необузданная догадка]]: а что, если Повелитель во второй части на самом деле является сыном Вельвет, а Роза ему — приёмная мать? Гнарл и сама Роза бессовестно лгут наивному Повелителю о его происхождении. Это много что объясняет, в частности, странное поведение Розы: она бросила сына под Новый год в городе людей, зная, что нелюдей в нём не любят и опасаются.
* Ex Machina — оригинальная игра заканчивается уничтожением летающей тарелки пришельцев Ньери и победой суперкомпьютера «Оракул». В дополнении «Меридиан 113» ГГ предыдущей игры становится антагонистом (хотя и не Главным Гадом!).
* Серия игр [[Tom Clancy's Splinter Cell]] — канонически считается, что Фишер убивает своего босса Ирвинга Ламберта в конце Double Agent, хотя в самой игре Ламберта можно спасти.
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]:
** Winter Assault — победа Эльдар: титан взорван, и имперский генерал Стёрн жаждет найти и уничтожить эльдарскую видящую.
** Dark Cusade — на Кронусе победили Кровавые Вороны.
** Soulstorm — а тут наоборот, всё закончилось их поражением. Как становится ясно из Dawn of War 3, победили и захватили Каураву внезапно орки во главе с [[Нежданный любимец публики|варбоссом Горгутцем]], а Кровавые Вороны понесли огромные потери — этим брат Цирус объясняет своё возможное предательство, если проходить Chaos Rising так, чтобы специально скатывать его в ересь.
** Chaos Rising — предателем стал Авитус, Аполлон Диомед жив.
** Retribution — каноничной стала концовка за Космодесант, Ангелос жив и стал магистром ордена.
* Трилогия [[Max Payne]] — канонически Мона Сакс погибает в конце 2-ой игры, хотя можно получить концовку, в которой она только ранена. Можно, конечно, считать, что она позже умерла от раны, но обычно в мире массовой культуры так дела не делаются: выжил — значит, выжил.
* [[Космические рейнджеры]] — герой смог мирно разобраться с Махпеллой, и они совместными силами уничтожили Рачехана.
* [[Bioshock]] — высмеивается во 2-ой части: мутанты обсуждают что случилось с Джеком, споря и называя разные концовки первой части, но DLС к третьей подтверждает что каноничной является хорошая концовка.
* [[Ведьмак]] — в этой серии есть перенос сохранений, но тем не менее…
** [[The Witcher|Первый ведьмак]] — так как второй Ведьмак начинается в постели с королевской советницей Трисс, то очевидно, что вариант с выбором Трисс более каноничен. А также, возможно, смерть Адды (это стандартный вариант если играть без переноса сохранений).
*** Не очевидно — при романе с Шани во внутренней энциклопедии напишут, что Шани надоели отлучки Геральта по делам Фольтеста, и Трисс воспользовалась этой размолвкой.
** [[The Witcher 2|Второй ведьмак]] — судя по напряженности между Геральдом и Трисс, а также охоте на ведьм каноничной концовкой можно считать не-спасение Трисс. И, судя по отсутствию Йорвета и Саскии, выбор Роше и убийство Саскии (на самом деле судя по каноничному комиксу нет). Впрочем, в пользу Роше говорит как отсутствие Йорвета в «Дикой Охоте», так и в целом хорошее отношение к Геральту бывшего командира Синих Полосок (что вряд ли бы осталось после предательства).
* [[Fallen London]] — не то чтобы концовка, но согласно Sunless Skies история с превосходствами в Sunless Sea закончилась в пользу анархистов.
* [[Touhou Project]] — в большей части целочисленных игр серии каноничной является хорошая концовка за Рейму Хакурей (правда, не уточняется, какая, если их было несколько). А вот в 16-й части каноничны хорошие концовки за всех 4-х персонажей.
** Согласно косвенным и прямым сведениями из официальной литературы, а так же [[Слово Божие|слову Божьему]] каноничными концовками являются:
*** Концовки Рейму в Touhou 6, Touhou 7, Touhou 13, Reimu-B концовка в Touhou 14, Legacy no-miss концовка Рейму в Touhou 15, концовка Экстра-стейджа за Рейму в Touhou 10
*** Концовка Марисы в Touhou 11, Marisa-B в Touhou 12.
* Beholder — внезапно, канон ''худшая'' концовка из всех возможных, да и к тому же [[Плохую концовку трудно получить|очень редко открываемая]]. Марта не получила лекарства, Патрик сгнил в шахтах, Карл стал оригиналом для клонов и умер в процессе, а Анна попыталась напасть на Бруно Хэмпфа и была расстреляна в процессе.
* [[Dragon Age]]: [[Dragon Age: Origins|Awakening]] — с фитильком. Игра имеет множество вариантов концовок для основных персонажей, но невзирая на это, Андерс всегда появляется во второй части, всегда одержим Справедливостью и всегда является бывшим Серым Стражем (даже невзирая на импорт сохранений). Интересно, что в Пробуждении игрок может вообще не брать в партию мага-отступника (и, следовательно, не проводить обряд посвящения) или обречь того на смерть. Да и сам Справедливость при разногласиях с главным героем может покинуть партию. Хотя с другими персонажами все более-менее честно.
* [[Dune 2000]] — учитывая, что в сиквеле Battle for Dune показывают отравление падишах-императора своей наложницей из Бене-Гессерит (да и сама она {{spoiler|до поры}} осталась жива), канонично победили Ордосы. Уж очень маловероятно уцелеть от удара ядерной Руки Смерти или бомб орнитоптеров — а вот подрывник мог и дать немного времени на побег.
* [[Divinity]]: [[Divinity: Original Sin|Original Sin]] 2 — в игре, без учёта небольших отличий, концовок всего четыре, но учитывая, что хронологически она предшествует Beyond Divinity, каноничной является лишь одна: Протагонист позволяет Люциану и Даллис очистить Ривеллон от Истока и навсегда устранить угрозу Короля-бога.
** Имеются [[необузданные догадки]] ([[Фанатский обоснуй|ввиду]] некоторых [[Реткон|несостыковок]] и [[Конъюнктурный пересмотр|пересмотров]], вроде того, что Арху в Beyond Divinity — проклятый человек, а в Original Sin 1, на полтора тысячелетия раньше — кот-оборотень, или всей чехарды с Семью Богами, которые на самом деле Вечные) о том, что в серии Divinity на самом деле два разных таймлайна, и Original Sin (обе части) принадлежит к другому относительно Beyond Divinity.
** На личном уровне в DOS 1 Джаан успешно выполнил свой личный квест и устранил демона, который дал ему тысячелетнюю жизнь [[Сделка с дьяволом|в обмен на душу]] — а поскольку демон оказался [[Глупый джинн|дурак]] и дал не долголетие, а полноценное бессмертие, которое собирался по истечению тысячи лет [[Время забирает должок|отобрать]], то и во второй части он живее всех живых.
* [[Homeworld]] — с прикрученным фитильком. В оригинале первой части, обе кампании (за кушан и таидан) являются идентичными, меняются только конструкции кораблей. Во всех последующих частях, каноничной считается кампания за кушан. Когда выпустили ремастеринг первой части, то альтернативную кампанию убрали чтобы не запутывать игроков.
* Star Trek: Elite Force — в первой части можно играть как за мужчину, так и за женщину. На сюжет это не влияет. В продолжении устанавливается, что лейтенант Монро — мужчина, так как захотели добавить любовную линию и не записывать те же реплики два раза, как в первой части.
* [[Starcraft]] 2 — у каждой кампании всего по одной концовке, но вариативность выбора в некоторых сайд-квестах в Wings of the Liberty таки проскакивает в будущих кампаниях. Так мы в Heart of the Swarm узнаём, что Тош всё ещё сражается на стороне Рейдеров и успешно возобновил программу подготовки Фантомов (хотя его может убить Нова, если мы примем её сторону), в то время как доктор Хэнсон была убита Рэйнором.
* A Telltale Series: [[The Walking Dead|Thе Walking Dеad]] — если начинать прохождение 3-го сезона без переноса сохранений из прошлой игры, то в качестве канона для флэшбеков Клементины будет взята концовка, где они с Эй-Джеем остались одни, что подтверждает смерть Джейн, в то время как судьба Кенни остаётся неизвестной (Клементина может либо застрелить его после убийства Джейн, либо просто уходит, оставив его одного).
* [[Infamous]]: Second Son — если рассматривать игру как 3-ю часть основной серии, то за канон 2-ой части взята хорошая концовка, где Коул жертвует собой, чтобы остановить лучевую чуму, но вместе с этим убивает всех проводников 1-го поколения.
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Black Ops|Black Ops]] Cold War — разумеется, каноничной считается хорошая концовка, так как Европа не уничтожена проектом «Красный свет», а Адлер, Мейсон-старший и Вудс всё ещё живы и охотятся на Персея.
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil: Operation Raccoon City|Operation Raccoon City]] — зигзагом: хоть игра и была признана неканоном, всё же концовка с отказом «Дельты» убивать Леона и Клэр хоть сколько-то ему соответствует.
** Resident Evil 2 — В старой части 1998 года каноничными являются сценарии Клэр А и Леон Б. В ремейке же каноном выбраны варианты Клэр Б и Леон А.
** Resident Evil 3 — Каноничной является концовка, где за Джилл и Карлосом в финале прилетает Бэрри.
** Resident Evil VII — Здесь каноничный вариант это спасение Мии, так как этот выбор впоследствии ведёт к дополнению End of Zoe и к событиям восьмой части.
** Resident Evil 9: Requiem — Верным выбором является «Высбождение Элписа».
* Серия Langrisser:
** Der Langrisser — поскольку это расширенный ремейк Langrisser II, то каноничной концовкой является светлая.
** Langrisser IV — а вот здесь авторы неожиданно сделали канонической нейтральную концовку (это понятно из сюжета Langrisser V в которой показано, что Гизлофа — главного злодея четвёртой части — победила та команда, которую можно собрать только на нейтральном пути прохождения).
* ArmA 2 — «Война, которой не было»: ЧСО и НАПА объединились, Лопотев пойман и сдан русским, Карелин убит, заговор раскрыт, русские ушли, американцы вернулись, ЧДКЗ разгромлено. Группу «Лезвие» торжественно встретили на «Кхешани», участие США в разрешении конфликта (речь идет о поимке Лопотева) засекречено.
** ArmA: Queen’s Gambit — внезапно, это самая плохая концовка: принц Орландо успешно нейтрализован, королева Изабелла утвердила власть, наемники, то есть мы, были вынуждены валить с Сарани огородами.
* Koudelka — Каноничной концовкой является «плохая» концовка, а именно та, где отряд проигрывает финальному боссу и отец Джеймс жертвует собой.
* Mafia III — Каноном принято считать вариант, где Линкольн покидает Нью-Бордо а власть в городе захватывает Вито Скалетта.
* Hitman: Codename 47 — В отличии от остальных частей в этой части есть две концовки: В первой сорок седьмой убивает Ортмайера, а во второй Ортмайер подходит к сорок седьмому и оглушает его электрошоком, после чего сорок седьмой приходит в себя в камере из начала игры. Каноничной является разумеется первая.
* Suffering: Prison is hell — Во второй части есть система переноса сохранений из первой части но если ничего не переносить, то каноном будет выбрана нейтральная концовка, а именно та, где Торк в воспоминаниях случайно убил свою жену во время ссоры, а после приплытия на остров спасательной лодки оглушает офицера и покидает остров.
* Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Судя по всему каноном в первой части была выбрана концовка за анархов, так как во второй части в записках упоминается казнь Лакруа и то, что анархам удалось выбить Камарилью из Лос-Анджелеса а также появление Дамзел.
* Серия Fable — Если судить по упоминаемым событиям первой части в играх, то по канону Герой отказывается от убийства Терезы (так как она появляется во всех последующих частях), уничтожает Меч Веков и уничтожает маску Джека.
* Star Wars: Force Unleashed — Для продолжения была выбрана концовка, где Старкиллер жертвует собой.
* Clock Tower — В первой части концовка А в которой Дженнифер после столкновения с семейкой Берроуз остаётся единственной оставшейся в живых является каноничной.
* [[Atomic Heart]] — Здесь каноничный вариант это «Длинная концовка» а именно: Нечаев побеждает Сеченов и близняшек, ХРАЗ поглощает полимер а Нечаев оказывается в Лимбо. Как выясняется позже события дополнения «Инстинкт Истребления» где Нечаев отказывается мстить Сеченову является виртуальной симуляцией профессора Лебедева.
* Серия Tekken: В первой части на турнире железного кулака побеждает Кадзуя Мишима.
** Во второй части турнир выигрывает Хейхачи.
** В третьей части побеждает Джин Казама.
** В четвёртой части опять побеждает Джин.
** В пятой части побеждает... вы не поверите но опять он, но в этот раз ему удаётся захватить власть над корпорацией Дзайбатсу.


