Фехтуя, запрыгнуть на стол

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Склифосовский.pngКороче, Склихосовский!
Преимущество высоты с точки зрения сценического фехтования

Это один зрелищных приемов в сценическом фехтовании – боец запрыгивает на стол[1] во время дуэли. Высота придаёт герою видимое преимущество и зрительно выделяет фехтовальщика над массовкой. Это эффектно, запоминается, но…

С точки зрения реального фехтования это нифига не практично.

  • Фехтовальщик лишается мобильности и устойчивой опоры.
  • Противник может атаковать незащищённые ноги прыгунца на стол.
  • Самому фехтовальщику будет труднее поразить бойцов снизу.

Разумеется, всегда могут быть ситуации, когда этот ход оправдан. Например, чтобы сбежать из таверны “Д’Артаньян и свинопасы” сверкая пятками.


Где встречается

Литература

  • Аверсия в произведении "Верховная ведьма" из Белорского цикла Ольги Громыко: Во время сражения в таверне с заказчиками головы Вольхи (главной героини) Орсана (подруга Вольхи, легионер) делает вид, что запрыгивает на стол, но вместо этого бьет ногами по нему так, чтобы стол ударил в противника.

Где запрыгивать на стол не столь выгодно

  • Если кто-то из противников с алебардой или хотя бы длинным багром, то он может поразить ногу, не особо опасаясь получить удар в голову.
  • При наличии щита — становится выгодным, прикрыв свою голову от удара, подрубить ногу ударом прямо под щит, а если в руке настоящий полновесный меч, то бой для пропустившего удар по ноге под щит на этом фактически и закончится.
  • Дюма, «45» — Шико прямо называет это глупостью, потому что противник открывается для удара снизу, что Шико и демонстрирует, нанеся не смертельный укол.
  • Дж. Р. Р. Толкиен, «Властелин колец» — во время сражения героев с орками в Мории один из орков запрыгнул на гробницу с телом Балина, и Гимли своим большим топором перерубил осквернителю обе ноги.
  • Mount & Blade — в мультиплеере это не дает никакого особенного преимущества, потому что противника можно поразить только с четырех направлений при любых условиях (проще говоря, блок закрывает и ноги и голову), хотя если стол большой, можно потянуть время, разрывая дистанцию, или заставив противника лезть следом.
  1. Ящики или иную небольшую возвышенность.
КлассикаАтлас