Я пришёл договориться

Материал из Posmotrelisu


Что делать, если противника не получится просто так задавить грубой силой или получится, но ценой огромных потерь? Или если просто нет желания тратить на него свои силы и отвлекаться от более важных дел? Наконец, что делать, если поражение уже свершилось, и единственное, что ещё можно сделать — это смягчить последствия? Воспользоваться силой дипломатии.

«Я пришёл договориться» — ситуация, когда персонаж (или целое государство) добивается желаемого с помощью переговоров, не прибегая к грубой силе. Использование подобного способа решения проблемы прибавляет очков и как героям, так и злодеям: герой демонстрирует свой высокий интеллект и готовность решать проблемы мирным путём, а злодей с помощью той же дипломатии может (и, скорее всего, будет) плести интриги и заговоры.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Анекдот про зятя Рокфеллера. И вообще куча номеров из серии «челночная дипломатия».

Литература[править]

  • «Властелин колец» — после битвы за Хельмову Падь рохиррим заключили с выжившими дикарями Дундланда договор о ненападении.
    • Истари Аллатар и Палландо уходили договориться с народами Руна и Харада. Судя по тому, что в Войну Кольца вастаки и южане выступили на стороне Саурона, переговоры прошли неудачно.
      • На самом деле не совсем. Ближе к концу жизни Толкин изменил своё мнение относительно этого вопроса и сказал, что если бы не эти двое, то врагов у Гондора было бы ещё больше!
        • Это не отменяет того факта, что Саурон двух синих Истарей так-таки прикончил, а возрождать их, как Гэндальфа, почему-то не захотели.
  • Вадим Проскурин, «Сага про хоббита» — взбешённые поведением заглавного героя маги довольно быстро разобрались с ним, завершить дело ученика решил его наставник эльф Уриэль. Он множество раз появлялся перед магами и погибал от их рук, снова и снова восстанавливаясь из резервной копии и отправляясь на встречу, пока его всё же выслушали. И это за ПОЛТОРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ до всяких там Стрэнджей.
  • Семь подземных королей — после того как Фред Каннинг убедил Страшилу и Железного Дровосека, что воевать с подземными рудокопами, чтобы освободить Элли — не самая лучшая идея, друзья Элли вступают в переговоры с Семью подземными королями и предлагают помощь в возвращении Усыпительной воды.
  • «Сказки тёмного леса» — закадровый момент крутости Крейзи, в одиночку отправившегося договариваться в стойбище разьяренных индеанистов, и предотвратившего перерастание конфликта с теми в настоящую войну (а «настоящая война», по замечанию одного из персонажей, «тогда начинается, когда на ненастоящей кого-нибудь убьют»).
  • Джон Сноу, посланный за Cтену шпионить — а то и убить короля одичалых Манса, — очень скоро вместо всего этого приходит именно к такой мотивации. На его месте это сделал бы любой человек, еще сохраняющий хотя бы остатки здравого смысла.
    • Вдобавок фанатские теории по ПЛиО (довольно правдоподобные и не опровергаемые автором) гласят, что:
      • В начале саги именно таковы были мотивы Манса Рейдера, Короля-за-Стеной, когда он под видом бродячего певца явился в Винтерфелл на празднование по случаю приезда короля Роберта. Манс явно искал встречи с Бендженом Старком.
      • Именно таковы на самом деле были мотивы Джиора «Старого Медведя» Мормонта, когда он с жалостно-малочисленным отрядом Дозорных (а подкрепление было и неоткуда взять) попёрся за Стену — якобы «исключительно воевать» с одичалыми (из которых Манс сколотил несколько аморфную, амёбоподобную и раздолбайскую, но всё равно гигантскую армию!). Почему лорд не сообщил свои подлинные мотивы ВСЕМ своим офицерам, а только (предположительно) самым надёжным и лично верным?.. Да потому, что в противном случае эти же офицеры зарезали бы его как сущего предателя (они возопили бы «Что?! Договариваться… с одичалыми?!! Нашими многовековыми врагами?!!!»). Собственно, последующая судьба Джона Сноу тому пример. В этом походе лорда Джиора всё равно зарезали его же подчинённые, но это случилось исключительно по трём причинам: 1) намёрзшимся Дозорным хотелось вкусной жратвы, бухла и баб, а Мормонт разместил их на постой в усадьбе подлеца[1], хамившего им, хваставшегося перед ними своим гаремом (с угрозами покарать за посягновения на оный) и демонстративно жравшего при них вкуснятину, их при этом кормя чем похуже; 2) Дозорные в толк взять не могли, зачем Мормонт вообще таскает их по Застенью; 3) у Дозорных уже заранее запланирован был мятеж и массовый побег, они просто дождались повода перейти к «резким движениям».
  • «Порри Гаттер» — в одной из частей сходятся две огромные армии с драконами и техникой… и между ними начинает ходить дипломат с белым флагом.
  • Терри Пратчетт «Патриот» — именно договориться во вражеский лагерь к принцу Кадраму приходит патриций Витинари лично. А именно — капитулировать, со всеми положенными плюшками вроде контрибуции. В итоге принц капитуляцию принимает, армии расходятся. Вот только подписать договор планировали на Лешпе, который очень вовремя ушел под воду…В итоге Анк-Морпорк фактически одержал победу без всяких сражений.
  • Modus operandi героев Роберта Асприна. По пальцам одной руки можно пересчитать случаи, когда героям МИФов или Шуттовского цикла не удалось бы по итогам противостояния заключить с бывшим противником взаимовыгодное соглашение, а иногда и сделать их надёжными деловыми партнёрами.