Как выяснилось в третьем фильме ('''«Трансформеры: Тёмная сторона Луны»''') корабль трансформеров потерпел крушение на спутнике нашей планеты в 1967 году. На этом корабле находился Сентинел Прайм, старый лидер автоботов, друг и наставник Оптимуса. С собой он вёз Колонны — механизмы для телепортации, способные обеспечить мгновенное внезапное нападение и перемещать небесные тела в пространстве. Почти все Колонны оказались в руках десептиконов, и теперь им нужен только тот, кто способен их активировать, то есть Сентинел. Автоботы клянутся защищать старого лидера, но всё оказалось не так просто, как выглядело на первый взгляд…
{{Nav/Производное творчество}}
 
{{Nav/Endings}}
В прологе четвёртого фильма ('''«Трансформеры: Эпоха истребления»''') выясняется, что динозавров уничтожили некие техноорганические пришельцы в процессе терраформирования Земли. Уже в наше время за трансформерами, чьи войны принесли людям только горе и боль, ведётся жестокая охота. Для этого был создан специальный отряд «Могильный ветер», также людям помогает трансформер-наёмник Локдаун, желающий захватить Прайма для неких целей. Кроме того, алчные людишки желают разыскать древний артефакт, при помощи которого вышеупомянутые пришельцы превращали органику в металл, чтобы создать подконтрольную им армию роботов, и автоботы, по понятным причинам, не могут этого допустить…
{{Nav/Games}}
 
Пятый и последний на данный момент фильм ('''«Трансформеры: Последний рыцарь»''') раскрывает, что отряд полулегендарных Рыцарей Кибертрона, хранящих мощный артефакт, прибыл на Землю в раннем Средневековье, где помогли тому самому королю Артуру одержать победу над саксами. В наше время за трансформерами продолжается охота, а Мегатрон намерен завладеть этим орудием. Однако в дело вмешивается загадочная колдунья Квинтесса, называющая себя создательницей Оптимуса и намеренная восстановить Кибертрон любой ценой, даже через уничтожение Земли…
 
== Персонажи ==
 
=== Автоботы ===
* '''Оптимус Прайм''' — лидер автоботов, некогда правивший Кибертроном наравне со своим названным братом Мегатроном, пока тот не предал Прайма ради власти. Прибыв на Землю с командой самых верных и надежных бойцов, Прайм быстро становится защитником людей от десептиконского произвола. В первом фильме образ Оптимуса не сильно отличается от классического — он по-прежнему мудрый, благородный и милосердный лидер, не желающий применять насилие сверх необходимого. А вот в последующих Прайм становится гораздо кровожаднее, убивая десептиконов без всякой жалости и даже с явным удовольствием, что возмутило большую часть фанатов. Во всех частях Прайм трансформируется в сине-красный грузовик с прицепом, но марка меняется из фильма в фильм. Также, в отличие от классических сериалов, здешний Оптимус ходит с открытым ртом, прикрывая его маской лишь для сражения.
* '''Бамблби''' — автоботский лейтенант, первый алозначный, с которым познакомился Сэм Уитвики, ставший его верным другом. Бамблби потерял голос во время сражений на Кибертроне и к концу первой части его восстанавливает, однако в последующих частях почему-то опять немеет и общается либо звуковыми сигналами, либо записанными фразами. Один из лучших воинов среди автоботов, способный, как выяснилось в пятой части, сравниться с самим Оптимусом. Трансформируется в жёлтый автомобиль «Chevrolet Camaro».
* '''Айронхайд''' — эксперт по оружию, трансформирующийся в пикап «GMC Topkick». Тот ещё ворчливый старикан и козёл, с презрением относится к людям, считая их примитивным и варварским народом. Погибает в третьем фильме от предательской атаки Сентинела Прайма.
* '''Рэтчет''' — автоботский медик, принимающий форму внедорожника марки «Hummer H2». Отличается серьёзным и рассудительным характером. Несмотря на свою специальность, прекрасно умеет сражаться, а навыки врача демонстрирует лишь в конце второго фильма, восстанавливая Оптимуса при помощи запчастей Джетфаера. В начале четвертого фильма его загоняют в угол боевики «Могильного ветра» и убивает Локдаун.
* '''Сентинел Прайм''' — старый лидер автоботов, друг и наставник Оптимуса Прайма. Сентинел покинул Кибертрон много лет назад, стремясь скрыть от десептиконов Колонны — чрезвычайно мощный артефакт, который мог стать ключевым преимуществом в войне. Судно Прайма потерпело крушение на Луне, где его обнаружили американские космонавты. Данные о пришельцах были засекречены, и когда Оптимус узнал, что люди всё это время скрывали их бывшего лидера, то пришел в жуткий гнев. После пробуждения Сентинела Оптимус был готов уступить своё место ему, да только его учитель оказался предателем, заключившим союз с десептиконами ради восстановления Кибертрона и захвата Земли. В финальном бою сражается с Оптимусом, но получает серьёзные ранения от рук Мегатрона, разъяренного словами подруги Сэма о том, что он (Мегатрон) стал слугой Сентинела. После этого обоих гадов безжалостно убивает Оптимус.
* '''Дрифт''' — бывший десептикон, примкнувший к автоботам после того, как осознал ошибочность идей Мегатрона. Внешне и по характеру — клюквенный самурай, превыше всего ценящий справедливость, дисциплину и называющий Оптимуса сэнсеем. Уникален тем, что принципиально отказывается от огнестрельного оружия, предпочитая верные катаны, и наличием двух альтернативных режимов — автомобиля «Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport Vitesse» и кибертронского вертолета.
* '''Хаунд''' — новый оружейник и полевой медик в команде автоботов, ставший впоследствии правой рукой Оптимуса. Трансформируется в грузовик «Oshkosh FMTV 6x6», особые приметы — металлическая сигара, борода из проводов и «ширококостная» конструкция. Очень силён, но при этом отнюдь не глуп.
* '''Кроссхейрс''' — автобот-диверсант и снайпер с нервозным и ворчливым характером. Также довольно высокомерен, из-за чего постоянно попадает в нелепые ситуации. Принимает облик зелёного автомобиля марки «Chevrolet Corvette Stingray (C7)».
* '''Диноботы''' — полулегендарные воины с древнего Кибертрона, которых в один момент схватил и заточил на своём корабле Локдаун. Автоботы освободили их, после чего Прайм возглавил диноботов, [[дружба начинается с поражения|одолев их предводителя]] '''Гримлока'''. Оседлав механических динозавров, Прайм, Дрифт и Кроссхейрс прибыли в Гонконг, где остальные автоботы и люди сражались с десептиконами-клонами. Все диноботы отличаются огромными размерами и силой, также они способны выдыхать пламя. Лидер отряда, Гримлок, трансформируется в громадного [[тираннозавр]]а, а его подчиненные, '''Слэг''', '''Скорн''' и '''Стрейф''' — в три[[цератопс]]а, [[не тираннозавр|спинозавра]] и двуглавого [[птерозавр|птеранодона]]. В пятом фильме также присутствуют крошечные копии Гримлока и Стрейфа, в то время как из оригиналов остались лишь сам Гримлок и Слэг.
 