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — в самом начале первого эпизода Квай-Гон Джинн и Оби-Ван Кеноби прибыли на станцию Торговой Федерации, чтобы договориться. Однако переговоры закончились, так и не начавшись. Знали бы они, что эти неудачные переговоры навсегда изменили историю галактики
  • «Доктор Стрэндж» — тропнеймер и только в силу существования следующего пункта не кодификатор. Стрэндж просто предлагает переговоры и погибает, предлагает переговоры и погибает… Пока его противник не понимает, что разорвать этот «день сурка» со своей стороны неспособен, и ему, несмотря на бессмертие и невообразимое могущество, грозит вечное заточение. В итоге Стрэндж сумел добиться принятия условий договора: Дормамму отзывает своих последователей и оставляет Землю в покое, а Стрэндж разрывает временную петлю.
    • А заодно восторг у холодильника: практически всемогущему божеству бы не составило труда устроить наглому чародею участь хуже смерти и не дать ему отмотать время заново, А значит Дормамму просто-напросто восхитился упорством Стрэнджа и исполнил его желание в знак уважения.
      • Далеко не факт что активатором возврата была только смерть а не определенный таймер (в конце концов Стрэндж не дурак). Вполне вероятно, что даже в таком случае Дормамму просто бы на середине пытки или бездействия вернулся бы в начало петли и Стрэндж просто бы повторял то же самое до бесконечности. Тем более что по словам авторов, вся эта катавасия в итоге продлилась годы прежде чем Дормамму все таки исполнил то что колдун хочет.
  • «Пираты Карибского моря» — несколько раз:
    • Элизабет Суонн потребовала аудиенции с капитаном Барбоссой, чтобы выжить.
    • Капитан Джек Воробей за время первого фильма дважды отправляется на Остров Мёртвых, чтобы договориться всё с тем же Гектором Барбоссой.
    • Во втором фильме Джек договаривается с Дейви Джонсом, но условий сделки всё равно не выполняет.
    • В третьей части за стол переговоров сели все пиратские бароны. Впрочем, переговоры получились весьма своеобразные.
    • Буквально через несколько минут после этого Элизабет на переговорах с представителями армады обменивает Джека на Уилла, эффективно позволяя первому проникнуть на «Голландец».
  • «Матрица: Революция» — Нео прорывается в Город Машин, чтобы договориться с центральным ИИ на следующих условиях: Нео уничтожает захватившего Матрицу Смита, а машины прекращают войну с Зионом. Всё сработало, правда, ценой жизни Нео и Тринити. Продолжавшая историю «Матрицы» онлайн-игра «The Matrix Online» содержала множество намёков на то, что Нео умер не весь. Но игра загнулась, и всей правды мы уже не узнаем.
    • Почему это не узнаем ? Вопреки изначальным уверениям Вачовски, что 3 часть последняя, история получила логический финал, и продолжения не будет, в 2021 таки выходит «Матрица-4»… которую фанаты объявляют несуществующей почти сразу после её выхода.
  • «Полёт в страну чудовищ» — субверсия: злодеи якобы приходят на переговоры, но собираются применить оружие массового уничтожения (атомную бомбу).
  • «Джоси Уэйлс — человек вне закона» — Джоси Уэйлс, прочитав лекцию по обороне ранчо от индейцев, отправляется на переговоры с Десятью-Медведями и успешно решает конфликт. Притом, лекция пригодилась, чтобы отстреливаться от охотников за головами.
  • «Скала» — Джон Патрик Мэйсон идет на переговоры с бригадным генералом КМП США Фрэнсисом Экс. Хаммелом.
  • «Конец детства» — в экранизации главным переговорщиком от человечества стал не председатель ООН, как в первоисточнике, а Чувак, Сумевший Уладить Спор Между Деревней И Цементным Заводом! Простой американский парень, как ты и я!