=== Десептиконы ===
* '''Мегатрон''' — лидер десептиконов, некогда бывший побратимом Оптимуса, но предавший его, чтобы завладеть Олспарком. Мегатрон потерпел крушение на Земле тысячу лет назад, неудачно приземлившись в Антарктиде, где разыскивал Великую Искру. Там его обнаружила экспедиция Арчибальда Уитвики, и тело трансформера сотни лет хранилось на секретной базе. В конце первой части Мегатрон пробуждается и отправляется за Искрой, но его убивает Сэм, направив поток энергии из Олспарка в грудь десептикона. Его тело хоронят в океане, но во второй части его чинят, и по приказу Фоллена Мегатрон начинает охоту за Сэмом. В конце фильма он получает серьёзные ранения в битве с Оптимусом и погибает повторно от рук Прайма в третьей части. Однако люди воссоздают его тело, используя новооткрытый металл трансформий, но Мегатрон быстро возвращает себе разум и становится во главе армии других клонов. В пятом фильме он охотился за посохом Квинтессы, чтобы с его помощью восстановить Кибертрон, но этому помешали автоботы и люди. Характер здешнего Мегатрона не слишком отличается от сериального оригинала — он злобен, жаден, хитер и коварен, смертельно ненавидит Оптимуса, презирает людей и готов на всё, чтобы стать владыкой Кибертрона (а лучше — всей вселенной). Менял альтернативные формы чаще всех остальных персонажей, начиная с кибертронского звездолета и заканчивая грузовиком и земным истребителем.
* '''Фоллен''' — один из семи Праймов, первых вождей трансформеров, живших десятки тысяч лет назад. Праймы создали машину, перерабатывающую энергию звёзд, но запретили использовать её на тех планетах, где была жизнь. Фоллен же презрел этот запрет и решил уничтожить Солнце. С большим трудом остальные Праймы отняли у него Матрицу Лидерства и пожертвовали собой, чтобы создать непреодолимую гробницу. Фоллен много лет искал Матрицу, и одному из его слуг, Джетфаеру, удалось найти гробницу, но поскольку он успел разочароваться в безумном Прайме, то не стал открывать ему местонахождение артефакта и сам скрылся на Земле. Фоллен стал первым десептиконом и наставником Мегатрона, а символ этой фракции был создан на основе его лица. Фоллен говорит Мегатрону, что знания Олспарка находятся в голове Сэма, из-за чего начинается охота на Уитвики, а когда погибает единственный, кто мог бы одолеть его (последний Прайм, Оптимус) Фоллен лично направляется на Землю, чтобы наконец-то активировать свою машину. Ему это почти удаётся, но воскрешенный и усиленный Оптимус убивает его.
* '''Старскрим''' — правая рука Мегатрона, всё тот же интриган, мечтающий сесть в кресло самого главного босса…как утверждают создатели. На самом деле, непосредственно в фильмаз Старскрим ни разу не пытался ударить Мегатрону в спину или ещё как-то его предать, чем дал фанатам очередной повод для возмущения. В первом фильме Старскрим возглавлял поиски Олспарка на Земле до воскрешения Мегатрона и оказался одним из немногих, кто пережил схватку в Мишн-Сити. Впоследствии он перебрался на тайную базу около Сатурна, где выращивал новую армию десептиконов и лизал пятки Фоллену. В третьем фильме погибает от рук Сэма Уитвики, которому автоботы успели подарить оружие. В пятой части выяснилось, что Мегатрон сохранил его голову и периодически разговаривает с ней. Трансформировался в истребитель «F-22 Raptor».
* '''Баррикэйд''' — десептикон-разведчик, палач и [[мастер пыток]]. Трансформируется в полицейскую машину «Saleen S281», на корпусе которой вместо «Служить и защищать» написано «Карать и порабощать». Работал в паре с маленьким десептиконом '''Фрэнзи''', который смог выяснить местонахождение Сэма, и Баррикэйд едва не убил парня, но того спас Бамблби. Пережил схватку в Мишн-Сити и вернулся в третьей части, где жестоко казнил автобота-оружейника Кью. Однако он вновь пережил сражение и в пятом фильме стал правой рукой Мегатрона вместо почившего Старскрима.
* '''Блэкаут''' — громадный десептикон, первый появившийся в кадре трансформер. Атаковал военную базу в Катаре, чтобы узнать местонахождение Мегатрона и Олспарка, однако потерпел неудачу и только разгромил базу, убив большую часть солдат. В конце фильма его убивает Уильям Леннокс, тем самым отомстив за всё хорошее. Трансформировался в вертолёт «MH-53», также он перевозил боевого дрона '''Скорпонока''', напоминающего скорпиона. Скорпонок, в отличие от своего хозяина, пережил схватку в Мишн-Сити и погиб во второй части от рук Джетфаера.
** Во втором же фильме появился '''Гриндор''', десептикон, очень похожий на Блэкаута, отчего многие решили, что тот каким-то образом воскрес. Отличить их можно по цвету корпуса (у Гриндора он почти белый, а у Блэкаута — чёрный).
* '''Саундвейв''' — десептиконский шпион и связист, дебютировавший во втором фильме. Там он присосался к спутнику США и отслеживал информацию об осколках Олспарка. Благодаря ему десептиконы смогли разыскать такой осколок и вернуть к жизни Мегатрона. В третьем фильме Саундвейв смог найти коллаборационистов среди людей, убедив их сотрудничать с десептиконами в обмен на щедрое вознаграждение. В финальной битве сражался с Бамблби и погиб, когда разведчик заставил связиста выстрелить себе же в голову. Трансформировался в автомобиль «Mercedes-Benz SLS AMG», его агентами были механическая пантера '''Рэведж''' и механический же длинношеий ястреб '''Лазербик'''.
* '''Джетфаер''' — один из самых древних десептиконов, некогда работавший на самого Фоллена. По его приказу Джетфаер разыскивал Матрицу Лидерства, но решил не отдавать её Падшему Прайму и тысячи лет скитался по миру, пока не осел в музее авиации. Из-за прожитых лет успел слегка повредиться умом — в частности, он считает, что его отец был первым колесом. Сэм оживил его при помощи осколка Олспарка, и Джетфаер согласился помочь им вернуть к жизни Оптимуса, телепортировав людей в Египет. В финальном бою он лично прикончил конструктикона Миксмастера, разорвав его на части, и раздавил кулаком Скорпонока, но сам получил смертельные раны и решил пожертвовать своими деталями, чтобы усилить воскрешенного Оптимуса. Трансформировался в самолёт «SR-71 Blackbird».
 
=== Люди ===
* '''Сэм Уитвики''' — главный герой первых трёх фильмов, простой американский старшеклассник. Можно сказать, даже стереотипный — очень хочет приголубить понравившуюся ему девушку, постоянно спорит с родителями и вступает в конфронтацию с местными хулиганами. Когда выяснилось, что его машина — вполне живой и разумный робот, до ужаса перепугался, но впоследствии подружился с автоботами и в дальнейших приключениях показывал немалый героизм. В четвёртом и пятом фильме он отсутствует по неизвестным причинам, но среди фанатов достаточно популярна теория, что его убили правительственные агенты, охотящиеся за трансформерами.
* '''Микаэла Бейнс''' — объект вожделения и подруга Сэма, главная [[мисс Фансервис]] в фильмах. Прекрасно разбирается в технике, отнюдь не глупа и, пожалуй, более отважна и решительна, чем сам Уитвики. Пропадает после второго фильма, и её заменяют блондинкой '''Карли''' (а всё потому, что исполнительница роли Меган Фокс разругалась с продюсерами).
* '''Уильям Леннокс''' — капитан, а впоследствии [[Настоящий полковник|полковник]] американской армии. В первом фильме служил в Катаре, где оказался одним из немногих, переживших атаку Блэкаута и Скорпонока. После сражения с десептиконами в Мишн-Сити Уильям становится членом специального боевого отряда NEST, созданного для охоты на десептиконов. Отважен, благороден, очень любит свою жену и маленькую дочь. Неожиданно для поклонников вернулся в пятом фильме, в качестве одного из офицеров СЛТ (Службы Ликвидации Трансформеров) и немало помог автоботам и их человеческим союзникам.
* '''Кейд и Тесса Йегеры''' — главные герои четвёртого и пятого фильма. Кейд — простой мужик-технарь, более всего желающий обеспечить будущее своей дочери, Тессе, чему та не совсем рада, ибо в своей опеке Йегер-старший частенько перегибает палку. Когда ему в руки попадает сам Оптимус, Йегер чинит его и скрывает от агентов правительства. Впоследствии он становится новым союзником автоботов, а заодно и мирится с дочкой.
 
=== Прочие ===
* '''Локдаун''' — космический наёмник, трансформер, не участвующий в противостоянии автоботов и десептиконов. Главный антагонист четвёртого фильма, где его нанимают люди, чтобы выследить автоботов. Главной целью Локдауна был Оптимус, поскольку лидера автоботов заказали ему некие Создатели, желавшие потолковать с Праймом по душам. Владеет огромным космическим кораблем, где хранятся его «трофеи», то есть узники, которых Локдаун пожелал оставить в живых. Также ему подчиняется армия наёмников и механические гончие Стилджо. Чудовище не меньшее, чем Мегатрон, презирает всех окружающих и испытывает удовольствие, убивая загнанную в угол жертву. Смерть Локдауна была довольно символической — его смог отвлечь и ранить Кейд Йегер, после чего наёмника рассёк мечом Оптимус.
* '''Квинтесса''' — загадочная личность, называющая себе создательницей Оптимуса Прайма. Выглядит как женщина-робот в мантии, владеет очень сильным колдунством. Именно ей раньше принадлежал чудесный посох, украденный Рыцарями Кибертрона, и Квинтесса решила вернуть его, чтобы уничтожить злого бога-трансформера Юникрона, спящего в недрах Земли, и восстановить при помощи его энергии Кибертрон. В процесса погибло бы всё человечество, но Квинтессу это ничуть не волновало, и, промыв мозги Прайму, она отправила его охотиться за артефактом. Когда же её планы были разрушены, она принимает человеческий облик и предлагает людям план по убийству Юникрона.
 