Телесериалы[править]

  • «Мандалорец» — договориться с Мандо насчёт возврата своих вещей прилетел лично Боба Фетт.

Мультфильмы[править]

  • «Ух ты, говорящая рыба!» — Парень (рыба) в благодарность деду пришёл защитить его со старухой от чудовища — «доброго» Ээха. И так запудрил ему мозги, что у того психика не выдержала.
    • «Ишь ты, масленица!» от того же Саакянца — Мальчуган сначала облапошил недалёкую сторожиху «С: Масло твоё? М: Моё! С: Забирай! М: Может потом? С: Ишь ты! Он себе гуляет, а ты охраняй!». А потом и помещика, который тоже умом не отличается.

Комиксы[править]

  • «Chastity: Shattered» — после того, как вампирша-вигилантка (на самом деле — дампирша, но это выяснилось значительно позже) Частити крепко надрала задницу оборотнихе Савагри и отправила ее за решетку, оборотень-глава русской мафии приходит договориться с лидером вампирской группировки, требуя, чтобы он разобрался с распоясавшимся сородичем. Вампир принимает гостя без особого удовольствия, но соглашается на его условия. При этом что оборотень наедине со своим телохранителем, что вампир — со своим дворецким, друг о друге высказываются крайне презрительно и не сомневаются, что легко расправились бы друг с другом, но к сожалению в сложившейся ситуации не могут себе позволить такой средневековой дикости.

Аниме, манга и ранобэ[править]

  • Ride-On King — главный герой на переговорах наглядно показал одной зарвавшейся дворянке, почему его ежедневное расписание в родном мире буквально ломилось от встреч с разными послами и главами государств при том, что он был президентом маленькой (но очень гордой!) страны у черта на куличиках.

Видеоигры[править]

  • Любая 4X-стратегия, где есть дипломатия. Правильно заключённые союзы позволяют если не избежать войн, то сделать их более выгодными.
  • Fallout: New Vegas — имея хорошо прокачанный навык «Красноречие», можно мирным путём пройти большинство квестов (в том числе и основной).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — квест «Бесконечная пора», во время которого Братья Бури, Империя, Талмор и ярлы Скайрима пришли на Высокий Хротгар, чтобы там договориться друг с другом. Задание примечательно также тем, что если выгнать с переговоров талморского посла, его потом можно будет убить по дороге.
    • Впрочем, окончательно проблему это не решает, и Довакину в конце концов всё равно придётся выбрать сторону, если он захочет завершить войну в Скайриме.
  • Tyranny — Вершитель почти в каждом диалоге может утверждать что пришел говорить, а не драться. Говорить получается не всегда.
  • Pillars of Eternity — тоже самое, что и в Tyranny. Как никак их делали одни и те же разработчики.
  • Spore — на всех стадиях, кроме клетки.
    • Существа могут заключать союзы даже с теми, кто их на дух не переносит, просто это будет дольше.
    • Племена могут или вырезать друг друга под корень, или дружить через музыкальные представления и, опционально, подарки.
    • Путь цивилизации торговцев заточен именно под это, и он объективно самый удобный среди всех.
    • Наконец, космические сверхдержавы занимаются этим пусть не так часто, как хотелось бы, но весьма регулярно.
  • Starcraft — в последней миссии кампании Brood War адмирал Дю Галль, потерпев поражение в битве с роем Королевы Клинков, выходит на связь, предлагая обсудить условия его капитуляции. Но безуспешно — Керриган знает, что землянам теперь некуда деваться и решает беспощадно преследовать и уничтожать всех до последнего.
  • Undertale при пацифистском прохождении топит педаль в Австралию, ибо вся игра целиком превращается в этот троп, а оружие в инвентаре становится… Бесполезным хламом? Пожалуй, да, если учесть, что (если автору правки не изменяет память) хоть одно совершённое убийство совращает героя с праведного пути безвозвратно.
    • Нет, не всё оружие становится хламом. Сковородка остаётся твоим бро даже при пацифист-руте, потому как она увеличивает лечение от каждого предмета на 4 единицы.
  • Pathfinder: Kingmaker — как барону, герою часто дается возможность решить проблему с помощью хорошо подвешенного языка (а то и кошелька), а не личного мордобоя.
  • Shadowrun:
    • Dragonfall — договориться можно в финале с доктором Воклером. В лучшем случае можно доказать его неправоту и убедить отпустить Файершвинг.
    • Hong Kong — договориться придется в финале с Цянь Я, ибо она бессмертна, находясь большей частью в астрале, куда смертным доступ закрыт. А вот о чем вы договоритесь — зависит от вашей морали и знаний. В лучшем случае можно договориться и о капитуляции и уходе Цянь Я из Коулуна без единой капли крови.
  • Иронически подсвечено в BG:ToB. Партия НПЦ-«приключенцев», получив от вас квест, вернувшись пытается вынести монстра (то есть персонажа игрока). Обломившись загружается и приходит заново, сдавать квест уже мирным путём.
  • Master of Magic — если в дебюте игры не портить отношения со встреченными противниками, то обмен заклинаниями в рамках дипломатии резко ускоряет ваше развитие. (Их развитие, разумеется, тоже ускоряется, но искусственный болван не в состоянии воспользоваться этим.)
  • Ancestors Legacy — Балиан Ибелин приходит к Саладину договориться о сдаче Иерусалима в финальной миссии. Поначалу переговоры заходят в тупик, но перед штурмом третьей стены города Балиан угрожает сжечь Иерусалим дотла и не оставить мусульманам камня на камне, и только после этого удаётся обсудить условия капитуляции крестоносцев.