== Тропы в фильмах ==
* [[Армия из одного человека]] — Оптимус. Особенно хорошо это видно во втором фильме, где он в одиночку сражается с Мегатроном, Старскримом и Гриндором. И уверенно побеждает!
** Ещё один хороший пример в третьей части, где он без труда убивает кучу десептиконов одного за другим, включая Шоквейва и его червеобразную зверушку.
** Локдаун, несколько раз одержавший верх над самим Праймом.
* [[Берсерки|Берсерк]] — одноименный десептикон. Настолько бешеный, что СЛТ наотрез отказались его выпускать, невзирая на требования и угрозы Мегатрона.
* [[Благонамеренный экстремист]] — Квинтесса. Желает восстановить Кибертрон и уничтожить главную угрозу для вселенной, Юникрона. Не считаясь в процессе с самыми большими жертвами и разрушениями.
** Сентинел Прайм — полностью аналогично.
** С оговорками сюда можно отнести Мегатрона.
* [[Великолепный мерзавец]] — Мегатрон в первой части. Там он действительно был грозным и внушающим страх лидером десептиконов, которого поклонники знают и любят. С некоторой натяжкой, подойдет и его наставник Фоллен — не в последнюю очередь, за счет великолепной озвучки Тони Тодда.
** Локдаун из четвертой части. Хладнокровный, безжалостный и жестокий наёмник, для которого другие трансформеры — не более, чем добыча, многим запал в душу. Впрочем, хватает и тех, кто считает, что с Локдауном авторы перегнули палку, изобразив его '''слишком''' крутым.
* [[Власть — это сила]] — Оптимус, Мегатрон и Сентинел.
* [[Вот упал метеорит…]] — именно так прибывает на Землю большинство трансформеров — в компактных капсулах, при приземлении создающих разрушения, сравнимые с падением небольшого метеорита. Нужно ли говорить, как сильно этому «радуются» люди?
* [[Гигантский головорез]] — с человеческой точки зрения гигантскими головорезами являются все солдаты Десептиконов. Особенно выделяется третья часть, в которой огромная армия из них высадилась на Землю [[лунный монстр|с Луны]].
* [[Дикарь с пулемётом]] — мистер Йегер, спасая свою дочь Тессу, срывает со стены десептиконский пулемет, замаскированный под мачете, и на ходу учится им управляться, попутно расстреливая гвардейцев Локдауна и его самого. Невозможность разобраться в принципах работы сей вундервафли Йегер комментирует фразой: «Я запатентую эту хрень!».
* [[Добродушный толстяк]] — отец Сэма Уитвики, а также автоботы Хаунд и Лидфут.
* [[Достойный противник]] — с фитильком Кейд Йегер для Локдауна: против довольно сильного и крутого трансформера вышел [[Жестянщик|обычный]] человек, вооруженный кибертронской винтовкой. Локдаун, [[Удар в спину|ранив Оптимуса]] и отшвырнув Бамблби, получил несколько попаданий из винтовки и [[Когда же ты сдохнешь|попытался зарубить Кейда мечом]]. ''Сам''.
** Бонусные очки за произнесенную минутой назад в сторону Прайма фразу «Ты спас [[Фантастический расизм|человека]] вместо того, чтобы спастись самому?». В итоге недооценивший людей Локдаун [[А 220 не хочешь?|получил]] [[Самоубийственная самоуверенность|по полной]] [[Несовместимая с жизнью жестокость|программе]] — сначала в него угодило еще несколько выстрелов от Кейда, а затем его добил [[Не рой другому яму|аналогичный]] удар [[Спасти в последний момент|от Оптимуса]].
* [[Дракон (персонаж)]] — традиционно, Старскрим для Мегатрона. В пятом фильме его нишу занял Баррикэйд.
** Сам Мегатрон отыгрывал эту роль при Фоллене и Квинтессе.
** Джеймс Савой у Аттинджера в четвёртом фильме.
* [[Дуализм главгадов]] — Локдаун и Гарольд Аттинджер в «Эпохе истребления».
* [[Дуэльное порно]] — несмотря на то, что фильмы охаяны фанатами сериала и критиками, именно сражения в них как минимум недурны.
* [[Живая часть тела]] — знаменитая сцена, в которой американцы изучали механический хвост, оторванный огнём [[ганшип|«Спектров»]] от десептиконского [[дрон]]а [[коварный скорпион|Скорпонока]] в Катаре. Хвост неожиданно ожил и нескольким солдатам пришлось удерживать этот механизм, дабы он не убил кого-либо.
* [[Заткни ганнибало]] — Оптимус Прайм сделал это два раза:
** Первый раз — против Мегатрона:
{{Цитата|'''Мегатрон:''' ''Мы должны помириться. Всё, чего я хочу — снова стать главным. Да и кем ты бы был без меня?''
'''Оптимус Прайм:''' ''Сейчас узнаем…'' (после чего сносит голову Мегатрона топором).|Transformers: Dark of the Moon}}
** Второй раз — против Сентинела Прайма:
{{Цитата|pre=1|'''Сентинел Прайм''': ''Оптимус… всё, чего я хотел… выживание нашей расы… ты должен знать, почему я тебя [[предатель|предал]]…
'''Оптимус Прайм:''' ''Ты предал не меня, Сентинел, а себя.'' (подбирает пушку Мегатрона и наставляет её на Сентинела).
'''Сентинел Прайм:''' ''Оптимус, нет… Не надо…'' (Оптимус Прайм расстреливает его.)|Transformers: Dark of the Moon}}
* [[Зловещий бас]] — у Мегатрона, которого озвучивает Хьюго Уивинг. И особенно — у Фоллена, за которого говорит легендарный Тони Тодд.
* [[Заявленная способность]] — у Фоллена. Согласно дополнительным материалам, он может раскалять свой корпус до колоссальных температур и способен сжечь другого трансформера одним прикосновением. В фильме он это не демонстрирует, даже во время сражения с Праймом.
* [[Злодей сдулся]] — Мегатрон же! В первом фильме он был действительно страшным предводителем десептиконов, готовым уничтожать города, лишь бы добраться до Олспарка. В последующих он только и делал, что служил кому-то или мелькал где-то на заднем плане. Мегатрон попытался было прервать порочный цикл в третьем фильме, брутально отлупив Сентинела Прайма… но сделал он это банально попавшись «на слабо» и тем самым практически слил победу над автоботами и захват Земли. Бесславная гибель от рук Оптимуса прилагается.
** В последующих частях ситуацию частично исправили, воскресив Мегатрона в облике почти непобедимого Гальватрона, но в четвёртом фильме он практически потерялся на фоне [[великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] Локдауна, а в пятом — вы только не смейтесь! — опять попал под чужой контроль!
** У Старскрима всё ещё хуже. Уже в первом фильме из него сделали второстепенного персонажа, но там он хотя бы действовал, как компетентный командир и опасный боец, способный в одиночку одолеть несколько автоботов или разобраться с ВВС США. Во втором ему оставили всего несколько эпизодов, в большей части которых его унижает Мегатрон, а в третьем и вовсе слили крайне глупым образом.
* [[Злой ментор]] — Фоллен для Мегатрона. Из-за этого некоторые зрители сравнивают их с Палпатином и Энакином Скайуокером.
* [[Идиотский сюжет]] — это же Бэй, естественно, без этого явления тут не обошлось. Один из самых ярких примеров — жирный хакер-задрот, сумевший расшифровать сигнал, который не смогли опознать команды лучших аналитиков, собранных правительством США.
** Другой вопиющий пример, на сей раз во второй части — воспоминания Джетфаера. В них ясно видно, что остальные шесть Праймов практически победили Фоллена — так какого Юникрона они решили самоубиться, скрыв Матрицу?! Даже если они продолжали любить своего брата и не желали его убивать, то всё равно могли хоть упрятать его в какой-нибудь каземат, чтобы он дел не натворил.
* [[Каноническая Сью]] — Квинтесса. Могущественная колдунья, создательница Оптимуса Прайма, намеренная восстановить Кибертрон и уничтожить Юникрона. А ещё она умеет превращаться в симпатичного человека женского пола.
* [[Кастинг-агентство «WTF?»]] и [[Конъюнктурный пересмотр]] — а вы знали, что в битве армий Артура и саксов по обе стороны баррикад сражались негры и женщины?
* [[Клиффхэнгер]] — финал пятого фильма. Археологи исследуют рог Юникрона, приходит Квинтесса и предупреждает не трогать его (рог), чтобы не разозлить спящего колосса и тут же добавляет, что знает, как можно убить Юникрона, не причинив вреда Земле.
* [[Кнопка берсерка]]: Бамблби в четвёртом фильме был ''очень'' недоволен, когда увидел рекламу, в которой утверждалось, что Стингер - это тот же Бамблби, только лучше.
* [[Козёл]] — Кейд Йегер.
* [[Копиркин]]: Нитро Зевс - болтливый хвастун, трансформирующийся в реактивный самолёт и не такой сильный, каким себя выставляет, чем очень сильно напоминает Траста из G1.
* [[Лунный монстр]] — именно на спутнике нашей планеты обустроили тайную базу десептиконы. Где это войско пропадало на протяжении двух предыдущих частей — [[идиотский сюжет|отдельный вопрос]].
* [[Макгаффин]] — в первой части — Олспарк, он же Великая Искра и Энергетический Куб. В меньшей степени — очки Арчибальда Уитвики, на которых записаны координаты Олспарка.
** Во втором фильме — Матрица Лидерства и Гаситель Звёзд.
** В третьем фильме — Колонны, позволяющие телепортировать любые объекты куда нужно.
** В четвертом — Зерно, трансформирующее органику в уникальный металл.
** Наконец, в пятой части эту роль играл Посох Мерлина/Квинтессы.
* [[Метаморф]] — все трансформеры, строго говоря. Отдельно нужно отметить т. н. претендеров, роботов ростом с человека, способных в человека же обратиться.
* [[Мультикилл]] — Оптимус Прайм в стиле небезызвестного Лонгина Подбыйпятки сносит сразу несколько вражьих голов одним взмахом меча.
* [[Наёмный убийца]] — Локдаун.
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — много их, но особенно запоминается гибель Фоллена, которому Прайм брутально оторвал лицо, после чего ещë брутальнее пробил кулаком грудь, вырвав Искру<ref>Искра, если кто не знает, — душа трансформеров, имеющая осязаемый и видимый облик. Обычно расположена в груди, так что, на наши деньги, Оптимус вырвал Падшему сердце.</ref>.
* [[Не очень благонамеренный экстремист]] — [[зигзаг]] с Сентинелом Праймом: с одной стороны, он искренне желает спасти Кибертрон, ради чего идёт на сделку с Мегатроном, убивает Айронхайда и пытается поработить Землю, с другой же — из его риторики становится понятно, что движет Сентинелом [[комплекс бога]].
* [[Непреднамеренное совпадение]] - Пятый фильм заканчивается тем, что бессмертная инопланетянка Квинтесса в исполнении Джеммы Чунг планирует уничтожить спящего в Земле космического бога Юникрона, пока тот не пробудился и не разрушил Землю. А через пару лет, Marvel Studios выпускает фильм Вечные, где... Бессмертная инопланетянка Серси в исполнении всё той же Джеммы Чунг уничтожает спящего в Земле космического бога Тиамута, пока тот не пробудился и не разрушил планету.
* [[Не такая уж фоновая музыка]] — во время рассказа лорда Бертона о тайной истории трансформеров на Земле, начинает играть подходящий моменту эпический органный саундтрек, который становится всё громче и громче… До полной невозможности слышать сам рассказ. Это боевой дворецкий Когмен играет на органе, создавая атмосферу. Второй раз он проделывает это уже с хоровым пением.
* [[Нет-нет-нет-нет!]] — главный герой Сэм Уитвики как минимум по разу за фильм демонстрирует сабж в различной тональности.
* [[Неэтичный учёный]] — Джошуа Джойс. Свою позицию, которую можно охарактеризовать примерно как «Мне нужен результат, а о морали пусть думают священники» неоднократно подсвечивает, причём даже в беседах с Оптимусом.
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — как пример, третья часть. Из трейлеров и анонсов у многих сложилось впечатление, что главным злодеем будет Шоквейв, главный учёный десептиконов и приближенный Мегатрона. А на самом деле Шоквейва в фильме на четыре минуты и никакой особо важной роли он не играет.
** С другой стороны, создатели избежали [[Спойлерный трейлер|противотропа]], скрыв главный секретик<ref>Другое дело, что ход с предательством Сентинелом вызывал справедливые вопросы ''«Почему Сентинел не забрал Матрицу лидерства, когда она была буквально у него в руках?», «Почему десептиконы пытались уничтожить корабль Сентинела, если у того была сделка с их вожаком?» и это [[Странности в первой части|только в рамках самого фильма]].''</ref>.
** Куда серьезней вышло с пятой частью. Вы таки ждали, что главной темой будет переход Оптимуса на темную сторону? Ха, обломитесь! Мало того, что к подобному развороту привело [[Промывка мозгов|самое халтурное объяснение из всех возможных]], так еще и сталкивается «Злой Оптимус» с главными героями всего в одном эпизоде, по окончанию которого его быстренько приводят в чувство.
** Вообще, каждая часть на стадии трейлера обещает, что уж в этот-то раз будет серьезная фантастика с элементами военной драмы (кажется, [[С прикрученным фитильком|более-менее]], сработало только с третьей частью), а на выходе получаем очередные пердильные шутки и детсадовский сюжет.
* [[Ослабеть в адаптации]] — Мегатрон. В сериалах и комиксах это очень сильный и грозный воин, способный легко сражаться на равных с Оптимусом или целой группой трансформеров. Здесь он дважды не смог справиться с Праймом, даже когда объединил силы со Старскримом, Гриндором или Фолленом.
** Впрочем, в первом фильме он как раз почти заборол Оптимуса в одиночку и голыми руками. Уж не гибель ли так его ослабила?
** Фоллен. В комиксах это был полубог, наделенный огромным сверхъестественным могуществом. В фильме — мощный и подвижный, но все-таки старик, быстро убитый отремонтированным Оптимусом.
** Гримлок. В оригинале — один из сильнейших автоботов, вполне способный в одиночку одолеть как Оптимуса, так и Мегатрона. В фильме, несмотря на внушительный и грозный вид, вожак диноботов слился буквально от одного удара щита Прайма.
* [[Осторожно, злая собака!]] — сторожевые псы на стройплощадке в первом фильме, от которых Сэма спас Бамблби. Также механические псы Локдауна, Стилджо.
* [[Отвратительный толстяк]] — Лукас, сдавший Йегеров и Оптимуса убийцам из «Могильного ветра» в надежде на вознаграждение. Был уничтожен взрывом орудия Локдауна (и поделом).
** Так же выглядела и местная версия Старскрима, пополам с [[Толстяк на журавлиных ногах|другим тропом]].
** А в третьей части таковым сделали аж самого Мегатрона.
* [[Офигенные герои]] — Оптимус знает толк в сабже. Во второй части его (в виде грузовика) сбрасывают с самолёта. Причём он для этого ещё и фары включает, чтобы видели во всей красе. Потом, уже в воздухе, трансформируется. Раскрываются парашюты, и он плавно садится на шоссе, где тут же возвращается в форму грузовика и устраивает погоню за огромным десептиконом, которому впоследствии простреливает башку.
** «Трансформеры 3: Темная сторона Луны» — выпутавшись из крановых тросов, Оптимус прилетает на реактивном двигателе на помощь своим соратникам. Итог: раскромсанный под эпичнейшую музыку десяток десептиконов с Шоквейвом впридачу. [[Педаль в пол|И это всё он сделал один]]!
* [[Падение с высоты]] — так погиб один из командиров «Могильного ветра» Джеймс Савой.
* [[Песчаный червь]] — дриллеры, гигантские подземные хищники с Кибертрона. Одного из них Шоквейв смог приручить и использовать в бою.
* [[Поездить на монстре]] — Оптимус, Бамблби, Дрифт и Кроссфайр в финальной битве таким образом прокатились на Гримлоке, Стрейфе, Слаге и Скорне соответственно.
* [[Полное чудовище]] — [[Сатанинский архетип|Фоллен]], [[главный гад]] второй части. Вначале нарушил правило не трогать планеты, на которых есть жизнь, и предал своих братьев, потом создал Мегатрона и прочих десептиконов, поручив им найти [[макгаффин|Искру]], что делает его [[гад-кукловод|ответственным за события первого фильма]]. А под конец так и вовсе попытался [[апокалиптический маньяк|уничтожить Солнце и, как следствие, всё живое на Земле]].
** [[Человек — это звучит жутко|Гарольд Аттинджер]], один из двух главгадов четвёртого фильма. Лидер «Могильного ветра», группировки, уничтожающей всех трансформеров вне зависимости от их принадлежности из-за [[фантастический расизм|расизма Аттинджера]]. Обменял Оптимуса на Зерно с целью создать как можно больше искусственных трансформеров. Готов без малейших колебаний убить свидетелей, вроде [[Протагонист|Кейда Йегера]] и его дочери Тессы, тем самым успешно демонстрируя себя как [[лицемер]]а, желающего разбогатеть. {{Spoiler|В итоге стал первым человеком, которого [[OOC — это серьёзно|убил сам Оптимус]]}}.
* [[Получилось не смешно]] — так считает большинство фанатов оригинальных сериалов. Многочисленные шуточки про секс, половые органы и на другие подобные темы звучат на протяжении почти всех фильмов и очень быстро надоедают. В крайнем случае — вызывают желание взять автомат и перестрелять ходячие генераторы туалетного юмора.
* [[Получился мерзавец]] — начиная с финала второго фильма, моральный облик Оптимуса становится очень неоднозначным.
** А вот многим зрителям, уставших от этого механического Марти Стью, новый образ пришелся очень по душе.
** Слабый обоснуй — [[Вернулся не таким|это смерть на него так повлияла]].
** Да и Кейд Йегер, главный герой начиная с четвёртой части, тоже не самый приятный тип, хотя он больше смахивает на [[козёл|козла]].
* [[Появление кавалерии]] — к окружённым Бамблби и Хаунду в последний момент прорывается Оптимус сотоварищи. Педаль в земное ядро — они прибывают ''верхом НА ДИНОБОТАХ''.
* [[Презренный Джа-Джа]] — редкий случай, когда под этот троп попали абсолютно '''все''' главные герои-люди и некоторые трансформеры, особенно близнецы из второй части.
* [[Просочиться в канон]] — внешний вид Оптимуса, Мегатрона, Бамблби и Арси в мультсериале [[Transformers/Prime|Transformers: Prime]] во многом основаны на их аналогах в фильмах Бэя. Например, Мегатрон щеголяет с акульими зубами, а Бамблби вдобавок к внешнему виду немой.
* [[Псевдомилый злодей]] — Сентинел Прайм.
* [[Псих с топором]] — таковым тут изображен (внезапно!) Оптимус.
** В комиксах как такой раскрывается Демолишор.
* [[Пустыни, шейхи и мечети]] — едва ли не треть первого фильма происходит в Катаре. Во второй же части огромную роль играет Египет, где была спрятана машина Фоллена.
* [[Пытка увеболлом]] — '''ВСЕ ФИЛЬМЫ БЭЯ''' для поклонников оригинальных мультсериалов. Почему? Разберём подробнее:
** Наплевательское отношение к характеру персонажей. Оптимус — воинственный психопат, отрывающий противникам лица и брызжущий слюной? Старскрим вместо того, чтобы интриговать против Мегатрона, только и делает, что ничего не делает (разве что униженно подлизывается)? Джетфаер, превратившийся из благородного воина в маразматичного старикана? Поклонники таких ходов не оценили.
** Аналогичный шквал критики получил и дизайн большинства трансформеров. Слюни, инсектоидные жвалы и клешни — мистер Майкл, вы трансформеров экранизируете или снимаете фильм про каких-нибудь Чужих?
*** Впрочем, дизайн у автоботов сравнительно неплох, особенно удачно получились Оптимус и Бамблби. Но вот на десептиконов без слёз не взглянешь, это верно.
*** С другой стороны, многие положительно оценили монструозную внешность Мегатрона (особенно в первой части), Фоллена и Шоквейва. Выглядят жутко и инопланетно, в отличие от гораздо более человекоподобных автоботов.
** Впрочем, людям досталось даже сильнее. Не так уж и много фильмов, где представители рода человеческого изображены такими поголовными идиотами. Юмор и манера общения у них соответствующие.
** Идиотский сюжет и неуклюжие попытки прикрыть его экшн-сценами. Да и неуместный фансервис тоже кино не красит.
** В конце концов даже «Хасбро» не выдержало и погнало Бэя погаными тряпками на мороз, а франшизу было решено перезапустить. Фильм «Бамблби» был встречен публикой куда как теплее.
** Справедливости ради, есть у Бэя один несомненный плюс — если бы не он, трансформеры так и остались бы позабытой франшизой из 80-х, о которых помнило бы полтора землекопа. Тем, что этого не произошло, фандом обязан именно этому человеку. А вот как именно он «возродил» франшизу — это отдельный разговор.
* [[Ряженые под фэнтези]] — доспехи саксов из пятого фильма выглядят так, словно Бэй украл костюмы урук-хай с площадки, где снимался «Властелин Колец».
* [[Сверхгигант]] — гештальт Девастатор, механический червь дриллер и, конечно же, Юникрон, являющийся ядром Земли.
* [[Слияние]] — гештальт девяти конструктиконов Девастатор во втором фильме. Настолько велик и тяжел, что не способен передвигаться на двух ногах, вместо этого ползая на четвереньках.
** Отчасти — Блэкаут, перевозящий на себе Скорпонока.
** Гештальт Рыцарей Кибертрона в образе трёхглавого дракона.
* [[Слонободание]] — трансформеры. Любой бой их друг с другом представляет собой концентрированный сабж.
* [[Странности в первой части]] — педаль в пол: каждый последующий фильм перечеркивает сюжет предыдущего.
** В первом фильме напрямую говорится, что трансформеры не знали о существовании Земли вплоть до начала действия фильма. Когда Мегатрон разбился на северном полюсе, первыми его нашли именно люди и спрятали его там же, где и Энергетический Куб. Вокруг поиска Куба строится сюжет первой части.
** Во втором фильме показывают, что трансформеры правили Землёй в каменном веке. Что такое случилось после поражения Фоллена (почему его не добили — это уже [[Идиотский сюжет|другой троп]]), что трансформеры покинули планету, даже не раскрывается. А Фоллен до сих пор жаждет вернуться на Землю и устроить армагеддец.
** В третьем фильме раскрывается заговор Мегатрона и Сентинела Прайма, согласно которому второй должен был передать первому технологию телепортации, встретиться они должны были на Земле, но из-за повреждений судно Сентинела затерялось в космосе и разбилось на Луне лишь в двадцатом веке. Ещё раскрывается, что десептиконы обнаружили судно Сентинела, забрали колонны, зарылись под поверхность Луны, внедрили агентов среди одного рода самоуверенных мерзавчиков и бездельничали во время действия первых двух фильмов, в которых Мегатрон чуть не захватил Куб и погиб, а Фоллен погиб навсегда. То есть всё это время возле Земли находилась огромная армия десептиконов, способная без труда оккупировать планету и раздавить присутствовавших там автоботов.
** В четвёртом фильме же строящий из себя великолепного мерзавца Аттинджер, уничтожающий автоботов, вешает лапшу на уши правительства, утверждая, что его команда «Могильный ветер» охотится на десептиконов, в то время как сыгравший ключевую роль в предыдущем фильме правительственный NEST не то что не сотрудничает с автоботами, но и бесследно пропал.
*** Вообще четвертая часть перечеркивает не только сюжет предыдущих, но и законы вселенной. До этого считалось, что трансформеры и их планета были созданы Энергетическим Кубом. И неоднократно демонстрировался процесс создания трансформеров при воздействии куба. В четвертой же части показываются некие [[Орлангур|биологические существа, создавшие трансформеров]] . Это как если бы Энакину Скайуокеру пришло письмо из Хогвартса.
** В пятой части педаль уходит в Артуриану, где Рыцари Иакона помогли Мерлину и Артуру победить саксов, объединившись в Драгоншторма. И весь сюжет построен на том, чтобы предотвратить план Квинтессы — высосать из Юникрона (Земли) энергию для Праймуса (Кибертрона). Мегатрон вернул себе личность и сменил дизайн. У Оптимуса/Немезиса Прайма вместе с Мегатроном отметка от Квинтессы, и они её подчинённые, но спасти Оптимуса от превращения в [[Полное чудовище]] помогает Бамблби, к которому вернулся голос. Но ещё более странное во всём этом безумном балагане — это [[Несовместимое с жизнью безумие|Когман]].
*** Да и голос Бамблби тоже заслуживает упоминания. В первом фильме Рэтчет говорит, что его голосовой аппарат повредился во время боя, и он только в самом конце заговаривает. После этого он по какой-то причине продолжает общаться по-старому (во втором фильме на это обращает внимание Микаэла, на что Сэм отвечает, что Бамблби просто притворяется, хотя тема развитие не получила) до пятого фильма, когда произносит слова во время схватки с Оптимусом, который очухивается от влияния Квинтессы, услышав голос Бамблби. Как он это объясняет? «Я не слышал твой голос с тех пор, как пал Кибертрон». То есть когда в конце первого фильма он попросил разрешение остаться с Сэмом, так легко забыл?
* [[Сюжетный буревестник]]: Лазербик в третьем фильме во время [[момент характеристики персонажа|первого появления]] бессердечно расстреливает стервятника, а затем охотится на людей, работавших на десептиконов и, предположительно, убивает их близких.
* [[Только оболочка]] — во франшизе трансформеров это в порядке вещей, но нужно отметить два особо ярких случая. Первый — Скорпонок. В фильмах это умный, но все же обычный боевой дрон, в то время как в оригинале это был десептикон, способный в плане коварства и амбициозности заткнуть за пояс Старскрима. Второй — Стилджо. Здесь это цепные псы Локдауна, в то время как в сериале и комиксах это имя носил автобот-лев, служащий автоботскому связисту Бластеру.
* [[Хрясь, и пополам!]] — именно так Мегатрон в первом фильме убивает Джаза.
** Во второй части такая участь постигла конструктикона Миксмастера. Не нужно было недооценивать Джетфаера!
* [[Циклоп]] — десептиконы Рэведж, Шоквейв и Нитро Зевс.
* [[Цыганочка с выходом]] — первое появление Блэкаута и Скорпонока на военной базе. По совместительству самое первое появление трансформеров в фильме.
* [[Что стало с мышонком?]] — в этой серии обожают «терять» важных персонажей, не утруждая себя объяснениями, что случилось. Так, например, в третьей части герою выдали светленькую подружку, не пояснив толком, куда убежала темненькая. А в четвертой части [[Посадить в автобус|в автобус посадили]] и самого Сэма. Судьба у него, похоже, незавидная, [[Ужас у холодильника|раз его перечеркнутая фотография лежит на столе у шефа откровенно злодейской организации…]]
* [[Чудесное обучение языку]] — Мегатрон, пребывая в замороженном состоянии тысячу лет, сразу в момент пробуждения каким-то образом выучил американский английский и выпалил: «Я Мегатрон!!!». В целом нет явных подтверждений, что он это сказал именно на английском, но кибертронский язык до этого в фильме передавался субтитрами. А несколько минут спустя Мегатрон уже явно на английском требует от Сэма отдать ему Куб.
* [[Чудовищная пасть]] — [[гештальт|Девастатор]] из «Мести Падших» и [[роющая машина|Дриллер]] из «Тёмной стороны Луны».
* [[Чудовищный язык]] — некий зелёный гуманоид, заключенный на корабле Локдауна, с которым имела неудовольствие «познакомиться» Тесса.
** А у десептикона-претендера Элис язык вовсе является основным оружием.
* [[Эскадроны смерти]] — «Могильный ветер» из четвертого фильма и Служба Ликвидации Трансформеров (СЛТ) в пятом.
 