Визуальные романы[править]

  • Long Live the Queen — куча вариантов решить конфликт с занявшим у вас провинцию Иксионом мирным путём. Можно предложить наказать герцогиню Элладскую, зачинщицу конфликта (ваши вряд ли одобрят), или запугать вражескую сторону (угрозой нападения, магией или возможным союзом с врагом Иксиона). Есть ещё вариант дать денег, но это только зазря опустошит вашу казну.
    • Элоди-музыкант может уболтать главгада Тогами сделать поворот направо. Тогда по сути уже проигранная вами война закончится для вас не только выгодным белым мирном, но и установлением дружбы с Сшанжитом.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — любимая тактика эльдар — это заключить временный союз с другой расой, чтобы добиться какой-либо цели. Естественно, на острие атаки будут находиться именно союзники, а сами эльдар посидят в резерве и вмешаются только если всё пойдёт совсем не по плану. Ну, или не вмешаются, если изначально именно в этом и состоял их план.
    • В «Слове Безмолвного Короля» именно предметом статьи от лица всех некронов перед человечеством (точнее перед магистром ордена Кровавых Ангелов Данте, до которого очень долго доходило, что речь о роли не его ордена, а всего Империума) занялся Безмолвный Король Сзарек — в видении последнего противостояние тиранидам в любом случае приведёт к катастрофическим потерям у тех, кто первыми их примет на себя, потому уж лучше подговорить на это молодую буйную расу, которой всё равно, на кого бросаться и об кого убиваться, чем тратить на это своих подчинённых (Сзарек — далеко не образцовый добрый король, но по меркам сорокаштучника вполне вменяемый).

Реальная жизнь[править]

  • Французы любят этот троп:
    • Сначала, в ходе войн Людовика XIV, которые для французов были не шибко успешными в плане собственно сражений, каждый раз умудрялись отхватить себе кусок территории в ходе мирных переговоров. Исключением стала война за испанское наследство, однако даже из неё французы вышли относительно безболезненно, сохранив в Испании короля из династии Бурбонов, пусть и без права властвовать над двумя государствами сразу.
    • Затем, благодаря дипломату Талейрану, который представлял побеждённую империю Наполеона во время Венского конгресса 1815 года и довольно быстро понял, что остальные страны-участницы готовы вцепиться друг другу в глотки, из-за чего (а также временного возвращения на континент его бывшего начальника) добился статуса полноправного участника конгресса. Главный аргумент был простым: всё это время война велась против Наполеона, а не против французов. Как итог: Франция довольно легко отделалась, сохранив все свои территории и даже получив новые, и не была вынуждена десятилетиями выплачивать огромные репарации.
    • После Второй Мировой, когда всё французское население раскололось на профашистский и антифашистский лагеря, генерал (и будущий президент Пятой республики) Шарль де Голль сумел добиться признания Франции державой-победительницей.
  • Лоренцо Медичи, правитель Флоренции, сумел именно так закончить крайне опасную войну с Неаполем — приехал лично к известному своей жестокостью и непредсказуемостью правителю Фернандо. К счастью, договориться удалось.
  • Изначально договориться пришёл Ян Гус — сам император СРИ Сигизмунд дал ему охранную грамоту, чтобы на соборе в Констанце тот свободно высказал и обсудил свои взгляды с епископами. Однако был схвачен и сожжён на костре, что сделало гуситов непримиримыми врагами империи.
  • Ближе к концу Тридцатилетней войны, когда территория Германии, где велись основные военные действия, была уже почти полностью разорена, и воевать было не на что, странам пришлось прийти друг к другу с целью договориться.
  • Польша в 1921—39 гг. поочерёдно приходила договориться то к СССР, то к Германии. Однако закончилось всё плохо. А потом хорошо: всё-таки отжать у соседей территорию в треть страны — это не шутки.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Больше негде было.