== Тропы в видеоиграх ==
* [[Великолепный мерзавец]] — Старскрим в Decepticons.
* [[Другая смерть в адаптации]] — финальным боссом игры «Transformers: Revenge of the Fallen», как не трудно догадаться, является Фоллен и тут Оптимус (или Мегатрон) убивают его, пронзив клинком и сбросив в машину по переработке энергии звёзд. В оригинальном фильме Прайм оторвал ему лицо и вырвал Искру.
* [[Неблагодарное быдло]] — в финале игры «Transformers Decepticons» Мегатрон решил убить новобранца десептиконов, а не пытаться починить его, несмотря на то, что оный новобранец помог Мегатрону победить [[стремящийся в ГлавГады|Стар]][[финальный босс|скрима]].
* [[Окрутеть в адаптации]] — в «Revenge of the Fallen» значительно усилили Фоллена. В финальном бою с Оптимусом/Мегатроном он активно использует телекинез, телепортацию и пускает файерболлы.
* [[Полное чудовище]] — [[главный гад|Мегатрон]] в версии первой игры для DS лишён благородных черт его версии из фильма, и заменяет их [[злодейство в адаптации|грубой жестокостью]]. Начав на Кибертроне гражданскую войну после [[сиротинушка|убийства своего собственного отца]], Мегатрон разорвал вокальный процессор Бамблби, когда он запустил Оллспарк в космос. Он последовал за Оллспарком на Землю, но был заморожен за Полярным кругом. После того, как он был освобожден своими последователями, убийственная ярость Мегатрона смягчена только когда он решил взорвать Дамбу Гувера и потопить тысячи людей. В «Autobots» Мегатрон использовал Оллспарк, чтобы терроризировать город Транквилити и смертельно ранил [[протагонист|новобранца автоботов]], пытаясь убить своего собственного брата, Оптимуса Прайма. В «Decepticons» он выследил и убил Джаза после того, как он сорвал их план по разрушению Дамбы Гувера. После нападения на Транквилити, Мегатрон убил Оптимуса и выследил своего предателя-лейтенанта Старскрима. Новобранец десептиконов был тяжело ранен после того, как помог ему победить Старскрима, и Мегатрон [[неблагодарное быдло|решил убить его, а не тратить ресурсы, пытаясь его починить]]. Мегатрон не проявил раскаяния перед десептиконами, которые отдали свои жизни за него и верил, что [[социал-дарвинист|слабые предназначены только для того, чтобы служить сильным]].
* [[Этот гадкий уровень]] — единственный уровень за Старскрима в Decepticons. Сначала вы должны в режиме самолёта преследовать Бамблби, стараясь не дать ему отъехать от вас на слишком большое расстояние, потому как в противном случае вы проиграете. Затем будет битва с Бамблби, а сразу после неё — битва с Баррикейдом. Его бомбы легко могут оглушить Старскрима, а когда он трансформируется, игрок должен немедленно подняться в воздух, ибо его таран сносит реально много здоровья.
 
== Примечания ==
<references />
 
{{Nav/Майкл Бэй}}
{{Nav/Трансформеры}}
{{Nav/Научно-фантастические фильмы}}
{{Nav/Комплексные франшизы}}
[[Категория: Кинофраншизы и киносерии]]

Текущая версия на 12:39, 17 августа 2026

River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть, — читайте!

Игроделы любят ветвящийся сюжет и много концовок. Бывает, что в зависимости от решений игрока может выйти финал от плохого до хорошего (см. Светофор, Золотая концовка). Бывает, что финалы за разные стороны противоречат друг другу.

На волне успеха создатели делают сиквел — и там приходится выбирать, что же всё-таки произошло в предыдущей части. Также встречается и в других видах произведений, обычно с целью прояснения каких-либо белых пятен.

Примеры[править]

  • Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого квеста, официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. Кстати, и модов с таким содержанием не появлялось… Но в официальной игре, как она есть, внезапно таки обнаружился двенадцатый квест! Да еще и довольно длинный, масштабный. Строго говоря, он одиннадцатый, если по порядку сюжета — ведь при полном прохождении он идёт перед финальным двенадцатым. Просто он действительно «типа секретный», его легко прозевать. В народной англофикации он озаглавлен как «Village of the Dark God». Он триггернётся, если найти в городе покалеченного крестьянина (кричащего, что на его родную деревню нечистая сила совершила налёт) и согласиться помочь ему и его односельчанам. Если сперва пройти эту неочевидную главу, и только после неё отправляться на финальную разборку («The Mad King») — после оной будет хорошая концовка, она же и каноническая.
    • Ну а если, пройдя «Elder’s Quest» (он под номером 10) и поговорив с Варшем, засим проворонить перебинтованного мужика (и тем самым и всю главу «Деревня тёмного бога»), а просто сразу пойти в королевский замок и взять финальное задание «Безумный король» — тогда у игры будет трагичный, фрустрирующий и страшный финал. Который многие привыкли считать единственно возможным (отчего игра, как минимум в Японии, слыла «излишне мрачной»).
  • Elex – Джакс пошёл по пути полной эмоциональности, завёл роман с Каей, прибил Гибрида (но он уполз). В какую фракцию вступил Джакс неизвестно.
  • Серия Fallout:
    • Первая часть — Создатель и его Единство уничтожено. Шэйди-Сэндс, Хаб и Джанктаун уцелели… а вот Некрополю повезло меньше. Ян и Псина стали напарниками выходца и погибли. Танди и Последователи Апокалипсиса живы-здоровы.
    • Fallout 2 — НКР присоединила Город-Убежище и Реддинг. Брокен-Хиллс был заброшен по исчерпанию урана. Разумные когти смерти были уничтожены Фрэнком Хорриганом (уцелело лишь двое, и то один из них, Зарн, пропал без вести). Старина Маркус помог Избранному уничтожить Анклав.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Меченый/Стрелок избежал ловушки Исполнителя Желаний, отказался присоединиться к О-Сознанию и уничтожил его центр на АЭС.
    • Псевдо-каноническая концовка: в литературном цикле Василия Орехова про сталкера Хемуля, где события которой происходят через много лет после игры, была выбрана такая концовка игры, что читатели называли Меченого/Стрелка — сволочью.
  • Deus Ex — все 3 концовки являются каноническими и произошли ОДНОВРЕМЕННО! Многие фанаты такой финт не оценили.
    • Human Revolution — субверсия: чтобы ни выбрал Адам Дженсен, через пару лет он жалеет о выборе. Ай, молодца, Адам!
      • Ибо как выяснилось в сиквеле, выбор Адама мало что решал. Хотя возможно, Адам просто погиб на Пангее, а мы играем за его клона — наличие кучи совсем посторонних аугментаций, про которые Адам ни сном, ни духом, в сиквеле как бы намекает. Да и сам Адам заведомо результат генетической инженерии…
  • Dishonored, часть первая:
  • XCOM: Enemy Unknown (ремейк 2012): по факту, каноном является поражение Экс-Кома и «сотрудничество» землян с пришельцами, а большая часть достижений игрока из первой части объявляется достигнутыми в виртуальном симуляторе, куда пришельцы поместили захваченного главу X-Com, чтобы использовать его тактические навыки себе на пользу.
  • UFO: Aftermath (идейный продолжатель оригинального Х-Сом) — каноном является «плохая» концовка: человечество принимает предложение ретикулан о переселении на космические станции и сдаёт Землю в их безраздельное пользование.
  • Grand Theft Auto IV-V — из аккаунтов внутриигровой социальной сети Liveinvader в GTA V можно узнать, что Роман Беллик по-прежнему жив, по-прежнему держит таксопарк и воспитывает совместно с супругой Мишель дочку Кейт. А значит, каноничная концовка GTA IV — вариант «Месть», то есть Нико не согласился на сделку с Раскаловым, убил его, и, как следствие, Кейт МакРири погибла на свадьбе.
  • Heroes of Might and Magic — в первой части королём Энрота становится лорд Айронфист (а кандидатов там было аж четверо), во второй гражданскую войну за папашин престол выигрывает принц Роланд.
    • Cубтроп для Might and Magic VII для HoMM III. Разработчики хотели каноническую концовку для партии сделать за Тёмных, то есть наладить производство бластеров, настрогать кибер-зомби, наго-танки и прочее. Победило добро, внедрять техническую фракцию в мир магии не захотели. Так что по канону партия Might and Magic VII светлая.
  • Серия The Elder Scrolls:
    • Daggerfall — субверсия. Игрок может отдать Тотем, кому он захочет, и получить соответствующую концовку, но в последующих частях заявляется, что из-за его магической природы все возможные, причём взаимоисключающие, концовки произошли одновременно (так называемая «Деформация Запада», также называемая «Прорывом Дракона», которым с тех пор фанаты стали объяснять масштабные несостыковки лора). С одной стороны, деления на каноническую и неканоническую концовки не получилось, с другой стороны, выбор игрока вообще ничего не значит.
    • Morrowind: Нереварин не убивал Нелота по распоряжению Требониуса. Кроме того, он выполнил поручение Малаката, получил Шлем Орейна, узнал о существовании родственников убитых по приказу Орочьего Бога и либо лично, либо через посредников передал артефакт им, не ставя самого Малаката в известность.
    • Bloodmoon: имперский капитан Фальк Кариус вместе с Нереварином выбрался из лабиринта Гирцина, получил повышение до генерала… и погиб в Красный Год.
    • Shivering Isles: очень похоже, что Чемпион Сиродила выбрал Деменцию, не зря же в отпуск с Шеогоратом (которым, по одной из версий, стал сам ЧС) отправился именно Дервенин.
      • Впрочем такая верность Дервенина может указывать и на прямо обратное.
  • Классическая серия Command and Conquer всегда заканчивается победой GDI и смертью Кейна, который в следующей части благополучно воскресает из мёртвых. Кроме третьей и четвёртой частей, где концовки не противоречат друг другу.
    • В принципе, и оригинальная C&C не особо противоречива — кампания ГСБ проходит в Европе, Братства Нод — в Африке. Всё-таки финал кампании за Нод гарантирует ГСБ серьёзные проблемы, но не обязательную ликвидацию. Да и нервозное отношение командира ГСБ Шепарда к продажной прессе (в лице журналиста-обличителя Грега Бурдетта) как бы намекает на крепко подмоченную репутацию Совета (оно и неудивительно — после уничтожения ионной пушкой одной из мировых достопримечательностей уважения мирового сообщества явно не прибавилось).
    • Tiberian Sun тоже имеет общую линию — даже в кампании ГСБ, Нод захватывает базу Хаммерфест, угрожает станции «Филадельфия» запуском ядерных зарядов, а всей планете — тибериевой ракетой. Другое дело, что ГСБ удаётся предотвратить эти угрозы.
    • Непротиворечив и Tiberian Sun: Firestorm — обе кампании предполагают совместную борьбу ГСБ и Нод против армии киборгов, возглавляемых мятежным ИИ Кабал.
    • Слово Божие гласит: в Tiberium Dawn каноничны обе кампании (они проходят на разных ТВД), за единственным исключением в виде концовки за Братство Нод (то есть удара хакнутым Ионным орудием по Белому дому не было); в Tiberian Sun канонична кампания ГСБ с отдельными элементами из кампании Нод (см. выше), с Firestorm и далее всегда каноничны все кампании.
  • Command & Conquer: Red Alert: каноничная концовка — всегда концовка за Альянс. И никаких «частичных элементов», ничего происходившего в кампаниях за Советы и Империю в каноне не было.
    • Red Alert 3: Uprising является исключением — ни одна из 4 кампаний не противоречит другой.
    • Если принять во внимание связь Red Alert и С&С, то вселенная C&C просто невозможна там, где побеждает Альянс. Другое дело — если побеждает СССР. Сталин затем погибает от рук помощницы, которую затем убивает Кейн (лидер НОДа). Принято считать, что СССР развалился (или сильно ослаб) после смерти вождя, создавая благоприятную ситуацию для появления ГСБ и роста Братства. То есть, результат первой части Red Alert определяет идёт дальше Red Alert 2 и 3 или же цикл C&C.
  • Twisted Metal — в оригинальной игре 1995 года победителем турнира считается полицейский Карл Робертс (водитель машины Outlaw), это ясно в сиквеле из предыстории его сестры.
    • В Twisted Metal 2: World Tour, согласно третьей части серии, победил капитан Роджерс, но третья часть официально каноном не является.
  • WarCraft — каноничная концовка первой части за плохих парней: королевство Азерот (оно же Штормград) разрушено орками, и жители этого королевства оказались беженцами в Лордероне, за который нам и предстоит играть в кампании людей. Каноничная концовка второй части — победа людей. Правда, в дальнейшем (WC3 и WoW) орочья кампания считается каноном вплоть до миссии The Tomb of Sargeras, в ходе которой Оргрим отправляется карать Гул’дана за предательство. В третьей части с аддоном кампании уже просто следуют друг за другом, не вступая между собой в противоречие.
    • Есть, впрочем, версия, что в первой части обе кампании будут каноничными, если проходить их в порядке «1 миссия за людей, 1 миссия за орков, 2 миссия за людей, 2 миссия за орков… и так до конца». Таким образом получается, что люди в последней миссии штурмуют Чёрную Гору, но это для них заканчивается пирровой победой, после чего орки добивают Штормград.
      • В фильме армия Штормграда атакует Чёрную Гору Тёмный Портал и героически проигрывает.
    • World of Warcraft: Mists of Pandaria — при успешном прохождении финального рейда могут погибнуть Цзи Огненная Лапа, Аиса Воспеваюшая Облака и Гамон. По канону все они живы-здоровы.
  • Серия Metro:
    • Metro 2033 — Артём запустил ракеты по Ботаническому саду и логову Чёрных (внезапно, это «плохая» концовка!).
      • Сюжет игры подгонялся под книжный первоисточник, так что «хорошая концовка» — лишь вольное допущение.
  • Last Light — Черные проникли в Д6, не дали Артему взорвать бункер, а Аня не залетает.
  • Dark Souls — субверсия. Неважно, какую концовку выбрал игрок в первой части, потому что история циклична. Если пожертвовать собой и разжечь Первое пламя, пройдут века, и оно снова начнет потухать. Если дать ему погаснуть, устроив Эпоху тьмы, — рано или поздно Пламя вспыхнет вновь. В любом случае, между первой и второй играми прошёл уже не один такой цикл.
    • Откуда вообще информация про «вспыхнет вновь»? Да, Первое Пламя может поднять новых Чемпионов Пепла если первый не справился, но ни о каких самовозгораниях кроме самого первого и речи не идёт. Потому канонична только концовка «возжигания».
      • Сам Миядзаки сказал, что в третьей части потухание пламени реальная концовка. Оно и понятно — столько возжиганий прошло.
        • Можно узнать где и когда он это сказал? Автор правки помнит, как около релиза его об этом спрашивали, но он сказал только «я считаю правильной определённую концовку, но не скажу какую, чтобы каждый мог считать таковой свою.»
      • Как следствие — каноничной концовкой в первой и второй частях является возжигание Пламени (а в первой — ещё и конкретно игроком, так как броня Души Пепла очень сильно похожа на «каноническую» броню протагониста первой части, и не похожа на броню Солэра). В третьей — ну, официально продолжения третьей части нет… неофициально в трейлере ко второму дополнению к Elden Ring засветились демон-многоножка (DS1), Фрейя (DS2), и Безымянный Король (DS3), так что относительно «Старейшего Кольца» каноном является замена Пламени на Древо, то есть скорее всего его окончательное угасание.
  • Saints Row: The Third — каноничным выбором в конце является «Спасение Шаунди». Потому что в «Убийстве Килбейна» гибнут Шаунди, Виола и Сайрус Темпл (а все они живы в начале четвёртой части).
    • Gat out of Hell — каноном стало восстановление Земли в новой вариации, где будет происходить действие Agents of Mayhem.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — канонически главные герои обоих игр выбирают Светлую сторону Силы. При этом герой первой игры канонически был мужского пола, а второй — женского (согласно роману «Реван», имя героини второй части — Митра Сурик).
  • «Князь: Легенды Лесной Страны» — хотя играть можно и за Михаила с Волком, но каноничным обладателем браслета «Владыка» становится Драгомир.
  • Интересный вариант в игре Drakengard и её сиквелах. В Drakengard всего 5 концовок; канонической считается первая, и именно после неё происходит действие в игре Drakengard 2. Однако авторы также написали игру Nier, действие в которой происходит после 5-ой концовки, самой безумной в Drakengard.
  • Prince of Persia: Warrior Within — каноничной является концовка, в которой Принц собирает все апгрейды жизни и получает водный меч. Тогда в финале он будет биться не с Кайлиной, а с Дахакой, убьет его и увезёт Кайлину к себе на корабле. С этого момента начинается сюжет Prince of Persia: The Two Thrones. Причём в самом начале третьей части, Кайлина говорит, что другая концовка является не более, чем слухами.
  • Overlord: во второй части Повелитель — сын Розы, хотя в первой его отец выбирал между ней и Вельвет.
    • Обоснуй с фан-сайта «Клуба тёмных повелителей». Розу Повелитель всё равно выбирает первой в самом начале игры и живёт с ней некоторое время. Выбрать из двух женщин одну окончательно можно будет по сюжету уже ближе к концу. За прошедшее время Повелитель вполне мог успеть пожить и с одной, и с другой, и зачать от них двух детей. Сюжету это никак не противоречит.
      • Необузданная догадка: а что, если Повелитель во второй части на самом деле является сыном Вельвет, а Роза ему — приёмная мать? Гнарл и сама Роза бессовестно лгут наивному Повелителю о его происхождении. Это много что объясняет, в частности, странное поведение Розы: она бросила сына под Новый год в городе людей, зная, что нелюдей в нём не любят и опасаются.
  • Ex Machina — оригинальная игра заканчивается уничтожением летающей тарелки пришельцев Ньери и победой суперкомпьютера «Оракул». В дополнении «Меридиан 113» ГГ предыдущей игры становится антагонистом (хотя и не Главным Гадом!).
  • Серия игр Tom Clancy's Splinter Cell — канонически считается, что Фишер убивает своего босса Ирвинга Ламберта в конце Double Agent, хотя в самой игре Ламберта можно спасти.
  • Warhammer 40,000: Dawn of War:
    • Winter Assault — победа Эльдар: титан взорван, и имперский генерал Стёрн жаждет найти и уничтожить эльдарскую видящую.
    • Dark Cusade — на Кронусе победили Кровавые Вороны.
    • Soulstorm — а тут наоборот, всё закончилось их поражением. Как становится ясно из Dawn of War 3, победили и захватили Каураву внезапно орки во главе с варбоссом Горгутцем, а Кровавые Вороны понесли огромные потери — этим брат Цирус объясняет своё возможное предательство, если проходить Chaos Rising так, чтобы специально скатывать его в ересь.
    • Chaos Rising — предателем стал Авитус, Аполлон Диомед жив.
    • Retribution — каноничной стала концовка за Космодесант, Ангелос жив и стал магистром ордена.
  • Трилогия Max Payne — канонически Мона Сакс погибает в конце 2-ой игры, хотя можно получить концовку, в которой она только ранена. Можно, конечно, считать, что она позже умерла от раны, но обычно в мире массовой культуры так дела не делаются: выжил — значит, выжил.
  • Космические рейнджеры — герой смог мирно разобраться с Махпеллой, и они совместными силами уничтожили Рачехана.
  • Bioshock — высмеивается во 2-ой части: мутанты обсуждают что случилось с Джеком, споря и называя разные концовки первой части, но DLС к третьей подтверждает что каноничной является хорошая концовка.
  • Ведьмак — в этой серии есть перенос сохранений, но тем не менее…
    • Первый ведьмак — так как второй Ведьмак начинается в постели с королевской советницей Трисс, то очевидно, что вариант с выбором Трисс более каноничен. А также, возможно, смерть Адды (это стандартный вариант если играть без переноса сохранений).
      • Не очевидно — при романе с Шани во внутренней энциклопедии напишут, что Шани надоели отлучки Геральта по делам Фольтеста, и Трисс воспользовалась этой размолвкой.
    • Второй ведьмак — судя по напряженности между Геральдом и Трисс, а также охоте на ведьм каноничной концовкой можно считать не-спасение Трисс. И, судя по отсутствию Йорвета и Саскии, выбор Роше и убийство Саскии (на самом деле судя по каноничному комиксу нет). Впрочем, в пользу Роше говорит как отсутствие Йорвета в «Дикой Охоте», так и в целом хорошее отношение к Геральту бывшего командира Синих Полосок (что вряд ли бы осталось после предательства).
  • Fallen London — не то чтобы концовка, но согласно Sunless Skies история с превосходствами в Sunless Sea закончилась в пользу анархистов.
  • Touhou Project — в большей части целочисленных игр серии каноничной является хорошая концовка за Рейму Хакурей (правда, не уточняется, какая, если их было несколько). А вот в 16-й части каноничны хорошие концовки за всех 4-х персонажей.
    • Согласно косвенным и прямым сведениями из официальной литературы, а так же слову Божьему каноничными концовками являются:
      • Концовки Рейму в Touhou 6, Touhou 7, Touhou 13, Reimu-B концовка в Touhou 14, Legacy no-miss концовка Рейму в Touhou 15, концовка Экстра-стейджа за Рейму в Touhou 10
      • Концовка Марисы в Touhou 11, Marisa-B в Touhou 12.
  • Beholder — внезапно, канон худшая концовка из всех возможных, да и к тому же очень редко открываемая. Марта не получила лекарства, Патрик сгнил в шахтах, Карл стал оригиналом для клонов и умер в процессе, а Анна попыталась напасть на Бруно Хэмпфа и была расстреляна в процессе.
  • Dragon Age: Awakening — с фитильком. Игра имеет множество вариантов концовок для основных персонажей, но невзирая на это, Андерс всегда появляется во второй части, всегда одержим Справедливостью и всегда является бывшим Серым Стражем (даже невзирая на импорт сохранений). Интересно, что в Пробуждении игрок может вообще не брать в партию мага-отступника (и, следовательно, не проводить обряд посвящения) или обречь того на смерть. Да и сам Справедливость при разногласиях с главным героем может покинуть партию. Хотя с другими персонажами все более-менее честно.
  • Dune 2000 — учитывая, что в сиквеле Battle for Dune показывают отравление падишах-императора своей наложницей из Бене-Гессерит (да и сама она до поры осталась жива), канонично победили Ордосы. Уж очень маловероятно уцелеть от удара ядерной Руки Смерти или бомб орнитоптеров — а вот подрывник мог и дать немного времени на побег.
  • Divinity: Original Sin 2 — в игре, без учёта небольших отличий, концовок всего четыре, но учитывая, что хронологически она предшествует Beyond Divinity, каноничной является лишь одна: Протагонист позволяет Люциану и Даллис очистить Ривеллон от Истока и навсегда устранить угрозу Короля-бога.
    • Имеются необузданные догадки (ввиду некоторых несостыковок и пересмотров, вроде того, что Арху в Beyond Divinity — проклятый человек, а в Original Sin 1, на полтора тысячелетия раньше — кот-оборотень, или всей чехарды с Семью Богами, которые на самом деле Вечные) о том, что в серии Divinity на самом деле два разных таймлайна, и Original Sin (обе части) принадлежит к другому относительно Beyond Divinity.
    • На личном уровне в DOS 1 Джаан успешно выполнил свой личный квест и устранил демона, который дал ему тысячелетнюю жизнь в обмен на душу — а поскольку демон оказался дурак и дал не долголетие, а полноценное бессмертие, которое собирался по истечению тысячи лет отобрать, то и во второй части он живее всех живых.
  • Homeworld — с прикрученным фитильком. В оригинале первой части, обе кампании (за кушан и таидан) являются идентичными, меняются только конструкции кораблей. Во всех последующих частях, каноничной считается кампания за кушан. Когда выпустили ремастеринг первой части, то альтернативную кампанию убрали чтобы не запутывать игроков.
  • Star Trek: Elite Force — в первой части можно играть как за мужчину, так и за женщину. На сюжет это не влияет. В продолжении устанавливается, что лейтенант Монро — мужчина, так как захотели добавить любовную линию и не записывать те же реплики два раза, как в первой части.
  • Starcraft 2 — у каждой кампании всего по одной концовке, но вариативность выбора в некоторых сайд-квестах в Wings of the Liberty таки проскакивает в будущих кампаниях. Так мы в Heart of the Swarm узнаём, что Тош всё ещё сражается на стороне Рейдеров и успешно возобновил программу подготовки Фантомов (хотя его может убить Нова, если мы примем её сторону), в то время как доктор Хэнсон была убита Рэйнором.
  • A Telltale Series: Thе Walking Dеad — если начинать прохождение 3-го сезона без переноса сохранений из прошлой игры, то в качестве канона для флэшбеков Клементины будет взята концовка, где они с Эй-Джеем остались одни, что подтверждает смерть Джейн, в то время как судьба Кенни остаётся неизвестной (Клементина может либо застрелить его после убийства Джейн, либо просто уходит, оставив его одного).
  • Infamous: Second Son — если рассматривать игру как 3-ю часть основной серии, то за канон 2-ой части взята хорошая концовка, где Коул жертвует собой, чтобы остановить лучевую чуму, но вместе с этим убивает всех проводников 1-го поколения.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War — разумеется, каноничной считается хорошая концовка, так как Европа не уничтожена проектом «Красный свет», а Адлер, Мейсон-старший и Вудс всё ещё живы и охотятся на Персея.
  • Resident Evil: Operation Raccoon City — зигзагом: хоть игра и была признана неканоном, всё же концовка с отказом «Дельты» убивать Леона и Клэр хоть сколько-то ему соответствует.
    • Resident Evil 2 — В старой части 1998 года каноничными являются сценарии Клэр А и Леон Б. В ремейке же каноном выбраны варианты Клэр Б и Леон А.
    • Resident Evil 3 — Каноничной является концовка, где за Джилл и Карлосом в финале прилетает Бэрри.
    • Resident Evil VII — Здесь каноничный вариант это спасение Мии, так как этот выбор впоследствии ведёт к дополнению End of Zoe и к событиям восьмой части.
    • Resident Evil 9: Requiem — Верным выбором является «Высбождение Элписа».
  • Серия Langrisser:
    • Der Langrisser — поскольку это расширенный ремейк Langrisser II, то каноничной концовкой является светлая.
    • Langrisser IV — а вот здесь авторы неожиданно сделали канонической нейтральную концовку (это понятно из сюжета Langrisser V в которой показано, что Гизлофа — главного злодея четвёртой части — победила та команда, которую можно собрать только на нейтральном пути прохождения).
  • ArmA 2 — «Война, которой не было»: ЧСО и НАПА объединились, Лопотев пойман и сдан русским, Карелин убит, заговор раскрыт, русские ушли, американцы вернулись, ЧДКЗ разгромлено. Группу «Лезвие» торжественно встретили на «Кхешани», участие США в разрешении конфликта (речь идет о поимке Лопотева) засекречено.
    • ArmA: Queen’s Gambit — внезапно, это самая плохая концовка: принц Орландо успешно нейтрализован, королева Изабелла утвердила власть, наемники, то есть мы, были вынуждены валить с Сарани огородами.
  • Koudelka — Каноничной концовкой является «плохая» концовка, а именно та, где отряд проигрывает финальному боссу и отец Джеймс жертвует собой.
  • Mafia III — Каноном принято считать вариант, где Линкольн покидает Нью-Бордо а власть в городе захватывает Вито Скалетта.
  • Hitman: Codename 47 — В отличии от остальных частей в этой части есть две концовки: В первой сорок седьмой убивает Ортмайера, а во второй Ортмайер подходит к сорок седьмому и оглушает его электрошоком, после чего сорок седьмой приходит в себя в камере из начала игры. Каноничной является разумеется первая.
  • Suffering: Prison is hell — Во второй части есть система переноса сохранений из первой части но если ничего не переносить, то каноном будет выбрана нейтральная концовка, а именно та, где Торк в воспоминаниях случайно убил свою жену во время ссоры, а после приплытия на остров спасательной лодки оглушает офицера и покидает остров.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Судя по всему каноном в первой части была выбрана концовка за анархов, так как во второй части в записках упоминается казнь Лакруа и то, что анархам удалось выбить Камарилью из Лос-Анджелеса а также появление Дамзел.
  • Серия Fable — Если судить по упоминаемым событиям первой части в играх, то по канону Герой отказывается от убийства Терезы (так как она появляется во всех последующих частях), уничтожает Меч Веков и уничтожает маску Джека.
  • Star Wars: Force Unleashed — Для продолжения была выбрана концовка, где Старкиллер жертвует собой.
  • Clock Tower — В первой части концовка А в которой Дженнифер после столкновения с семейкой Берроуз остаётся единственной оставшейся в живых является каноничной.
  • Atomic Heart — Здесь каноничный вариант это «Длинная концовка» а именно: Нечаев побеждает Сеченов и близняшек, ХРАЗ поглощает полимер а Нечаев оказывается в Лимбо. Как выясняется позже события дополнения «Инстинкт Истребления» где Нечаев отказывается мстить Сеченову является виртуальной симуляцией профессора Лебедева.
  • Серия Tekken: В первой части на турнире железного кулака побеждает Кадзуя Мишима.
    • Во второй части турнир выигрывает Хейхачи.
    • В третьей части побеждает Джин Казама.
    • В четвёртой части опять побеждает Джин.
    • В пятой части побеждает... вы не поверите но опять он, но в этот раз ему удаётся захватить власть над корпорацией Дзайбатсу.
КлассикаАтлас